[Wii] Disaster: Day of Crisis

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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~X~trovertiert
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von ~X~trovertiert »

Spike hat geschrieben:Reggie ist unzufrieden mit der Qualität des Titels
Mit der Qualität von Donkey Kong Jet Race war er offensichtlich zufrieden. Hier geht es wohl eher um schlechte Verkaufsaussichten... ich wüsste auch nicht, was an der Sprachausgabe lachhaft war. Vielleicht sollte ihm jemand erklären, dass Disaster generell nicht 100%ig ernst gemeint war, sondern bewusst klischeehaft. Auch wenn Ray in einer Kiste ein kleines Krokodil am Spieß findet und es isst, um seine Ausdauer aufzufrischen, ist das nicht ganz ernst zu nehmen.
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Gin
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Gin »

Spike hat geschrieben:Reggie ist unzufrieden mit der Qualität des Titels, dass es kein 90%er geworden ist, wissen wir ja nun auch alle.
Zwischen "kein 90%er" und "keine 50Euro wert" etc.

-
"Calling the voice work "laughable," Fils-Aime went on to say he did not believe the title was worth $50. Similar complaints about game quality have been raised elsewhere on the Internet, including inconsistent level design; and wonky controls schemes that jump from decent driving simulations to on-rails, Time Crisis-like levels with atrocious enemy AI."
-


liegt in meinen Augen noch ein großer Unterschied.
Dieses Statement is einfach nur Bullshit³. Allein, dass Nintendo es "wagt" die Sprachausgabe zu kritisieren ist schon ein Witz für sich lol
(Zumal diese etwa auf Resi4 Niveau ist)
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Player
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Player »

Für mich bleibt das Spiel ganz weit vorne in meiner pers. Wii-Rangliste, dicht hinter SMG, MP3, MKWii und Konsorten. Hammer Titel - in my opinion. :wink: Die Sprachausgabe wird von englisch-sprechenden Menschen (IGN UK z.Bsp.) gern als "cheesy delight" bezeichnet. :wink: Halt ganz so wie bei den alten Resis ("What is this? Hope this is not Chris's blood?!"). Sind halt Spiele von Japanern, die gerne klischeehafte und hanebüchende Textscripte mit US-Protagonisten vorziehen. Handwerklich find ich es aber sehr gut synchronisiert.
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arminius73
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von arminius73 »

So, habe das Spiel nun auch durchgespielt. Ok, es ist wahrlich kein schlechtes Spiel. Zumindest konnte mich die Story derart fesseln, dass ich unbedingt wissen wollte, wie es weiter / zu Ende geht. Das kommt auch nicht alle Tage bei mir vor.

Aber insgesamt wirkte es doch auf mich zu sehr wie ein Katastrophenfilm mit Interaktionsmöglichkeiten. Meiner Meinung nach ist man zu sehr eingeschränkt und der Weg zu genau vorgegeben. Die seltenen "Rätsel" (wichtige Gegenstände finden etc.) und das Auffinden der zu rettenden Personen waren doch wohl ein Witz. Wo ist der Reiz, wenn diese Dinge weithin sichtbar markiert sind?

Ich würde dem Spiel knapp 72% geben. Reggie`s Meinung, das Spiel wäre keine 50 Dollar (=Euro) wert, kann ich ein Stück weit verstehen - gut, dass ich nur 38 Euro bezahlt habe... Bei Gelegenheit werde ich Disaster mal wieder einlegen, um die eine oder andere Shootersequenz noch mal zu spielen. Aber unterm Strich wird Disaster für mich persönlich kein Spiel sein, mit dem ich später mal die Wii-Ära in Verbindung bringen werde.
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Gin
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Gin »

Hab Disaster gerade beendet und mein positiver Eindruck blieb bis zum Schluss bestehen, es macht einfach Spaß!
Endlich mal wieder ein Kauf für Wii der sich gelohnt hat :)
Wollte es ja jetzt eigtl verkaufen aber ich denke ich behalt es doch lieber, vllt hab ich iwann nochmal Lust auf einen weiteren Durchgang hehe
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Player »

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Spike
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Spike »

Ich bin mal auf die Mag64 Wertung gespannt. Die meisten Magazine werden es garantiert nicht durchgespielt haben, der Eindruck hier ist ja doch sehr positiv.
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Player »

Was beim Gamezone Review unter den negativen Punkten falsch ist: "Speichern nur am Ende eines Levels möglich" - Man kann den Checkpoint abspeichern, wo man kaputt gegangen ist und dort später weitermachen. Es ist dabei auch möglich alle vorangegangenen Checkpoints eines Levels auszuwählen.
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Gin
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Gin »

Ich glaub das "Problem" der Reviewer ist, dass das Spiel technisch erstma nicht der Hammer ist, daran haben sich bei der Wii wohl noch nicht alle gewöhnt. Zudem sind viele Gameplay-Abschnitte eigtl ziemlich...simpel und vllt monoton. Trotz allem macht das Spiel aber einfach verdammt viel Spaß und hat ne coole Atmosphäre die man imo schwer beschreiben kann aber es funktioniert einfach. Würd mich da als Tester wohl auch etwas schwer tun das rüber zu bringen^^"
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Peter
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Peter »

Ich hab jetzt alles Freigeschaltet!

Ich hab alle 4 geheimen Waffen und alle 6 versteckten T-Shirts (um das Hurikain-Shirt zu finden hab ich ewig gebraucht)
Es ist übrigens hier:
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Lv 18 - immer wieder am Damenklo horchen
Auserdem hab ich alle Anzüge.
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Frosch - kälteunempfindlich, unter Wasser atmen
Barbar - hitzeunempfindlich, aber höhere Rauchaufnahme
Retter - Gesundheits- und Ausdauerregeneration bei Rettungen
Samurai - doppelter Schaden (bei einem selbst und dem Gegner)
Robo-Ray - unendlich Gesundheit und Ausdauer, aber man kann die Lunge nicht mehr reinigen
Und seid kurzem auch alle 100 Titel.
Zuletzt geändert von Peter am Mi 12. Nov 2008, 19:52, insgesamt 5-mal geändert.
ʇsɥɔɐɯ lɥnʇs ɯǝp ɟnɐ puɐʇspuɐɥ np uuǝʍ ʇɥǝıssnɐ sǝ ǝıʍ uǝɥǝs ǝuɹǝƃ ǝpɹǝnʍ
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Comes »

So, habs eben zu Ende gespielt. Was soll ich sagen, ich bin begeistert. Das Finale war super.
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Hab die ganze Zeit an Metal Gear denken müssen, erst der Kampf gegen die Maschiene und dann mit bloßen Händen gegen Evans. Hab mich richtig gefreut, dass der Colonel noch gelebt hat, weil es mich voll angekotzt hat, als der einfach über den Haufen geschossen wurde. Der Kampf gegen Evans hat klasse ausgesehen und hat mir noch mehr Spaß gemacht als der Messerkampf gegen Krauser. Die Bombe zu entschärfen war auch cool, die Steuerung wurde einfach super eingesetzt.
Für ich eines der besten Wii Spiele, spielt ganz oben mit.
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von P.E% »

Sorry, dass ich den Thread wieder hervorkrame, aber ich will nicht extra einen beim Tipps-Forum aufmachen.
Ich bin im vermutlich letzten Level und
Spoiler: anzeigen
soll die Bombe entschärfen. Ich hab den Werkzeugkasten gefunden, danach wurde alles überschwemmt und ich bin wieder zurückgeschwommen. Ich hab keine Ahnung wo es weiter gehen soll. Bin schon überall gewesen. Der Aufzug funktioniert nicht mehr und an einer Tür steht "Die Bombe ist auf dem Parkdeck, nicht hier!". Wie komme ich also auf´s Parkdeck?

EDIT: Ah, das Parkdeck ist also der Raum, der überflutet wurde. :oops: :lol:
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Coyote »

Untersuch mal die Transporter.
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P.E%
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von P.E% »

Hab´s ja gefunden, wie ich im Edit (indirekt^^) geschrieben habe.
Das Spiel hatt echt keinen schlechten Soundtrack... und ich würde gerne in nem anderen T-Shirt und anderen Waffen spielen... aber nochmal anfangen... doch eher nicht. :/
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