Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
- Cyber Zéro
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Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Inspiriert durch die Video-Serie „Pop-Fiction“ von GameTrailers.com, von der hier und da ja auch schon mal eine Episode im Forum verlinkt wurde, würde ich gerne dieses Thread dazu nutzen, um über die Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt sprechen, also über kuriose Meldungen und so manchen Aberglauben im Bezug auf Videospiele.
Als mögliche Diskussionsgrundlage hier mal alle bisher veröffentlichten „Pop-Fiction“- Episoden:
Episode 1: Chris Houlihan
The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
Als mögliche Diskussionsgrundlage hier mal alle bisher veröffentlichten „Pop-Fiction“- Episoden:
Episode 1: Chris Houlihan
The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
Zuletzt geändert von Cyber Zéro am Mo 4. Apr 2011, 20:43, insgesamt 1-mal geändert.
- Kirby Dream
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Coole Sache. Das Mit der Master Hand funktioniert super
Mhhh ein Mythos aus der Videospiel-Welt, der mir grad einfällt, wäre wohl der, ob und wie man in den sechsten Tempel in The Legend of Zelda: Ocarina of Time kommen kann.
Die Sache war ja die, dass man nach jedem Sieg gegen einen Tempel-Endboss je ein Amulett bekam. Nun wars aber so, dass man das erste Amulett ohne "Gegenleistung" (d.h. kein Kampf gegen ein Tempelboss) einfach so von Rauru(?) bekam.
Daraus schlossen aufmerksame Zelda-Fans, dass man aus Zeitgründen den sechsten Tempel nicht mehr fertig stellen konnte. Da man aber diverse Beta-Überreste in Ocarina of Time fand (z.B. der Stalfos-Raum ausm Pre-Release oder den Arwing), kursieren zig tausend Gerüchte, wie man in diesen Licht-Tempel nun betreten könne.
Ist aber neben Fakes aber nichts rausgekommen
Mhhh ein Mythos aus der Videospiel-Welt, der mir grad einfällt, wäre wohl der, ob und wie man in den sechsten Tempel in The Legend of Zelda: Ocarina of Time kommen kann.
Die Sache war ja die, dass man nach jedem Sieg gegen einen Tempel-Endboss je ein Amulett bekam. Nun wars aber so, dass man das erste Amulett ohne "Gegenleistung" (d.h. kein Kampf gegen ein Tempelboss) einfach so von Rauru(?) bekam.
Daraus schlossen aufmerksame Zelda-Fans, dass man aus Zeitgründen den sechsten Tempel nicht mehr fertig stellen konnte. Da man aber diverse Beta-Überreste in Ocarina of Time fand (z.B. der Stalfos-Raum ausm Pre-Release oder den Arwing), kursieren zig tausend Gerüchte, wie man in diesen Licht-Tempel nun betreten könne.
Ist aber neben Fakes aber nichts rausgekommen
- Cyber Zéro
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Du hast das mit Master Hand geschafft? Ich hab's vor einiger Zeit mal testweise probiert, aber mein Timing war scheinbar immer zu schlecht. Ist aber schon erstaunlich, dass erst viele Jahre nach dem Erscheinen des Spiels dieser Glitch entdeckt wurde.
- Kirby Dream
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Jo is mehr ne Glücks- als Fingerfertigkeitssache 
klappte zwar nachm 50ten Versuch, aber als ich dann Masterhand spielen konnte, war ich wohl in nem ungültigem Bereich gerutscht oder so un das Spiel freezte...
klappte zwar nachm 50ten Versuch, aber als ich dann Masterhand spielen konnte, war ich wohl in nem ungültigem Bereich gerutscht oder so un das Spiel freezte...
- Cyber Zéro
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Passend zum Jubiläum von Zelda hier die neueste Episode:
Episode 9: Fire Temple Chants
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
Episode 9: Fire Temple Chants
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
- Cyber Zéro
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Durchaus, ja. Immer wieder erstaunlich, welche "Datenreste" sich teilweise auf manchen Spielmodulen noch ausfindig machen lassen.
- GevatterTod
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Hey Cyber füg doch mal bitte Episoden 8 bis 10 in den Anfangspost ein. Der Übersicht halber 
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- Cyber Zéro
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Für dich jederzeit. 
- GevatterTod
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Für G!zmo verschoben
Neue Pop-Fiction Episode:
Shenlong is in another castle
@Cyber: Füg mal die fehlenden Episoden in den Anfangspost ein
Neue Pop-Fiction Episode:
Shenlong is in another castle
@Cyber: Füg mal die fehlenden Episoden in den Anfangspost ein
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Mir fällt da nur das Rubindiadem ein XD
...Wenn alle das täten was sie mich können, käme ich den ganzen Tag nicht zum Sitzen...
...meine Mission war ein Erfolg, wenn niemand bemerkt hat das ich da war...
...HAHA! Nichts kann mich aufhalten!!! .. verdammt, Kindersicherung!
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- Cyber Zéro
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Episode 16: Going Up
Metroid (NES)

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Wird demnächst erledigt.GevatterTod hat geschrieben:@Cyber: Füg mal die fehlenden Episoden in den Anfangspost ein
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Re: Pop-Fiction - Mythen und Geheimnisse der Videospielwelt
Wahnsinn sowas. Ich ziehe meinen Hut vor jenen, die dergleichen rausfinden, ohne tiefer in die Entwicklung und Hintergründe einzusteigen bzw. diese zu durchleuchten, resp. ausnutzen.