DooM 3 - Es ist Gold!
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DooM 3 - Es ist Gold!
DooM 3 ist Gold! So zumindest eine Amerikanische Zeitschrift. Zu lesen ist dort das Activision die größte Werbekampagne aller Zeiten plant! Die Werbung in Printmedien soll 6 Monate (!!!) andauern. Desweiteren ist zu lesen, ich zitiere: "We said it comes when it`s done... it`s done! Laut dem Futuremark Forum soll DooM 3 am Freitag den 13. August erscheinen und knapp 8 Stunden Horrorvergnügen bieten.
Quelle: http://doom3.planet-multiplayer.de/news.php
Quelle: http://doom3.planet-multiplayer.de/news.php
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- Noah
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Hi,
8std. wären meines erachtens nach schon verdammt wenig,ich mein wenn man die Entwicklungszeit mit einbezieht, müssten es schon so um die 30std spielzeit sein
ich bin eh mal auf den Multiplayerplayer Teil von Doom3 gespannt,hoffe das ID da was ordentliches hinbekommt haben oder nur nen Q3 abklatsch produziert haben...
cu dann mal
8std. wären meines erachtens nach schon verdammt wenig,ich mein wenn man die Entwicklungszeit mit einbezieht, müssten es schon so um die 30std spielzeit sein
ich bin eh mal auf den Multiplayerplayer Teil von Doom3 gespannt,hoffe das ID da was ordentliches hinbekommt haben oder nur nen Q3 abklatsch produziert haben...
cu dann mal
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Hi,Animal Mother hat geschrieben:Der Multiplayer soll ja ne Mischung aus dem alten DooM MP (also max. 4 Spieler) und nem Horrortrip sein. Bin mal gespannt.
wollten die den Multiplayer nicht erweitern,sprich Deathmatch ,Capture the flag etc.. mit einer höheren Spieleranzahl??
hab da mal was gelesen...
cu mal
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Hi,
May Payne 2 hatte auch so wenig Spielzeit.
Aber ich spiele lieber ein geniales Spiel, was mich bis zum Ende fesselt und was ich mehrere male durchzocken, als ein Game was mich nach 8 Stunden anödet und was ich dann garnicht bis zum Ende spiele.
Warum die Entwicklungszeit so lange gedauert hat? Die Jungs von ID wollen damit in erster Linie ihre Grafikengine promoten, insofern wurde da natürlich viel Aufwand reingesteckt. Konkurrenz gibt es ja genug (Unreal, Half-Life).
May Payne 2 hatte auch so wenig Spielzeit.
Aber ich spiele lieber ein geniales Spiel, was mich bis zum Ende fesselt und was ich mehrere male durchzocken, als ein Game was mich nach 8 Stunden anödet und was ich dann garnicht bis zum Ende spiele.
Warum die Entwicklungszeit so lange gedauert hat? Die Jungs von ID wollen damit in erster Linie ihre Grafikengine promoten, insofern wurde da natürlich viel Aufwand reingesteckt. Konkurrenz gibt es ja genug (Unreal, Half-Life).
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Geil! Ich freu mich schon auf doom3. Das wird bestimmt cool! Muss nur noch ein neuer PC her. 
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/NHalo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
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Mir sind soeben zwei Bilder in die Finger geraten die ZEigen das DooM 3 auch auf einer weiteren Konsole erscheint. So wird es nicht nur eine PC und eine X-Box Fassung geben, sondern auch eine weitere Konsole wird unterstützt. Überraschenderweise ist dies aber nicht der GAmecube oder die PS2 sondern das Super Nintendo. Es gibt zwar keinen Screenshot, aber id hat Spektaküläre Grafiken durch den SuperFX Chip versprochen. Es soll sogar ein Bundle aus Konsole plus Spiel geben.




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Also wer noch immer glaubt es sei ein Fake kann mal auf die Offizielle Seite gehen:
http://www.idsoftware.com
Die seite darf sich ja keinen Schertz erlauben und es ist ja nicht mehr der 1 April.
Erstaunlich das die es überhaupt noch fertiggekriegt haben.
http://www.idsoftware.com
Die seite darf sich ja keinen Schertz erlauben und es ist ja nicht mehr der 1 April.
Erstaunlich das die es überhaupt noch fertiggekriegt haben.
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Hi,
hier mal die minimalen Systemanforderunge für Doom3 :
Nur wenige Wochen vor dem Release des Shooters Doom 3 überschlagen sich die Newsmeldungen. So wurden in einem Interview mit dem Chef von id-Software Todd Hollenshead die minimalen Systemvoraussetzungen bekannt gegeben.
So sollte man mindestens eine Geforce 3 oder eine Radeon 8500 als Grafikkarte besitzen. Empfohlen werden jedoch die aktuellen Referenzkarten, wie u.a. Radeon 9800/X800 und Geforce FX 6800. Als absolutes Minimum sollte ein 1,5 Ghz Pentium 4- oder Athlon 1500+- Prozessor arbeiten. Allerdings schlägt Hollenshead eine 2 Ghz CPU vor, für den optimalen Spielegenuss gar eine CPU mit 3 Ghz.
Auch an Arbeitspeicher sollte es nicht mangeln. 384MB müssen vorhanden sein, je mehr desto besser. So soll Doom 3 ab 512MB gut und ab 1GB sehr gut laufen, sofern die anderen Komponenten stimmen...
Der Festplattenplatz wird mit mindestens 2GB angegeben.
quelle: Gamespot.com
is schonmal nix für mich,hab nur ne Geforce2ti und 256DDR...ich warte eh auf Re4
und wegen einem Game rüste ich meine Rechner nicht auf...is mir zu teuer,da hol ich mir lieber ne zweit Konsole...
cu dann mal
hier mal die minimalen Systemanforderunge für Doom3 :
Nur wenige Wochen vor dem Release des Shooters Doom 3 überschlagen sich die Newsmeldungen. So wurden in einem Interview mit dem Chef von id-Software Todd Hollenshead die minimalen Systemvoraussetzungen bekannt gegeben.
So sollte man mindestens eine Geforce 3 oder eine Radeon 8500 als Grafikkarte besitzen. Empfohlen werden jedoch die aktuellen Referenzkarten, wie u.a. Radeon 9800/X800 und Geforce FX 6800. Als absolutes Minimum sollte ein 1,5 Ghz Pentium 4- oder Athlon 1500+- Prozessor arbeiten. Allerdings schlägt Hollenshead eine 2 Ghz CPU vor, für den optimalen Spielegenuss gar eine CPU mit 3 Ghz.
Auch an Arbeitspeicher sollte es nicht mangeln. 384MB müssen vorhanden sein, je mehr desto besser. So soll Doom 3 ab 512MB gut und ab 1GB sehr gut laufen, sofern die anderen Komponenten stimmen...
Der Festplattenplatz wird mit mindestens 2GB angegeben.
quelle: Gamespot.com
is schonmal nix für mich,hab nur ne Geforce2ti und 256DDR...ich warte eh auf Re4
und wegen einem Game rüste ich meine Rechner nicht auf...is mir zu teuer,da hol ich mir lieber ne zweit Konsole...
cu dann mal
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Re: DooM 3 - Es ist Gold!
LOL !Animal Mother hat geschrieben: Laut dem Futuremark Forum soll DooM 3 [...] knapp 8 Stunden Horrorvergnügen bieten.
Das sag ich nur "Wenn man mal keine Ahnung hat...."
Ein PCGamer Redakteur soll das Spiel durchgespielt haben und hat anscheinend 23 Stunden benötigt. So viel zum Thema 8 Stunden.
Meiner Ansicht nach wird das ein Knaller, wie ihn die Welt nur selten gesehen hat. Einerseits cool ballern, aber andererseits auch Gruseleinlagen wie bei Resi.
Schade nur, dass der MP Modus anscheinend (laut ID 2003) auf 4 Player und Deathmatch begrenzt ist. Naja, immerhin gibts ja noch Modder und ausserdem hat ID gesagt, dass es dafür ein richtig guter Deathmatchmodus wär...
Hab ich eigentlich schon erwänht, dass sich ID nach Doom³ direkt an RTCW 2 machen wird? Man kommt also aus dem Sektanstossen gar nicht mehr raus!
- Animal Mother
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Ich hab ja nur übernommen was mir als Quelle vorlag, aber die 8 Stunden sind ja schwachsinn (zum Glück).
RTCW 2 wird bestimmt wieder nicht von id selbst sein, steht zwar wieder id drauf (genau wie Quake 4), wird aber wohl wieder von den Grey Matter Jungs sein. Quake 4 kommt ja von Raven und id selbst macht sich ja jetzt an das neue Spiel ran das mal kein NAchfolger werden soll.
Ich freu mich schon derbst auf DooM 3, zumal es ja ungeschnitten kommt.
RTCW 2 wird bestimmt wieder nicht von id selbst sein, steht zwar wieder id drauf (genau wie Quake 4), wird aber wohl wieder von den Grey Matter Jungs sein. Quake 4 kommt ja von Raven und id selbst macht sich ja jetzt an das neue Spiel ran das mal kein NAchfolger werden soll.
Ich freu mich schon derbst auf DooM 3, zumal es ja ungeschnitten kommt.
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- HITMAN
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Also bei nem Interview had Todd erwähnt, dass es von ID gemacht wird. Es wird aber nicht seine Abteilung sein, da sie sich weiter um Engines kümmern wollen.
Also entweder ein kleiner Teil von ID oder wohl einfach Grey Matter Studios.
Das Q4 von Raven kommt is richtig. Ich finds nur schade, dass es nicht mehr so viel Wert auf Multiplayer legen soll. Sie wollen ja auch ein Quake mit Story machen, dass an das Ende von Q2 anknüpft.
Ich kann Doom³ echt kaum mehr erwarten. Wird so cool...
Nebenbei, ich hoffe mal ihr als Fans habt das Theme schon runtergelanden. Hört sich megafett an. Für alle, dies noch nicht haben: RUNTERLADEN UND ANHÖREN !!
http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.46
Gerade habe ich gerade eine Liste gefunden, die bei einem Gespräch mit 2 ID Mitarbeitern erstellt wurde. Ich kopier sie hier einfach mal so rein:
-Die Demo kommt nach dem US-Release.
-Man sollte eine 5.1-Anlage haben, um in den vollen Doom³-Genuss zu kommen.
-Es wird ruhige Momente geben, in denen man umherschleichen muss, die dann von Schockeffekten unterbrochen werden.
-Die Story ist ein sehr schwerwiegender Teil des Spiels.
-Es werden auch richtige Ballerorgien dabei sein.
-Es wurden bisher nur 10% des Spiels der Öffentlichkeit gezeigt.
-Das Spiel wird sehr langsam und ruhig anfangen, um die Charaktere einzuführen.
-Multiplayerspielarten: Tournament, Team-Deathmatch, Free-For-All, Last Man Standing.
-Es werden alle Waffen ausser BFG und Soulcube im MP vorhanden sein.
-Das SDK wird in einiger Zeit released werden, ansonsten keine näheren Infos.
-Mapper werden sich freuen: Der Mapeditor, Compiler und sogar die Sourcen für die 5 Maps werden enthalten sein.
-Es werden bald offizielle Tutorials folgen.
-Id arbeitet zur Zeit (wahrscheinlich mit nVidia, Stichwort: SLI) daran, zu zeigen, was maximal mit heutiger Hardware möglich ist.
-Quake 4 wird die Story von Quake 2 weiterführen.
-Carmack arbeitet an keiner neuen Engine, sondern verfeinert gerade die Doom³-Engine.
Also entweder ein kleiner Teil von ID oder wohl einfach Grey Matter Studios.
Das Q4 von Raven kommt is richtig. Ich finds nur schade, dass es nicht mehr so viel Wert auf Multiplayer legen soll. Sie wollen ja auch ein Quake mit Story machen, dass an das Ende von Q2 anknüpft.
Ich kann Doom³ echt kaum mehr erwarten. Wird so cool...
Nebenbei, ich hoffe mal ihr als Fans habt das Theme schon runtergelanden. Hört sich megafett an. Für alle, dies noch nicht haben: RUNTERLADEN UND ANHÖREN !!
http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.46
Gerade habe ich gerade eine Liste gefunden, die bei einem Gespräch mit 2 ID Mitarbeitern erstellt wurde. Ich kopier sie hier einfach mal so rein:
-Die Demo kommt nach dem US-Release.
-Man sollte eine 5.1-Anlage haben, um in den vollen Doom³-Genuss zu kommen.
-Es wird ruhige Momente geben, in denen man umherschleichen muss, die dann von Schockeffekten unterbrochen werden.
-Die Story ist ein sehr schwerwiegender Teil des Spiels.
-Es werden auch richtige Ballerorgien dabei sein.
-Es wurden bisher nur 10% des Spiels der Öffentlichkeit gezeigt.
-Das Spiel wird sehr langsam und ruhig anfangen, um die Charaktere einzuführen.
-Multiplayerspielarten: Tournament, Team-Deathmatch, Free-For-All, Last Man Standing.
-Es werden alle Waffen ausser BFG und Soulcube im MP vorhanden sein.
-Das SDK wird in einiger Zeit released werden, ansonsten keine näheren Infos.
-Mapper werden sich freuen: Der Mapeditor, Compiler und sogar die Sourcen für die 5 Maps werden enthalten sein.
-Es werden bald offizielle Tutorials folgen.
-Id arbeitet zur Zeit (wahrscheinlich mit nVidia, Stichwort: SLI) daran, zu zeigen, was maximal mit heutiger Hardware möglich ist.
-Quake 4 wird die Story von Quake 2 weiterführen.
-Carmack arbeitet an keiner neuen Engine, sondern verfeinert gerade die Doom³-Engine.
- Spike
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Ich vermute, das ID mit ihrem "neuen Titel" der keine Fortsetzung werden soll eine neue Art Shooter am Markt positionieren möchte.
Deswegen wird Quake4 auch nicht persönlich von ID gemacht ...
Doom3 hält solange die Fans bei Laune.
Vielleicht wird es ein MMO-Shooter?
Deswegen wird Quake4 auch nicht persönlich von ID gemacht ...
Doom3 hält solange die Fans bei Laune.
Vielleicht wird es ein MMO-Shooter?
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
3DS Code: 1246-9150-3352
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Doom 3: erste herbe Kritikpunkte
Nachdem die Freude bei Doom 3-Fans aufgrund der Gold-Meldung sowie wegen des baldigen Releases riesig gewesen ist und die erste US-amerikanische Zeitschrift PCGamer das Spiel mit Lob gerade zu überschüttet hat, müssen all die wartenden Fans nun wohl eine mehr oder weniger leichte Ernüchterung in Kauf nehmen.
So erschien heute der erste deutsche Erfahrungsbericht im Computerspiele-Magazin "PC Games", wobei hervorzuheben ist, dass sich dieser Artikel zwar auf Anspielen der Vollversion beruft, eine Wertungsvergabe dem Magazin aufgrund eines Exklusiv-Test-Deals seitens Activision mit der zuvor genannten PCGamer allerdings verwehrt blieb.
PC Games lobt in dem besagten Artikel zunächst zwar die für einen Shooter relativ hohe Singleplayer-Spieldauer (ca. 20 Stunden), kritisiert allerdings die zwischenzeitliche Abwechslungsarmut im Gameplay. So hielte sich der Spieler weitgehend in optisch atemberaubenden Innenlevels auf, während man abwechslungsfördernde Außenlevels vergeblich sucht. Massenkämpfe gebe es aufgrund der hochdetaillierten Darstellung der Monster nicht, höchstens fünf bis sehs Feinde gleichzeitig hat der Spieler laut der Zeitschrift zu bekämpfen. So bleiben Kampf-Orgien á la "Painkiller" gegen dutzende Gegner aus. Einziger Grafik-Kritikpunkt ist angeblich der spärliche Umgang mit Physik-Spielereien, wie sie beispielsweise Half-Life 2 stark wird bieten können.
Die PC Games merkt in ihrem Artikel an, dass die Entwickler sehr bemüht darum waren, Story-Elemente in das Game einzubauen, sodass man häufig E-Mails oder Sprachsamples der Forscher erhält. All dies bekommt man auf sein PDA zugesandt, dessen Bedienung laut des Mags allerdings sehr sehr schwarfällig sein soll, viel zu Umständlich der Umgang mit all seinen Funktionen. Zudem setzen sich die E-Mails aus immer gleichen und auf Dauer langweiligen Texten zusammen, so die PC Games.
Auch auf die Gewaltdarstellung ging man ein: so sei der Grad an Brutalität in Doom 3 bei weitem nicht so hoch wie in den vorigen Id-Titeln, Grund dafür könnte sein, dass man gänzlich auf Nummer sicher gehen wollte, um den Titeln 100 Prozentig auf jeden Markt dieser Welt bringen zu können. Splatter Freunde kommen laut der Zeitschrift nur bedingt auf ihre Kosten, wobei zu erwähnen ist, dass sich die deutsche Version des Spiels in der Gewaltdarstellung keineswegs von der US-Fassung unterscheiden wird.
Einer der größten Kritikpunkte und eine sehr große Schwachstelle in Doom 3 sei der Multiplayer-Modus. Dieser ist laut des Heftes einfach nur enttäuschend. So biete dieser lediglich vier innovationslose Spielmodi, maximal vier Mitspieler und gerade mal fünf Karten. Demnach könne man nur auf die Mod-Community hoffen, oder aber auf die Xbox-Version warten, die ja einen exklusiven Koop-Modus bieten wird, der der PC-Version ebenfalls sehr gut getan hätte. Außerdem fällt negativ auf, dass es keinen zweiten Schussmodus bei den Waffen gebe, was laut der PC Games arg stören soll.
Aber bei all der Kritikpunkte, die es in dem Spiel definitiv zu finden gibt, muss man auch die äußerst positiven Seiten von Doom 3 sehen. So sei das Spiel auf jeden Fall der optisch hochgradigste PC-Titel aller Zeiten (Grafik-Wertung 94%), der Sound und die Atmosphäre sollen ebenfalls hochgradig sein, während sich das Gameplay laut der PC Games an solide Genre-Standards hält, ohne neue, frische Akzente zu setzen, sodass das Spiel an manchen Stellen gar zu einer stupiden Baller-Orgie verkommt. Die einen wird dies sicherlich freuen, die anderen ein wenig ernüchtern.
Die genaue Pro- und Contra-Liste aus der PC Games findet ihr hier: http://forum.ingame.de/doom/showthread. ... #post84210
Ob Doom 3 im Endeffekt tatsächlich das wird, was die gesamte Zocker-Gemeinde vom Spiel seit Jahren erwartet, erfahrt ihr in den nächsten Wochen pünktlich zum Release in einem ausführlichen GameZone-Review.
[Quelle: GameZone]
Nachdem die Freude bei Doom 3-Fans aufgrund der Gold-Meldung sowie wegen des baldigen Releases riesig gewesen ist und die erste US-amerikanische Zeitschrift PCGamer das Spiel mit Lob gerade zu überschüttet hat, müssen all die wartenden Fans nun wohl eine mehr oder weniger leichte Ernüchterung in Kauf nehmen.
So erschien heute der erste deutsche Erfahrungsbericht im Computerspiele-Magazin "PC Games", wobei hervorzuheben ist, dass sich dieser Artikel zwar auf Anspielen der Vollversion beruft, eine Wertungsvergabe dem Magazin aufgrund eines Exklusiv-Test-Deals seitens Activision mit der zuvor genannten PCGamer allerdings verwehrt blieb.
PC Games lobt in dem besagten Artikel zunächst zwar die für einen Shooter relativ hohe Singleplayer-Spieldauer (ca. 20 Stunden), kritisiert allerdings die zwischenzeitliche Abwechslungsarmut im Gameplay. So hielte sich der Spieler weitgehend in optisch atemberaubenden Innenlevels auf, während man abwechslungsfördernde Außenlevels vergeblich sucht. Massenkämpfe gebe es aufgrund der hochdetaillierten Darstellung der Monster nicht, höchstens fünf bis sehs Feinde gleichzeitig hat der Spieler laut der Zeitschrift zu bekämpfen. So bleiben Kampf-Orgien á la "Painkiller" gegen dutzende Gegner aus. Einziger Grafik-Kritikpunkt ist angeblich der spärliche Umgang mit Physik-Spielereien, wie sie beispielsweise Half-Life 2 stark wird bieten können.
Die PC Games merkt in ihrem Artikel an, dass die Entwickler sehr bemüht darum waren, Story-Elemente in das Game einzubauen, sodass man häufig E-Mails oder Sprachsamples der Forscher erhält. All dies bekommt man auf sein PDA zugesandt, dessen Bedienung laut des Mags allerdings sehr sehr schwarfällig sein soll, viel zu Umständlich der Umgang mit all seinen Funktionen. Zudem setzen sich die E-Mails aus immer gleichen und auf Dauer langweiligen Texten zusammen, so die PC Games.
Auch auf die Gewaltdarstellung ging man ein: so sei der Grad an Brutalität in Doom 3 bei weitem nicht so hoch wie in den vorigen Id-Titeln, Grund dafür könnte sein, dass man gänzlich auf Nummer sicher gehen wollte, um den Titeln 100 Prozentig auf jeden Markt dieser Welt bringen zu können. Splatter Freunde kommen laut der Zeitschrift nur bedingt auf ihre Kosten, wobei zu erwähnen ist, dass sich die deutsche Version des Spiels in der Gewaltdarstellung keineswegs von der US-Fassung unterscheiden wird.
Einer der größten Kritikpunkte und eine sehr große Schwachstelle in Doom 3 sei der Multiplayer-Modus. Dieser ist laut des Heftes einfach nur enttäuschend. So biete dieser lediglich vier innovationslose Spielmodi, maximal vier Mitspieler und gerade mal fünf Karten. Demnach könne man nur auf die Mod-Community hoffen, oder aber auf die Xbox-Version warten, die ja einen exklusiven Koop-Modus bieten wird, der der PC-Version ebenfalls sehr gut getan hätte. Außerdem fällt negativ auf, dass es keinen zweiten Schussmodus bei den Waffen gebe, was laut der PC Games arg stören soll.
Aber bei all der Kritikpunkte, die es in dem Spiel definitiv zu finden gibt, muss man auch die äußerst positiven Seiten von Doom 3 sehen. So sei das Spiel auf jeden Fall der optisch hochgradigste PC-Titel aller Zeiten (Grafik-Wertung 94%), der Sound und die Atmosphäre sollen ebenfalls hochgradig sein, während sich das Gameplay laut der PC Games an solide Genre-Standards hält, ohne neue, frische Akzente zu setzen, sodass das Spiel an manchen Stellen gar zu einer stupiden Baller-Orgie verkommt. Die einen wird dies sicherlich freuen, die anderen ein wenig ernüchtern.
Die genaue Pro- und Contra-Liste aus der PC Games findet ihr hier: http://forum.ingame.de/doom/showthread. ... #post84210
Ob Doom 3 im Endeffekt tatsächlich das wird, was die gesamte Zocker-Gemeinde vom Spiel seit Jahren erwartet, erfahrt ihr in den nächsten Wochen pünktlich zum Release in einem ausführlichen GameZone-Review.
[Quelle: GameZone]
- Cubefan
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Als ob ich es geahnt hätte *lol*
Lest mal was ich in einem früheren Thread geschrieben habe...das deckt sich mit den negativen Aspekten von D3:
Also ich weiß gar nicht warum so ein Hype um Doom 3 gemacht wird...was ist denn ausser der Grafik so besonders daran? Es ist für mich der x-te Ego-Shooter und alle sind so aufgeregt wegen dem Spiel
Es bietet doch nix neues und innovatives...oder täusche ich mich da?
Die sind doch alle Grafiknarren und Grafikfetischisten...
Also letzen Endes mal wieder ein viel zu überhyptes Spiel dass den Erwartungen nicht so gerecht wird.
Grafik ist nun mal nicht alles, auch wenn sie noch so gut aussieht...
Lest mal was ich in einem früheren Thread geschrieben habe...das deckt sich mit den negativen Aspekten von D3:
Also ich weiß gar nicht warum so ein Hype um Doom 3 gemacht wird...was ist denn ausser der Grafik so besonders daran? Es ist für mich der x-te Ego-Shooter und alle sind so aufgeregt wegen dem Spiel
Es bietet doch nix neues und innovatives...oder täusche ich mich da?
Die sind doch alle Grafiknarren und Grafikfetischisten...
Also letzen Endes mal wieder ein viel zu überhyptes Spiel dass den Erwartungen nicht so gerecht wird.
Grafik ist nun mal nicht alles, auch wenn sie noch so gut aussieht...
Zocke zur Zeit:Fire Emblem Radiant Dawn (Wii)
Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
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- Spike
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Jo also die PC-Games ist ja auch die Zeitung der Zeitungen was Reviews betrifft
Was die als Kritik anbringen in Punkto "keine Aussenlevels" oder "zuwenig Gegner gleichzeitig" steht doch schon seit Jahren fest, ich Frage mich warum das negativ sein soll.
Zum Multiplayer oder fehlenden Koop, wer ID kennt weiss das da noch was folgt, ähnlich wie Blizzard werkeln die solange am Spiel nachträglich rum bis der Multiplayer den Fans gefällt.
Ich jedenfalls warte lieber erstmal die "richtigen" Tests vor allen der vielen Online Mags ab, bevor ich einer PCGamer glaube die auf schön Wetter machen muss um den Exklusivdeal zu erhalten oder einer PCGames die die Vollversion nur "angespielt" haben. Mag64 sollte das Spiel mal testen
Ich erwarte auch keine Genre-Revolution, mit Sicherheit nicht. Ich erwarte einen netten Horror-Shooter der mich 20 Stunden beschäftigt
@Cubefan
Grafik ist irrelevant, auch wenn ich Doom3 bei mir mit max Details spielen kann
Einen Koopmodus hätte ich aber doch ganz gerne. Da folgt 100% etwas, und zwar von ID. Und wenn nicht, dann eben von einem ambitionierten Modder.
Was die als Kritik anbringen in Punkto "keine Aussenlevels" oder "zuwenig Gegner gleichzeitig" steht doch schon seit Jahren fest, ich Frage mich warum das negativ sein soll.
Zum Multiplayer oder fehlenden Koop, wer ID kennt weiss das da noch was folgt, ähnlich wie Blizzard werkeln die solange am Spiel nachträglich rum bis der Multiplayer den Fans gefällt.
Ich jedenfalls warte lieber erstmal die "richtigen" Tests vor allen der vielen Online Mags ab, bevor ich einer PCGamer glaube die auf schön Wetter machen muss um den Exklusivdeal zu erhalten oder einer PCGames die die Vollversion nur "angespielt" haben. Mag64 sollte das Spiel mal testen
Ich erwarte auch keine Genre-Revolution, mit Sicherheit nicht. Ich erwarte einen netten Horror-Shooter der mich 20 Stunden beschäftigt
@Cubefan
Grafik ist irrelevant, auch wenn ich Doom3 bei mir mit max Details spielen kann
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