[NWii] Red Steel

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

Er zieht sein Schwert und ich kann die Waffe auch nicht wechseln. Mit dem Schwert anzugreifen klappt irgendwie nicht, ich hab schon das meiste probiert um den Gegner einen Hieb zu versetzen, aber er laesst es in dieser nach unten gerichteten Position...
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Samus_Fan
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Beitrag von Samus_Fan »

Hmm, dann habe ich nur einen Vorschlag ... lauf zum Fenster, spring durch und kämpfe mit dem loser, mal schauen ob es dann klappt
Hätte hier ein paar Games zum verhandeln :
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Master H
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Beitrag von Master H »

Hiiifle bei dieser kranken Mission mit den explosiven Hasen und den Männern in Fraunkleidern komm ich nicht weiter, wo die Hasen die Schneepiste da runterkommen... Wir komm' ich da unbeschadet hoch?
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

Schau dir genau an, wann und wie oft die Hasen runterfallen und renne dann immer im richtigen Moment rauf.
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Comes
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Beitrag von Comes »

Bei mir hatte das Spiel auch wieder einen tollen Bug. Beim ersten Schwertkampf in dem Geisha -Haus hat mein Charakter nicht sein Schwert gezogen sondern seine Uzi in der Hand behalten und ich konnte den Typ mit der Uzi verhauen. :D
Aber insgesamt find ich es echt gut und die Grafik ist in manchen Missionen wirklich richtig genial.
Hat jemand schon den Level in dem Bankenviertel gespielt, der hat bei mir nämlich abartig geruckelt?
Shamrock & Roll!!
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Player
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Beitrag von Player »

@Master H
Zu vergessen ist nicht, dass du bei dem Hasen-Transvestiten-Level auch die Typen "wegsnipst", bevor du die Piste wieder hochgehst... Denk aber nicht, dass das dann alles war... :lol:

Oh Mann, ich muss sagen, in dem Level, wo man die zwei Geisha-Gruppen befreien musste, hatte ich mindestens 3 mal den Bug, der IMMER nach einem Schwertkampf auftritt... Die Rede ist von dem Bug, wo Scott nur noch in eine Richtung "surft"... Das ist dabei immer so schlimm, dass es so lange im Arbeitsspeicher bleibt, egal ob man kaputt gegangen ist, oder die Mission neu startet... Einzige Möglichkeit zurück ins Wii-Menü (ohne Ausschalten) - alternativ Reset drücken. Ersteres reicht aber wie gesagt. Also ich hatte diesen sehr ärgerlichen Bug insgesamt nun schon 4 oder 5 mal. Sehr schade, da das Spiel ansonsten grandios ist.

Die Schwertkämpfe werden ja immer epischer, der Soundtrack schlägt mal alles mir bekannte. Treibende, freakige, japanische Frauengesänge in der fettesten Dauer-Action unterstreichen, wie mega-ambitioniert dieses Spiel eigentlich ist. Die Grafik schwankt zwischen "mega-gelungen" und "geht so, ne". Freue mich auf jeden Fall jetzt schon auf den zweiten Teil. Sollte bloß die kleinen (großen) Fehlerchen beseitigt haben und sich nur noch an den hübschen Seiten des ersten Teils orientieren.

Ich bin aktuell auch in dem Banken-Level. Erinnert doch etwas an Matrix 1 bzw. Conker dort. :wink: Man kann auch den Putz von den Pfeilern wegballern. Sehr schön. Dort zu verschwinden ist am Ende hammer-schwierig, find ich. :cry: Ich kämpf mich natürlich noch durch, das Spiel überwiegt schließlich mit Licht gegenüber dem besagten Schatten. Ich denke, einige dt. Magazine werden den Schatten zum Runterziehen der Wertung nutzen... Leider! Aber mal abwarten...

@Samus_Fan
Hab's dann doch noch gecheckt... Hättest mir auch so sagen können, dass man sich beim Sprung durchs Fenster bücken muss, um durch zu passen... :wink:
Raptile
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Beitrag von Raptile »

Hab' jetzt die Geishas befreit und wr auch in dieser Spielhalle, wohoo, das war freakig. Als nächstes nehm ich mir die Bank vor, dann den Fischmarkt!
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Coyote
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Beitrag von Coyote »

Hatte einen netten Bug am Anfang von Angels Heaven.Hab mich gleich zu Beginn hinter der Anmeldetheke geduckt und mich gewundert dass die dreckeligen Verbrecher mich net angreifen.Hab sie nur schimpfen gehört.Hab mich dann langsam vorgetastet und was seh ich.Die beiden stehen mit ausgebreiteten Armen in der Gegend rum(die Pistole hing an einem Finger).Ham sich kein Deut bewegt.Da sie mich aber aufs übelste beschimpft haben musste ich sie züchtigen und ihnen einen Schlag verpassen(ja-ich hab sie leben lassen....jedenfalls den einen).
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verplant
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Beitrag von verplant »

Master H hat geschrieben:Hiiifle bei dieser kranken Mission mit den explosiven Hasen und den Männern in Fraunkleidern komm ich nicht weiter, wo die Hasen die Schneepiste da runterkommen... Wir komm' ich da unbeschadet hoch?
Zum Glück hab ich hier noch rein geschaut... genau das Problem hatte ich auch.

Ich hab immer versucht, oben die Plattform zu erreichen, um in die Seilbahn zu kommen :roll: Und bin dabei auch zweimal "in" einer Kiste gelandet, wo ich nicht mehr raus kam. Sozusagen an den Kanten der Texturen reingesprungen. Als Belohnung gabs tolle Clipping-Fehler ;-)
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Player
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Beitrag von Player »

*LOL* In so einer Kiste war Scott-san bei mir auch schon gefangen. Aber sonst, wie gesagt, super Spiel. :D
Farang
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Beitrag von Farang »

Nights into Dreams hat geschrieben:Das liegt definitiv am Game!Nur bei Red Steel tritt das ab und an auf...und ich sitz 1,5 m entfernt direkt in der Mitte vor meinem TV....
Hallo was meinst du genau? Meinst mein Post mit dem Problem der Haker?
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Gin
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Beitrag von Gin »

Ich muss mich erneut korrigieren :D
Red Steel ist definitiv überdurchschnittlich :)
Die Steuerung geht inzwischen genial von der Hand(sprich es ist um einiges genauer als per Control Stick) und die Levels sind auch bombe.
Die Umgebung kann man genial zerlegen und den Gegnern so z.b. Elektroschocks(wenn man auf elektrische Gegenstände schießt) verpassen oder meterweit durch die Luft fliegen lassen. Dazu der super geile Focus Modus und der sowieso sehr schöne Grafikstil.

Manko bleiben leider die Steuerungsbugs und die etwas instabile Framerate.
Kann man das beim zweiten Teil abstellen, könnte es durchaus ein 90er Titel werden, danke Ubi Soft :D
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Master H
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Beitrag von Master H »

Gin hat geschrieben:Ich muss mich erneut korrigieren :D
Red Steel ist definitiv überdurchschnittlich :)
Die Steuerung geht inzwischen genial von der Hand(sprich es ist um einiges genauer als per Control Stick) und die Levels sind auch bombe.
Die Umgebung kann man genial zerlegen und den Gegnern so z.b. Elektroschocks(wenn man auf elektrische Gegenstände schießt) verpassen oder meterweit durch die Luft fliegen lassen. Dazu der super geile Focus Modus und der sowieso sehr schöne Grafikstil.

Manko bleiben leider die Steuerungsbugs und die etwas instabile Framerate.
Kann man das beim zweiten Teil abstellen, könnte es durchaus ein 90er Titel werden, danke Ubi Soft :D
Welche Steuerungsbugs meint ihr eigentlich alle? Vielleicht fallen die mir auch mal auf, wenn mir jemand sagt, welche das denn sind ;)
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Gin
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Beitrag von Gin »

Manchmal zuckt der Punkt einfach zu einer anderen Stelle, sprich er verschwindet kurz und taucht ohne Bewegung woanders wieder auf und stellenweise dreh ich mich kurz und der Chara hört aber nich mehr auf sich zu drehen und reagiert nich mehr auf eine entgegengesetzte Bewegung, was dann nach einigen Sekunden wieder aufhört...
Und am Anfang kam es, wie schon einmal erwähnt, vor, dass ich den Controller nach links gedreht hab und der Chara sich nach rechts drehte.
Dies kam aber nur im ersten Level vor, warum auch immer.
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Master H
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Beitrag von Master H »

Gin hat geschrieben:Manchmal zuckt der Punkt einfach zu einer anderen Stelle, sprich er verschwindet kurz und taucht ohne Bewegung woanders wieder auf und stellenweise dreh ich mich kurz und der Chara hört aber nich mehr auf sich zu drehen und reagiert nich mehr auf eine entgegengesetzte Bewegung, was dann nach einigen Sekunden wieder aufhört...
Und am Anfang kam es, wie schon einmal erwähnt, vor, dass ich den Controller nach links gedreht hab und der Chara sich nach rechts drehte.
Dies kam aber nur im ersten Level vor, warum auch immer.
O.o sowas kam bei mir irgendwie wirklich noch nie vor. Naja, da kann ich wohl froh sein :D
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Gin
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Beitrag von Gin »

Zum Glück kam das bei mir auch noch nie vor, wenn richtig was los war. Eher so in ruhigen Momenten aber ich hoffe in anderen Ego-Shooter wird das nich der Standard sein in Zukunft^^"
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Coyote
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Beitrag von Coyote »

Gin hat geschrieben:Manchmal zuckt der Punkt einfach zu einer anderen Stelle, sprich er verschwindet kurz und taucht ohne Bewegung woanders wieder auf und stellenweise dreh ich mich kurz und der Chara hört aber nich mehr auf sich zu drehen und reagiert nich mehr auf eine entgegengesetzte Bewegung, was dann nach einigen Sekunden wieder aufhört...
Und am Anfang kam es, wie schon einmal erwähnt, vor, dass ich den Controller nach links gedreht hab und der Chara sich nach rechts drehte.
Dies kam aber nur im ersten Level vor, warum auch immer.
Angeblich(in nem andrem Forum gelesen)soll es helfen den Speaker der Wiimote etwas runterzudrehen.
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Ich habe mich nun entschlossen und werde es mir zu Weihnachten kaufen. Denke, ich werde es nicht bereuen.
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

Also das Problem dass die Steuerung manchmal macht was sie will, gibt es bei mir inzwischen nicht mehr. Man muss sich nur daran gewoehnen. ;) Auf jeden Fall macht mir das Spiel einfach nur Spaß und Leute die die schlechten Wertungen verteilten haben wahrscheinlich nur das erste Level gespielt und es nach dem dann bewertet. :roll:
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Samus_Fan
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Beitrag von Samus_Fan »

Habe ich auch das Gefühl :roll:
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Raptile
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Beitrag von Raptile »

Also die Mags, die Red Steel mir unter 75% bewertet haben, verlieren in meinen Augen viel Zuverlässigkeit. Werd' denen nicht mehr so schnell alles glauben.
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Gin
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Beitrag von Gin »

Hab das Gefühl IGN wollte bloß schnell den Review fertig schreiben, bevor sie sich überhaupt richtig mit der Steuerung vertraut gemacht haben, denn ne 60% Wertung ist einfach lächerlich, die Resonanz hier im Forum is ja recht gut :)
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verplant
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Beitrag von verplant »

Wie bekommt man bei Red Steel eigentlich mehr als 80% Spielfortschritt? Bei 80% ist es ja angeblich durchgespielt, wie bekommt man dann die weiteren 20%?
Graßhüpfer
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Beitrag von Graßhüpfer »

Ich versuche gerade durch das Game zu kommen, ohne einen Schwertkämpfer zu töten. Aber weiß jemand, was man bekommt, wenn man jeden Möchtegern-Samurai am Ende eines Kampfes zersäbelt?
Übrigens: bin gerade in Tokio angekommen und staune über das schöne Dojo, das inmitten von Betonbauten steht. Hat mir ein Schmunzeln entlockt. :)
Als ich zurücksah,
war die Welt ertrunken
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Gin
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Beitrag von Gin »

Vllt versprachen sie sich irgendwas tolles davon, wenn sie den Test als erstes fertig schreiben aber ich muss sagen, dass die N-Zone, obwohl ich das Mag nich sooo wahnsinnig toll finde, mit ihrer Wertung wieder recht gut lagen im Vergleich zu vielen Inet-Test Seiten.
Bin auf Matt´s Test echt verdammt gespannt...
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