| Ich beginne wieder im Bahnhof und gehe erstmal wieder die breite Tür nach unten, wo jetzt wieder alle Gegner inclusive Kettensägenmann warten. Der bisher hartnäckigste Gegner. Was werde ich wohl in ein paar Tagen sagen. :-) Dann wird er wohl einer leichten gewesen sein. Nachdem die Gegner erledigt sind gehe ich jetzt in die hintere Ecke und muß eine ganz bestimmte Reihenfolge einhalten um weiter zu kommen. Ein klingeln zeigt mir an das der Käfig gerade im Begriff ist von diesem Raum in den nächsten zu fahren. Jeweils für einen kurzen Moment geht dadurch die Tür hier auf und ich kann weiter. Danach muß ich das ganze Spielchen nochmal machen. Der nächste Raum ist wieder relativ voll mit Gegnern. Gleich 2 versuchen wieder zeitgleich mir das Leben schwer zu machen. Aber der Raum ist auch relativ verwinkelt. Die alte Taktik Hit and Run erweist sich als ganz gut. Jetzt kann ich mich hier ein wenig umschauen. Über mir auf ein paar Kisten sehe ich ein Govi, wo ich noch überlege wie ich hinkomme. Desweiteren finde ich unten eine offen aber kleine Siegeltür. Egal ob groß oder klein. Hauptsache sie ist offen. Zu guter letzt ist hier noch so ein Schalter, der nach betätigen noch einen Käfig an der Decke in Bewegung setzt. Doch vorher will ich doch versuchen den Govi zu finden. An einen langen Weg komme ich nach oben auf einen Vorsprung nach oben und sehe auch warum der Käfig fahren muß. Denn um den Govi zu erreichen muß ich an dem Seil hangeln wo der Käfig hin und her fährt. Nach einem kurzen Blick nach drüben sehe ich das es zwei sind, was es nicht einfacher macht. Da ich nicht hangeln kann wenn der Käfig mir entgegen kommt muß ich vor ihm an das Seil springen. Dafür habe ich nur einen kurzen Moment wenn der Käfig gerade neben mir angekommen ist. Ein weiter Satz und ich erreiche das Seil und hangele sofort los. Auf dem nächsten Vorsprung angekommen sehe ich jetzt den Govi. Wieder muß ich mich an einem Seil hangeln. Aber diesmal nicht bis rüber, sondern bis zur Hälfte um mich dort fallen zu lassen. Wieder auf den Käfig aufpassen und schwupps stehe ich gegenüber dem Govi zu dem ich jetzt nur noch hinspringen muß. Jetzt also runter und in die kleine Siegeltür. Ein kurzer Gang wartet auf mich. Dahinter ist der nächste Raum in dem jetzt fix mal 3 Gegner auf mich warten. Aber auch hier funktioniert die Taktik von eben. Auch hier erreiche ich ein Govi in dem ich aber jetzt über hängende Käfige springe. Einen weiteren Govi sehe ich in einem anderen Käfig an der Decke hängen. Dahinter ist ein Vorsprung. Tja, da müßte ich hin. Aber wie. Hier unten ist zwar noch eine Siegeltür, aber die ist zu. Das war's erstmal hier und ich gehe zurück zum Bahnhof, wo mich nun der Sims erwartet. |
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| Gut das man den Bereich neben der Gondel sieht. Sonst hätte ich hier wohl nie nach einem Sims gesucht. Drüben angekommen gehe ich durch eine weitere Siegeltür. Danach erwartet mich ein Raum mit hohen Metallstegen und unten eine grünliche Flüssigkeit. Cooler Transparenzeffekt. Aber im Wasser ist nichts weiter. Also auf den Steg und auf einer kleinen Plattform ein Cadeaux geholt. Von hier aus muß ich einen weiten Sprung machen um den nächsten Bereich zu erreichen. Das ich auch hier nicht willkommen bin merke ich an 2 Gegnern die unter lautem Geschrei mit ihren Waffen wedeln. Von hier oben mache ich sie fertig und stehe vor einem länglichen Pult. Dahinter könnte ich über einen Steg auf die andere Seite, wo ich einen weiteren Schalter sehe. Aber auch nach unten könnte ich, was ich auch tue. Nachdem ich wieder einen Gegner erledigen muß bin ich auf der anderen Seite unterhalb und sehe auch hier oben einen Schalter den ich über eine Kiste erreiche. Ich drehe mich um und sehe jetzt hier auch ein pult auf der anderen Seite. Aber da komme ich nicht hin. Jetzt betätige ich den Schalter und hoppla. Nur kurz geht das Symbol an und wieder aus. Als wenn er nicht richtig schließt. Ich drehe mich wieder um und denke noch so bei mir, das ich wohl hier den falschen Schlüssel habe. Und plötzlich kommt unter der Trennmauer zum bereich rechts von mir wo ich unten hergekommen bin ein Steg zum Vorschein, der sich so positioniert das ich doch auf die andere Seite komme. Manchmal sind die kurzen Nachdenkpausen doch zu etwas gut. Denn wäre ich gleich wieder losgerannt hätte ich das garnicht gesehen. So renne ich rüber und mit einem Sprung stehe ich jetzt vor diesem Pult hier. Wieder gibt es ein kleines Gemetzel und ich kann hier weiter gehen. Und Überraschung. Ich komme jetzt genau vor die Seele, die ich vorhin oben an der Decke gesehen habe. Mit einem Satz springe ich direkt in den Käfig und sammle eine weitere Seele. Wieder zurück und ich habe wieder mehrere Wege zu gehen. Nach links, wo sich der weg dann nochmal verzweigt und hier durch eine Siegeltür die zwar zu ist, aber wo der Schalter dafür gleich daneben steht. Allerdings finde ich dahinter nichts weiter. Nur das ich jetzt auch die untere Siegeltür von vorhin mit öffne. Also wieder zurück und auf die andere Seite. Links finde ich dort nur ein paar Items. Und rechts ist es auch nicht viel erbaulicher. Denn jetzt komme ich in dem Zwischenraum raus wo ich jeweils auf den fahrenden Käfig warten mußte um weiter zu kommen. Gut, mehr ist hier also nicht. Also wieder zurück zu dem Schalter der nur kurz schließt und auf der anderen Seite nach links. Auch hier ist ja noch ein Schalter, der einen Gang in der Wand öffnet. Und wieder mal erwartet mich ein mystischer Bereich. Ich komme in eine Art Altarhalle und stehe an der Decke und schaue weit nach unten. Ich sehe vor mir einen Aufgang der von Fackeln umgebeben ist und einen Altarraum dahinter. Was mag da wohl sein? Auch sehe ich hier oben überall zugemauerte Eingänge. Bekomme sie aber nicht auf. Noch nicht? Mittlerweile habe ich ja schon verschiedene Varianten von Türen gesehen, das ich jedesmal etwas vermute. Ich springe herunter und habe es erstmal mit vielen Gegnern zu tun. Das sie aber noch weit weg sind kann ich sie relativ leicht mit der aufgepowerten Shadowgun erledigen. |
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| Jetzt gehe ich ganz vorsichtig den Weg zwischen den Fackeln nach oben und stehe im Altarraum. Vor mir sehe ich etwas lila leuchten. Ich gehe näher und finde eine weiteres Item, einen Wundspreizer . Na toll, was ist das denn. Das Handbuch läßt sich auch nicht weiter aus. Er hat zwar gewisse Ähnlichkeit mit dem Violator, aber so richtig glaube ich nicht das es dieses Teil ist. Dann hätte es auch den Namen dafür. Aber wofür brauche ich dieses Ding? Ich kann es in die Hand legen. Aber passieren tut nicht's. Was ich auch probiere. Also wieder etwas für später. Draußen finde ich in 2 Räumen daneben weitere Items und vor allem Cadeaux. Bald habe ich wieder 100 voll. Was auch hier in diesem Altar für Stimmung sorgt ist wieder die Musik und ein neuer Frauengesang. Aber es klingt diesmal als wenn es mehrere sind. Ist auch nicht ganz so eindringlich wie im Tempel des Feuers. Beim zurückgehen sehe ich am anderen Ende ein komisches Ding . Ist das nun nur grafischer Gimmick? Sieht ein bischen aus wie ein kleiner Ofen. Aber er ist wohl er nur so hier ohne Bedeutung. Zumindest kann ich über ihn wieder nach oben und verlasse den Raum von da wo ich hergekommen bin. Tja das erstmal zu den Käfigpfaden. Bis halt auf die Füllstandsanzeige. Aber auch dieses Rätsel wird noch gelöst. Ich gehe wieder zurück zum Bahnhof und steige in den Zug. Wieder drinnen betätige ich den Hebel und fahre wieder nach draußen. Wieder gilt es die Gänge im Zug zu säubern. Ein bischen wie Goldeneye ist es hier. :-) Auf der anderen Seite wieder draußen gehe ich nun an den Symboltüren vorbei und springe den Spalt herunter und gehe wieder auf die Hängebrücke. Wieder drüben angekommen gehe ich durch das Sargtor und komme kurz danach zur Hängebrücke und damit zum nächsten Bereich das Asyl's, dem Spielzimmer. Frisch angekommen sehe ich vor mir eine riesige Mauer mit einem Vorsprung vor mir, den ich aber nicht erreiche. Nur links an der Seite komme ich nach unten. Hier unten ist alles voller Wasser. Da ich nichts weiter sehe muß ich wohl mal wieder tauchen. Nachdem die lästigen Rochen erledigt sind schaue ich mich ein wenig um. Ich finde ein Cadeaux und eine Stelle unter dem Wasser wo man denken könnte es wäre eine riesige Luke. Aber ich kann hier nichts machen. Auf der anderen Seite finde ich einen Eingang unter Wasser. Kurz danach kann ich wieder auftauchen und laufe durch ein paar Dungeons und finde wieder Cadeaux und Items. Wie komme ich nun hier weiter? Wieder gilt es einen Sims zu finden, der in der gleiche Farbe wie die Texturen hier ist. Also manchmal erkennt man sie schon schlecht. Ich laufe weiter und komme jetzt auf den kleinen Vorsprung den ich gesehen habe. Von hier nun kann ich auf einen breiten Weg an der Mauer springen und bin gespannt was drüben auf mich wartet. Zuerst, wie sollte es anders sein Gegner. Nachdem sie erledigt sind kann ich einen Raum betreten in dem ich nur einen Schalter . Weiter kann ich hier nicht. Ich betätige ihn und sieh an! Die Luke unter Wasser geht auf. Also nicht nur normale Türen öffnet man mit diesen Schaltern. Wie James am Staudamm springe ich wieder in's Wasser und kann nun unter Wasser durch rötliche Gänge tauchen. |
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| Nachdem ich ein paar Gänge hinter mir gelassen habe komme ich in einen länglichen Raum unter Wasser,wo ich von weitem erstmal einige Rochen erledigen muß. Ich sammle Items und tauche weiter. Neue Hindernisse in Form von großen Propellern kommen mir in den Weg. Auch hier ist gutes Timing vonnöten um unbeschadet hindurch zu kommen. Naürlich mußte ich erstmal austesten was mir eine Berührung abzieht. :-) Natürlich ungewollt. Kurze Zeit später überkommt mich die nächste Gänsehaut. Ich kann nämlich unter Wasser durch ein Fenster schauen und sehe dahinter ein Govi und komische Viecher. Sehen aus wie Hunde. Aber das ist noch nicht alles. Jetzt hört man im Hintergrund einen neue Musik und ganz leise Kindergeheul. Kalt läuft es mir den Rücken runter. Wenn jetzt noch eins davon Schreit "Turok, hilf mir" bin ich wohl im falschen Film. :-) Also tauche ich weiter und komme am Ende endlich wieder nach oben. Zwischendurch kann ich immer mal wieder durch diese Fenster sehen. Cool gemacht. Als ich auftauche werde ich gebührend empfangen. Mit MG's bewaffnete Gegner erwischen mich so das ich mich mal wieder verabschiede. Wieder tauche ich an die Stelle und erledige jetzt die Gegner von unter Wasser. Durch den vorhandenen Transparenzeffekt der roten Brühe sehe ich sie auch. Endlich ist oben Ruhe und ich tauche auf. Neben dem Becken erstreckt sich eine weitere Halle. Ich könnte links hoch zu einer offenen Siegeltür oder einen langen Weg nach unten. Doch bevor ich mich entscheide kommen 2 Gegner den langen Weg von unten heraufgerannt. Gut das die Zieleinrichtung funktioniert. So habe ich zumindest einen erledigt bevor er oben ist. Gott sei Dank war es der mit der Kettensäge. Der andere ist nicht so schwer und ich gehe jetzt nach unten. Ich sammle Items ein und kann durch eine weitere Siegeltür. Gleich danach komme ich in einen Unterwassertunnel und sehe links und rechts von mir Tonnen im Wasser, die ich aber halt nicht erreiche. Weiter geht's. Am Ende kann ich wieder links herum oder rechts entlang. Links finde ich ein Item. Also nach rechts. Hier warten nun 2 Siegeltüren auf mich. Also gehe ich erstmal in die erste und komme in eine Halle in der ich 2 Fenster sehe. Hinter dem einem bewacht einer der MG Jungs eine offene dunkle Seele. Ich könnte durch eine Siegeltür hier rein. Aber die ist halt zu. Das andere Fenster gewährt mir einen Blick in eine Art Küche. Zumindest suggerieren mir dies die Fließenähnliche Textur. Also wieder ganz raus und in die nächste Siegeltür. Einen Gang und eine weitere Siegeltür später komme ich in einen länglichen Gang mit einer Zellentür rechts von mir und einem Gitter links. Hinter dem Gitter sehe ich etwas was mir garnicht gefallen will, Ich erkenne es nicht. Aber in diesem Käfig ist irgendwas großes drin. Ich will lieber noch garnicht wissen was da drin ist. Auch einen einfachen Schalter finde ich hier. Ich drücke ihn und die Zellentür ist offen. Dahinter werde ich abermals erwartet. Ein kurzes Gemetzel später stehe ich hier drin und schaue mich um. |
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| Ich stehe mal wieder vor einem kleinem Lavaabschnitt, was mir mal wieder in Erinnerung ruft das ich nach wie vor nicht in der Lava laufen kann. Mehr ist hier nicht zu tun, Was ist bloß in diesem großen Käfig? Jetzt gehe ich wieder zurück durch den Tunnel und nach oben bis zu der Stelle wo ich aufgetaucht bin. Jetzt hier oben weiter und ich komme durch eine Siegeltür. Danach stehe ich abermals in einer riesigen Halle. Ich stehe auf eine langen Brücke und kann nach links und rechts schauen. Unter mir sind 2 Bereiche mit Wasser. Am Ende der Brücke könnte ich ebenfalls weiter. Und noch mehr Wege gibt es. Links und rechts an den Enden das Wasser sind jeweils weitere Möglichkeiten zu weitergehen. Ich springe erstmal in das Wasser und bin jetzt in den Becken die ich links und rechts vom Unterwassertunnel gesehen habe. Hier unten sammle ich nun Items ein und erreiche mein 99. Cadeaux. Wie ich das liebe. Wieder reicht es nicht gleich zur 100. Auf der anderen Seite finde ich ebenfalls Items. Jetzt gehe ich links am Wasserende in einen runden Gang in dem ich einen Propeller sehe. Am Ende kann ich auch hier einen kleinen Wasserfall nach oben klettern und komme in einen zweigeteilten Raum. Links von mir sehe ich ein Govi und einen Gegner. Vor mir ist eine kleiner Bereich mit Wasser, der aber tief genug ist damit ich den rechten Teil nicht erreiche, da auch noch ein Zaun mich daran hindert. Also nach links. Aber nicht nur der Gegner hier beschießt mich sondern auch 2 Gegner, die auf der anderen Seite herumlungern. Es wird ganz schön knapp. Aber kurz vor meinem Ableben erwische ich noch die Seele und werde dann tödlich getroffen. Ich fange wieder im Unterwassertunnel an und will wieder zu den beiden Wasserbereichen. Wieder springe ich nach links und finde etwas ungewöhnliches. In der Mitte hier ist so ein Fels, den ich wegsprengen kann. Und ein Eingang nach unten tut sich auf. Na aber nichts wie rein. Ich tauche einen weiteren Gang entlang und finde endlich das 100. Cadeaux. Kurz danach erreiche ich eine Halle unter Wasser und kann nur an einer breiteren Stelle auftauchen. Kaum bin ich oben werde ich schon wieder beschossen. Aber so schlimm ist das nicht. Auch wenn er mich erledigt. Ich habe jetzt erstmal was ganz anderes vor. Wieder beame ich mich zurück zum Tempel des Lebens. Per Teleporterflamme erreiche ich den Opferraum und tausche abermals meine 100 Cadeaux gegen einen neuen Lebenspunkt . Nur noch 200 Cadeaux. :-) Von hier beame ich mich wieder zurück zum Spielzimmer und fange wieder in dem Unterwassertunnel an. Welchen Weg gehe ich nun weiter? Wird sicher wieder eine aufregende Testnacht. Für heute mache ich erstmal Schluß. Bis morgen Leute! |
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