1. Änderung einer festen Dungeonreihenfolge
2. Änderung dess Konzeptes SingleplayerOnly
Also hier der Thread.
----------------
Fände es schon ziemlich cool, wenn Zelda nicht mehr so ganz linear wäre. Bin grade ziemlich gehyped von dem Gedanken, dass ich ein Skyrim in der Zelda-Welt bekommen könnte. Da wird's wohl aber nur bei dem Hypegedanken bleiben
Fraglich natürlich wie Nintendo das umsetzen würde, da sie bisher afaik noch nie einen richtigen openworld Titel selber entwickelt haben. Damit sowas nicht allzu leer wirkt, müssten sie sich ja um einige Sidequests (freuen sich die Zelda MM fans sicherlich) und Minidungeons kümmern. Ansonsten erhält man nur eine (große) Welt, die vllt frei erkundbar ist, aber nichts wirklich erkundenswertes bietet und somit letztendlich absolut trostlos wirkt. Sowas bitte nicht.
Letzter Satz gilt btw auch für Punkt 2















