[Nintendo] Geheimakte Tunguska - neue Grafikreferenz?

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Hobble
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[Nintendo] Geheimakte Tunguska - neue Grafikreferenz?

Beitrag von Hobble »

Qualität aus deutschen Landen

Das PC- Adventure "Geheimakte Tunguska" kommt exklusiv auf Konsolen für Nintendos Wii und den Nintendo DS.
Mit "Geheimakte Tunguska" kommt eines der erfolgreichsten Adventures der letzten Jahre auf Nintendos Konsolen. Der ca. 25 stündige Handlungsrahmen führt den Spieler dabei zu bekannten Orten wie Moskau, Berlin, Kuba oder China. Die Handlung spielt 1908. In diesem Jahr erschüttert eine heftige Explosion die Tunguska- Region in Sibirien. Diese Explosion war so heftig, dass sie noch in 1000km Entfernung zu hören war und eine 20km hohe Lichtsäule aufstieg. Nicht nur 6000km² Wald wurden vernichtet, auch seltsame Naturerscheinungen geschehen in der Folge. Während in Europa für die nächsten Tage die Nacht zum Tage wird, verschwindet in den USA das Sonnenlicht mehr oder weniger komplett.

Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Nina, deren Vater auf mysteriöse Weise verschwunden ist. Bald entdeckt sie, dass es einen Zusammenhang zwischen dem Verschwinden ihres Vaters und den rätselhaften Ereignissen in Sibirien gibt.

Neben einem atmosphärischen Soundtrack darf man als Spieler vor allem eine faszinierende Geschichte und verzwickte Rätsel erleben und lösen. Die Wii- Version, die von den Keen Studios in Deutschland entwickelt wird, soll im Frühjahr 2008 erscheinen. Die NDS Version wird bei 10tacle Studios Mobile entwickelt und soll wohl noch Ende 2007 erscheinen. Keen ist erst im Oktober 2006 gegründet worden. Die Mitarbeiten zeichneten sich in der Vergangenheit z.B. durch den N64 Titel "Armorines" aus. Auch “Dave Mirra Freestyle BMX” und "Legend of Kay" wurden von einigen von ihnen entwickelt.

Pete Walentin, Development Director, Keen Games: "Es ist uns eine Freude gemeinsam mit Koch Media, eines der besten Adventure der letzten Jahre auf Wii zu bringen. Wir werden die Steuerung für Wii Remote und Nunchuk optimieren, um so ein schon sehr gutes Spiel zu einem "perfect-match" für Wii zu machen.“

„Geheimakte Tunguska ist eines der erfolgreichsten Adventures der letzten Jahre. Wir freuen uns, dieses Spielerlebnis mit der Entwicklung der Nintendo DS Version auf eine neue Plattform bringen zu können und durch die innovative Touch Screen-Steuerung sinnvoll zu ergänzen.“, so Alexandra Gerb, Geschüftsführerin der 10tacle Studios Mobile.

„Geheimakte Tunguska steht für anspruchsvolles R.tseldesign, lange Spieldauer und ist technisch State-of-the-Art“,
verspricht Lead-Designer Jörg Beilschmidt. Und Marco Zeugner, Gründer von Animation Arts, fügt hinzu: „Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit, da die Vergangenheit gezeigt hat, dass gerade deutsche Entwicklerteams bei Deep Silver besonders gut aufgehoben sind.“

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Quelle: Gaming Media
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Tugendhat
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Beitrag von Tugendhat »

Ich habe die PC Version ja schon seit dem ersten Erscheinungstag bei mir im Regal und die 25 Stunden Spielspaß aus der Beschreibung sind völlig übertrieben. :wink: Für erfahrene Adventurespieler ist es nach spätestens 10 Stunden erledigt (eher 8 1/2 Stunden). Der Snoop Key liefert ja bei Bedarf schon den Lösungsansatz.

Bei der Nintendo DS Version scheint man allerdings ganze Arbeit geleistet zu haben. Allerdings wird die Sprachausgabe komplett unter den Tisch gefallen sein, denn die macht ja einen Hauptteil des Spiels aus. Jetzt fragt sich nur, wie die Screens in Bewegung aussehen... 8)

Auf dem Wii sehe ich allerdings keine große Gefahr, dass der Titel nicht 1:1 realisierbar ist. Dort wird man als beherzt zugreifen dürfen, denn der Titel hat es verdient.
Metal B
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Beitrag von Metal B »

lol
Kann mir mal jemand erklären, wieso bei jedem Screen (bis auf einem) beim Touchscreen das Lademenu offen ist *g*

Ansonsten sieht es sehr gut aus und muss Tugendhat recht geben, das es sich bei dem Spiel um ein recht gutes handelt =)
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Tugendhat
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Beitrag von Tugendhat »

Wie das geht? Na, also bis auf den Endabschnitt waren die Rätsel nun wirklich kein Problem. Ich bin seit Jahren ein Vollblutadventurespieler und da kommen einem viele Rätsel doch sehr bekannt vor. Ein nettes Beispiel ist das Passwort für den PC oder das Handy auf dem Baum. Das gab es alles schon einmal, wenn auch etwas anders verpackt.
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cheministry
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Beitrag von cheministry »

Hab nur mal eine Demo für den PC gespielt; hat mir gefallen. Gibt eh zu wenig ordentliche Advendtures.
Freu mich drauf. Jetzt vielleicht noch Runaway... :D
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Tugendhat
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Beitrag von Tugendhat »

Runaway 2 ist schon für DS angekündigt, wenn ich mich recht erinnere. Sam & Max (die neuen Folgen) soll für Wii erscheinen. :wink:
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