Shadowman Testtagebuch
15. Tag

Das war ja nun gestern wirklich einer der wichtigsten Punkte im Spiel würde ich sagen. Denn nun wo Shadowman über die Lava laufen kann sind die meisten Bereiche vollständig begehbar. Was jetzt noch fehlt ist die GAD um auch noch im Lavawasser schwimmen zu können. Das klappt nach wie vor noch nicht. Bevor ich jedoch alte Bereiche anfange abzukappern gehe ich nochmal in den Tempel der Prophezeiung. Denn einiges ist hier ja noch zu holen. Wieder an der Bodenplatte vorbei, wo garantiert was drunter ist. Einige von euch teilen meine Meinung. Bis ich wieder in die Halle gelange wo die Holzstange über mir kreist. Nun springe ich locker hier runter und kann zu dem Govi in der Mitte laufen. Ist schon irgendwie ein tolles Feeling endlich hier lang laufen zu können. Auch weil dadurch einige Rücksetzpunkte entschärft werden. Denn vorher fing man nach jedem Sturz immer wieder vor dem Tempel an. War man fast ganz hinten war das nicht so toll. Direkt unten an der Plattform ist ein Schalter, der nach betätigen die Plattform oben herunterkommen läßt und diese dunkle Seele nun meine ist. Hey....., nun sind auch in meiner Anzeige 7 Symbole aktiv. Na das wird doch langsam. Gleich hier unten in der Lava gehe ich an der Wand durch einen Eingang und komme wieder an die Stelle wo ich den Marcher bekommen habe. Hier sind noch weitere Türen. Ich gehe in die gegenüberliegende Tür und komme unterhalb vor dem großen Käfig heraus in dem ich ebenfalls eine dunkle Seele finde. Auf der anderen Seite dieser Halle ist wieder die bewegliche große Plattform mit der ich nach oben komme. Wo war jetzt gleich der andere Käfig. Ich denke ich muß zurückgehen. Ich sollte recht behalten. Und komme auch direkt an dem Schalter heraus an den ich mich hängen muß. Ich springe an ihn ran und er fährt langsam nach unten. Gleichzeitig hebt sich der Käfig in der Mitte über dem Govi. Und wieder geht es nach Zeit. Lasse ich den Schalter los fängt der Käfig an wieder nach unten zu fahren. Also jetzt aber die Füße in die Hand genommen. An einem Steg komme ich an der Wand wieder hoch und schieße schon von weitem die Seele frei und sammle auch diese endlich ein. Ich gehe auch hier wieder zum Bereich wo ich den Marcher gefunden habe und stehe vor einem kleinen Bereich mit dem Lavawasser. Vielleicht komme ich von hier auch an die letzte Seele. Denn mehr kann ich hier im Tempel vorerst nicht machen. Danach erlebe ich eine schlechte Seite von Shadowman wo sich das Spiel eine blöße gibt. Ich beame mich mal wieder zu Nettie um vielleicht etwas neues zu erfahren. Es beginnt auch eine Sequenz, bei der Shadowman allerdings alleine redet. Am Ende der Sequenz stürzt das Spiel ab. Ich habe das mehrmals gecheckt. Immer bleibt der Bildschirm am Schluß dunkel und ich muß einen Reset machen. Drücke ich die Sequenz mit der Starttaste weg gehts weiter. Will hoffen das dies der einzige Aussetzer ist. Da ich nicht gespeichert habe laufe ich den Teil von eben nochmals ab und beame mich dann zum Prophezeiungsraum um mich auf den Weg zum Tempel des Lebens zu machen.
Denn auf jeden Fall war ja im Tempel des Lebens noch einiges zu holen. Und auch kurz davor war irgendwo noch ein Lavagebiet. Zumindest wenn ich mich recht entsinne. Also über die Hängebrücke und geradeaus zum Areal mit den drei Blutwasserfällen. Also ich bleibe dabei. Je mehr Seelen ich habe umso mehr Gegner kommen. Denn schon hier kreisen jetzt 4 der Luftheinis umher. Ein gekot........ am laufenden Band. Was für ein Geräuschpegel. Schnell in das Haus am Ende und dann in den nächsten Abschnitt. Das Lavafeld von hier ist relativ unwichtig. Wenn man mal von einem Cadeaux absieht. Danach komme ich wieder zu der Plattform mit der Holzplatte und dem Seil daneben. Jetzt warten hier gleich 5 Gegner. Am Anfang waren es mal zwei. Ich will mir garnicht ausdenken wieviele hier rumlungern wenn man fast alle Seelen beisammen hat. Schnell hoch und in Richtung Tempel des Lebens. Kurz vorher biege ich wieder über das andere Seil ab und gehe zum Hintereingang des Tempels. Aber zu meiner Überraschung muß ich feststellen das hier hinten keine normale Lava zu finden ist um an die Seele gegenüber zu kommen. Nein, es ist auch hier Lavawasser was mich daran hindert rüberzukommen. Ich gehe wieder zurück und nun zum Vordereingang des Tempels. Auf der Brücke schaue ich mich diesmal garnicht erst um. Aber schon am Klang höre ich das hier mehr als zwei Luftis umherfliegen. Keine Zeit für Spielchen Jungs. Drinnen angekommen springe ich nun hinter der Teleporterflamme in die Lava. Ungewohnt, aber immer wieder geil. Zwischen zwei Wegen links und rechts geh ich weiter und lasse 2 der drei Gegner über mir Gegner sein. Danach gehe ich nach rechts und dann über die einzelne Plattform in den nächsten Abschnitt wo zwei Flammenwerfer für eine nette Geräuschkulisse. Obwohl die hier im Tempel zu hörende Musik mit die schönste ist. Erinnert an Turok und vermittelt irgendwie Power und Forscherdrang. Auf jeden Fall motivierend. Danach komme ich an eine weitere Lavastelle die ich letzens auslassen mußte. Gleich rechts um die Ecke finde ich eine weitere Seele. Entgegengesetzt komme ich durch Türen weiter in der Lava und finde gleich im Nebenraum die nächste dunkle Seele . Nun habe ich hier 12 von 13 Seelen. Die eine kenne ich aber. Und gleich um die Ecke bekomme ich sie nochmal zu sehen. Denn wieder stehe ich vor dem Lavawasser . Nur diesmal von der Seite. Also war's das auch hier erstmal. Wohin jetzt. Gehen wir ruhig die Reihenfolge ein bischen ab. Erstmal wieder zum Prophezeiungsraum. Danach wieder zu Hängebrücke und jetzt links runter in das Sargtor. Beim nächsten Bereich ebenfalls in das untere Sargtor und ich erreiche schließlich eines der 7er Sargtore, das ich ja nun öffnen kann.
Nachdem dieses Tor offen ist komme ich kurz danach auf das hohe Holzgestell das ich vor den Käfigpfaden gesehen habe. Ich springe rüber und gelange kurz danach an eine weitere Hängebrücke. Eigentlich will ich ja noch garnicht in eine neue Welt. Aber die Neugier siegt dann doch und ich schaue mal hinen. In einer weiteren Sequenz wird mir der nächste Teil des Asyl's vorgestellt, die Lavadukte. Was der Name verdeutlicht sehe ich auch in einigen Szenen der Sequenz. Viel viel Lava, die aber nun ihren Schrecken verloren hat. Trotzdem ist mir da hier noch zu früh. Es gibt noch soviel andere Dinge abzuklappern. Also verziehe ich mich erstmal hier und gehe jetzt zum Tor des Asyl's. Nachdem die beiden Gegner erledigt sind springe ich rechts nach unten in den Burggraben. Denn kurz danach war ja ein Govi zu sehen, an das ich jetzt heran komme. Ich hole mir die Seele und kann hier auch weiterlaufen. Relativ viele Gänge die immer höher führen gehe ich entlang. Voller Spannung was ich hier oben finde. Hier oben kann ich mich für zwei Wege entscheiden und gehe zuerst einmal nach links. Und sieh an. Ich komme in einen der Türme, an denen vor dem Tor ein Scheinwerfer hing und finde hier drin ein Govi . Nachdem nun auch diese Seele meine ist und ich ein paar weitere Items eingesammelt habe gehe ich nach rechts und komme hier wieder ein Stück nach unten in einen Maschinenraum wo ein kurzes Gemetzel ansteht. Hier kann ich weiter gehen und komme jetzt ganz oben an die Decke das Asyl's. Wo ich beim ersten mal hier war und über die Plattformen springen mußte fiel mir ja ein Cadeaux da oben auf. Jetzt endlich bin ich hier oben. Ein paar Meter weiter komme ich an eine weitere Gabelung. Ich gehe erstmal nach rechts und sehe schräg unter mir die Seele auf der großen Holzkiste, an die ich bisher nicht rangekommen bin. Aber erstmal gehe ich weiter und bin jetzt genau an dem Cadeaux. Natürlich liegt das Teil nicht einfach auf dem Steg, sondern liegt auf einem der Rohre. Ich muß also ein Stück über die Rohre. Es kommt wie es kommen mußte. Beim zurückgehen stürze ich ab. So was blödes. Wieder den ganzen Weg nach oben und ich stehe wieder auf den Stegen hier. Auch hier kann ich wählen. Geradeaus oder nach links. Erstmal geradeaus und ich finde am Ende einen kleinen Raum mit einer weiteren dunklen Seele. Wieder zurück und den linken Steg entlang. Auch hier ist wieder ein Maschinenraum und ein Gegner. Und ich stelle fest das die Kolliosionsabfrage mir hier nicht gesonnen ist. Denn urplötzlich kommt ein Gegner durch eine verschlossene Siegeltür. Meine Überraschung war schon ein wenig groß. Ich schließe diese Tür auf und stelle auf der anderen Seite fest das ich hier schonmal war. Also wieder ganz zurück an die Gabelung und den anderen Weg weiter. Und ein weiterer bisher unerreichbarer Weg ist hier. Am Haupteingang zum Asyl waren oberhalb Stege mit einem Govi. Jetzt komme ich hierhin und kann mir auch diese Seele holen. Ich gehe wieder zurück und hole mir jetzt die Seele auf der großen Holzkiste und springe herunter. Wieder fehlt mir noch eine Seele.
Jetzt gehe ich zur Gondel, denn hier war ja auch ein Weg in die Lava nach unten. Doch ich finde nicht die letzte dunkle Seele, sondern nur ein paar Items. Ja, was nun? Wo könnte die letzte Seele hier sein? Grübel, grübel und ich gehe nochmals raus vor das Tor und nach links in den Burggraben. Vielleicht habe ich hier was übersehen. Und in der Tat. Nachdem ich auch hier wieder ganz oben bin finde ich den zweiten Turm in dem auch noch eine Seele zu finden war. Die habe ich doch beim letzten Besuch übersehen. Denn ein Problem an die heranzukommen gab es nicht. So langsam füllt sich die Anzeige der Seelen. Wenn ich einmal hier bin kann ich auch gleich zur Kathedrale des Schmerzes. Drüben angekommen springe ich gleich rechts neben der Gondel nach unten und lande inmitten von Lava. Aber auch hier war ich schon. Denn hier unten fand ich die eine der beiden findbaren Seelen in dieser Welt. Wo ist die zweite? Bei den Massenmördern sicher nicht. Also suche ich hier hier hinten ein bischen herum und finde einen Weg durch ein Lavator. Kurz danach sehe ich vor mir an einer langen Achse riesige Zacken die sich unaufhörlich drehen. Immer jeweils darunter ist ein Cadeaux zu holen. Aber so schlimm sind die Treffer nicht. Neben der Achse kann ich einen Seitenweg entlang und komme an eine noch imposantere Achse mit den Zacken. Auch hier muß ich bis an das Ende und komme dort nach oben um nun den Weg wieder zurück zu gehen. Nur eben jetzt auf der Achse. Obacht das mich die drehenden Zacken nicht runterschmeißen. Am Ende komme ich wieder an zwei Wegen raus. Ich gehe zunächst mal nach links und komme in einen Maschinenraum. Was besonderes gibt es nicht zu holen. Dafür spielen sämtliche Zeiger an den Maschinen verrückt und drehen sich wie wild. Egal, jetzt nach rechts. Kurz danach finde ich in einem Seitenraum die zweite Seele hier. Danach geht es noch ein Stück nach oben. Ich finde einige Cadaeux und weitere Maschinen die scheinbar verrückt spielen. Aber einen tiefen Sinn sehe ich darin eigentlich nicht. Mein nächster Weg führt mich nochmal zum Maschinenblock. Wie Ihr wißt gab es da ja noch ein Problem mit den Füllstandsanzeigen. Wieder bekam ich einige Tips dazu und mußte festellen, das ich es damals genau verkehrt herum gemacht habe. Alle drei Anzeigen müssen voll sein. Nur habe ich dies damals von rechts nach links gemacht. Um aber das Pendel der Maschine anzuhalten muß ich es von links nach rechts machen. Ja ja so kleine Dinge können manchmal entscheiden. Jetzt hält das Pendel an. Da noch drei andere wie wild arbeiten muß ich also noch drei solche Zimmer finden. Danach könnte ich die Maschine überqueren. Denn dahinter geht es irgendwie weiter. Das sieht man nämlich von weitem. Auch von den 11 findbaren Seelen habe ich hier noch garkeine gefunden, was mir anzeigt das noch einiges zu finden ist. Ich gehe jetzt hier zur Gondel und fahre zurück zu den Käfigpfaden. Nach dem aussteigen springe ich danaben in die Lava und gehe dort den Eingang weiter. Man entwickelt einen richtigen Entdeckerdrang. Kurz danach muß ich mich abermals entscheiden. Links in eine offene Halle oder geradeaus in eine Siegeltür. Ich gehe in die Halle und muß erstmal 2 Gegner erledigen. Danach schaue ich mich hier ein wenig um.
Gleich rechts neben mir fahren an einer schrägen Wand 4 Treppen nach oben und wieder nach unten. Unten sehe ich auf eine Plattform ein Govi und am Ende der Halle ein weiteres. Und 2 weitere Weg sind auch zu sehen. Einer am Ende beim zweiten Govi und einer oberhalb der schrägen Wand. Mein erstes Interresse besteht natürlich an den beiden Govi's Beim ersten merke ich erst nach einigen Versuchen das ich den völlig falschen Weg versuche da ran zu kommen. Ich springe auf die erste fahrende Treppe und hole oben ein Cadeaux. Ich springe auf die zweite und versuche immer wieder von ihr, wenn sie ganz unten ist die Plattform mit dem Govi zu erreichen. Kurz vor der Weißglut und einigen Sprüchen lass ich es erstmal und springe über die 4 Treppen auf die andere Seite um mir erstmal die andere Seele zu holen. Erst jetzt sehe ich ein Seil in der Luft das mich genau zu dem Govi auf der Plattform bringt. Schön blöd war ich. Aber gleich das nächste Problem zeigt sich. Denn davor hängt am Seil am Käfig, der mich eigentlich schon früher auf das Seil hätte bringen müssen. Aber manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Man sucht halt irgendwie immer nach einer komplizierten Lösung. Der Weg hier hinten ist nur ein Raum mit einem Schalter der den Käfig in Bewegung setzt. Aber auch jetzt muß es schnell gehen, da der Käfig hin und her fährt. Also schonmal die Seele freigeschossen und dann schnell dorthin gehangelt und fallengelassen. Danach hole ich auch die zweite Seele und springe über die fahrbaren Treppen nach oben und gehe durch den Eingang dort weiter. Danach wartet eine weitere interressante Halle auf mich. 2 Seile gehen hier durch die Halle. An einem komme ich direkt an ein Govi. Am anderen hängt ein Käfig mit einer Seele darin. Um da aber ranzukommen müßte ich den Käfig bewegen. Also wieder einen Schalter finden? Ich hangele am anderen Seil zum Ende der Halle und hole mir erstmal die andere Seele. Von hier oben erledige ich drei meiner Kettensägefreunde. Hier am Ende sehe ich auch gegenüber einen Vorsprung, der aber für einen normalen Sprung zu weit entfernt ist. Nur ein großes Rohr ist dazwischen. Unter mir ist aber eine Siegeltür die mich erstmal interressiert. Ich gehe dort hinein. Danach finde ich zwar ein paar Räume, aber keinen Schalter. Und schlimmer noch. Ich komme wieder am Anfang raus wo links der Eingang in die offene Halle war. Ich denke das ich vielleicht in die Halle muß, die ich hinter den Rohren am Bahnhof hinter den brennenden Plattformen erreiche. Doch weit gefehlt. Ich komme garnicht erst wieder hoch. Es muß also eine Lösung geben. Ich gehe wieder zurück und ich die Halle mit den Seilen. Obwohl ich es erst für Blödsinn hielt springe ich auf das Rohr und komme so doch auf den Vorsprung auf der anderen Seite. Ich gehe dort einen Gang entlang und komme in der anderen Lavahalle raus in die ich eh noch wollte. Hier finde ich auch eine Seele in einem freischwebenden Käfig. Nur diesmal kann ich gleich hineinspringen. Aber auch hier ist kein Schalter. So langsam wirds mystisch. Ich gehe wieder zurück in die Seilhalle. Nach einigen Überlegungen bleibt eigentlich nur ein mehr als gewagter Sprung von einer Ecke . Aber da springe ich in einem extrem knappen Winkel dort ran. Ich versuche es einfach und Halleluja....., Shadowman hält sich an der Unterkante fest und ich kann mich in den Käfig ziehen und auch diese Seele holen. Nun habe ich auch hier alle Seelen gefunden. Eine gewisse Zufriedenheit stellt sich ein.
Als nächstes war der Tempel des Feuers dran. Auch hier muß ich merken das am Anfang keine Lava, sondern das Lavawasser auf mich wartet. Erst in der dritten Halle kann ich nach unten springen und sehe gleich hier links und rechts jeweils eine Tür. Ich gehe zuerst nach links und muß jetzt eine Holzkonstruktion nach oben laufen und auf den Etagen auf die Messer aufpassen. Als ich die Hälfte geschafft habe muß ich in einen Seitenraum springen und betätige dort einen Schalter, der ganz oben einen glühenden Stein freigibt. Doch bevor ich da hoch kann warten wieder 4 Schwestern auf mich, wovon 2 welche der härteren Sorte sind. Nämlich die mit 3 Geschossen. Aber auch diesen Kampf überlebe ich und komme schließlich oben an. Per Sprung komme ich zu dem glühenden Stein und finde die 3. dunkle Seele von den vieren die hier zu sehen waren. Ich springe wieder nach unten und gehe jetzt in die rechten Eingang. Von hier muß ich ebenfalls einen Holzweg nach oben und mich ebenfalls ein paar Schwestern erwehren. Von hier komme ich nun an die 4. dunkle Seele. Das war's aber erstmal hir. Ich laufe zwar noch ein bischen herum. Aber für die restlichen denke ich muß ich in dem Lavawasser tauchen können. Bleibt jetzt eigentlich nur noch eins. Das Spielzimmer. Ich komme wieder am Unterwassertunnel an und gehe mit einer leichten Gänsehaut zu der Lavastelle neben dem großen Typen. Ich hole das Cadeaux und gehe in einen Tunnel. Ich komme wieder an eine Gabelung und komme hier links in den Raum mit der Seele, die ich nur von draußen gesehen habe. Auch kann ich jetzt die Tür von innen öffnen. Aber jetzt. Zum ersten mal weiß ich wo mich ein neuer Weg hinführt. Denn auf der anderen Seite des Tunnels komme ich in den Bereich dieses Monsters. Gott ist der groß. Kaum bin ich hier entdeckt er mich und legt auch gleich los kleine Raketen zu schießen, die mir folgen. Zu meinem Glück ist hier hinten eine Säule die mir zum einen Schutz bietet und zum anderen kann ich die Raketen immer dagegenlenken. Dabei feuere ich was die Wummen hergeben. Allerdings merke ich auch recht schnell das der Typ zum einen Blöd ist weil er meine Taktik mit der Säule nicht erkennt und zum anderen das er so schwer nicht ist. Da war der Respekt am Anfang größer. Er zersetzt sich wie alle anderen Gegner, hinterläßt aber eine dunkle Seele . Auch hier sind nun alle meine. Und es wird noch besser. Als ich seine Seele einsammle steigt meine Anzeige auf 8 Symbole . Was jetzt wieder alles möglich ist. Ich weiß ich habe noch nicht mal alle 7er Türen geöffnet. Und nun kann ich auch noch die 8er öffnen. Na da werde ich mich beim nächsten Tag erstmal auf die Suche machen. Und dann wohl die Lavadukte besuchen. Es wird spannend. Verpaßt auf keinen Fall den nächsten Testtag. Einen schönen Samstag noch.

Matthias Engert
(18.09.1999)

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