Maschienengewehr bei Zelda WW
Maschienengewehr bei Zelda WW
Gibt es cheats oder Action Replays für Zelda WW , wodurch man ein Maschienengewehr erhalten kann ? Mein Cusen behart hartnäckig darauf , das sein Freund ein Schummelmodul besitzt , wodurch dies möglich wird . Ich hab es noch nie gesehen , daher frage ich euch .Ich hab mir schon die Ultimate Cheatcodes für Zelda WW geholt , aber da war der cheat nicht .Weis einer wo man es kaufen kann oder wenigstens wie das Schummelmodul heißt ?
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GreenAlien
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Ich weiß , das es Zelda ist , aber ich glaube die Sache funktioniert genauso wie das Raumschiff in oot .Da kann man mithilfe des Gameshark den Kokirijungen , der den stein hebt , gegen ein Raumschiff austauschen .
hier der Link fals es einer nicht glauben sollte :
http://nintendo-lan.de/Arwing_in_Ocarin ... 169.0.html
Wenn man ein raumschiff in oot reinmachen kann , dan wäre es doch auch möglich ein Maschienengewehr in Windwaker reinmachen zu können
hier der Link fals es einer nicht glauben sollte :
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Wenn man ein raumschiff in oot reinmachen kann , dan wäre es doch auch möglich ein Maschienengewehr in Windwaker reinmachen zu können
schau doch mal hier vorbei
auf der ersten page findest du ziemlich viel zu OoT und auf der zweiten auch weng was zu WW. vllt ist ja was mit dabei
http://www.jaytheham.com/zc/
http://zso.krahs-emag.com/
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Project_BetA
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bei OoT wird das Raumschiff aber nicht "reingemacht"Baldur hat geschrieben:Ich weiß , das es Zelda ist , aber ich glaube die Sache funktioniert genauso wie das Raumschiff in oot .Da kann man mithilfe des Gameshark den Kokirijungen , der den stein hebt , gegen ein Raumschiff austauschen .
hier der Link fals es einer nicht glauben sollte :
http://nintendo-lan.de/Arwing_in_Ocarin ... 169.0.html
Wenn man ein raumschiff in oot reinmachen kann , dan wäre es doch auch möglich ein Maschienengewehr in Windwaker reinmachen zu können
es ist schon im Spiel drin, und wird erst durch den Cheat aktiviert...
höchstwahrscheinlich hat Nintendo das zum Testen des Lock-On Systems und dem Bumerang eingebaut, aber es am Ende nicht aus dem Code gelöscht, sondern einfach dringelassen...
hätte man den Arwing wirklich mit dem Action Replay da reingemacht, hättest du wohl 2 Stunden alleine für das Eintippen des Codes gebraucht






