[WiiWare] MotoHeroz
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Steht bei mir schon lange auf der Liste. Erst sollte es im Juni kommen, dann Juni/Juli, jetzt sind wir bei August. Hoffentlich wird das dieses Jahr noch was!

- Cyber Zéro
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Schaut durchaus interessant aus, ich bin gespannt!
- Gin
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Oooh nice, könnte ganz besonders im Multiplayer ein beliebter Titel werden. Ist eigentlich so gut wie gekauft!
- Mr. Wood
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Bei WiiWare hat man zuletzt den Eindruck, dass interessante neue Titel so lange immer wieder verschoben werden, bis 2/3 der potenziellen Käufer das Interesse auch sicher wieder verloren haben. Anschließend regt man sich dann über miese Verkaufszahlen auf.

- Mr. Wood
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
IGN: Wii's MotoHeroz Has a Release Date -- next Wednesday, September 15.
Ob der Termin auch für uns gilt, werden wir ja bald wissen.
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- Mr. Wood
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Nachtrag: Wird 1500 Points kosten. Ich jedenfalls bin damit raus aus der Sache!

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Re: [WiiWare] MotoHeroz
The PortemonnaieG!zmo hat geschrieben:who cares?
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Aber die sind auch materiell...
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Ja... ab einem gewissen Preis finde ich Download Spiele uninteressant. Ich sage ja nicht generell "nein" zu Download-Spielen, dann würden mir ja viele gute Sachen entgehen.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Mir ist der Preis einfach zu heftig. Bis 1000 Points hätte das Interesse noch für einen Kauf gelangt, aber darüber gehe ich nicht mehr mit. Es mag ja sein, dass die investierte Entwicklungsarbeit dieses Preisschild nötig gemacht hat, doch andere große Titel haben wenigstens die 1200er-Marke nicht überschritten (Hydroventure und demnächst La-Mulana eben 1200, Cave Story sogar nur 1000).

- Mr. Wood
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Ach, eigentlich liegst du gar nicht so verkehrt. Die drei Euro mehr (zu 1200 Points) machen auch keinen großen Unterschied mehr, wenn das Spiel gut ist. Zur Not warte ich halt Tests und erste Spieleindrücke ab, der neue Trailer sah jedenfalls interessant aus. Zudem liegen hier momentan frische Points und eine Spieleschwemme gibt es ja auch nicht gerade.

- Mr. Wood
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Das sagt die EDGE. Natürlich gibt es noch die täglichen Online-Rennen, aber so richtig überzeugt bin ich noch nicht. 

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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Trials kannte ich nicht. Kurz mal bei Youtube gecheckt, jetzt verstehe ich endlich das Konzept von Trials und MotoHeroz. Kleine Häppchen (daher also: Mikrolevel) und Gameplay rund um Physikspielereien. Nachdem ich dann auch mal einen ganzen Level aus MotoHeroz bei Youtube angesehen habe, bin ich doch weniger besorgt.

- Mr. Wood
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Official Nintendo Magazine: 87 %
IGN: 9.0, "Amazing"
PS: Eben gekauft.
2. PS: Freundesliga "MAG'64" angelegt. Zugangsdaten auf Anfrage.
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- Cyber Zéro
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Ich habe noch nicht nachgesehen, aber ich müsste das Spiel mittlerweile auch erhalten haben. Also her mit den Daten. 
- Gin
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Same! Schon geladen, aber komme erst morgen oder Montag zum zocken.Cyber Zéro hat geschrieben:Ich habe noch nicht nachgesehen, aber ich müsste das Spiel mittlerweile auch erhalten haben. Also her mit den Daten.
- Gin
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Kann man nicht gegen fremde Leute online spielen?
Finde die Option irgendwie nicht
Ansonsten: Morgen ab 18Uhr mal ne Runde zocken?
Finde die Option irgendwie nicht
Ansonsten: Morgen ab 18Uhr mal ne Runde zocken?
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Ich dachte, man tritt nur gegen Geister von Freunden und anderen Personen an?
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Is das so? Unter einem "Online-Multiplayer" versteh ich was anderes
Aber danke für den Hinweis!
Aber danke für den Hinweis!
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Ein Hinweis soll das nicht unbedingt sein.
Ich habe das Spiel nicht selber und meine, dass nur der Vergleich mit Geistern möglich ist...
- Gin
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Denke aber, dass du recht hast mit deiner Vermutung.
Macht Sinn, da man auch gegen Fremde nicht online spielen kann. Warum sollte es dann gegen Freunde online möglich sein? Wäre ein komisches Konzept.
Macht Sinn, da man auch gegen Fremde nicht online spielen kann. Warum sollte es dann gegen Freunde online möglich sein? Wäre ein komisches Konzept.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Bei 4Players.de hat das Spiel satte 88% kassiert.
- Cyber Zéro
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Der Mag'64-Test erscheint übrigens morgen. 
- Gin
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Oft sind die Tests aber auch vor der News schon online gestellt 
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Re: [WiiWare] MotoHeroz
Manchen Kritikpunkt würde ich mittlerweile teilen. Durch ständige "Geisterfahrten" leider manchmal etwas eintönig, Wasser und Flugabschnitte gewöhnungsbedürftig, Online-Wettbewerb auch nicht vollständig ausgereift (auch deshalb, weil man online nicht mit Fahrzeugen antreten kann, die man offline noch nicht gekauft hat). Beim fehlenden echten Online-Multiplayer befindet sich das Spiel unter Download- wie Retail-Games ja in mehr als guter Gesellschaft. Die Entwicklung eines ausgereiften und ausgewogenen Online-Multiplayers dürfte mit sehr viel Aufwand und Investitionen verbunden sein. Auch die spätere Pflege, z. B. der Kampf gegen Cheater, würde weiterhin Kräfte binden, die gerade kleinere Entwickler so gar nicht haben.

