Jockel hat geschrieben:is doch schon in ähnlicher form bei catch! touch! yoshi! und kirby DS der fall...
Ne, bei diesen zwei Spielen zeichnet man einen Weg, den die Figur dann abläuft, bei Odolwa's Idee zeichnet man die Gegenstände auf dem Weg z.B. ein Block, eine Feuerblume, etc.
Also ich würde mir für den DS einige Adventure wünschen, passt gut zum Stylus.
Another macht es ja schon vor, was man alles bei den Adventures machen kann ^^
Dann wäre natürlich ein Spielprenzip wie Lost Vikings klasse, wo man zwischen verschiedenen Charakteren schlaten kann um Rätzel zu lösen. So Spielt man im oberen Bildschirm 1 von 4 Charaktern und hat im unteren Bildschirm immer die anderen 3 im Splittscreen und ihre umgebung im Blickfeld. Einfach auf denn Splittscreen eines Charakters mit den Finger drücken und schon hat man die Kontrolle über einen anderen.
So kann man auch schnell reagieren, wenn ein anderer Chara in Gefahr ist.
Echtzeit Strategiespiele müssen ja her ^^
Auf dem unteren Bildschirm kann man wie am PC Einheiten auswählen, los schicken, angreifen, etc.
Den oberen Bildschirm kann man mit L u. R durch verschiedene Modus wechseln:
Statistiken = Wie der Name schon sagt, Kampfstatistiken und etc.
Produktionsstätten = Man sieht alle auf einen Blick und kann einstellungen und bauaufträge einreichen.
Karte = Gesamtkarte
Einheiten & Terrain Informationen = Alle möglichen Informationen zu Gebäuden, Einheiten und etc.
Überwachungskamera = Man kann an einigen Orten Kamera plazieren und wenn ein Feind sich den Blickfeld nährt, wird die stelle am oberen Bildschirm sofort gezeigt.
...die Welt ist komisch ...