[NWii] Der allgemeine Thread zum Wii

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

Spike hat geschrieben:Capcom hat den Cube sehr gut unterstützt, da kann ich nicht meckern.
naja, es sah zuerst so aus, als würde der Cube gut unterstützt werden, dem war aber nicht so...
auf der E3 2003 oder so wurden ja 5 neue Capcom Games für Cube vorgestellt: Phoenix, Viewtiful Joe, Killer7, Resident Evil 4, P.N.03...
Phoenix wurde gecanclet, Viewtiful Joe, Killer 7 und Resident Evil 4 waren nicht mehr exklusiv, und P.N.03...reden wir nicht drüber :roll:

"sehr gut" unterstützt hat Capcom nur die PS2...allein mit Devil May Cry 1-3 und Okami liegt die PS2 Unterstützung weit vorne
Zuletzt geändert von Vater Unser am Mo 2. Okt 2006, 18:30, insgesamt 1-mal geändert.
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

Vater Unser hat geschrieben: und P.N.03...reden wir nicht drüber :roll:
ah cmon! PN03 ist echt gut.
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Naja...ich find mit Resident Evil Zero, Remake, 2, 3, 4, Viewtiful Joe 1+2, P.N.O.3, Killer7, Megaman NT, Megaman X Command Mission, der Megaman Anniversary Collection und der Megaman X Collection (und bestimmt noch mehr?) war der Cube doch echt gut bedient...auch, wenn manche Spiele hierzulande nicht erschienen und n paar Spiele nicht gerade ausgefallen obermegahammer waren.
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

Jockel hat geschrieben:
Vater Unser hat geschrieben: und P.N.03...reden wir nicht drüber :roll:
ah cmon! PN03 ist echt gut.
es ist tatsächlich nicht schlecht, aber wenn man bedenkt, wie das Spiel gehyped wurde...und im Endeffekt ist es maximal ein guter 70% Titel
Naja...ich find mit Resident Evil Zero, Remake, 2, 3, 4, Viewtiful Joe 1+2, P.N.O.3, Killer7, Megaman NT, Megaman X Command Mission, der Megaman Anniversary Collection und der Megaman X Collection (und bestimmt noch mehr?) war der Cube doch echt gut bedient.
das meiste davon sind doch Umsetzungen und Nicht-Exklusive Spiele...wenn man die abzieht, bleiben RE Zero, RE Remake, Megaman NT, Megaman X Command Mission, PN03...
und von Megaman NT und Command Mission brauchen wir gar nicht erst anzufangen :lol:
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

Command Mission hatte doch, im gegensatz zu NT, gute wertungen bekommen?!
dafür war es, glaube ich nicht exklusiv XD
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Gin
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Beitrag von Gin »

Also dem Hype der nach der Ankündigung der 5 großen exklusiven Titel herrschte konnte Capcom IMO nicht gerecht werden, da sich Capcoms Pläne für den Cube schlicht und einfach nich bewahrheitet haben. Dennoch haben sie mit K7, VJ(kenn nur den 2. Teil) und Resi4 einige der ganz ganz großen Titel beigesteuert, von daher konnte ich damit leben.

P.S. PN03 war einfach nur eines der grottigsten Cube Games überhaupt :D
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

Gin hat geschrieben: P.S. PN03 war einfach nur eines der grottigsten Cube Games überhaupt :D
da hat wohl jemand noch nicht Megaman Network Transmission gespielt... XD
langsam aber genug spam ;)
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Sodele: Wir sind bereits auf Seite 99 des Wii-Threads angelangt und die Konsole ist nich nicht einmal auf dem Markt. Etwa 2 Monate sind es bis dahin noch, deshalb wird ab sofort für diejenigen, die den Launchtermin nicht abwarten können, ein Countdown im NewsForum angeboten. Schaut ruhig mal rein:
viewtopic.php?t=18652
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America`s Most Wanted
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Bastelt euch einen Wii Mii.

Finde ich sehr witzig, wie der South Park-Chara-Creator damals. Bild
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Hab heut Nacht auch mal was kreiert. :D

http://cubestar2003.users.dasevil.de/stuff/faulii.jpg
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Leider so ziemlich alles falsch^^
Ich wollte dich auch schon kreieren, Cubie, leider gibts keine passenden Lippen. :P
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Gin
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Beitrag von Gin »

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...puh, also das Interface is mir echt zu kompliziert :oops:
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

it's-a-mii:
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Beitrag von TheSmashmaster »

Habt ihr das einfach "gedruckt" und hochgeladen oder kann man das irgendwie speichern?
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
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Gin
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Beitrag von Gin »

TheSmashmaster hat geschrieben:Habt ihr das einfach "gedruckt" und hochgeladen oder kann man das irgendwie speichern?

Ersteres :)
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

:lol: ich hab einen fauli-mii gemacht, der hinhaut XD

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hatte jetzt keinen bock groß zu photoshoppen, außerdem hats ja so nen schönen amateurcharme ;)

EDIT: bevor jetzt hier zuviele Mii's reinkommen, verweise ich freundlich auf diesen thread:
viewtopic.php?t=18654
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America`s Most Wanted
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Beitrag von America`s Most Wanted »

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Beitrag von Cyber Zéro »

Ich habe das irgendwie noch nicht ganz verstanden:
Was ist denn so schlimm bzw. gut an diesen Region Code ?
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Der Region Code verhindert, das du US- oder JAP-Spiele auf einen EU-GameCube bzw. -Wii spielen kannst. Dazu benötigst du beim GameCube den Freeloader oder das Action Replay. Bei der PlayStation 2 oder Xbox musst du einen Chip einbauen. ;)
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Di 3. Okt 2006, 14:36, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Cyber Zéro hat geschrieben:Ich habe das irgendwie noch nicht ganz verstanden:
Was ist denn so schlimm bzw. gut an diesen Region Code ?
ER verhindert, dass du IMportspiele auf deiner PAL / NTSC Konsole spielen kannst. Leute, die vorzeitig einen US Wii importieren, können sich hierzulande also keine PAL Spiele besorgen und PAL Käufer können beispielsweise RPGs, die in den USA oder Japan nen halbes Jahr früher erscheinen nicht einfach importieren und auf ihrem PAL Wii abspielen...
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Beitrag von Fabicom »

America`s Most Wanted hat geschrieben:Auch VC-Spiele wohl mit Region Code.
was soll denn DER scheiß!??! das war für mich ÜBERHAUPT DER grund für die VC -> mario rpg, diverse spiele, die damals nich hierher kamen, ... :evil:
:mario:Bild :mario:
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Der Grund dürfte das folgende sein:
Titel müssen USK geprüft sein um sie an <18 jährige verkaufen zu dürfen... ne USK prüfung kostet 1000 Euro pro Titel...
Aus dem GUF. Alles was nunmal nicht geprüft wurde und neu angeboten werden soll muss geprüft werden. Und das kostet Geld...
Edit: Ob es 100%ig stimmt kann ich aber nicht sagen.
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Di 3. Okt 2006, 14:44, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Cyber Zéro »

Also müssen dann Wii-Zocker, die Importspiele kaufen, sich einen Freeloader für den Wii kaufen ? Gibt es überhaupt schon eine derartige Ankündigung, oder müssen wir dann auch nen Chip einbauen ? WIe ist denn das bei der Xbox 360 geregelt ?
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

aua gerade VC titel, die ja eigentlich keinen region-lock haben...
sowas hat sonst IMMER die hardware und NIE die software...
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Cyber Zéro hat geschrieben:Also müssen dann Wii-Zocker, die Importspiele kaufen, sich einen Freeloader für den Wii kaufen ? Gibt es überhaupt schon eine derartige Ankündigung, oder müssen wir dann auch nen Chip einbauen ? WIe ist denn das bei der Xbox 360 geregelt ?
Naja nen Freeloader würde nur funzen bei einem Toploader Laufwerk wie beim Cube, daher kann man das für Wii schonmal in der Form auschließen.
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