Innovative und neue Games sind bereits in den Vertriebswegen der Zukunft angekommen, bei digitalen Downloads, während die großen Blockbustertitel eben noch traditionell im Laden verkauft werden. Im Downloadbereich gibt es unzählige Erfolgsmeldungen, zuletzt bspw. 2,5 Mio verkaufte Einheiten von Minecraft. Solche Titel wirst du also weiterhin in großer Anzahl finden, zukünftig sicher noch mehr als momentan, da der Markt für digitale Downloads immer größer wird bzw. im PC Bereich den Retailmarkt sogar bereits überholt hat.Quaker hat geschrieben: Mit dieser Einstellung wird aber die Anzahl an innovativen Titel immer kleiner, da eben kaum ein Spieler mehr bereit ist mal was Neues auszuprobieren - ob das so gut und spannend für die Zukunft ist...
Was die Entwicklungskosten für zukünftige Konsolen angeht, wird man abwarten müssen. Ich könnte mir aber gut vorstellen, dass der Übergang weit weniger schmerzhaft ausfallen wird, als der von der letzten zur aktuellen Generation, als man plötzlich für einen komplett neuen Fernsehstandard entwickeln musste, der deutlich mehr Details zeigen kann. In der nächsten Generation wird man von 720p zu (hoffentlich










