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6.) Anthony - 814 Frankreich
Nach der Anfangssequenz findet Ihr euch hier in einer alten Kirche wieder. Geht nach vorne wo Ihr einen Sarg findet. Untersucht ihn und erlebt die nächste Sequenz. Außerdem erhaltet Ihr das wichtige Schwert Scaramax zur Verteidigung. Hier unten ist eine Tür, die am Ende zu erreichen ist um den Bischof zu finden. Geht am Anfang die Treppen nach oben und Ihr gelangt zunächst in den Raum der Untoten, den Ihr mit allen Charakteren früher oder später findet. Denn bald beginnt die Zauberei und die geht nur mit dem Buch der Untoten, das Ihr mit Anthony hier findet. Danach geht die Treppen weiter nach oben. Nehmt aus dem Regal die blaue Urne. Wählt sie aus dem Menu an und nutzt sie um die Urne zu zerbrechen und Ihr findet eine Rune. Geht nun zum Schreibtisch und nehmt dort den magischen Ring mit dem Dreieck auf. Nur mit ihm und den Runen könnt Ihr später zaubern. Geht zum mittleren Bücherregal und aktiviert den Schalter um links einen Weg freizulegen. Geht die Leiter dort nach unten. Im Gang danach warten 3 Gegner. Der erste hat eine weitere Rune in sich. Erledigt ihn um sie zu bekommen. Am Ende geht durch die Tür und verfolgt die Sequenz. Geht nach vorn und nehmt die Fackel auf und erledigt die beiden Gegner damit. Redet mit dem Mönch um das große Schwert zu bekommen. Desweiteren sammelt 3 Teile der grünen Urne vom Boden auf und nutzt die Mix Fähigkeit im Menu. Geht durch die nächste Tür weiter. Hier findet Ihr zunächst einen Runenstein. Die Rune dazu beinhaltet der Gegner hier im Gang und die erste Rune hat eine Bedeutung. Ihr findet für jede Rune einen entsprechenden Stein. Geht unten in den nächsten Raum. Erledigt die Gegner und nehmt den Runenstein auf und an der Wasserstelle die rote Urne. Brennt rechts den Vorhang an um weiter zu kommen. Im Gang danach den Gegner erledigen und weiter durch die nächste Tür. Dort verfolgt den Mönch und sammelt nun zunächst den Runenstein ein und danach auf dem Tisch den ersten Zauberspruch - Enchant und könnt nun Dinge verzaubern und repairieren. Beachtet das Ihr jeden Zauberspruch in 3 verschiedenen Versionen anwenden könnt und später auch müßt. Zu Beginn steht euch die blaue Alternative zur Verfügung. Wie bei den Gottheiten gibt es eine grüne und rote Variante. Wendet den Zauberspruch an der grünen und blauen Urne an um diese zu repairieren. Geht mit den 3 Urnen zurück zur Wasserstelle und füllt die grüne und blaue mit Wasser. Geht wieder in den Raum mit dem Zauberspruch. Gleich nach dem Anfang ist eine Bodenplatte. Diese öffnet hinten die Tür. Stellt alle 3 Urnen auf die Plattform um den Raum dauerhaft zu öffnen. Drinnen wartet die Sequenz ab und wechselt auf das große Schwert. Zielt beim Mönch auf den Kopf und erledigt auch die beiden anderen und Ihr erhaltet den Schlüssel um den Bischof aufzusuchen. Jetzt gilt es den gesamen Weg durch die Kirche zurück zu gehen. Auf dem Weg warten neue Gegner und die kleinen Scorpione im Gang. Laßt euch von deren Energiefeld treffen und Ihr landet in deren Dimension. Hier könnt Ihr euch je nach Farbe der Teleporter erholen oder eure Energien auffrischen. Verlaßt den Bereich am Ende wieder und Ihr landet genau an dem Ort wo Ihr in die Dimension eingetreten seid. Sobald Ihr den Raum erreicht in dem Ihr den magischen Ring gefunden habt wartet hier ein Zwischengegner auf euch. Unbedingt auf die 3 Augen zielen. Nur sie sind das Ziel. Geht dann nach unten und in den Raum und verfolgt die anschließende Sequenz und auch dieses Chapter ist gelöst. 7.) Alex Roivas Teil 4 Sobald Ihr sie wieder steuern könnt nutzt den Enchant Zauber am gebrochenen Schlüssel und geht nun nach oben in diese Etage. Geht nach rechts am Kopf vorbei in die Tür. Sammelt am Bett die Munition ein und geht in den Nachbarraum. Nehmt das Journal von Maximilian Roivas auf und untersucht die Badewanne. Schreck laß nach. ;-) Geht wieder zurück in den Gang und auf die andere Seite und dort am Ende in die rechte Tür. Untersucht das Bild über dem Schreibtisch um die nächste Chapter Page zu finden. Sammelt die Munition ein und geht wieder hinaus. Draußen geht den Gang weiter und verfolgt die Sequenz mit dem Geist. Am Ende des Ganges findet Ihr übrigens später eine weitere wichtige Rune. Nutzt nun die Chapter Page und auf geht’s zu neuen Abenteuern. 8.) Karim 565 Persia Verfolgt die Sequenz mit dem verliebten Karim und Ihr startet erneut in einem Tempel. Der gleiche wie seinerzeit mit Pious. Geht zur Leiter um zum Raum der Untoten zu gelangen und Ihr findet mir ihm das Buch der ewigen Dunkelheit. Jetzt erwachen alle Gegner. Metzelt sie nieder und geht die Leiter nach unten. Hier unten im Gang die Gegner erledigen. Nehmt die Statue auf und Ihr findet danach in einem Gegner eine weitere Rune. Am Ende geht die nächste Leiter nach oben. Dort im Raum angekommen ist das Ziel einen Fahrstuhl erscheinen zu lassen. Geht auf der anderen Seite die Leiter nach unten. Am Ende nehmt die Statue hier auf und erledigt die Gegner. Nehmt nun hier auch noch den Runenstein auf. Geht zurück und nach oben. Stellt 2 Statuen auf 2 runde Stellen und euch selber auf die dritte um den Fahrstuhl zu aktivieren. Fahrt nach unten. Im Gang nehmt beim letzten Soldaten das zweite Tulwar Schwert auf um nun 2fach gewappnet zu sein. Die Wache wartet auf euch und entpuppt sich als Zombie. Gefährliche Burschen, denen Ihr unbedingt die Köpfe schnell abschlagen müßt. Denn sie springen euch als einzige an und setzen euch gut zu. Geht durch die Tür und erledigt 2 weitere Gegner und Ihr findet euren 2. Zauberspruch - Recover mit dem Ihr die 3 Energieleisten auffrischen könnt. Geht dann links in die Tür. Erledigt 3 Gegner und geht an der Barriere vorbei nach hinten in die Tür. Hier wartet wieder einer der großen Zombies auf euch. Erneut nur die 3 Augen anvisieren um ihn zu erledigen. Nehmt die Rune und den Runenstein mit und geht wieder zurück. Die Barriere verschwindet und Ihr gelangt weiter nach unten. Dort findet Ihr einen weiteren Runenstein und Ihr habt den Recover Zauber nun auch zur Verfügung. Allerdings nur die blaue Variante um die Magieleiste aufzufüllen. Geht dann rechts in die große schon bekannte Halle. Drinnen geht zum Altar und nehmt das Schwert Ram Dao. Danach wartet viel Arbeit auf euch. 4 Runden hintereinander ununterbrochen gegen Zombies. Erst in der 4. Runde wirds wichtig. Die grüne Variante was euch eure Zaubersprüche angeht wird möglich durch die grüne Rune. Vorsicht vor den 2 kleinen Gegnern die in sich wieder die springenden Zombies enthalten. Verzaubert nun mit dem grünen Enchant Zauber das Ram Dao und geht zurück und nach oben. Nach rechts und benutzt es an der Tür mit dem grünen Symbol davor um sie zu öffnen. Drinnen 3 Gegner erledigen und den Gang bis zur Leiter. Geht diese nach oben und holt die rote Statue. Geht wieder nach unten und den Gang bis zum Ende. Untersucht das Hindernis um drüber zu steigen. Danach gilt es wieder einen der großen Gegner an den Augen zu treffen um weiter zu kommen. Klettert nach unten. Legt das Buch der ewigen Dunkelheit in die Knochenhand um den Weg zu öffnen. Speichert jetzt unbedingt ab. Geht in den Gang bis zu Barriere. Hier warten sehr viele Gegner aller Art auf euch. Auch große und die springenden Dödel. Am Ende erreicht Ihr erneut den Altar wie damals mit Pious. Allerdings könnt Ihr nun bloß das blaue Artefakt aufnehmen. Verfolgt die lange Sequenz und auch dieses Chapter ist geschafft und Ihr landet erneut bei Alex Roivas. Ende Lösung Teil 2 |
Artikel erstellt von Matthias Engert
(25.07.2002)