Rainbow Six Lockdown- Neue Infos
- paddya
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Rainbow Six Lockdown- Neue Infos
Hi
am 30. Juni kommt Rainbow Six Lockdown auch für den Gamecube.
Bilder und Videos:
http://www.rainbowsixgame.com/de/lockdown/
am 30. Juni kommt Rainbow Six Lockdown auch für den Gamecube.
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http://www.rainbowsixgame.com/de/lockdown/
Zuletzt geändert von paddya am So 1. Mai 2005, 14:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Godofthedarkness
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Godofthedarkness
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Godofthedarkness
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Ich verstehe diesen Text immer nicht, andauern ließt man dies.
Aber was bringt einen bitte eine miese Fassung?
Ich sag es lieber so, wie der Bösewicht in 007: Alles oder Nichts.
Ich hab kein Bock auf einer Fassung, die viel schlechtere Grafik hat, ein ganz andere Spiel ist, extrem ruckelt, Levelverkürzungen und andere störende Veränderungen und natürlich keinen Onlinemodus hat.
Das alles hat Ubi schon gebracht, ich bin mir sicher das dies wieder passiert. Ich möchte niemanden die Freude am warten stehlen, aber ich finde Optimismus eine guten Fassung zu bekommen ist bei Ubi Soft nicht angebracht.
Ich bin mir sicher das es wieder ein gutes Spiel wird, aber ich bin mir fast genauso sicher das man wieder die PS2 und vorallem die GameCube Fassung ruiniert.
Dies schadet am Ende nur das Image von Nintendo, den wenn Ubi Soft und EA dies ständig mit den Topspielen machen, dann kann ein Käufer der wenig Ahnung hat nur zum Entschluss kommen das der GameCube die Konsole mit der schlechtesten Technik ist.
Aber was bringt einen bitte eine miese Fassung?
Ich sag es lieber so, wie der Bösewicht in 007: Alles oder Nichts.
Ich hab kein Bock auf einer Fassung, die viel schlechtere Grafik hat, ein ganz andere Spiel ist, extrem ruckelt, Levelverkürzungen und andere störende Veränderungen und natürlich keinen Onlinemodus hat.
Das alles hat Ubi schon gebracht, ich bin mir sicher das dies wieder passiert. Ich möchte niemanden die Freude am warten stehlen, aber ich finde Optimismus eine guten Fassung zu bekommen ist bei Ubi Soft nicht angebracht.
Ich bin mir sicher das es wieder ein gutes Spiel wird, aber ich bin mir fast genauso sicher das man wieder die PS2 und vorallem die GameCube Fassung ruiniert.
Dies schadet am Ende nur das Image von Nintendo, den wenn Ubi Soft und EA dies ständig mit den Topspielen machen, dann kann ein Käufer der wenig Ahnung hat nur zum Entschluss kommen das der GameCube die Konsole mit der schlechtesten Technik ist.
- ~X~trovertiert
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@godof...
Hm, du rennst in jeden Ubisoft Thread, machst die Firma runter, regst dich über die Ports auf und meinst "ich will euch ja nicht den Spaß verderben, aber wenn ihr das kauft seid ihr Deppen" (Vorsicht: überdramatisierte Wortwahl, bitte nicht zu ernst nehmen).
Sieh es aber mal so... im Inneren ihrer Herzen äh Programmcodes sind die Spiele identisch. Mir kann niemand erzählen, dass die PC/XBOX Version ein grundlegend anderes Spielgefühl hervorruft als die PS2/GCN Version von Chaos Theory (ja, ich habe die PC Version gespielt). Die PC/XBOX Version ist besser, keine Frage, aber spielt dennoch in der gleichen Klasse wie die "leicht abgespeckte" Version. Die Splinter Cell Reihe gehört definitiv zum besten, was es im Action/Stealth Bereich auf dem Gamecube gibt und man sollte dankbar sein, dass sich Ubisoft dazu entschieden hat die Tom Clancy Serien auch auf dem Cube zu veröffentlichen.
Zur Rainbow Six Reihe kann ich dir nicht viel sagen, weil sie mich nicht wirklich interessiert und ich sie auch noch nie gespielt hab, aber soweit ich weiß verhält es sich hier ähnlich wie bei Splinter Cell. Einzig bei der "Ghost Recon" Serie gibt es massive Qualitätsunterschiede, weil hier Ubisoft schlicht zwei völlig unterschiedliche Spiele unter gleichem Namen veröffentlicht. Das PS2/GCN Spiel von "Ghost Recon 2" ist nur Durchschnitt, das andere Spiel für XBOX/PC ist gut, aber auch nicht weltbewegend. Da müsste man höchstens kritisch hinterfragen, ob es nicht irreführend ist zwei unterschiedliche Spiele unter gleichem Namen herauszubringen.
Und dieses "Das schadet dem Image von Nintendo" ist einfach nur lächerliche... Nintendo wirbt sogar mit Splinter Cell und anderen Ubisoft Spielen. Die sind glücklich, dass sie Ubisoft supportet. Ein Spiel von einem Dritthersteller kann doch nicht den Entwickler der Plattform, auf der es erscheint in irgendeiner Form schaden. Das ist Humbug, dieses "dann denkt der Kunde die Konsole ist technisch schlecht" fantasierst du dir zusammen. Würde Nintendo, Sony oder Microsoft so denken, dann müßten sie die Hälfte aller erhältlichen Spiele aus dem Laden verbannen und die Entwickler verklagen, weil sie "vorsätzlich versucht haben ihre Konsole schlecht aussehen zu lassen"
Seh das ganze doch bitte mal ein bisschen realistischer und nicht gleich so emotional, von wegen es ginge hier um Ehre, Image und dem Teufel in Form von Ubisoft...
Hm, du rennst in jeden Ubisoft Thread, machst die Firma runter, regst dich über die Ports auf und meinst "ich will euch ja nicht den Spaß verderben, aber wenn ihr das kauft seid ihr Deppen" (Vorsicht: überdramatisierte Wortwahl, bitte nicht zu ernst nehmen).
Sieh es aber mal so... im Inneren ihrer Herzen äh Programmcodes sind die Spiele identisch. Mir kann niemand erzählen, dass die PC/XBOX Version ein grundlegend anderes Spielgefühl hervorruft als die PS2/GCN Version von Chaos Theory (ja, ich habe die PC Version gespielt). Die PC/XBOX Version ist besser, keine Frage, aber spielt dennoch in der gleichen Klasse wie die "leicht abgespeckte" Version. Die Splinter Cell Reihe gehört definitiv zum besten, was es im Action/Stealth Bereich auf dem Gamecube gibt und man sollte dankbar sein, dass sich Ubisoft dazu entschieden hat die Tom Clancy Serien auch auf dem Cube zu veröffentlichen.
Zur Rainbow Six Reihe kann ich dir nicht viel sagen, weil sie mich nicht wirklich interessiert und ich sie auch noch nie gespielt hab, aber soweit ich weiß verhält es sich hier ähnlich wie bei Splinter Cell. Einzig bei der "Ghost Recon" Serie gibt es massive Qualitätsunterschiede, weil hier Ubisoft schlicht zwei völlig unterschiedliche Spiele unter gleichem Namen veröffentlicht. Das PS2/GCN Spiel von "Ghost Recon 2" ist nur Durchschnitt, das andere Spiel für XBOX/PC ist gut, aber auch nicht weltbewegend. Da müsste man höchstens kritisch hinterfragen, ob es nicht irreführend ist zwei unterschiedliche Spiele unter gleichem Namen herauszubringen.
Und dieses "Das schadet dem Image von Nintendo" ist einfach nur lächerliche... Nintendo wirbt sogar mit Splinter Cell und anderen Ubisoft Spielen. Die sind glücklich, dass sie Ubisoft supportet. Ein Spiel von einem Dritthersteller kann doch nicht den Entwickler der Plattform, auf der es erscheint in irgendeiner Form schaden. Das ist Humbug, dieses "dann denkt der Kunde die Konsole ist technisch schlecht" fantasierst du dir zusammen. Würde Nintendo, Sony oder Microsoft so denken, dann müßten sie die Hälfte aller erhältlichen Spiele aus dem Laden verbannen und die Entwickler verklagen, weil sie "vorsätzlich versucht haben ihre Konsole schlecht aussehen zu lassen"
Seh das ganze doch bitte mal ein bisschen realistischer und nicht gleich so emotional, von wegen es ginge hier um Ehre, Image und dem Teufel in Form von Ubisoft...
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Godofthedarkness
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Also es ist dioch Abzocke eine schlechtere Fassung zu bringen. Ich mag die Ubi Soft Spiele ja auch, aber ich finde es unmöglich was Ubi Soft auf dem GameCube abzieht.
Aber du hast recht, das ich jeden Thread damit zu schreiben wie doof Ubi Soft ist, das ist unsinn. Deshalb werde ich jetzt auch damit aufhören. Mir kommt es nur immer hoch wenn man Ubi + GameCube nennt.
Aber du hast recht, das ich jeden Thread damit zu schreiben wie doof Ubi Soft ist, das ist unsinn. Deshalb werde ich jetzt auch damit aufhören. Mir kommt es nur immer hoch wenn man Ubi + GameCube nennt.
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Mal sehen wie das Game so wird. Hab auch RS3 schon, war zwar nichts weltbewegendes, aber für zwischendurch gings schon, mehr erwarte ich auch vom Nachfolger nicht (obwohl´s natürlich toll wäre
).
Tschau, nightmare
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Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Ich hatte den dritten Teil für XB und war irgendwie gesplittet. Irgendwie waren die Missionen und die Inszenierungen cool, andererseits war's langweilig (imo). Die meisten Missionen jedenfalls.
Grafisch fand ich das Spiel ziemlich cool, das beste war aber noch der Sound: BOOOOOM!!! Die Wohnung bebte beim Explodieren richtig^^
Besser als den dritten Teil fand ich die Erweiterung die nur für die XBox erschien. Da konnte man die Missionen auch Koop spielen (Split, beim dritten Teils gings nur über System-Link und Xbox Live). DA waren die Missionen auch wirklich cool.
Mal sehen ob ich mir den vierten Teil zulege.
Grafisch fand ich das Spiel ziemlich cool, das beste war aber noch der Sound: BOOOOOM!!! Die Wohnung bebte beim Explodieren richtig^^
Besser als den dritten Teil fand ich die Erweiterung die nur für die XBox erschien. Da konnte man die Missionen auch Koop spielen (Split, beim dritten Teils gings nur über System-Link und Xbox Live). DA waren die Missionen auch wirklich cool.
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Rainbow Six: Lockdown Releasetermin bekannt (PM)
außerdem am Freitag ein Chat mit den Entwicklern
Düsseldorf, 11. Mai - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute bekannt, dass Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown, der vierte Teil der millionenfach verkauften Spiele-Serie, im September 2005 weltweit für die PlayStation2, die Xbox und den Nintendo GameCube erscheinen wird. Die PC-CD-Rom-Version, die von Red Storm Entertainment entwickelt wird, soll im Frühjahr 2006 veröffentlicht werden.
Die Entwickler konzentrieren sich zurzeit darauf, dem Spiel den letzten Schliff zu geben. Während einem englischsprachigen IRC-Chat am 13. Mai 2005 um 02.00 Uhr werden die Entwickler den Fans Rede und Antwort stehen. Dort können die Spieler eine Stunde lang Mitgliedern des Entwicklerteams auf den Zahn fühlen.
Live Chat:
# IRC Network: irc.gamesurge.net
# Public IRC Channel: #rainbowsix
Man kann sich einen IRC Client von http://www.ircreviews.org/clients herunterladen.
Sollte man nicht in der Lage sein, an diesem Chat teilnehmen zu können, so hat man trotzdem die Möglichkeit, seine Fragen im Voraus zu stellen und diese beantwortet zu bekommen. Mehr Informationen dazu und zum Spiel sind unter http://www.rainbowsixgame.com zu finden.
stay sic
außerdem am Freitag ein Chat mit den Entwicklern
Düsseldorf, 11. Mai - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute bekannt, dass Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown, der vierte Teil der millionenfach verkauften Spiele-Serie, im September 2005 weltweit für die PlayStation2, die Xbox und den Nintendo GameCube erscheinen wird. Die PC-CD-Rom-Version, die von Red Storm Entertainment entwickelt wird, soll im Frühjahr 2006 veröffentlicht werden.
Die Entwickler konzentrieren sich zurzeit darauf, dem Spiel den letzten Schliff zu geben. Während einem englischsprachigen IRC-Chat am 13. Mai 2005 um 02.00 Uhr werden die Entwickler den Fans Rede und Antwort stehen. Dort können die Spieler eine Stunde lang Mitgliedern des Entwicklerteams auf den Zahn fühlen.
Live Chat:
# IRC Network: irc.gamesurge.net
# Public IRC Channel: #rainbowsix
Man kann sich einen IRC Client von http://www.ircreviews.org/clients herunterladen.
Sollte man nicht in der Lage sein, an diesem Chat teilnehmen zu können, so hat man trotzdem die Möglichkeit, seine Fragen im Voraus zu stellen und diese beantwortet zu bekommen. Mehr Informationen dazu und zum Spiel sind unter http://www.rainbowsixgame.com zu finden.
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Vincent_Vega
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- Wohnort: where no man has gone before
Wow, ich hab mir jetzt den neuesten E3-Trailer zum Game gezogen und bin absolut begeistert. Die Werbung ist so genial!!! Das Game ist jetzt schon gekauft - auch wenn die Umsetzung für GCN vielleicht wieder so wird wie die des Vorgängers. Ich hatte mit dem letzten einen Heidenspaß und mit diesem wird´s - ausgegangen von dem, was ich bisher gesehen hab - noch besser!!!

In Erinnerung an die beste STAR TREK-Serie aller Zeiten und Ehrung der fantastischen schauspielerischen Leistung aller beteiligten Darsteller von STAR TREK - Deep Space Nine.
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Raptile
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Link?Vincent_Vega hat geschrieben:Wow, ich hab mir jetzt den neuesten E3-Trailer zum Game gezogen und bin absolut begeistert. Die Werbung ist so genial!!! Das Game ist jetzt schon gekauft - auch wenn die Umsetzung für GCN vielleicht wieder so wird wie die des Vorgängers. Ich hatte mit dem letzten einen Heidenspaß und mit diesem wird´s - ausgegangen von dem, was ich bisher gesehen hab - noch besser!!!![]()
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Vincent_Vega
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Bei G-Freaks.Raptile hat geschrieben:Link?Vincent_Vega hat geschrieben:Wow, ich hab mir jetzt den neuesten E3-Trailer zum Game gezogen und bin absolut begeistert. Die Werbung ist so genial!!! Das Game ist jetzt schon gekauft - auch wenn die Umsetzung für GCN vielleicht wieder so wird wie die des Vorgängers. Ich hatte mit dem letzten einen Heidenspaß und mit diesem wird´s - ausgegangen von dem, was ich bisher gesehen hab - noch besser!!!![]()
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Direktlink zum Download: http://www.g-freaks.de/Messen/E32005/Tr ... ckdown.wmv
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Vincent_Vega
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Was heißt hier Realszenen???paddya hat geschrieben:Wow!!!
Mal eine Frage wurden die REAL-SZENEN extra gedreht, oder wurden sie irgendwo geklaut ?
Das sieht doch nur so aus als wäre es echt und hinterher sieht man, dass es nur Gamer sind, die über Headset miteinander kommunizieren - keine echte Spezialeinheit, wie anfangs der Eindruck erweckt wird. Das ist doch der Clou dabei!!
Dumm nur, dass einem Cube-Besitzer sowas nicht passieren kann, da man ja von der Online-Community ausgeschlossen ist.
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- paddya
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