- Electronic_V
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Du kannst blocken... beim N64 wars Z
Müsste hier R Sein, Und höre auf die Stimme!!
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...Wenn alle das täten was sie mich können, käme ich den ganzen Tag nicht zum Sitzen...
...meine Mission war ein Erfolg, wenn niemand bemerkt hat das ich da war...
...HAHA! Nichts kann mich aufhalten!!! .. verdammt, Kindersicherung!
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"Throw the Alien out.. that is the big hole you trying to Aim at...."
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- Cubefan
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So, wollte auch meine Meinung zu Conker loswerden:
Also audiovisuell ist das Spiel echt eines der besten X-Box-Games: wunderschöne Grafiken, Animationen, Texturen, Effekte! Einige Bereiche wirken aber nicht mehr schön, weil sie weniger animiert wurden im Vergleich zur N64-Version, z.B. das Poo-Kapitel oder das Uga Uga-Kapitel. Diese Kapitel wirken nicht mehr so eklig wie auf dem N64...
Und die schöne Grafik hat auch ihren Preis: an einigen Stellen kommt es doch zu sichtbaren und unschönen Rucklern (vor allem bei den Katzenfischen) sowie zu Framerateeinbrüchen hier und da. Unschön sind auch die Ladezeiten die zwischen jeder noch so kleinen Zwischensequenz auftauchen...
Der Sound klingt aufgrund DD nun richtig geil und kommt teilweise imposant rüber (in dieser Rock-Disko oder der Matrix-Szene ist der Sound unglaublich geil). Die Musikstücke wurden alle neu aufgenommen und klingen von der Qualität her besser, nur sind sie teilweise zu leise eingestellt.
Was den Veränderungen angeht bin ich nicht zufrieden: Die Kameraführung ist deutlich schlechter als auf dem N64! Es gab sooo viele Todes-Stellen, die mich nur wegen der Kamera das Leben gekostet haben, bestes Beispiel ist die Stelle wo man den Pflaumensaft ablassen muss.
Auf dem N64 zoomte das Geschehen weg um Übersicht über die Anlage und über die Kackbälle zu haben, doch hier zoomt sie nicht weg und man wird ständig erschlagen
...mann, wie ich geflucht habe.
Inspirationslos fand ich die vielen neuen Stachelgegner die rummaschierten...die haben einfach nur genervt und das Baseball-Gehaue war reichlich daneben und mies gemacht.
Die Steuerung wurde zudem beim Schwimmen/Fliegen ebenfalls verändert und es steuert sich sehr hakelig....alles nur Verschlimmbesserungen.
Nur der leicht entschärfte Schwierigkeitsgrad war für mich eine Verbesserung...
Die deutsche Übersetzung war leider auch nicht so toll (was man aber erwartet hat).
Nichtdestotrotz hat das Spiel wieder viel Spaß gemacht, doch als Kenner hatte ich natürlich nix mehr zum Lachen. War für mich eben nur ein grafisches Update mit Verschlimmbesserungen, mehr nicht.
Den Multi-Modus habe ich angespielt (kann nur offline) und hat mir so gar nicht gefallen....
Meine Wertung: 87% (das N64-Original: 96%)
Diejenigen, die das Spiel nicht kennen dürfen evtl.maximal 3% noch drauflegen. Mehr ist nicht drin, dafür ist das Spiel für heutige Verhältnisse etwas altbacken von der Spielmechanik/design her.
Also audiovisuell ist das Spiel echt eines der besten X-Box-Games: wunderschöne Grafiken, Animationen, Texturen, Effekte! Einige Bereiche wirken aber nicht mehr schön, weil sie weniger animiert wurden im Vergleich zur N64-Version, z.B. das Poo-Kapitel oder das Uga Uga-Kapitel. Diese Kapitel wirken nicht mehr so eklig wie auf dem N64...
Und die schöne Grafik hat auch ihren Preis: an einigen Stellen kommt es doch zu sichtbaren und unschönen Rucklern (vor allem bei den Katzenfischen) sowie zu Framerateeinbrüchen hier und da. Unschön sind auch die Ladezeiten die zwischen jeder noch so kleinen Zwischensequenz auftauchen...
Der Sound klingt aufgrund DD nun richtig geil und kommt teilweise imposant rüber (in dieser Rock-Disko oder der Matrix-Szene ist der Sound unglaublich geil). Die Musikstücke wurden alle neu aufgenommen und klingen von der Qualität her besser, nur sind sie teilweise zu leise eingestellt.
Was den Veränderungen angeht bin ich nicht zufrieden: Die Kameraführung ist deutlich schlechter als auf dem N64! Es gab sooo viele Todes-Stellen, die mich nur wegen der Kamera das Leben gekostet haben, bestes Beispiel ist die Stelle wo man den Pflaumensaft ablassen muss.
Auf dem N64 zoomte das Geschehen weg um Übersicht über die Anlage und über die Kackbälle zu haben, doch hier zoomt sie nicht weg und man wird ständig erschlagen
Inspirationslos fand ich die vielen neuen Stachelgegner die rummaschierten...die haben einfach nur genervt und das Baseball-Gehaue war reichlich daneben und mies gemacht.
Die Steuerung wurde zudem beim Schwimmen/Fliegen ebenfalls verändert und es steuert sich sehr hakelig....alles nur Verschlimmbesserungen.
Nur der leicht entschärfte Schwierigkeitsgrad war für mich eine Verbesserung...
Die deutsche Übersetzung war leider auch nicht so toll (was man aber erwartet hat).
Nichtdestotrotz hat das Spiel wieder viel Spaß gemacht, doch als Kenner hatte ich natürlich nix mehr zum Lachen. War für mich eben nur ein grafisches Update mit Verschlimmbesserungen, mehr nicht.
Den Multi-Modus habe ich angespielt (kann nur offline) und hat mir so gar nicht gefallen....
Meine Wertung: 87% (das N64-Original: 96%)
Diejenigen, die das Spiel nicht kennen dürfen evtl.maximal 3% noch drauflegen. Mehr ist nicht drin, dafür ist das Spiel für heutige Verhältnisse etwas altbacken von der Spielmechanik/design her.
Zocke zur Zeit:Fire Emblem Radiant Dawn (Wii)
Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
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Es gibt inzwischen übrigens einen Conker Soundtrack:
http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B ... 70-3004016
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- Mr. Game & Watch
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- Registriert: Di 12. Jul 2005, 12:29





