| Nun ist also zumindest ein Teil der Suche nach wichtigen Dingen endlich abgeschlossen. Zumindest kann ich nun endlich die Platten öffnen und durch das Lavawasser schwimmen. Was auch wieder heißt das es nun erstmal alte bekannte Gebiete abzulaufen gilt. Da ich hier im Tempel des Lebens mir einen weiteren Lebenspunkt geholt habe mache ich mich auch hier gleich auf den Weg zu der noch fehlenden Seele. Gott sei Dank weiß ich wo ich hin muß. Ich gehe gleich von der vorderen Teleporterflamme in die Lava und komme schließlich von der Seite an die Seele und vervollständige meine Seelenanzeige. Übrigens auch ein magischer Moment. Es ist nämlich die 100. eingesammelte dunkle Seele die Shadowman in sich aufnimmt. Bis auf den letzten Lebenspunkt müßte es der letzte Besuch im Tempel des Lebens gewesen sein. Mein nächster Weg geht zu den Markttoren wo mich die Platte kurz hinter Jaunty sehr interressiert. Was hier mittlerweile los ist, was die Gegner angeht ist schon irre. Bei meinem ersten Besuch eine trügerische Ruhe und jetzt kann man ja kaum laufen vor Gegnern am Boden und in der Luft. Nach einigen Kämpfen kann ich endlich den Kalabasse einsetzen und sprenge die Platte hier weg. Aber nur ein Hohlraum ist darunter in dem ich Items und Cadeaux finde. Bin mal gespannt ob die Cadeaux wirklich abgezählt sind oder doch mehr zu finden sind als benötigt. Weiter ist hier nichts und ich gehe weiter auf meiner Back to the Roots Tour. Nächster Anlaufpunkt ist der Tempel des Feuers. Gleich zu beginn des Tempels ist auch eine dieser Platten die ich ebenfalls wegsprenge. Hier ist aber nun keiner dieser Hohlräume zu finden sondern eine Gang ist hier zu sehen. Hintereinder muß ich jetzt drei der glühenden Steine verschieben. Am Ende des Weges gelange ich an die dunkle Seele , die man über dem Eingang an der Pyramide erkennt. Von hier kann ich nun wieder vor den Eingang springen und gehe erneut in den Tempel und stehe wieder vor dem gerade freigesprengten Eingang. Diesmal allerdings springe ich nach unten in das Lavawasser in der Hoffnung einen Gang oder ähnliches zu finden. Denn 2 Seelen fehlen mir immernoch hier. |
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| Allerdings kann ich hier tauchen was ich will, ich finde einfach nichts. Nur oberhalb des Lavawassers an den Seiten finde ich ein paar Cadeaux. Also gehe ich wieder nach oben und durchquere diese Halle auf dem normalen Weg. Die nächste, sehr kleine Halle sollte da schon mehr bieten und mich vor allem auf einer Seite zur Verzweiflung treiben. Ich springe auch hier in das Lavawasser und finde links und rechts unter Wasser Eingänge. Ich tauche zuerst auf die rechte Seite und schalte immer wieder auf die First Person Sicht um, damit ich auch nichts übersehe. Am Ende des Tunnels gelange ich in einen kleinen Raum mit einem Becken und Fackeln darum. Ich springe auch in dieses Becken und kann abermals tauchen. Unter Wasser sehe ich 2 kleine Gitter, die aber scheinbar keine Bedeutung haben. Doch am Ende wartet etwas auf mich das mir immernoch Kopfzerbrechen bereitet. Unter Wasser komme ich an eine Teleporterflamme. Ich bin mir eigentlich sicher das ich von dieser Flamme die dunkle Seele rechts auf dem Vorplatz erreiche. Denn dort daneben war ja ebenfalls eine Teleporterflamme. Was ich aber auch versuche. Ich kann sie nicht benutzen. Ich schwimme von allen Seiten an, neben und über die Flamme und nutze den Baton fast bis zum Ende meiner Energie. Aber die Sequenz bleibt aus und ich hier im Wasser. OK, denke ich mir. Vielleicht muß man irgendwo den Wasserpegel senken. Also tauche ich auf, in der Hoffnung einen Schalter oder ähnliches oben zu finden. Draußen direkt über dem Becken sieht man eine Brücke auf der 2 riesige Pendel hin und herschwingen. Aber um hoch zu kommen ist es zu hoch. Auf der anderen Seite des Beckens könnte man ebenfalls weiter. Aber der von hier zu sehenden Eingang über mir ist ebenfalls zu hoch. Und nirgends ein Schalter. Hier ist zwar eine komischer brauner Block. Aber was ich auch probiere, sei es ihn zu schieben oder per Kalabasse irgendwas zu erreichen - nichts funktioniert. Das frustet ein wenig. Denn ich komme hier einfach nicht weiter. Ich komme weder an den Eingang oberhalb oder auf die Brücke, geschweige denn die Teleporterflamme unter Wasser benutzen. Bevor ich hier Spinnenweben ansetze tauche ich erstmal zurück und auf der anderen Seite weiter. Hier komme ich nun weiter. In einer langen Halle kann ich rechts an der Seite einen Seilschalter betätigen. Durch das jetzt nutzbare Seil erreiche ich aber nur ein paar Cadeaux. Am Ende der Halle komme ich auch so weiter. Zwar versuchen hier drin ein paar Schwestern mich aufzuhalten, aber mehr als ein müdes Lächeln können sie mir hier nicht entlocken. Danach erwartet mich wieder ein Art Irrgarten. Coole Lichteffekte sieht man hier. Als wenn die Sonnenstrahlen durch Lücken im Dach dringen sieht man verteilt solche Lichtbündel in dieser Halle. Gleich vorn sieht man oben ein Loch für ein Seil, das ich erst aktivieren muß. Also heißt es Schalter suchen. Am Ende der Halle finde ich ihn und muß wieder zurück um an das Seil zu gelangen. Jetzt sind aber noch 4 Schwestern erwacht, die mich daran hindern wollen. Doch auch sie haben keine Chance gegen Shadowman und ich erreiche den Anfang des Seiles und kann mich jetzt auf den Irrgarten hangeln. |
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| Hier oben sammle ich weitere Cadeaux ein und erreiche hier oben eine Luke in die ich mich fallen lassen kann und wohl auch muß. Denn das ist der einzige Weg hier. Also rein hier und ich komme schließlich an die linke dunkle Seele auf dem Vorplatz zum Tempel. Drüben sehe ich nun auch die Teleporterflamme. Also tauche ich nochmal zu der Stelle. Aber wieder passiert nichts. Stelle ich mich einfach nur zu blöd an, oder gibt's hier wirklich etwas besonderes. Im Endeffekt ist es bestimmt wieder irgendwas simples. Aber momentan fällt mir nichts weiter ein. Also beschließ ich die letzte Seele hier erstmal zu lassen und mache mich auf den Weg zum Tempel der Prophezeiung. Gleich nach dem Eingang hier ist ebenfalls eine der Platten zu sehen. Und genauso wie ich es mir schon länger dachte finde ich darunter die letzte dunkle Seele in diesem Tempel. Aber weg will ich noch nicht. In dem Areal wo ich die Marcher GAD bekommen habe war ja auch ein kleiner Lavawasserteil. Doch irgendwas finden tue ich nicht dort. Komisch. Nur einfach so baut man doch hier so etwas nicht ein. Doch scheinbar ist es so. Also verabschiede ich mich auch aus diesem Tempel und begebe mich jetzt zu den Lavadukten, wo ja noch einiges zu holen war. Per Schattenmaske bin ich gleich wieder an der großen schwarzen Maschine und springe nun in das Wasser vor mir. Rechts unten im Wasser finde ich dann auch einen Eingang und tauche hier unterirdisch entlang. Bis ich an eine Gabelung komme, an der ich geradeaus weiter könnte oder nach links. Ich tauche erstmal geradeaus weiter und tauche an einem Schalter für Jacks Schlüssel auf. Daneben ist eine Siegeltür, die ich mir dem Schalter zuschließe. Mal was neues. Aber das will ja keiner. Gott sei Dank kann ich den Schalter nochmal betätigen und schließe die Tür wieder auf. Gleich dahinter ist noch ein Schalter mit dem ich jetzt eine Luke in der Decke öffne und so nach oben komme. Aller guten Dinge sind drei und ich finde hier oben noch einen Schalter, mit dem ich jetzt die Luke wieder schließen kann. Wozu das ganze eigentlich? Naja solange wie ich alle Schalter immer wieder benutzen kann soll es mir egal sein. Endlich kann ich normal weiter gehen und bin gespannt wo es hin geht. Am Schluß komme ich unter der Decke an eine Halle die voller verschiedenhoher Kisten ist. Gleich links hier oben ist ein weiterer Steg, auf dem ein Typ mit seinem MG denkt er ist cool wenn er auf mich schießt. Von hier komme ich eh nicht dort rüber. Also springe ich nach unten in die Halle. Kaum unten angekommen merke ich das ich hier nicht allein bin. 4 Gegner mit Kettensägen lauerten hier und machen jetzt ihrer Angriffslust alle Ehre und kriegen mich fast bis auf null. Zu meinem Glück finde ich beim umherrennen eine Kiste auf die ich springen kann. Da die Jungs hier nicht hochkommen kann ich sie von hier erledigen und es herrscht Ruhe. Bis auf den Typen oben auf dem Weg. Hier unten ist auch links und rechts ein Weg hinaus. Ich gehe den linken entlang und muß merken das dieser nur unter der Halle entlang geht und ich so am zweitem Weg wieder in die Kistenhalle komme. |
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| Was heißt ich muß hoch zu dem Typen auf dem Steg. Über die Kisten, bei denen ich eine bestimmte Reihenfolge einhalten muß komme ich schließlich ganz nach oben. Auf einigen Kisten finde ich Cadeaux, die meine Anzeige langsam wieder steigen lassen. Oben wird erstmal der nervende Typ mit seinem MG fertiggemacht. Auch hier sehe ich 2 Wege die ich gehen kann. Schmunzeln muß ich als den linken erkunde. Denn von hier komme ich an die Luke von der ich in die Halle gesprungen bin. Hätte ich also auch leichter haben können. Was soll's. Wieder auf den Steg und jetzt nach rechts. Hier komme ich an eine weitere dunkle Seele , die hinter einer Scheibe steht. Moment mal......, denn ich sehe hinter der Scheibe eine schwarze Maschine. Ich kann mich aber garnicht erinnern das bei der Maschine die ich kenne eine Scheibe zu sehen war. gibt es hier etwa noch mehr dieser Maschinen? Diesmal beame ich mich wieder zur ersten Maschine und springe dort wieder in das Wasser. Eigentlich wollte ich zwar im ersten Tunnel unter Wasser den linken Weg an der Gabelung nutzen. Aber ich finde beim tauchen auch noch einen zweiten Gang unter Wasser. Erstmal tauche ich hier entlang. Auch hier habe ich wieder das Spielchen mit den drei Schaltern. Auf dem folgenden Weg finde ich nun auch die dunkle Seele hinter der Scheibe, die ich noch kenne. Auch öffne ich die Siegeltür hier wieder von innen. Wieder zurück zur schwarzen Maschine und nun wieder in den 1. Tunnel und schwimme danach an der Gabelung nach links. Also doch...., am Ende komme ich doch tatsächlich an eine zweite Maschine. Denn jetzt sehe ich auch die Scheiben, hinter denen ich vorhin die Seele geholt habe. Wie bei der ersten Maschine tauche ich auch hier erstmal ein bischen herum und finde auch hier unter Wasser einen weiteren Eingang unter Wasser. Auch hier geht es an den drei Schaltern vorbei und ich komme wieder in normale Gemäuer. An einem Geländer komme ich nach unten und muß mich erstmal wieder 2 Gegnern mit Kettensägen stellen. Nachdem beide das zeitliche gesegnet haben finde ich hier unten im linken Teil des Raumes 2 gut versteckte Cadeaux und gehe rechts weiter. Am Ende komme ich eine gebogene Treppe nach oben und auf den festen Bereich vor der Maschine. Von hier aus sehe ich eine weitere dunkle Seele. Ich fahre wieder mit der Maschine mit und hole mir diese. War's das nun hier? Ich tauche nochmal in einen der Gänge hier und finde noch einen Abzweig. Eigentlich habe ich ja alle Seelen. Was könnte hier also noch sein. Wieder an drei Schaltern vorbei komme ich in eine weitere Halle an dessen Stirnseiten Geländer nach oben führen. Auch einige Wege sehe ich hier. In der Mitte einen großen Eingang, sowie am Ende der Halle einen. An der Seite sehe ich auf einem kleinen Metallsteg ein einzelnes Cadeaux. Und direkt dort auch noch eine Luke in der Wand. Das sind ja noch reichlich Möglichkeiten, die sich aber schnell relativierten. |
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| Zuerst gehe ich den Weg am anderen Ende der Halle und finde einen Schalter mit dem ich eine Tür aufschließe. Und auch diese Tür ist bekannt. Es ist nämlich die breite Tür vor der ich letztens noch stand und nicht hineinkam. Nun zurück und unten in den Gang. Aber hier finde ich nur einen Maschinenraum. Fehlt nur noch die Luke hinter dem Metallsteg. Auch hier drin findet man nur ein paar Cadeaux. Irgendwo auch logisch. so langsam hat man alle wichtigen Items. Da kann man auch die Cadeaux etwas besser verstecken. Bin gespannt ob ich wirklich nochmal die 100 zusammentragen kann. So, das war's auch hier. Wohin jetzt? Oder besser gesagt was zuerst. Erstmal gehe ich zu Nettie, die immernoch am Boden liegt und sprenge draußen auf dem Friedhof die Platte auf. Danach kann ich einen engen weißen Gang nach unten laufen. Wirkt alles wie in einer Gruft hier. Am Ende sehe ich auch die Seele. Lange keinen Schrecken mehr bekommen. Denn scheinbar haben auch die Hunde draußen den Weg mitbekommen. Denn hier wo es eh schon schweineeng ist muß mich auch noch plötzlich ein Hund anknabbern. Also schnell die Seele und einige Cadeaux's eingesammelt und ab zum Tempel des Blutes gebeamt. Hier sind ja nun noch die beiden Wege an der schrägen Wand offen. Zuerst geh ich wieder nach links zu der Halle mit den 8 Platten im Boden. Durch meine rumprobiererei mit der Flamme unter Wasser reicht meine Energie geradeso um alle Platten aufzusprengen. Sieht aber cool aus da ich alle hintereinander ablaufe und jeweils den Kalabasse benutze. Von weitem schaue ich mir nun die Explosionen an, deren Grafikeffekt mich irgendwie an Starfox erinnert. Überall unter den Platten ist ein Hohlraum. In den meisten finde ich Cadeaux's und Items. In zweien jedoch sind Eingänge zu sehen. Also gehe ich zuerst in den linken hinein und komme bei zwei Schwestern oberhalb dieser Halle wieder raus. Wieder runter und ab in den zweiten Eingang. Hier nun gelange ich an die Seele hinter dem Gitter, die ich schon die gesamte Zeit gesehen habe. Das war's hier und ich mache mich auf den Weg zurück. Doch ein Problem bleibt hier auf dieser Seite. Kurz bevor ich wieder raus auf die schräge Wand komme, ist ein Raum wo ich ebenfalls noch einen Weg sehe, der allerdings viel zu hoch ist, sowie einen Weg der von 2 Platten versperrt wird. Der Gedanke mit dem Kalabasse diese wegzusprengen klappt aber nicht. Auch hier muß es irgendwie noch einen Weg geben. Aber für die dunklen Seelen zumindest unerheblich. Denn die letzte dunkle Seele finde ich auf der anderen Seite. Hier muß ich wieder die Tür mit den Pflöcken öffnen. Wieder reicht die Energie geradeso, da ich auch noch einige Symboltüren öffnen muß. Endlich gelange ich hier oben auf den Käfig wo ich die Platte wegsprengen muß um nach unten zu kommen. Ich hole mir die dunkle Seele hier und kann direkt darunter noch eine Platte wegsprengen. |
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| Hier unten komme ich wieder in die normalen Dungeons und schlußendlich an einer Symboltür wieder raus und stehe vor dem 9er Sargtor wo ich den Kalabasse gefunden habe. Eigentlich habe ich heute vieles gefunden. Aber so richtig zufrieden bin ich nicht. Denn wo ist wohl der dritte Wundspreizer oder die Schlüsselkarte? Eine Antwort könnte allerdings mein nächstes Ziel bringen. Denn heute bin ich, Ihr werdet es verzeihen mal kurz ein bischen voreilig gewesen und bin bei dem 7er, 8er und 9er Sargtor in dieses gegangen. Und ich war total überrascht. Ich habe eigentlich gehofft hier irgendwas zu finden. Doch nicht den Wundspreizer oder etwas anderes, sondern eine völlig neue Welt. Die Unterstadt des Asyl's. Schon der Vorspann zeigte mir das hier die Gänsehaut wieder ein große Rolle spielen wird. Heute Nacht gehe ich dorthin. Morgen könnt Ihr dann das erlebte hier nachlesen. Ich hoffe Ihr bleibt dabei. Schönen Freitagabend noch!. |