[Wii] ExciteBots Trick Racing
Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Braver Spike, hast es verstanden. Nun will ich das böse nie wieder hier hören. 
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Wieso? Ich glaube er bezeichnet Mario Kart immernoch als Fun Racer und hat Burnout nie als Fun Racer bezeichnet (oder schiel ich? Ich finde nirgends etwas). Es hat sich also irgendwie nichts verändert? 

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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Also bei mir ist genau das Gegenteil der FallGran Turismo und diverse F1-Spiele haben mir beim Anspielen jedenfalls weniger Probleme gemacht als F-Zero X oder Blue Strom.
Gran Turismo kann ich bis heute nicht.

Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
SoulBringer hat geschrieben:Wieso? Ich glaube er bezeichnet Mario Kart immernoch als Fun Racer und hat Burnout nie als Fun Racer bezeichnet (oder schiel ich? Ich finde nirgends etwas). Es hat sich also irgendwie nichts verändert?
Lt einem Consolewars-User gibt es in bestimmten Burnout-Teilen sogar Items.Spikes Zitat hat geschrieben: Beispielsweise sind hier häufig extreme Geschwindigkeiten, unrealistisches Fahrverhalten, Waffen oder Items (Gegenstände) anzutreffen.
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- SoulBringer
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Das kann man trotzdem nicht verallgemeinern imo..
Aber eigentlich ist es doch vollkommen egal ob man nun ExciteBots als Fun Racer oder Arcade Racer bezeichnet, jeder definiert ein Genre sowieso etwas anders. Es gibt Leute die Harvest Moon oder Zelda als RPG bezeichnen.. Und ich denke Mario Kart oder Genre Ableger wird man immer als Fun Racer bezeichnen, der Begriff hat sich einfach "eingebrannt".
Aber eigentlich ist es doch vollkommen egal ob man nun ExciteBots als Fun Racer oder Arcade Racer bezeichnet, jeder definiert ein Genre sowieso etwas anders. Es gibt Leute die Harvest Moon oder Zelda als RPG bezeichnen.. Und ich denke Mario Kart oder Genre Ableger wird man immer als Fun Racer bezeichnen, der Begriff hat sich einfach "eingebrannt".

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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Und jetzt? Ist es nicht möglich, das Rennspielgenre in 3 Kategorien einzuteilen? Wo bestimmte Spiele sich hier in den Kategorien Überschneiden? Was ich mit dem Wiki-Quote aussagen wollte: Funracer ist hier etabliert, du kämpfst also gegen Windmühlen. Wenn du Anglizismen nicht magst, können wir ja auch gerne Spaßrenner, Spielhallenrenner und Simulationsrenner verwenden. Wir wissen auch, dass alle Spiele auf ihre Weise Spaß machen.
Mariokart = Funracer.

Und von wegen Anglizismen:
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Und von wegen Anglizismen:
P.E% hat geschrieben:Spike am cry.
P.E% hat geschrieben:Online 5 Gegner durch die Luft schleudern zu lassen wäre bestimmt cool.^^
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Spike hat geschrieben:Wenn du Anglizismen nicht magst, können wir ja auch gerne Spaßrenner, Spielhallenrenner und Simulationsrenner verwenden. Wir wissen auch, dass alle Spiele auf ihre Weise Spaß machen.
Und von wegen Anglizismen:
P.E% hat geschrieben:Spike am cry.P.E% hat geschrieben:Online 5 Gegner durch die Luft schleudern zu lassen wäre bestimmt cool.^^
Ich habe nichts gegen Anglizismen generell. Scheinanglizismen sind allerdings böse und müssen aufgehalten werden. Neulich hab ich ein Mädchen etwas von "einen Typen gedated" sagen hören. Da musste ich erstmal überlegen, ob sie den Typen notiert hat, seinen Alterungsprozess beschleunigt hat, oder mit ihm zusammen war. Wahrscheinlich war nichts davon richtig und sie ist nur mit ihm ausgangen.
Zu "Spike am cry": Das ist eine Scherz auf Consolewars.de (wobei bei manchen wäre ich mir da nicht so sicher, ob sie es wirklich als Scherz meinen...)
Zuletzt geändert von P.E% am Fr 6. Mär 2009, 17:01, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Ich weiß, wo dieser Ausdruck herkommt. Auf CW bin ich auch länger nicht mehr aktiv, man sieht ja nur wo das hinführt 
Konzentrieren wir uns nun wieder auf unseren Arcadefunracer.
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Wir haben keinen Führer.P.E% hat geschrieben:Euer Führer würde sich im Grab umdrehen...

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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Neue Infos:
- 1 button to break
- 2 for gas
- Hold down control pad for continuous boost
- Pressing control pad too long can cause bot to overheat and slowdown
- Tilt Wiimote in quick seesaw motions to make bot go faster when it’s running on two legs
- Can play with the Wii Wheel
- There is a difference in how the bots handle compared to the trucks from Excite Truck
“We wanted to find a way for a wider audience to enjoy mind-boggling action without having to worry about the difficulty of controlling the bots. When we worked on Excite Truck, we thought that steering the trucks was very easy and that everyone would be able eto play the game with ease. But some of our fans thought that it was difficult to control the trucks, or that it took some time to get used to. Based on this feedback, we were able to create something that allowed everyone to experience ths ame thrill but with even greater control. Overall, controlling the vehicle is much more intuitive and easier to handle, and the tilting and steering of the Wii Remote translates seamlessly to the movements of the vehicle. We also think that the Turbo is more straightforward than in Excite Truck. When we go back and play Excite Truck these days, we are surprised with how challenging it is.” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games - Excite Race is the game’s main mode
- Has a bunch of Challenge modes - more than in Excite Truck
- Has split-screen two player racing, online support with up to six players
- More Wi-Fi features that are still under wraps
- Unlock new tracks and bots in Excite Race
- Need to complete School Cup (tutorials) first
- Complete five tracks in each cup (Bronze, Silver, Gold, Platinum) to go on to the next
- Can race tracks in any order
- Tracks considered cleared only if you earn a B rank or higher
- Has new tracks and old tracks from Excite Trucks
- Locales include Kilimanjero, Egypt, Canada, China
- “Fans may recognize a track and think, ‘Oh, it’s that track.’ But, of course, each track has new tricks and surprises and you’ll be able to enjoy them in a completely new way in Excitebots. Also, all the tracks are more colorful and retro-hip than in Excite Truck.” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
- Special bars are a new addition
- “There are red bars and yellow bars. Once you reach a yellow bar, your bot grips onto it and instantly spins around at lightning speed, and you need to find the exact time to push your Remote forward so that your bot is released. The sooner you can push and release your bot off the yellow bar, the faster the release acceleration and the more points you earn. But if you push at the wrong time, your bot will tumble off the bar. The yellow bar requires instant concentration while at the same time adding even more speed to the race.”- Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
- “When your bot reaches a red bar, your bot automatically grabs it and starts to rotate around the bar at a very slow speed. Syncing your Wii Remote movement with your bot on the red bar is critical to increasing the speed of rotation. Spinning around the red bar 10 times releases your bot. [Just before a red bar] you’ll be racing at full speed, but once you reach it you’ll have to hold back your anticipation to carefully control your Remote, something which ultimately creates an intense change of pace in the gameplay.” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
- New attack items
- Chomper Mouth - set of fake teeth chatters away, launches onto closest opponent
- Soccer goal kicks, darts, football field goals, pie throwing are some of the mini-games
- Doing mini-games correctly can give you extra points
- Completing a mini-game can trigger a surprise such as opening up a hidden route
- Has a variety of unlockables
- “There will be numerous icons that can be unlocked one-by-one and then used for your profile, so that your friends and competitors can see the icon of your choosing during tournaments via Nintendo Wi-Fi Connection. The most exciting is probably statues since you can collect a statue for each vehicle. By purchasing these unlockable statues, you’ll be able to admire your favorite bot from all angles. These new bots, icons, and statues can be purchased by stars that you earn throughout the game.” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
- The bots don’t overheat as much as the trucks did
- Has more of a techno soundtrack
- “The action will make you want to laugh and call out comments like, ‘Are you kidding me?!’ and ‘That’s just way too ridiculous.’” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
http://www.nintendoeverything.com/?p=12189
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- 2 for gas
- Hold down control pad for continuous boost
- Pressing control pad too long can cause bot to overheat and slowdown
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- Can play with the Wii Wheel
- There is a difference in how the bots handle compared to the trucks from Excite Truck
“We wanted to find a way for a wider audience to enjoy mind-boggling action without having to worry about the difficulty of controlling the bots. When we worked on Excite Truck, we thought that steering the trucks was very easy and that everyone would be able eto play the game with ease. But some of our fans thought that it was difficult to control the trucks, or that it took some time to get used to. Based on this feedback, we were able to create something that allowed everyone to experience ths ame thrill but with even greater control. Overall, controlling the vehicle is much more intuitive and easier to handle, and the tilting and steering of the Wii Remote translates seamlessly to the movements of the vehicle. We also think that the Turbo is more straightforward than in Excite Truck. When we go back and play Excite Truck these days, we are surprised with how challenging it is.” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games - Excite Race is the game’s main mode
- Has a bunch of Challenge modes - more than in Excite Truck
- Has split-screen two player racing, online support with up to six players
- More Wi-Fi features that are still under wraps
- Unlock new tracks and bots in Excite Race
- Need to complete School Cup (tutorials) first
- Complete five tracks in each cup (Bronze, Silver, Gold, Platinum) to go on to the next
- Can race tracks in any order
- Tracks considered cleared only if you earn a B rank or higher
- Has new tracks and old tracks from Excite Trucks
- Locales include Kilimanjero, Egypt, Canada, China
- “Fans may recognize a track and think, ‘Oh, it’s that track.’ But, of course, each track has new tricks and surprises and you’ll be able to enjoy them in a completely new way in Excitebots. Also, all the tracks are more colorful and retro-hip than in Excite Truck.” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
- Special bars are a new addition
- “There are red bars and yellow bars. Once you reach a yellow bar, your bot grips onto it and instantly spins around at lightning speed, and you need to find the exact time to push your Remote forward so that your bot is released. The sooner you can push and release your bot off the yellow bar, the faster the release acceleration and the more points you earn. But if you push at the wrong time, your bot will tumble off the bar. The yellow bar requires instant concentration while at the same time adding even more speed to the race.”- Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
- “When your bot reaches a red bar, your bot automatically grabs it and starts to rotate around the bar at a very slow speed. Syncing your Wii Remote movement with your bot on the red bar is critical to increasing the speed of rotation. Spinning around the red bar 10 times releases your bot. [Just before a red bar] you’ll be racing at full speed, but once you reach it you’ll have to hold back your anticipation to carefully control your Remote, something which ultimately creates an intense change of pace in the gameplay.” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
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- Chomper Mouth - set of fake teeth chatters away, launches onto closest opponent
- Soccer goal kicks, darts, football field goals, pie throwing are some of the mini-games
- Doing mini-games correctly can give you extra points
- Completing a mini-game can trigger a surprise such as opening up a hidden route
- Has a variety of unlockables
- “There will be numerous icons that can be unlocked one-by-one and then used for your profile, so that your friends and competitors can see the icon of your choosing during tournaments via Nintendo Wi-Fi Connection. The most exciting is probably statues since you can collect a statue for each vehicle. By purchasing these unlockable statues, you’ll be able to admire your favorite bot from all angles. These new bots, icons, and statues can be purchased by stars that you earn throughout the game.” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
- The bots don’t overheat as much as the trucks did
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
- Has new tracks and old tracks from Excite Trucks
Naaaaaaaaja, da könnt man sich aber mehr Mühe geben
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Muss ja nicht heißen, dass es deswegen weniger neue Strecken gibt. In Mario Kart DS und Wii gab es trotz Retrostrecken genau so viele neue Strecken wie in den alten Teilen.Gin hat geschrieben:- Has new tracks and old tracks from Excite Trucks
Naaaaaaaaja, da könnt man sich aber mehr Mühe geben
Ansonsten bin ich mal gespannt, um was es sich bei den "Wi-Fi features that are still under wraps" handelt. Onlinerankings oder Wettbewerbe ala MK Wii vielleicht?
Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Die Aussagen zur Steuerung und zum Turbo machen mir Angst.
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Infos:
- control pad for continuous boost
- hold control pad too long and you’ll overheat
- more challenge modes than ExciteTruck
- online for up to six players
- more online details yet to be revealed
- unlock tracks/bots in Excite Race
- tutorial mode ‘School Cup’ must be completed
- complete five tracks in each cup (Bronze, Silver, Gold, Platinum) to move onto the next
- race tracks in any order
- need a B rank or higher to pass
- new tracks and some old ExciteTruck tracks return
- locations: Kilimanjero, Egypt, Canada, China
- as seen in trailer, there are red bars and yellow bars.
- yellow bars: “Once you reach a yellow bar, your bot grips onto it and instantly spins around at lightning speed, and you need to find the exact time to push your Remote forward so that your bot is released. The sooner you can push and release your bot off the yellow bar, the faster the release acceleration and the more points you earn. But if you push at the wrong time, your bot will tumble off the bar. The yellow bar requires instant concentration while at the same time adding even more speed to the race.”- Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
- red bars: “When your bot reaches a red bar, your bot automatically grabs it and starts to rotate around the bar at a very slow speed. Syncing your Wii Remote movement with your bot on the red bar is critical to increasing the speed of rotation. Spinning around the red bar 10 times releases your bot. [Just before a red bar] you’ll be racing at full speed, but once you reach it you’ll have to hold back your anticipation to carefully control your Remote, something which ultimately creates an intense change of pace in the gameplay.” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
- New attack items: Chomper Mouth (fake teeth that are shot and then latch onto opponent)
- Mini-games: Soccer goal kicks, darts, football field goals, pie throwing and more
- completing mini-games unlocks hidden items, such as new routes on tracks
- more on unlockables: “There will be numerous icons that can be unlocked one-by-one and then used for your profile, so that your friends and competitors can see the icon of your choosing during tournaments via Nintendo Wi-Fi Connection. The most exciting is probably statues since you can collect a statue for each vehicle. By purchasing these unlockable statues, you’ll be able to admire your favorite bot from all angles. These new bots, icons, and statues can be purchased by stars that you earn throughout the game.” - Hiro Yamada, Supervisor at Nintendo and Richard Garcia, Team Lead and President of Monster Games
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Abgefilmte Gameplayvideos:
[gametrailers]http://www.gametrailers.com/player/47175.html[/gametrailers]
[gametrailers]http://www.gametrailers.com/player/47173.html[/gametrailers]
Da wurde aber nochmal an der Grafik geschraubt, oder? Bäume und Gras sehen für mich ein wenig besser aus als in ET, wenn ich mich noch richtig erinnere.
[gametrailers]http://www.gametrailers.com/player/47175.html[/gametrailers]
[gametrailers]http://www.gametrailers.com/player/47173.html[/gametrailers]
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Sieht wirklich sehr gut aus- sicherlich einen Tick besser als Excite Truck - und spielt sich wahrscheinlich auch so. Ich bleibe dennoch dabei: Brauchen tu ich das Spiel nicht umbedingt, wenn ich auch jederzeit wieder Excite Truck hier wieder anmachen könnte. Außerdem sagt mir das Fahrzeugdesign auch beim besten Willen nicht zu und das herumhangeln an der "Red Bar" würde meiner Meinung nach, den Spielfluss nur unnötig unterbrechen. Interessant ist es aber dennoch.

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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Gefällt mir sehr gut... die abgefahrenen Minispiele werden sicherlich für ordentlich Chaos sorgen. Im Endeffekt ist die wichtigste Neuerung aber der Onlinemodus. Grafisch war schon Excite Truck sehr ordentlich, wobei ich auch das Gefühl habe, dass die Umgebung etwas aufwändiger designt sind. Das Fahrzeugdesign ist auf jeden Fall mal was Neues... schon witzig, wie sie zur Start-/Ziellinie laufen 
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Cooles Video. Abgefilmt von der GDC09 in guter Quali.
-> der Spieler hier hängt nur 1-2 Sekunden an "der Stange" und kommt trotzdem mit vollem Sterne Bonus davon

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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Wow, das sieht mal sehr geil aus. Wahnsinnig schnell und wahnsinnig aufregend 
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Ja, das sieht wirklich wie erwartet witzig aus. Freu mich drauf. 
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Re: [Wii] ExciteBots Trick Racing
Freu mich auch sehr auf das Spiel. Ich hab gestern extra mal wieder Excite Truck eingeschoben und das Spiel ist immer noch genauso adrenalinfördernd wie am ersten Tag. Grafisch macht es auch noch überraschend viel her, wobei das angesichts des niederen Standards bei vielen Wii Spielen wiederum auch nicht so verwunderlich ist
Wenn das Punktesystem genauso brilliant ausbalanciert ist wie beim Vorgänger und der Onlinemodus ähnlich wie bei Mario Kart mit konstanten 60 fps ohne merkbare Lags läuft, dann könnte Excitebots für mich eines der Wii Highlights 2009 werden. Sofern es NoE denn noch 2009 veröffentlichen wird
Wenn das Punktesystem genauso brilliant ausbalanciert ist wie beim Vorgänger und der Onlinemodus ähnlich wie bei Mario Kart mit konstanten 60 fps ohne merkbare Lags läuft, dann könnte Excitebots für mich eines der Wii Highlights 2009 werden. Sofern es NoE denn noch 2009 veröffentlichen wird




