Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekommen?
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Bin bei C&C 3 jetzt in Kroatien unterwegs. Macht echt ne Menge Spaß, im Anschluss werd ich wohl gleich noch Kanes Rache zocken 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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- Gin
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
D. Dogma: Dark Arisen
War gestern zum ersten mal beim Endboss der Erweiterung, aber werde wohl nochmal umkehren, da ich schlecht ausgerüstet bin und kein Händler in der Nähe zu sein scheint. Zweimal habe ichs versucht, aber im späteren Kampfverlauf hatte ich kaum eine Chance.
War gestern zum ersten mal beim Endboss der Erweiterung, aber werde wohl nochmal umkehren, da ich schlecht ausgerüstet bin und kein Händler in der Nähe zu sein scheint. Zweimal habe ichs versucht, aber im späteren Kampfverlauf hatte ich kaum eine Chance.
-
Azazel2k
Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Edit.
Falscher Thread.
Falscher Thread.
Zuletzt geändert von Azazel2k am So 5. Mai 2013, 13:27, insgesamt 1-mal geändert.
-
Azazel2k
Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Cool....voll im falschen Thread gepostet.
Ging nicht an dich. Ich korrigier das mal.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Mach bei C&C 3 gerade die Mission in Köln.
Außerdem haben mein Bruder und ich nach der Resi 6 Enttäuschung jetzt mal wieder nen Ko-Op Klassiker eingelegt, nämlich Secret of Mana
. Die Ruinen von Pandoria sind soeben gemacht worden und nun müssen wir ins Zwergendorf.
Außerdem haben mein Bruder und ich nach der Resi 6 Enttäuschung jetzt mal wieder nen Ko-Op Klassiker eingelegt, nämlich Secret of Mana
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Project Zero 2 Wii Edition - und zwar gleich fünf Stunden!
Bin jetzt gerade mit dem sechsten (oder siebten?) Kapitel fertig (das nächste ist jetzt zumindest das wo ich an den verschiedenen markierten Orten die Mühlenschlüssel finden muss).
Wie man anhand der Spielzeit sieht, hat mich das Spiel nun doch noch so richtig gepackt! Bis gestern stand meine Spielzeit bei gerade einmal vier Stunden, die sich über mehrere Wochen hinzogen und wo mich das Spiel selten länger als eine Stunde am Stück fesseln konnte. Aber gestern hat sich das geändert! Vor allem die Story und der Erzählstil hielten mich nun richtig bei Laune und was faszinierend ist: der Horror wird besser und besser. Während die meisten Horrorgames sehr unheimlich beginnen und man dann doch recht bald abstumpft, oder aber der Horror zugunsten mehr Action Platz macht, ist bei Project Zero genau das Gegenteil der Fall. Gerade die Fights bieten nun echte Schockeffekte und was ich wirklich faszinierend finde, das ist dass die Story selbst so richtig, richtig unheimlich ist; das ist echten Filmniveau. In den meisten Horrorgames sieht das ja immer alles ganz unheimlich aus, und man erschreckt ob gut gemachter Schockeffekte, etc., aber bei Project Zero sind es echt die Charaktere, mit denen man mitfühlt, und deren Angst man teilt. Die Szene im sechsten (?) Kapitel am Ende der Treppe oben, wie die Schwester in dem Raum eingesperrt ist und man dann den Glockenschlüssel von dem kleinen Mädchen holen muss – einfach nur WOW!
Und ich bin auch echt gespannt, wie die Story noch weitergeht, bzw. kann nicht vorhersehen, wie es mal ausgeht – das ist ja doch eher selten.
Spielbarkeit bleibt natürlich weiterhin sehr sperrig, Kämpfe sind..., interessant, aber naja, Technik in allen Bereichen nur mittelmäßig. Aber das alles ist nicht weiter schlimm. Sollte der Rest des Spiels (weiß nicht, wie viel da wohl noch kommen mag) auf dem Niveau der letzten Stunden bleiben oder das sogar noch steigern, würde ich mittlerweile zu einer 80er-Wertung tendieren.
Bin jetzt gerade mit dem sechsten (oder siebten?) Kapitel fertig (das nächste ist jetzt zumindest das wo ich an den verschiedenen markierten Orten die Mühlenschlüssel finden muss).
Wie man anhand der Spielzeit sieht, hat mich das Spiel nun doch noch so richtig gepackt! Bis gestern stand meine Spielzeit bei gerade einmal vier Stunden, die sich über mehrere Wochen hinzogen und wo mich das Spiel selten länger als eine Stunde am Stück fesseln konnte. Aber gestern hat sich das geändert! Vor allem die Story und der Erzählstil hielten mich nun richtig bei Laune und was faszinierend ist: der Horror wird besser und besser. Während die meisten Horrorgames sehr unheimlich beginnen und man dann doch recht bald abstumpft, oder aber der Horror zugunsten mehr Action Platz macht, ist bei Project Zero genau das Gegenteil der Fall. Gerade die Fights bieten nun echte Schockeffekte und was ich wirklich faszinierend finde, das ist dass die Story selbst so richtig, richtig unheimlich ist; das ist echten Filmniveau. In den meisten Horrorgames sieht das ja immer alles ganz unheimlich aus, und man erschreckt ob gut gemachter Schockeffekte, etc., aber bei Project Zero sind es echt die Charaktere, mit denen man mitfühlt, und deren Angst man teilt. Die Szene im sechsten (?) Kapitel am Ende der Treppe oben, wie die Schwester in dem Raum eingesperrt ist und man dann den Glockenschlüssel von dem kleinen Mädchen holen muss – einfach nur WOW!
Und ich bin auch echt gespannt, wie die Story noch weitergeht, bzw. kann nicht vorhersehen, wie es mal ausgeht – das ist ja doch eher selten.
Spielbarkeit bleibt natürlich weiterhin sehr sperrig, Kämpfe sind..., interessant, aber naja, Technik in allen Bereichen nur mittelmäßig. Aber das alles ist nicht weiter schlimm. Sollte der Rest des Spiels (weiß nicht, wie viel da wohl noch kommen mag) auf dem Niveau der letzten Stunden bleiben oder das sogar noch steigern, würde ich mittlerweile zu einer 80er-Wertung tendieren.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Spec Ops: The Line
Nach 4-5 Stunden merke ich imo noch nicht so viel von der hochgelobten Story und diesen "Der Spieler soll sich schlecht fühlen". Fand jetzt z.B. die Szenen mit dem weißen Phosphor nicht so hart. vielleicht bin ich auch schon abgestumpft. Aber da, wo mich das Spiel gekriegt hat, war in solchen Szenen, in denen man merkt, dass man eben doch nicht so "gut" ist, wie man glaubt. Aber davon gab es gerade mal zwei Momente. Vom Gameplay ist es immer noch standart, nicht schlecht, aber auch nichts besonderes.
Nach 4-5 Stunden merke ich imo noch nicht so viel von der hochgelobten Story und diesen "Der Spieler soll sich schlecht fühlen". Fand jetzt z.B. die Szenen mit dem weißen Phosphor nicht so hart. vielleicht bin ich auch schon abgestumpft. Aber da, wo mich das Spiel gekriegt hat, war in solchen Szenen, in denen man merkt, dass man eben doch nicht so "gut" ist, wie man glaubt. Aber davon gab es gerade mal zwei Momente. Vom Gameplay ist es immer noch standart, nicht schlecht, aber auch nichts besonderes.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Am Sonntag: Project Zero 2 weitergespielt.
Das Ende nahte nun doch schneller als erwartet, oder zumindest steht da "Letztes Kapitel", denn wirklich erreicht hab ich das Ende noch nicht und bin sogar etwas genervt, weil nun massig starke Gegner kommen, ich nicht mehr zurück laufen darf, aber nur noch schwache Filme hab...
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Assassin's Creed 3 (Wii U)
Nachdem ich vor gut 1 ½ Wochen das Spiel zum ersten Mal in die Konsole eingelegt hatte, konnte ich heute endlich weiterspielen. Ich dürfte nun insgesamt schon knapp 2 Stunden auf dem Konto haben, irgendwie finde ich es bislang jedoch recht langweilig. Ich hoffe mal, dass sich das noch im weiteren Verlauf ändert. Aktuell haut mich der Titel aber nicht vom Hocker.
Nachdem ich vor gut 1 ½ Wochen das Spiel zum ersten Mal in die Konsole eingelegt hatte, konnte ich heute endlich weiterspielen. Ich dürfte nun insgesamt schon knapp 2 Stunden auf dem Konto haben, irgendwie finde ich es bislang jedoch recht langweilig. Ich hoffe mal, dass sich das noch im weiteren Verlauf ändert. Aktuell haut mich der Titel aber nicht vom Hocker.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Hab bei C&C 3 jetzt die GDI Kampagne beendet und werde jetzt mit den bösen Buben von NOD weitermachen 
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Ja, das Spiel braucht eine ganze Weile, um in die Gänge zu kommen... 5 Stunden musst du dafür mindestens einplanen.Cyber Zéro hat geschrieben:Assassin's Creed 3 (Wii U)
Nachdem ich vor gut 1 ½ Wochen das Spiel zum ersten Mal in die Konsole eingelegt hatte, konnte ich heute endlich weiterspielen. Ich dürfte nun insgesamt schon knapp 2 Stunden auf dem Konto haben, irgendwie finde ich es bislang jedoch recht langweilig. Ich hoffe mal, dass sich das noch im weiteren Verlauf ändert. Aktuell haut mich der Titel aber nicht vom Hocker.
Ich hab erneut einige Stunden NfS Most Wanted U gespielt, vor allem Multiplayer. Für zwischendurch ist das Spiel schon richtig genial! ^^ Und der Multi kann zwar hin und wieder auch etwas frustig und chaotisch sein, aber andererseits bietet er auch immer wieder etwas neues und das Gefühl der Freiheit ist da schon echt was Besonderes. Schön auch wie Anfänger mehr Punkte bekommen und somit die Motivation auch dann da ist, wenn man gegen Profis spielt... ^^
at Gizmo: Das war leider auch mein Eindruck von dem Game... Ich weiß nicht, ob es später entschieden besser wird, aber ich bin einfach nie über die ersten Spielstunden hinaus gekommen. Auf dem GameBoy ging mir das bei Mystic Quest vor vielen Jahren auch schon so... ^^
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Secret of Mana spielt man aber auch mind. zu zweit oder bestenfalls gleich zu dritt 
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Ja, schön wär's... ^^ Wenn ich dafür noch jemanden begeistern könnte... 
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Wenn nicht, sollte man es wirklich bleiben lassen, da die KI nicht gerade zu den Speerspitzen des RPG Genres (oder überhaupt
) gehört. Imo sind mind zwei Spieler notwendig um mit dem Game Spaß haben zu können. 
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Imo ists nicht nur die KI, ich kann Gizmo schon sehr gut verstehen (auch wenn ein zweiter Spieler das Spiel definitiv besser macht). Das Spiel war damals für mich eines der, wenn nicht das beste Spiel fürs SNES. Aber ohne Kindheits/Nostalgie Brille ists einfach.. nicht so gut gealtert. Das habe ich selbst vor einigen Jahren festgestellt als ich es mal wieder ausprobieren wollte. So gehts/gings mir aber bei vielen Klassikern für verschiedene Systeme.

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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Also ich spiel es aktuell gerade wieder mit meinem Bruder durch und wir haben unseren Spaß. Gut, nach dem x-ten Durchgang und in der heutigen Zeit ist es auch nicht mehr sooo besonders wie es damals war, trotzdem würd ich mir mal wieder ein RPG in dieser Richtung wünschen. Mit der heutigen Technik und der Möglichkeit es mind. auch zu zweit durchspielen zu können, das wär imo ein Must-Have 
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Habe heute ein bisschen Fire Emblem Awakening gezockt.
Bin jetzt in Kapitel 21 und habe erst jetzt entdeckt, wie man die Level Cap umgehen kann.
Dachte, meine Charaktere müssten bei ihren Level 20 Stats bleiben, wenn sie den Job behalten wollen.
Da lag ich wohl falsch.
Bin jetzt in Kapitel 21 und habe erst jetzt entdeckt, wie man die Level Cap umgehen kann.
Dachte, meine Charaktere müssten bei ihren Level 20 Stats bleiben, wenn sie den Job behalten wollen.
Da lag ich wohl falsch.

- Majin Vegeta
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Lego City Undercover (Wii U)
Yau! Habs heute erworben und nach starten der Disc direkt mehrere Stunden hintereinander gezockt
Weg sind die Zweifel die ich direkt nach dem Kauf hatte zwecks Open World und dergleichen...irgendwie wurde ich auf Anhieb süchtig ^^
Bin nun im Knast und habe "Blau" getroffen, außerdem habe ich schon bereits ziemlich weitläufig die City erkundet, einige Supersteine gesammelt, Superbauten errichtet, ca. 6 Kostüme bereits gefunden und ne Menge Steine gesammelt - toll
Yau! Habs heute erworben und nach starten der Disc direkt mehrere Stunden hintereinander gezockt
Bin nun im Knast und habe "Blau" getroffen, außerdem habe ich schon bereits ziemlich weitläufig die City erkundet, einige Supersteine gesammelt, Superbauten errichtet, ca. 6 Kostüme bereits gefunden und ne Menge Steine gesammelt - toll
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Das Spiel ist auch ganz klar eins der (wenigen) Wii U-Highlights.
- Secretkey
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Professor Layton und die Maske der Wunder [3DS]
Mein neues 3DS-Zug-Spiel, welches ich auf den Weg zur Uni herauskramen kann - ich glaube, es gibt nicht besseres um 6 Uhr morgens als mit einem Layton-Ableger schon mal langsam in den Tag einzusteigen und seine grauen Zellen warmlaufen zu lassen
Ich stehe jetzt etwa 4 Stunden im Spiel und habe mächtig Spaß, vor allem weil im Vergleich zu den beiden DS-Ablegern, die ich gespielt habe, doch einige feine und sinnvolle Neuerungen Einzug fanden. So finde ich beispielsweise das Lupen-Feature sehr entlastend und wo man vorher den gesamten Touch-Screen abklopfen musste, kann man nun konfortabel drüber fahren und trotzdem seine Hinweismünzen finden. Auch der 3D-Effekt kommt bei dem Spiel sehr schön rüber - die Areale sind allesamt sehr platisch und die Charaktere finden sich wunderbar im Vordergrund ein und scheinen teilweise aus dem Screen zu zeigen. Die Rätsel waren größtenteils auch schöne Logik-Würmer und keine allzu nervigen Puzzle-Spielereien - paar, muss ich ganz klar zugeben, hätte ich ohne die Hinweismünzen auch niemals gelöst, gerade wenn es um die rämliche Vorstellung geht.
Ansonsten versprüht der Titel halt typischen Layton-Charme. Die Sprachausgabe hätte mir zwar auf Englisch besser gefallen, geht aber in Ordnung und die Geschichte ist schon wieder richtig abgefahren, wirkt aber trotzdem in gewisserweise bodenständig. Gleichzeitig bin ich aber dennoch gespannt, ob es für einige der genannten Phänomene logische Erklärungen geben wird (worauf ich doch sehr hoffe), denn auch wenn die Auflösungen in den Layton-Titeln, die ich gespielt habe, doch sehr überzogen waren, so hatte das in dem Layton-Universum immer noch Hand und Fuß und kam eben ohne paranormale/mysteriöse Elemente aus. Hier mache ich mir aber gerade etwas Sorgen, ob es genau so sein wird. Ich bin jedenfalls gespannt - normalerweise habe ich die Layton-Teile eher wegen der Rätsel gespielt, aber die Story ist wirklich auch sehr nett, dass man sie wunderbar zwischendurch konsumieren kann.
Mein neues 3DS-Zug-Spiel, welches ich auf den Weg zur Uni herauskramen kann - ich glaube, es gibt nicht besseres um 6 Uhr morgens als mit einem Layton-Ableger schon mal langsam in den Tag einzusteigen und seine grauen Zellen warmlaufen zu lassen
Ich stehe jetzt etwa 4 Stunden im Spiel und habe mächtig Spaß, vor allem weil im Vergleich zu den beiden DS-Ablegern, die ich gespielt habe, doch einige feine und sinnvolle Neuerungen Einzug fanden. So finde ich beispielsweise das Lupen-Feature sehr entlastend und wo man vorher den gesamten Touch-Screen abklopfen musste, kann man nun konfortabel drüber fahren und trotzdem seine Hinweismünzen finden. Auch der 3D-Effekt kommt bei dem Spiel sehr schön rüber - die Areale sind allesamt sehr platisch und die Charaktere finden sich wunderbar im Vordergrund ein und scheinen teilweise aus dem Screen zu zeigen. Die Rätsel waren größtenteils auch schöne Logik-Würmer und keine allzu nervigen Puzzle-Spielereien - paar, muss ich ganz klar zugeben, hätte ich ohne die Hinweismünzen auch niemals gelöst, gerade wenn es um die rämliche Vorstellung geht.
Ansonsten versprüht der Titel halt typischen Layton-Charme. Die Sprachausgabe hätte mir zwar auf Englisch besser gefallen, geht aber in Ordnung und die Geschichte ist schon wieder richtig abgefahren, wirkt aber trotzdem in gewisserweise bodenständig. Gleichzeitig bin ich aber dennoch gespannt, ob es für einige der genannten Phänomene logische Erklärungen geben wird (worauf ich doch sehr hoffe), denn auch wenn die Auflösungen in den Layton-Titeln, die ich gespielt habe, doch sehr überzogen waren, so hatte das in dem Layton-Universum immer noch Hand und Fuß und kam eben ohne paranormale/mysteriöse Elemente aus. Hier mache ich mir aber gerade etwas Sorgen, ob es genau so sein wird. Ich bin jedenfalls gespannt - normalerweise habe ich die Layton-Teile eher wegen der Rätsel gespielt, aber die Story ist wirklich auch sehr nett, dass man sie wunderbar zwischendurch konsumieren kann.

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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Bin auch kein Fan von GTA-Style-Open-World-Games, und ich finde, dass schöne an Lego City ist, dass es zwar einerseits die Freiheiten eines Open World Games bietet, sich aber andererseits nicht so "unbequem" wie fast alle Open World Games spielt; zB keine langwierigen Fahrwege mit nervigen Crashs, oder lieblose Durchschnittsareale, leblose Gebiete, hakeliges Gameplay, etc...Majin Vegeta hat geschrieben:Lego City Undercover (Wii U)
Yau! Habs heute erworben und nach starten der Disc direkt mehrere Stunden hintereinander gezocktWeg sind die Zweifel die ich direkt nach dem Kauf hatte zwecks Open World und dergleichen...irgendwie wurde ich auf Anhieb süchtig ^^
Ich hab derweil wieder eine Stunde NfS U gespielt. Wenn ich darüber nachdenke: Das Spiel ist eigentlich wie Animal Crossing. Einfach ziellos paar Minuten Spaß haben, gern auch online, die Freiheiten genießen, bisschen "sammeln", und dabei vergessen dass es praktisch kein nennenswertes Spielziel gibt (die 11 Most Wanted Rennen sind ja selbst kaum der Rede wert). Hätte ich echt nicht zum Vollpreis kaufen wollen, meine aber, dass ich das Game auch in einigen Monaten immer mal noch wieder einlegen werde.
Und RE Revelatiosn Demo auf Normal durchspielt. Bleibt aber weiter recht lahm.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
C&C 3, mach gerade die letzte NOD Mission auf schwer. Hab ich schon ein paarmal neu anfangen müssen weils doch ziemlich heftig ist und man einige Dinge gleichzeitig im Auge behalten muss. Aber jetzt hab ich ne neue Strategie ausgeknobelt und hoffe, daß das besser hinhaut.
Ich liebe dieses Ausprobieren bei Strategiespielen. Die ersten paar Mal hat man fast keine Chance bis man mal weiß wo welche Feindbasis steht und wie man da am besten und schnellsten reinkommt
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Tomb Raider (X360)
Hatte erst rund 30Min Zeit zum Zocken, aber es hat mich an folgendes erinnert:
"WENIGER TRAILER SCHAUEN!"
Ich kannte quasi schon alles, was ich bisher gezockt habe...das ist doch Scheiße
Ankündigungs-Trailer und so sind ja okay, aber diese ganzen Walkthroughs, die man schaut, um ein Spiel qualitativ einzuschätzen, versauen einem hinterher die Spielerfahrung.
Hatte erst rund 30Min Zeit zum Zocken, aber es hat mich an folgendes erinnert:
"WENIGER TRAILER SCHAUEN!"
Ich kannte quasi schon alles, was ich bisher gezockt habe...das ist doch Scheiße
Ankündigungs-Trailer und so sind ja okay, aber diese ganzen Walkthroughs, die man schaut, um ein Spiel qualitativ einzuschätzen, versauen einem hinterher die Spielerfahrung.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Hab mich mal weiter durch Assassin's Creed 3 gequält. Ich bin mittlerweile in der Sequenz 5 angekommen und finde das Spiel nach wie vor sterbenslangweilig. Einen solch zähen Start eines Spiels habe ich schon lange nicht mehr erlebt. Man hangelt sich bislang wirklich nur von einer Trainings-/Tutorial-Mission zur anderen, was gerade für Assassin's Creed-Veteranen wirklich nervig ist.
- Grant_Nicholas
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Ohja, ich fand Assassin's Creed III anfangs auch sterbenslangweilig. Später wird es echt bedeutend besser, wenn man vom Spiel mal zum spielen gelassen wird. Aber selbst dann hat das Spiel noch so einige Längen
Spec Ops - The Line:
Gestern mal begonnen. Bisher ein durchschnittlicher Deckungsshooter, aber atmosphärisch ganz cool inszeniert. Leider passt Gameplay garnicht zu Story bzw. Intention des Spiels (Ähnlich wie bei Tomb Raider).
Es ist nunmal nicht realistisch, dass endlos viele Gegnerwellen auf einen zukommen, obwohl es sich um eine Desertierte Einheit handelt. Eine Einheit mit 1000+ Soldaten will ich mal sehen
Und was außerdem nervt sind die Skriptsequenzen. Ich hasse es, wenn mich das Spiel zwingt langsam zu gehen und eine Sequenz zu Ende anzuhören bis es weitergeht. Nimmt mich komplett aus dem Spielfluss raus. Was zudem auch garnicht geht: Die Videos in den Zwischensequenzen sind unheimlich schlecht aufgelöst. Für ein 2012er Spiel auf dem PC einfach nicht in Ordnung.
Trotzdem ist es derzeit gerade das richtige, da es wohl auch sehr kurz ist (ca. 6 Stunden) und ich solch einen Shooter ohnehin nicht länger spielen möchte, aber gerade auch keine Lust habe einen großen Story-Brocken anzufangen (Gerade erst Witcher 2 beendet).
Spec Ops - The Line:
Gestern mal begonnen. Bisher ein durchschnittlicher Deckungsshooter, aber atmosphärisch ganz cool inszeniert. Leider passt Gameplay garnicht zu Story bzw. Intention des Spiels (Ähnlich wie bei Tomb Raider).
Es ist nunmal nicht realistisch, dass endlos viele Gegnerwellen auf einen zukommen, obwohl es sich um eine Desertierte Einheit handelt. Eine Einheit mit 1000+ Soldaten will ich mal sehen
Und was außerdem nervt sind die Skriptsequenzen. Ich hasse es, wenn mich das Spiel zwingt langsam zu gehen und eine Sequenz zu Ende anzuhören bis es weitergeht. Nimmt mich komplett aus dem Spielfluss raus. Was zudem auch garnicht geht: Die Videos in den Zwischensequenzen sind unheimlich schlecht aufgelöst. Für ein 2012er Spiel auf dem PC einfach nicht in Ordnung.
Trotzdem ist es derzeit gerade das richtige, da es wohl auch sehr kurz ist (ca. 6 Stunden) und ich solch einen Shooter ohnehin nicht länger spielen möchte, aber gerade auch keine Lust habe einen großen Story-Brocken anzufangen (Gerade erst Witcher 2 beendet).
