PC/360/PS3 Spiele
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Persona 4 Arena auf der AnimagiC 2012
24.07.12 - Atlus gibt bekannt, dass das Prügelspiel Persona 4 Arena (PS3, Xbox 360) auf der AnimagiC 2012 (27.07.12 - 29.07.12) in Bonn in einer Vorab-Version spielbar sein wird.
Geraint Evans, Director des Publishers Zen United, wird freitags und samstags von 15 bis 20 Uhr für Fragen und Interviews zur Verfügung stehen. Release: 2012 (Europa)
gamescom: Zwei Neuvorstellungen von Warner / Lineup bekannt
24.07.12 - Warner wird auf der gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln zwei neue Spiele enthüllen. Das hat Warner gegenüber Gamers-Globe.dk bestätigt. Um was es sich handelt, ist unklar.
Das restliche Lineup besteht aus:
- Batman Arkham City: Armoured Edition
- Injustice: Gods Among Us
- LEGO: Lord of the Rings
- Lord of the Rings Online
- Guardians of Middle-Earth
Hideo Kojima zeigt neue Fox Engine am 30. August
24.07.12 - Hideo Kojima von den Kojima Productions wird die neueste Version seiner Fox Engine am 30.08.12 präsentieren. Das erklärte Konamis Metal Gear-Erfinder im offiziellen PlayStation Blog.
"Die Fox Engine ist fast fertig. Doch die einzige Möglichkeit, um sicher zu gehen, dass sie auch einwandfrei funktioniert, ist, gleichzeitig ein Spiel mit ihr zu entwickeln und die Engine mit unseren Tools nach und nach zu verbessern", sagt Kojima.
"Eigentlich wollten wir das genau so mit Metal Gear Rising: Revengeance (PS3, Xbox 360) machen... Doch in dieser Zeit ist eine Menge passiert, und jetzt wird das Spiel mit der Engine gemacht, die sie bei Platinum Games haben. In Japan sind Produktions-Studios fast ausgestorben - das ist eine Tatsache, die wir seit fast zehn Jahren kennen.
Und obwohl die Fox Engine noch nicht fertig ist, sind wir bereit zu zeigen, was sie drauf hat... am 30. August in Japan, um genau zu sein", so Kojima.
CLICK (PlayStation: "Hideo Kojima Reflects on 25 Years of Metal Gear")
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Sonic Adventure 3 Domains wurden geschützt
24.07.12 - Ein bislang noch unbekanntes Unternehmen bzw. eine unbekannte Person hat mehrere Domains in Zusammenhang mit Sonic Adventure 3 registriert:
- sonicadventure3.com
- sonicadventure3.net
- sonicadventure3.org
- sonicadventure3.info
- sonicadventure3.fr
- sonicadventure3.eu
Registriert wurden die Domains beim französischen Ableger des Web-Hosters 1&1, und das bereits am 22.04.12. Es ist unklar, ob Sega mit den Domain-Einträgen zu tun hat und somit ein Sonic Adventure 3 in Arbeit ist. Sollten die Domains unrechtmäßig geschützt worden sein, dann hätte Sega in den letzten drei Monaten eigentlich längst dagegen vorgehen müssen.
Andererseits wurde Sega Frankreich letzten Monat geschlossen, so dass der Publisher vielleicht nicht so schnell reagieren kann wie sonst üblich. Solange es keine offizielle Stellungnahme von Sega gibt, bleibt abzuwarten, was es mit den Domain-Einträgen auf sich hat.
CLICK (TSSZ: "UPDATE: Six Sonic Adventure 3 Domains Registered By…Someone")
Konami eröffnet Studio für PES in London
24.07.12 - Konami wird ein Entwicklungs-Studio für seine Fußballspiel-Serie Pro Evolution Soccer (PES) in London eröffnen. Das meldet MCV.
Das europäische Team soll die in Japan ansässigen PES Productions unterstützen, die für die Fußball-Spielemarke verantwortlich sind. In Stellenanzeigen werden bereits Mitarbeiter für das neue Studio gesucht, das PES-Projekte für "High-End Spielekonsolen und PCs" entwickeln soll.
CLICK (MCV: "Konami to open London studio for PES")
Famitsu: Entwickler sprechen über Zukunft der Spiele
24.07.12 - Mehrere japanische Entwickler haben in der neuesten Famitsu über die Zukunft der Videospiele gesprochen.
- Hideaki Itsuno von Capcom: Er will gerne einen Nachfolger zu Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360) machen. Im ersten Teil konnte er nur zwei Drittel seiner Ideen umsetzen, so dass es noch viel für ihn zu tun gibt.
- Naoki Yoshida von Square Enix: Yoshida möchte den Vergnügungspark "Gold Saucer" aus Final Fantasy VII gerne in dem MMORPG Fantasy XIV (PS3) einbauen.
- Toshihiro Nagoshi von Sega: Sein Ryu ga Gotoku-Studio (Yakuza-Serie) hat Interesse daran, ein Online-Spiel zu entwickeln. Es sollte aber laut Nagoshi schon etwas anderes sein als nur ein Yakuza Online.
- Keiichiro Toyama von Sony: Toyama möchte gerne einen Nachfolger zu Gravity Rush (PS Vita) entwickeln. Außerdem ist er an einem "hack'n Slash"-Spiel interessiert.
CLICK (Andriasang: "Japan's Top Creators Discuss the Future of Games")
Take-Two hätte Kingdoms of Amalur 2 vertreiben sollen
24.07.12 - Vor einigen Monaten hatte eine bis dahin unbekannte Firma Interesse gezeigt, den Vertrieb des Nachfolgers zu Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3, Xbox 360) zu übernehmen. Bei diesem mysteriösen Publisher handelte es sich um Take-Two, wie Curt Schilling, der Vorsitzende der mittlerweile geschlossenen 38 Studios, bestätigt.
Wie Schilling gegenüber dem Boston Magazine sagt, waren die Verhandlungen mit Take-Two bereits weit fortgeschritten und fast unterschriftsreif. Als der Gouverneur von Rhode Island (New England, USA) gegenüber NBC allerdings sagte, dass die 38 Studios finanzielle Schwierigkeiten haben, zog sich Take-Two aus den Verhandlungen zurück - das Geschäft platzte.
Take-Two Sprecher Alan Lewis äußert sich zu dem Bericht im Boston Magazine und zu Schillings Aussage: "Mir ist nicht bekannt, dass es irgendwelche Verhandlungen mit den 38 Studios gab. Darüberhinaus kommentieren wir keine Gerüchte oder Spekulationen."
CLICK (BostonMagazine: "End Game")
Fist of the North Star: Ken's Rage 2 JAP Termin
24.07.12 - Koei Tecmo gibt in der Famitsu bekannt, dass das Prügelspiel Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (PS3, Xbox 360) im Dezember 2012 in Japan erscheinen wird.
4 Bilder zu Crysis 3
24.07.12 - Electronic Arts veröffentlicht vier neue Bilder zum Shooter Crysis 3 (PS3, Xbox 360), der im Februar 2013 in Europa erscheint.
CLICK PICTURE (4 x Crysis 3)
PES 2013 Video Download
24.07.12 - Konami zeigt ein neues Video zum Sportspiel PES 2013 (PS3, Xbox 360), das im 4. Quartal 2012 in Europa veröffentlicht wird.
DOWNLOAD VIDEO ([Introducing PES 2013] The Player ID Experience (Episode 3))
5 Bilder zu Dead Space 3
24.07.12 - Electronic Arts zeigt 5 Bilder zum Horror-Actionspiel Dead Space 3 (PS3, Xbox 360). Release: Februar 2013 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Dead Space 3)
Quelle: http://www.gamefront.de
24.07.12 - Atlus gibt bekannt, dass das Prügelspiel Persona 4 Arena (PS3, Xbox 360) auf der AnimagiC 2012 (27.07.12 - 29.07.12) in Bonn in einer Vorab-Version spielbar sein wird.
Geraint Evans, Director des Publishers Zen United, wird freitags und samstags von 15 bis 20 Uhr für Fragen und Interviews zur Verfügung stehen. Release: 2012 (Europa)
gamescom: Zwei Neuvorstellungen von Warner / Lineup bekannt
24.07.12 - Warner wird auf der gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln zwei neue Spiele enthüllen. Das hat Warner gegenüber Gamers-Globe.dk bestätigt. Um was es sich handelt, ist unklar.
Das restliche Lineup besteht aus:
- Batman Arkham City: Armoured Edition
- Injustice: Gods Among Us
- LEGO: Lord of the Rings
- Lord of the Rings Online
- Guardians of Middle-Earth
Hideo Kojima zeigt neue Fox Engine am 30. August
24.07.12 - Hideo Kojima von den Kojima Productions wird die neueste Version seiner Fox Engine am 30.08.12 präsentieren. Das erklärte Konamis Metal Gear-Erfinder im offiziellen PlayStation Blog.
"Die Fox Engine ist fast fertig. Doch die einzige Möglichkeit, um sicher zu gehen, dass sie auch einwandfrei funktioniert, ist, gleichzeitig ein Spiel mit ihr zu entwickeln und die Engine mit unseren Tools nach und nach zu verbessern", sagt Kojima.
"Eigentlich wollten wir das genau so mit Metal Gear Rising: Revengeance (PS3, Xbox 360) machen... Doch in dieser Zeit ist eine Menge passiert, und jetzt wird das Spiel mit der Engine gemacht, die sie bei Platinum Games haben. In Japan sind Produktions-Studios fast ausgestorben - das ist eine Tatsache, die wir seit fast zehn Jahren kennen.
Und obwohl die Fox Engine noch nicht fertig ist, sind wir bereit zu zeigen, was sie drauf hat... am 30. August in Japan, um genau zu sein", so Kojima.
CLICK (PlayStation: "Hideo Kojima Reflects on 25 Years of Metal Gear")
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Sonic Adventure 3 Domains wurden geschützt
24.07.12 - Ein bislang noch unbekanntes Unternehmen bzw. eine unbekannte Person hat mehrere Domains in Zusammenhang mit Sonic Adventure 3 registriert:
- sonicadventure3.com
- sonicadventure3.net
- sonicadventure3.org
- sonicadventure3.info
- sonicadventure3.fr
- sonicadventure3.eu
Registriert wurden die Domains beim französischen Ableger des Web-Hosters 1&1, und das bereits am 22.04.12. Es ist unklar, ob Sega mit den Domain-Einträgen zu tun hat und somit ein Sonic Adventure 3 in Arbeit ist. Sollten die Domains unrechtmäßig geschützt worden sein, dann hätte Sega in den letzten drei Monaten eigentlich längst dagegen vorgehen müssen.
Andererseits wurde Sega Frankreich letzten Monat geschlossen, so dass der Publisher vielleicht nicht so schnell reagieren kann wie sonst üblich. Solange es keine offizielle Stellungnahme von Sega gibt, bleibt abzuwarten, was es mit den Domain-Einträgen auf sich hat.
CLICK (TSSZ: "UPDATE: Six Sonic Adventure 3 Domains Registered By…Someone")
Konami eröffnet Studio für PES in London
24.07.12 - Konami wird ein Entwicklungs-Studio für seine Fußballspiel-Serie Pro Evolution Soccer (PES) in London eröffnen. Das meldet MCV.
Das europäische Team soll die in Japan ansässigen PES Productions unterstützen, die für die Fußball-Spielemarke verantwortlich sind. In Stellenanzeigen werden bereits Mitarbeiter für das neue Studio gesucht, das PES-Projekte für "High-End Spielekonsolen und PCs" entwickeln soll.
CLICK (MCV: "Konami to open London studio for PES")
Famitsu: Entwickler sprechen über Zukunft der Spiele
24.07.12 - Mehrere japanische Entwickler haben in der neuesten Famitsu über die Zukunft der Videospiele gesprochen.
- Hideaki Itsuno von Capcom: Er will gerne einen Nachfolger zu Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360) machen. Im ersten Teil konnte er nur zwei Drittel seiner Ideen umsetzen, so dass es noch viel für ihn zu tun gibt.
- Naoki Yoshida von Square Enix: Yoshida möchte den Vergnügungspark "Gold Saucer" aus Final Fantasy VII gerne in dem MMORPG Fantasy XIV (PS3) einbauen.
- Toshihiro Nagoshi von Sega: Sein Ryu ga Gotoku-Studio (Yakuza-Serie) hat Interesse daran, ein Online-Spiel zu entwickeln. Es sollte aber laut Nagoshi schon etwas anderes sein als nur ein Yakuza Online.
- Keiichiro Toyama von Sony: Toyama möchte gerne einen Nachfolger zu Gravity Rush (PS Vita) entwickeln. Außerdem ist er an einem "hack'n Slash"-Spiel interessiert.
CLICK (Andriasang: "Japan's Top Creators Discuss the Future of Games")
Take-Two hätte Kingdoms of Amalur 2 vertreiben sollen
24.07.12 - Vor einigen Monaten hatte eine bis dahin unbekannte Firma Interesse gezeigt, den Vertrieb des Nachfolgers zu Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3, Xbox 360) zu übernehmen. Bei diesem mysteriösen Publisher handelte es sich um Take-Two, wie Curt Schilling, der Vorsitzende der mittlerweile geschlossenen 38 Studios, bestätigt.
Wie Schilling gegenüber dem Boston Magazine sagt, waren die Verhandlungen mit Take-Two bereits weit fortgeschritten und fast unterschriftsreif. Als der Gouverneur von Rhode Island (New England, USA) gegenüber NBC allerdings sagte, dass die 38 Studios finanzielle Schwierigkeiten haben, zog sich Take-Two aus den Verhandlungen zurück - das Geschäft platzte.
Take-Two Sprecher Alan Lewis äußert sich zu dem Bericht im Boston Magazine und zu Schillings Aussage: "Mir ist nicht bekannt, dass es irgendwelche Verhandlungen mit den 38 Studios gab. Darüberhinaus kommentieren wir keine Gerüchte oder Spekulationen."
CLICK (BostonMagazine: "End Game")
Fist of the North Star: Ken's Rage 2 JAP Termin
24.07.12 - Koei Tecmo gibt in der Famitsu bekannt, dass das Prügelspiel Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (PS3, Xbox 360) im Dezember 2012 in Japan erscheinen wird.
4 Bilder zu Crysis 3
24.07.12 - Electronic Arts veröffentlicht vier neue Bilder zum Shooter Crysis 3 (PS3, Xbox 360), der im Februar 2013 in Europa erscheint.
CLICK PICTURE (4 x Crysis 3)
PES 2013 Video Download
24.07.12 - Konami zeigt ein neues Video zum Sportspiel PES 2013 (PS3, Xbox 360), das im 4. Quartal 2012 in Europa veröffentlicht wird.
DOWNLOAD VIDEO ([Introducing PES 2013] The Player ID Experience (Episode 3))
5 Bilder zu Dead Space 3
24.07.12 - Electronic Arts zeigt 5 Bilder zum Horror-Actionspiel Dead Space 3 (PS3, Xbox 360). Release: Februar 2013 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Dead Space 3)
Quelle: http://www.gamefront.de
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America`s Most Wanted
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Valve, Bethesda und Insomniac auf der Quakecon 2012
25.07.12 - ZeniMax Media gibt bekannt, dass an der QuakeCon 2012 Vertreter von Valve, Bethesda, Insomniac Games und den Arkane Studios teilnehmen werden. Die Entwickler, Firmengründer und leitenden Angestellten sind auf verschiedenen Präsentationen und Panels zu finden:
The Game of Making Games
- Jens Matthies, MachineGames
- Raphael Colantonio, Arkane Studios
- Ted Price, Insomniac Games
- Todd Howard, Bethesda Game Studios
Capture the Fan: Making Multiplayer Games That Last
- Chet Faliszek, Valve Software
- Marty Stratton, id Software
- Max Hoberman, Certain Affinity
- Moderiert von Kevin Kelly, Wizard World
Looking Back at Looking Glass
- Emil Pagliarulo, Bethesda Game Studios
- Tom Leonard, Valve Software
Talking Shop: Skyrim, Modding and Steam
- Chet Faliszek, Valve Software
- Joel Burgess, Bethesda Game Studios
Virtual Insanity
- John Carmack, id Software
- Michael Abrash, Valve Software
- Palmer Luckey, ModRetro
GameTrailers' Bonus Round
- Adam Sessler, Industrie-Veteran
- Harvey Smith, Arkane Studios
- Michael Pachter, Wedbush Securities
- Raphael Colantonio, Arkane Studios
Celebrating id Modding
- Brendon Chung, Blendo Games
- Robert Duffy, id Software
- JP LeBreton, Double Fine
Idle Thumbs Podcast: Arena
- Chris Remo, Double Fine
- Jake Rodkin, Telltale Games
- JP LeBreton, Double Fine
- Nick Breckon, Bethesda Softworks
- Steve Gaynor, The Fullbright Company
Die QuakeCon findet in diesem Jahr vom 02.08.12 bis 05.08.12 im Hilton Anatol Hotel in Dallas, USA, statt.
CLICK (C&VG: "Valve, Bethesda and Arkane devs added to Quakecon 2012 line-up")
Keine weiteren Castlevania-Spiele von Mercury Steam
25.07.12 - Mercury Steam will nach Fertigstellung von Castlevania: Lords of Shadow 2 (PS3, Xbox 360) und Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate (3DS) keine weiteren Castlevania-Spiele mehr machen. Das erklärte Produzent Dave Cox im Gespräch mit der Game Informer.
Mercury Steam hat mit seinen Castlevania-Titeln eine Geschiche zu erzählen und will sich dann anderen Dingen zuwenden. "Es ist unsere Absicht, die Geschichte aus der Sicht von Dracula zu erzählen und dem Spieler seine Sichtweise der Dinge zu vermitteln. Wir haben nicht vor, die Serie darüberhinaus zu melken", sagt Cox.
CLICK (GameInformer: "Castlevania Producer Talks Lords Of Shadow 2 And Mirror Of Fate")
Capcom deutet Monster Hunter-Ankündigung für den Westen an
25.07.12 - Capcom hat die Veröffentlichung eines neuen Monster Hunter-Spiels für die USA und Europa angedeutet. Das geht aus einem Kommentar von Yuri Araujo hervor, der bei Capcom USA als Associate Online/Community Specialist arbeitet.
Araujo ist erst seit kurzem bei Capcom und schreibt, dass ihm die Monster Hunter-Serie am Herzen liegt: Die Actionspiel-Reihe ist besonders in Japan populär, Umsetzungen für den Westen sind aber Mangelware.
Araujo hofft, das ändern zu können: "Ich bin eigentlich als User zu Capcom gekommen, um mal die Situation bezüglich Monster Hunter 2 (PS2) 2005/2006 zu klären (sprich: mich zu beschweren)." Capcom hatte Monster Hunter 2 damals nur in Japan ausgeliefert und eine Veröffentlichung im Westen gestrichen.
"Ich weiß also genau, wie es sich anfühlt, wenn man eine ganze Weile auf ein neues Monster Hunter-Spiel verzichten muss", schreibt Araujo weiter, "Doch Geduld ist eine Tugend, nicht wahr? Eventuell zahlt sie sich eines Tages irgendwie aus... Wir werden schon seeeeeeeehr bald etwas für Euch haben ;)"
Seit Monster Hunter Tri (Wii) im April 2010 hat sich kein Monster Hunter-Spiel mehr auf den westlichen Märkten blicken lassen. So kommen für eine Veröffentlichung auch mehrere Titel in Betracht: Monster Hunter Tri G (3DS), Monster Hunter Portable 3rd (PSP), Monster Hunter Portable 3rd HD ver. (PS3) oder Monster Hunter 4 (3DS); letzteres wurde nur für Japan angekündigt und soll im Frühjahr 2013 auf den Markt kommen.
Famitsu: Weitere Entwickler sprechen über ihre Zukunftspläne
25.07.12 - Hier sind weitere Kommentare von japanischen Spiele-Entwicklern, in denen es über ihre Zukunftspläne geht. Die Aussagen stammen aus der aktuellen Famitsu.
Hideaki Itsuno von Capcom
Bereits gestern wurde gemeldet, dass Itsuno gerne Dragon's Dogma 2 entwickeln will. Jetzt berichtet die Famitsu detaillierter über das Vorhaben: So wünscht sich Itsuno bei einem möglichen Nachfolger, dass die Spieler ihre Quests und Pawns selbst entwerfen können.
Abgesehen davon will Itsuno gerne mal ein Prügelspiel machen. Ungewöhnlicherweise sollen die Fähigkeiten und Erfahrungen der Spieler nicht unbedingt ein Vorteil beim spielen sein. Wie das genau aussehen soll, verrät Itsuno nicht - er hat aber schon ein Idee, wie das funktionieren könnte.
Motohide Eshiro von Capcom
Eshiro will gerne mal ein Arcade-Prügelspiel machen. Hier schwebt ihm so etwas wie Final Fight vor, allerdings unter Verwendung der heutigen Technologie.
Er bescheinigt Spiele-Entwicklern im Westen, dass sie unglaubliche Spiele auf die Beinen stellen können. Japanische Entwickler können ihnen nicht das Wasser reichen, wenn sie genau dieselben Dinge machen wie ihre Kollegen im Westen. Deshalb müssen die Japaner seiner Einschätzung nach mit neuen und originellen Spielkonzepten dagegenhalten.
Suda 51 von Grasshopper Manufacture
Suda 51 ist davon überzeugt, dass Online ein absolutes Muss in der Zukunft sein wird. Er will auch gerne mal etwas mit "sozialen Elementen" ausprobieren.
Die Arbeiten an Killer is Dead (PS3, Xbox 360) kommen indes gut voran. Die Fans sollen sich aber noch etwas gedulden, bevor er weitere Details zum Spiel bekanntgeben kann. Suda 51 hofft, dass er es hinkriegt, bald mit einem neuen Projekt starten zu können, das er komplett selbst geplant hat.
Keiichiro Toyama von Sony Computer Entertainment
Toyama würde einen Nachfolger zu Gravity Rush (PS Vita) machen, wenn die Fans es sich wünschen.
Toshihiro Nagoshi von Sega
Nagoshi merkt an, dass sich der japanische Konsolen-Spielemarkt schlecht entwickelt. Doch auch der internationale Markt zeigt erste Anzeichen für einen Einbruch. Um bei diesen harten Marktbedingungen bestehen zu können, fordert Nagoshi, dass Spiele-Designer ihre analystischen Fähigkeiten verbessern müssen.
Nur so können sie herausfinden, wo es Probleme gibt, die sie dann mit einer Lösung aus der Welt schaffen. Die derzeit populäre Free-To-Play-Struktur findet er attraktiv, Pläne hat er in diesem Bereich aber nicht.
Naoki Yoshida von Square Enix
Yoshida ist voll konzentriert mit der Aufgabe, Final Fantasy XIV (PS3, PC) fertigzustellen. Er hofft, dass er in Final Fantasy XIV alles möglich machen kann und würde hier auch gerne alles einbauen, was sich die Spieler wünschen.
Er ist ein großer Fans von Matsuno, Akihiko Yoshida und Hiroshi Minagawa. Wenn Yoshida von Grund auf etwas völlig Neues machen könnte, dann wünscht er sich, dass er Artworks von Akihiko Yoshida (Final Fantasy Tactics, Ogre Battle, Vagrant Story) in sein Spiel einbauen kann.
CLICK (Andriasang: "More Future of Gaming From Japan's Top Creators")
Warner: Keine Neuvorstellungen auf der gamescom
25.07.12 - Warner hat gestrigen Berichten widersprochen, wonach der Publisher auf der gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln zwei neue Spiele enthüllen wird.
Die dänische Seite Gamers-Globe.dk hatte gestern - unter Berufung auf Warner - gemeldet, dass zwei Neuheiten präsentiert werden. Ein Sprecher von Warner distanziert sich von der Meldung und betont, nichts dergleichen bekanntgegeben zu haben.
CLICK (C&VG: "Warner Bros denies announcement of major Gamescom reveal")
Sleeping Dogs Video Download
25.07.12 - Square Enix zeigt ein neues Video zum Actionspiel Sleeping Dogs (PS3, Xbox 360), das am 17.08.12 in Europa ausgeliefert wird.
DOWNLOAD VIDEO (Sleeping Dogs - Walkthrough: Mrs Chu's Revenge)
Quelle: http://www.gamefront.de
25.07.12 - ZeniMax Media gibt bekannt, dass an der QuakeCon 2012 Vertreter von Valve, Bethesda, Insomniac Games und den Arkane Studios teilnehmen werden. Die Entwickler, Firmengründer und leitenden Angestellten sind auf verschiedenen Präsentationen und Panels zu finden:
The Game of Making Games
- Jens Matthies, MachineGames
- Raphael Colantonio, Arkane Studios
- Ted Price, Insomniac Games
- Todd Howard, Bethesda Game Studios
Capture the Fan: Making Multiplayer Games That Last
- Chet Faliszek, Valve Software
- Marty Stratton, id Software
- Max Hoberman, Certain Affinity
- Moderiert von Kevin Kelly, Wizard World
Looking Back at Looking Glass
- Emil Pagliarulo, Bethesda Game Studios
- Tom Leonard, Valve Software
Talking Shop: Skyrim, Modding and Steam
- Chet Faliszek, Valve Software
- Joel Burgess, Bethesda Game Studios
Virtual Insanity
- John Carmack, id Software
- Michael Abrash, Valve Software
- Palmer Luckey, ModRetro
GameTrailers' Bonus Round
- Adam Sessler, Industrie-Veteran
- Harvey Smith, Arkane Studios
- Michael Pachter, Wedbush Securities
- Raphael Colantonio, Arkane Studios
Celebrating id Modding
- Brendon Chung, Blendo Games
- Robert Duffy, id Software
- JP LeBreton, Double Fine
Idle Thumbs Podcast: Arena
- Chris Remo, Double Fine
- Jake Rodkin, Telltale Games
- JP LeBreton, Double Fine
- Nick Breckon, Bethesda Softworks
- Steve Gaynor, The Fullbright Company
Die QuakeCon findet in diesem Jahr vom 02.08.12 bis 05.08.12 im Hilton Anatol Hotel in Dallas, USA, statt.
CLICK (C&VG: "Valve, Bethesda and Arkane devs added to Quakecon 2012 line-up")
Keine weiteren Castlevania-Spiele von Mercury Steam
25.07.12 - Mercury Steam will nach Fertigstellung von Castlevania: Lords of Shadow 2 (PS3, Xbox 360) und Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate (3DS) keine weiteren Castlevania-Spiele mehr machen. Das erklärte Produzent Dave Cox im Gespräch mit der Game Informer.
Mercury Steam hat mit seinen Castlevania-Titeln eine Geschiche zu erzählen und will sich dann anderen Dingen zuwenden. "Es ist unsere Absicht, die Geschichte aus der Sicht von Dracula zu erzählen und dem Spieler seine Sichtweise der Dinge zu vermitteln. Wir haben nicht vor, die Serie darüberhinaus zu melken", sagt Cox.
CLICK (GameInformer: "Castlevania Producer Talks Lords Of Shadow 2 And Mirror Of Fate")
Capcom deutet Monster Hunter-Ankündigung für den Westen an
25.07.12 - Capcom hat die Veröffentlichung eines neuen Monster Hunter-Spiels für die USA und Europa angedeutet. Das geht aus einem Kommentar von Yuri Araujo hervor, der bei Capcom USA als Associate Online/Community Specialist arbeitet.
Araujo ist erst seit kurzem bei Capcom und schreibt, dass ihm die Monster Hunter-Serie am Herzen liegt: Die Actionspiel-Reihe ist besonders in Japan populär, Umsetzungen für den Westen sind aber Mangelware.
Araujo hofft, das ändern zu können: "Ich bin eigentlich als User zu Capcom gekommen, um mal die Situation bezüglich Monster Hunter 2 (PS2) 2005/2006 zu klären (sprich: mich zu beschweren)." Capcom hatte Monster Hunter 2 damals nur in Japan ausgeliefert und eine Veröffentlichung im Westen gestrichen.
"Ich weiß also genau, wie es sich anfühlt, wenn man eine ganze Weile auf ein neues Monster Hunter-Spiel verzichten muss", schreibt Araujo weiter, "Doch Geduld ist eine Tugend, nicht wahr? Eventuell zahlt sie sich eines Tages irgendwie aus... Wir werden schon seeeeeeeehr bald etwas für Euch haben ;)"
Seit Monster Hunter Tri (Wii) im April 2010 hat sich kein Monster Hunter-Spiel mehr auf den westlichen Märkten blicken lassen. So kommen für eine Veröffentlichung auch mehrere Titel in Betracht: Monster Hunter Tri G (3DS), Monster Hunter Portable 3rd (PSP), Monster Hunter Portable 3rd HD ver. (PS3) oder Monster Hunter 4 (3DS); letzteres wurde nur für Japan angekündigt und soll im Frühjahr 2013 auf den Markt kommen.
Famitsu: Weitere Entwickler sprechen über ihre Zukunftspläne
25.07.12 - Hier sind weitere Kommentare von japanischen Spiele-Entwicklern, in denen es über ihre Zukunftspläne geht. Die Aussagen stammen aus der aktuellen Famitsu.
Hideaki Itsuno von Capcom
Bereits gestern wurde gemeldet, dass Itsuno gerne Dragon's Dogma 2 entwickeln will. Jetzt berichtet die Famitsu detaillierter über das Vorhaben: So wünscht sich Itsuno bei einem möglichen Nachfolger, dass die Spieler ihre Quests und Pawns selbst entwerfen können.
Abgesehen davon will Itsuno gerne mal ein Prügelspiel machen. Ungewöhnlicherweise sollen die Fähigkeiten und Erfahrungen der Spieler nicht unbedingt ein Vorteil beim spielen sein. Wie das genau aussehen soll, verrät Itsuno nicht - er hat aber schon ein Idee, wie das funktionieren könnte.
Motohide Eshiro von Capcom
Eshiro will gerne mal ein Arcade-Prügelspiel machen. Hier schwebt ihm so etwas wie Final Fight vor, allerdings unter Verwendung der heutigen Technologie.
Er bescheinigt Spiele-Entwicklern im Westen, dass sie unglaubliche Spiele auf die Beinen stellen können. Japanische Entwickler können ihnen nicht das Wasser reichen, wenn sie genau dieselben Dinge machen wie ihre Kollegen im Westen. Deshalb müssen die Japaner seiner Einschätzung nach mit neuen und originellen Spielkonzepten dagegenhalten.
Suda 51 von Grasshopper Manufacture
Suda 51 ist davon überzeugt, dass Online ein absolutes Muss in der Zukunft sein wird. Er will auch gerne mal etwas mit "sozialen Elementen" ausprobieren.
Die Arbeiten an Killer is Dead (PS3, Xbox 360) kommen indes gut voran. Die Fans sollen sich aber noch etwas gedulden, bevor er weitere Details zum Spiel bekanntgeben kann. Suda 51 hofft, dass er es hinkriegt, bald mit einem neuen Projekt starten zu können, das er komplett selbst geplant hat.
Keiichiro Toyama von Sony Computer Entertainment
Toyama würde einen Nachfolger zu Gravity Rush (PS Vita) machen, wenn die Fans es sich wünschen.
Toshihiro Nagoshi von Sega
Nagoshi merkt an, dass sich der japanische Konsolen-Spielemarkt schlecht entwickelt. Doch auch der internationale Markt zeigt erste Anzeichen für einen Einbruch. Um bei diesen harten Marktbedingungen bestehen zu können, fordert Nagoshi, dass Spiele-Designer ihre analystischen Fähigkeiten verbessern müssen.
Nur so können sie herausfinden, wo es Probleme gibt, die sie dann mit einer Lösung aus der Welt schaffen. Die derzeit populäre Free-To-Play-Struktur findet er attraktiv, Pläne hat er in diesem Bereich aber nicht.
Naoki Yoshida von Square Enix
Yoshida ist voll konzentriert mit der Aufgabe, Final Fantasy XIV (PS3, PC) fertigzustellen. Er hofft, dass er in Final Fantasy XIV alles möglich machen kann und würde hier auch gerne alles einbauen, was sich die Spieler wünschen.
Er ist ein großer Fans von Matsuno, Akihiko Yoshida und Hiroshi Minagawa. Wenn Yoshida von Grund auf etwas völlig Neues machen könnte, dann wünscht er sich, dass er Artworks von Akihiko Yoshida (Final Fantasy Tactics, Ogre Battle, Vagrant Story) in sein Spiel einbauen kann.
CLICK (Andriasang: "More Future of Gaming From Japan's Top Creators")
Warner: Keine Neuvorstellungen auf der gamescom
25.07.12 - Warner hat gestrigen Berichten widersprochen, wonach der Publisher auf der gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln zwei neue Spiele enthüllen wird.
Die dänische Seite Gamers-Globe.dk hatte gestern - unter Berufung auf Warner - gemeldet, dass zwei Neuheiten präsentiert werden. Ein Sprecher von Warner distanziert sich von der Meldung und betont, nichts dergleichen bekanntgegeben zu haben.
CLICK (C&VG: "Warner Bros denies announcement of major Gamescom reveal")
Sleeping Dogs Video Download
25.07.12 - Square Enix zeigt ein neues Video zum Actionspiel Sleeping Dogs (PS3, Xbox 360), das am 17.08.12 in Europa ausgeliefert wird.
DOWNLOAD VIDEO (Sleeping Dogs - Walkthrough: Mrs Chu's Revenge)
Quelle: http://www.gamefront.de
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- Beiträge: 13001
- Registriert: Fr 3. Okt 2003, 14:10
- Zockt aktuell: .
Re: PC/360/PS3 Spiele
Dishonored Video Download
26.07.12 - Bethesda veröffentlicht zum Action/Adventure Dishonored (PS3, Xbox 360) ein weiteres Video, das am 12.10.12 in Europa in die Läden kommt.
DOWNLOAD VIDEO (Dishonored - Fliehen für Fortgeschrittene Daring Escapes)
id Software such Personal für Next-Gen Konsolenspiel
26.07.12 - id Software arbeitet an einem Spiel für Next Generation Konsolen. Das lässt sich einigen Stellenanzeigen entnehmen, wie Kotaku meldet.
Bewerber sollten mit den Spielen, Marken, Charakteren und Universen von id Software vertraut sein, heißt es in der Stellenausschreibung. Dieses Kriterium lässt die Annahme zu, dass das Spiel womöglich auf einer existierenden Marke von id (Doom, Quake, Rage) basieren könnte.
Nächstes Call of Duty für aktuelle und Next-Gen Konsolen?
26.07.12 - Das nächste Call of Duty von Infinity Ward könnte vielleicht sowohl auf den aktuellen Konsolen, als auch auf Next Generation Systemen erscheinen. Das vermutet Superannuation und stützt sich auf den Lebenslauf von Andrew Aye.
Aye ist Lead Engineer und Project Manager bei Infinity Ward. In seinem Lebenslauf steht, dass er an einem "unangekündigten Spiel" arbeitet. Hierbei handelt es sich wahrscheinlich um Call of Duty: Modern Warfare 4, das wohl irgendwann 2013 erscheinen soll.
Als Plattformen nennt Aye PS3, Xbox 360, PC DX11 und "TBA", womit entweder die Wii U oder die nächsten Konsolen von Microsoft oder Sony gemeint ist. Infinity Ward hat den Bericht nicht kommentiert.
CLICK (Kotaku: "Infinity Ward’s Next-Gen Call of Duty, id’s Next-Gen Surprise, 1666 And Other Gaming Secrets")
Europa: Sniper: Ghost Warrior 2 auf 2013 verschoben
26.07.12 - City Interactive gibt bekannt, dass der Shooter Sniper: Ghost Warrior 2 (PS3, Xbox 360) vom 09.10.12 auf den 15.01.13 in Europa verschoben wurde. Ein Grund für die Verspätung wurde nicht genannt.
Electronic Arts schützt Domains FriendsFinals.com, LiveFriendsFinals.com
26.07.12 - Electronic Arts hat die Domains FriendsFinals.com und LiveFriendsFinals.com registriert. Welche Pläne EA mit den Domains hat, ist unklar: Der Publisher hat sich zu den Registrierungen nicht geäußert.
CLICK (Fusible: "EA registers FriendsFinals.com, LiveFriendsFinals.com domains")
Darksiders sollte damals Co-Op haben
26.07.12 - Das Action/Adventure Darksiders (PS3, Xbox 360) sollte bei seinem Erscheinen 2010 eigentlich ein Co-Op-Titel sein. Das erklärte Darksiders II Lead Designer Haydn Dalton.
"Ursprünglich wollte Vigil Games damals ein Co-Op-Spiel für vier Spieler machen", sagt Dalton. "Aber realistisch betrachtet hatten wir nicht viel Erfahrung mit Konsolen, und es war ein völlig neues Genre für uns. Also gingen wir kein Risiko ein und konzentrierten uns nur auf eine einzige Spielfigur."
Bei Darksiders II stand Co-Op wieder im Raum, doch die Pläne wurden verworfen. "Beim zweiten Spiel dachten wir, dass wir irgendwas mit Co-Op machen könnten. Aber es war immer noch sehr riskant. Außerdem gefiel den Leuten, was wir mit dem ersten Spiel erschaffen hatten und das wollten wir ihnen dann auch nicht mehr nehmen."
Ob es mal ein Darksiders für vier Spieler geben wird, ist nicht unwahrscheinlich - Dalton hält immer noch an der Idee fest: "Absolut", antwortet er auf die Frage, ob er immer noch Interesse an Co-Op hat. "Ich glaube, es gibt wohl niemanden, der Darksiders mag, aber nicht die Idee, mal mit drei Kumpels für Zerstörung und Verwüstung zu sorgen."
CLICK (Incgamers: "Darksiders originally going to be 4-player co-op, Vigil still want to do it")
Mastertronic kündigt Worms Collection an
26.07.12 - Mastertronic gibt bekannt, dass die Spielesammlung Worms Collection (PS3, Xbox 360) am 31.08.12 in Europa in den Handel kommen wird. Die Disc besteht aus drei bislang nur online veröffentlichten Worms-Spielen: Worms, Worms 2: Armageddon und Worms: Ultimate Mayhem.
Die Disc enthält auch sechs Bonus DLC Pakete vom PSN bzw. von Xbox Live, die aus zusätzlichen Waffen und Levels bestehen.
gamescom Lineup von Ubisoft
26.07.12 - Ubisoft hat sein Spiele-Lineup für die gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln vorgestellt:
Spielbar
- Assassin’s Creed III (PS3, Xbox 360)
- Assassin’s Creed III Liberation (PS Vita)
- Far Cry 3 (PS3, Xbox 360)
- Rabbids Land (Wii U)
- Rayman Legends (Wii U)
- Your Shape Fitness Evolved 2013 (Wii U)
- ZombiU (Wii U)
Demovorführung
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist (PS3, Xbox 360)
Pressekonferenz
- Die Ubisoft Pressekonferenz findet am 15.08.12 um 15 UHr im Konrad-Adenauer-Saal, Congress-Centrum Nord Koelnmesse, statt.
Quelle: http://www.gamefront.de
26.07.12 - Bethesda veröffentlicht zum Action/Adventure Dishonored (PS3, Xbox 360) ein weiteres Video, das am 12.10.12 in Europa in die Läden kommt.
DOWNLOAD VIDEO (Dishonored - Fliehen für Fortgeschrittene Daring Escapes)
id Software such Personal für Next-Gen Konsolenspiel
26.07.12 - id Software arbeitet an einem Spiel für Next Generation Konsolen. Das lässt sich einigen Stellenanzeigen entnehmen, wie Kotaku meldet.
Bewerber sollten mit den Spielen, Marken, Charakteren und Universen von id Software vertraut sein, heißt es in der Stellenausschreibung. Dieses Kriterium lässt die Annahme zu, dass das Spiel womöglich auf einer existierenden Marke von id (Doom, Quake, Rage) basieren könnte.
Nächstes Call of Duty für aktuelle und Next-Gen Konsolen?
26.07.12 - Das nächste Call of Duty von Infinity Ward könnte vielleicht sowohl auf den aktuellen Konsolen, als auch auf Next Generation Systemen erscheinen. Das vermutet Superannuation und stützt sich auf den Lebenslauf von Andrew Aye.
Aye ist Lead Engineer und Project Manager bei Infinity Ward. In seinem Lebenslauf steht, dass er an einem "unangekündigten Spiel" arbeitet. Hierbei handelt es sich wahrscheinlich um Call of Duty: Modern Warfare 4, das wohl irgendwann 2013 erscheinen soll.
Als Plattformen nennt Aye PS3, Xbox 360, PC DX11 und "TBA", womit entweder die Wii U oder die nächsten Konsolen von Microsoft oder Sony gemeint ist. Infinity Ward hat den Bericht nicht kommentiert.
CLICK (Kotaku: "Infinity Ward’s Next-Gen Call of Duty, id’s Next-Gen Surprise, 1666 And Other Gaming Secrets")
Europa: Sniper: Ghost Warrior 2 auf 2013 verschoben
26.07.12 - City Interactive gibt bekannt, dass der Shooter Sniper: Ghost Warrior 2 (PS3, Xbox 360) vom 09.10.12 auf den 15.01.13 in Europa verschoben wurde. Ein Grund für die Verspätung wurde nicht genannt.
Electronic Arts schützt Domains FriendsFinals.com, LiveFriendsFinals.com
26.07.12 - Electronic Arts hat die Domains FriendsFinals.com und LiveFriendsFinals.com registriert. Welche Pläne EA mit den Domains hat, ist unklar: Der Publisher hat sich zu den Registrierungen nicht geäußert.
CLICK (Fusible: "EA registers FriendsFinals.com, LiveFriendsFinals.com domains")
Darksiders sollte damals Co-Op haben
26.07.12 - Das Action/Adventure Darksiders (PS3, Xbox 360) sollte bei seinem Erscheinen 2010 eigentlich ein Co-Op-Titel sein. Das erklärte Darksiders II Lead Designer Haydn Dalton.
"Ursprünglich wollte Vigil Games damals ein Co-Op-Spiel für vier Spieler machen", sagt Dalton. "Aber realistisch betrachtet hatten wir nicht viel Erfahrung mit Konsolen, und es war ein völlig neues Genre für uns. Also gingen wir kein Risiko ein und konzentrierten uns nur auf eine einzige Spielfigur."
Bei Darksiders II stand Co-Op wieder im Raum, doch die Pläne wurden verworfen. "Beim zweiten Spiel dachten wir, dass wir irgendwas mit Co-Op machen könnten. Aber es war immer noch sehr riskant. Außerdem gefiel den Leuten, was wir mit dem ersten Spiel erschaffen hatten und das wollten wir ihnen dann auch nicht mehr nehmen."
Ob es mal ein Darksiders für vier Spieler geben wird, ist nicht unwahrscheinlich - Dalton hält immer noch an der Idee fest: "Absolut", antwortet er auf die Frage, ob er immer noch Interesse an Co-Op hat. "Ich glaube, es gibt wohl niemanden, der Darksiders mag, aber nicht die Idee, mal mit drei Kumpels für Zerstörung und Verwüstung zu sorgen."
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Mastertronic kündigt Worms Collection an
26.07.12 - Mastertronic gibt bekannt, dass die Spielesammlung Worms Collection (PS3, Xbox 360) am 31.08.12 in Europa in den Handel kommen wird. Die Disc besteht aus drei bislang nur online veröffentlichten Worms-Spielen: Worms, Worms 2: Armageddon und Worms: Ultimate Mayhem.
Die Disc enthält auch sechs Bonus DLC Pakete vom PSN bzw. von Xbox Live, die aus zusätzlichen Waffen und Levels bestehen.
gamescom Lineup von Ubisoft
26.07.12 - Ubisoft hat sein Spiele-Lineup für die gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln vorgestellt:
Spielbar
- Assassin’s Creed III (PS3, Xbox 360)
- Assassin’s Creed III Liberation (PS Vita)
- Far Cry 3 (PS3, Xbox 360)
- Rabbids Land (Wii U)
- Rayman Legends (Wii U)
- Your Shape Fitness Evolved 2013 (Wii U)
- ZombiU (Wii U)
Demovorführung
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist (PS3, Xbox 360)
Pressekonferenz
- Die Ubisoft Pressekonferenz findet am 15.08.12 um 15 UHr im Konrad-Adenauer-Saal, Congress-Centrum Nord Koelnmesse, statt.
Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele
007 Legends: Activision stellt Synchronsprecher vor
27.07.12 - Activision gibt bekannt, dass folgende Synchronsprecher in 007 Legends (PS3, Xbox 360) mitspielen werden:
- Daniel Craig als James Bond
* SKYFALL, The Girl with the Dragon Tattoo, Casino Royale
- Rory Kinnear als Bill Tanner (Chief of Staff der MI6)
* SKYFALL, Wild Target, Quantum of Solace
- Michael Lonsdale als Hugo Drax
* Of Gods and Men, Munich, Moonraker
- Richard Kiel als Jaws
* Happy Gilmore, Moonraker, The Spy Who Loved Me
- Naomie Harris
* SKYFALL, Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest, 28 Days Later
Der Shooter kommt am 19.10.12 in Europa in den Handel.
CLICK (PRNewswire: "007™ Legends To Feature Past And Present Bond Talent")
Schließt Ouya-Konsole Partnerschaft mit OnLive ab? (UPDATE)
27.07.12 - Der Spiele-Streaming-Dienst OnLive soll zu den ersten Services gehören, die auf der Android-Konsole Ouya laufen. Das will Computer&Videogames von nicht näher genannten Quellen erfahren haben.
Ouya und OnLive sollen bereits einen Vertrag unterzeichnet haben, eine offizielle Ankündigung könnte schon in den nächsten 24 Stunden folgen. Keines der beiden Unternehmen hat den Bericht bestätigt oder kommentiert.
Ouya ist eine TV-gebundene Spielkonsole mit Android-Betriebssystem, die USD 99 kosten soll. Sie wurde auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter erfolgreich beworben und konnte mittlerweile USD 5,5 Mio. einnehmen - ursprüngliches Ziel waren USD 950.000.
UPDATE 15:30 Uhr
OnLive hat den Bericht offiziell bestätigt: Der Streaming-Dienst für Spiele wird zur Markteinführung der Ouya-Android-Konsole verfügbar sein. Ouya soll Anfang 2013 in den USA in den Handel kommen.
Sonic & All-Stars Racing Transformed: Jede Version mit anderem Starterfeld
27.07.12 - Das Starterfeld in Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Xbox 360, Wii U, 3DS, PS Vita) wird sich in jeder der fünf Versionen unterscheiden. Das teilt Sumo Digitals Steve Lycett im offiziellen Sega Forum mit.
Insgesamt gibt es 29 Charaktere, die aber nicht vollständig in einer Version enthalten sind: Die Fahrerzahl in einer Version bewegt sich um niedrigen 20er Bereich, in einer anderen Version ist die Zahl der Charaktere im oberen 20er Bereich.
Als Begründung für diese Aufteilung sagt Lycett, dass es Charaktere gibt, die speziell an eine einzige Version gebunden sind - welche das sind, verrät er nicht. Release: 16.11.12 (Europa)
GameStop erwägt Gebrauchthandel mit Digital-Verkäufen
27.07.12 - GameStop, der weltweit größte Videospiele-Händler, untersucht, wie man in den Handel mit gebrauchten Digital-Verkäufen einsteigen kann. Das bestätigte Paul Raines, der CEO des amerikanischen Konzerns.
Der An- und Verkauf von Download-Spielen soll den Gebrauchthandel mit Disc- und Modul-Spielen ergänzen, der derzeit mehr als 25 Prozent des Umsatzes von GameStop ausmacht.
Weit fortgeschritten sind die Pläne aber noch nicht: GameStop hat erst mit ein paar Startup-Unternehmen gesprochen, die in diesem Geschäftsfeld tätig sind. Da man hier noch ganz am Anfang steht und es noch viele Fragen gibt, bleibt abzuwarten, ob der gebrauchte Digital-Handel überhaupt ins Rollen kommt.
CLICK (Gamespot: "CEO Paul Raines says specialty retailer has talked with startups about secondhand downloadable goods, describes market as not a meaningful business yet.")
John Riccitiello bleibt CEO von Electronic Arts
27.07.12 - John Riccitiello bleibt weiterhin der CEO von Electronic Arts. Das bestätigte Larry Probst, der Vorstandsvorsitzende von Electronic Arts, gegenüber Aktionären.
"Es gibt keinen Plan, John Riccitiello als CEO von Electronic Arts abzulösen", so Probst. "Der Vorstand von EA hat das allergrößte Vertrauen in John und dem Management Team. Sie haben einen sehr guten Job gemacht, unsere Geschäftspläne in den letzten Jahren noch zu übertreffen."
Damit reagiert Probst auf jüngste Meldungen, nach denen Riccitiello in Kürze von seinem Posten zurücktreten soll. Seinen Platz hätte dann Chief Operating Officer Peter Moore eingenommen.
CLICK (TheVerge: "EA board has no plans to replace the head of the company")
Neues Ty the Tasmanian Tiger in Arbeit
27.07.12 - Der australische Spiele-Entwickler Krome arbeitet an einem neuen Ty the Tasmanian Tiger-Spiel. Das geht aus einer neuen Website des Studios hervor.
Plattformen werden nicht genannt, ebenso sind weitere Details zum Spiel unklar. In der nächsten Woche will Krome das Projekt offiziell vorstellen.
CLICK (Gamespot: "Krome launches new site, Ty project in the works")
Sleeping Dogs Video Download
27.07.12 - Square Enix zeigt ein Video zum Actionspiel Sleeping Dogs (PS3, Xbox 360), das am 17.08.12 in Europa erscheint.
DOWNLOAD VIDEO (Sleeping Dogs - ANZ Edition Bonus Contents)
Quelle: http://www.gamefront.de
27.07.12 - Activision gibt bekannt, dass folgende Synchronsprecher in 007 Legends (PS3, Xbox 360) mitspielen werden:
- Daniel Craig als James Bond
* SKYFALL, The Girl with the Dragon Tattoo, Casino Royale
- Rory Kinnear als Bill Tanner (Chief of Staff der MI6)
* SKYFALL, Wild Target, Quantum of Solace
- Michael Lonsdale als Hugo Drax
* Of Gods and Men, Munich, Moonraker
- Richard Kiel als Jaws
* Happy Gilmore, Moonraker, The Spy Who Loved Me
- Naomie Harris
* SKYFALL, Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest, 28 Days Later
Der Shooter kommt am 19.10.12 in Europa in den Handel.
CLICK (PRNewswire: "007™ Legends To Feature Past And Present Bond Talent")
Schließt Ouya-Konsole Partnerschaft mit OnLive ab? (UPDATE)
27.07.12 - Der Spiele-Streaming-Dienst OnLive soll zu den ersten Services gehören, die auf der Android-Konsole Ouya laufen. Das will Computer&Videogames von nicht näher genannten Quellen erfahren haben.
Ouya und OnLive sollen bereits einen Vertrag unterzeichnet haben, eine offizielle Ankündigung könnte schon in den nächsten 24 Stunden folgen. Keines der beiden Unternehmen hat den Bericht bestätigt oder kommentiert.
Ouya ist eine TV-gebundene Spielkonsole mit Android-Betriebssystem, die USD 99 kosten soll. Sie wurde auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter erfolgreich beworben und konnte mittlerweile USD 5,5 Mio. einnehmen - ursprüngliches Ziel waren USD 950.000.
UPDATE 15:30 Uhr
OnLive hat den Bericht offiziell bestätigt: Der Streaming-Dienst für Spiele wird zur Markteinführung der Ouya-Android-Konsole verfügbar sein. Ouya soll Anfang 2013 in den USA in den Handel kommen.
Sonic & All-Stars Racing Transformed: Jede Version mit anderem Starterfeld
27.07.12 - Das Starterfeld in Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Xbox 360, Wii U, 3DS, PS Vita) wird sich in jeder der fünf Versionen unterscheiden. Das teilt Sumo Digitals Steve Lycett im offiziellen Sega Forum mit.
Insgesamt gibt es 29 Charaktere, die aber nicht vollständig in einer Version enthalten sind: Die Fahrerzahl in einer Version bewegt sich um niedrigen 20er Bereich, in einer anderen Version ist die Zahl der Charaktere im oberen 20er Bereich.
Als Begründung für diese Aufteilung sagt Lycett, dass es Charaktere gibt, die speziell an eine einzige Version gebunden sind - welche das sind, verrät er nicht. Release: 16.11.12 (Europa)
GameStop erwägt Gebrauchthandel mit Digital-Verkäufen
27.07.12 - GameStop, der weltweit größte Videospiele-Händler, untersucht, wie man in den Handel mit gebrauchten Digital-Verkäufen einsteigen kann. Das bestätigte Paul Raines, der CEO des amerikanischen Konzerns.
Der An- und Verkauf von Download-Spielen soll den Gebrauchthandel mit Disc- und Modul-Spielen ergänzen, der derzeit mehr als 25 Prozent des Umsatzes von GameStop ausmacht.
Weit fortgeschritten sind die Pläne aber noch nicht: GameStop hat erst mit ein paar Startup-Unternehmen gesprochen, die in diesem Geschäftsfeld tätig sind. Da man hier noch ganz am Anfang steht und es noch viele Fragen gibt, bleibt abzuwarten, ob der gebrauchte Digital-Handel überhaupt ins Rollen kommt.
CLICK (Gamespot: "CEO Paul Raines says specialty retailer has talked with startups about secondhand downloadable goods, describes market as not a meaningful business yet.")
John Riccitiello bleibt CEO von Electronic Arts
27.07.12 - John Riccitiello bleibt weiterhin der CEO von Electronic Arts. Das bestätigte Larry Probst, der Vorstandsvorsitzende von Electronic Arts, gegenüber Aktionären.
"Es gibt keinen Plan, John Riccitiello als CEO von Electronic Arts abzulösen", so Probst. "Der Vorstand von EA hat das allergrößte Vertrauen in John und dem Management Team. Sie haben einen sehr guten Job gemacht, unsere Geschäftspläne in den letzten Jahren noch zu übertreffen."
Damit reagiert Probst auf jüngste Meldungen, nach denen Riccitiello in Kürze von seinem Posten zurücktreten soll. Seinen Platz hätte dann Chief Operating Officer Peter Moore eingenommen.
CLICK (TheVerge: "EA board has no plans to replace the head of the company")
Neues Ty the Tasmanian Tiger in Arbeit
27.07.12 - Der australische Spiele-Entwickler Krome arbeitet an einem neuen Ty the Tasmanian Tiger-Spiel. Das geht aus einer neuen Website des Studios hervor.
Plattformen werden nicht genannt, ebenso sind weitere Details zum Spiel unklar. In der nächsten Woche will Krome das Projekt offiziell vorstellen.
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Sleeping Dogs Video Download
27.07.12 - Square Enix zeigt ein Video zum Actionspiel Sleeping Dogs (PS3, Xbox 360), das am 17.08.12 in Europa erscheint.
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Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Dead or Alive 5 Video Download
28.07.12 - Tecmo Koei veröffentlicht ein neues Video zu Dead or Alive 5 (PS3, Xbox 360). Release: 28.09.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Dead or Alive 5 Presents...Bunny Angels!!! Fighting Sexy Time!!! (Hitomi & Lei-Fang Version)
Need for Speed Most Wanted Video Download
28.07.12 - Electronic Arts veröffentlicht ein Video zum Rennspiel Need for Speed Most Wanted (PS3, Xbox 360, Vita). Release: 31.10.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Need for Speed Most Wanted Insider Gameplay Video Walkthrough)
5 Bilder zu 007 Legends
28.07.12 - Activision zeigt 5 neue Bilder zum Shooter 007 Legends (PS3, Xbox 360), der am 19.10.12 in Europa in den Handel kommen wird.
CLICK PICTURE (5 x 007 Legends)
Quelle: www.gamefront.de
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Need for Speed Most Wanted Video Download
28.07.12 - Electronic Arts veröffentlicht ein Video zum Rennspiel Need for Speed Most Wanted (PS3, Xbox 360, Vita). Release: 31.10.12 (Europa)
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5 Bilder zu 007 Legends
28.07.12 - Activision zeigt 5 neue Bilder zum Shooter 007 Legends (PS3, Xbox 360), der am 19.10.12 in Europa in den Handel kommen wird.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
E3 2013 findet in Los Angeles vom 11.-13. Juni statt
30.07.12 - Die Entertainment Software Association gibt bekannt, dass die Electronic Entertainment Expo (E3) 2013 vom 11.06.13 bis 13.06.13 im Los Angeles Convention Center in Los Angeles stattfinden wird. Die Messe soll auch in den nächsten drei Jahren in Los Angeles bleiben.
CLICK (TheVerge: "E3 convention to stay in Los Angeles through 2015")
LucasArts: "Star Wars 1313 mit Jedi, Lichtschwert und Macht funktioniert nicht"
30.07.12 - In Star Wars 1313 kämpft der Spieler nicht als Jedi und der Held beherrscht auch nicht "die Macht", weil LucasArts diesmal Menschen mit ihren begrenzten Fähigkeiten in den Mittelpunkt rücken möchte. Das sagte Creative Director Dominic Robillard von LucasArts in der aktuellen Games Master.
"Diese erwachsene Seite von Star Wars war schon immer da, aber es wurde noch nie etwas mit ihr gemacht. Du hast sie an Orten wie der Cantina in Episode IV gesehen. Das war für uns ein wichtiger Orientierungspunkt", sagt Robillard.
Die vielen Star Wars-Spiele mit Helden, die übermenschliche Kräfte besitzen, scheinen LucasArts aber wohl auch gelangweilt zu haben. "Wir haben schon so viele Spiele gesehen, in denen es Jedi mit Superkräften gab und all solchen Sachen.
Als wir uns auf diese düstere und bodenständigere Version der Star Wars-Welt konzentriert haben, war es für uns am allerwichtigsten, dass wir deshalb auch eine Spielmechanik haben, die passt: Es muss ein Held sein, der durch seine menschlichen Fähigkeiten eingeschränkt ist, aber gleichzeitig auch diese ganzen coolen Gadgets und Waffen hat."
Robillard betont, dass ein Star Wars auch ohne Brutalität und Blutfontänen "erwachsen" ist. "Wir legen großen Wert darauf und betonen immer wieder, dass es nur um die Charaktere geht, wenn wir sagen, dass es ein "erwachsenes" Spiel ist. Es geht nicht darum, ein blutiges Spiel zu machen - das passt überhaupt nicht zu Star Wars."
LucasArts hat noch keine Plattformen für Star Wars 1313 genannt, es wird aber wohl ein Next-Gen Titel sein. Release: TBA (Europa)
gamescom Lineup von Square Enix
30.07.12 - Square Enix hat sein Spiele-Lineup für die gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln vorgestellt (Danke an Kagari):
Bühnenpräsentation
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PC, PS3)
Am Messestand
- Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)
- Tomb Raider (PS3, Xbox 360)
- Sleeping Dogs (PS3, Xbox 360)
- Quantum Conundrum (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA)
- Final Fantasy VII (PC Download)
Quartalsergebnis: Capcom macht fast EUR 14 Mio. Gewinn
30.07.12 - Capcom hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: Yen 18,620 Mrd. (EUR 194,37 Mio. / USD 238,15 Mio.)
* Vorjahr: Yen 11,953 Mrd. (EUR 123,77 Mio. / USD 152,88 Mio.)
* Veränderung: + 55,8 Prozent
- Gewinn: Yen 1,320 Mrd. (EUR 13,77 Mio. / USD 16,88 Mio.)
* Vorjahr: Yen 388 Mio. (EUR 4,05 Mio. / USD 4,96 Mio.)
* Veränderung: + 290,2 Prozent
CLICK (Capcom: "Consolidated Financial Results for the 1st Quarter of FY2012")
Software-Verkaufzahlen von Capcom
30.07.12 - Capcom hat weltweite Verkaufszahlen seiner Spiele bekanntgegeben, die im 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) ereicht wurden.
- Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360): 1,05 Mio. St.
* Release: 24.05.12 (Japan) / 22.05.12 (USA) / 25.05.12 (Europa)
- Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, Xbox 360): 450.000 St.
* Release: 26.04.12 (Japan) / 20.03.12 (USA) / 23.03.12 (Europa)
CLICK (Capcom: "1st Quarter in FY2011 Presentation of Financial Results" (PDF))
Watch Dogs: Ubisoft spricht über iPad-Integration
30.07.12 - Ubisoft hat sich in der neuesten Ausgabe der Games Master über die iPad-Integration bei Watch Dogs geäußert, das für Next-Gen Konsolen, PS3 und Xbox 360 erscheinen soll.
"Wir wollen, dass die Leute mit so vielen Geräten und Plattformen wie möglich Spaß beim Spielen von Watch Dogs haben", erklärt Ubisofts Lead Game Designer Danny Belanger. "Es gibt eine Menge Dinge, die wir damit ausprobieren wollen!"
Das iPad greift massiv in das Spielgeschehen ein, wie Belanger erläutert: "Es ist alles komplett miteinander verbunden. Ich kann mit dem iPad in Dein Spiel einsteigen und zum Beispiel die Polizei aufhalten. Wir können auch eine Nebenmission entwerfen, in der ich versuche, Dich mit Hilfe der Infrastruktur der Stadt aufzuhalten."
Modern Warfare 3: Angeblich Video und Bilder zu neuem DLC
30.07.12 - Gamecheat13 hat einige Bilder und ein Video zu Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360) veröffentlicht, die neuen DLC zeigen sollen.
Das Material zeigt angeblich die für September 2012 geplanten Karten Gulch, Parish und Boardwalk - Activision hat die Download Inhalte noch nicht offiziell angekündigt und den Bericht nicht bestätigt.
DOWNLOAD VIDEO (Modern Warfare 3 Leaked Boardwalk, Gulch and Parish)
CLICK (MP1st: "Rumor – Modern Warfare 3 Sept DLC Map Images Leaked: Boardwalk, Gulch and Parish – New Game Mode in August? [Update: Video Added]")
Quelle: http://www.gamefront.de
30.07.12 - Die Entertainment Software Association gibt bekannt, dass die Electronic Entertainment Expo (E3) 2013 vom 11.06.13 bis 13.06.13 im Los Angeles Convention Center in Los Angeles stattfinden wird. Die Messe soll auch in den nächsten drei Jahren in Los Angeles bleiben.
CLICK (TheVerge: "E3 convention to stay in Los Angeles through 2015")
LucasArts: "Star Wars 1313 mit Jedi, Lichtschwert und Macht funktioniert nicht"
30.07.12 - In Star Wars 1313 kämpft der Spieler nicht als Jedi und der Held beherrscht auch nicht "die Macht", weil LucasArts diesmal Menschen mit ihren begrenzten Fähigkeiten in den Mittelpunkt rücken möchte. Das sagte Creative Director Dominic Robillard von LucasArts in der aktuellen Games Master.
"Diese erwachsene Seite von Star Wars war schon immer da, aber es wurde noch nie etwas mit ihr gemacht. Du hast sie an Orten wie der Cantina in Episode IV gesehen. Das war für uns ein wichtiger Orientierungspunkt", sagt Robillard.
Die vielen Star Wars-Spiele mit Helden, die übermenschliche Kräfte besitzen, scheinen LucasArts aber wohl auch gelangweilt zu haben. "Wir haben schon so viele Spiele gesehen, in denen es Jedi mit Superkräften gab und all solchen Sachen.
Als wir uns auf diese düstere und bodenständigere Version der Star Wars-Welt konzentriert haben, war es für uns am allerwichtigsten, dass wir deshalb auch eine Spielmechanik haben, die passt: Es muss ein Held sein, der durch seine menschlichen Fähigkeiten eingeschränkt ist, aber gleichzeitig auch diese ganzen coolen Gadgets und Waffen hat."
Robillard betont, dass ein Star Wars auch ohne Brutalität und Blutfontänen "erwachsen" ist. "Wir legen großen Wert darauf und betonen immer wieder, dass es nur um die Charaktere geht, wenn wir sagen, dass es ein "erwachsenes" Spiel ist. Es geht nicht darum, ein blutiges Spiel zu machen - das passt überhaupt nicht zu Star Wars."
LucasArts hat noch keine Plattformen für Star Wars 1313 genannt, es wird aber wohl ein Next-Gen Titel sein. Release: TBA (Europa)
gamescom Lineup von Square Enix
30.07.12 - Square Enix hat sein Spiele-Lineup für die gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln vorgestellt (Danke an Kagari):
Bühnenpräsentation
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PC, PS3)
Am Messestand
- Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)
- Tomb Raider (PS3, Xbox 360)
- Sleeping Dogs (PS3, Xbox 360)
- Quantum Conundrum (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA)
- Final Fantasy VII (PC Download)
Quartalsergebnis: Capcom macht fast EUR 14 Mio. Gewinn
30.07.12 - Capcom hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: Yen 18,620 Mrd. (EUR 194,37 Mio. / USD 238,15 Mio.)
* Vorjahr: Yen 11,953 Mrd. (EUR 123,77 Mio. / USD 152,88 Mio.)
* Veränderung: + 55,8 Prozent
- Gewinn: Yen 1,320 Mrd. (EUR 13,77 Mio. / USD 16,88 Mio.)
* Vorjahr: Yen 388 Mio. (EUR 4,05 Mio. / USD 4,96 Mio.)
* Veränderung: + 290,2 Prozent
CLICK (Capcom: "Consolidated Financial Results for the 1st Quarter of FY2012")
Software-Verkaufzahlen von Capcom
30.07.12 - Capcom hat weltweite Verkaufszahlen seiner Spiele bekanntgegeben, die im 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) ereicht wurden.
- Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360): 1,05 Mio. St.
* Release: 24.05.12 (Japan) / 22.05.12 (USA) / 25.05.12 (Europa)
- Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, Xbox 360): 450.000 St.
* Release: 26.04.12 (Japan) / 20.03.12 (USA) / 23.03.12 (Europa)
CLICK (Capcom: "1st Quarter in FY2011 Presentation of Financial Results" (PDF))
Watch Dogs: Ubisoft spricht über iPad-Integration
30.07.12 - Ubisoft hat sich in der neuesten Ausgabe der Games Master über die iPad-Integration bei Watch Dogs geäußert, das für Next-Gen Konsolen, PS3 und Xbox 360 erscheinen soll.
"Wir wollen, dass die Leute mit so vielen Geräten und Plattformen wie möglich Spaß beim Spielen von Watch Dogs haben", erklärt Ubisofts Lead Game Designer Danny Belanger. "Es gibt eine Menge Dinge, die wir damit ausprobieren wollen!"
Das iPad greift massiv in das Spielgeschehen ein, wie Belanger erläutert: "Es ist alles komplett miteinander verbunden. Ich kann mit dem iPad in Dein Spiel einsteigen und zum Beispiel die Polizei aufhalten. Wir können auch eine Nebenmission entwerfen, in der ich versuche, Dich mit Hilfe der Infrastruktur der Stadt aufzuhalten."
Modern Warfare 3: Angeblich Video und Bilder zu neuem DLC
30.07.12 - Gamecheat13 hat einige Bilder und ein Video zu Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360) veröffentlicht, die neuen DLC zeigen sollen.
Das Material zeigt angeblich die für September 2012 geplanten Karten Gulch, Parish und Boardwalk - Activision hat die Download Inhalte noch nicht offiziell angekündigt und den Bericht nicht bestätigt.
DOWNLOAD VIDEO (Modern Warfare 3 Leaked Boardwalk, Gulch and Parish)
CLICK (MP1st: "Rumor – Modern Warfare 3 Sept DLC Map Images Leaked: Boardwalk, Gulch and Parish – New Game Mode in August? [Update: Video Added]")
Quelle: http://www.gamefront.de
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Mo 30. Jul 2012, 16:56, insgesamt 1-mal geändert.
- the new nightmare
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Oh toll, dann lieber nen ordinären Shooter rausbringen, genau auf sowas hat die SW Fangemeinde gewartetAmerica`s Most Wanted hat geschrieben:LucasArts: "Star Wars 1313 mit Jedi, Lichtschwert und Macht funktioniert nicht"
30.07.12 - In Star Wars 1313 kämpft der Spieler nicht als Jedi und der Held beherrscht auch nicht "die Macht", weil LucasArts diesmal Menschen mit ihren begrenzten Fähigkeiten in den Mittelpunkt rücken möchte. Das sagte Creative Director Dominic Robillard von LucasArts in der aktuellen Games Master.
"Diese erwachsene Seite von Star Wars war schon immer da, aber es wurde noch nie etwas mit ihr gemacht. Du hast sie an Orten wie der Cantina in Episode IV gesehen. Das war für uns ein wichtiger Orientierungspunkt", sagt Robillard.
Die vielen Star Wars-Spiele mit Helden, die übermenschliche Kräfte besitzen, scheinen LucasArts aber wohl auch gelangweilt zu haben. "Wir haben schon so viele Spiele gesehen, in denen es Jedi mit Superkräften gab und all solchen Sachen.
Als wir uns auf diese düstere und bodenständigere Version der Star Wars-Welt konzentriert haben, war es für uns am allerwichtigsten, dass wir deshalb auch eine Spielmechanik haben, die passt: Es muss ein Held sein, der durch seine menschlichen Fähigkeiten eingeschränkt ist, aber gleichzeitig auch diese ganzen coolen Gadgets und Waffen hat."
Robillard betont, dass ein Star Wars auch ohne Brutalität und Blutfontänen "erwachsen" ist. "Wir legen großen Wert darauf und betonen immer wieder, dass es nur um die Charaktere geht, wenn wir sagen, dass es ein "erwachsenes" Spiel ist. Es geht nicht darum, ein blutiges Spiel zu machen - das passt überhaupt nicht zu Star Wars."
LucasArts hat noch keine Plattformen für Star Wars 1313 genannt, es wird aber wohl ein Next-Gen Titel sein. Release: TBA (Europa)
Hätten sie mal lieber ein anständiges und vor allem umfangreiches The Force Unleashed 3 gemacht. SOWAS will ich als SW Fan zocken und nicht den zwölfmillionsten Shooter, selbst wenn er im SW Universum angesiedelt ist
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Jedi Knight 4 hätten sie bringen sollen. Oder Bounty Hunter im Prey 2 Style. Die Grafik war das einzig beeindruckende an 1313 und selbst die war jetzt nicht so extrem geil.

- the new nightmare
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Lustig auch der Abschnitt "...weil LucasArts diesmal Menschen mit ihren begrenzten Möglichkeiten in den Mittelpunkt stellen will."
Hört sich für mich wie ein Stellenangebot von LA an
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@szer0x
Das könnte wirklich was werden wie du sagst. Das es mal in eine andere Richtung geht finde ich wie du auch nicht schlecht.
auch @alle
Was ich hoffe ist, dass es dann keine Shooter wird. Man könnte einen Mix machen aus einem Teil Shooter, einem Teil Schleichspiel und einen Teil Action jump and run.
Wenn es um die Menschen geht die keine Fähigkeiten haben könnte es schwer werden eine spannende Geschichte mit genug Star War Gefühl zu erzählen.
Mal ganz eine andere Frage: Wieso erzählt man die Geschichte nicht aus Sicht einer anderen Rasse? Gibt doch genug Rassen im Star Wars Universum. Ist das vielleicht zu schwer, weil man so schlechter Emotionen transportieren kann?
Das könnte wirklich was werden wie du sagst. Das es mal in eine andere Richtung geht finde ich wie du auch nicht schlecht.
auch @alle
Was ich hoffe ist, dass es dann keine Shooter wird. Man könnte einen Mix machen aus einem Teil Shooter, einem Teil Schleichspiel und einen Teil Action jump and run.
Wenn es um die Menschen geht die keine Fähigkeiten haben könnte es schwer werden eine spannende Geschichte mit genug Star War Gefühl zu erzählen.
Mal ganz eine andere Frage: Wieso erzählt man die Geschichte nicht aus Sicht einer anderen Rasse? Gibt doch genug Rassen im Star Wars Universum. Ist das vielleicht zu schwer, weil man so schlechter Emotionen transportieren kann?
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@G!zmo
Könnte wirklich so sein.
Wieso macht man dann nicht mal einen Testballon und sieht wie sich bei Star Wars Freunden/Liebhabern oder auch Fans ein Spiel verkaufen würde was so wäre wie ich denke? Kommen könnte so was als größeres Aracdespiel. Wenn es keinen Erfolg hat wäre es auch nicht all zu schlimme weil nicht so viel Geld hingestreckt wurde.
Wieso macht man dann nicht mal einen Testballon und sieht wie sich bei Star Wars Freunden/Liebhabern oder auch Fans ein Spiel verkaufen würde was so wäre wie ich denke? Kommen könnte so was als größeres Aracdespiel. Wenn es keinen Erfolg hat wäre es auch nicht all zu schlimme weil nicht so viel Geld hingestreckt wurde.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Resident Evil-Produzent: "Survival Horror frustriert die Spieler"
31.07.12 - Der Survival Horror hat in den Resident Evil-Spielen der letzten Jahre immer mehr abgenommen, während Action- und Shooter-Elemente stärker in den Vordergrund gerückt sind. Laut Masachika Kawata von Capcom hat das auch damit zu tun, dass der Survival Horror die Spieler im Laufe der Zeit frustriert hat.
Das sagte der Produzent von Resident Evil: Revelations (3DS) und Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, Xbox 360) in der britischen Play. "Survival Horror hat traditionell etwas damit zu tun, die Freiheit des Spielers einzuschränken, und dadurch Spannung aufzubauen", meint Kawata.
"Begrenzte Slots im Inventar, wenig Munition und ähnliche Dinge haben mit Sicherheit die Angst beim Spieler geschürt und ihm ein Gefühl der Hilflosigkeit vermittelt", äußert er sich über die frühen Resident Evil-Spiele.
"Doch was damals, als das Genre gerade erst entstand, noch eine originelle Spielerfahrung war, sorgte im Laufe der Jahre für Verdrossenheit. Action-Elemente gewannen im Survival Horror immer mehr die Oberhand, um den Frust mit diesen Einschränkungen beim Spieler abzubauen.
Wir haben Resident Evil: Revelations (3DS) zum Beispiel so entwickelt, dass das klassische Erforschen im Survival Horror Stil mit schneller Action vermischt wird: Die überwiegende Mehrheit der Presse und Kundenreaktionen auf Revelations hat bewiesen, dass ein Spiel mit schneller Action dem Geist von Resident Evil durchaus treu bleiben kann."
Michel Ancel über Beyond Good & Evil 2 Entwicklung
31.07.12 - Es wird wohl noch sehr lange dauern, bis Beyond Good & Evil 2 fertiggestellt ist und auf den Markt kommt. Das geht aus einem Interview im Official PlayStation Magazine hervor, in dem das Magazin mit dem französischen Vidoespiele-Entwickler Michel Ancel von Ubisoft sprach.
"Es ist ein sehr persönliches Projekt", so der Rayman-Erfinder über Beyond Good & Evil 2, "es ist etwas, das ich sehr liebe und unbedingt fertigstellen will. Unglücklicherweise brauchen wir eine Menge Zeit für die Entwicklung."
Ancel arbeitet im Moment an Rayman Legends (Wii U) und ist mit dem Spiel stark ausgelastet. "Beyond Good & Evil 2 ist nicht die Art von Spiel, an dem Du hauptsächlich arbeitest. Wir führen unter anderem eine Menge Forschungsarbeit im 3D-Bereich durch. Es ist ein sehr ehrgeiziges Projekt - wir wollen das Spiel unserer Träume machen!", sagt Ancel.
Beyond Good & Evil 2 ist aber nicht in der sog. "Development Hell" (Entwicklerhölle) gefangen: Mit diesem Fachjargon werden Spiele bezeichnet, die ewig in der Entwicklung feststecken - die Produktion kommt nur mühsam in Gang oder auch gar nicht.
"Auf manche Spiele wartest Du 10 Jahre. Dann kommen sie raus, und Du bist enttäuscht. Es gibt verschiedene Gründe dafür, dass ein Spiel lange in Entwicklung ist. Und manchmal liegt es daran, dass Du eine Menge "Reboots" während der Entwicklung machen musst. Das ist bei Beyond Good & Evil 2 aber nicht der Fall", sichert Ancel zu.
"Wir sind sehr viel am forschen. Wir haben Designer und Techniker, die an riesigen Städten und gewaltigen Landschaften arbeiten. Es geht bei uns wirklich nur darum, diese ganze technische Forschungsarbeit zu erledigen und das Spiel dann so gut zu machen, wie wir es gerne haben wollen."
Wann Beyond Good & Evil 2 erscheinen wird, sagt Ancel nicht. Da er immer noch mit Rayman Legends beschäftigt ist und die Technik von Beyond Good & Evil 2 noch in der Entstehung ist, wird das Spiel wohl erst auf den Next Generation Konsolen erscheinen.
Square Enix will Final Fantasy III für Ouya-Konsole entwickeln
31.07.12 - Square Enix gibt bekannt, dass man das Rollenspiel Final Fantasy III für die Android-Konsole Ouya entwickeln wird. Das Spiel soll zur Markteinführung der Konsole im März 2013 in den USA erhältlich sein.
Darüberhinaus untersucht Square Enix, in Zukunft auch weitere Spiele für Ouya anzubieten. Ouya ist eine TV-gebundene Spielkonsole mit Android-Betriebssystem, die USD 99 kosten soll. Sie wurde auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter erfolgreich beworben und konnte mittlerweile USD 5,8 Mio. einnehmen - ursprüngliches Ziel waren USD 950.000.
CLICK (SquareEnix: "スクウェア・エニックス、新ゲームプラットフォーム「OUYA」向けに「ファイナルファンタジーIII」を提供")
Dead Space 3: Eisplanet eröffnet neue Möglichkeiten
31.07.12 - Der Eisplanet in Dead Space 3 (PS3, Xbox 360) eröffnet dem Entwickler-Team bei Visceral Games völlig neue Möglichkeiten, Ideen umzusetzen, die in den Vorgängern nicht möglich waren. Das sagte Executive Producer Steve Papoutsis in der britischen Play.
"Wenn man so über einen verschneiten Eisplaneten nachdenkt, dann fallen einem ziemlich viele interessante Sachen ein, die man da machen kann: Die schlechte Sicht, der Frost, das interessante Gelände... Und für uns war es einfach auch diese extreme Veränderung, wie Dead Space damals ausgesehen hat und was wir mit der neuen Umgebung unseren Fans in Dead Space 3 jetzt alles bieten können", sagt Papoutsis.
"Diese Umgebung, die Idee eines Eisplanetens, die hat uns einfach voll angesprochen." Release: Februar 2013 (Europa)
Quartalsergebnis: Sega macht EUR 26,49 Mio. Gewinn
31.07.12 - Sega Sammy hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres 2012 (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: Yen 69,9 Mrd. (EUR 727,97 Mio. / USD 892,84 Mio.)
* Vorjahr: Yen 65,3 Mrd. (EUR 680,06 Mio. / USD 834,08 Mio.)
* Veränderung: + 7,1 Prozent
- Gewinn: Yen 2,544 Mrd. (EUR 26,49 Mio. / USD 32,49 Mio.)
* Vorjahresverlust: Yen 2,2 Mrd. (EUR 22,91 Mio. / USD 28,10 Mio.)
CLICK (SegaSammy: " CONSOLIDATED FINANCIAL STATEMENTS[Japanese GAAP]3 Months Ended June 30, 2012", Format PDF, benötigt Adobe Reader)
Tony Hawk's Pro Skater HD Entwickler hält Nachfolger für möglich
31.07.12 - Robomodo erwägt einen Nachfolger zu Tony Hawk's Pro Skater HD (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) zu entwickeln, nachdem das auf der Xbox 360 bereit erhältliche Spiel ein kommerzieller Erfolg geworden ist. Das sagte Josh Tsui, CEO von Robomodo.
Da bereits jetzt mehr als 120.000 Einheiten von Xbox Live heruntergeladen wurden, zieht man ein neues Tony Hawk-Spiel durchaus in Betracht.
CLICK (Gamasutra: "Did Tony Hawk's Pro Skater HD set the stage for a franchise revival?")
510.000 London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games verkauft
31.07.12 - Sega Sammy gibt bekannt, dass von dem Sportspiel London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games (PS3, Xbox 360, PC) 510.000 Einheiten in Europa und den USA verkauft wurden.
Das Spiel kam am 26.06.12 in den USA und am 29.06.12 in Europa in den Handel, Verkaufszahlen wurden bis 30.06.12 erfast.
CLICK (SegaSammy: " CONSOLIDATED FINANCIAL STATEMENTS[Japanese GAAP]3 Months Ended June 30, 2012", Format PDF, benötigt Adobe Reader)
4 Bilder zu XCOM: Enemy Unknown
31.07.12 - 2K Games zeigt zum Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown (PS3, Xbox 360) vier neue Bilder. Release: 12.10.12 (Europa)
CLICK PICTURE (4 x XCOM: Enemy Unknown)
Quelle: www.gamefront.de
31.07.12 - Der Survival Horror hat in den Resident Evil-Spielen der letzten Jahre immer mehr abgenommen, während Action- und Shooter-Elemente stärker in den Vordergrund gerückt sind. Laut Masachika Kawata von Capcom hat das auch damit zu tun, dass der Survival Horror die Spieler im Laufe der Zeit frustriert hat.
Das sagte der Produzent von Resident Evil: Revelations (3DS) und Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, Xbox 360) in der britischen Play. "Survival Horror hat traditionell etwas damit zu tun, die Freiheit des Spielers einzuschränken, und dadurch Spannung aufzubauen", meint Kawata.
"Begrenzte Slots im Inventar, wenig Munition und ähnliche Dinge haben mit Sicherheit die Angst beim Spieler geschürt und ihm ein Gefühl der Hilflosigkeit vermittelt", äußert er sich über die frühen Resident Evil-Spiele.
"Doch was damals, als das Genre gerade erst entstand, noch eine originelle Spielerfahrung war, sorgte im Laufe der Jahre für Verdrossenheit. Action-Elemente gewannen im Survival Horror immer mehr die Oberhand, um den Frust mit diesen Einschränkungen beim Spieler abzubauen.
Wir haben Resident Evil: Revelations (3DS) zum Beispiel so entwickelt, dass das klassische Erforschen im Survival Horror Stil mit schneller Action vermischt wird: Die überwiegende Mehrheit der Presse und Kundenreaktionen auf Revelations hat bewiesen, dass ein Spiel mit schneller Action dem Geist von Resident Evil durchaus treu bleiben kann."
Michel Ancel über Beyond Good & Evil 2 Entwicklung
31.07.12 - Es wird wohl noch sehr lange dauern, bis Beyond Good & Evil 2 fertiggestellt ist und auf den Markt kommt. Das geht aus einem Interview im Official PlayStation Magazine hervor, in dem das Magazin mit dem französischen Vidoespiele-Entwickler Michel Ancel von Ubisoft sprach.
"Es ist ein sehr persönliches Projekt", so der Rayman-Erfinder über Beyond Good & Evil 2, "es ist etwas, das ich sehr liebe und unbedingt fertigstellen will. Unglücklicherweise brauchen wir eine Menge Zeit für die Entwicklung."
Ancel arbeitet im Moment an Rayman Legends (Wii U) und ist mit dem Spiel stark ausgelastet. "Beyond Good & Evil 2 ist nicht die Art von Spiel, an dem Du hauptsächlich arbeitest. Wir führen unter anderem eine Menge Forschungsarbeit im 3D-Bereich durch. Es ist ein sehr ehrgeiziges Projekt - wir wollen das Spiel unserer Träume machen!", sagt Ancel.
Beyond Good & Evil 2 ist aber nicht in der sog. "Development Hell" (Entwicklerhölle) gefangen: Mit diesem Fachjargon werden Spiele bezeichnet, die ewig in der Entwicklung feststecken - die Produktion kommt nur mühsam in Gang oder auch gar nicht.
"Auf manche Spiele wartest Du 10 Jahre. Dann kommen sie raus, und Du bist enttäuscht. Es gibt verschiedene Gründe dafür, dass ein Spiel lange in Entwicklung ist. Und manchmal liegt es daran, dass Du eine Menge "Reboots" während der Entwicklung machen musst. Das ist bei Beyond Good & Evil 2 aber nicht der Fall", sichert Ancel zu.
"Wir sind sehr viel am forschen. Wir haben Designer und Techniker, die an riesigen Städten und gewaltigen Landschaften arbeiten. Es geht bei uns wirklich nur darum, diese ganze technische Forschungsarbeit zu erledigen und das Spiel dann so gut zu machen, wie wir es gerne haben wollen."
Wann Beyond Good & Evil 2 erscheinen wird, sagt Ancel nicht. Da er immer noch mit Rayman Legends beschäftigt ist und die Technik von Beyond Good & Evil 2 noch in der Entstehung ist, wird das Spiel wohl erst auf den Next Generation Konsolen erscheinen.
Square Enix will Final Fantasy III für Ouya-Konsole entwickeln
31.07.12 - Square Enix gibt bekannt, dass man das Rollenspiel Final Fantasy III für die Android-Konsole Ouya entwickeln wird. Das Spiel soll zur Markteinführung der Konsole im März 2013 in den USA erhältlich sein.
Darüberhinaus untersucht Square Enix, in Zukunft auch weitere Spiele für Ouya anzubieten. Ouya ist eine TV-gebundene Spielkonsole mit Android-Betriebssystem, die USD 99 kosten soll. Sie wurde auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter erfolgreich beworben und konnte mittlerweile USD 5,8 Mio. einnehmen - ursprüngliches Ziel waren USD 950.000.
CLICK (SquareEnix: "スクウェア・エニックス、新ゲームプラットフォーム「OUYA」向けに「ファイナルファンタジーIII」を提供")
Dead Space 3: Eisplanet eröffnet neue Möglichkeiten
31.07.12 - Der Eisplanet in Dead Space 3 (PS3, Xbox 360) eröffnet dem Entwickler-Team bei Visceral Games völlig neue Möglichkeiten, Ideen umzusetzen, die in den Vorgängern nicht möglich waren. Das sagte Executive Producer Steve Papoutsis in der britischen Play.
"Wenn man so über einen verschneiten Eisplaneten nachdenkt, dann fallen einem ziemlich viele interessante Sachen ein, die man da machen kann: Die schlechte Sicht, der Frost, das interessante Gelände... Und für uns war es einfach auch diese extreme Veränderung, wie Dead Space damals ausgesehen hat und was wir mit der neuen Umgebung unseren Fans in Dead Space 3 jetzt alles bieten können", sagt Papoutsis.
"Diese Umgebung, die Idee eines Eisplanetens, die hat uns einfach voll angesprochen." Release: Februar 2013 (Europa)
Quartalsergebnis: Sega macht EUR 26,49 Mio. Gewinn
31.07.12 - Sega Sammy hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres 2012 (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: Yen 69,9 Mrd. (EUR 727,97 Mio. / USD 892,84 Mio.)
* Vorjahr: Yen 65,3 Mrd. (EUR 680,06 Mio. / USD 834,08 Mio.)
* Veränderung: + 7,1 Prozent
- Gewinn: Yen 2,544 Mrd. (EUR 26,49 Mio. / USD 32,49 Mio.)
* Vorjahresverlust: Yen 2,2 Mrd. (EUR 22,91 Mio. / USD 28,10 Mio.)
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Tony Hawk's Pro Skater HD Entwickler hält Nachfolger für möglich
31.07.12 - Robomodo erwägt einen Nachfolger zu Tony Hawk's Pro Skater HD (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) zu entwickeln, nachdem das auf der Xbox 360 bereit erhältliche Spiel ein kommerzieller Erfolg geworden ist. Das sagte Josh Tsui, CEO von Robomodo.
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510.000 London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games verkauft
31.07.12 - Sega Sammy gibt bekannt, dass von dem Sportspiel London 2012: The Official Video Game of the Olympic Games (PS3, Xbox 360, PC) 510.000 Einheiten in Europa und den USA verkauft wurden.
Das Spiel kam am 26.06.12 in den USA und am 29.06.12 in Europa in den Handel, Verkaufszahlen wurden bis 30.06.12 erfast.
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4 Bilder zu XCOM: Enemy Unknown
31.07.12 - 2K Games zeigt zum Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown (PS3, Xbox 360) vier neue Bilder. Release: 12.10.12 (Europa)
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Die sollen lieber erst mal versuchen aktuelle Probleme aus dem, Weg zu räumen und versuchen das was in der Pipeline ist fertig zu bekommen bevor sie überhaupt darüber nachdenken für noch eine System, was zu entwickeln egal wie nahe es Hardwareseitig zu einem andern System ist.Square Enix will Final Fantasy III für Ouya-Konsole entwickeln
FF 13 war leider nicht ganz so gut und der 13-2 (spiele ich gerade) scheint zwar besser zu sein aber die Story kommt für mich nicht richtig in Fahrt, weil es durch die Zeitreisen sehr zerrissen wirkt. Über FF 14 und ein sicher kommenden 15etn Teil wollen wir erst gar nicht mehr reden.
Vielleicht sollten SQE lieber Teil 7, 8 und 9 ein Remake spendieren und da mit den Fans zusammen arbeiten damit es nicht eine komplette Katastrophe wird.
Dann sollten sie Teil 10 ein HD Update für PS360 Wii U spendieren und erst dann überlegen ob noch eine Konsole überhaupt Sinn macht.
Alles andere halte ich für etwas falsch. Wenn die Japaner allgemein nicht aufpassen sind die bald weg vom Fenster im Westen und das wäre schade. Ich mag asiatische Ideen und freue mich immer wenn Dinge mal aus einer anderen Sichtweise betrachtet werden und nicht alles nur Einheitsbrei ist.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
JoJo's Bizarre Adventure HD Video Download
01.08.12 - Capcom zeigt zum Prügelspiel JoJo's Bizarre Adventure HD (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) ein neues Video, das am 21.08.12 für die Xbox 360 und am 22.08.12 für die PS3 in den USA erscheint.
DOWNLOAD VIDEO (JoJo’s Bizarre Adventure HD Trailer)
Dragon's Dogma bekommt Patch für "Easy Mode"
01.08.12 - Capcom gibt bekannt, dass man für Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360) einen Patch am 06.08.12 in Japan veröffentlichen wird. Das Update besteht aus einem "Easy Mode", mit dem Anfänger leichter ins Spiel einsteigen können.
Der "Easy Mode" taucht im Options-Menü auf und soll sich jederzeit aktivieren lassen können. Der Patch wird wohl zeitgleich auch in anderen Territorien veröffentlicht, was aber noch nicht offiziell bestätigt wurde.
CLICK (Famitsu: "PS3版『ドラゴンズドグマ』で新“冒険体験版”が配信決定、さらに両機種でイージーモードが追加")
Borderlands 2 weltweit ungeschnitten
01.08.12 - Gearbox Software gibt bekannt, dass der Shooter Borderlands 2 (PS3, Xbox 360) weltweit ungeschnitten erscheinen wird - auch in Deutschland, was Gearbox nochmals ausdrücklich in seinem offiziellen Blog betont. Release: 21.09.12 (Europa)
Quartalsergebnis: Take-Two mit EUR 90 Mio. Verlust
01.08.12 - Take-Two hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres 2013 (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: USD 226,1 Mio. (EUR 183,8 Mio. / Yen 17,66 Mrd.)
* Vorjahr: USD 334,4 Mio. (EUR 271,9 Mio. / Yen 26,12 Mrd.)
* Veränderung: - 32 Prozent
- Verlust: USD 110,8 Mio. (EUR 90,0 Mio. / Yen 8,65 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 8,6 Mio. (EUR 6,99 Mio. / Yen 671,78 Mio.)
CLICK (Take2Games: "Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for First Quarter Fiscal 2013")
Sleeping Dogs: United Front erleichtert über Square Enix Einstieg
01.08.12 - United Front Games ist erleichtert, mit Square Enix an Sleeping Dogs (PS3, Xbox 360) zusammenzuarbeiten und über den japanischen Final Fantasy-Publisher auch vertreiben zu können. Das sagte Lead Producer Jeff O'Connell von United Front Games in der neuesten Ausgabe des amerikanischen Official PlayStation Magazine.
Bevor United Front Games in Square Enix einen Partner fand, entstand Sleeping Dogs noch unter der Leitung von Activision. Es handelte sich um eine neue Spielemarke, doch Activision zwang den Entwickler, das Spiel True Crime: Hong Kong zu nennen - in der Hoffnung, dass der True Crime Name verkaufsfördernd wirken würde.
"Wir haben diese Spielemarke aus dem Nichts und von Grund auf neu erschaffen. Activision kam dann später an und hat ihr den True Crime-Stempel aufgedrückt", klagt O'Connel. Activision stoppte das Projekt im Februar 2011, weil man überzeugt war, dass True Crime nicht gut genug sei und kommerziell nicht erfolgreich sein würde.
Im August 2011 erwarb Square Enix die Vertriebsrechte des True Crime-Spiels, das in Sleeping Dogs umbenannt wurde. "Die Zusammenarbeit mit Square Enix hat es uns ermöglicht, dass wir uns wieder voll darauf konzentrieren konnten, das Spiel so zu machen, wie wir es uns damals vorgestellt hatten. Und das war eine unglaublich bereichernde Erfahrung", sagt O'Connel. Release: 17.08.12 (Europa)
Hideki Kamiya würde gerne Viewtiful Joe-Nachfolger machen
01.08.12 - Hideki Kamiya würde gerne ein neues Viewtiful Joe machen. Das sagte der Bayonetta-Director im Gespräch mit der Famitsu. Derzeit arbeitet Kamiya bei Platinum Games an Project P-100 im Auftrag von Nintendo.
CLICK (Andriasang: "Hideki Kamiya Wants to Make Viewtiful Joe Sequel")
Crysis 3: Sieben Dschungelwelten sorgen für Abwechslung
01.08.12 - In Crysis 3 (PS3, Xbox 360) gibt es sieben verschiedene Dschungelwelten, die für Abwechslung sorgen sollen. Das sagte Jan Lechner, Development Director bei Crytek, gegenüber der Games Master.
Warum Crytek sieben unterschiedliche Dschungelarten in den Shooter einbaut, erklärt Lechner wie folgt: "Jeder Dschungel in der Welt sieht anders aus. Du kannst einen sehr dichten Dschungel haben, hohe Bäume, Flüsse, Sümpfe, Canyons und vieles mehr. Was wir bei Crysis 3 unbedingt vermeiden wollen, ist, nur einen einzigen Dschungel und damit nur eine einzige Umgebung zu haben."
Erscheinungstermine von Take-Two für die USA
01.08.12 - Take-Two hat Erscheinungstermine seiner Spiele für die USA bekanntgegeben; die internationalen Termine sind meistens drei Tage später:
- August 2012: Max Payne 3 DLC "Disorganized Crime Pack" (PS3, Xbox 360)
- 18.09.12: Borderlands 2 (PS3, Xbox 360)
- September 2012: Max Payne 3 "Hostage Negotiation" Map Pack (PS3, Xbox 360)
- 02.10.12: NBA 2K13 (PS3, Xbox 360, Wii, PSP)
- 09.10.12: XCOM: Enemy Unknown (PS3, Xbox 360)
- Oktober 2012: Max Payne 3 "Painful Memories" Map Pack (PS3, Xbox 360)
- Oktober 2012: Max Payne 3 "Deathmatch Made In Heaven" Mode Pack (PS3, Xbox 360)
- November 2012: Bubble Guppies (NDS)
- November 2012: Dora & Team Umizoomi's Fantastic Flight (NDS)
- Weihnachtsgeschäft 2012: NBA 2K13 (Wii U)
- 26.02.13: BioShock Infinite (PS3, Xbox 360)
- Geschäftsjahr 2014 (01.04.13 - 31.03.14): XCOM (PS3, Xbox 360)
CLICK (Take2Games: "Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for First Quarter Fiscal 2013")
Quartalsergebnis: Electronic Arts mit über EUR 105 Mio. Verlust
01.08.12 - Electronic Arts hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres 2013 (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: USD 491 Mio. (EUR 399,0 Mio. / Yen 38,3 Mrd.)
* Vorjahr: USD 524 Mio. (EUR 426,1 Mio. / Yen 40,9 Mrd.)
* Veränderung: - 6 Prozent
- Verlust: USD 130 Mio. (EUR 105,7 Mio. / Yen 10,15 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 123 Mio. (EUR 100,0 Mio. / Yen 9,60 Mrd.)
CLICK (EA: "Electronic Arts Reports Q1 FY13 Financial Results")
Battlefield 3 Premium mit über 1,3 Mio. Abonnenten
01.08.12 - Electronic Arts gibt bekannt, dass der kostenpflichtige Online-Service Battlefield 3 Premium weltweit mehr als 1,3 Mio. Abonnenten hat.
Durch eine 50-Dollar-Mitgliedschaft erhalten Spieler Zugriff auf neue Download-Inhalte, wie z.B. die Karten-Pakete "Close Quarters" oder "Armored Kill".
CLICK (EA: "Electronic Arts Reports Q1 FY13 Financial Results")
E.X. Troopers JAP Termin
01.08.12 - Capcom gibt bekannt, dass das Actionspiel E.X. Troopers (PS3, 3DS) am 22.11.12 in Japan in die Läden kommen wird. Die PS3-Version kostet Yen 6.990, die 3DS-Version Yen 5.990.
Quelle: http://www.gamefront.de
01.08.12 - Capcom zeigt zum Prügelspiel JoJo's Bizarre Adventure HD (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) ein neues Video, das am 21.08.12 für die Xbox 360 und am 22.08.12 für die PS3 in den USA erscheint.
DOWNLOAD VIDEO (JoJo’s Bizarre Adventure HD Trailer)
Dragon's Dogma bekommt Patch für "Easy Mode"
01.08.12 - Capcom gibt bekannt, dass man für Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360) einen Patch am 06.08.12 in Japan veröffentlichen wird. Das Update besteht aus einem "Easy Mode", mit dem Anfänger leichter ins Spiel einsteigen können.
Der "Easy Mode" taucht im Options-Menü auf und soll sich jederzeit aktivieren lassen können. Der Patch wird wohl zeitgleich auch in anderen Territorien veröffentlicht, was aber noch nicht offiziell bestätigt wurde.
CLICK (Famitsu: "PS3版『ドラゴンズドグマ』で新“冒険体験版”が配信決定、さらに両機種でイージーモードが追加")
Borderlands 2 weltweit ungeschnitten
01.08.12 - Gearbox Software gibt bekannt, dass der Shooter Borderlands 2 (PS3, Xbox 360) weltweit ungeschnitten erscheinen wird - auch in Deutschland, was Gearbox nochmals ausdrücklich in seinem offiziellen Blog betont. Release: 21.09.12 (Europa)
Quartalsergebnis: Take-Two mit EUR 90 Mio. Verlust
01.08.12 - Take-Two hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres 2013 (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: USD 226,1 Mio. (EUR 183,8 Mio. / Yen 17,66 Mrd.)
* Vorjahr: USD 334,4 Mio. (EUR 271,9 Mio. / Yen 26,12 Mrd.)
* Veränderung: - 32 Prozent
- Verlust: USD 110,8 Mio. (EUR 90,0 Mio. / Yen 8,65 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 8,6 Mio. (EUR 6,99 Mio. / Yen 671,78 Mio.)
CLICK (Take2Games: "Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for First Quarter Fiscal 2013")
Sleeping Dogs: United Front erleichtert über Square Enix Einstieg
01.08.12 - United Front Games ist erleichtert, mit Square Enix an Sleeping Dogs (PS3, Xbox 360) zusammenzuarbeiten und über den japanischen Final Fantasy-Publisher auch vertreiben zu können. Das sagte Lead Producer Jeff O'Connell von United Front Games in der neuesten Ausgabe des amerikanischen Official PlayStation Magazine.
Bevor United Front Games in Square Enix einen Partner fand, entstand Sleeping Dogs noch unter der Leitung von Activision. Es handelte sich um eine neue Spielemarke, doch Activision zwang den Entwickler, das Spiel True Crime: Hong Kong zu nennen - in der Hoffnung, dass der True Crime Name verkaufsfördernd wirken würde.
"Wir haben diese Spielemarke aus dem Nichts und von Grund auf neu erschaffen. Activision kam dann später an und hat ihr den True Crime-Stempel aufgedrückt", klagt O'Connel. Activision stoppte das Projekt im Februar 2011, weil man überzeugt war, dass True Crime nicht gut genug sei und kommerziell nicht erfolgreich sein würde.
Im August 2011 erwarb Square Enix die Vertriebsrechte des True Crime-Spiels, das in Sleeping Dogs umbenannt wurde. "Die Zusammenarbeit mit Square Enix hat es uns ermöglicht, dass wir uns wieder voll darauf konzentrieren konnten, das Spiel so zu machen, wie wir es uns damals vorgestellt hatten. Und das war eine unglaublich bereichernde Erfahrung", sagt O'Connel. Release: 17.08.12 (Europa)
Hideki Kamiya würde gerne Viewtiful Joe-Nachfolger machen
01.08.12 - Hideki Kamiya würde gerne ein neues Viewtiful Joe machen. Das sagte der Bayonetta-Director im Gespräch mit der Famitsu. Derzeit arbeitet Kamiya bei Platinum Games an Project P-100 im Auftrag von Nintendo.
CLICK (Andriasang: "Hideki Kamiya Wants to Make Viewtiful Joe Sequel")
Crysis 3: Sieben Dschungelwelten sorgen für Abwechslung
01.08.12 - In Crysis 3 (PS3, Xbox 360) gibt es sieben verschiedene Dschungelwelten, die für Abwechslung sorgen sollen. Das sagte Jan Lechner, Development Director bei Crytek, gegenüber der Games Master.
Warum Crytek sieben unterschiedliche Dschungelarten in den Shooter einbaut, erklärt Lechner wie folgt: "Jeder Dschungel in der Welt sieht anders aus. Du kannst einen sehr dichten Dschungel haben, hohe Bäume, Flüsse, Sümpfe, Canyons und vieles mehr. Was wir bei Crysis 3 unbedingt vermeiden wollen, ist, nur einen einzigen Dschungel und damit nur eine einzige Umgebung zu haben."
Erscheinungstermine von Take-Two für die USA
01.08.12 - Take-Two hat Erscheinungstermine seiner Spiele für die USA bekanntgegeben; die internationalen Termine sind meistens drei Tage später:
- August 2012: Max Payne 3 DLC "Disorganized Crime Pack" (PS3, Xbox 360)
- 18.09.12: Borderlands 2 (PS3, Xbox 360)
- September 2012: Max Payne 3 "Hostage Negotiation" Map Pack (PS3, Xbox 360)
- 02.10.12: NBA 2K13 (PS3, Xbox 360, Wii, PSP)
- 09.10.12: XCOM: Enemy Unknown (PS3, Xbox 360)
- Oktober 2012: Max Payne 3 "Painful Memories" Map Pack (PS3, Xbox 360)
- Oktober 2012: Max Payne 3 "Deathmatch Made In Heaven" Mode Pack (PS3, Xbox 360)
- November 2012: Bubble Guppies (NDS)
- November 2012: Dora & Team Umizoomi's Fantastic Flight (NDS)
- Weihnachtsgeschäft 2012: NBA 2K13 (Wii U)
- 26.02.13: BioShock Infinite (PS3, Xbox 360)
- Geschäftsjahr 2014 (01.04.13 - 31.03.14): XCOM (PS3, Xbox 360)
CLICK (Take2Games: "Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for First Quarter Fiscal 2013")
Quartalsergebnis: Electronic Arts mit über EUR 105 Mio. Verlust
01.08.12 - Electronic Arts hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres 2013 (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: USD 491 Mio. (EUR 399,0 Mio. / Yen 38,3 Mrd.)
* Vorjahr: USD 524 Mio. (EUR 426,1 Mio. / Yen 40,9 Mrd.)
* Veränderung: - 6 Prozent
- Verlust: USD 130 Mio. (EUR 105,7 Mio. / Yen 10,15 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 123 Mio. (EUR 100,0 Mio. / Yen 9,60 Mrd.)
CLICK (EA: "Electronic Arts Reports Q1 FY13 Financial Results")
Battlefield 3 Premium mit über 1,3 Mio. Abonnenten
01.08.12 - Electronic Arts gibt bekannt, dass der kostenpflichtige Online-Service Battlefield 3 Premium weltweit mehr als 1,3 Mio. Abonnenten hat.
Durch eine 50-Dollar-Mitgliedschaft erhalten Spieler Zugriff auf neue Download-Inhalte, wie z.B. die Karten-Pakete "Close Quarters" oder "Armored Kill".
CLICK (EA: "Electronic Arts Reports Q1 FY13 Financial Results")
E.X. Troopers JAP Termin
01.08.12 - Capcom gibt bekannt, dass das Actionspiel E.X. Troopers (PS3, 3DS) am 22.11.12 in Japan in die Läden kommen wird. Die PS3-Version kostet Yen 6.990, die 3DS-Version Yen 5.990.
Quelle: http://www.gamefront.de
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Mi 1. Aug 2012, 17:02, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
America`s Most Wanted hat geschrieben:
Quartalsergebnis: Electronic Arts mit über EUR 105 Mio. Verlust
01.08.12 - Electronic Arts hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres 2013 (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: USD 491 Mio. (EUR 399,0 Mio. / Yen 38,3 Mrd.)
* Vorjahr: USD 524 Mio. (EUR 426,1 Mio. / Yen 40,9 Mrd.)
* Veränderung: - 6 Prozent
- Verlust: USD 130 Mio. (EUR 105,7 Mio. / Yen 10,15 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 123 Mio. (EUR 100,0 Mio. / Yen 9,60 Mrd.)
CLICK (EA: "Electronic Arts Reports Q1 FY13 Financial Results")
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Modern Warfare 3: Activision nennt Termine für DLC
02.08.12 - Activision hat Erscheinungstermine für neue Download Inhalte bekanntgegeben, die demnächst für Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360) erscheinen sollen:
- Collection #3: Chaos Pack
* Release: 09.08.12 (Xbox 360, weltweit)
* Enthält einen neuen "Special Ops Chaos Mode"
* 3 neue FACE OFF Karten (Vortex, U-Turn, Intersection)
* 4 neue Special Ops Missionen (Vertigo, Arctic Recon, Light ‘Em Up, Special Delivery)
- Collection #4: Final Assault
* Release: 06.09.12 (Xbox 360, weltweit)
* Enthält 5 neue Mehrspieler-Karten (Gulch, Boardwalk, Offshore, Decommission, Parish)
Collection #3: Chaos Pack und Collection #4: Final Assault erscheinen zuerst für die Xbox 360 auf Xbox Live und kosten jeweils 1.200 Microsoft-Punkte. Die Download Inhalte sollen kurz dananch auf anderen Plattformen angeboten werden.
Elite-Mitglieder sollen die einzelnen Inhalte der beiden DLCs schon zu einem früheren Zeitpunkt erhalten, der auf callofduty.com/mw3/contentcalendar veröffentlicht wird.
Resident Evil 6: Produzent Kobayashi über Rückkehr der Zombies und Charakter-Auswahl
02.08.12 - Die Fans sind dafür verantwortlich, dass es in Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360) ein Wiedersehen mit den Zombies gibt. Das sagte Proudzent Hiroyuki Kobayashi in der neuesten Ausgabe der Games Master.
In den "großen" Resident Evil-Titeln wie Resident Evil 4 und 5 ließen sich keine Zombies blicken: Los Ganados, Ganado-Soldaten und Majini prägten das Feindbild. Nach einem Jahrzehnt ohne Zombies meint Kobayashi über ihre Rückkehr: "Eine Menge Fans haben uns gesagt, dass wir die Zombies unbedingt zurückbringen müssen.
Unser Ziel mit Resident Evil 6 ist, ein hochdramatische Horror-Erlebnis abzuliefern. Und Zombies passen da einfach perfekt rein, mit ihnen können wir genau das realisieren, was wir uns vorstellen. Und da in unserer Firma sowie jeder Zombies liebt, freuen wir uns umso mehr, dass sie wieder mit dabei sind!"
Seit Resident Evil 2 (PS) war das Spielen mit verschiedenen Charakteren in dem Umfang wie in Resident Evil 6 nicht möglich. Für Kobayashi ist es etwas völlig Neues und lehnt sich auch etwas an Resident Evil 1 (PS) an: "Für uns ist diese Charakter-Auswahl ein neues System. Es scheint auf den ersten Blick etwas Ähnlichkeit mit Resident Evil 1 zu haben, wo Du mit Jill eine etwas andere Route im Herrenhaus hast.
Doch es bietet in Resident Evil 6 so viel mehr, denn die Handlungsorte und -stränge der Helden kreuzen sich zuweilen. Ich möchte nochmal betonen, dass sich die Geschichten der Helden ständig kreuzen und es viele interessante Überschneidungen gibt - und das nicht nur in Echtzeit.
Du spielst zum Beispiel mit Leon und sitzt in einem Flugzeug. Auf einem Fernseher laufen Nachrichten, und es ist ein Bericht über Angriffe von Terroristen zu sehen. In dem Bericht siehst Du einen Helikopter, aus dem Chris kommt und die wartenden Jounalisten mit einem "Keine Presse!" aus dem Weg drängt.
Später, in einer anderen Kampagne, spielst Du als Chris und erlebst, wie die Journalisten auf Dich zustürmen, die Du dann aus dem Weg räumen musst." Doch es gibt auch kleinere Ereignisse, bei denen die Überschneidungen Auswirkungen auf den Spielverlauf haben - wenn die Charaktere nämlich zu unterschiedlichen Zeiten denselben Ort aufsuchen.
"Es gibt da eine Fabrik", erklärt Kobayashi, "und Chris und Leon kommen zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel in die Halle. Wenn Du mit Chris spielst und mit ihm zuerst in die Fabrik kommst, dann gibt's dort etwas aufzusammeln. Später erreicht Leon die Anlage. Und wenn Du das Objekt mit Chris vorher aufgenommen hast, dann ist es jetzt verschwunden." Release: 02.10.12 (Europa)
Heute Mass Effect Ankündigung von BioWare
02.08.12 - BioWare wird heute eine Ankündigung zu Mass Effect machen. Das kündigt Community Coordinator Tully Ackland auf Twitter an.
Die Ankündigung wird wohl im Rahmen der heutigen "EA Summer Showcase" stattfinden, die als Live Stream zu sehen sein wird.
Sega stellt Sonic & All-Stars Racing Transformed Bonus Edition vor
02.08.12 - Sega hat die Sonic & All-Stars Racing Transformed Bonus Edition (PS3, Xbox 360, PS Vita) für die USA angekündigt, die ab sofort vorbestellt werden kann.
Die Sonderauflage besteht aus der Extra-Strecke "OutRun Bay", dem Bonus-Charakter Metal Sonic und einem Emoticon Sticker Pack. Release: 20.11.12 (USA)
Frank Gibeau (EA) hält die Eröffnungsrede der gamescom 2012
02.08.12 - Electronic Arts gibt bekannt, dass Frank Gibeau, President of EA Labels, die Eröffnungsrede der gamescom 2012 halten wird.
In seiner Rede am 15.08.12, 19.00 Uhr, wird Gibeau den derzeitigen umfassenden Wandel der Spieleindustrie diskutieren und aufzeigen, warum Videospiele schon in wenigen Jahren fundamental anders aussehen werden als heute.
Zudem thematisiert er den Transformationsprozess der Branche hin zu digitalen "Direct-to-Consumer"-Angeboten und den Trend zu einem innovativen, vernetzten Online-Spieleerlebnis. Die gamescom findet vom 15.08.12 bis 19.08.12 in Köln statt.
gamescom: Mindestens eine Neuvorstellung von EA
02.08.12 - Electronic Arts wird auf der gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln mindestens ein neues Spiel vorstellen. Das sagte CEO John S. Riccitiello in einer Telefonkonferenz.
Electronic hat insgesamt drei Spiele noch nicht enthüllt, die im 4. Quartal des Geschäftsjahres erscheinen sollen. Insgesamt sollen in dem Zeitraum sechs Spiele erscheinen, so dass auf der gamescom mindestens ein neues Spiel von den noch unangekündigten Titeln enthüllt wird.
Darksiders-Spielstand schaltet Objekte in Darksiders II frei
02.08.12 - THQ gibt bekannt, dass der Spielstand von Darksiders (PS3, Xbox 360) Gegenstände in Darksiders II (PS3, Xbox 360, Wii U) freischalten wird.
So schalten sich die Rüstung "Pauldron of the Horsemen" und die Sense "Chaos Fang" frei, wenn der Nachfolger den Spielstand vom ersten Teil auf der Konsole entdeckt.
Die Aktivierung ist aber an die Achievements gebunden: Nur wenn ein bestimmter "Erfolg" in Darksiders gemeistert wurde, stehen die zwei Ausrüstungsgegenstände auch zur Verfügung. Release: 21.08.12 (Europa)
CLICK (Darksiders: "Unlock the Power of War by playing Darksiders")
Medal of Honor: Warfighter Video Download
02.08.12 - Electronic zeigt ein zum Shooter Medal of Honor: Warfighter (PS3, Xbox 360) ein weiteres Video, der am 25.10.12 in Europa in den Handel kommt.
DOWNLOAD VIDEO (Medal of Honor Warfighter | Preacher Story Video)
Far Cry 3 Video Download
02.08.12 - Ubisoft zeigt ein Video zum Co-Op-Modus von Far Cry 3 (PS3, Xbox 360). Release: 29.11.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Far Cry 3 - Co-op Gameplay Walkthrough)
Quelle: http://www.gamefront.de
02.08.12 - Activision hat Erscheinungstermine für neue Download Inhalte bekanntgegeben, die demnächst für Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360) erscheinen sollen:
- Collection #3: Chaos Pack
* Release: 09.08.12 (Xbox 360, weltweit)
* Enthält einen neuen "Special Ops Chaos Mode"
* 3 neue FACE OFF Karten (Vortex, U-Turn, Intersection)
* 4 neue Special Ops Missionen (Vertigo, Arctic Recon, Light ‘Em Up, Special Delivery)
- Collection #4: Final Assault
* Release: 06.09.12 (Xbox 360, weltweit)
* Enthält 5 neue Mehrspieler-Karten (Gulch, Boardwalk, Offshore, Decommission, Parish)
Collection #3: Chaos Pack und Collection #4: Final Assault erscheinen zuerst für die Xbox 360 auf Xbox Live und kosten jeweils 1.200 Microsoft-Punkte. Die Download Inhalte sollen kurz dananch auf anderen Plattformen angeboten werden.
Elite-Mitglieder sollen die einzelnen Inhalte der beiden DLCs schon zu einem früheren Zeitpunkt erhalten, der auf callofduty.com/mw3/contentcalendar veröffentlicht wird.
Resident Evil 6: Produzent Kobayashi über Rückkehr der Zombies und Charakter-Auswahl
02.08.12 - Die Fans sind dafür verantwortlich, dass es in Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360) ein Wiedersehen mit den Zombies gibt. Das sagte Proudzent Hiroyuki Kobayashi in der neuesten Ausgabe der Games Master.
In den "großen" Resident Evil-Titeln wie Resident Evil 4 und 5 ließen sich keine Zombies blicken: Los Ganados, Ganado-Soldaten und Majini prägten das Feindbild. Nach einem Jahrzehnt ohne Zombies meint Kobayashi über ihre Rückkehr: "Eine Menge Fans haben uns gesagt, dass wir die Zombies unbedingt zurückbringen müssen.
Unser Ziel mit Resident Evil 6 ist, ein hochdramatische Horror-Erlebnis abzuliefern. Und Zombies passen da einfach perfekt rein, mit ihnen können wir genau das realisieren, was wir uns vorstellen. Und da in unserer Firma sowie jeder Zombies liebt, freuen wir uns umso mehr, dass sie wieder mit dabei sind!"
Seit Resident Evil 2 (PS) war das Spielen mit verschiedenen Charakteren in dem Umfang wie in Resident Evil 6 nicht möglich. Für Kobayashi ist es etwas völlig Neues und lehnt sich auch etwas an Resident Evil 1 (PS) an: "Für uns ist diese Charakter-Auswahl ein neues System. Es scheint auf den ersten Blick etwas Ähnlichkeit mit Resident Evil 1 zu haben, wo Du mit Jill eine etwas andere Route im Herrenhaus hast.
Doch es bietet in Resident Evil 6 so viel mehr, denn die Handlungsorte und -stränge der Helden kreuzen sich zuweilen. Ich möchte nochmal betonen, dass sich die Geschichten der Helden ständig kreuzen und es viele interessante Überschneidungen gibt - und das nicht nur in Echtzeit.
Du spielst zum Beispiel mit Leon und sitzt in einem Flugzeug. Auf einem Fernseher laufen Nachrichten, und es ist ein Bericht über Angriffe von Terroristen zu sehen. In dem Bericht siehst Du einen Helikopter, aus dem Chris kommt und die wartenden Jounalisten mit einem "Keine Presse!" aus dem Weg drängt.
Später, in einer anderen Kampagne, spielst Du als Chris und erlebst, wie die Journalisten auf Dich zustürmen, die Du dann aus dem Weg räumen musst." Doch es gibt auch kleinere Ereignisse, bei denen die Überschneidungen Auswirkungen auf den Spielverlauf haben - wenn die Charaktere nämlich zu unterschiedlichen Zeiten denselben Ort aufsuchen.
"Es gibt da eine Fabrik", erklärt Kobayashi, "und Chris und Leon kommen zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel in die Halle. Wenn Du mit Chris spielst und mit ihm zuerst in die Fabrik kommst, dann gibt's dort etwas aufzusammeln. Später erreicht Leon die Anlage. Und wenn Du das Objekt mit Chris vorher aufgenommen hast, dann ist es jetzt verschwunden." Release: 02.10.12 (Europa)
Heute Mass Effect Ankündigung von BioWare
02.08.12 - BioWare wird heute eine Ankündigung zu Mass Effect machen. Das kündigt Community Coordinator Tully Ackland auf Twitter an.
Die Ankündigung wird wohl im Rahmen der heutigen "EA Summer Showcase" stattfinden, die als Live Stream zu sehen sein wird.
Sega stellt Sonic & All-Stars Racing Transformed Bonus Edition vor
02.08.12 - Sega hat die Sonic & All-Stars Racing Transformed Bonus Edition (PS3, Xbox 360, PS Vita) für die USA angekündigt, die ab sofort vorbestellt werden kann.
Die Sonderauflage besteht aus der Extra-Strecke "OutRun Bay", dem Bonus-Charakter Metal Sonic und einem Emoticon Sticker Pack. Release: 20.11.12 (USA)
Frank Gibeau (EA) hält die Eröffnungsrede der gamescom 2012
02.08.12 - Electronic Arts gibt bekannt, dass Frank Gibeau, President of EA Labels, die Eröffnungsrede der gamescom 2012 halten wird.
In seiner Rede am 15.08.12, 19.00 Uhr, wird Gibeau den derzeitigen umfassenden Wandel der Spieleindustrie diskutieren und aufzeigen, warum Videospiele schon in wenigen Jahren fundamental anders aussehen werden als heute.
Zudem thematisiert er den Transformationsprozess der Branche hin zu digitalen "Direct-to-Consumer"-Angeboten und den Trend zu einem innovativen, vernetzten Online-Spieleerlebnis. Die gamescom findet vom 15.08.12 bis 19.08.12 in Köln statt.
gamescom: Mindestens eine Neuvorstellung von EA
02.08.12 - Electronic Arts wird auf der gamescom (15.08.12 - 19.08.12) in Köln mindestens ein neues Spiel vorstellen. Das sagte CEO John S. Riccitiello in einer Telefonkonferenz.
Electronic hat insgesamt drei Spiele noch nicht enthüllt, die im 4. Quartal des Geschäftsjahres erscheinen sollen. Insgesamt sollen in dem Zeitraum sechs Spiele erscheinen, so dass auf der gamescom mindestens ein neues Spiel von den noch unangekündigten Titeln enthüllt wird.
Darksiders-Spielstand schaltet Objekte in Darksiders II frei
02.08.12 - THQ gibt bekannt, dass der Spielstand von Darksiders (PS3, Xbox 360) Gegenstände in Darksiders II (PS3, Xbox 360, Wii U) freischalten wird.
So schalten sich die Rüstung "Pauldron of the Horsemen" und die Sense "Chaos Fang" frei, wenn der Nachfolger den Spielstand vom ersten Teil auf der Konsole entdeckt.
Die Aktivierung ist aber an die Achievements gebunden: Nur wenn ein bestimmter "Erfolg" in Darksiders gemeistert wurde, stehen die zwei Ausrüstungsgegenstände auch zur Verfügung. Release: 21.08.12 (Europa)
CLICK (Darksiders: "Unlock the Power of War by playing Darksiders")
Medal of Honor: Warfighter Video Download
02.08.12 - Electronic zeigt ein zum Shooter Medal of Honor: Warfighter (PS3, Xbox 360) ein weiteres Video, der am 25.10.12 in Europa in den Handel kommt.
DOWNLOAD VIDEO (Medal of Honor Warfighter | Preacher Story Video)
Far Cry 3 Video Download
02.08.12 - Ubisoft zeigt ein Video zum Co-Op-Modus von Far Cry 3 (PS3, Xbox 360). Release: 29.11.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Far Cry 3 - Co-op Gameplay Walkthrough)
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Dishonored: Sprecher der deutschen Version bekannt
03.08.12 - Bethesda hat die Sprecher der deutschen Version von Dishonored: Die Maske des Zorns (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das am 12.10.12 in Europa erscheinen wird:
- Jürgen Thormann als Lordregent (u.a. deutsche Stimme von Ian McKellen und Michael Caine)
- Kim Hasper als mysteriöser Outsider (u.a. deutsche Stimme von Ryan Reynolds)
- Tilo Schmitz als Admiral Havelock (u.a. deutsche Stimme von Gerard Butler)
- Claudia Urbschat-Mingues als Kaiserin (u.a. deutsche Stimme von Angelina Jolie)
- Marek Erhardt als Attentäter Daud (u.a. deutsche Stimme von Benicio Del Toro)
- Till Hagen als Erfinder Piero (u.a. deutsche Stimme von Kevin Spacey)
2K Games: "Der Markt ist bereit für neue Konsolen"
03.08.12 - Der Markt ist bereit für neue Konsolen wie PS4 und Xbox 720, wie 2K Games Präsident Christoph Hartmann in einem Interview sagt. Hartmann befürchtet, dass es sonst Probleme für neue Spielemarken geben könnte.
"Das ist der längste Lebenszyklus bei den Konsolen, den wir je hatten. Es wird deshalb immer schwerer, neue Spielemarken einzuführen", kritisiert Hartmann. Konkrete Pläne für die neuen Konsolen hat 2K Games aber noch nicht.
CLICK (GamesIndustry: "Games must achieve photorealism in order to open up new genres says 2K")
QuakeCon 2012: Doom 4 glänzt durch Abwesenheit
03.08.12 - Auf der gerade stattfindenden QuakeCon 2012 hat John Carmack von id Software ein kurzes Update zu Doom 4 abgegeben, das nicht auf der Messe enthüllt wurde.
Der Mitbegründer von id Software betont, dass er und sein Team hart an Doom 4 am arbeiten sind. Über einen Erscheinungstermin schweigt sich Carmack aus und gab nur den id-typischen Standard-Satz "Es ist fertig, wenn es fertig ist" von sich.
CLICK (Kotaku: "John Carmack Says Doom 4 Will Be ‘Done When It’s Done’"
Quartalsergebnis: Bandai Namco mit EUR 107,10 Mio. Gewinn
03.08.12 - Bandai Namco hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres 2013 (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: Yen 108,695 Mrd. (EUR 1,13 Mrd. / USD 1,38 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 88,241 Mrd. (EUR 924,31 Mio. / USD 1,12 Mrd.)
* Veränderung: + 23,2 Prozent
- Gewinn: Yen 10,225 Mrd. (EUR 107,10 Mio. / USD 130,70 Mio.)
* Vorjahresgewinn: Yen 3,248 Mrd. (EUR 34,02 Mio. / USD 41,51 Mio.)
CLICK (BandaiNamco: "FY 2013.3: Three Months Ended")
1,38 Mio. Soul Calibur V verkauft
03.08.12 - Bandai Namco gibt bekannt, dass 1.380.000 Einheiten des Prügelspiels Soul Calibur V (PS3, Xbox 360) weltweit seit der Auslieferung verkauft wurden (Stand: 30.06.12).
Das Spiel kam am 31.01.12 in den USA, am 02.02.12 in Japan und am 03.02.12 in Europa auf den Markt. Allein im 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.13) des aktuellen Geschäftsjahres 2013 (01.04.12 - 31.03.13) konnte Bandai Namco 680.000 Einheiten von Soul Calibur V weltweit absetzen.
CLICK (BandaiNamco: "FY 2013.3: Three Months Ended")
Electronic Arts entwickelt Army of Two: The Devil’s Cartel / Erstes Video
03.08.12 - Electronic Arts gibt bekannt, dass sein Entwicklungsstudio Visceral Montreal an dem Co-Op Shooter Army of Two: The Devil’s Cartel (PS3, Xbox 360) arbeitet, der im März 2013 in Europa erscheinen soll.
Im Mittelpunkt stehen Alpha und Bravo, die sich auf einer tödlichen Mission in Mexiko befinden und in einen Drogenkrieg geraten. Die beiden Charaktere sollen vom Spieler individueller anpassbar sein, so dass man mehr Einfluss auf ihre Ausrüstung und Waffen hat.
Der Co-Op-Modus steht sowohl online als auch offline im geteilten Bildschirm zur Verfügung.
CLICK PICTURE (Army of Two: The Devil's Cartel Artwork)
DOWNLOAD VIDEO (Army of Two: The Devil's Cartel Trailer - Game Informer Coverage)
Über 12 Mio. "Call of Duty Elite" Mitglieder
03.08.12 - Der soziale Online Service "Call of Duty Elite" hat mehr als 12 Mio. registrierte Nutzer. Das sagte Eric Hirshberg, Chief Executive Officer of Publishing Unit bei Activision, in einer Telefonkonferenz.
Den kostenpflichtigen Premium Service haben hingen 2,3 Mio. Spieler gekauft. Die "Call of Duty Elite"-Plattform agiert als soziale Zentrale für alle Call of Duty-Spieler und hilft ihnen, besser miteinander spielen zu können.
Spieler haben Zugriff auf exklusive Strategie-Videos von Experten, sowie detaillierte Karten und Waffen-Erklärungen, um ihre Fähigkeiten in Call of Duty noch weiter verbessern zu können.
Nachdem sie diese Ratschläge und Strategien studiert haben, können Spieler ihre Load-Outs via Web oder Elite-Apps für iPhone, iPad und Android konfigurieren und direkt mit Call of Duty: Modern Warfare 3 synchronisieren – die Einstellungen werden im Spiel aktiv sein, sobald sie ihre Konsole anschalten.
Quartalsergebnis: Activision Blizzard mit EUR 880,3 Mio. Umsatz
03.08.12 - Activision Blizzard hat sein Ergebnis für das 2. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres (01.01.12 - 31.12.12) veröffentlicht.
- Umsatz: USD 1,075 Mrd. (EUR 880,3 Mio. / Yen 84,1 Mrd.)
* Vorjahr: USD 1,146 Mrd. (EUR 938,5 Mio. / Yen 89,66 Mrd.)
Einen Gewinn bzw. Verlust teilte Activision Blizzard nicht mit.
CLICK (Activision: "Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second Quarter 2012 Financial Results")
Battlefield 3: Video zeigt DLC-Pläne
03.08.12 - Electronic Arts und DICE veröffentlichen ein Video zu Battlefield 3 (PS3, Xbox 360), in dem die Pläne für den DLC der nächsten Monate vorgestellt werden (u.a. Szenen aus "Armored Kill").
DOWNLOAD VIDEO (Battlefield 3 - EA SUMMER SHOWCASE)
Grid 2 Teaser Trailer
03.08.12 - Codemasters hat einen Teaser Trailer zum Rennspiel Grid 2 veröffentlicht, der am 08.08.12 in voller Länge zu sehen sein wird. Plattformen wurden noch nicht genannt.
DOWNLOAD VIDEO (Grid 2 The Race Returns Teaser Trailer)
Quelle: http://www.gamefront.de
03.08.12 - Bethesda hat die Sprecher der deutschen Version von Dishonored: Die Maske des Zorns (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das am 12.10.12 in Europa erscheinen wird:
- Jürgen Thormann als Lordregent (u.a. deutsche Stimme von Ian McKellen und Michael Caine)
- Kim Hasper als mysteriöser Outsider (u.a. deutsche Stimme von Ryan Reynolds)
- Tilo Schmitz als Admiral Havelock (u.a. deutsche Stimme von Gerard Butler)
- Claudia Urbschat-Mingues als Kaiserin (u.a. deutsche Stimme von Angelina Jolie)
- Marek Erhardt als Attentäter Daud (u.a. deutsche Stimme von Benicio Del Toro)
- Till Hagen als Erfinder Piero (u.a. deutsche Stimme von Kevin Spacey)
2K Games: "Der Markt ist bereit für neue Konsolen"
03.08.12 - Der Markt ist bereit für neue Konsolen wie PS4 und Xbox 720, wie 2K Games Präsident Christoph Hartmann in einem Interview sagt. Hartmann befürchtet, dass es sonst Probleme für neue Spielemarken geben könnte.
"Das ist der längste Lebenszyklus bei den Konsolen, den wir je hatten. Es wird deshalb immer schwerer, neue Spielemarken einzuführen", kritisiert Hartmann. Konkrete Pläne für die neuen Konsolen hat 2K Games aber noch nicht.
CLICK (GamesIndustry: "Games must achieve photorealism in order to open up new genres says 2K")
QuakeCon 2012: Doom 4 glänzt durch Abwesenheit
03.08.12 - Auf der gerade stattfindenden QuakeCon 2012 hat John Carmack von id Software ein kurzes Update zu Doom 4 abgegeben, das nicht auf der Messe enthüllt wurde.
Der Mitbegründer von id Software betont, dass er und sein Team hart an Doom 4 am arbeiten sind. Über einen Erscheinungstermin schweigt sich Carmack aus und gab nur den id-typischen Standard-Satz "Es ist fertig, wenn es fertig ist" von sich.
CLICK (Kotaku: "John Carmack Says Doom 4 Will Be ‘Done When It’s Done’"
Quartalsergebnis: Bandai Namco mit EUR 107,10 Mio. Gewinn
03.08.12 - Bandai Namco hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres 2013 (01.04.12 - 31.03.13) veröffentlicht.
- Umsatz: Yen 108,695 Mrd. (EUR 1,13 Mrd. / USD 1,38 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 88,241 Mrd. (EUR 924,31 Mio. / USD 1,12 Mrd.)
* Veränderung: + 23,2 Prozent
- Gewinn: Yen 10,225 Mrd. (EUR 107,10 Mio. / USD 130,70 Mio.)
* Vorjahresgewinn: Yen 3,248 Mrd. (EUR 34,02 Mio. / USD 41,51 Mio.)
CLICK (BandaiNamco: "FY 2013.3: Three Months Ended")
1,38 Mio. Soul Calibur V verkauft
03.08.12 - Bandai Namco gibt bekannt, dass 1.380.000 Einheiten des Prügelspiels Soul Calibur V (PS3, Xbox 360) weltweit seit der Auslieferung verkauft wurden (Stand: 30.06.12).
Das Spiel kam am 31.01.12 in den USA, am 02.02.12 in Japan und am 03.02.12 in Europa auf den Markt. Allein im 1. Quartal (01.04.12 - 30.06.13) des aktuellen Geschäftsjahres 2013 (01.04.12 - 31.03.13) konnte Bandai Namco 680.000 Einheiten von Soul Calibur V weltweit absetzen.
CLICK (BandaiNamco: "FY 2013.3: Three Months Ended")
Electronic Arts entwickelt Army of Two: The Devil’s Cartel / Erstes Video
03.08.12 - Electronic Arts gibt bekannt, dass sein Entwicklungsstudio Visceral Montreal an dem Co-Op Shooter Army of Two: The Devil’s Cartel (PS3, Xbox 360) arbeitet, der im März 2013 in Europa erscheinen soll.
Im Mittelpunkt stehen Alpha und Bravo, die sich auf einer tödlichen Mission in Mexiko befinden und in einen Drogenkrieg geraten. Die beiden Charaktere sollen vom Spieler individueller anpassbar sein, so dass man mehr Einfluss auf ihre Ausrüstung und Waffen hat.
Der Co-Op-Modus steht sowohl online als auch offline im geteilten Bildschirm zur Verfügung.
CLICK PICTURE (Army of Two: The Devil's Cartel Artwork)
DOWNLOAD VIDEO (Army of Two: The Devil's Cartel Trailer - Game Informer Coverage)
Über 12 Mio. "Call of Duty Elite" Mitglieder
03.08.12 - Der soziale Online Service "Call of Duty Elite" hat mehr als 12 Mio. registrierte Nutzer. Das sagte Eric Hirshberg, Chief Executive Officer of Publishing Unit bei Activision, in einer Telefonkonferenz.
Den kostenpflichtigen Premium Service haben hingen 2,3 Mio. Spieler gekauft. Die "Call of Duty Elite"-Plattform agiert als soziale Zentrale für alle Call of Duty-Spieler und hilft ihnen, besser miteinander spielen zu können.
Spieler haben Zugriff auf exklusive Strategie-Videos von Experten, sowie detaillierte Karten und Waffen-Erklärungen, um ihre Fähigkeiten in Call of Duty noch weiter verbessern zu können.
Nachdem sie diese Ratschläge und Strategien studiert haben, können Spieler ihre Load-Outs via Web oder Elite-Apps für iPhone, iPad und Android konfigurieren und direkt mit Call of Duty: Modern Warfare 3 synchronisieren – die Einstellungen werden im Spiel aktiv sein, sobald sie ihre Konsole anschalten.
Quartalsergebnis: Activision Blizzard mit EUR 880,3 Mio. Umsatz
03.08.12 - Activision Blizzard hat sein Ergebnis für das 2. Quartal (01.04.12 - 30.06.12) des aktuellen Geschäftsjahres (01.01.12 - 31.12.12) veröffentlicht.
- Umsatz: USD 1,075 Mrd. (EUR 880,3 Mio. / Yen 84,1 Mrd.)
* Vorjahr: USD 1,146 Mrd. (EUR 938,5 Mio. / Yen 89,66 Mrd.)
Einen Gewinn bzw. Verlust teilte Activision Blizzard nicht mit.
CLICK (Activision: "Activision Blizzard Announces Better-Than-Expected Second Quarter 2012 Financial Results")
Battlefield 3: Video zeigt DLC-Pläne
03.08.12 - Electronic Arts und DICE veröffentlichen ein Video zu Battlefield 3 (PS3, Xbox 360), in dem die Pläne für den DLC der nächsten Monate vorgestellt werden (u.a. Szenen aus "Armored Kill").
DOWNLOAD VIDEO (Battlefield 3 - EA SUMMER SHOWCASE)
Grid 2 Teaser Trailer
03.08.12 - Codemasters hat einen Teaser Trailer zum Rennspiel Grid 2 veröffentlicht, der am 08.08.12 in voller Länge zu sehen sein wird. Plattformen wurden noch nicht genannt.
DOWNLOAD VIDEO (Grid 2 The Race Returns Teaser Trailer)
Quelle: http://www.gamefront.de
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Fr 3. Aug 2012, 17:31, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
RAMBO ® THE VIDEO GAME - Cinematic Teaser
[youtube][/youtube]
Kein Spielmaterial, aber toller Trailer zu den Filmen.
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- Gim
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Ja ja neue Konsolen braucht das Land. Wenn alle 3 Jahre neue Konsolen kommen würden dann hätten würden auch wieder alles Hersteller jammern.2K Games: "Der Markt ist bereit für neue Konsolen"
Das mit den neuen IPs und Co ist ja mal der Grund wieso man neue Konsolen braucht. Eher würde ich sagen man braucht neue Konsolen weil außer Grafik den Herstellern nichts mehr einfällt.
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- Super Mario
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Natürlich sind 3 Jahre zu kurz, aber darüber hat doch nun auch niemand gemeckert. Die Xbox ist schon seit 2005 im Geschäft, das sind schon mehr als 7 Jahre.

- Gim
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@Super Mario
7 Jahre sind vielleicht etwas lang aber wenn man sich ansieht was heute noch so als Home made für alte Konsolen kommt finde ich nicht, dass die 7 Jahre der Grund sind wieso man nicht noch was neues machen kann. Mir würden schon alte Spiele als Neuauflage erst mal reichen. Ich meine so mehr HD Sammlungen. Einige Genres sind ja nicht mal richtig vertreten und man versucht uns wie in vielen Bereichen auch zu sagen was wir machen sollen und was nicht.
Ich hätte auch gerne neue Konsolen aber wenn sich an der Spielmauswal was die Genres und so angeht nichts ändert, dann können mir die neuen Geräte fast gestohlen bleiben.
7 Jahre sind vielleicht etwas lang aber wenn man sich ansieht was heute noch so als Home made für alte Konsolen kommt finde ich nicht, dass die 7 Jahre der Grund sind wieso man nicht noch was neues machen kann. Mir würden schon alte Spiele als Neuauflage erst mal reichen. Ich meine so mehr HD Sammlungen. Einige Genres sind ja nicht mal richtig vertreten und man versucht uns wie in vielen Bereichen auch zu sagen was wir machen sollen und was nicht.
Ich hätte auch gerne neue Konsolen aber wenn sich an der Spielmauswal was die Genres und so angeht nichts ändert, dann können mir die neuen Geräte fast gestohlen bleiben.
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- SoulBringer
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Bisher rückten in jeder Generation verschiedene Genres in den Vordergrund, andere in den Hintergrund. Teilweise auch bedingt durch Technik. Das wird sicher wieder so sein. Nur die FPS halten sich wacker, aber das wird sich in ferner Zukunft wohl auch nicht ändern.

- Gim
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@SoulBringer
Gegen gute und abwechslungsreiche FPS habe ich ja nichts. Leider gibt es zu viel von der besagten Stange. Kennst du eines kennst du leider so gut wie alle.
Wenn da wenigstens mehr Abwechslung wäre dann würde ich ja nicht so jammern. Diese Gen ist es leider sehr auffällige das einige Genres so gut wie kaum Beachtung bekommen. Schade.
Gegen gute und abwechslungsreiche FPS habe ich ja nichts. Leider gibt es zu viel von der besagten Stange. Kennst du eines kennst du leider so gut wie alle.
Wenn da wenigstens mehr Abwechslung wäre dann würde ich ja nicht so jammern. Diese Gen ist es leider sehr auffällige das einige Genres so gut wie kaum Beachtung bekommen. Schade.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@szer0x
Welche FPS sind den deiner Meinung nach die Guten welchem an gespielt haben soll auf der 360?
Welche FPS sind den deiner Meinung nach die Guten welchem an gespielt haben soll auf der 360?
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Ich brauch auch keine neue Konsole um mal etwas anderes als den üblichen Shooter- und Action-Einheitsbrei mit Kusshand zu zocken. Warum nicht mehr Games wie Civilisation Revolution, Dead Space (aber nur Teil 1), Sega All Star Racing, Command & Conquer 3, Lost Odyssey, Dungeon Siege 3, Darksiders oder Just Cause 2?? Würd ich wie gesagt mit Kusshand kaufen, aber wenn der Rest der Welt anscheinend nur noch Shooter- und Actiongames haben will und darunter fast jede gute Marke leidet (Resi 5, Mass Effect 3 oder Dead Space 3 lassen grüßen), dann hilft auch ne neue Konsole nichts. Da wird der selbe Käse wieder produziert und gespielt, nur mit besserer Grafik 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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