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!!!Hinweis. Die Lösung basiert auf dem Modus Normal!!!
Sobald Ihr Mickey steuern könnt geht zuerst in die linke Tür. Geht danach in die rechte Tür. Kurz darauf erscheint ein zweiter Mickey Charakter. Wartet nun die Sequenz ab und Ihr erhaltet den ersten magischen Stern um später die Tricks auszuführen. Geht nun in die Sterntür vor euch. Der Geist hinterläßt hier einen Schlüssel mit dem Ihr die Tür öffnen könnt. Verfolgt nun die Sequnz mit dem Spiegel bis dieser zu Bruch geht. Danach untersucht eines der Splitterteile und Ihr seht wie sich die Teile über das Haus verteilen. Geht danach links aus der Tür. Hier im Raum geht zum Schrank und untersucht ihn. Wendet einen 1 Stern Trick an um Mickey in den Schrank zu bekommen. Dabei fällt oben der Schlüssel vom Schrank den Ihr aufnehmen könnt. Verlaßt nun kurz links den Raum und holt euch im Gang einen gelben Stern. Geht wieder zurück und schaut in das Loch in der Wand. Wendet am Riegel über Mickey’s Kopf einen 1 Sterne Trick an. Könnt Ihr wieder steuern, schaut nochmal rein und Ihr könnt den Spiegelsplitter an euch nehmen, der nun im Spiegel eingesetzt wird. Geht wieder raus in den Gang. Geht im Gang in die 2. Tür auf der anderen Seite. Nehmt hier zunächst die Münze auf und dreht danach oben an der Decke den Stern ab um nun 2er Tricks ausführen zu können. Füllt ihn auf und verlaßt den Raum. Das Sparschwein wird erst später interessant. Geht dann wieder raus in den Gang und in die erste Tür, gegenüber des Raumes wo Ihr den ersten Splitter gefunden habt. Hier drinnen geht zur Kerze und untersucht sie. Drückt mehrmals A um sie anzuzünden. Geht danach zum Lichtschalter und macht das Licht an. Geht zum Bett und untersucht es. Auf dem Bett wendet einen 2er Trick an um euch oben den Schlüssel zu besorgen. Geht dann links durch die nächste Tür. Hier drinnen nehmt die Donald Puppe auf und geht rechts zum Fenster und Ihr findet den 3. Stern und könnt nun 3er Tricks ausführen. Geht am Fernseher vorbei und durch die kaputte Tür in den nächsten Raum. Hie geht schnell hindurch in den letzten Raum. Geht hinten in die Ecke zum Schaukelpferd und untersucht es und wendet einen 2er Trick an. Am Ende werdet Ihr an die Wand geschleudert, findet aber so vom Regal oben einen weiteren Spiegelsplitter. Habt Ihr ihn in den Spiegel transferiert geht zur Puppe auf dem Tisch und wendet einen 2er Trick an und Ihr werdet geschrumpft. Geht nun zum Bahnhof und untersucht zunächst den Koffer. Danach verfolgt die Sequenz mit dem Zug und Mickey steigt ein. Nach dem Aussteigen geht nach hinten in das Loch und Ihr gelangt in den Raum mit dem Fernseher. Steuert auf dessen Rückseite und Ihr findet den Stecker. Steckt ihn in die Steckdose. Geht dann links durch die kaputte Tür weiter. Erlebt die Sequenz mit der Ente und steuert immer auf das Flugzeug zu. Am Ende wenn Mickey wieder groß ist geht zurück in den Raum mit der Kerze und dreht an der Wand das Bild mit dem Mond zu einem Sonnenbild um. Geht dann wieder hinaus in den Gang. Hier im Gang öffnet die letzte Tür und der Geist erwartet euch. Hat er euch gegriffen wendet an ihm einen 1er Trick an und Ihr rennt den Teppich weg. Am Ende davon findet Ihr nun auf dem freigelegten Bereich den nächsten Sternensplitter. Geht erneut durch die letzte Tür. Dort danach im Gang mit dem Gemälde, das erst später interessant wird durch und am Ende in die nächste Tür und Ihr gelangt in die große Halle. Geht nach links hinten zum Krug. Untersucht ihn 2x und wendet drinnen an der Hand einen 1er Trick und Ihr bekommt nach der Sequenz einen weiteren Schlüssel. Geht danach die Treppe nach unten und auf deren Rückseite und Ihr findet dort einen weitern Stern und könnt nun 4er Tricks ausführen. Geht mit dem Zeiger unten auf die Vorderseite und schaut nach oben und untersucht den Kronleuchter. Wendet dann dort einen 2er Trick an und Ihr bekommt nach dem runterfallen des Kronleuchters den nächsten Spiegelsplitter. Geht wieder nach oben und auf die andere Seite der Empore. Dort am Ende könnt Ihr die Blume aus dem Krug in euer Inventar aufnehmen. Geht wieder nach unten und dort in die linke Tür. Wieder in einem Gang bewegt an den Wänden auf beiden Seiten die Bilder und Ihr öffnet so am Ende das Fenster für einen gelben Stern. Geht danach in die hintere linke Tür. Drinnen holt euch zunächst rechts neben dem Tisch den nächsten Stern und Ihr könnt nun 5er Tricks ausführen. Geht zum Stuhl und untersucht ihn. Ist er ein stück weg setzt euch drauf und wendet einen 2er Trick an der Kanne an und erfirscht euch so etwas. Macht das ganze 2x um den Geist beim zweiten mal aus der Kanne zu bekommen. Geht dann wieder hinaus und füllt eure Anzeige auf. Geht dann in die vordere linke Tür. Holt euch zunächst die Fliege. Geht dann rechts zum Schrank. Untersucht ihn und wendet am Mehlkrug einen 2er Trick an und Ihr seht zum einen den weißen Mickey und bekommt eine 2. Münze. Falls nicht vorhanden sucht euch nun Nachschub für eure Anzeige. Ihr braucht jetzt einen 3er Trick. Geht zum Besteckschrank hinten im Raum. Untersucht ihn und stuppst alles Besteck solange an bis Ihr einen 3er Trick ausfürhen könnt. Jetzt verfolgt die Sequenz und erhaltet am Ende den nächsten Spiegelsplitter. Geht links zur Tür und öffnet sie per Schlüssel. Geht hier die Treppen nach oben. Oben vergeßt für später nicht die Löcher im Boden. Geht per Schlüssel erstmal nach rechts in die Tür. Holt euch hier den hinteren Hocker und stellt ihn auf den anderen. Untersucht den und klettert nach oben. Oben wird es etwas hektisch. Hier müßt Ihr wie angezeigt den 3D-Stick schnell drehen um das Gleichgewicht zu halten. So bekommt Ihr am Ende den Schlüssel von der Decke. Geht zur anderen Tür und Ihr seht im Hintergrund eine blaue Tür. Nicht nutzen, nur zur Info. Dort gelangt Ihr wieder einfach zum Spiegel selber. Geht also durch die andere Tür hier weiter, die Ihr mit dem Schlüssel aufbekommt. Danach gelangt Ihr wieder einen Gang mit vielen Türen. Dabei sind die meisten Fake Türen. Nur hinten rechts ist richtig. Allerdings nur mit einem Schlüssel. Diesen habt Ihr noch nicht. Also geht zurück zur großen Haupthalle und beim Kronleuchter auf die andere Seite in die Tür. Die große Halle dient übrigens auch immer zum Auffüllen der Sternanzeige, da die beiden Items hier immer herumschwirren wenn Ihr die Halle erneut betretet. Geht im Raum danach die Treppen nach unten und Ihr gelangt in eine Rüstungskammer. Geht nach links zur Tür und erlebt die Sequenz mit dem lebendigen Schwert. Danach in die Tür und ein Minispiel wartet auf euch. Ihr könnt nur nach links und rechts lenken, während Mickey selber von allein läuft. Sammelt wenn es geht Sterne unterwegs ein. Am Ende im Raum mit den Bildern zunächst auf das rechte klicken und untersuchen. Wendet einen 1er Trick an um die Sequenz mit dem Geist erscheinen zu lassen. Ist Mickey vor dem Regal wendet auf die Schuhe einen 2er Trick an um den Geist zu verjagen. Danach könnt Ihr zunächst einen Schlüssel einstecken. Geht dann zum zweiten Gemälde und gebt der zarten im Bild die Blume aus eurem Inventar und ein Geheimgang öffnet sich. Geht nach rechts und zu dem Ausgang. Dort gelangt Ihr zu einem großen Uhrwerk. Nützt euch aber noch nichts, da Ihr das Zahnrad noch nicht habt. Geht unten entlang und den Weg nach oben und Ihr gelangt nach draußen. Dort füllt eure Sternleiste auf und holt euch vor der Uhr den Schlüssel. Geht dann wieder hinein und geht nun erstmal den Weg zurück in die Haupthalle. Jetzt geht erneut in den Gang mit den Fake Türen und zu hinteren rechten die Ihr nun mit dem Schlüssel öffnen könnt. Wie es weitergeht im nächsten Lösungsteil. Ende Lösung Teil 1 |
Artikel erstellt von Matthias Engert
(13.09.2002)