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Geschrieben von Philipp Sessler
Das Spielprinzip klingt anfangs ermüdent, ständig nur herzum zulaufen und Geister einzu- saugen, ist es aber nicht. Im laufe des Spiels bekommt man es mit 3-Geistersorten zu tun. Als erstes mit normalen Villageistern, oder wie man die auch nennt. Hierbei leuchtest du sie einfach nur mit der Taschenlampe an, ihr Herz erscheint und die saugst sie ein. Bei der zweiten Gruppe, den Gemäldegeistern, wird es schon kniffliger: Du kannst sie solange wie du willst anleuchten, sie zeigen ihr Herz einfach nicht. Du untersuchst es mit dem GB-Horror, mit dem es auf dem Display sichtbar wird auf Anhalstpunkte und schaust dann, wie du es sichtbar machst um sie einsaugen zu können. Die dritte Art, die Buhus, lässt du im laufe des Spieles aus einer Kammer frei und musst dann alle 50 einfangen, bis du am Ende den König der Buhus hast. Immer wenn du einen Raum von allen Geistern befreit hast, wird er hell. Dank dem GB- Horror kannst du dich, auf der Suche nach der passenden Tür zum Schlüssel, so gut wie nie verlaufen. Liebevoll gemachte Grafikeffekte, abwechslungsreiche Gemäldegeister, die einfach "coole" Gesichtsfremik von Luigi und schöne Innenräume fesseln stundenlang... dann ist es zu Ende und man fragt sich nur noch "Häh? Wars das schon?". Trotzdem ist es einfach ein Must-have Titel für alle die einen GameCube ihr Eigen nennen können. Ich für meinen Teil hoffe das "Luigi's Mansion" und der inoffizielle Auftritt in "Mario is missing!" für den Super Nintendo nicht die letzten (Solo-) Auftritte von Luigi sind. (Vielleicht ist meine Wertung jetzt auch wider ein bisschen zu großzügig ausgefallen, aber ich habe einfach etwas Übrig für Mario&Luigi)
Grafik: 90% Philipp Sessler |
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