Gamasutra hat aus letzten Soft- und Hardwareverkaufszahlen (Wii & PS3: September 2008; Xbox 360: September 2007) eine interessante Grafik der "Tie Ratios" (Spiele in Relation zu den Verkaufszahlen der Konsole) für Wii, Xbox 360 und PS3 erstellt.
Durchschnittliche Wii-Besitzer kauften danach in den vergangenen 23 Monaten 5,5 Wii-Spiele, 2,4 Spiele kamen dabei von Nintendo selbst, der Rest stammte von Drittherstellern. Auch kaum überraschend: Nintendo ist im Vergleich zu den anderen Konsolen-Herstellern der stärkste 1st-Party Entwickler.
Trotz des überdurchschnittlichen Erfolgs von Nintendo selbst zeigt sich aber auch, dass das Argument mancher Third Parties, dass sie auf der Wii keine Spiele verkaufen könnten, nicht zieht... Zum einen werden auf der Wii insgesamt nicht weniger Spiele pro Konsole verkauft als bei der Konkurrenz, zum anderen dürfte der durch Nintendo hervorgerufene Rückstand durch die höhere Hardwarebasis aufgewogen werden, und durch die niedrigeren Entwicklungskosten hier und da auch.
Würden die 3rd Paties zu 99% nicht nur Crap produzieren, hätten sie auf der Wii einen höheren Anteil. Aber das man auf Nintendo Systemen keine Spiele verkaufen könnte, stimmt einfach nicht, wie die Grafik schon jetzt zeigt.