[Wii U] LEGO City: Undercover

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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realcts
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von realcts »

wird die gleiche sein, auf beiden packungen is das gleiche pic der figur...
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sylviosan
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von sylviosan »

Hm..., dann würde die LE ja nicht viel Sinn machen, falls man sich das Lego-Set auch holen würde. Na mal schauen; hätte zwar auch jetzt schon Lust auf letzteres, aber vielleicht warte ich ja doch erstmal das Game ab, um zu schauen, ob sich die Extramissionen überhaupt lohnen würden... Ach Mensch, kann es kaum erwarten! Wenn es doch in der Zwischenzeit wenigstens schon NfS gäbe. Oder MH. Na immerhin sollen von denen ja Demos kommen..., MH diese Woche! :D
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America`s Most Wanted
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von America`s Most Wanted »

Neuer Trailer, klick.
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Coyote
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Coyote »

sylviosan hat geschrieben:Hm..., dann würde die LE ja nicht viel Sinn machen, falls man sich das Lego-Set auch holen würde.
Laut der neuen Man!ac liegt die Figur der Erstauflage bei. Gibt wohl also erstmal eh nur die LE. Hab bei Amazon auch nur die LE entdeckt.
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sylviosan
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von sylviosan »

Ja, hab ich mir auch so gedacht... Ich meinte eher, dass der Kauf der Erstauflage dann kein "Muss" wäre. Die Woche vorher kommen immerhin auch NfS und MH3 raus. Andererseits dürfte das Game Nintendo-typisch wohl eh kaum im Preis fallen, da kann man genauso gut gleich zuschlagen. Auch weil der Preis von 55 Euro laut Amazon ganz fair ist... :)

Edit: Hab mir das gerade noch mal angeschaut... Also sofern die Abbildungen jeweils genau mit der Wirklichkeit übereinstimmen, scheint es doch einen kleinen Unterschied zwischen beiden Figuren zu geben. Die Figur in der LE hat, wie auch die auf dem Cover und das Modell im Spiel selbst, zwei Jackentaschen auf der vom Betrachter aus rechten Seite, d.h. unter der Polizeimarke, und eine Reißverschlusstasche auf der anderen. Die Figur im "echten" Lego-Set sieht imo dezent weniger gelungen aus (wohl ein älterer Designentwurf) und hat die doppelte Tasche stattdessen links unten, und darüber eine Art Walkie Talkie, wenn ich das richtig sehe. Auch die Farbe der Hose scheint leicht abzuweichen... ^^
Falls das irgendwem außer mir wichtig erscheint... :kruemel:
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von America`s Most Wanted »

The Lego series has always had a sharp edge of parody, but freed from specific franchises Lego City Undercover is like a kid in a sweet shop, plucking references and spoofs from across the pop culture spectrum. There's a cutscene that riffs on Goodfellas with pinpoint accuracy, while one level takes The Shawshank Redemption as its starting point. The Lego City police station, meanwhile, counts Lego versions of Starsky and Hutch, Dirty Harry, Columbo and even Sherlock Holmes among its employees.
There are some new gameplay elements, such as collectible bricks left behind when you smash the scenery. These can be saved up to create Super Builds - large structures that perform specific functions in the City. A story mission might need you to build a bridge, for example, or you can use them to erect spawn points for the many vehicles you amass.

How many? Over 100 playable vehicles is the official count, including helicopters, tractors and everything in between. In a nice touch, you can choose the colour of the vehicle before it's delivered, so if you hanker after a bright pink police motorbike, you're in luck. There are also 65 of the aforementioned Super Builds to find, 450 gold bricks and 40 red power-up bricks to earn, and 290 disguises for Chase, granting him new abilities. The city itself matches the game for sheer scale, a shimmering and inviting place, with generous draw distances and silky smooth visuals. It's a gorgeous and massive game.
The result is a game that contains all the hallmarks that have made the Lego games so popular, with comfortably familiar mechanics and gameplay systems, but the canvas is much broader and feels subtly different. The Wii U game pad is used shrewdly, doubling as map screen, communicator and detective gadget as the situation demands. In one of the most impressive features, you can hold it up and scan a real time wireframe version of the city, not just on the screen but for a full 360 degrees around you.
Work began in 2010, and various prototypes were tried and rejected. The traditional fixed camera from the other Lego games was quickly abandoned. At one point there was going to be a Sim City style construction element. By 2011, the game was taking its current shape. "That's when Nintendo came to see us," Loz recalls. "They brought the Wii U with them, with the new game pad. We could instantly see it was a perfect match. All the design guys were like 'Oh my god, the things we can do with this'. It just seemed to fit perfectly."

Even so, the ambitions for the game far outstripped anything either of the TT studios had worked on before, with the open world structure requiring considerable reinvention. "The streaming," says Loz of the game's biggest technical challenge. "Creating a city, obviously you have to stream. You're constantly hitting the disc. The amount of stuff we had to have in memory, that was difficult. We had to rewrite the way all the Lego bits were processed because we have a lot more Lego than we're used to in any one area. God, there were loads of things that needed to be done. New physics engine. Not just new vehicles but the whole traffic system, which is really difficult for a city. Pedestrians. So many things had to be written from scratch. All the voice acting. It was hard."
It's certainly a great showcase for the beleaguered Wii U, which has lost one of its key exclusives in recent weeks. The controversial delay of Rayman Legends, and its escape to multi-format waters, now makes Lego City Undercover the console's big mass market hope for a spring sales boost.

"It's great," says Loz, utterly unphased by the prospect of providing Nintendo's first blockbuster release of the year. "We're obviously really pleased with the game. If it wasn't very good then we'd probably feel under pressure, but it's our best Lego game and that's really saying something. We're really chuffed. It's the best game on the Wii U." There's not much competition for that accolade at the moment, but don't be surprised if that boast still rings true in five years time.
http://www.eurogamer.net/articles/2013- ... he-bargain
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=516084
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Shuichi
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Shuichi »

Ich freu mich schon drauf, grad weil ich es für 32€ bei TheHut bekommen werde^^
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von America`s Most Wanted »

Der Chief von Lego City stellt sich vor, klick.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von SoulBringer »

Muss zugeben dass das Spiel mittlerweile richtig gut aussieht. Hätte ich nicht gedacht.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Player »

Lego City: Undercover - Bis zu 50 Stunden Spielzeit und DLCs noch unsicher

So langsam kriege ich Bock aufs Spiel... In dem Titel scheinen ja einige Hoffnungen zu liegen, wenn ich mir die obigen Quotes (der Dank geht an AMW) durchlese...
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von America`s Most Wanted »

LEGO City Undercover Video Download

28.02.13 - Nintendo zeigt ein Video zu LEGO City Undercover, das am 18.03.13 in den USA ausgeliefert wird.
DOWNLOAD VIDEO (LEGO goes Open World with Lego City Undercover)

Quelle: www.gamefront.de
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realcts
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von realcts »

auch wenn ich es bezweifel, hoff ich mal das die konsole und das game nen kleinen schub bekommen
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Coyote »

Heut mal das LegoSet im Laden näher betrachtet.

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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von arminius73 »

Ist das dieses Spielset oder gibt es auch noch andere?

http://www.amazon.de/Lego-60007-City-Ve ... 274&sr=1-1
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Coyote »

Jepp. Das müsste es sein.
Bild aus dem aktuellen Katalog

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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von arminius73 »

Passt!
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Coyote »

Das Spiel wird schweinegeil. :applaus:

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Die Automodelle sind sogar so "detailliert" ausgearbeitet, daß man am laufenden Motor bewegliche Teile sieht wenn man das Auto zu klump fährt.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Ra's al Ghul »

Das sieht alles sehr gut aus. Damit steht endgültig fest: Das Spiel kommt mir zum Releasetag ins Haus!
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Majin Vegeta »

Denke auch das wird en Launch-Kauf :)
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Cyber Zéro »

Wäre BioShock: Infinite nicht, dann würde ich es mir wohl auch zum Launch kaufen.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von realcts »

ich hoffe mal die jungs können das game noch nachträglich mit content füllen, so das es noch in nem jahr oder vielleicht 2 gespielt wird
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Secretkey
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Secretkey »

realcts hat geschrieben:ich hoffe mal die jungs können das game noch nachträglich mit content füllen, so das es noch in nem jahr oder vielleicht 2 gespielt wird
Hm? Das sollte einen doch nicht abhalten bei ehrlichem Interesse am Spiel irgendwann mal zuzuschlagen - oder wie meinst du das?

Ich werde das Spiel wohl übrigens auch irgendwann mal nachholen - bei mir steht im März nämlich Need for Speed Most Wanted an. Aber ich muss zugeben, dass Lego City schon sehr charmant aussieht. Hoffe, die Verkäufe werden dementsprechend ausfallen :)
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realcts
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von realcts »

ne ich meinte den wiederspielwert... in der regel siehste die legogames durch, dann liegen die in der ecke... und lego city hats verdient das man es nach nem jahr oder so immernoch spielt...
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Cyber Zéro
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Cyber Zéro »

Die britische EDGE hat's getestet:

Lego City Undercover (Wii U, Nintendo): 5

Halte ich jedoch nicht für aussagekräftig. Zum Vergleich:

Aliens: Colonial Marines (PS3/Xbox 360, Sega): 5

:ka:

-----------------------

EDIT: Video-Review von Gamesweasel:

Zuletzt geändert von Cyber Zéro am Sa 9. Mär 2013, 17:50, insgesamt 1-mal geändert.
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SoulBringer
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von SoulBringer »

Der Score ohne Text ist so nützlich wie ein Auto ohne Treibstoff.

Online ist das Review leider noch nicht.
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