Neue Shader draußen. Habe es mal ausprobiert und diesmal auch das DoF reingehauen:
Besonders mit dem DoF schaut das ganze ganz nice aus. Mit GLSL 1.4.5 ist das ganze nun endlich auch einfach zu installieren ohne dass man mit der jar rumfummeln muss.
Sind mehrere Anleitungen mit Bildern für verschiedene Installationswege vorhanden. Ich würde dir die Installation mit dem magicLauncher (also die im ersten Spoilertag) empfehlen, weil die die eindeutig einfachste ist und man auch nicht in der jar rumfummeln muss.
Hab das jetzt mal ausprobiert. Funktioniert leider nicht wirklich mit dem GLSL und v8 Shadern. v8 soll ja für Nvidia sein und v9 für Ati. Naja, habe mir ein anders Shader-Pak runtergeladen und das funktioniert zumindest teilweise. Ich habe damit bewegendes Gras und Laub, ein Lichtspektakel wenn die Sonne auf/untergeht, aber leider keine Schatten. Naja, ohne die Schatten kann ich auch leben, aber irgendwie haben manche Texturen die transparente Flächen haben anstatt einer eben solcher Fläche weißen Hintergrund. Sieht nicht schön aus, wenn ich mit dem Schwert rumlaufe und um das Schwert in der Hand ist ein weißer Kasten.
Vor kurzem wurde ja die 1.5 rausgebracht. Die Redstone-Truhen finde ich sehr sehr gut, da man nun endlich 2 Doppeltruhen nebeneinander stellen kann. Habe mir deshalb mal ein neues Lager gebaut.
Habe aber noch eine Frage. Gibt es einen Mod, mit dem ich große Massen an Blöcken abbauen kann? Ich hätte neben meinem neuen Domizil einen größeren Berg den ich gerne ebnen würde und im Survival dauert mir das lang zum abbauen.