Xbox One

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Gim
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Re: Xbox One

Beitrag von Gim »

Also mal sehen wie es mit der XOne weiter geht. Eine komische Meldung nach der Anderen und hier fände ich es zwar schön aber glauben kann ich es immer noch nicht.
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the new nightmare
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Re: Xbox One

Beitrag von the new nightmare »

Ich dachte immer ohne Kinect funktioniert die One gar nicht?? :ugly:
War wohl wieder nur Marketinggeplapper von MS. Da können sich die Launchkäufer dann in den Arsch beißen wenn ihr 100.-€ Zusatz doch nur wieder in ein paar Partygames zum Einsatz kommt :sack:
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patte-chan
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Re: Xbox One

Beitrag von patte-chan »

the new nightmare hat geschrieben:Ich dachte immer ohne Kinect funktioniert die One gar nicht?? :ugly:
War wohl wieder nur Marketinggeplapper von MS. Da können sich die Launchkäufer dann in den Arsch beißen wenn ihr 100.-€ Zusatz doch nur wieder in ein paar Partygames zum Einsatz kommt :sack:
Man könnte auch einfach mal nicht jeden Mist glauben, der im Internet steht. :ugly:

Microsoft Shoots Down Rumors Of Kinect-Free Xbox One Bundle
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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

Spiele-Entwickler entscheiden über Mods

25.07.13 - Ob es auf der Xbox One auch Mods geben wird, hängt von den jeweiligen Spiele-Entwicklern selbst ab. Das sagte Microsofts Major Nelson auf Reddit.

So kann jeder Entwickler darüber entscheiden, ob er für sein Spiel gerne Mods zulassen bzw. anbieten wird. Auf der Xbox und Xbox 360 waren Mods hingegen nicht möglich.
CLICK (Reddit: "Now that any Xbox One can be used as a dev kit it is possible for mod support now?")

Microsoft: "Keine Pläne für Xbox One ohne Kinect"

25.07.13 - Microsoft hat keine Pläne, eine Xbox One ohne Kinect und damit zu einem günstigeren Preis anzubieten. Das sagte ein Microsoft-Sprecher gegenüber Kotaku.

Damit widerspricht er einer gestrigen Meldung von InsideGamingDaily und Machinima (YouTube), die behauptet hatten, Microsoft würde eine Kinect-lose Xbox One zu einem niedrigeren Preis 2014 auf den Markt bringen.

Microsoft erlaubt Indie-Entwicklern "Self-Publishing"

25.07.13 - Microsoft gibt bekannt, dass man Indie-Spieleentwicklern das "Self-Publishing" auf der Xbox One erlauben wird. Indies brauchen für die Veröffentlichung ihrer Xbox One-Spiele deshalb keinen Publisher (z.B. Microsoft) mehr, sondern können die Veröffentlichung selbst in die Hand nehmen.

Jede im Handel erhältliche Xbox One soll für die Spieleentwickung genutzt werden können. Indies sollen ferner Kinect, die Cloud, Achievements, Xbox Live, uvm. für ihre Spiele nutzen.

Das neue Indie-System wird nicht komplett zum Verkaufsstart der Xbox One im November 2013 bereit sein, sondern erst im ersten Jahr der Konsole. Mehr Details und ein genauer Zeitplan werden auf der gamescom (21.08.13 - 25.08.13) in Köln bekanntgegeben.
CLICK (Polygon: "Microsoft details Xbox One indie self-publishing, 'every Xbox One can be used for development'")

Neue Achievements nach Spiel-Veröffentlichung unterliegen Regeln

25.07.13 - Microsoft hat Richtlinien aufgestellt, die das Anbieten von neuen Achievements nach Veröffentlichung eines Spiels regeln sollen. Das sagte Xbox Live Principal Program Manager Chad Gibson im Gespräch mit dem Official Xbox Magazine.

Microsoft überwacht die Achievements und spricht sich strikt dagegen aus, dass ein Publisher z.B. jeden Tag einen neuen Gamerscore von 10.000 punkten anbietet. Die Achievements sollen nicht inflationär genutzt und die Spieler mit immer wieder neuen Achievements nicht überfordert werden.

Gibson betont, dass Microsoft alle Publisher kontrollieren und dafür sorgen wird, dass neue Gamerscore Punkte und Achievements in einem gesunden Verhältnis angeboten werden.
CLICK (OXM: "Microsoft won't let developers "overwhelm" Xbox One games with post-release Achievements")

PAX Australien: 45 Min. Video zeigt Vorstellung der Xbox One

25.07.13 - Microsoft hat die PAX in Australien genutzt, um die Xbox One dem australischen Publikum vorzustellen. Die Präsentation liegt jetzt als 45-minütiges Video vor. Die Xbox One kommt im November 2013 in Europa auf den Markt.
DOWNLOAD VIDEO (Microsoft Presents: Xbox One - PAX Australia 2013)

Quelle: http://www.gamefront.de
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Do 25. Jul 2013, 13:52, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Xbox One

Beitrag von patte-chan »

G!zmo hat geschrieben:Naja, Dementis sollte man aber auch nicht jedes mal Glauben schenken ;).
Man kann aber trotzdem den gesunden Menschenverstand benutrzen und erkennen, dass in diesem Fall Microsoft sich selbst noch viel mehr als den Kunden verarschen würde. :kruemel:
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patte-chan
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Re: Xbox One

Beitrag von patte-chan »

Touché! :ugly:
Aber wir wissen doch, dass man versucht, Kinect durch diese Zwangsanbindung sowohl bei Entwicklern, als auch beim Endkunden durchzusetzen. Ich bin mir sicher, wenn ihnen dann eh egal wäre, ob jeder Kinect nun verbindlich besitzt, hätte man es gleich im Zuge aller anderen Post-E3-Änderungen verworfen und würde für 100€ weniger zum gleichen Preis wie die PS4 launchen. :kruemel:
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Re: Xbox One

Beitrag von Player »

Möglicherweise wurde eh nocht nicht das letzte Wort beim Preis gesprochen. Man könnte sich dazu entscheiden, die Kiste stark zu subventionieren und mit Kinect für 399 veröffentlichen. Kinect hat mich noch nie gereizt. Den Zwang bei der One finde ich bekloppt. Überwachungs-Potential im Spielzimmer mal außen vor. Was ist eigentlich mit Leuten, bei denen die Konsole in einem kleinen Kämmerlein steht? Dort funktioniert der Krempel wegen gewissen Mindestabständen doch gar nicht einwandfrei, oder? LÖL
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Re: Xbox One

Beitrag von SoulBringer »

Player hat geschrieben:Dort funktioniert der Krempel wegen gewissen Mindestabständen doch gar nicht einwandfrei, oder? LÖL
Die wurden verringert. Ich könnte mir vorstellen dass Kinect, genauso wie das Touchpad bei der PS4, ein paar Dinge komfortabler (wenn zunächst auch ungewohnt) machen könnte.. aber der Zwang ist unnötig.
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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

Xbox One spielbar auf der EB Games Expo 2013

26.07.13 - Microsoft gibt bekannt, dass die Xbox One auf der EB Games Expo 2013 (04.10.13 - 06.10.13) in Sydney, Australien, spielbar sein wird.

Es wird über einhundert Konsolen zum anspielen geben. Mindestens drei Spiele will Microsoft zeigen: Ryse, Battlefield 4 und Killer Instinct. Außerdem werden Entwickler vor Ort sein und verschiedene Präsentationen abhalten.
CLICK (EBexpo: "Xbox One Playable At EB Expo 2013")

Kinect Sports Rivals auf 2014 verschoben

26.07.13 - Microsoft gibt bekannt, dass das Sportspiel Kinect Sports Rivals von Rare auf Frühjahr 2014 weltweit verschoben wurde. Ursprünglich sollte der Titel zum Verkaufsstart der Konsole im November 2013 in den Handel kommen.

Die Mehrzeit wollen die Entwickler zur Qualitätsverbesserung des Spiels nutzen. Auf der gamescom (21.08.13 - 25.08.13) in Köln wird Kinect Sports Rivals dennoch in spielbarer Form zu sehen sein.
CLICK (Polygon: "Kinect Sports Rivals for Xbox One delayed to spring 2014")

5 Bilder zu Dead Rising 3

26.07.13 - Capcom zeigt 5 neue Bilder zum Actionspiel Dead Rising 3, das im November 2013 in Europa veröffentlicht wird.
CLICK PICTURE (5 x Dead Rising 3)

Ryse: Son of Rome Video Download

26.07.13 - Microsoft veröffentlicht zum Actionspiel Ryse: Son of Rome von Crytek ein neues Video. Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Ryse Son of Rome - Behind the Scenes)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

gamescom: Pressekonferenz von Microsoft am 20. August

27.07.13 - Microsoft wird seine gamescom-Pressekonferenz am Dienstag, den 20.08.13, im Dock.One in Köln abhalten. Das meldet Polygon.

Die Konferenz steht ganz im Zeichen der Xbox One. Sie wird von Phil Spencer, Corporate Vice President der Microsoft Studios, und Phil Harrison, Corporate Vice President von Microsoft, geleitet.

Die Veranstaltung soll rund eine Stunde dauern; wann sie beginnen wird, ist noch unklar.
CLICK (Polygon: "Microsoft's Gamescom event set for Aug. 20")

Xbox One bietet unbegrenzten Festplattenspeicher in der Cloud

27.07.13 - Xbox Live Mitglieder sollen mit der Xbox One einen unbegrenzten Festplattenspeicher in der Cloud haben. Das bestätigte Microsofts PR-Abteilung gegenüber Examiner.

Xbox One Besitzer können damit alle möglichen Xbox Live Inhalte in die Cloud auslagern, einschließlich Profilen, Spielen, Achievements und anderen Entertainment-Inhalten. Auf diese Cloud-Daten kann der User automatisch jederzeit und von überall aus zugreifen.

Quelle: www.gamefront.de
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Re: Xbox One

Beitrag von the new nightmare »

Also ich möchte meine Daten auch auf meiner Festplatte gespeichert wissen und nicht irgendwo im Internet :disappointment:
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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

Microsoft denkt über Headset Bundle nach

30.07.13 - Microsoft denkt darüber nach, der Xbox One ein Headset beizulegen. Das schreibt Product Planning Manager Albert Penello auf Twitter.

Offiziell wird die Konsole im November 2013 bislang noch ohne Headset ausgeliefert - vielleicht wird ihr aber irgendwann ein Headset beiliegen, wenn Microsoft sich dafür entschieden hat.

USA: Xbox One Controller kostet USD 59,99

30.07.13 - Der Xbox One Controller wird in den USA offiziell USD 59,99 (EUR 45 / Yen 5.900) kosten. Das lässt sich einem Eintrag im offiziellen Microsoft Store entnehmen.

Damit ist der Controller USD 10 teurer als der alte Xbox 360 Controller. Die Xbox One kommt im November 2013 weltweit auf den Markt.

Titanfall: Entwickler schauten sich für Free Running Brink, Mirror's Edge an

29.07.13 - Für das Free Running der Piloten in Titanfall (Xbox One, Xbox 360) schauten sich die Entwickler von Respawn Entertainment Mirror's Edge (PS3, Xbox 360) und Brink (PS3, Xbox 360) an und ließen sich von diesen Spielen inspirieren. Das sagte Lead Designer Fairfax "Mackey" McCandlish in der aktuellen Ausgabe der gamesTM.

Zu einem Mirror's Edge-Einfluss in Titanfall sagt er: "Mirror's Edge und Brink - es gibt ja ein paar Spiele, in denen Free Running vorkommt. Doch wir sind die Ersten, die das in einem Multiplayer Deathmatch Kontext mit Titanen setzen." Release: TBA (Europa)

Digital Extremes denkt über Warframe für Xbox One nach

29.07.13 - Nachdem Microsoft das Self-Publishing für die Xbox One erlaubt hat, denkt Digital Extremes darüber nach, den Free-To-Play Shooter Warframe (PS4) auch für die Xbox One anzubieten. Das teilt der Entwickler dem britischen Official Xbox Magazine mit.

Bei Self-Publishing brauchen Indie-Entwickler für die Veröffentlichung ihrer Xbox One-Spiele keinen Publisher (wie z.B. Microsoft, EA, usw.) mehr, sondern können die Veröffentlichung selbst in die Hand nehmen.
CLICK (OXM: "Xbox One "will be awesome", says Warframe studio - "we'd be silly not to consider" releasing for it")

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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

Microsoft bestätigt Xbox One Adapter für Xbox 360 Headsets

31.07.13 - Microsoft wird einen Adapter für die Xbox One anbieten, mit dem sich Xbox 360 Headsets an der neuen Konsole verwenden lassen. Das kündigt Albert Penello, Product Planing Manager bei Microsoft, auf Twitter an.

Der Adapter wird als Zubehör separat im Handel erhältlich sein. Ein Preis steht noch nicht fest.

Deep Down von Capcom: Xbox One Version ungewiss

31.07.13 - Ob das bislang nur für die PS4 angekündigte Deep Down von Capcom auch für die Xbox One erscheinen wird, kann der japanische Publisher zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen.

Das meldet Game Watch, die u.a. mit General Manager of Technology Research & Development Masaru Ijuin gesprochen haben. Release: TBA (Europa)
CLICK (GameWatch: "西川善司の3Dゲームファンのための「Panta Rhei」講座(前編)")

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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

Xbox One unterstützt Video Capture Systeme von Drittanbietern

01.08.13 - Die Xbox One wird Video Capture Systeme von Drittanbietern unterstützen, wie es heute schon bei der Xbox 360 der Fall ist. Das hat Microsoft bestätigt.

Damit lassen sich Grabber- und Capture-Systeme von Terratec, Hauppauge, Roxio, uvm. an der neuen Xbox verwenden, um Spielszenen abspeichern, editieren und veröffentlichen zu können.
CLICK (Kotaku: "You Can Use Video Capture Devices On Xbox One. But What About PS4?")

Kündigt Microsoft heute höhere GPU-Geschwindigkeit der Xbox One an? (UPDATE)
Spoiler: anzeigen
02.08.13 - Microsoft soll heute angeblich eine höhere GPU-Geschwindigkeit bekanntgeben. Das meldet Gamespot (via Google Cache), deren Bericht - er wurde wohl zu früh veröffentlicht - hierzu mittlerweile wieder gelöscht wurde.

Laut Gamespot soll die Ankündigung heute im neuesten Podcast von Major Nelson von Microsoft stattfinden, der bislang noch nicht verfügbar ist. Microsofts Chief Product Officer Marc Whitten soll sich in dem Podcast zur GPU der Konsole äußern.

Demnach soll die GPU-Geschwindigkeit seit der E3 um 53 MHz erhöht worden sein, so dass sie jetzt bei insgesamt 853 MHz liegt. Microsoft hat die Meldung weder kommentiert noch bestätigt.
CLICK (Gamespot: "Xbox One GPU speed has been increased since E3, says Microsoft")
15:00 Uhr
Microsoft hat die Erhöhung der GPU-Taktfrequenz um 53 MHz bestätigt: Sie liegt jetzt bei 853 MHz statt 800 MHz.
CLICK (Xbox: "Brand New Xbox One Details from Xbox’s Major Nelson and Marc Whitten")

Xbox One Entwickler haben finale Dev Kits

02.08.13 - Spiele-Entwickler der Xbox One haben mittlerweile die endgültigen Dev Kits der neuen Konsole erhalten. Das hat Chief Product Officer Marc Whitten von Microsoft im neuesten Major Nelson Podcast bestätigt.

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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

Playground entwickelt offenbar Forza Horizon 2

05.08.13 - Playground Games könnte nach Forza Horizon (Xbox 360) womöglich an einem Nachfolger arbeiten. Das geht aus dem Lebenslauf von Yubo Liu hervor, der als Vehicle Technical Artist bei Playground arbeitet.

Bei seinen aktuellen Projekten schreibt er (Google Cache), dass er "an einem unangekündigten Next-Gen Forza Projekt arbeitet".

Forza Horizon 2 wurde noch nicht offiziell angekündigt, während sich Playground nicht zu der Meldung geäußert.

Quelle: www.gamefront.de
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Re: Xbox One

Beitrag von SoulBringer »

"Unangekündigtes NG-Forza". Forza 5 wurde bereits angekündigt. :wink:
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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

Wird Tomb Raider für Xbox One erscheinen?

06.08.13 - Tomb Raider (PS3, Xbox 360) könnte vielleicht auch für die Xbox One erscheinen, wenn eine Preisliste von GameStop korrekt ist. Der weltgrößte Videospiele-Händler listet das von Crystal Dynamics entwickelte Actionspiel seit heute ohne weitere Angaben.

Square Enix hat bislang noch kein Tomb Raider für Xbox One angekündigt und die Meldung nicht kommentiert.

Xbox One DVR nimmt Spiele mit 30 fps und in 720p auf

06.08.13 - Mit Hilfe der DVR-Funktionen der Xbox One lassen sich automatisch die letzten 5 Minuten eines Spiels als Video aufnehmen, abspeichern und veröffentlichen.

Diese Videos werden grundsätzlich in einer Auflösung von 720p und mit einer Bildrate von 30 fps aufgenommen, wie Xbox One Platform Architect Marc Whitten bestätigt.
CLICK (IGN: "Ask Microsoft Anything About Xbox One")

Quelle: www.gamefront.de
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Re: Xbox One

Beitrag von SoulBringer »

Game DVR (Gameplay aufnehmen und hochladen) wird nur für Goldmember möglich sein.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=646419

Ich hoffe das wird bei der PS4 nicht genauso sein (PS+ only). Bei bestimmten Gameplayfetzen stelle ich mir das nämlich ziemlich cool vor.
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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

Jeder Xbox One liegt ein Headset bei / Unboxing Video

08.08.13 - Jeder Xbox One wird eine Chat Headset beiliegen. Das bestätigt Microsoft auf seiner offiziellen Website. Außerdem wurde auch ein Unboxing Video veröffentlicht, das den Inhalt der Verpackung der Konsole zeigt. Release: November 2013 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Xbox One Unboxing)

Videos zum Xbox One Controller, Headset und Play & Charge Kit

08.08.13 - Hier sind drei Videos zur Xbox One, in denen der Controller, das Headset und das Play & Charge Kit vorgestellt werden. Die Xbox One kommt im November 2013 in Europa in den Handel.
DOWNLOAD VIDEO (3 x Xbox One Controller, Headset und Play & Charge Kit)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: Xbox One

Beitrag von Gim »

Game DVR nur mit Gold war klar.

Mal ganz davon ab das selbst Gold alleine nicht reicht um wirklich alles was auf der XOne angeboten wird nutzen zu können und nein ich meine nicht die Spiele-DLs und so was.
Ich meine damit, dass man für einige Apps erst mal einen Vertrag haben muss damit man sie nutzen kann. Bin mal gespannt ob am Ende LIVE nicht doch für alle etwas teurer wird weil man keine Alternativen zu den 60 € mehr nehmen kann und ob die Geldkarten dann nicht auch noch für viele teurer werden.

Über den Preis für die DL-Spiele will ich gar nicht nachdenken. Heute so 1200 MSP was ungefähr 15 € sind können später so 16 bis 20 € werden.
Ich sehe schon viele jammern.
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Re: Xbox One

Beitrag von Cyber Zéro »

Natürlich wirst du für bestimmte Apps wie etwa Sky oder Netflix entsprechende Verträge mit den Anbietern haben müssen, um diese Service-Angebote nutzen zu können. Alles andere wäre überraschend. Was mich indes vielmehr nervt, ist die Tatsache, dass man schon heute selbst für eigentlich kostenlose Anwendungen wie Facebook, Youtube und Co. eine Gold-Mitgliedschaft benötigt. Mircosoft hat es über die letzten Jahre erfolgreich geschafft, die Möglichkeiten bei einem Nicht-Gold-Account auf ein Minimum zurückzufahren und einem damit eine kostenpflichtige Mitgliedschaft förmlich aufzudrängen (das stört mich inzwischen sogar am stärksten an der Xbox 360). Das wird es bei der PS4 sicherlich nicht so geben, zumindest nach dem, was man auf der E3 zu PS+ veröffentlicht hat. Ich gehe auch mal davon aus, dass das Share-Feature für alle nutzbar sein wird.
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Re: Xbox One

Beitrag von Gim »

@Cyber Zéro
Hast ja recht und mich stört es zwar nur etwas aber im Grunde zahlt man zwei mal um Apps nutzen zu können. Hoffe mal bei der PS4 bleibt einige kostenfrei. Das man für´s Spielen und vielleicht erweiterte Clouddienste und noch so Kleinigkeiten die auch Sony was kosten etwas bezahlen muss finde ich zum Teil aber dann wieder OK.

Mal sehen für was MS noch alles extra Geld sehen will.
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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

Project Spark Video Download

09.08.13 - Microsoft zeigt ein Video zur Aufbau-Simulation Project Spark (Xbox One, Xbox 360). Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Project Spark)

Titanfall: Karten sind für kleine und große Infanterie gemacht

09.08.13 - Die Multiplayer Karten in Titanfall (Xbox One, Xbox 360) werden sowohl für kleine als auch große Infanterie gestaltet. Das sagte Lead Designer Fairfax "Mackey" McCandlish in der aktuellen Ausgabe der EDGE.

Damit reagiert McCandlish auf Kommentare, dass der Kampf in einem Titan ein Vorteil gegenüber dem Fußsoldaten darstellen würde und das Spiel unfair sein könnte. "Wir entwerfen keine weitläufigen Karten, die nur für Panzer geeignet sind. Das bedeutet, dass wir uns darauf konzentrieren können, die Karten so zu designen, dass sie für kleine und große Infanterie-Einheiten geeignet sind", erklärt McCandlish.

Dadurch soll gewährleistet sein, dass Soldaten und Titanen sich auf dem Schlachtfeld auf Augenhöhe begegnen und keine der beiden Gruppen einen unfaire Vorteil hat. Es gibt auf den Karten Erhebungen, Bereiche mit geringer Sicht und optimale Voraussetzungen für Nahkämpfe, so dass Soldaten und Piloten zu Fuß hier die Oberhand haben.

Im Gegenzug befinden sich auf den Karten aber auch wichtige Positionen, die von einem Titanen gehalten und massiv verteidigt werden können - die Einnahme dieses Punktes stellt die Piloten zu Fuß vor eine große Herausforderung. Release: 2014 (Europa)

gamescom: Keynote von Microsofts Phil Spencer

09.08.13 - Microsoft gibt bekannt, dass Phil Spencer, Corporate Vice President der Microsoft Studios, eine Schwerpunktrede auf der gamescom (21.08.13 - 25.08.13) in Köln halten wird.

Die Keynote wird zum diesjährigen Motto der gamescom "Next Generation Gaming" im Rahmen der Eröffnungsveranstaltung am 21. August gehalten. Die gamescom findet vom 21.08.13 bis 25.08.13 in Köln statt.

Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: Xbox One

Beitrag von America`s Most Wanted »

Xbox Live Gold-Vorteile in einem Haushalt mit allen Bewohnern nutzbar

10.08.13 - Alle Mitglieder eines Haushalts können die Vorteile von Xbox Live Gold mit nur einem einzigen Konto nutzen. Das sagte Xbox One Chief Product Officer Marc Whitten auf Xbox.com.

Mircosoft nennt dieses Feature "Home Gold". Hat jemand in einem Haushalt eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft, dann können auch andere Bewohner in diesem Haushalt die Gold-spezifischen Features an derselben Konsole nutzen - selbst dann, wenn das eigentliche Gold-Mitglied nicht eingeloggt ist.

Diese Features sind Multiplayer spielen, Game DVR, SmartMatch und verschiedene Apps wie The NFL auf Xbox, Skype, Internet Explorer. "Home Gold" kann von einer unbegrenzten Anzahl Leuten in dem Haushalt genutzt werden. Freunde und Familenmitglieder eröffnen an dieser Gold-Konsole ihr eigenes Konto und richten ihren eigenen Gamertag ein und können dann Gold-Funktionen benutzen.

Besucht man einen Freund und loggt sich an seiner Xbox One mit seinen Daten ein, dann können die Familienmitglieder in dem Haushalt trotzdem weiterhin auf die Gold-Features an der Heimkonsole zugreifen.

Ist der Freund nur Silber-Mitglied und man selbst Gold-Mitglied, dann kann auch der Freund die Vorteile von Gold nutzen, wenn man sich an dessen Konsole mit seinem eigenen Gold-Konto einloggt.

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Re: Xbox One

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Party Chat nicht mit Xbox 360 Besitzern möglich

12.08.13 - An einem Party Chat auf der Xbox One können keine Xbox 360-Besitzer teilnehmen. Das bestätigte Microsofts Major Nelson auf Reddit.

Auf der Xbox One kommt ein neuer Codec mit besserer Sprachqualität zum Einsatz, der nicht kompatibel zur Xbox 360 sein soll.

Trend Charts: Top 10 der Xbox One Spiele-Vorbestellungen in Deutschland

12.08.13 - Hier ist eine Top 10 der meistvorbestellten Xbox One-Spiele in Deutschland. Die Charts wurden vom Großhandel vom 02.08.13 bis einschließlich 09.08.13 ermittelt.

1. ( 1 ) Forza Motorsport 5 (Microsoft)
2. ( 3 ) Battlefield 4 (EA)
3. ( 2 ) FIFA 14 (EA)
4. ( 5 ) Watch Dogs (Ubisoft)
5. ( 4 ) Assassin's Creed 4: Black Flag (Ubisoft)
6. ( 8 ) Call of Duty: Ghosts (Activision)
7. ( 7 ) Destiny (Activision)
8. (10 ) Tom Clancy's: The Division (Ubisoft)
9. (NEU) Titanfall (EA)
10.(14 ) Need for Speed: Rivals (EA)

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