PC/360/PS3 Spiele
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America`s Most Wanted
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Grid 2 auf Konsole: Auflösung einziger Unterschied zum PC
25.01.13 - Die Konsolen-Versionen des Rennspiels Grid 2 (PS3, Xbox 360) werden grafisch fast identisch mit der PC-Version sein. Das sichert Executive Producer Clive Moody von Codemasters im "X360 Magazine" zu.
Die PC-Version von Grid 2 sieht fast fotorealistisch aus. Moody wird gefragt, ob ihn die aktuellen Konsolen deshalb nicht einschränken, weil sie nicht so leistungsfähig sind. "Seltsamerweise weniger als Du denkst. Vieles, was Du heute beim Spielen der PC-Version gesehen hast, hat mit unserer neuen Beleuchtungs-Technologie zu tun", sagt Moody.
"Diese Beleuchtungs-Technik lässt sich perfekt auf die Xbox 360 übertragen und sieht genau so fantastisch aus. Der einzige Unterschied, den Du vielleicht feststellen wirst, ist die Auflösung. Auf dem PC hast Du gerade in 1080p gespielt, auf den Konsolen werden es offensichtlich nur 720p sein." Release: 2013 (Europa)
Homefront 2 wohl für Next-Gen Konsolen auf E3
25.01.13 - Crytek hat bestätigt, dass die Arbeiten an Homefront 2 bei Crytek UK (ehemals Free Radical) nach dem Zusammenbruch von THQ ganz normal weitergehen. Crytek hatte die Spielemarke in der THQ-Auktion für rund USD 544.000 gekauft.
Der Shooter soll auf der neuesten CryEngine Technologie laufen und nach Ansicht von Computer&Videogames auf der E3 2013 (11.06.13 - 13.06.13) in Los Angeles für Next-Gen Konsolen enthüllt werden.
CLICK (CVG: "Crytek: Homefront 2 project unaffected by THQ collapse - Studio is "firm believer" in newly acquired IP; E3 reveal expected")
Darksiders, MX vs. ATV, Red Faction sollen noch verkauft werden
25.01.13 - THQ wird in den nächsten Wochen seine restlichen Spielemarken wie Darksiders, MX vs. ATV, Red Faction, uvm. verkaufen. Das bestätigte Firmenpräsident Jason Rubin gegenüber Game Informer.
Die Marken fanden in der THQ-Auktion vor kurzem entweder keine Käufer oder standen noch nicht zum Verkauf.
Assassin’s Creed III: Neue Details zum DLC "Die Tyrannei von König George Washington" / PAL Termin
25.01.13 - Ubisoft gibt bekannt, dass für Assassin's Creed III (PS3, Xbox 360, Wii U) der DLC "Die Tyrannei von König George Washington" am 19.02.13 für die Xbox 360 und am 20.02.13 für die PS3 erscheinen wird. An diesem Tag soll die erste von drei Episoden namens "Die Schande" veröffentlicht werden.
In der ersten Episode zu "Die Tyrannei von König George Washington" erwacht der Held Ratonhnhaké:ton aus einem beunruhigenden Traum, nur um zu erfahren, dass all seine Bemühungen Gerechtigkeit in die neugewonnen Vereinigten Staaten von Amerika zu bringen, von der Krönung eines neuen Königs überschatten werden: Georg Washington. Die Schande bringt Spielern den Anfang der Reise zur Entthronung König Washingtons näher.
Die drei kommenden Episoden von "Die Tyrannei von König George Washington" sind Teil des Season Pass, der für 2.400 Microsoft-Punkte via Xbox Live bzw. EUR 29,99 im PlayStation Network verfügbar ist. "Die Schande" kann auch als einzelner DLC zum Preis von 800 Microsoft-Punkten oder EUR 9,99 erworben werden.
"Die Tyrannei von König George Washington" wird nach "Die Schande" mit zwei weiteren Inhaltspaketen fortgeführt und erlaubt es Spielern, eine alternative Geschichte zur Zeit der Amerikanischen Revolution zu durchleben. Alle Zusatzinhalte zu Assassin’s Creed III werden auch für die Wii U verfügbar sein.
THQ Montreal entwickelt neues Spiel für Ubisoft
25.01.13 - Ubisoft hat den Kauf von THQ Montreal offiziell bestätigt und gleichzeitig mitgeteilt, dass das Studio an einer neuen, bislang noch nicht angekündigten Spielemarke arbeitet. Einzelheiten zu dem Spiel liegen nicht vor.
THQ Montreal soll in das Entwickler-Team von Ubisoft eingegliedert werden, das bereits mit 26 Studios in neunzehn Ländern vertreten ist. Mit über 6.250 Mitarbeitern, die sich mit der Produktion von Videospielen beschäftigen, ist es die zweitgrößte hauseigene Entwicklungskapazität weltweit.
Ein Bild der Metal Gear Rising: Revengeance Limited Edition
25.01.13 - Konami veröffentlicht ein Bild der Metal Gear Rising: Revengeance Limited Edition (PS3, Xbox 360), die für USD 149,99 am 19.02.13 in den USA ausgeliefert wird.
CLICK PICTURE (Metal Gear Rising: Revengeance Limited Edition)
Quelle: www.gamefront.de
25.01.13 - Die Konsolen-Versionen des Rennspiels Grid 2 (PS3, Xbox 360) werden grafisch fast identisch mit der PC-Version sein. Das sichert Executive Producer Clive Moody von Codemasters im "X360 Magazine" zu.
Die PC-Version von Grid 2 sieht fast fotorealistisch aus. Moody wird gefragt, ob ihn die aktuellen Konsolen deshalb nicht einschränken, weil sie nicht so leistungsfähig sind. "Seltsamerweise weniger als Du denkst. Vieles, was Du heute beim Spielen der PC-Version gesehen hast, hat mit unserer neuen Beleuchtungs-Technologie zu tun", sagt Moody.
"Diese Beleuchtungs-Technik lässt sich perfekt auf die Xbox 360 übertragen und sieht genau so fantastisch aus. Der einzige Unterschied, den Du vielleicht feststellen wirst, ist die Auflösung. Auf dem PC hast Du gerade in 1080p gespielt, auf den Konsolen werden es offensichtlich nur 720p sein." Release: 2013 (Europa)
Homefront 2 wohl für Next-Gen Konsolen auf E3
25.01.13 - Crytek hat bestätigt, dass die Arbeiten an Homefront 2 bei Crytek UK (ehemals Free Radical) nach dem Zusammenbruch von THQ ganz normal weitergehen. Crytek hatte die Spielemarke in der THQ-Auktion für rund USD 544.000 gekauft.
Der Shooter soll auf der neuesten CryEngine Technologie laufen und nach Ansicht von Computer&Videogames auf der E3 2013 (11.06.13 - 13.06.13) in Los Angeles für Next-Gen Konsolen enthüllt werden.
CLICK (CVG: "Crytek: Homefront 2 project unaffected by THQ collapse - Studio is "firm believer" in newly acquired IP; E3 reveal expected")
Darksiders, MX vs. ATV, Red Faction sollen noch verkauft werden
25.01.13 - THQ wird in den nächsten Wochen seine restlichen Spielemarken wie Darksiders, MX vs. ATV, Red Faction, uvm. verkaufen. Das bestätigte Firmenpräsident Jason Rubin gegenüber Game Informer.
Die Marken fanden in der THQ-Auktion vor kurzem entweder keine Käufer oder standen noch nicht zum Verkauf.
Assassin’s Creed III: Neue Details zum DLC "Die Tyrannei von König George Washington" / PAL Termin
25.01.13 - Ubisoft gibt bekannt, dass für Assassin's Creed III (PS3, Xbox 360, Wii U) der DLC "Die Tyrannei von König George Washington" am 19.02.13 für die Xbox 360 und am 20.02.13 für die PS3 erscheinen wird. An diesem Tag soll die erste von drei Episoden namens "Die Schande" veröffentlicht werden.
In der ersten Episode zu "Die Tyrannei von König George Washington" erwacht der Held Ratonhnhaké:ton aus einem beunruhigenden Traum, nur um zu erfahren, dass all seine Bemühungen Gerechtigkeit in die neugewonnen Vereinigten Staaten von Amerika zu bringen, von der Krönung eines neuen Königs überschatten werden: Georg Washington. Die Schande bringt Spielern den Anfang der Reise zur Entthronung König Washingtons näher.
Die drei kommenden Episoden von "Die Tyrannei von König George Washington" sind Teil des Season Pass, der für 2.400 Microsoft-Punkte via Xbox Live bzw. EUR 29,99 im PlayStation Network verfügbar ist. "Die Schande" kann auch als einzelner DLC zum Preis von 800 Microsoft-Punkten oder EUR 9,99 erworben werden.
"Die Tyrannei von König George Washington" wird nach "Die Schande" mit zwei weiteren Inhaltspaketen fortgeführt und erlaubt es Spielern, eine alternative Geschichte zur Zeit der Amerikanischen Revolution zu durchleben. Alle Zusatzinhalte zu Assassin’s Creed III werden auch für die Wii U verfügbar sein.
THQ Montreal entwickelt neues Spiel für Ubisoft
25.01.13 - Ubisoft hat den Kauf von THQ Montreal offiziell bestätigt und gleichzeitig mitgeteilt, dass das Studio an einer neuen, bislang noch nicht angekündigten Spielemarke arbeitet. Einzelheiten zu dem Spiel liegen nicht vor.
THQ Montreal soll in das Entwickler-Team von Ubisoft eingegliedert werden, das bereits mit 26 Studios in neunzehn Ländern vertreten ist. Mit über 6.250 Mitarbeitern, die sich mit der Produktion von Videospielen beschäftigen, ist es die zweitgrößte hauseigene Entwicklungskapazität weltweit.
Ein Bild der Metal Gear Rising: Revengeance Limited Edition
25.01.13 - Konami veröffentlicht ein Bild der Metal Gear Rising: Revengeance Limited Edition (PS3, Xbox 360), die für USD 149,99 am 19.02.13 in den USA ausgeliefert wird.
CLICK PICTURE (Metal Gear Rising: Revengeance Limited Edition)
Quelle: www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Ich hoffe sie bauen diesmal nen lokalen MP ein, ansonsten verzichte ich wie schon bei Teil 1 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Hitman HD Trilogy Launch Trailer
28.01.13 - Square Enix zeigt den Launch Trailer zur Spielesammlung Hitman HD Trilogy (PS3, Xbox 360). Release: 01.02.13 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (HITMAN HD TRILOGY: Launch Trailer [Gameplay-Trailer])
Insomniac: "Fehlende Markenrechte an Resistance gaben Anstoß für Fuse"
28.01.13 - Insomniac Games arbeitet derzeit an dem Shooter Fuse (PS3, Xbox 360) im Auftrag von Electronic Arts. Ted Price, der CEO von Insomniac Games, erklärt gegenüber dem 360 Gamer Magazine, warum sich sein Team mit Fuse und nicht einem weiteren Resistance-Spiel befasst.
"Ein ganz einfacher Grund ist, dass uns allein die Spielemarke Fuse gehört. Bei Resistance ist das nicht der Fall", erklärt Price. Da das Studio nach den Resistance-Spielen gerne etwas Neues machen wollte, entwarf es mit Fuse eine eigene neue Marke. Release: 2013 (Europa)
Nach Ubisoft-Übernahme: Zukunft der Spiele von THQ Montreal ungewiss
28.01.13 - Die Zukunft der zwei Spielentwicklungen von THQ Montreal ist ungewiss, nachdem Ubisoft das Studio kürzlich in der THQ-Auktion erworben hatte. Das teilte Yannis Mallat von Ubisoft Canada der Financial Post mit.
So könnten die zwei in Arbeit befindlichen Spiele 1666 und Underdog bei THQ Montreal durchaus gestrichen und ihre Entwicklung eingestellt werden. Zuvor will Ubisoft allerdings eine gründliche Analyse der beiden Projekte und auch des Studios durchführen, bevor man zu einer Entscheidung kommt.
Das Ergebnis der Analyse könnte dann in einigen Wochen vorliegen, wie Mallat meint.
CLICK (FinancialPost: "Q&A: Ubisoft Montreal CEO on what the future holds for THQ Montreal")
Army of Two: The Devil's Cartel: Visceral Games erklärt fehlenden Deathmatch Modus
28.01.13 - In Army of Two: The Devil's Cartel (PS3, Xbox 360) wird es keinen Deathmatch Modus geben, was Produzent Greg Rizzer von Visceral Games im Gespräch mit dem 360 Gamer Magazine erklärt hat.
"Uns geht es nicht um das gegeneinander spielen im Multiplayer Modus, weil wir uns wirklich nur auf das konzentrieren wollen, was wir auch gut können", meint Rizzer. "Es gibt außerdem schon eine Menge Spiele auf dem Markt, in denen das Spielen gegeneinander im Multiplayer möglich ist - aber das ist nicht das, was wir mit Devil's Cartel beabsichtigen."
Stattdessen wird in Army of Two: The Devil's Cartel das kooperative Spielen im Vordergrund stehen. Release: 28.03.13 (Europa)
Silent Hill-Produzent wechselt von Konami zu WayForward
28.01.13 - Tomm Hulett, Produzent der letzzten Silent Hill-Spiele sowie Rocket Knight und Contra 4, hat Konami verlassen. Das teilt Hulett auf LinkedIn mit.
Ab sofort arbeitet er bei WayForward Technologies. Welche Position er in dem amerikanischen Entwicklungsstudio besetzt, ist unklar. Wayforward hat u.a. Silent Hill: Book of Memories (PS Vita), Double Dragon Neon (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) und Aliens: Infestation (NDS) entwickelt.
Criterion plant vielleicht Burnout Paradise 2
28.01.13 - Criterion plant vielleicht die Entwicklung des Rennspiels Burnout Paradise 2. Das geht aus einem Tweet von Creative Director Alex Ward hervor.
Ward fragt die Fans, wie sie sich ein Burnout Paradise 2 vorstellen, wenn es Criterion machen würde. Nachdem mehrere Vorschläge von den Fans eingereicht wurden, machte Ward allerdings einen Rückzieher: Es sei höchst unwahrscheinlich, dass Criterion einen direkten Nachfolger zu Burnout Paradise machen wird, heißt es auf Twitter.
Vielleicht handelt es sich deshalb um ein völlig neues Burnout-Spiel, zu dem Ward ein paar Ideen der Fans hören wollte.
Crytek zeigt Video zur CryEngine 3
28.01.13 - Crytek zeigt ein 25 Minuten langes Video zu einer Präsentation seiner CryEngine 3.
DOWNLOAD VIDEO (CryENGINE 3 Presentation at Crytek (Crysis 3 Community Day))
Alan Wake-Entwickler sucht mit Video neues Personal
28.01.13 - Remedy (Alan Wake Xbox 360) sucht neues Personal und hierzu ein Video veröffentlicht, in dem das Entwicklungsstudio vorgestellt wird.
DOWNLOAD VIDEO (Remedy is hiring)
BioShock Infinite Video Download
28.01.13 - Irrational Games zeigt ein neues Video zu BioShock Infinite (PS3, Xbox 360), das am 26.03.13 in Europa ausgeliefert wird.
DOWNLOAD VIDEO (BioShock Infinite: Drew Holmes Interview)
Plant Ubisoft ein Splinter Cell: Shadownet Spin-off?
26.01.13 - Ubisoft könnte womöglich an Splinter Cell: Shadownet arbeiten. Das lässt sich aus Domain-Registrierungen für SplinterCellShadownet.com und SplinterCell-Shadownet.com ableiten.
Bei Shadownet handelt es sich um die Spione, die ein spielbares Team in den Mehrspieler-Modi von Pandora Tomorrow und Chaos Theory waren. Die Fans fragen seit vielen Jahren, ob Ubisoft nicht mal ein Shadownet-Spiel machen könnte.
Ubisoft hat sich zu der Meldung nicht geäußert.
CLICK (Fusible: "Ubisoft planning a Splinter Cell: Shadownet spin-off? Domains registered")
Quelle: http://www.gamefront.de
28.01.13 - Square Enix zeigt den Launch Trailer zur Spielesammlung Hitman HD Trilogy (PS3, Xbox 360). Release: 01.02.13 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (HITMAN HD TRILOGY: Launch Trailer [Gameplay-Trailer])
Insomniac: "Fehlende Markenrechte an Resistance gaben Anstoß für Fuse"
28.01.13 - Insomniac Games arbeitet derzeit an dem Shooter Fuse (PS3, Xbox 360) im Auftrag von Electronic Arts. Ted Price, der CEO von Insomniac Games, erklärt gegenüber dem 360 Gamer Magazine, warum sich sein Team mit Fuse und nicht einem weiteren Resistance-Spiel befasst.
"Ein ganz einfacher Grund ist, dass uns allein die Spielemarke Fuse gehört. Bei Resistance ist das nicht der Fall", erklärt Price. Da das Studio nach den Resistance-Spielen gerne etwas Neues machen wollte, entwarf es mit Fuse eine eigene neue Marke. Release: 2013 (Europa)
Nach Ubisoft-Übernahme: Zukunft der Spiele von THQ Montreal ungewiss
28.01.13 - Die Zukunft der zwei Spielentwicklungen von THQ Montreal ist ungewiss, nachdem Ubisoft das Studio kürzlich in der THQ-Auktion erworben hatte. Das teilte Yannis Mallat von Ubisoft Canada der Financial Post mit.
So könnten die zwei in Arbeit befindlichen Spiele 1666 und Underdog bei THQ Montreal durchaus gestrichen und ihre Entwicklung eingestellt werden. Zuvor will Ubisoft allerdings eine gründliche Analyse der beiden Projekte und auch des Studios durchführen, bevor man zu einer Entscheidung kommt.
Das Ergebnis der Analyse könnte dann in einigen Wochen vorliegen, wie Mallat meint.
CLICK (FinancialPost: "Q&A: Ubisoft Montreal CEO on what the future holds for THQ Montreal")
Army of Two: The Devil's Cartel: Visceral Games erklärt fehlenden Deathmatch Modus
28.01.13 - In Army of Two: The Devil's Cartel (PS3, Xbox 360) wird es keinen Deathmatch Modus geben, was Produzent Greg Rizzer von Visceral Games im Gespräch mit dem 360 Gamer Magazine erklärt hat.
"Uns geht es nicht um das gegeneinander spielen im Multiplayer Modus, weil wir uns wirklich nur auf das konzentrieren wollen, was wir auch gut können", meint Rizzer. "Es gibt außerdem schon eine Menge Spiele auf dem Markt, in denen das Spielen gegeneinander im Multiplayer möglich ist - aber das ist nicht das, was wir mit Devil's Cartel beabsichtigen."
Stattdessen wird in Army of Two: The Devil's Cartel das kooperative Spielen im Vordergrund stehen. Release: 28.03.13 (Europa)
Silent Hill-Produzent wechselt von Konami zu WayForward
28.01.13 - Tomm Hulett, Produzent der letzzten Silent Hill-Spiele sowie Rocket Knight und Contra 4, hat Konami verlassen. Das teilt Hulett auf LinkedIn mit.
Ab sofort arbeitet er bei WayForward Technologies. Welche Position er in dem amerikanischen Entwicklungsstudio besetzt, ist unklar. Wayforward hat u.a. Silent Hill: Book of Memories (PS Vita), Double Dragon Neon (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) und Aliens: Infestation (NDS) entwickelt.
Criterion plant vielleicht Burnout Paradise 2
28.01.13 - Criterion plant vielleicht die Entwicklung des Rennspiels Burnout Paradise 2. Das geht aus einem Tweet von Creative Director Alex Ward hervor.
Ward fragt die Fans, wie sie sich ein Burnout Paradise 2 vorstellen, wenn es Criterion machen würde. Nachdem mehrere Vorschläge von den Fans eingereicht wurden, machte Ward allerdings einen Rückzieher: Es sei höchst unwahrscheinlich, dass Criterion einen direkten Nachfolger zu Burnout Paradise machen wird, heißt es auf Twitter.
Vielleicht handelt es sich deshalb um ein völlig neues Burnout-Spiel, zu dem Ward ein paar Ideen der Fans hören wollte.
Crytek zeigt Video zur CryEngine 3
28.01.13 - Crytek zeigt ein 25 Minuten langes Video zu einer Präsentation seiner CryEngine 3.
DOWNLOAD VIDEO (CryENGINE 3 Presentation at Crytek (Crysis 3 Community Day))
Alan Wake-Entwickler sucht mit Video neues Personal
28.01.13 - Remedy (Alan Wake Xbox 360) sucht neues Personal und hierzu ein Video veröffentlicht, in dem das Entwicklungsstudio vorgestellt wird.
DOWNLOAD VIDEO (Remedy is hiring)
BioShock Infinite Video Download
28.01.13 - Irrational Games zeigt ein neues Video zu BioShock Infinite (PS3, Xbox 360), das am 26.03.13 in Europa ausgeliefert wird.
DOWNLOAD VIDEO (BioShock Infinite: Drew Holmes Interview)
Plant Ubisoft ein Splinter Cell: Shadownet Spin-off?
26.01.13 - Ubisoft könnte womöglich an Splinter Cell: Shadownet arbeiten. Das lässt sich aus Domain-Registrierungen für SplinterCellShadownet.com und SplinterCell-Shadownet.com ableiten.
Bei Shadownet handelt es sich um die Spione, die ein spielbares Team in den Mehrspieler-Modi von Pandora Tomorrow und Chaos Theory waren. Die Fans fragen seit vielen Jahren, ob Ubisoft nicht mal ein Shadownet-Spiel machen könnte.
Ubisoft hat sich zu der Meldung nicht geäußert.
CLICK (Fusible: "Ubisoft planning a Splinter Cell: Shadownet spin-off? Domains registered")
Quelle: http://www.gamefront.de
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America`s Most Wanted
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Neue Markenschutzeinträge in Japan
29.01.13 - Mehrere Publisher haben neuen Markenschutzeinträge beim japanischen Marken- und Patentamt vorgenommen. Womöglich befindet sich unter den folgenden Titeln deshalb eine Neuentwicklung, die demnächst angekündigt wird:
Square Enix
- Drag-on Dragoon
* Womöglich steht eine Digital-Veröffentlichung des Spiels bevor
- Princess and the Legendary Ring
* Vielleicht ist dies ein Untertitel zu einem neuen Final Fantasy: Crystal Chronicles-Spiel?
Sega
- Chaos Heroes Online
- Red Blood
Bandai Namco
- Unison Chronicles
- Unisonant Pack
* Vielleicht stehen die beiden Titel in Zusammenhang mit Tales of the World: Tactics Union?
CLICK (Siliconera: "Square Enix Files Drakengard & Princess And The Legendary Ring Trademarks")
Sonic Team nimmt an Internet Stream am Wochenende teil
29.01.13 - Segas Sonic Team wird am Wochenende an der Online TV Show Puyo-Puyo teilnehmen. Anwesend werden u.a. Tadashi Takezaki von Sega, Produzent Takashi Iizuka, Sound Director Jun Senoue und Art Director Kazuyuki Hoshino sein.
Puyo-Puyos nächste Show wird am kommenden Sonntag veröffentlicht und damit einen Tag nach dem "Hedgehog Day", an dem oft Sonic-Ankündigungen von Sega stattfinden. Vielleicht wird es vom Sonic Team in der Puyo-Puyo Show deshalb auch etwas Neues zu Sonic zu hören geben.
CLICK (SonicStadium: "Sonic Team to do Internet Live Stream, February 2nd/3rd")
Tales of Festival 2013 beginnt am 1. Juni
28.01.13 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das hauseigene Tales of Festival 2013 vom 01.06.13 bis 02.06.13 in der Yokohama Arena in Japan stattfinden wird. Auf dem jährlichen Event werden häufig neue Teile der Tales-Rollenspielserie angekündigt, so dass das in diesem Jahr auch der Fall sein könnte.
Wird Epic Mickey-Studio Junction Point geschlossen?
29.01.13 - Junction Point (Disney Epic Mickey-Serie) soll in Kürze angeblich geschlossen werden. Das behauptet die Crowdfunding Plattform Roberts Space Industries auf Twitter.
Die Junction Point Studios oder ihr Firmengründer Warren Spector haben sich bislang nicht zu der Meldung geäußert.
Crytek USA mit ehemaligen Darksiders-Entwicklern gegründet
29.01.13 - Crytek gibt bekannt, dass man mit Crytek USA Corp. ein neues Entwicklungsstudio in Austin, Texas gegründet hat. In dem US-Studio arbeiten 35 Angestellte, wozu auch ehemalige Entwickler von Vigil Games (Darksiders) gehören sollen.
Crytek USA wird von CEO David Adams geleitet. Er war ehemaliger General Manager und Miteigentümer von Vigil Games, die ihren Sitz ebenfalls in Austin hatten. Vigil wurde am 23.01.13 geschlossen, nachdem in der Auktion von THQ kein Bieter für das Studio gefunden wurde.
CLICK (Gamasutra: "Crytek's new Austin studio could be a second chance for Vigil")
Sonic Team nimmt an Internet Stream am Wochenende teil
29.01.13 - Segas Sonic Team wird am Wochenende an der Online TV Show Puyo-Puyo teilnehmen. Anwesend werden u.a. Tadashi Takezaki von Sega, Produzent Takashi Iizuka, Sound Director Jun Senoue und Art Director Kazuyuki Hoshino sein.
Puyo-Puyos nächste Show wird am kommenden Sonntag veröffentlicht und damit einen Tag nach dem "Hedgehog Day", an dem oft Sonic-Ankündigungen von Sega stattfinden. Vielleicht wird es vom Sonic Team in der Puyo-Puyo Show deshalb auch etwas Neues zu Sonic zu hören geben.
CLICK (SonicStadium: "Sonic Team to do Internet Live Stream, February 2nd/3rd")
Deep Silver deutet Dead Island für Next-Gen Konsolen an
29.01.13 - Ein Dead Island-Spiel könnte womöglich für Next Generation Konsolen noch in diesem Jahr angekündigt werden. Das deutete Guido Eickmeyer, der Creative Director von Deep Silver, in einem Interview an.
CLICK (Videogamer: "Deep Silver hints at next-gen Dead Island announcement this year")
Prima kündigt Dead Space 3 Collector's Edition Game Guide an
29.01.13 - Prima Games gibt bekannt, dass man zu Dead Space 3 (PS3, Xbox 360) von EA den offiziellen Spieleberater in Europa auf den Markt bringen wird. Der Dead Space 3 Collector's Edition: Prima Official Game Guide soll am 05.02.13 für EUR 26,40 in den Handel kommen.
Jedes Buch der limitierten Sonderauflage ist nummeriert und mit einem Artwork verziert. Es enthält eine ausführliche Zeitleiste des Dead Space-Universums, in dem alle Ereignisse des Spiels festgehalten sind.
Der Spieler findet detaillierte Karten, auf denen alle Schlüsselobjekte, Artefakte, Waffenteile, uvm. markiert sind. Außerdem wird jede Audio- und Textnachricht aus dem Spiel aufgelistet, um ein vollen Zugang zur Geschichte zu erhalten.
Der Leser soll einen perfekten Lösungsweg und eine Anleitung für den Bau der besten Waffe bekommen. Abschließend werden Strategien für den Co-Op Modus verraten.
CLICK PICTURE (Dead Space 3 Collector's Edition Game Guide)
Metro: Last Light: Auf Konsolen Abstriche bei Texturen und Auflösung
29.01.13 - Die Konsolen-Versionen von Metro: Last Light (PS3, Xbox 360, Wii U) werden sich im Vergleich zum PC in der Höhe der Auflösung und der Texturen unterscheiden. Das sagte Jon Bloch, Project Manager beim Entwickler 4A Games, in der PC Powerplay.
"Wir entwickeln alles für die verschiedenen Plattformen gleichzeitig. Deshalb haben wir gerade im Hinblick auf die Texturen unterschiedliche Detailstufen", sagt Bloch. Auf diese Weise kommt 4A Games mit dem kleineren Speicher auf den Konsolen zurecht.
"Die PC Version läuft außerdem natürlich in einer sehr hohen Auflösung. Aber der Unterschied fällt nur auf, wenn man alle Versionen direkt nebeneinander laufen lässt und vergleicht. Doch selbst wenn wir so eine Gegenüberstellung machen, vergesse ich manchmal, welche Version auf welchem Monitor zu sehen ist." Release: 2013 (Europa)
Japan: BioShock Infinite mit englischer und japanischer Sprachausgabe / Inhaltlich geschnitten / JAP Termin
29.01.13 - Take-Two gibt bekannt, dass der Shooter BioShock Infinite (PS3, Xbox 360) von Irrational Games am 25.04.13 in Japan erscheinen wird. Das Spiel wird sowohl englische als auch japanische Sprachausgabe besitzen. Außerdem sollen auch englische Texte auf der Disc enthalten sein.
Da es in Japan die Vorgabe gibt, keine Gewaltszenen zu zeigen, die sich gegen den Kopf eines Charakters richten, musste eine Szene im Spiel geschnitten und entfernt werden.
Activision rechtfertigt Spiele mit "Region Lock"
29.01.13 - Activisions Community Manager Dan Amrich hat eine Ländersperre (Region Lock) in Spielen verteidigt. Mit einer Ländersperre sind beispielsweise Spiele aus den USA nicht auf einer deutschen Konsole lauffähig, Spiele aus Japan nicht in den USA, usw.
Amrich sagt, dass ein Region Lock sicherstellen sollen, dass die Vertriebsrechte eines anderen Publishers nicht verletzt werden. Als Beispiel nennt er Speed Racer: In den USA war Warner Bros. Interactive Entertainment für den Vertrieb verantwortlich, in Japan Activision.
"Du kannst nicht einfach die Rechte einer japanischen oder amerikanischen Firma verletzen, indem Du das Spiel in dem anderen Territorium auf den Markt bringst, wozu Du rechtlich gar nicht befugt bist", sagt Amrich.
Mit einer Ländersperre kann ein Publisher auch sehr leicht kontrollieren, wie viele Einheiten seines Spiels in dem jeweiligen Territorium verkauft wurden. Außerdem lassen sich änderungen und Schnitte vornehmen, um ein Spiel an die unterschiedlichen Märkte anzupassen.
"Ist der Inhalt, den Du in Land A veröffentlichst auch angemessen in Land B? Deutschland ist bekanntermaßen kompromisslos, was Gewalt in Videospielen angeht", erklärt Amrich.
CLICK (Polygon: "Activision community manager explains region-locking decisions are business oriented")
Luminous Engine: 3 Videos zur Technik-Demo Agni’s Philosophy
29.01.13 - Square Enix zeigt drei neue Videos zur Echtzeit-Technik-Demo "Agni’s Philosophy", die auf der Luminous Engine laufen.
DOWNLOAD VIDEO (3 x Agni's Philosophy (Xbox 720 & PS4 Final Fantasy) Tech Demo)
Mass Effect 3: Zwei Bilder zeigen möglichen DLC
29.01.13 - BioWare hat zwei Bilder auf Twitter veröffentlicht, die möglicherweise kommenden DLC für Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360, Wii U) zeigen. Eine offizielle Ankündigung von BioWare steht noch aus.
CLICK PICTURE (2 x Mass Effect 3 DLC)
Homefront 2 Veröffentlichung könnte sich verschieben
28.01.13 - Nachdem Crytek Homefront 2 von THQ gekauft hat, ist nicht sicher, dass das Spiel 2015 - wie ursprünglich geplant - auf den Markt kommen wird. Die Auslieferung könnte sich noch hinten verschieben, wie General Manager Nick Button-Brown gegenüber VG247 bestätigt.
Einen Grund für die mögliche Verschiebung nennt Button-Brown nicht. Sollte es zu einer Verspätung kommen, dann will Crytek den neuen Termin schnellstmöglich bekanntgeben. Der Kauf der Marke von THQ hat allerdings keinen Einfluss auf die Entwicklungsarbeiten, die normal weiterlaufen, Button-Brown sagt.
Quelle: http://www.gamefront.de
29.01.13 - Mehrere Publisher haben neuen Markenschutzeinträge beim japanischen Marken- und Patentamt vorgenommen. Womöglich befindet sich unter den folgenden Titeln deshalb eine Neuentwicklung, die demnächst angekündigt wird:
Square Enix
- Drag-on Dragoon
* Womöglich steht eine Digital-Veröffentlichung des Spiels bevor
- Princess and the Legendary Ring
* Vielleicht ist dies ein Untertitel zu einem neuen Final Fantasy: Crystal Chronicles-Spiel?
Sega
- Chaos Heroes Online
- Red Blood
Bandai Namco
- Unison Chronicles
- Unisonant Pack
* Vielleicht stehen die beiden Titel in Zusammenhang mit Tales of the World: Tactics Union?
CLICK (Siliconera: "Square Enix Files Drakengard & Princess And The Legendary Ring Trademarks")
Sonic Team nimmt an Internet Stream am Wochenende teil
29.01.13 - Segas Sonic Team wird am Wochenende an der Online TV Show Puyo-Puyo teilnehmen. Anwesend werden u.a. Tadashi Takezaki von Sega, Produzent Takashi Iizuka, Sound Director Jun Senoue und Art Director Kazuyuki Hoshino sein.
Puyo-Puyos nächste Show wird am kommenden Sonntag veröffentlicht und damit einen Tag nach dem "Hedgehog Day", an dem oft Sonic-Ankündigungen von Sega stattfinden. Vielleicht wird es vom Sonic Team in der Puyo-Puyo Show deshalb auch etwas Neues zu Sonic zu hören geben.
CLICK (SonicStadium: "Sonic Team to do Internet Live Stream, February 2nd/3rd")
Tales of Festival 2013 beginnt am 1. Juni
28.01.13 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das hauseigene Tales of Festival 2013 vom 01.06.13 bis 02.06.13 in der Yokohama Arena in Japan stattfinden wird. Auf dem jährlichen Event werden häufig neue Teile der Tales-Rollenspielserie angekündigt, so dass das in diesem Jahr auch der Fall sein könnte.
Wird Epic Mickey-Studio Junction Point geschlossen?
29.01.13 - Junction Point (Disney Epic Mickey-Serie) soll in Kürze angeblich geschlossen werden. Das behauptet die Crowdfunding Plattform Roberts Space Industries auf Twitter.
Die Junction Point Studios oder ihr Firmengründer Warren Spector haben sich bislang nicht zu der Meldung geäußert.
Crytek USA mit ehemaligen Darksiders-Entwicklern gegründet
29.01.13 - Crytek gibt bekannt, dass man mit Crytek USA Corp. ein neues Entwicklungsstudio in Austin, Texas gegründet hat. In dem US-Studio arbeiten 35 Angestellte, wozu auch ehemalige Entwickler von Vigil Games (Darksiders) gehören sollen.
Crytek USA wird von CEO David Adams geleitet. Er war ehemaliger General Manager und Miteigentümer von Vigil Games, die ihren Sitz ebenfalls in Austin hatten. Vigil wurde am 23.01.13 geschlossen, nachdem in der Auktion von THQ kein Bieter für das Studio gefunden wurde.
CLICK (Gamasutra: "Crytek's new Austin studio could be a second chance for Vigil")
Sonic Team nimmt an Internet Stream am Wochenende teil
29.01.13 - Segas Sonic Team wird am Wochenende an der Online TV Show Puyo-Puyo teilnehmen. Anwesend werden u.a. Tadashi Takezaki von Sega, Produzent Takashi Iizuka, Sound Director Jun Senoue und Art Director Kazuyuki Hoshino sein.
Puyo-Puyos nächste Show wird am kommenden Sonntag veröffentlicht und damit einen Tag nach dem "Hedgehog Day", an dem oft Sonic-Ankündigungen von Sega stattfinden. Vielleicht wird es vom Sonic Team in der Puyo-Puyo Show deshalb auch etwas Neues zu Sonic zu hören geben.
CLICK (SonicStadium: "Sonic Team to do Internet Live Stream, February 2nd/3rd")
Deep Silver deutet Dead Island für Next-Gen Konsolen an
29.01.13 - Ein Dead Island-Spiel könnte womöglich für Next Generation Konsolen noch in diesem Jahr angekündigt werden. Das deutete Guido Eickmeyer, der Creative Director von Deep Silver, in einem Interview an.
CLICK (Videogamer: "Deep Silver hints at next-gen Dead Island announcement this year")
Prima kündigt Dead Space 3 Collector's Edition Game Guide an
29.01.13 - Prima Games gibt bekannt, dass man zu Dead Space 3 (PS3, Xbox 360) von EA den offiziellen Spieleberater in Europa auf den Markt bringen wird. Der Dead Space 3 Collector's Edition: Prima Official Game Guide soll am 05.02.13 für EUR 26,40 in den Handel kommen.
Jedes Buch der limitierten Sonderauflage ist nummeriert und mit einem Artwork verziert. Es enthält eine ausführliche Zeitleiste des Dead Space-Universums, in dem alle Ereignisse des Spiels festgehalten sind.
Der Spieler findet detaillierte Karten, auf denen alle Schlüsselobjekte, Artefakte, Waffenteile, uvm. markiert sind. Außerdem wird jede Audio- und Textnachricht aus dem Spiel aufgelistet, um ein vollen Zugang zur Geschichte zu erhalten.
Der Leser soll einen perfekten Lösungsweg und eine Anleitung für den Bau der besten Waffe bekommen. Abschließend werden Strategien für den Co-Op Modus verraten.
CLICK PICTURE (Dead Space 3 Collector's Edition Game Guide)
Metro: Last Light: Auf Konsolen Abstriche bei Texturen und Auflösung
29.01.13 - Die Konsolen-Versionen von Metro: Last Light (PS3, Xbox 360, Wii U) werden sich im Vergleich zum PC in der Höhe der Auflösung und der Texturen unterscheiden. Das sagte Jon Bloch, Project Manager beim Entwickler 4A Games, in der PC Powerplay.
"Wir entwickeln alles für die verschiedenen Plattformen gleichzeitig. Deshalb haben wir gerade im Hinblick auf die Texturen unterschiedliche Detailstufen", sagt Bloch. Auf diese Weise kommt 4A Games mit dem kleineren Speicher auf den Konsolen zurecht.
"Die PC Version läuft außerdem natürlich in einer sehr hohen Auflösung. Aber der Unterschied fällt nur auf, wenn man alle Versionen direkt nebeneinander laufen lässt und vergleicht. Doch selbst wenn wir so eine Gegenüberstellung machen, vergesse ich manchmal, welche Version auf welchem Monitor zu sehen ist." Release: 2013 (Europa)
Japan: BioShock Infinite mit englischer und japanischer Sprachausgabe / Inhaltlich geschnitten / JAP Termin
29.01.13 - Take-Two gibt bekannt, dass der Shooter BioShock Infinite (PS3, Xbox 360) von Irrational Games am 25.04.13 in Japan erscheinen wird. Das Spiel wird sowohl englische als auch japanische Sprachausgabe besitzen. Außerdem sollen auch englische Texte auf der Disc enthalten sein.
Da es in Japan die Vorgabe gibt, keine Gewaltszenen zu zeigen, die sich gegen den Kopf eines Charakters richten, musste eine Szene im Spiel geschnitten und entfernt werden.
Activision rechtfertigt Spiele mit "Region Lock"
29.01.13 - Activisions Community Manager Dan Amrich hat eine Ländersperre (Region Lock) in Spielen verteidigt. Mit einer Ländersperre sind beispielsweise Spiele aus den USA nicht auf einer deutschen Konsole lauffähig, Spiele aus Japan nicht in den USA, usw.
Amrich sagt, dass ein Region Lock sicherstellen sollen, dass die Vertriebsrechte eines anderen Publishers nicht verletzt werden. Als Beispiel nennt er Speed Racer: In den USA war Warner Bros. Interactive Entertainment für den Vertrieb verantwortlich, in Japan Activision.
"Du kannst nicht einfach die Rechte einer japanischen oder amerikanischen Firma verletzen, indem Du das Spiel in dem anderen Territorium auf den Markt bringst, wozu Du rechtlich gar nicht befugt bist", sagt Amrich.
Mit einer Ländersperre kann ein Publisher auch sehr leicht kontrollieren, wie viele Einheiten seines Spiels in dem jeweiligen Territorium verkauft wurden. Außerdem lassen sich änderungen und Schnitte vornehmen, um ein Spiel an die unterschiedlichen Märkte anzupassen.
"Ist der Inhalt, den Du in Land A veröffentlichst auch angemessen in Land B? Deutschland ist bekanntermaßen kompromisslos, was Gewalt in Videospielen angeht", erklärt Amrich.
CLICK (Polygon: "Activision community manager explains region-locking decisions are business oriented")
Luminous Engine: 3 Videos zur Technik-Demo Agni’s Philosophy
29.01.13 - Square Enix zeigt drei neue Videos zur Echtzeit-Technik-Demo "Agni’s Philosophy", die auf der Luminous Engine laufen.
DOWNLOAD VIDEO (3 x Agni's Philosophy (Xbox 720 & PS4 Final Fantasy) Tech Demo)
Mass Effect 3: Zwei Bilder zeigen möglichen DLC
29.01.13 - BioWare hat zwei Bilder auf Twitter veröffentlicht, die möglicherweise kommenden DLC für Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360, Wii U) zeigen. Eine offizielle Ankündigung von BioWare steht noch aus.
CLICK PICTURE (2 x Mass Effect 3 DLC)
Homefront 2 Veröffentlichung könnte sich verschieben
28.01.13 - Nachdem Crytek Homefront 2 von THQ gekauft hat, ist nicht sicher, dass das Spiel 2015 - wie ursprünglich geplant - auf den Markt kommen wird. Die Auslieferung könnte sich noch hinten verschieben, wie General Manager Nick Button-Brown gegenüber VG247 bestätigt.
Einen Grund für die mögliche Verschiebung nennt Button-Brown nicht. Sollte es zu einer Verspätung kommen, dann will Crytek den neuen Termin schnellstmöglich bekanntgeben. Der Kauf der Marke von THQ hat allerdings keinen Einfluss auf die Entwicklungsarbeiten, die normal weiterlaufen, Button-Brown sagt.
Quelle: http://www.gamefront.de
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Di 29. Jan 2013, 16:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Wirklich nur gegen den Kopf? Was ist denn mit Abtrennen? Zählt die nackenpartie nicht?America`s Most Wanted hat geschrieben: Da es in Japan die Vorgabe gibt, keine Gewaltszenen zu zeigen, die sich gegen den Kopf eines Charakters richten, musste eine Szene im Spiel geschnitten und entfernt werden.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Ja, wird es.America`s Most Wanted hat geschrieben:Wird Epic Mickey-Studio Junction Point geschlossen?
29.01.13 - Junction Point (Disney Epic Mickey-Serie) soll in Kürze angeblich geschlossen werden. Das behauptet die Crowdfunding Plattform Roberts Space Industries auf Twitter.
Die Junction Point Studios oder ihr Firmengründer Warren Spector haben sich bislang nicht zu der Meldung geäußert.
Quelle: http://www.gamefront.de
Quelle: Kotaku: The Studio Behind Epic Mickey Has Shut DownIt was with much sadness that we informed our teams today of changes to our Games organization, which include the closure of Junction Point Studios. These changes are part of our ongoing effort to address the fast-evolving gaming platforms and marketplace and to align resources against our key priorities. We're extremely grateful to Warren Spector and the Junction Point team for their creative contributions to Disney with Disney Epic Mickey and Disney Epic Mickey 2.
Na, ganz so grateful war Disneay für Epic Mickey 2 dann wohl doch nicht.
(Und btw ist Roberts Space Industries ne fiktive Firma. Chris Roberts' eigener Twitter-Account heißt nur so. XD)
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Metal Gear Rising: Revengeance mir VR Missionen als DLC
30.01.13 - Konami wird für Metal Gear Rising: Revengeance (PS3, Xbox 360) DLC in Form von VR Missionen anbieten. Das kündigen Platinum Games und Konami in der aktuellen Dengeki PlayStation an.
Außerdem sollen Nebenhandlungen mit anderen Charakteren als Download Inhalte veröffentlicht werden, schreibt das Magazin weiter. Release: 21.02.13 (Europa)
GungHo kauft Killer Is Dead-Macher Grasshopper Manufacture
30.01.13 - GungHo Online Entertainment gibt bekannt, dass man den japanischen Spiele-Entwickler Grasshopper Manufacture übernommen hat. In einer kurzen Pressemitteilung teilt GungHo mit, dass Grasshopper mit seiner leistungsstarken Entwicklungsabteilung ideal zum Unternehmen passt.
Grasshopper Manufacture wurde am 30.03.98 gegründet und hat seinen Sitz in Tokio. Die bekanntesten Titel sind Killer7 (PS2, GC), No More Heroes (Wii) und Lollipop Chainsaw (PS3, Xbox 360). Geleitet wird Grasshopper u.a. von Goichi Suda, kurz "Suda 51". Aktuell wird an Killer Is Dead (PS3, Xbox 360) gearbeitet.
GungHo Online Entertainment wurde ebenfalls 1998 gegründet. Das in Tokio ansässige Unternehmen wurde durch das MMORPG Ragnarok Online (2001) berühmt. GungHo legt den Schwerpunkt auf die Entwicklung von Online-Spielen, ist auf dem Konsolenmarkt aber auch mit einigen Titeln vertreten (z.B. Ragnarok Odyssey PS Vita).
CLICK (GungHo: "株式会社グラスホッパー・マニファクチュアがガンホーグループになります。")
Arbeitet Ubisoft an der neuen Spielemarke Osiris?
30.01.13 - Ubisoft scheint wohl an einem Spiel namens Osiris zu arbeiten. Das hat Superannuation herausgefunden.
Das Spiel soll bei Ubisoft Montreal entstehen, den Machern von Assassin's Creed. Der Titel soll wohl in ägypten handeln, zu dem bereits im letzten Jahr kurz vor der E3 drei erste Bilder geleakt wurden. Jetzt ist auch ein kurzer Trailer aufgetaucht, der mit den Bildern in Zusammenhang steht.
Ubisoft hat sich zu dem Bericht nicht geäußert und Osiris auch noch nicht offiziell angekündigt.
Japan: Virtual On und Virtua Striker bald für PSN/XBLA
30.01.13 - Sega gibt bekannt, dass das Mech-Prügelspiel Cyber Troopers Virtual-On (Arc, 1995) am 13.02.13 in Japan für PS3 (PlayStation Network) und Xbox 360 (Xbox Live Arcade) erscheinen wird.
Am selben Tag soll auch das Fußballspiel Virtua Striker (Arc, 1994) veröffentlicht werden. Jedes Spiel kostet Yen 800 bzw. 400 Microsoft-Punkte.
Sleeping Dogs-Entwickler sucht Personal für Next-Gen Spiel
30.01.13 - Sleeping Dogs-Entwickler United Front Games arbeitet an einem Spiel für Next Generation Konsolen. Das ging aus der offiziellen Website (Google Cache) hervor, bevor der Zusatz "Next-Gen" in dem Eintrag gelöscht wurde.
Gesucht wird ein Network / Multiplayer Programmierer. Er soll mit dem Online Team an den Mehrspieler Features des Next-Gen Titels arbeiten. Um was es sich für ein Spiel handelt, geht aus der Stellenanzeige nicht hervor.
Pause: Prince of Persia-Serie liegt erstmal auf Eis
30.01.13 - Die Prince of Persia-Marke pausiert derzeit bei Ubisoft. Das bestätigt CEO Yannis Mallat von Ubisoft Montreal in einem Interview.
Momentan befindet sich nichts zu Prince of Persia in Entwicklung, wie Mallat sagt. Er betont, dass es sich bei Prince of Persia um eine starke und wichtige Marke für Ubisoft handelt und man jetzt erstmal neue Ideen für sie sammelt.
Zuletzt wurden in der Reihe Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010) und Prince of Persia Classic Trilogy HD (2011) veröffentlicht.
CLICK (IGN: "Prince of Persia Franchise ‘Paused’")
Fuse: "Die Fans wünschten sich mehr Farben"
30.01.13 - Insomniac Games hat Fuse (PS3, Xbox 360) seit September 2012 stark überarbeitet, wie CEO Ted Price in der Games Master sagt. Ein großer Wunsch der Fans war, dass der Shooter ingesamt bunter wird.
"Wir haben Fuse seit September viel bunter gemacht und viele Farben hinzugefügt", sagt Price. "Unser Ziel ist es, ein Spiel zu schaffen, das sich stilistisch von anderen Shootern abhebt. Wir haben ziemlich heftige Reaktionen auf unseren letzten Trailer erhalten.
Doch das hat uns geholfen, zu verstehen, was die Fans am meisten haben wollen: Und das sind nun mal mehr Farben." Release: 2013 (Europa)
Dead Space 3 hat freischaltbaren Hardcore Modus mit "Permadeath"
30.01.13 - Steve Papoutsis, Executive Producer von Dead Space 3 (PS3, Xbox 360), hat vier optionale Spielmodi des Horror-Shooters bekanntgegeben; sie schalten sich frei, wenn man Dead Space 3 das erste Mal durchgespielt hat:
- Hardcore Mode
* Permadeath, d.h. der Spieler hat nur ein Leben - stirbt er, ist das Spiel zu Ende, und er muss von vorne anfangen.
- Classic Mode
* Spielmodus für Dead Space 1-Veteranen, in dem alle Waffen ausschließlich anhand von Blaupausen wie im ersten Teil hergestellt werden. Das Zielen ist hier ebenfalls "klassisch".
- Pure Survival Mode
* Ressourcen erhält der Spieler nur von getöteten Gegnern. In der Spielumgebung findet er hingegen keine Munition, Gesundheit oder Waffenbauteile.
- New Game+ Mode
* Der Spieler startet mit allen Upgrades und seiner kompletten Ausrüstung, die er beim ersten Durchspielen erhalten hat.
CLICK (DeadSpace: "Dev Blog: Executive Producer Steve Papoutsis")
Crysis 3 Multiplayer Beta Launch Trailer
30.01.13 - Crytek und Electronic Arts zeigen den Launch Trailer zur Multiplayer Beta von Crysis 3 (PS3, Xbox 360). Release: 21.02.13 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Crysis 3 Multiplayer Beta Launch Trailer)
Quelle: www.gamefront.de
30.01.13 - Konami wird für Metal Gear Rising: Revengeance (PS3, Xbox 360) DLC in Form von VR Missionen anbieten. Das kündigen Platinum Games und Konami in der aktuellen Dengeki PlayStation an.
Außerdem sollen Nebenhandlungen mit anderen Charakteren als Download Inhalte veröffentlicht werden, schreibt das Magazin weiter. Release: 21.02.13 (Europa)
GungHo kauft Killer Is Dead-Macher Grasshopper Manufacture
30.01.13 - GungHo Online Entertainment gibt bekannt, dass man den japanischen Spiele-Entwickler Grasshopper Manufacture übernommen hat. In einer kurzen Pressemitteilung teilt GungHo mit, dass Grasshopper mit seiner leistungsstarken Entwicklungsabteilung ideal zum Unternehmen passt.
Grasshopper Manufacture wurde am 30.03.98 gegründet und hat seinen Sitz in Tokio. Die bekanntesten Titel sind Killer7 (PS2, GC), No More Heroes (Wii) und Lollipop Chainsaw (PS3, Xbox 360). Geleitet wird Grasshopper u.a. von Goichi Suda, kurz "Suda 51". Aktuell wird an Killer Is Dead (PS3, Xbox 360) gearbeitet.
GungHo Online Entertainment wurde ebenfalls 1998 gegründet. Das in Tokio ansässige Unternehmen wurde durch das MMORPG Ragnarok Online (2001) berühmt. GungHo legt den Schwerpunkt auf die Entwicklung von Online-Spielen, ist auf dem Konsolenmarkt aber auch mit einigen Titeln vertreten (z.B. Ragnarok Odyssey PS Vita).
CLICK (GungHo: "株式会社グラスホッパー・マニファクチュアがガンホーグループになります。")
Arbeitet Ubisoft an der neuen Spielemarke Osiris?
30.01.13 - Ubisoft scheint wohl an einem Spiel namens Osiris zu arbeiten. Das hat Superannuation herausgefunden.
Das Spiel soll bei Ubisoft Montreal entstehen, den Machern von Assassin's Creed. Der Titel soll wohl in ägypten handeln, zu dem bereits im letzten Jahr kurz vor der E3 drei erste Bilder geleakt wurden. Jetzt ist auch ein kurzer Trailer aufgetaucht, der mit den Bildern in Zusammenhang steht.
Ubisoft hat sich zu dem Bericht nicht geäußert und Osiris auch noch nicht offiziell angekündigt.
Japan: Virtual On und Virtua Striker bald für PSN/XBLA
30.01.13 - Sega gibt bekannt, dass das Mech-Prügelspiel Cyber Troopers Virtual-On (Arc, 1995) am 13.02.13 in Japan für PS3 (PlayStation Network) und Xbox 360 (Xbox Live Arcade) erscheinen wird.
Am selben Tag soll auch das Fußballspiel Virtua Striker (Arc, 1994) veröffentlicht werden. Jedes Spiel kostet Yen 800 bzw. 400 Microsoft-Punkte.
Sleeping Dogs-Entwickler sucht Personal für Next-Gen Spiel
30.01.13 - Sleeping Dogs-Entwickler United Front Games arbeitet an einem Spiel für Next Generation Konsolen. Das ging aus der offiziellen Website (Google Cache) hervor, bevor der Zusatz "Next-Gen" in dem Eintrag gelöscht wurde.
Gesucht wird ein Network / Multiplayer Programmierer. Er soll mit dem Online Team an den Mehrspieler Features des Next-Gen Titels arbeiten. Um was es sich für ein Spiel handelt, geht aus der Stellenanzeige nicht hervor.
Pause: Prince of Persia-Serie liegt erstmal auf Eis
30.01.13 - Die Prince of Persia-Marke pausiert derzeit bei Ubisoft. Das bestätigt CEO Yannis Mallat von Ubisoft Montreal in einem Interview.
Momentan befindet sich nichts zu Prince of Persia in Entwicklung, wie Mallat sagt. Er betont, dass es sich bei Prince of Persia um eine starke und wichtige Marke für Ubisoft handelt und man jetzt erstmal neue Ideen für sie sammelt.
Zuletzt wurden in der Reihe Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010) und Prince of Persia Classic Trilogy HD (2011) veröffentlicht.
CLICK (IGN: "Prince of Persia Franchise ‘Paused’")
Fuse: "Die Fans wünschten sich mehr Farben"
30.01.13 - Insomniac Games hat Fuse (PS3, Xbox 360) seit September 2012 stark überarbeitet, wie CEO Ted Price in der Games Master sagt. Ein großer Wunsch der Fans war, dass der Shooter ingesamt bunter wird.
"Wir haben Fuse seit September viel bunter gemacht und viele Farben hinzugefügt", sagt Price. "Unser Ziel ist es, ein Spiel zu schaffen, das sich stilistisch von anderen Shootern abhebt. Wir haben ziemlich heftige Reaktionen auf unseren letzten Trailer erhalten.
Doch das hat uns geholfen, zu verstehen, was die Fans am meisten haben wollen: Und das sind nun mal mehr Farben." Release: 2013 (Europa)
Dead Space 3 hat freischaltbaren Hardcore Modus mit "Permadeath"
30.01.13 - Steve Papoutsis, Executive Producer von Dead Space 3 (PS3, Xbox 360), hat vier optionale Spielmodi des Horror-Shooters bekanntgegeben; sie schalten sich frei, wenn man Dead Space 3 das erste Mal durchgespielt hat:
- Hardcore Mode
* Permadeath, d.h. der Spieler hat nur ein Leben - stirbt er, ist das Spiel zu Ende, und er muss von vorne anfangen.
- Classic Mode
* Spielmodus für Dead Space 1-Veteranen, in dem alle Waffen ausschließlich anhand von Blaupausen wie im ersten Teil hergestellt werden. Das Zielen ist hier ebenfalls "klassisch".
- Pure Survival Mode
* Ressourcen erhält der Spieler nur von getöteten Gegnern. In der Spielumgebung findet er hingegen keine Munition, Gesundheit oder Waffenbauteile.
- New Game+ Mode
* Der Spieler startet mit allen Upgrades und seiner kompletten Ausrüstung, die er beim ersten Durchspielen erhalten hat.
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Crysis 3 Multiplayer Beta Launch Trailer
30.01.13 - Crytek und Electronic Arts zeigen den Launch Trailer zur Multiplayer Beta von Crysis 3 (PS3, Xbox 360). Release: 21.02.13 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Crysis 3 Multiplayer Beta Launch Trailer)
Quelle: www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Die Frage ist auch was bringt es GungHo das sie nun GM gekauft haben. War das eine Übernahme oder einfach ein wir wollen auch und GM sagte wieso nicht?G!zmo hat geschrieben:Na hoffentlich können sie dennoch weiterhin abgefahrene Spiele entwickeln...America`s Most Wanted hat geschrieben:
GungHo kauft Killer Is Dead-Macher Grasshopper Manufacture
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Spielt hier keiner Happy Wars auf der 360? Ich hab keinen Thread gefunden, aber wollte auch keinen neuen aufmachen. Ist Free to play, das heisst das Spiel selbst kostet nichts, bisher mußte ich aber auch nicht wirklich schon was kaufen.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@Razia
Ich habe es gespielt aber das Spiel ist so was von Murks und das nicht wegen dem Spiel an sich sondern weil das Laden der Lobbys und das danach Laden des Spieles so ewig dauert und man unter Umständen aus dem Spiel fliegt oder schon vorher aus der Lobby. Wenn dann auch noch während des Spiels der Host weg ist fliegt man raus und verliert dann noch Punkte oder seinen Rang.
Wäre das nur dann so wenn man selber raus geht würde ich sagen OK aber so? Ne.
Vielleicht fasse ich es die Tage noch mal an aber es scheint bei vielen Spielern durch zu sein.
Ich habe es gespielt aber das Spiel ist so was von Murks und das nicht wegen dem Spiel an sich sondern weil das Laden der Lobbys und das danach Laden des Spieles so ewig dauert und man unter Umständen aus dem Spiel fliegt oder schon vorher aus der Lobby. Wenn dann auch noch während des Spiels der Host weg ist fliegt man raus und verliert dann noch Punkte oder seinen Rang.
Wäre das nur dann so wenn man selber raus geht würde ich sagen OK aber so? Ne.
Vielleicht fasse ich es die Tage noch mal an aber es scheint bei vielen Spielern durch zu sein.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Killer is Dead PAL & USA Termin
31.01.13 - Kadokawa Games gibt bekannt, dass das Actionspiel Killer is Dead (PS3, Xbox 360) von Grasshopper Manufacture weltweit im Sommer 2013 ausgeliefert wird. In Europa übernimmt Deep Silver den Vertrieb, in den USA Xseed Games.
Battlefield 4 Enthüllung wohl in 90 Tagen
31.01.13 - Electronic Arts will Battlefield 4 wohl in etwa neunzig Tagen enthüllen. Das kündigte Frank D. Gibeau, President EA Labels, in einer Telefonkonferenz gegenüber Analysten an.
EA will nicht nur über die Entwicklungspläne für den Shooter sprechen, sondern auch über die Plattformen. Gibeaus Kommentar lässt die Vermutung zu, dass EA Battlefield 4 Ende April 2013 präsentieren wird - einige Wochen, nachdem vielleicht auch die neuen Konsolen von Sony und Microsoft angekündigt wurden.
John Riccitiello, CEO von Electronic Arts, bekräftigt die Annahme, dass wohl auch eine Version für Next-Gen Konsolen angekündigt wird: "Wir denken, dass Battlefield und FIFA uns dabei helfen werden, wenn wir den Schritt zu den nächsten Technologie- und Plattform-Möglichkeiten machen und dadurch weiter wachsen werden."
Battlefield 4 soll zwischen April 2013 und März 2014 auf den Markt kommen.
Ubisoft: "An Osiris wird nicht mehr gearbeitet"
31.01.13 - An dem Spiel Osiris wird nicht länger gearbeitet, wie ein Ubisoft-Sprecher bestätigt hat. In einer gestrigen Meldung zu Osiris wurde ein erstes Video veröffentlicht, nachdem im letzten Jahr auf der E3 drei erste Bilder geleakt wurden.
Ob Osiris jemals fertiggestellt und erscheinen wird, ist fraglich.
CLICK (Polygon: "Update: The content in question was from a Ubisoft project that is no longer moving forward")
Entwickelt Square Enix Blood Masque?
31.01.13 - Square Enix könnte an einem Spiel namens Blood Masque arbeiten. Das lässt sich den Domain-Eintragungen BloodMasque.com und BloodMasque.net vom 29.01.13 entnehmen.
Um was es sich handelt ist unklar - ebenso sind Square Enix' Pläne mit den Domains nicht bekannt.
CLICK (Fusible: "Square Enix registers ‘Blood Masque’ domains – BloodMasque.com, .net")
Electronic Arts verschiebt Fuse
31.01.13 - Electronic Arts hat den Shooter Fuse (PS3, Xbox 360) von Insominac Games von März 2013 auf das 1. Quartal (01.04.13 - 30.06.13) des Geschäftsjahres 2014 (01.04.13 - 31.03.14) weltweit verschoben.
Das teilte EA in einer Telefonkonferenz mit, in der über das neueste Quartalsergebnis gesprochen wurde. Die Mehrzeit will Insomniac Games nutzen, um die Qualität des Spiels zu verbessern.
Medal of Honor liegt wegen schwachen Verkaufszahlen auf Eis
31.01.13 - Electronic Arts hat die regelmäßige Veröffentlichung der Medal of Honor-Serie vorerst gestoppt und den Titel bis auf weiteres erstmal auf Eis gelegt. Das bestätigte Peter Moore, COO von Electronic Arts, in einer Telefonkonferenz.
Besonders das schlechte Abschneiden von Medal of Honor: Warfighter (PS3, Xbox 360) - sowohl im Abverkauf als auch in den Spieletests - ist der Anlass, dass EA die Serie zunächst nicht mehr weiterentwickeln will. Laut Moore hat die Authentizität der dargestellten Kämpfe im Spiel nicht den Kunden angesprochen.
Gleichzeitig warf Moore Spieletestern vor, polarisierende Kritiken abgegeben zu haben: Die Wertungen in den Tests hätten deutlich unter dem gelegen, was das Spiel eigentlich verdient hätte.
Battlefield 3 DLC "End Game" mit 4 neuen Karten und 3 Fahrzeugen
31.01.13 - Electronic Arts gibt bekannt, dass es im DLC "End Game" für Battlefield 3 (PS3, Xbox 360) vier neue Karten geben wird. Dazu kommen drei neue Fahrzeuge, wozu auch das Geländemotorrad gehört.
Ein neues Dropship soll Bodentruppen mit Ausrüstung und Fahrzeugen versorgen, während die Modi "Capture the Flag" und "Air Superiority" zurückkehren. "End Game" soll im März 2013 weltweit erscheinen. Zunächst haben PS3-Premium Mitglieder Zugriff auf die neuen Inhalte, anschließend Xbox 360-Premium Mitglieder.
Danach steht "End Game" allen Spielern weltweit zur Verfügung.
CLICK (IGN: "Battlefield 3 End Game DLC Adds Air Superiority Mode - New dropship, vehicles, maps and more.")
Quartalsergebnis: Electronic Arts mit über EUR 33 Mio. Verlust
31.01.13 - Electronic Arts hat seine Ergebnisse für das 3. Quartal (01.10.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) bekanntgegeben.
- Nettoverlust: USD 45 Mio. (EUR 33,1 Mio. / Yen 4,1 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 205 Mio. (EUR 151,0 Mio. / Yen 18,6 Mrd.)
- Umsatz: USD 922 Mio. (EUR 679,2 Mio. / Yen 84,0 Mrd.)
* Vorjahr: USD 1,061 Mrd. (EUR 781,6 Mio. / Yen 96,6 Mrd.)
* Veränderung: - 13 Prozent
CLICK (EA: "Electronic Arts Reports Q3 FY13 Financial Results")
Battlefield Premium mit 2,9 Mio. Mitgliedern
31.01.13 - Electronic Arts gibt bekannt, dass sein kostenpflichtiger Battlefield Premium Service mittlerweile 2,9 Mio. Abonnenten hat. Allein im dritten Quartal (01.10.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres konnte EA mit Battlefield Premium einen Umsatz von USD 108 Mio. (EUR 79,6 Mio. / Yen 9,8 Mrd.) generieren.
CLICK (EA: "Electronic Arts Reports Q3 FY13 Financial Results")
Folterszene in Splinter Cell Blacklist entfernt / Video Download
31.01.13 - Ubisoft gibt bekannt, dass man die umstrittene Folterszene in Splinter Cell Blacklist (PS3, Xbox 360) entfernt hat. Die Szene wurde erstmals auf der E3 2012 gezeigt und fiel im Spiel jetzt der Schere zum Opfer.
Ausschlaggebend für die Entfernung waren negative Reaktionen von Fans, Spielern und Presse. Sie beklagten die brutale Richtung, in die sich die Serie durch solche Szenen bewegen würde. Release: 22.08.13 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Splinter Cell Blacklist - BRAND NEW GAMEPLAY Preview )
CLICK (Splinter Cell Blacklist's torture scene is cut - "I've not really heard anyone say they loved it…")
Quelle: http://www.gamefront.de
31.01.13 - Kadokawa Games gibt bekannt, dass das Actionspiel Killer is Dead (PS3, Xbox 360) von Grasshopper Manufacture weltweit im Sommer 2013 ausgeliefert wird. In Europa übernimmt Deep Silver den Vertrieb, in den USA Xseed Games.
Battlefield 4 Enthüllung wohl in 90 Tagen
31.01.13 - Electronic Arts will Battlefield 4 wohl in etwa neunzig Tagen enthüllen. Das kündigte Frank D. Gibeau, President EA Labels, in einer Telefonkonferenz gegenüber Analysten an.
EA will nicht nur über die Entwicklungspläne für den Shooter sprechen, sondern auch über die Plattformen. Gibeaus Kommentar lässt die Vermutung zu, dass EA Battlefield 4 Ende April 2013 präsentieren wird - einige Wochen, nachdem vielleicht auch die neuen Konsolen von Sony und Microsoft angekündigt wurden.
John Riccitiello, CEO von Electronic Arts, bekräftigt die Annahme, dass wohl auch eine Version für Next-Gen Konsolen angekündigt wird: "Wir denken, dass Battlefield und FIFA uns dabei helfen werden, wenn wir den Schritt zu den nächsten Technologie- und Plattform-Möglichkeiten machen und dadurch weiter wachsen werden."
Battlefield 4 soll zwischen April 2013 und März 2014 auf den Markt kommen.
Ubisoft: "An Osiris wird nicht mehr gearbeitet"
31.01.13 - An dem Spiel Osiris wird nicht länger gearbeitet, wie ein Ubisoft-Sprecher bestätigt hat. In einer gestrigen Meldung zu Osiris wurde ein erstes Video veröffentlicht, nachdem im letzten Jahr auf der E3 drei erste Bilder geleakt wurden.
Ob Osiris jemals fertiggestellt und erscheinen wird, ist fraglich.
CLICK (Polygon: "Update: The content in question was from a Ubisoft project that is no longer moving forward")
Entwickelt Square Enix Blood Masque?
31.01.13 - Square Enix könnte an einem Spiel namens Blood Masque arbeiten. Das lässt sich den Domain-Eintragungen BloodMasque.com und BloodMasque.net vom 29.01.13 entnehmen.
Um was es sich handelt ist unklar - ebenso sind Square Enix' Pläne mit den Domains nicht bekannt.
CLICK (Fusible: "Square Enix registers ‘Blood Masque’ domains – BloodMasque.com, .net")
Electronic Arts verschiebt Fuse
31.01.13 - Electronic Arts hat den Shooter Fuse (PS3, Xbox 360) von Insominac Games von März 2013 auf das 1. Quartal (01.04.13 - 30.06.13) des Geschäftsjahres 2014 (01.04.13 - 31.03.14) weltweit verschoben.
Das teilte EA in einer Telefonkonferenz mit, in der über das neueste Quartalsergebnis gesprochen wurde. Die Mehrzeit will Insomniac Games nutzen, um die Qualität des Spiels zu verbessern.
Medal of Honor liegt wegen schwachen Verkaufszahlen auf Eis
31.01.13 - Electronic Arts hat die regelmäßige Veröffentlichung der Medal of Honor-Serie vorerst gestoppt und den Titel bis auf weiteres erstmal auf Eis gelegt. Das bestätigte Peter Moore, COO von Electronic Arts, in einer Telefonkonferenz.
Besonders das schlechte Abschneiden von Medal of Honor: Warfighter (PS3, Xbox 360) - sowohl im Abverkauf als auch in den Spieletests - ist der Anlass, dass EA die Serie zunächst nicht mehr weiterentwickeln will. Laut Moore hat die Authentizität der dargestellten Kämpfe im Spiel nicht den Kunden angesprochen.
Gleichzeitig warf Moore Spieletestern vor, polarisierende Kritiken abgegeben zu haben: Die Wertungen in den Tests hätten deutlich unter dem gelegen, was das Spiel eigentlich verdient hätte.
Battlefield 3 DLC "End Game" mit 4 neuen Karten und 3 Fahrzeugen
31.01.13 - Electronic Arts gibt bekannt, dass es im DLC "End Game" für Battlefield 3 (PS3, Xbox 360) vier neue Karten geben wird. Dazu kommen drei neue Fahrzeuge, wozu auch das Geländemotorrad gehört.
Ein neues Dropship soll Bodentruppen mit Ausrüstung und Fahrzeugen versorgen, während die Modi "Capture the Flag" und "Air Superiority" zurückkehren. "End Game" soll im März 2013 weltweit erscheinen. Zunächst haben PS3-Premium Mitglieder Zugriff auf die neuen Inhalte, anschließend Xbox 360-Premium Mitglieder.
Danach steht "End Game" allen Spielern weltweit zur Verfügung.
CLICK (IGN: "Battlefield 3 End Game DLC Adds Air Superiority Mode - New dropship, vehicles, maps and more.")
Quartalsergebnis: Electronic Arts mit über EUR 33 Mio. Verlust
31.01.13 - Electronic Arts hat seine Ergebnisse für das 3. Quartal (01.10.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) bekanntgegeben.
- Nettoverlust: USD 45 Mio. (EUR 33,1 Mio. / Yen 4,1 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 205 Mio. (EUR 151,0 Mio. / Yen 18,6 Mrd.)
- Umsatz: USD 922 Mio. (EUR 679,2 Mio. / Yen 84,0 Mrd.)
* Vorjahr: USD 1,061 Mrd. (EUR 781,6 Mio. / Yen 96,6 Mrd.)
* Veränderung: - 13 Prozent
CLICK (EA: "Electronic Arts Reports Q3 FY13 Financial Results")
Battlefield Premium mit 2,9 Mio. Mitgliedern
31.01.13 - Electronic Arts gibt bekannt, dass sein kostenpflichtiger Battlefield Premium Service mittlerweile 2,9 Mio. Abonnenten hat. Allein im dritten Quartal (01.10.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres konnte EA mit Battlefield Premium einen Umsatz von USD 108 Mio. (EUR 79,6 Mio. / Yen 9,8 Mrd.) generieren.
CLICK (EA: "Electronic Arts Reports Q3 FY13 Financial Results")
Folterszene in Splinter Cell Blacklist entfernt / Video Download
31.01.13 - Ubisoft gibt bekannt, dass man die umstrittene Folterszene in Splinter Cell Blacklist (PS3, Xbox 360) entfernt hat. Die Szene wurde erstmals auf der E3 2012 gezeigt und fiel im Spiel jetzt der Schere zum Opfer.
Ausschlaggebend für die Entfernung waren negative Reaktionen von Fans, Spielern und Presse. Sie beklagten die brutale Richtung, in die sich die Serie durch solche Szenen bewegen würde. Release: 22.08.13 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Splinter Cell Blacklist - BRAND NEW GAMEPLAY Preview )
CLICK (Splinter Cell Blacklist's torture scene is cut - "I've not really heard anyone say they loved it…")
Quelle: http://www.gamefront.de
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Do 31. Jan 2013, 16:03, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Der hiesige Saturn-Markt verramscht Warfighter aktuell für 10 Euro (Xbox 360-Version). Das wird wohl auch einen Grund haben.America`s Most Wanted hat geschrieben: Medal of Honor liegt wegen schwachen Verkaufszahlen auf Eis
31.01.13 - Electronic Arts hat die regelmäßige Veröffentlichung der Medal of Honor-Serie vorerst gestoppt und den Titel bis auf weiteres erstmal auf Eis gelegt. Das bestätigte Peter Moore, COO von Electronic Arts, in einer Telefonkonferenz.
Besonders das schlechte Abschneiden von Medal of Honor: Warfighter (PS3, Xbox 360) - sowohl im Abverkauf als auch in den Spieletests - ist der Anlass, dass EA die Serie zunächst nicht mehr weiterentwickeln will. Laut Moore hat die Authentizität der dargestellten Kämpfe im Spiel nicht den Kunden angesprochen.
Gleichzeitig warf Moore Spieletestern vor, polarisierende Kritiken abgegeben zu haben: Die Wertungen in den Tests hätten deutlich unter dem gelegen, was das Spiel eigentlich verdient hätte.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Hm komisch, kann ich gar nicht bestätigen, war das evtl. noch in der open beta? Mittlerweile haben die da schon einige Update nachgeschoben und ich hatte in letzter Zeit keine Probleme mehr. Ich spiel aber auch häufig mit Freunden und wenn du dann zu viert bist, gibts das Problem halt schon gar nicht mehr.Gim hat geschrieben:@Razia
Ich habe es gespielt aber das Spiel ist so was von Murks und das nicht wegen dem Spiel an sich sondern weil das Laden der Lobbys und das danach Laden des Spieles so ewig dauert und man unter Umständen aus dem Spiel fliegt oder schon vorher aus der Lobby. Wenn dann auch noch während des Spiels der Host weg ist fliegt man raus und verliert dann noch Punkte oder seinen Rang.
Wäre das nur dann so wenn man selber raus geht würde ich sagen OK aber so? Ne.
Vielleicht fasse ich es die Tage noch mal an aber es scheint bei vielen Spielern durch zu sein.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@Razia
Glaube ich nicht das es eine Beta war. Habe erst von dem Spiel gehört als es auf einer der Kacheln angezeigt wurde. Ein Update hatte ich dann nach langem warten (warten bis es erschien) auch geladen aber besser hatte es da nichts gemacht.
Die Spielidee finde ich ja ganz gut aber das Spiel lief auch nach dem ersten Update nicht gut. Das Suchen, Beitreten und Laden einer Partie dauerte schon ewig inklusive das man auch da mehrmals aus der Suchroutine geflogen ist und dann zu allem Übel machte der Host dicht wenn man gerade mal beigetreten ist und das Spiel anfing und mal flog dann raus.
Das waren meine Erfahrungen. Manchmal kam aber auch ein Spiel zustande und dies war dann ganz OK.
Glaube ich nicht das es eine Beta war. Habe erst von dem Spiel gehört als es auf einer der Kacheln angezeigt wurde. Ein Update hatte ich dann nach langem warten (warten bis es erschien) auch geladen aber besser hatte es da nichts gemacht.
Die Spielidee finde ich ja ganz gut aber das Spiel lief auch nach dem ersten Update nicht gut. Das Suchen, Beitreten und Laden einer Partie dauerte schon ewig inklusive das man auch da mehrmals aus der Suchroutine geflogen ist und dann zu allem Übel machte der Host dicht wenn man gerade mal beigetreten ist und das Spiel anfing und mal flog dann raus.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Hm, das wurde wirklich schon in der Open Beta auf dem Dashboard beworben und lief anfangs nicht gut, aber die Verbindungsprobleme haben sich sehr verbessert. Versteh ich aber, dass einem das ganze vermiesen kann.
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Azazel2k
Re: PC/360/PS3 Spiele
Habe das Game bis Anfang Januar gezockt und kann gims Aussage nur bestätigen. Grauenhafte spielsuche und zig Abbrüche. Hinzu kommt: wer bezahlt gewinnt! Da rennen im MP zahlreiche unbesiegbare Spieler mit gekaufter Ausrüstung rum. Ist spielentscheidend und vermiest zusätzlich den Spaß.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Capcom Arcade Cabinet wohl mit 1942, Commando, Ghosts ‘N Goblins
01.02.13 - Die amerikanische ESRB hat mehrere Spieleklassiker von Capcom hinsichtlich der Altersfreigabe bewertet, die deshalb wohl Teil vom Capcom Arcade Cabinet (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) sein werden:
- SonSon
- Black Tiger
- 1942
- Commando
- Ghosts ‘N Goblins
- Legendary Wings
- Section Z
- Vulgus
Das Capcom Arcade Cabinet funktioniert wie eine App, mit der sich verschiedene Arcade-Klassiker herunterladen lassen. Laut Capcom wird das Spiel am 07.02.13 offiziell vorgestellt.
Dark Souls II zu 25 Prozent fertiggestellt
01.02.13 - Das Rollenspiel Dark Souls II (PS3, Xbox 360) ist bei From Software zu 25 Prozent fertiggestellt. Das hat Co-Director Tomohiro Shibuya gegenüber der EDGE bestätigt. Das Team hofft, dass das RPG noch in diesem Jahr fertig und ausgeliefert wird.
Prima Games kündigt Metal Gear Rising: Revengeance The Complete Official Guide Collector's Edition an
01.02.13 - Prima Games gibt bekannt, dass man den Spieleberarter Metal Gear Rising: Revengeance The Complete Official Guide Collector's Edition am 19.02.13 in Europa ausliefern wird.
Das offizielle Buch entstand in Zusammenarbeit mit den Kojima Productions und Platinum Games in Japan. Es enthält einen vollständigen Lösungsweg, der den Spieler bei jedem Kampf begleitet - einschließlich Endboss-Strategien. Das Buch stellt Taktiken vor, mit denen der Spieler einen S-Rank in jedem Schwierigkeitsgrad erhält, auch im ultimativen "Revengeance" Modus.
Alle Beschreibungen sind mit hochwertigen Screenshots unterlegt, Karten weisen den Weg zu allen sammelbaren Gegenständen. Prima Games verspricht ausführliche Analysen von Moves, Combos, Waffen, Gegnern, Anpassungen, Achievements und Trophäen.
Im Extrakapitel werden alle VR Missionen erklärt und die optionalen Codec-Gespräche ausgewertet. Auch Easter Eggs sind enthalten.
Die Collector's Edition besitzt eine 16-seitige Galerie mit Charakter Artworks und Hintergrundinformationen vom Entwickler-Team. Der Sonderauflage liegt auch ein nummerierter Kunstdruck von Metal Gear-Zeichner Yoji Shinkawa bei. Release: 19.02.13 (Europa)
CLICK PICTURE (Metal Gear Rising: Revengeance The Complete Official Guide Collector's Edition)
Weiteres Deadly Premonition-Spiel wohl sicher
01.02.13 - Swery - der Schöpfer von Deadly Premonition (PS3/Xbox 360) - plant für die Zukunft noch ein weiteres Deadly Premonition-Spiel. Das bestätigte der Entwickler im offiziellen PlayStation Blog.
Zu weiteren Plänen des Horror-Action/Adventures sagt Swery: "Ich diskutiere zurzeit die Zukunft von Deadly Premonition mit Tomio. Es wird wahrscheinlich nicht Deadly Premonition 2 sein, aber es wird auf jeden Fall etwas geben. Im Augenblick besprechen wir, dass es interessant sein könnte, das Spiel in Europa stattfinden zu lassen."
Dieses Spiel würde dann aber nicht in London handeln, sondern auf dem Land: "In Hitchin zum Beispiel. Ich habe viele Jahre in Hitchin gelebt, als ich für Rising Star Games gearbeitet habe", erklärt Tomio Kanazawa von Rising Star. "Als ich dort hingezogen bin, gab es keine Unterhaltungsmöglichkeiten. Ich habe einfach nichts finden können. Aber mit der Zeit habe ich es lieben gelernt, also habe ich das Swery vorgeschlagen."
Der Deadly Premonition: The Director’s Cut (PS3) kommt am 19.04.13 in Europa auf den Markt, auf der Xbox 360 ist das Spiel unter dem Titel Deadly Premonition schon seit dem 05.07.11 im Handel zu finden.
Runner 2: Zertifizierung bei Sony, Nintendo und Microsoft läuft
01.02.13 - Gaijin Games gibt bekannt, dass Sony, Nintendo und Microsoft Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien derzeit zertifizieren. Das Spiel sollte ursprünglich im Frühjahr 2013 weltweit erscheinen, könnte aber auch schon etwas früher auf den Markt kommen, nachdem es jetzt schon den Prozess bei den drei Publishern durchläuft.
CLICK (Runner2: "It's out of our Hands now...")
Dark Horse kündigt Tomb Raider Comic an
01.02.13 - Square Enix gibt bekannt, dass zu Tomb Raider (PS3, Xbox 360) ein Comic von Dark Horse in den USA erscheinen wird. Der Comic soll die Vorgeschichte zu dem Actionspiel erzählen, das von Crystal Dynamics entwickelt wird.
Der Comic "Tomb Raider: The Beginning" wurde von Autorin Rhianna Pratchett verfasst und soll zeitgleich mit dem Spiel am 05.03.13 in den USA in den Handel kommen. Wer Tomb Raider in einer Best Buy Filiale vorbestellt, der erhält eine Hardcover Ausgabe des Comics kostenblos.
God Mode Video Download
01.02.13 - Atlus zeigt ein neues Video zum Actionspiel God Mode (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA), das 2013 in den USA erscheint.
DOWNLOAD VIDEO (God Mode: Gameplay Trailer)
Remember Me Video Download
01.02.13 - Dontnod Entertainment und Cacpom zeigen ein neues Video zu Remember Me (PS3, Xbox 360), das am 23.05.13 in Europa in den Handel kommen wird.
DOWNLOAD VIDEO (Remember Me - Behind the Music)
Quelle: www.gamefront.de
01.02.13 - Die amerikanische ESRB hat mehrere Spieleklassiker von Capcom hinsichtlich der Altersfreigabe bewertet, die deshalb wohl Teil vom Capcom Arcade Cabinet (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) sein werden:
- SonSon
- Black Tiger
- 1942
- Commando
- Ghosts ‘N Goblins
- Legendary Wings
- Section Z
- Vulgus
Das Capcom Arcade Cabinet funktioniert wie eine App, mit der sich verschiedene Arcade-Klassiker herunterladen lassen. Laut Capcom wird das Spiel am 07.02.13 offiziell vorgestellt.
Dark Souls II zu 25 Prozent fertiggestellt
01.02.13 - Das Rollenspiel Dark Souls II (PS3, Xbox 360) ist bei From Software zu 25 Prozent fertiggestellt. Das hat Co-Director Tomohiro Shibuya gegenüber der EDGE bestätigt. Das Team hofft, dass das RPG noch in diesem Jahr fertig und ausgeliefert wird.
Prima Games kündigt Metal Gear Rising: Revengeance The Complete Official Guide Collector's Edition an
01.02.13 - Prima Games gibt bekannt, dass man den Spieleberarter Metal Gear Rising: Revengeance The Complete Official Guide Collector's Edition am 19.02.13 in Europa ausliefern wird.
Das offizielle Buch entstand in Zusammenarbeit mit den Kojima Productions und Platinum Games in Japan. Es enthält einen vollständigen Lösungsweg, der den Spieler bei jedem Kampf begleitet - einschließlich Endboss-Strategien. Das Buch stellt Taktiken vor, mit denen der Spieler einen S-Rank in jedem Schwierigkeitsgrad erhält, auch im ultimativen "Revengeance" Modus.
Alle Beschreibungen sind mit hochwertigen Screenshots unterlegt, Karten weisen den Weg zu allen sammelbaren Gegenständen. Prima Games verspricht ausführliche Analysen von Moves, Combos, Waffen, Gegnern, Anpassungen, Achievements und Trophäen.
Im Extrakapitel werden alle VR Missionen erklärt und die optionalen Codec-Gespräche ausgewertet. Auch Easter Eggs sind enthalten.
Die Collector's Edition besitzt eine 16-seitige Galerie mit Charakter Artworks und Hintergrundinformationen vom Entwickler-Team. Der Sonderauflage liegt auch ein nummerierter Kunstdruck von Metal Gear-Zeichner Yoji Shinkawa bei. Release: 19.02.13 (Europa)
CLICK PICTURE (Metal Gear Rising: Revengeance The Complete Official Guide Collector's Edition)
Weiteres Deadly Premonition-Spiel wohl sicher
01.02.13 - Swery - der Schöpfer von Deadly Premonition (PS3/Xbox 360) - plant für die Zukunft noch ein weiteres Deadly Premonition-Spiel. Das bestätigte der Entwickler im offiziellen PlayStation Blog.
Zu weiteren Plänen des Horror-Action/Adventures sagt Swery: "Ich diskutiere zurzeit die Zukunft von Deadly Premonition mit Tomio. Es wird wahrscheinlich nicht Deadly Premonition 2 sein, aber es wird auf jeden Fall etwas geben. Im Augenblick besprechen wir, dass es interessant sein könnte, das Spiel in Europa stattfinden zu lassen."
Dieses Spiel würde dann aber nicht in London handeln, sondern auf dem Land: "In Hitchin zum Beispiel. Ich habe viele Jahre in Hitchin gelebt, als ich für Rising Star Games gearbeitet habe", erklärt Tomio Kanazawa von Rising Star. "Als ich dort hingezogen bin, gab es keine Unterhaltungsmöglichkeiten. Ich habe einfach nichts finden können. Aber mit der Zeit habe ich es lieben gelernt, also habe ich das Swery vorgeschlagen."
Der Deadly Premonition: The Director’s Cut (PS3) kommt am 19.04.13 in Europa auf den Markt, auf der Xbox 360 ist das Spiel unter dem Titel Deadly Premonition schon seit dem 05.07.11 im Handel zu finden.
Runner 2: Zertifizierung bei Sony, Nintendo und Microsoft läuft
01.02.13 - Gaijin Games gibt bekannt, dass Sony, Nintendo und Microsoft Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien derzeit zertifizieren. Das Spiel sollte ursprünglich im Frühjahr 2013 weltweit erscheinen, könnte aber auch schon etwas früher auf den Markt kommen, nachdem es jetzt schon den Prozess bei den drei Publishern durchläuft.
CLICK (Runner2: "It's out of our Hands now...")
Dark Horse kündigt Tomb Raider Comic an
01.02.13 - Square Enix gibt bekannt, dass zu Tomb Raider (PS3, Xbox 360) ein Comic von Dark Horse in den USA erscheinen wird. Der Comic soll die Vorgeschichte zu dem Actionspiel erzählen, das von Crystal Dynamics entwickelt wird.
Der Comic "Tomb Raider: The Beginning" wurde von Autorin Rhianna Pratchett verfasst und soll zeitgleich mit dem Spiel am 05.03.13 in den USA in den Handel kommen. Wer Tomb Raider in einer Best Buy Filiale vorbestellt, der erhält eine Hardcover Ausgabe des Comics kostenblos.
God Mode Video Download
01.02.13 - Atlus zeigt ein neues Video zum Actionspiel God Mode (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA), das 2013 in den USA erscheint.
DOWNLOAD VIDEO (God Mode: Gameplay Trailer)
Remember Me Video Download
01.02.13 - Dontnod Entertainment und Cacpom zeigen ein neues Video zu Remember Me (PS3, Xbox 360), das am 23.05.13 in Europa in den Handel kommen wird.
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Quelle: www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Es gab schon Glitches durch die du beispielsweise schnell bzw. problemlos aufleveln konntest. Aber sowas wie korrupte Savegames oder Bugs, die einen Neustart erfordern (wie das beispielsweise bei Zombi U der Fall sein soll) sind mir nicht bekannt.
Manchmal spinnt auch die Gegner KI ein bisschen und die Wegfindung in einem Gebiet war so beschissen, dass die Framerate in diesem Gebiet stellenweise in den Keller sank. Sonst gings.
Wirklich störende Bugs waren imo keine dabei.
Manchmal spinnt auch die Gegner KI ein bisschen und die Wegfindung in einem Gebiet war so beschissen, dass die Framerate in diesem Gebiet stellenweise in den Keller sank. Sonst gings.
Wirklich störende Bugs waren imo keine dabei.

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Re: PC/360/PS3 Spiele
Hm, dazu kann ich nichts sagen, wir haben immer Coop gegen Bots gespielt, da kann man genauso Sterne und Rang kriegen. Und die Bots waren sicher nicht pay2winAzazel2k hat geschrieben:Habe das Game bis Anfang Januar gezockt und kann gims Aussage nur bestätigen. Grauenhafte spielsuche und zig Abbrüche. Hinzu kommt: wer bezahlt gewinnt! Da rennen im MP zahlreiche unbesiegbare Spieler mit gekaufter Ausrüstung rum. Ist spielentscheidend und vermiest zusätzlich den Spaß.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Apropos Arcade, einer mal das Indie Game Arcade Craft ausprobiert (Xbox), das ist überraschend gut.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Countdown Website deutet auf Prey 2 Enthüllung hin
03.02.13 - Eine Countdown Website mit dem Namen Alien Noire ist online gegangen, die womöglich auf die Enthüllung von Prey 2 hinweist. Laut dem Source Code endet der Countdown am 01.03.13, wenn das Spiel präsentiert werden soll.
Im Source Code befanden sich zudem die Tags "Prey, Prey 2, Prey2, FPS, Bethesda Softworks, Human Head Studios, Alien Noire", die jetzt entfernt wurden. Unten im Code heißt es "Tommy needs your help" - Tommy ist der Hauptcharakter in Prey.
Die Symbole auf der Website scheinen sich nach Ablauf des Countdowns wohl auch in das Logo von Prey 2 zu verwandeln. Da Bethesda als Domain-Inhaber nicht eindeutig identifiziert werden kann, bleibt abzuwarten, was es mit der Website auf sich hat und was am 01.03.13 passiert.
CLICK (Countdown Website Prey 2?)
Capcom: "Derzeit kein neues Dino Crisis oder Onimusha geplant"
03.02.13 - Capcom hat derzeit keine Pläne, neue Spiele zu den langjährigen Marken Dino Crisis und Onimusha herzustellen. Das sagte Masachika Kawata, der Produzent von Resident Evil Revelations (PS3, Xbox 360, Wii U) bei Capcom, in einem Interview mit Videogamer.com.
Capcom hat sich zwar noch nie dagegen gesträubt, alte Spielemarken zurückzubringen und so auch einer neuen Generation Spielern zugänglich zu machen, doch viel wichtiger sei es laut Kawata, nach vorne zu schauen und neue Spielemarken zu entwerfen.
Quelle: www.gamefront.de
03.02.13 - Eine Countdown Website mit dem Namen Alien Noire ist online gegangen, die womöglich auf die Enthüllung von Prey 2 hinweist. Laut dem Source Code endet der Countdown am 01.03.13, wenn das Spiel präsentiert werden soll.
Im Source Code befanden sich zudem die Tags "Prey, Prey 2, Prey2, FPS, Bethesda Softworks, Human Head Studios, Alien Noire", die jetzt entfernt wurden. Unten im Code heißt es "Tommy needs your help" - Tommy ist der Hauptcharakter in Prey.
Die Symbole auf der Website scheinen sich nach Ablauf des Countdowns wohl auch in das Logo von Prey 2 zu verwandeln. Da Bethesda als Domain-Inhaber nicht eindeutig identifiziert werden kann, bleibt abzuwarten, was es mit der Website auf sich hat und was am 01.03.13 passiert.
CLICK (Countdown Website Prey 2?)
Capcom: "Derzeit kein neues Dino Crisis oder Onimusha geplant"
03.02.13 - Capcom hat derzeit keine Pläne, neue Spiele zu den langjährigen Marken Dino Crisis und Onimusha herzustellen. Das sagte Masachika Kawata, der Produzent von Resident Evil Revelations (PS3, Xbox 360, Wii U) bei Capcom, in einem Interview mit Videogamer.com.
Capcom hat sich zwar noch nie dagegen gesträubt, alte Spielemarken zurückzubringen und so auch einer neuen Generation Spielern zugänglich zu machen, doch viel wichtiger sei es laut Kawata, nach vorne zu schauen und neue Spielemarken zu entwerfen.
Quelle: www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele
1 Mio. DmC Devil May Cry weltweit ausgeliefert
04.02.13 - Capcom gibt bekannt, dass 1 Mio. Einheiten von DmC Devil May Cry (PS3, Xbox 360) im Januar 2013 weltweit ausgeliefert wurden. Das Spiel kam am 15.01.13 in den USA und Europa sowie am 17.01.13 in Japan in den Handel.
Ursprünglich wollte Capcom insgesamt 2 Mio. Einheiten des Spiels bis zum 31.03.13 ausliefern - jetzt wurde diese Prognose auf 1,2 Mio. Einheiten nach unten korrigiert.
CLICK (Capcom: "Consolidated Financial Results for the 3rd Quarter of FY2012")
Neun-Monats-Ergebnis: Capcom mit über EUR 52 Mio. Gewinn
04.02.13 - Capcom hat seine Ergebnisse für die ersten neun Monate (01.04.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) bekanntgegeben.
- Gewinn: Yen 6,645 Mrd. (EUR 52,54 Mio. / USD 71,45 Mio.)
* Vorjahr: Yen 3,242 Mrd. (EUR 25,63 Mio. / USD 34,86 Mio.)
* Veränderung: + 104,9 Prozent
- Umsatz: Yen 72,699 Mrd. (EUR 574,88 Mio. / USD 781,79 Mio.)
* Vorjahr: Yen 50,270 Mrd. (EUR 397,52 Mio. / USD 540,59 Mio.)
* Veränderung: +44,6 Prozent
CLICK (Capcom: "Consolidated Financial Results for the 3rd Quarter of FY2012")
BioShock Infinite Limited Edition Strategy Guide angekündigt
04.02.13 - Brady Games gibt bekannt, dass der BioShock Infinite Limited Edition Strategy Guide am 26.02.13 für rund EUR 23 in Europa in den Handel kommen wird.
Das Harcover Buch enthält einen Lösungsweg der Hauptkampagne, einschließlich illustrierter Karten. Der Leser erfährt Tipps und Taktiken zu jeder Waffe und für jeden Schwierigkeitsgrad. Es gibt zu allen Charakteren detaillierte Hintergrundinformationen sowie zusätzliche Erklärungen und Erläuterungen zur Hauptgeschichte.
Abschließend finden Spieler auf den 352 Seiten Infos zu allen In-Game Fähigkeiten, der gesamten Ausrüstung und allen sammelbaren Gegenständen.
CLICK PICTURE (BioShock Infinite Limited Edition Strategy Guide)
Software-Verkaufszahlen von Capcom
04.02.13 - Capcom hat in einem Geschäftsbericht Verkaufszahlen seiner Spiele veröffentlicht, die in den ersten neun Monaten (01.04.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) weltweit erreicht wurden.
- Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360): 4,8 Mio. St.
* Release: Japan 04.10.12 / Europa & USA 02.10.12
* Ursprünglich ging Capcom davon aus, 7 Mio. Einheiten weltweit absetzen zu können.
- Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360): 1,25 Mio. St.
* Release: Japan 24.05.12 / Europa 25.05.12 / USA 22.05.12
- Resident Evil Operation Raccoon City (PS3, Xbox 360): 650.000 St.
* Release: Japan 26.04.12 / Europa 23.03.12 / USA 20.03.12
* Da das Spiel in Europa und den USA bereits vor dem 01.04.12 veröffentlicht wurde, sind diese frühen Verkaufszahlen in diesen Daten nicht mehr erfasst.
CLICK (Capcom: "3rd Quarter in FY2012 Presentation of Financial Results")
Bethesda sucht Personal für unangekündigtes Next-Gen Spiel
04.02.13 - Elder Scrolls-Entwickler arbeitet an einem noch nicht angekündigten Spiel für Next Generation Konsolen. Das geht aus einem Stellenangebot für einen "Future Generation Console Programmer" auf der Website des Mutterkonzerns ZeniMax hervor. Nähere Details zu dem Spiel sind unklar.
Quelle: www.gamefront.de
04.02.13 - Capcom gibt bekannt, dass 1 Mio. Einheiten von DmC Devil May Cry (PS3, Xbox 360) im Januar 2013 weltweit ausgeliefert wurden. Das Spiel kam am 15.01.13 in den USA und Europa sowie am 17.01.13 in Japan in den Handel.
Ursprünglich wollte Capcom insgesamt 2 Mio. Einheiten des Spiels bis zum 31.03.13 ausliefern - jetzt wurde diese Prognose auf 1,2 Mio. Einheiten nach unten korrigiert.
CLICK (Capcom: "Consolidated Financial Results for the 3rd Quarter of FY2012")
Neun-Monats-Ergebnis: Capcom mit über EUR 52 Mio. Gewinn
04.02.13 - Capcom hat seine Ergebnisse für die ersten neun Monate (01.04.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) bekanntgegeben.
- Gewinn: Yen 6,645 Mrd. (EUR 52,54 Mio. / USD 71,45 Mio.)
* Vorjahr: Yen 3,242 Mrd. (EUR 25,63 Mio. / USD 34,86 Mio.)
* Veränderung: + 104,9 Prozent
- Umsatz: Yen 72,699 Mrd. (EUR 574,88 Mio. / USD 781,79 Mio.)
* Vorjahr: Yen 50,270 Mrd. (EUR 397,52 Mio. / USD 540,59 Mio.)
* Veränderung: +44,6 Prozent
CLICK (Capcom: "Consolidated Financial Results for the 3rd Quarter of FY2012")
BioShock Infinite Limited Edition Strategy Guide angekündigt
04.02.13 - Brady Games gibt bekannt, dass der BioShock Infinite Limited Edition Strategy Guide am 26.02.13 für rund EUR 23 in Europa in den Handel kommen wird.
Das Harcover Buch enthält einen Lösungsweg der Hauptkampagne, einschließlich illustrierter Karten. Der Leser erfährt Tipps und Taktiken zu jeder Waffe und für jeden Schwierigkeitsgrad. Es gibt zu allen Charakteren detaillierte Hintergrundinformationen sowie zusätzliche Erklärungen und Erläuterungen zur Hauptgeschichte.
Abschließend finden Spieler auf den 352 Seiten Infos zu allen In-Game Fähigkeiten, der gesamten Ausrüstung und allen sammelbaren Gegenständen.
CLICK PICTURE (BioShock Infinite Limited Edition Strategy Guide)
Software-Verkaufszahlen von Capcom
04.02.13 - Capcom hat in einem Geschäftsbericht Verkaufszahlen seiner Spiele veröffentlicht, die in den ersten neun Monaten (01.04.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) weltweit erreicht wurden.
- Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360): 4,8 Mio. St.
* Release: Japan 04.10.12 / Europa & USA 02.10.12
* Ursprünglich ging Capcom davon aus, 7 Mio. Einheiten weltweit absetzen zu können.
- Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360): 1,25 Mio. St.
* Release: Japan 24.05.12 / Europa 25.05.12 / USA 22.05.12
- Resident Evil Operation Raccoon City (PS3, Xbox 360): 650.000 St.
* Release: Japan 26.04.12 / Europa 23.03.12 / USA 20.03.12
* Da das Spiel in Europa und den USA bereits vor dem 01.04.12 veröffentlicht wurde, sind diese frühen Verkaufszahlen in diesen Daten nicht mehr erfasst.
CLICK (Capcom: "3rd Quarter in FY2012 Presentation of Financial Results")
Bethesda sucht Personal für unangekündigtes Next-Gen Spiel
04.02.13 - Elder Scrolls-Entwickler arbeitet an einem noch nicht angekündigten Spiel für Next Generation Konsolen. Das geht aus einem Stellenangebot für einen "Future Generation Console Programmer" auf der Website des Mutterkonzerns ZeniMax hervor. Nähere Details zu dem Spiel sind unklar.
Quelle: www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Zu teuer: Psychonauts 2 würde USD 18 Mio. kosten - Finanzierung gescheitert
05.02.13 - Im letzten Jahr sah es danach aus, als wenn Psychonauts 2 Realität werden könnte: Minecraft-Schöpfer Markus "Notch" Persson schrieb Tim Schafer von Double Fine auf Twitter an, dass sich die beiden für ein Psychonauts 2 verbünden sollten.
Wie sich jetzt herausstellte, würde die Finanzierung des Spiels USD 18 Mio. kosten, so dass Persson ausgestiegen ist. Auf Reddit schreibt "Notch": "Ich habe ganz naiv gedacht, dass 'ein paar Millionen' vielleicht zwei Millionen wären. Ich habe überhaupt keine Zweifel gehabt, dass Psychonauts 2 das Geld locker wieder reinholen würde. Es hat sich aber herausgestellt, dass die Entwickler USD 18 Mio. haben wollen, haha!"
"Notch" hat mit Minecraft allein im letzten Jahr USD 101 Mio. verdient.
CLICK (Venturbeat: "Exclusive: Minecraft’s Notch no longer funding Psychonauts 2")
USA: Android-Konsole Ouya ab Juni für USD 99 erhältlich
05.02.13 - Die Android-Konsole Ouya wird ab Juni 2013 für USD 99 in den USA zu haben sein. Das melden mehrere Händler wie Target, GameStop, Amazon und BestBuy, die ab heute Vorbestellungen annehmen.
Käufer erhalten die Ouya Konsole, einen drahtlosen Controller, ein HDMI Kabel, Netzteil und zwei Batterien. Ein einzelner Controller soll USD 49,99 kosten. Den hohen Preis für den Controller rechtfertigt Ouya CEO Julie Uhrman mit dem eingebauten Touchpad.
Das Spiele-Lineup ist im Moment noch unklar und wird wohl auf einer offiziellen Präsentation der Konsole im März 2013 vorgestellt. Einige Community Seiten listen laut Uhrman bereits mehr als 200 Spiele. Offiziell bestätigt ist hingegen, dass Square Enix Final Fantasy III für Ouya zur Markteinführung anbieten will.
CLICK (WallStreetJournal: "OUYA Finds a Friend With Amazon")
Neun-Monats-Ergebnis: Square Enix mit über EUR 45 Mio. Verlust
05.02.13 - Square Enix seine Ergebnisse für die ersten 9 Monate (01.04.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Nettoverlust: Yen 5,745 Mrd. (EUR 45,63 Mio. / USD 61,77 Mio.)
* Vorjahresgewinn: Yen 5,013 Mrd. (EUR 39,81 Mio. / USD 53,90 Mio.)
- Umsatz: Yen 102,794 (EUR 816,52 Mio. / USD 1,10 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 95,713 Mrd. (EUR 760,28 Mio. / USD 1,02 Mrd.)
* Veränderung: + 7,4 Prozent
CLICK (SquareEnix: "Consolidated Financial Results for the Nine-Month Period Ended December 31, 2012 (Japan GAAP)", Format PDF)
Square Enix' Konsolenspiele schreiben rote Zahlen
05.02.13 - Square Enix' Konsolenspiele haben es im laufenden Geschäftsjahr nicht geschaft, ein Plus zu erwirtschaften. In den ersten 9 Monaten (01.04.12 - 31.12.12) des aktuellen Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) muss der japanische Publisher einen Verlust von EUR 45,63 Mio. verbuchen, für den das Konsolengeschäft verantwortlich ist.
Die weltweiten Bedingungen auf dem Konsolenspielemarkt seien schwierig, teilt Square Enix mit. Deshalb haben sich die Investitionen des Konzerns in Konsolenspiele auch nicht gelohnt. Die Sparte PC- und Mobile-Games hebt sich dagegen positiv ab.
Das Browser-Spiel Sengoku IXA und das soziale Spiel Final Fantasy Brigade generieren Gewinn. Für das soziale Spiel Final Fantasy Artniks haben sich über 1 Mio. User registriert.
CLICK (SquareEnix: "Consolidated Financial Results for the Nine-Month Period Ended December 31, 2012 (Japan GAAP)", Format PDF)
Crytek hat kein Interesse an Darksiders 3
05.02.13 - Crytek hat kein Interesse daran, ein Darksiders 3 zu entwickeln. Das bestätigte CEO Cevat Yerli. Das Spiel würde nicht zur Strategie seines Unternehmens passen, erklärt Yerli.
Crytek hatte kürzlich Crytek USA gegründet. In dem Studio arbeiten viele ehemalige Angestellte von Vigil Games, dem Macher der Darksiders-Spiele. Crytek USA befasst sich deshalb mit anderen Projekten.
CLICK (Venturebeat: "How Crytek hired the ex-Vigil team (and formed a new studio) based on one meeting")
Koch Media: "Metro Last Light und neues Saints Row in diesem Jahr"
05.02.13 - Koch Media wird Metro Last Light (PS3, Xbox 360) und ein neues Saints Row-Spiel 2013 weltweit auf den Markt bringen. Das bestätigte CEO Klemens Kundratitz in einem Interview. Koch hatte beide Spielemarken im letzten Monat in einer Auktion von THQ erhalten.
CLICK (GamesIndustry: "Koch Media: "We are not ambitious to be the next THQ"")
Quelle: www.gamefront.de
05.02.13 - Im letzten Jahr sah es danach aus, als wenn Psychonauts 2 Realität werden könnte: Minecraft-Schöpfer Markus "Notch" Persson schrieb Tim Schafer von Double Fine auf Twitter an, dass sich die beiden für ein Psychonauts 2 verbünden sollten.
Wie sich jetzt herausstellte, würde die Finanzierung des Spiels USD 18 Mio. kosten, so dass Persson ausgestiegen ist. Auf Reddit schreibt "Notch": "Ich habe ganz naiv gedacht, dass 'ein paar Millionen' vielleicht zwei Millionen wären. Ich habe überhaupt keine Zweifel gehabt, dass Psychonauts 2 das Geld locker wieder reinholen würde. Es hat sich aber herausgestellt, dass die Entwickler USD 18 Mio. haben wollen, haha!"
"Notch" hat mit Minecraft allein im letzten Jahr USD 101 Mio. verdient.
CLICK (Venturbeat: "Exclusive: Minecraft’s Notch no longer funding Psychonauts 2")
USA: Android-Konsole Ouya ab Juni für USD 99 erhältlich
05.02.13 - Die Android-Konsole Ouya wird ab Juni 2013 für USD 99 in den USA zu haben sein. Das melden mehrere Händler wie Target, GameStop, Amazon und BestBuy, die ab heute Vorbestellungen annehmen.
Käufer erhalten die Ouya Konsole, einen drahtlosen Controller, ein HDMI Kabel, Netzteil und zwei Batterien. Ein einzelner Controller soll USD 49,99 kosten. Den hohen Preis für den Controller rechtfertigt Ouya CEO Julie Uhrman mit dem eingebauten Touchpad.
Das Spiele-Lineup ist im Moment noch unklar und wird wohl auf einer offiziellen Präsentation der Konsole im März 2013 vorgestellt. Einige Community Seiten listen laut Uhrman bereits mehr als 200 Spiele. Offiziell bestätigt ist hingegen, dass Square Enix Final Fantasy III für Ouya zur Markteinführung anbieten will.
CLICK (WallStreetJournal: "OUYA Finds a Friend With Amazon")
Neun-Monats-Ergebnis: Square Enix mit über EUR 45 Mio. Verlust
05.02.13 - Square Enix seine Ergebnisse für die ersten 9 Monate (01.04.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Nettoverlust: Yen 5,745 Mrd. (EUR 45,63 Mio. / USD 61,77 Mio.)
* Vorjahresgewinn: Yen 5,013 Mrd. (EUR 39,81 Mio. / USD 53,90 Mio.)
- Umsatz: Yen 102,794 (EUR 816,52 Mio. / USD 1,10 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 95,713 Mrd. (EUR 760,28 Mio. / USD 1,02 Mrd.)
* Veränderung: + 7,4 Prozent
CLICK (SquareEnix: "Consolidated Financial Results for the Nine-Month Period Ended December 31, 2012 (Japan GAAP)", Format PDF)
Square Enix' Konsolenspiele schreiben rote Zahlen
05.02.13 - Square Enix' Konsolenspiele haben es im laufenden Geschäftsjahr nicht geschaft, ein Plus zu erwirtschaften. In den ersten 9 Monaten (01.04.12 - 31.12.12) des aktuellen Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) muss der japanische Publisher einen Verlust von EUR 45,63 Mio. verbuchen, für den das Konsolengeschäft verantwortlich ist.
Die weltweiten Bedingungen auf dem Konsolenspielemarkt seien schwierig, teilt Square Enix mit. Deshalb haben sich die Investitionen des Konzerns in Konsolenspiele auch nicht gelohnt. Die Sparte PC- und Mobile-Games hebt sich dagegen positiv ab.
Das Browser-Spiel Sengoku IXA und das soziale Spiel Final Fantasy Brigade generieren Gewinn. Für das soziale Spiel Final Fantasy Artniks haben sich über 1 Mio. User registriert.
CLICK (SquareEnix: "Consolidated Financial Results for the Nine-Month Period Ended December 31, 2012 (Japan GAAP)", Format PDF)
Crytek hat kein Interesse an Darksiders 3
05.02.13 - Crytek hat kein Interesse daran, ein Darksiders 3 zu entwickeln. Das bestätigte CEO Cevat Yerli. Das Spiel würde nicht zur Strategie seines Unternehmens passen, erklärt Yerli.
Crytek hatte kürzlich Crytek USA gegründet. In dem Studio arbeiten viele ehemalige Angestellte von Vigil Games, dem Macher der Darksiders-Spiele. Crytek USA befasst sich deshalb mit anderen Projekten.
CLICK (Venturebeat: "How Crytek hired the ex-Vigil team (and formed a new studio) based on one meeting")
Koch Media: "Metro Last Light und neues Saints Row in diesem Jahr"
05.02.13 - Koch Media wird Metro Last Light (PS3, Xbox 360) und ein neues Saints Row-Spiel 2013 weltweit auf den Markt bringen. Das bestätigte CEO Klemens Kundratitz in einem Interview. Koch hatte beide Spielemarken im letzten Monat in einer Auktion von THQ erhalten.
CLICK (GamesIndustry: "Koch Media: "We are not ambitious to be the next THQ"")
Quelle: www.gamefront.de
- the new nightmare
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Also ich glaube es liegt nicht an den Bedingungen auf dem Konsolenspielemarkt, sondern an der Qualität ihrer GamesAmerica`s Most Wanted hat geschrieben:
Square Enix' Konsolenspiele schreiben rote Zahlen
Die weltweiten Bedingungen auf dem Konsolenspielemarkt seien schwierig, teilt Square Enix mit. Deshalb haben sich die Investitionen des Konzerns in Konsolenspiele auch nicht gelohnt.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
- patte-chan
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Auf der anderen Seite muss man Square-Enix auch zugute halten, dass sie mit ihren Spielen mit die besten PC-Umsetzungen abgeliefert haben. Kein Wunder, das der Bereich eher rentabel war. So qualitativ schlecht waren die nämlich nicht!the new nightmare hat geschrieben:Also ich glaube es liegt nicht an den Bedingungen auf dem Konsolenspielemarkt, sondern an der Qualität ihrer Games. Wenn ich das neue FF sehe kann ich ihnen jetzt schon prophezeihen, daß sich diese Investition auch nicht lohnen wird
