[NWii] Der allgemeine Thread zum Wii

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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AC-Fingolfin
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Beitrag von AC-Fingolfin »

Fabicom hat geschrieben:
Raptile hat geschrieben:Wer behauptet, dass die Wii-Spiele gerade so auf GameCube-Niveau wären und scheiße aussehen würden labert einfach nur Müll.
Naja, MANCHE spiele schaun halt so aus, beziehungsweise stimmt es auch: das am besten aussehende spiel ist zelda, und das schaut 1:1 so aus wie die cubeversion^^
Neee, Mario Galaxy und Excite Truck sehen schon geiler aus als Zelda find ich. Die sehen auch irgendwie nach mehr aus als der cube kann finde ich.
Red Steel siehtr zwar auch gut aus aber irgendwie nicht besonders spassig bisher wie ich finde.
Zelda hat zwar Stil beeindruckt technisch aber nicht besonders finde ich.
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Wii kann man grafisch momentan eh noch kein Stück einschätzen. eben siehe Zelda. Das sieht am GCN besser aus als jedes andere GCN-Spiel (RE4 hat wenn überhaupt genauso verschwommene Texturen, dabei aber viel kleinere Spielgebiete und ein viel statischeres Gameplay).
Welches GCN-Spiel sieht denn sonst noch annähernd so gut aus wie Zelda?
Der GCN wurde kein Stück von den Entwicklern ausgenutzt, einzig Nintendo hat das mit dem 4 Jahre-Spiel Twilight Princess getan. Wahrscheinlich gingen selbst die Wii-Grafik-Kracher wie Mario Galaxy am GCN, nur hat sich da nie jemand eine solche Mühe gemacht. Insofern wird der Wii grafisch genug bieten.
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Dicker
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Beitrag von Dicker »

MFauli hat geschrieben:Wii kann man grafisch momentan eh noch kein Stück einschätzen. eben siehe Zelda. Das sieht am GCN besser aus als jedes andere GCN-Spiel (RE4 hat wenn überhaupt genauso verschwommene Texturen, dabei aber viel kleinere Spielgebiete und ein viel statischeres Gameplay).
Welches GCN-Spiel sieht denn sonst noch annähernd so gut aus wie Zelda?
Der GCN wurde kein Stück von den Entwicklern ausgenutzt, einzig Nintendo hat das mit dem 4 Jahre-Spiel Twilight Princess getan. Wahrscheinlich gingen selbst die Wii-Grafik-Kracher wie Mario Galaxy am GCN, nur hat sich da nie jemand eine solche Mühe gemacht. Insofern wird der Wii grafisch genug bieten.
Dito, hoffen wir mal nur, dass die Entwickler dieser Generation den Wii an seine Grenzen bringen.
Das iwst auch eher wahrscheinlich, da die Wii ja schon von Anfang an unterlegen ist. Entweder ist das ein Ansporn für die Entwickler oder sie schlampen gerade deswegen mit der Grafik (momentan sehen viele Spiele nach letzterm aus).
Alles, das erfunden werden kann, ist erfunden worden!
(C. H. Duell, Direktor des US-Patentamts, 1899)
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Vor allem Mario wird ein Bombenspiel. Die Bilder sehen jetzt schon richtih nach Next-Gen aus, und dabei dauert es noch, bis zu Release.
Aber am meisten freue ich mich auch Metroid. Hoffe, da wird die Grafik noch etwas auchgefrüscht.
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Tanystropheus
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Beitrag von Tanystropheus »

leutchen, mal ne blöde frage. ich weiß nicht, ob sie schon gestellt wurde, aber habe die wii-topics eigentlich immer recht pflichtbewusst gelesen. also hier die frage:

die wii-sensorleiste hat einen anschluss, wie ein gcn-kontroller. heißt, dass, dass man sie oben in die konsole stöpselt? dann muss man ja immer den deckel offen haben, oder?
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

Das ist ja das traurige, nämlich daß die vorhandene Hardware (fast) nie richtig ausgenutzt wird. Wenn ich den GC betrachte kommen da nur Star Fox, die SW Rogue Squadron und Metroid Prime Games, die Resident Evil Games und jetzt noch Zelda an seine technischen Leistungsgrenzen ran. Klar braucht man für optisch ansprechende Games seine Zeit (obwohl die SW Games auch das Gegenteil bewiesen haben), aber gerade EA z.B. müßte doch nach so vielen Jahren mittlerweile auch ne vernünftige Engine für ihre NfS Games zusammengezimmert haben mit der man auf dem Cube auch mal ohne grafischen Matsch und Ruckler die Stadt unsicher machen kann :roll: Ich trau mich jetzt schon wetten, daß Carbon auf dem Cube wieder die häßlichste Version werden wird :evil:
Und das ist ja auch ein Manko der ersten Wii Spiele jetzt wieder. Die Entwickler haben ihre Dev Kids erst heuer bekommen, wie will man also innerhalb eines Jahres den Wii technisch ausreizen? Und dann verkaufen sich die Games trotzdem gut und die Entwickler denken sich: na ja, Grafik scheint denen eh nicht wichtig zu sein, also lieber nicht zu viel investieren. Und dann bekommen wir außer einigen Highlights die ganze Wii Lebensspanne auch nur wieder grafischen Einheitsbrei vorgesetzt.

Sorry, aber das mußte ich mir jetzt von der Leber reden :D

Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Coyote
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Beitrag von Coyote »

Tanystropheus hat geschrieben:leutchen, mal ne blöde frage. ich weiß nicht, ob sie schon gestellt wurde, aber habe die wii-topics eigentlich immer recht pflichtbewusst gelesen. also hier die frage:

die wii-sensorleiste hat einen anschluss, wie ein gcn-kontroller. heißt, dass, dass man sie oben in die konsole stöpselt? dann muss man ja immer den deckel offen haben, oder?
lch empfehle das neueste lGN Weekly.Da gibts nen Beitrag wo Matt den Controller und die Konsole genauestens präsentiert(incl.den SynchButton der Wiimote).
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Tanystropheus hat geschrieben:die wii-sensorleiste hat einen anschluss, wie ein gcn-kontroller. heißt, dass, dass man sie oben in die konsole stöpselt? dann muss man ja immer den deckel offen haben, oder?
der sensor bar anschluss ist auf der rückseite vom wii. zwischen netzteil und lüfter und so:

orangener anschluss:
Bild

hier nochmal in gebrauch:
http://revolutionmedia.ign.com/revoluti ... 815778.jpg
:mario:Bild :mario:
Raptile
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Beitrag von Raptile »

Hab' heute Mittag einen kleinen Heißmacher für den Launch gemacht:

Würd' mich freuen, wenn Ihr mir Feedback gebt!
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

MFauli hat geschrieben:einzig Nintendo hat das mit dem 4 Jahre-Spiel Twilight Princess getan.
davon 1 Jahr lang verschoben, nur um eine Wii Version zum Launch zu bringen :roll:
da sagen die 4 Jahre wenig aus...
überhaupt sollte man nicht die Entwicklungszeit eines Spiels als Maßstab für Qualität nehmen..und die aktuellen Zelda Screens sind doch alle von der Wii Version, da weiß man gar net, ob die GC Version genau so gut aussieht...

Raptile, einige der geposteten Screens sehen gar nicht so gut aus...
dass du gerade Battalion Wars 2 Screens posten musst...In-Game sieht das Spiel nicht nach GameCube aus, sondern eher nach PS2...

die meisten Screens sehen irgendwie so aus, als könnte der Wii nichtmal Kantenglättung...liegt das an der Beta Hardware oder was?
man hätte für die Öffentlichkeit doch zumindest die Screenshots mit Kantenglättung rendern können...ich will doch mal stark hoffen, dass die Spiele alle Kantenglättung haben werden ;) (wär ja wirklich traurig, wenn nicht)

ich find man braucht es gar nicht beschönigen...die meisten Wii Spiele bisher sehen einfach arm aus...ich denke, die Spiele, die auf der E3 2007 gezeigt werden, werden wesentlich besser aussehen...bis dahin haben wir halt kack Grafik...
aber besser Spiele mit kack Grafik, als gar keine Spiele ;)
dieses Jahr war für GameCube-Only Zocker ja nicht gerade prächtig...
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Raptile
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Beitrag von Raptile »

Battalion Wars mag teschnisch vielleicht kein Next-Gen sein, aber das Gesamtwerk sieht imo sehr, sehr gut aus. Hübsches Setting, hübsche Explosionen
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Coyote
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Beitrag von Coyote »

Im neuen IGN Weekly ist ja ein VideoInterview mit Perry Kaplan dabei.Dort wird nochmal bestätigt das Metroid erst 2007 erscheint.Glaubt ihr es hat etwas damit zu tun,dass man eventuell noch einen Online MP Modu integriert.Schliesslich sollen die Tools ja noch nicht ganz verfügbar sein für die Entwickler sodass wir Online Gaming erst '07 erwarten dürfen.Metroid Hunters für den DS wurde doch damals auch verschoben und man hat einen Online Modus implementiert wenn ich mich recht erinnere.
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Beitrag von TheSmashmaster »

Also Pokemon geht schon im Dezember online. Fehlender Online-Support gilt ja vorerst nur für 3rd-Party. Hoffe sehr, dass MP3 online geht, aber dann müsste man schon die Lock-On-Funktion deaktivieren oder zumindest irgendwie "abschwächen". Fand das bei MP2 nämlich nicht so toll.
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Beitrag von Minzger »

Mal ne andere Frage: Wenn ich den Wii vorbestelle; welche farbe wird der denn haben?:?
Immerhin gibts den ja in 5 Farben und ich will unbedingt schwarz 8)
Zumindest hab ich bei amazon.de (die ja einen informieren wollen sobald man den wii vorbestellen kann) noch keine Auswahlmöglichkeiten gesehen...

Aber eins weiß ich garantiert: Nintendo liebt mich; der 8.Dezember ist mein Geburtstag :P
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Sisaya
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Beitrag von Sisaya »

Zum Launch gibt es nur die Farbe weiß.
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Beitrag von TheSmashmaster »

Sisaya hat geschrieben:Zum Launch gibt es nur die Farbe weiß.
Und die Begründung von Kaplan im neuen IGN-News-Video ist ja mal bescheuert. (Leichtere Erkennbarkeit für Händler und Kunden :roll: )
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Beitrag von MFauli »

TheSmashmaster hat geschrieben:
Sisaya hat geschrieben:Zum Launch gibt es nur die Farbe weiß.
Und die Begründung von Kaplan im neuen IGN-News-Video ist ja mal bescheuert. (Leichtere Erkennbarkeit für Händler und Kunden :roll: )
Jo, das ist sogar so bescheuert, dass Sony und MS es....genauso machen...
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Beitrag von apelino »

Ich hab gestern einfach mal spasseshalber bzgl. der Vorbestellung des Wii bei Amazon den Kundenservice befragt, hier ein Auszug:

Guten Tag,

vielen Dank für Ihr Schreiben an Amazon.de.

Bitte entschuldigen Sie - der Katalogeintrag ist nicht korrekt.

Richtig ist, dass der Titel "Nintendo Wii Konsole" noch nicht
erschienen ist, aber vorbestellbar ist, sobald unsere
Katalogabteilung den Eintrag berichtigt hat.

Ich habe auf Ihren Hinweis hin meine Kollegen benachrichtigt.

Bitte haben Sie noch etwas Geduld, bis die Änderung online ist.


Klingt das jetzt nach ner vertröstung auf mehrere Wochen, oder kann man auf die kommenden Tage hoffen ?! - Ich bin nicht sicher :P
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Beitrag von Robus »

also ich finde, das hört sich gut an.
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Beitrag von Coyote »

Details zum europäischen Wii-Start

09.10.06 - Revogamers.net will einige Details zum Verkaufsstart des Wii in Europa erfahren haben. Die Angaben beziehen sich auf Spanien, können für andere Territorien evtl. abweichen und wurden von Nintendo noch nicht bestätigt:

- Mario Galaxy, Mario Strikers Charged, Big Brain Wii, Metroid Prime 3, Big Brain Wii und Excite Truck sollen bis Frühjahr 2007 erscheinen.

- First Party Spiele sollen Euro 49 kosten, außer Zelda The Twiligt Princess (Euro 59).

- USB Ethernet Adapter, Component- und RGB-Kabel soll je Euro 29 kosten.

- Wii Play soll Euro 49 kosten und eine kostenlose Wiimote enthalten.

Quelle: http://www.gamefront.de
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Beitrag von Spike »

WiiPlay wäre gekauft :)
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Beitrag von Spike »

Dafür könnte es laut News eine UVP von 49€ bekommen ... freu dich lieber das du so genug Geld für Zelda, Red Steel und weitere Controller hast :D
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Beitrag von TheSmashmaster »

Wenn Zelda wirklich eine UVP von 59€ haben sollte, dann wäre das wohl teurer als jedes First Party GC-Spiel.
Und dass Wii Play ein kostenloser Controller beiliegt ist ja wohl mal eine sehr schöne Umschreibung für "Kauf einen Controller und für nur 10€ Aufpreis bekommst du ein paar Minispiele, die selbst für Wario Ware zu simpel wären". :wink:
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Beitrag von Spike »

TheSmashmaster hat geschrieben:Wenn Zelda wirklich eine UVP von 59€ haben sollte, dann wäre das wohl teurer als jedes First Party GC-Spiel.
Warum? GC-Spiele haben ebenfalls eine UVP von 59€ ;)
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Zelda wäre rein Spielumfang-mäßig und qualitativ auch 200 Euro wert, also egal ;-)

Und die Spiele in WiiPlay gefallen mir sehr gut. Allein LaserlightHockey wird rulen, und das Tischtennis sah auch super aus.
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