[WiiWare] MotoHeroz

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Mr. Wood
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Mr. Wood »

Steht bei mir schon lange auf der Liste. Erst sollte es im Juni kommen, dann Juni/Juli, jetzt sind wir bei August. Hoffentlich wird das dieses Jahr noch was!
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Cyber Zéro
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Cyber Zéro »

Schaut durchaus interessant aus, ich bin gespannt!
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Gin
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Gin »

Oooh nice, könnte ganz besonders im Multiplayer ein beliebter Titel werden. Ist eigentlich so gut wie gekauft!
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Mr. Wood »

Bei WiiWare hat man zuletzt den Eindruck, dass interessante neue Titel so lange immer wieder verschoben werden, bis 2/3 der potenziellen Käufer das Interesse auch sicher wieder verloren haben. Anschließend regt man sich dann über miese Verkaufszahlen auf.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Mr. Wood »

IGN: Wii's MotoHeroz Has a Release Date -- next Wednesday, September 15.

Ob der Termin auch für uns gilt, werden wir ja bald wissen.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Mr. Wood »

Nachtrag: Wird 1500 Points kosten. Ich jedenfalls bin damit raus aus der Sache!
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Player »

G!zmo hat geschrieben:who cares?
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Player »

Aber die sind auch materiell...
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Player »

Ja... ab einem gewissen Preis finde ich Download Spiele uninteressant. Ich sage ja nicht generell "nein" zu Download-Spielen, dann würden mir ja viele gute Sachen entgehen.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Mr. Wood »

Mir ist der Preis einfach zu heftig. Bis 1000 Points hätte das Interesse noch für einen Kauf gelangt, aber darüber gehe ich nicht mehr mit. Es mag ja sein, dass die investierte Entwicklungsarbeit dieses Preisschild nötig gemacht hat, doch andere große Titel haben wenigstens die 1200er-Marke nicht überschritten (Hydroventure und demnächst La-Mulana eben 1200, Cave Story sogar nur 1000).
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Mr. Wood »

Ach, eigentlich liegst du gar nicht so verkehrt. Die drei Euro mehr (zu 1200 Points) machen auch keinen großen Unterschied mehr, wenn das Spiel gut ist. Zur Not warte ich halt Tests und erste Spieleindrücke ab, der neue Trailer sah jedenfalls interessant aus. Zudem liegen hier momentan frische Points und eine Spieleschwemme gibt es ja auch nicht gerade.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Mr. Wood »

Das sagt die EDGE. Natürlich gibt es noch die täglichen Online-Rennen, aber so richtig überzeugt bin ich noch nicht. :?
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Mr. Wood »

Trials kannte ich nicht. Kurz mal bei Youtube gecheckt, jetzt verstehe ich endlich das Konzept von Trials und MotoHeroz. Kleine Häppchen (daher also: Mikrolevel) und Gameplay rund um Physikspielereien. Nachdem ich dann auch mal einen ganzen Level aus MotoHeroz bei Youtube angesehen habe, bin ich doch weniger besorgt.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Mr. Wood »

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PS: Eben gekauft.

2. PS: Freundesliga "MAG'64" angelegt. Zugangsdaten auf Anfrage.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Cyber Zéro »

Ich habe noch nicht nachgesehen, aber ich müsste das Spiel mittlerweile auch erhalten haben. Also her mit den Daten. :augenbrauen:
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Gin
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Gin »

Cyber Zéro hat geschrieben:Ich habe noch nicht nachgesehen, aber ich müsste das Spiel mittlerweile auch erhalten haben. Also her mit den Daten. :augenbrauen:
Same! Schon geladen, aber komme erst morgen oder Montag zum zocken.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Gin »

Kann man nicht gegen fremde Leute online spielen?
Finde die Option irgendwie nicht :ugly:

Ansonsten: Morgen ab 18Uhr mal ne Runde zocken?
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Player »

Ich dachte, man tritt nur gegen Geister von Freunden und anderen Personen an?
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Gin »

Is das so? Unter einem "Online-Multiplayer" versteh ich was anderes :ugly:
Aber danke für den Hinweis!
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Player »

Ein Hinweis soll das nicht unbedingt sein. :mrgreen: Ich habe das Spiel nicht selber und meine, dass nur der Vergleich mit Geistern möglich ist...
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Gin »

Denke aber, dass du recht hast mit deiner Vermutung.
Macht Sinn, da man auch gegen Fremde nicht online spielen kann. Warum sollte es dann gegen Freunde online möglich sein? Wäre ein komisches Konzept.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Player »

Bei 4Players.de hat das Spiel satte 88% kassiert.
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Cyber Zéro »

Der Mag'64-Test erscheint übrigens morgen. :augenbrauen:
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Gin »

Oft sind die Tests aber auch vor der News schon online gestellt ;)
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Re: [WiiWare] MotoHeroz

Beitrag von Mr. Wood »

Manchen Kritikpunkt würde ich mittlerweile teilen. Durch ständige "Geisterfahrten" leider manchmal etwas eintönig, Wasser und Flugabschnitte gewöhnungsbedürftig, Online-Wettbewerb auch nicht vollständig ausgereift (auch deshalb, weil man online nicht mit Fahrzeugen antreten kann, die man offline noch nicht gekauft hat). Beim fehlenden echten Online-Multiplayer befindet sich das Spiel unter Download- wie Retail-Games ja in mehr als guter Gesellschaft. Die Entwicklung eines ausgereiften und ausgewogenen Online-Multiplayers dürfte mit sehr viel Aufwand und Investitionen verbunden sein. Auch die spätere Pflege, z. B. der Kampf gegen Cheater, würde weiterhin Kräfte binden, die gerade kleinere Entwickler so gar nicht haben.
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