Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Power-Qube
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Beitrag von Power-Qube »

Die kann man ja gar nicht downloaden!!! :(
Steht immer, dass die Internetseite nicht verfügbar sei!!! :x
Klingen werden bluten....Schilde werden brechen....
doch wenn das Licht schwindet...
wird der Held siegen...oder Dunkelheit herrschen?

Zelda forever....und möge das Triforce mit euch sein!
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

Geh einfach auf http://www.ign.com und such ma... Da sind 4 neue Movies von Starfox Assuault, gleich dann auf der ersten Seite!
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Cubefan
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Beitrag von Cubefan »

Auf jeden Fall macht es einen vieeeel besseren Eindruck als in den bekannten alten E3-Trailern! Und es sieht nicht so belanglos aus wie in Starfox Adventures...

Allerdings sollte noch an den Explosionen gefeilt werden, da sie so extrem billig und unspektakulär daher kommen! In Lylat Wars und Rogue Leader gings doch auch!
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Bubbyman
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Beitrag von Bubbyman »

Das von Namco entwickelte Star Fox Assault soll Meldungen von Händlern zufolge mit drei Shooter-Klassikern daherkommen. So sollen Star Luster, das Panzerspiel Battle City und Xevious als Bonusspiele enthalten sein. Das Game erscheint am 24.2. in Japan.

Quelle: Nfans
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0VERL()RD
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Beitrag von 0VERL()RD »

Massig neue Screens zu Starfox Assault

Weltraumballerei in Reinform

Nintendo lässt sich zur Zeit nicht lumpen. So hat man innerhalb von kurzer Zeit viel neues Material zu verschiedenen Spielen veröffentlicht. Nun folgt ein massives Screenshotupdate zu Starfox Assault. Der Weltraumshooter mit Bodenelementen wird in Zusammenarbeit mit Namco entwickelt. Allerdings konnte der Titel bei den ersten Präsentationen nicht vollends überzeugen. Doch glaubt man den neuesten Berichten hat sich das Spiel sehr zum Positiven entwickelt. Spätestens am 14. Februar können sich die Amerikaner davon selbst überzeugen.


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Viiiiiiiiiiiiiel mehr Screens + die Quelle findet man hier

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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Die Opik gefällt mir sehr.
Scheint ein würdiger LylatWars64-Nachfolger zu werden....das aber wird sich erst im Dauertests herausstellen ^^
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Gin
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Beitrag von Gin »

Hab den untersten Screen gerade für nen N64 Pic gehalten(hab von unten angefangen mir die Bilder anzugucken.)
Dachte das soll vielleicht ein GCN-N64 Vergleich sein *gg*
Aber ansonsten sehen die Bilder okay aus, mehr aber auch nicht!
Freu ich mich zumindest sehr drauf, da es mir allein vom Genre schon sehr zussagt :)
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Cubestar2003™
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Hmm 14. Februar da regt sich in mir doch der Import-Gedanke. :wink:

Dass wir Cubebesitzer kaum Grafikburner bekommen, juckt mich mittlerweile nicht mehr. man findet sich damit ab und da macht SF2 auch keinen Unterschied. Kann heut noch problemlos LylatWars einlegen und deshalb isses keine Frage, dass ich mir auch Starfox Assault ins Regal stellen werde.
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Beitrag von Sagat »

Cubestar2003? hat geschrieben:Hmm 14. Februar da regt sich in mir doch der Import-Gedanke. :wink:
Ein Monat mehr oder weniger ist ja nicht wirklich importwürdig, finde ich ;)
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Doch doch, zumal Importspiele ja günstiger sind... bei mir zumindest. :wink:

Der März kommt mir einigen Xbox-Hammern wie Jade Empire (falls die Verschiebung jetzt nicht offiziell ist) und der Veröffentlichung der neuen Handhelds schon krass genug.

Starfox würde im Februar perfekt zwischen KotOR 2 und Mario Tennis passen... ich überlege noch. :wink:
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Cubestar2003™ hat geschrieben:Der März kommt mir einigen Xbox-Hammern wie Jade Empire (falls die Verschiebung jetzt nicht offiziell ist) und der Veröffentlichung der neuen Handhelds schon krass genug.
Wenns denn nur das wäre... da stehen ja auch noch Titel wie "Time Splitters: Future Perfect", "Resident Evil 4" und "Splinter Cell: CT" an. Zusammen mit dem NDS plus dazugehöriger Software wird der März wirklich hart und sehr kostspielig.
Wo man die Zeit hernimmt das alles zu spielen ist dann wieder eine ganz andere Frage :wink:
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Ty
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Beitrag von Ty »

Klasse Bilder... ich freu mich schon wenn ich es endlich zocken kann :)
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Dolphin
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Beitrag von Dolphin »

die tatsache das es nun doch hauptsächlich ein sologame ist freut mich sehr, ich liebe lylat wars einfach, allerdings die tatsache das es im solomodus missionen gibt wo man mit fox auf dem boden rumläuft erschreckt mich :?

ich hoffe das beste das die abschnitte vielleicht auch spaß machen und falls nicht das es nur sehr wenige gibt.

aber gekauft wird es so oder so und für die art von shooter die SF2 ist reicht die grafik vollkommen aus, ich glaube sowieso das sich das game durch seine lichteffekte auszeichen wird anstatt mit polygonen zu protzen


gruß Dolphin :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

@ Dolphin:

Das mit den Fußmissionen hat mich auch ein wenig erschreckt, da war doch mal was mit einem gewissen Star Wars Game, oder :?: :wink: :lol:

Tschau, nightmare
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Beitrag von DraQ »

abwarten, vielleicht ist es ja endlich wie mit dem land master bei lylat wars, nur halt mit einer spielfigur.
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0VERL()RD
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Beitrag von 0VERL()RD »

Neues zu Star Fox Assault

diesmal neue Infos gefällig?

Nachdem wir euch bereits am Wochenende eine wahre Flut an Bildern zu Star Fox Assault liefern konnten, folgen heute einige neue Informationen.

Demnach verfügt das Spiel in der US Version über den Progressive Scan Modus, der mit 60FPS ablaufen wird. Dies bezieht sich auf die Flugmissionen. Bei den Bodenmissionen sind es immerhin noch 30FPS. Diese Angaben beruhen aus Aussagen von Händlern, die das Spiel auf einer Veranstaltung von Nintendo spielen konnten.

Wie die Bodenmissionen sollen auch die Mehrspieler Missionen mit 30FPS über den Bildschirm flimmern. Außerdem wurden auch die drei Bonusspiele, die im Spiel enthalten sein sollen, bestätigt. Um diese frei zu schalten, müsst ihr Embleme und Flaggen sammeln. Der Titel erscheint im Februar in den USA und Japan.

Gfreaks

30 hz x_X

stay sic
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Cubefan
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Beitrag von Cubefan »

0VERL()RD hat geschrieben: Neues zu Star Fox Assault

30 hz x_X

stay sic
Verwechsle bitte nicht die FPS und Hz! Es steht ja auch da: 30FPS (also Frames per Second= Bilder pro Sekunde).

Wenn die Framerate stabil ist, dann sind 30FPS vollkommen ausreichend, damit alles schön flüssig läuft!
Bei 60FPS dagegen (was leider nur wenige Games haben wie z.B. F-Zero GX) läuft alles unglaublich soft, augenschonender und spürbar flüssiger!

Sprich: Die Flugmissionen werden von der Framerate super-flüssig und soft sein, die Boden-Missionen nicht ganz so gut (aber bei guter Programmierung würde man nicht viel merken)!

EDIT: In Japan und in den USA läuft sowieso alles in 60HZ!
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Dolphin
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Beitrag von Dolphin »

wenn man was ich schwer annehme zu fuß auch stehen bleiben kann und wahrscheinlich auch langsamer sein wird als mit arwing oder panzer, so fallen die 30 frames kaum bis gar nicht auf vorrausgesetzt sie sind konstant.

aber wenn die fluglevel wirklich 60 frames konstant haben wird das ein absonluter traum :flehan:

ich freu mich auf jedenfall tierisch ;)

gruß Dolphin :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:­™
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Ich finde das mit den 30 FPS auf jeden Fall okay, solange sie gelockt sind, d.h. es kommen keine Schwankungen vor. Da sind mir die 30 FPS definitiv lieber als im einen Moment 60 FPS und im anderen 20 FPS... lieber einen konstant niedrigeren Bildaufbau als spürbare Slowdowns/Ruckeleinlagen.

Ich muss ja zu meiner Schande gestehen, dass ich nie ein Lylat Wars gespielt habe... weder auf dem SNES noch auf dem N64. Irgendwie ging die Serie immer an mir vorbei ohne großes Interesse auszulösen. Mal sehen, ob sich das mit "Starfox Assault" ändert. Sollten die Wertungen stimmen werde ich da wohl mal meine Bildungslücke stopfen...
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Beitrag von 0VERL()RD »

Star Fox Assault Boxart veröffentlicht

so sieht die Verpackung in Japan aus

Nachdem Nintendo bereits vor einigen Tagen den amerikanischen Boxart zu Star Fox Assault veröffentlicht hatte, folgt heute die japanische Ausgabe. Diese unterscheidet sich doch deutlich vom US Pendant, was wohl auch daran liegt, dass die Japaner einen etwas anderen Geschmack haben. Während das Spiel in den USA bereits am 14. Februar erscheint, müssen sich japanische Spieler noch bis zum 24. Februar gedulden.

Wann wir Europäer das Spiel in den Händen halten können steht noch nicht fest. Trotzdem werden wir uns wahrscheinlich die US Version etwas genauer anschauen, wobei wir uns natürlich aktuell voll und ganz auf Resident Evil 4 stürzen und der Blick in die Zukunft noch nicht eindeutig ist. Hier aber nun erstmal das japanische Boxart.

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Gfreaks

Na sieht doch nach was aus ;)

stay sic
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

14. Februar, hmmm
verdammt
kein Geld T_T
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Beitrag von GM-Fox »

die boxart gefällt mir :D
sieht für mich viel besser aus als die US-Version
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Beitrag von Odolwa »

Je näher der Release rückt, desto mehr denke ich, dass das Spiel doch noch ein wenig Überarbeitungszeit brauchen könnte... Ich meine, es sieht imo einfach noch nicht nach einem 'runden, fertigen' Nintendospiel aus, und das obwohl es schon seit 2002 in Entwicklung ist. Fox sieht jedes Mal schlimmer aus... Warum nicht einfach die Charaktermodelle von Rare nehmen? Da hätte sich Namco Arbeit erspart und wir müssten uns nicht solche Matschbirnen angucken...
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Beitrag von 0VERL()RD »

Offizielle Star Fox Assault Website eröffnet

27.01.05 - Nintendo hat die offizielle Homepage zum 3D Shooter Star Fox Assault Click Picture in den USA eröffnet. Release: 14.02.05 (USA).


http://www.starfox.com/
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Hier mal eine erste Wertung der EGM:

Star Fox: Assault (GC) - 8.0/8.0/6.0
(Viele Boden- Panzer- Missionen. Viel zu erspielen


Erstmal enttäuschende Wertung, wobei die EGM imo eh öfters arg seltsam wertet.
Zudem wäre auch interessant, was LylatWars64 damals so an Wertungen einheimste.
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