| Eigentlich wollte ich ja gleich wieder an meiner letzten Stelle anfangen. Aber diesmal habe ich zu Beginn etwas anderes vor. Denn gestern bekam ich einen heißen Tip wo eine weitere Waffe zu finden ist. Danke Markus!! Nämlich gleich im ersten Level in der Welt der Lebenden mache ich mich nochmal auf zu dem Haus im Wasser, wo der Govi drin stand. Also wechsle ich gleich erstmal die Welt. Da ich mich wieder in der Kirche wiederfinde gehe ich schnell mal zu Agnetta. Vielleicht gibt's ja was neues. Wieder erwartet mich eine Sequenz , die aber nicht viel neues enthält. Nur das Agnetta sagt ich wäre auf dem richtigen Weg. Als wenn ich das nicht selber wüßte. :-) Meine stille Hoffnung, ich könnte vielleicht die Govi's in der Kirche zerstören erweist sich als falsch. Also wieder raus und den Weg zurück zum Boot. Endlich komme ich wieder am Wasser an und erledige erstmal wieder die beiden Alligatoren. Ich erreiche das Haus, und tatsächlich. Im Haus neben dem Govi finde ich die Schrotflinte . Bei zwölf Schuß Munition halte ich mich mit probieren erstmal zurück. Den Weg zu Fuß spare ich mir. Wozu kann ich die Welten einfach so wechseln. Ich kehre zurück zu meinem letzten Savegame, und beginne natürlich wieder am Anfang des Levels. Na gut. Das Haus mit dem Durchgang ist ja nicht so weit weg. Was ich aber auch merke, ist das ich die Schrotflinte nur in der Welt der Lebenden benutzen kann. Hier im Reich der Toten ist sie abgedunkelt. Schade, ein bischen Rabatz hätte ich schon gerne hier gemacht. Auch gleich zu Beginn, als mich im Areal wieder der fliegenden Gegner erwartet. Aber ich will weiter. Schön ist das alle Schädelitems wieder da sind. So kann man natürlich auch pushen. Schnell in das Haus hinein und weiter geht's in einem neuen Bereich. Gleich am Anfang sehe ich links von mir ein Govi. Allerdings liegt zwischen mir und dem Govi ein Lavastück. Mit einem Sprung vielleicht? In einem Anfall von "Das geht schon" will ich rüberspringen und werde gleich wieder auf den Boden der Tatsachen geholt. Kurz vor dem Govi lande ich, nur eben in der Lava und sehe wie Shadowman kurz gebruzelt wird. Gut, ich sehe es ja ein. Wieder beginne ich ein weiteres mal das Level und mache mich schnell wieder auf den Weg an die eben genannte Stelle. |
|
| Also gehe ich hier einen Gang an der Seite weiter, der mich nach unten führt. Hinter der nächsten Ecke sehe ich unterhalb das Ende des Ganges und wie sich dort eine freie Fläche ausbreitet. Gerade als ich runter will höre ich das mittlerweile ebenfalls mehr als bekannte Kotzgeräusch, das mir die großen laufenden Gegner ankündigt. Diesmal kommen sie gleich im Pärchen. Von hier oben aus erwische ich sie wieder relativ einfach. Denn hochkommen tun sie nicht. Sie schießen zwar auch mit ihren grünen Geschossen, treffen mich aber nicht. Immer wieder schön, wenn sie sich auflösen. Nun taste ich mich langsam nach unten und betrete die freie Fläche. Oben sehe ich links einen Eingang, den ich über einen hier unten beginnenden Steg erreiche. Aber auch einen weiteren Schalter sehe ich von hier. Also gehe ich erstmal an das Ende um ihn umzulegen. Und wieder macht er oberhalb ein Seil sichtbar, an dem ich mich weiterhangeln könnte. Schnell will ich noch einen Krug zerstören und bekomme einen netten Schreck als noch ein dritter Gegner hier herumlümmelt. Ganz still ist er geblieben. Plötzlich springt er aus seiner Ecke und greift mich an. Also muß ich schnell meine Shadowgun sprechen lassen. Endlich ist auch hier unten Ruhe. Mehr kann ich hier nicht tun und gehe den Steg entlang nach oben, an dessen Ende ich auf eine kleine Plattform springen kann. Neben ein paar Krügen finde ich auch hier eine große Platte im Boden. Irgendwie fange ich schon wieder an in allem irgendeine Bedeutung zu sehen. Aber auch hier tut sich nichts. Von der Plattform aus erreiche ich einen weiteren Steg per Sprung und stehe vor einem Eingang in den Berg. Doch jetzt komme ich auch zum Seil. Auf der anderen Seite sehe ich 2 Eingänge im Berg, wovon ich einen über das Seil erreiche. Also hangele ich mich rüber und gehe in diesen Eingang. Kurze Zeit später erfaßt mich die nächste Gänsehaut, als ein kurzer Sample die Musik durchflutet. Ein neues Geräusch von dem ich eigentlich garnicht wissen will von wem es kommt. Ganz langsam gehe ich weiter. Und da kommt auch schon die Auflösung des Geräusches. Ein ekliger kleiner Gegner bei dem zwei Totenköpfe auf einem kleinen Körper sitzen rennt auf mich zu. So groß wie der Schreck war, so schnell ist er erledigt. Trotzdem, steht das Vieh genau vor einem wirkt es schon bedrohlich. Man oh man, was werden mich hier wohl noch für Gegner erwarten? Jetzt komme ich aus dem Gang und sehe überall Plattformen an der Wand, auf die ich springen könnte. Ich laufe kurz mal hier herum und entdecke einen Seitengang aus dem wieder so ein Doppelschädel schreiend auf mich zurennt. Doch das Geschrei hört nicht auf. Es ist also nicht der letzte. Immer geil die Typen zwar zu hören, aber nicht zu sehen. |
|
| Ich springe auf die erreichbaren Plattformen, muß aber merken das es so nicht weitergeht. Denn über dem Seitengang könnte man auch auf einem Holzsteg entlanglaufen. Wie komme ich hier hoch? Ich laufe weiter hier unten herum und springe einfach immer mal hoch, in der Hoffnung Shadowman hält sich irgendwo automatisch fest. Ich werde nicht enttäuscht. Links vom Eingang kann ich mich nach oben ziehen und sehe den Gegner, den ich nur gehört habe. Und er bewacht etwas ganz feines. Denn hier oben finde ich eine weitere dunkle Seele . Wieder nimmt Shadowman die Seele in einer fetzigen Sequenz auf. Jetzt sehe ich auch wie ich auf den Steg im Gang komme. Nämlich von hier oben erreiche eine bestimmte Plattform, über die der Steg erreichbar ist. Ich finde hier auch ein paar Cadeaux. Das hier aber auch kein Gang geradeaus geht. :-) Hinter jeder Ecke könnte wieder einer lauern. Allerdings ist der Steg irgendwann zu Ende und ich muß herunter. Von hier unten komme ich nun weiter und muß erstmal wieder so einen Doppelschädel erledigen. Scheint hier der Standardgegner zu sein. Am Ende erreiche ich eine sehr hohe Halle. In der Mitte sieht man von unten eine Flamme wie bei der Prophezeiung. Aber ich erreiche sie nicht. Es ist zu hoch. Aber noch weiteres höre ich als ich mich ganz still verhalte. Ganz entfernt und leise höre ich ein Govi. Aber auch das wilde Geschrei der fliegenden Gegner ist nicht zu überhören. Ich rede mir ein das die komisch aussehende Deckenkonstruktion es mir später ermöglicht diese Flamme hier zu erreichen. Also gehe ich erstmal wieder zurück nach draußen und hangele mich wieder zurück am Seil. Beim Hangeln schaue ich mich ein wenig um und sehe einen Weg den Eingang hier gleich daneben doch zu erreichen. Eigentlich hielt ich ihn für unerreichbar. Also schnell diesen Weg nach oben und in diesen Eingang. Vielleicht komme ich ja von hier zur Flamme. Schließlich ist der Eingang genau neben dem von eben. Am Ende des Ganges, der wiedermal eine irre Farbgebung hat stehe ich vor 3 möglichen Wegen die ich gehen könnte. Vor mir links und rechts oder nach unten zu springen. Ich gehe erstmal rechts am Steg entlang. Das runterspringen unvorteilhaft gewesen wäre, merke ich als mich von unten 2 Gegner beschießen. Zielwasser kennen die nicht. Aber ist vielleicht auch gut so. Nach ein paar Metern hier oben sehe ich vor mir entfernt ein Gebilde aus Stegen und dahinter auf einem Vorsprung ein weiteres Govi. Aber hinkommen tue ich nicht. Am Ende des Steges finde ich wieder einen Eingang in den Berg, den ich betrete. Er ist allerdings nicht sehr lang. Dahinter aber sehe ich die vorhin schon gehörten fliegenden Gegner. Gleich drei davon wollen mich daran hindern eine lange Hängebrücke zu betreten. Denn vor mir tut sich eine tiefe Schlucht auf, in der ich aber unten auch einen Schalter sehe. Die Grafik wirkt aber tierisch, denn der Höhenunterschied kommt cool rüber. Aber auch das Ende der Hängebrücke ist nicht minder interressant. Ein Art Eingang, der mit 2 Fackeln ausgeschmückt ist erwartet mich dort. Scheint mir doch eine wichtiger Ort zu sein. Ich lasse also die fliegenden Gegner - Gegner sein und renne über die Brücke und betrete den Eingang. |
|
| Wieder erwartet mich eine neue Hintergrundmusik. Ich hoffe Acclaim bringt zu Shadowman eine Soundtrack CD auf dem Markt. Bis jetzt waren alle Stücke absolute Knaller. Die Musik hier erinnert ein wenig an Turok. Ich gehe langsam um sich windende Pfeiler. Aber kein Gegner. Obwohl hier gute Plätze wären um einen armen Wandersmann gehörig zu erschrecken. Am Ende komme ich in einen Raum an dessen Stirnseite ein kleiner Altar mit einer Flamme steht. Was ich aber auch probiere. Es passiert nichts. Was für eine Bedeutung hat diese Flamme? Ringsherum ist dieser Raum mit Lava umgeben. Man sieht auch unterhalb Türbogen. Was heißt es geht hier irgendwo weiter. Ja genau. An der Seite kann ich über die Lava springen und erreiche einen weiteren Raum. Jetzt komme ich mir vor wie in einem 3D Jumper. Denn vor mir sehe ich in der Lava zwei Plattformen schwimmen, die sich natürlich bewegen. Zu einfach soll's ja nun auch nicht sein. :-) Mit zwei gut getimten Sprüngen erreiche auf der anderen Seite wieder festen Boden. Hinter der nächsten Ecke geht es weiter. Aber erstmal muß ich einen weiteren Gegner erledigen. Überall fließt hier Lava durch diesen, ich sage mal Tempel. Daneben sind dann überall feste Stellen zum gehen. Ich springe abermals über die Lava und gehe weiter. Am Ende gelange ich an Plattformen aus denen ununterbrochen Speere aus dem Boden fahren. Jetzt muß ich schon genau hinsehen, wohin ich springe. Doch hier am Ende finde ich nur ein paar Cadeaux und normale Seelen. Beim zurückspringen erhascht mich mal wieder ein kleiner Leichtsinnsanfall und ich falle doch tatsächlich in die Lava. Nein, nicht wieder zum Anfang des Level's. Und siehe da. Es gibt doch Rücksetzpunkte! Direkt auf der Hängebrücke vor dem Altar fange ich wieder an. Na Gott sei Dank. Jetzt , wo ich einmal hier stehe kann ich mich auch runterfallen lassen in die Schlucht. Denn da ist ja immernoch der Schalter. Da Shadowman ja eh tot ist in dieser Welt tut ihm der Sprung auch nicht weh. Unten angekommen betätige ich den Schalter und sehe wie wiederum ein Seil sichtbar wird mit dem ich den vorhin gesehenen Govi erreiche. Nur wie komme ich wieder dort hoch? An der Seite kann ich ein paar Stege nach oben. Begleitet vom wilden Geschrei der fliegenden Gegner. Ist schon cool wie sich Shadowman beim laufen immer nach den Gegnern umdreht. Gutes Feature. Ich erreiche so einen weiteren Gang und finde mich unterhalb der beiden Stege von vorhin wieder. Direkt unter dem Govi. Allerdings muß ich erstmal die beiden Gegner hier unten fertig machen. Danach gehe ich nach oben und gelange an ein kleines Zelt in dem ich Items finde. Von hier aus komme ich nun wieder an die Stelle wo ich die drei Möglichkeiten hatte. Wieder rechts auf dem Steg entlang und ich erreiche nun über das Seil den nächsten Govi und sammle meine nächste dunkle Seele ein. |
|
| Wie hat Agnetta vorhin so schön gesagt. Ich komme gut voran. Naja gerade mal 3 von 120. Da ist noch einiges zu tun. Eigentlich wollte ich gleich wieder zurück zum Tempel. Denn einen kleinen Seitenraum habe ich noch nicht untersucht. Aber auch hier ist wieder ein Eingang. Die Neugier siegt dann doch und ich gehe erstmal hier rein. Am Ende gelange ich wieder auf eine frei Fläche und sehe am Ende einen Eingang und einen der Doppelschädel. Wenn sie nicht immer so schreien würden könnte man sie auch leicht mal übersehen. Nach dem Eingang ist die Umgebung genau wie im Tempel. Ist das hier vielleicht die Rückseite? Nachdem weitere Doppelschädel den Weg des Todes gegangen sind erreiche ich aber leider das Ende dieses Weges. Denn hier sehe ich nur hinter einem großen Lavaareal ein Govi. Aber da komme ich ohne den Gegenstand, mit dem ich über Kohlen laufen kann nicht hin. Interressant ist es aber davor. Wie schonmal finde ich hier wieder so eine Art Karte , bei der sich Shadowman die Finger verbrennt. Vielleicht ist es ja auch gar keine Karte. Aber noch weiß ich es halt nicht. Ich springe hier trotzdem diesmal absichtlich in die Lava und komme wieder auf der Hangebrücke raus. Denn nun ist der eine Raum interressant, den ich noch nicht untersucht habe. Ist auch das einzige hier in diesem Teil der Welt was noch unentdeckt ist. Endlich wieder angekommen springe ich in diesem Raum. Da stehe ich nun und weiß erstmal nicht weiter. Denn direkt einen Weg zum laufen sehe ich nicht. Aber 2 Cadeaux versetzt an der Wand gegenüber. Nur unterhalb ist überall Lava. Allerdings stehen die Cadeaux auf einen Sims der sich über die gesamte Wand zieht. Es geht eigentlich nicht anders als rüberspringen und festhalten. Genau!! Ich hangele mich weiter nach links und höre plötzlich Explosionen und stampfen. Klasse. Was ist denn das nun wieder? Ich erreiche das Ende das Sims. Durch nach oben drücken des Sticks zieht Shadowman jetzt die Beine an stützt sich damit ab. Ein Druck auf die Sprungtaste und er springt nach hinten weg. Nur so erreiche ich die feste Plattform hinter mir. Man hat wirklich einiges eingebaut. Jetzt sehe ich auch den Grund für die Explosionsgeräusche, der mich etwas beruhigt. Denn es sind Gesichter in der Wand, die immer wieder als Flammenwerfer fungieren. Auch hier muß ich nun weiter an einem Sims hangeln um den nächsten Bereich zu erreichen. Und immer wieder die Aktion mit dem Abstützen und wegspringen von der Wand. So gelange ich weiter und muß immer wieder um die Ecken schauen wo die Flammenwerfer an der Wand sind. Ich kenn doch sonst mein Glück. Nach ein paar Räumen weiter stehe ich vor einem Loch im Fußboden. Hmmm..... lasse ich mich hier runterfallen komme ich nicht mehr hoch. Was solls, irgendwie wirds schon weitergehen. Ich springe herunter und habe es jetzt hintereinander mit 4 Gegnern in einem engen Gang zu tun. Ein netter und harter Kampf, bei dem ich fast draufgehe. Aber Gottseidank hinterlassen diese Kerle auch ihre Seelen. |
|
| Auch von hier muß ich nun in eine große Halle herunterspringen. Wo geht's hier hin? Durch einen Eingang komme ich wohl nun an das Ziel dieses Weges. Ein niedriger, aber großer Raum in dem ich mehrere Gänge abgehen sehe und in der Mitte 2 Flammen. Einmal so ein wie am Anfang des Tempel und eine wie die bei der Prophezeiung. Ich bin mir fast sich das ich in genau dieser Flamme etwas finde. Aber ertmal interessieren mich die Seitengänge. Ha .. Überraschung. Ich finde den Ort um die Cadeaux zu opfern . Nur habe ich erst 60. Und brauchen tue ich 100. Und mit einer tiefen Stimme sagt das Shadowman auch. Aber gut zu wissen wo dieser Ort ist. Nicht minder Überrascht bin ich im Gang daneben. Kaum bin ich hinten erscheint in transparenter Schrift "Cheat aktiv". Was ?? Cheat's ?? Ein bischen verdutzt bin ich schon. Sofort schaue ich in meine Menu's, kann aber keine Cheats finden. Das ist ja komisch. Die anderen Gänge sind uninteressant. Jetzt erstmal zur Flamme. Und wie erwartet finde ich hier etwas, den Baton . Dieser Speer feuert wie ein Flammenwerfer. Außerdem steht im Handbuch er wäre noch für etwas anderes gut zu gebrauchen. Natürlich ohne dies zu erklären. Als ich im Inventury Menu den Baton in eine Hand legen will entdecke ich was mit den Cheats gemeint ist. Nämlich ein neues Buch das anwählbar ist. Das Buch der Geheimnisse . Es ist wie bei Turok 2 mit dem Cheat Menu. Ich denke mal wenn ich bestimmte Dinge geschafft habe tun sich hier neue Cheats auf. So toll das nun mit meiner neuen Waffe ist. Wie komme ich hier wieder raus? Seit dem Absprung nach unten habe ich keinen weiteren Weg gesehen. Ich laufe nochmal die ganzen Gänge hier ab, finde aber nichts. Nach einigen herumprobieren entdecke ich zum einen den Ausgang und gleichzeitig die andere Bedeutung des Baton. Benutze ich ihn an dem kleinen Altar mit der Flamme schwenkt das Bild um und in einer Sequenz benutzt Shadowman diese Flamme mit dem Baton als Teleporter und ich finde mich wieder an der anderen Flamme am Anfang wieder. Das ganze kann ich nun immer wieder tun. Irre. Einfach irre. Soweit so gut. Für heute habe ich wieder mal genug Gänsehaut gehabt. Auch brauch der menschliche Körper doch ab und zu mal Schlaf. :-) Aber es wird immer besser. Wie wird's wohl weitergehen. Bis Morgen, Leute! |