Interview mit Shane Kim, Todd Holmdahl und Richard Teversham
04.07.06 - Kikizo führte Interviews mit mehreren Microsoft-Mitarbeitern: Shane Kim (General Manager der Microsoft Game Studios), Todd Holmdahl (Corporate Vice President der Xbox Product Group) und Richard Teversham (Director of Marketing and Platform). Die wichtigsten Aussagen im Überblick:
- Im Hinblick auf die PlayStation3 betont Kim, dass Microsoft eine bessere Online-Geschichte mit Xbox Live und die Vision mit Live Anywhere hat. Außerdem hat man exklusive Spiele von den Microsoft Game Studios, einen attraktiveren Preis und grundsätzlich sehr starke Inhalte.
- Sonys Controller mit Sechs-Achsen-Technologie sieht er nicht als Bedrohung an. Die meisten Leute würden eine Rumble-Technik statt Bewegungssensoren im Controller bevorzugen. Außerdem konnte sich Microsofts eigenes Joypad mit Bewegungssensorentechnik vor Jahren für den PC schon nicht durchsetzen.
So ein Pad ist für die meisten Spiele auch nicht einfach zu benutzen.
- Microsoft würde seinen Kunden laut Teversham viele Auswahlmöglichkeiten und die Freiheit bieten, mit der Xbox 360 das zu machen, was sie wollen: Die Leute hören mit der Xbox 360 Musik, nutzen Videospiele oder laden online Inhalte herunter. Sie können wählen, ob sie HD-DVD oder einen drahtlosen Controller wollen.
Für Microsoft geht es um die persönlichen Wahlmöglichkeiten der Kunden, auf die man sich konzentriert. Sony würde sich hingegen nicht so wie Microsoft auf die Kunden, sondern nur auf die Technik konzentrieren: Dadurch würden die Kunden viele Dinge erhalten, ob sie wollen oder nicht.
- Die japanische Markteinführung der Xbox 360 bezeichnet Kim als solide, nicht aber als spektakulär. Es sei genau so gelaufen, wie Microsoft es sich vorgestellt hat. Erneut verweist er auf Schlüsseltitel wie die Rollenspiele Blue Dragon und Lost Odyssey , betont aber auch, dass die Unterstützung der Drittanbieter wächst (z.B. Capcom).
Konami und Bandai Namco würden mehr und mehr Spiele ankündigen. All das würde Microsoft vielleicht in Japan helfen. Unterm Strich erwartet Microsoft nicht, in Japan gewinnen zu können; doch man geht davon aus, in der 'Next Generation' zu gewinnen.
- Microsoft wird als Markteinführer auf dem 'Next Generation'-Markt ins Weihnachtsgeschäft hineingehen und es auch danach noch sein. Kim ist überzeugt davon, in dieser Hardware-Generation der Sieger zu sein: Noch bevor die Konkurrenz eine einzige Konsole an den Handel ausliefert, will Microsoft 10 Mio. Xbox 360 verkauft haben.
- Kim ist der festen Überzeugung, auch ohne Japan weltweiter Marktführer auf dem 'Next Generation'-Markt zu sein.
- Jeder Publisher, egal ob in Japan, Europa oder den USA, muss für sein Produkt den weltweiten Markt in Betracht ziehen. Ein einziger Markt ist angesichts der Entwicklungskosten nicht mehr groß genug, damit sich kommerzieller Erfolg einstellt.
Auch wenn Microsoft in Japan nicht Marktführer ist, würden die japanischen Entwickler Microsofts Erfolge in den USA und Europa sehen: Die Publisher nehmen jetzt eine stärkere weltweite Perspektive ein.
- Kim hofft, dass Nintendo mit Wii Erfolg haben wird. Denn es ist gut für alle in der Branche, wenn dadurch noch mehr Menschen in die interaktive Unterhaltungsindustrie kommen. Nintendo sei aber kein Konkurrent, mit dem sich Microsoft Kopf-an-Kopf-Rennen liefern wird: Microsoft hat eine andere Online-Vision (mit Live Anywhere), Nintendo keine HD-Konsole.
- Viva Pinata ist für Microsoft 2006 das wichtigste Spiel, weil es die Zielgruppe erweitert.
- Weibliche Spieler würde Microsoft bereits durch Xbox Live Arcade Titel wie Hearts of Backgammon, Jewel Quest, usw. ansprechen und man hält diesen Absatzmarkt für sehr wichtig. Weitere Spiele für Frauen sind in Vorbereitung.
- Bei Xbox Live geht's nicht um Online-Spielen, sondern um das Verbinden von Freunden für unglaubliche Spielerfahrungen. Die Freunde würden deshalb eine Schlüsselrolle einnehmen. Es geht nicht darum, Millionen Spiele weltweit zu spielen, sondern mit seinen Freunden zu spielen, wenn man nicht zusammen sein kann.
Kim vergleicht es mit einem Nachtclub: Wenn man alleine hingeht und noch niemals dort war, ist es unheimlich: 'Wo sind die Getränke? All die anderen Leute haben Spaß und ich bin alleine... Das gefällt mir nicht.' Wenn man aber mit einem Freund hingeht, gewinnt man Vertrauen, und es gefällt einem.
- Kim weiss nichts von einem Xbox-Handheld.
- Das separat erhältliche HD-DVD-Laufwerk für die Filmwiedergabe soll leise laufen, und Microsoft glaubt, hierfür eine gute Lösung gefunden zu haben.
- In Europa kam es zu weniger Lieferengpässen mit der Xbox 360 als in den USA, weil Microsoft mehr Konsolen nach Europa geliefert hat.
Quelle:
http://www.gamefront.de