X-Box 360 Thread

Besitzer der Konsolen von Microsoft oder Sony und PC-Spieler können sich hier über die Welt abseits von Nintendo unterhalten.
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Gim
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Gim »

@G!zmo und @Super Mario
Stimme euch zu. Die Plattform wird nicht dicht gemacht 100 %tig nicht. Eher bekommen wir einen neuen beknackten Namen dafür. MS wird sich, wie ihr schon sagt, die Geldquelle nicht selber abdrehen.

Ich Tippe drauf, dass bei XBox 3 das ganze System an vielen Stellen neue Namen und einen komplett anderen Aufbau bekommen wird. Hoffe das es dieses Mal dann von Anfang an besser gemacht wird.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Peter Molyneux verlässt Lionhead und Microsoft

07.03.12 - Spiele-Designer Peter Molyneux wird die Lionhead Studios (Fable-Serie) und Microsoft verlassen, wie er gegenüber Kotaku bestätigt hat. Molyneux wird Fable: The Journey als kreativer Berater noch fertigstellen, das 2012 auf den Markt kommen soll; anschließend verlässt er Lionhead, das er vor 15 Jahren gegründet hat.

Sein Nachfolger bei Lionhead wird Studio-Mitgründer Mark Webley; wer ihn als Creative Director der Microsoft Studios Europe ersetzen wird, steht noch nicht fest. Molyneux will in Zukunft bei dem unabhängigen Unternehmen 22 Cans arbeiten, wie er auf Twitter schreibt - eine offizielle Website wurde bereits registriert.

Peter Molyneux gründete 1987 zusammen mit Les Edgar Bullfrog Productions. Als erstes Spiel erschien Populous (1989), es folgten Syndicate (1993), Theme Park (1994), Magic Carpet (1994) und Dungeon Keeper (1997).

Molyneux verließ Bullfrog 1997. Der Entwickler fühlte sich von Electronic Arts zu sehr in seiner Kreativität eingeschränkt, die das Studio 1995 gekauft hatten. Molyneux gründete 1997 die Lionhead Studios in England, deren erstes Spiel Black & White (2001) war.

Die Microsoft Game Studios übernahmen Lionhead im April 2006. Fortan war das Studio hauptsächlich für seine Rollenspielserie Fable bekannt.
CLICK (Kotaku: "Peter Molyneux Is Leaving Lionhead Studios and Microsoft, Will Finish Kinect Fable")

Arbeitet Microsoft an Adera?

07.03.12 - Microsoft könnte womöglich an einem Spiel namens Adera arbeiten. Das geht aus einem Markenschutzeintrag beim amerikanischen Patentamt vom 01.03.12 hervor.

In der Eintragsbeschreibung heißt es, dass Adera für "game software" und ein "online computer game" verwendet werden soll. Microsoft hat die Meldung nicht kommentiert.
CLICK (Gamespot: "Microsoft seeking 'Adera' trademark")

Quelle: www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Gim »

@szer0x
Ich weiß nicht ob der Schritt gut ist oder schlecht ist und ob Herr Molyneux noch was kann außer super Ideen haben die man aber so nicht in Spielen findet. Allgemein wünsche ich ihm viel Erfolg und bis auf Bald.

Meint Tipp wäre er geht zu Nintendo. Da passt er mit seinen Visionen irgend wie hin. Wäre Apple auch ganz ganz groß im Videospielbereich, dann würde ich sagen der geht zu denen bleibt aber in jedem Fall eigenständig mit seiner Firma.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Defenders of Ardania für XBLA angekündigt

08.03.12 - Paradox Interactive gibt bekannt, dass das iPad-Spiel Defenders of Ardania für die Xbox 360 umgesetzt und auf Xbox Live Arcade erscheinen wird.

Der "Multiplayer Tower Defense" Titel soll schon in der nächsten Woche veröffentlicht werden, ein Preis steht noch nicht fest. In Defenders of Ardania wird der Spieler seine Armeen aber auch gegen KI-Gegner und menschliche Mitspieler in die Schlacht schicken können.

Man wählt aus drei Rassen und baut 24 Türme, die sich aufrüsten lassen. Bis zu 24 Kampf-Einheiten lassen sich aufstellen.
CLICK PICTURE (3 x Defenders of Ardania)
CLICK (Shacknews: "Defenders of Ardania announced for XBLA, PC")

Super T.I.M.E. Force kommt für Xbox Live Arcade

08.03.12 - Microsoft gibt bekannnt, dass das Actionspiel Super T.I.M.E. Force auf Xbox Live Arcade veröffentlicht wird. Das Spiel wurde von Capybara Games entwickelt und hat auf den "IGF Awards" den "XBLA Award" von Microsoft erhalten.

Dadurch hat Super T.I.M.E. Force mit Microsoft automatisch einen Publisher und einen Geldgeber, der die Fertigstellung finanzieren wird.
CLICK (Shacknews: "Super T.I.M.E. Force coming to Xbox Live Arcade")

The Witcher 2: Assasssins of Kings Enhanced Edition Video Download

08.03.12 - CD Projekt und Namco Bandai zeigen ein weiteres Video zum Rollenspiel The Witcher 2: Assasssins of Kings Enhanced Edition. Release: 17.04.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (The Witcher 2: Assassins Of Kings Enhanced Edition - X360 - CGI intro making of)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Keine Beta zu Halo 4 geplant

09.03.12 - Die 343 Industries geben bekannt, dass man zu Halo 4 keine Beta veröffentlichen wird. Stattdessen wollen die Entwickler sämtliche Ressourcen dafür einsetzen, dass das Spiel pünktlich fertig wird. Release: 2012 (Europa)
CLICK (Halo: "The Halo Bulletin")

UK: The Witcher 2: Assassins of Kings - Dark Edition bereits vergriffen

09.03.12 - Namco Bandai gibt bekannt, dass die Sonderauflage Witcher 2: Assassins of Kings - Dark Edition in Großbritannien durch Vorbestellungen bereits ausverkauft ist; das Spiel kommt am 17.04.12 auf den Markt.

"Mit den Vorbestellungen der Dark Edition ist's besser gelaufen als gedacht, so dass sie in UK jetzt bereits ausverkauft ist", so ein Namco Bandai Sprecher gegenüber Eurogamer.com. In Deutschland ist das Rollenspiel in der limitierten Auflagen noch zu haben:
CLICK (Witcher 2: Assassins of Kings - Dark Edition (exklusiv bei Amazon))

Trials Evolution Video Download

09.03.12 - Microsoft zeigt zum Rennspiel Trials Evolution ein Video, das 2012 auf Xbox Live Arcade weltweit erscheinen soll.
DOWNLOAD VIDEO (GDC 2012: Walkthrough (Cam) - We join Jason Bates of Redlynx as he walks us through the basics of Trials Evolution on the floor of GDC 2012.)

Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Erhöht Microsoft XBLA-Achievements Begerenzung?

12.03.12 - Microsoft soll angebeblich eine Erhöhung der maximal erhältlichen XBLA-Achievements von 200 auf 400 Punkte planen. Das meldet xbox360achievements.org unter Berufung auf einer nicht näher genannte Quelle.

Bislang sehen die bisherigen Vorgaben wie folgt aus:

Basis: 200 Gamerscore / Maximal 20 Achievements
DLC: Bis zu 50 Gamerscore + 5 Achievements
Total: Bis zu 350 Gamerscore / 35 Achievements

Neue Vorgaben:

Basis: 400 Gamerscore / Maximal 30 Achievements
DLC: Bis zu 100 Gamerscore + 8 Achievements
Total: Bis zu 800 Gamerscore / 62 Achievements

Die neuen Regeln sollen ab dem 01.06.12 gelten. Microsoft hat den Bericht nicht bestätigt oder kommentiert.
CLICK (Xbox360Achievements: "XBLA Achievement Policy Change Coming Soon")

Steel Battalion: Heavy Armor Video Download

10.03.12 - Capcom zeigt ein weiteres Video zum Mech-Shooter Steel Battalion: Heavy Armor, der am 22.06.12 in Europa in den Handel kommen soll.
DOWNLOAD VIDEO (Steel Battalion Heavy Armor Story Trailer)

Deadlight Video Download

10.03.12 - Tequila Works veröffentlicht ein Video zum Puzzle-Plattformspiel Deadlight, das 2012 auf Xbox Live Arcade in Europa erscheinen soll.
DOWNLOAD VIDEO (Deadlight Gameplay Demo)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Microsoft bestätigt höheren Gamerscore

13.03.12 - Microsoft gibt bekannt, dass man den Gamerscore von Xbox Live Arcade-Spielen ab April 2012 erhöhen wird: Statt 200 Gamerscore-Punkte gibt es dann maximal 400 Punkte.

Die Zahl der maximalen Achievemnts wird von 20 auf 30 erhöht. Diese änderungen sind ab April noch optional, ab Juni 2012 hingegen bindend für alle XBLA-Spiele.
CLICK (MajorNelson: "Xbox LIVE Arcade Gamerscore Policy Change")

Microsoft Game Studios: Phil Harrison soll Posten von Peter Molyneux übernehmen

13.03.12 - Phil Harrison soll Leiter der Microsoft European Games Studios werden, nachdem Peter Molyneux gekündigt hat und die Stelle frei geworden ist. Das meldet GamesIndustry und stützt sich auf Bestätigungen von mehreren nicht näher genannten Quellen.

Harrison war seit 1992 bei Sony beschäftigt und zuletzt Executive Vice President of Sony Computer Entertainment Europe. Im März 2008 wechselte er als President zu Infogrames Entertainment. Am 29.05.09 wurde Harrison Director bei Atari. In den letzten beiden Jahren war er ein Partner von London Venture Partners und spezialisiert auf die Finanzierung von Spielen.

Microsoft hat den Bericht nicht kommentiert.
CLICK (GamesIndustry: "Phil Harrison joining Microsoft as head of Games Studios in Europe")

Über 2 Mio. Alan Wake verkauft

13.03.12 - Remedy gibt bekannt, dass von dem Action/Adventure Alan Wake (Xbox 360, PC) mittlerweile über 2 Mio. Einheiten weltweit verkauft wurden.

Das Spiel kam am 14.05.10 für Xbox 360 in Europa auf den Markt, am 18.05.10 in den USA und am 27.05.10 in Japan. Die PC-Version wurde am 16.02.12 in den USA und am 02.03.12 in Europa ausgeliefert.
CLICK (CVG: "Alan Wake sales top 2 million, series 'has a future'")

Gears of War 3 ab 27. März als "Games on Demand"

13.03.12 - Microsoft gibt bekannt, dass der Shooter Gears of War 3 von Epic Games am 27.03.12 als Games on Demand (Spiele-Direkt-Kauf) auf Xbox Live weltweit erscheinen wird.
CLICK (Worthplaying: "'Gears of War 3' (X360) Coming To Games On Demand")

Quelle: www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

10 Jahre Xbox in Europa: Website eröffnet

14.03.12 - Microsoft hat zum 10. Geburtstag der Xbox in Europa eine Website eröffnet, auf der sich eine Chronik zu der Konsole befindet.
CLICK (Xbox: "Celebrate 10 Years of Xbox")

Ryse bei Crytek weiterhin in Arbeit

14.03.12 - Das Kinect-Actionspiel Ryse ist bei Crytek weiterhin in Arbeit, wie General Manager Nick Button-Brown auf der Game Developers Conference mitteilt. Man sei "wirklich sehr glücklich" darüber, wie die Arbeiten vorankommen und sich das Spiel entwickelt.

Allerdings kann Crytek nicht so viele Details zum Spiel bekanntgeben wie man will, weil der Publisher hier das letzte Wort hat.
CLICK (C&VG: "Ryse is alive, Crytek 'really, really happy with it'")

Mushihimesama JAP Termin

14.03.12 - Cave gibt bekannt, dass der 2D Shooter Mushihimesama in Japan am 24.05.12 erscheint.

DoDonPachi Daifukkatsu Double Pack JAP Termin

14.03.12 - Cave gibt bekannt, dass der 2D Shooter DoDonPachi Daifukkatsu Double Pack am 26.04.12 in Japan veröffentlicht wird.

Quelle: http://www.gamefront.de

Milo wurde übrigens gecancelt weil wir noch nicht bereit sind für sowas:
“The problem with Milo wasn’t the ambition,” said Molyneux, speaking earlier this month in San Francisco. “It wasn’t the ambition or the technology; it was none of that. I just don’t think that this industry is ready for something as emotionally connecting as something like Milo.

“The real problem with Milo, and this is a problem we had lots of meetings over, was where it would be on the shelves next to all the computer games. It was just the wrong thing. It was the wrong concept for what this industry currently is. Maybe this industry one day won’t be like that, but at this particular time, having a game that celebrates the joy of inspiring something and you feel this connection, this bond; it was the wrong time for that.
klick

Meine Reaktion darauf.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Sega Vintage Collection: Monster World für Xbox Live Arcade geplant

15.03.12 - Sega bereitet die Sega Vintage Collection: Monster World Spielesammlung für Xbox Live Arcade vor, wie sich der offiziellen Xbox.com Website entnehmen lässt.

Die Sammlung umfasst die drei Action RPG Klassiker Wonder Boy in Monster Land (Master System, 1988), Wonder Boy in Monster World (Mega Drive, 1991) und - erstmals außerhalb Japans - Monster World IV! Monster World (Mega Drive, 1994).

Offline ist das Spielen zu zweit möglich, online werden Bestenlisten geboten. Es gibt Achievements, Herausforderungsmodi sowie Spielesitzungen zum Aufzeichnen und Herunterladen. Der Entwickler der Xbox 360-Versionen ist M2 (Contra ReBirth Wii, Phantasy Star Complete Collection (PS2), Sega Rally 2006 (PS2, 2006). Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (15 x Sega Vintage Collection: Monster World)
CLICK (Xbox: "SVC: Monster World")

War Microsoft Publisher von Obsidians Next-Gen Spiel?

15.03.12 - Für Obsidians "North Carolina"-Spiel (Codename) auf der nächsten Xbox soll angeblich Microsoft der Publisher gewesen sein. Das meldet Kotaku und beruft sich auf projektnahe Quellen.

Das "North Carolina"-Projekt soll mittlerweile von Microsoft gestoppt worden sein, nachdem das Spiel rund sieben Monate in Arbeit war. Daraufhin soll Obsidian etwa dreißig Mitarbeiter entlassen haben.

Weder Microsoft noch Obsidian haben eine offizielle Stellungnahme abgegeben.
CLICK (Kotaku: "Rumor: Obsidian’s Cancelled Project Was For The Next Xbox, Published By Microsoft")

Steel Battalion Heavy Armor Limited Edition angekündigt

15.03.12 - Capcom hat ein Ultimate Steel Battalion Bundle für Japan angekündigt, dass im Online Shop e-Capcom erhältlich ist. Die sog. "Steel Battalion Heavy Armor Limited Edition" kostet Yen 35.000 und enthält:

- Spiel Steel Battalion Heavy Armor
- Soundtrack
- Artbook
- Jacke im Design des Spiels
- Umhängetasche
- Mütze, die aussieht wie ein Schutzhelm
CLICK PICTURE (6 x Steel Battalion Heavy Armor Limited Edition)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Klassiker Dragon’s Lair wohl bald für XBLA

19.03.12 - Microsoft bereitet den Arcade-KLassiker Dragon's Lair offenbar für eine Veröffentlichung auf Xbox Live Arcade vor. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die PEGI hevor. Eine offizielle Bestätigung von Microsoft liegt noch nicht vor.

Street Fighter X Tekken: Microsoft und Capcom sperren Hacker

19.03.12 - Capcom gibt bekannt, dass man zusammen mit Microsoft gegen Hacker in Street Fighter X Tekken (PS3, Xbox 360) auf der Xbox 360 vorgeht. Die Hacker haben noch nicht freigegebene, kostenpflichtige Inhalte des Prügelspiels (z.B. Charaktere) gehackt und verwenden sie online.
CLICK (Capcom: "SF x Tekken General Discussion")

Action RPG von Obsidian liegt auf Eis

19.03.12 - Obsidian Entertainment gibt bekannt, dass sein Action RPG für Xbox Live Arcade derzeit auf Eis liegt und nicht weiterentwickelt wird. Das Spiel sollte ursprünglich im 1. Quartal 2012 erscheinen.

Jetzt stellt Obsidian das Projekt auf den Prüfstand und will dann entscheiden, wie es mit dem Spiel weitergeht.

The Witcher 2: Assasssins of Kings Enhanced Edition Video Download

17.03.12 - CD Projekt und Namco Bandai veröffentlichen ein neues Video zum Rollenspiel The Witcher 2: Assasssins of Kings Enhanced Edition. Release: 17.04.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition XB 360 Trailer)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure Demo veröffentlicht

20.03.12 - Microsoft gibt bekannt, dass eine Demo zum Actionspiel Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure ab sofort auf Xbox Live in Deutschland erhältlich ist. Die Demo hat eine Größe von 837MB und steht Gold-Mitgliedern zur Verfügung.
CLICK (Xbox: "KINECT RUSH: EIN DISNEY• PIXAR ABENTEUER (Demo)")

Modern Warfare 3 "Content Collection #1" ab sofort erhältlich

20.03.12 - Activision gibt bekannt, dass für Call of Duty Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360) die "Content Collection #1" ab sofort für jedermann auf Xbox Live weltweit zu haben ist. Preis: 1.200 Microsoft-Punkte.

Fable Heroes: Bei Erfolg mehr Fable Spin-Offs möglich

20.03.12 - Sollte das Action-Strategie-Brettspiel Fable Heroes ein Erolg werden, dann könnten in Zukunft noch weitere Spin-offs zur Fable-Serie erscheinen. Das sagte Lead Designer Ted Timmins von Lionhead. Release: TBA (Europa)
CLICK (OXM: "Lionhead will make more Fable spin-offs if Fable Heroes is a success - Expanding Fable is something that everyone there wants to do.")

Gears of War 3 Update wird heute erscheinen

20.03.12 - Epic Games gibt bekannt, dass für Gears of War 3 heute das Update 4 auf Xbox Live veröffentlicht wird. Zu den Änderungen gehört u.a., dass der Spectator Mode zu Beginn einen Spieler und nicht mehr eine umherschwebende Kamera zeigt und dass das Fadenkreuz zu einem X wird, wenn ein Schuss blockiert ist.
CLICK (EpicGames: "Gears of War 3 Title Update 4 Release Notes")

Wreckateer Video Download

20.03.12 - Microsoft zeigt ein neues Video zum Kinect-Actionspiel Wreckateer für Xbox Live Arcade. Release: Frühjahr 2012 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Wreckateer - Xbox Live Arcade for Kinect for Xbox 360)

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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Braid-Entwickler: "XBLA ungeeignet für bestimmte Spiele"

21.03.12 - Xbox Live Arcade liegt hinter anderen digitalen Vertriebsplattformen wie Steam zurück, meint Braid-Entwickler Jonathan Blow. Besonders die Preisgestaltung auf XBLA würde den Entwicklern Steine in den Weg legen, sagt Blow in einem Interview.

"Wenn ich ein Spiel auf Steam anbiete, kann ich es für USD 25 verkaufen. Aber auf Xbox Live Arcade kann ich das nicht. Fakt ist, dass der Vertrag ganz klar sagt, dass ich den Preis nicht festlegen oder beeinflussen kann", erklärt Blow. Dadurch würden bestimmte Spiele von XBLA ausgegrenzt und würden erst gar nicht auf Microsofts Plattform angeboten.

Auch die Benutzeroberfläche von Xbox Live Arcade kritisiert Blow, der hier Steam ganz klar im Vorteil sieht: "Steam hat schon ein gutes Interface. Du kannst Spiele finden, es gibt Zeug für die Community, es gibt Empfehlungen... Wenn Du das mit Xbox Live Arcade vergleichst, was mit Abstand immer noch der beste Digial-Vertrieb auf den Konsolen ist, dann ist Steam immer noch viel besser, was eigentlich verrückt ist."

Blow hinterfragt auch die Kinect-Benutzeroberfläche: "Wen kümmert das? Benutzt das überhaupt irgendjemand?" Schließlich bemängelt er Microsofts Firmenpolitik. Als Blow bei einer Studio-Tour bei Valve Vorschläge für Steam machte, setzten die Entwickler seine Ideen auf die "To-Do-Liste". "Das ist das komplette Gegenteil von Microsofts Bürokratie, die lautet 'Wir können das nicht machen, weil das so mit der Xbox nicht funktioniert'", sagt Blow.
CLICK (Penny-Arcade: "Steam vs. Xbox Live Arcade: Jonathan Blow explains why Microsoft is aiming at a moving target")

Dragon's Lair auch mit Kinect-Steuerung / 3 Bilder

21.03.12 - Microsoft gibt bekannt, dass das Actionspiel Dragon's Lair (XBLA) sich sowohl mit dem Controller als auch mit Kinect steuern lässt. Dazu kommen Ranglisten und Achievements. Release: 2012 (Europa)
CLICK PICTURE (3 x Dragon's Lair)

Hybrid Beta Test beginnt im April

21.03.12 - 5th Cell gibt bekannt, dass zum Shooter Hybrid (XBLA) Ende April 2012 ein geschlossener Beta Test stattfinden wird. Auf der offiziellen Website können sich Interessenten für den Test anmelden. Beta Keys sollen dann in ein paar Wochen verschickt werden.

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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Gim »

Braid-Entwickler: "XBLA ungeeignet für bestimmte Spiele"
Müssen jetzt auf ein mal alle gegen XBL wettern? (Macht Sony alles so viel besser?)

Ich finde ja es ist genau der richtige Zeitpunkt. Ich denke das hat damit zu tun, dass MS angeblich schon sehr weit beim Xbox 360 Nachfolger ist. Hier will man gleich von Anfang an sagen was man sich wünscht als Entwickler und was nicht damit es MS vielleicht beim Start der neuen Box schon mit dabei hat.

Davon ab: Einen Teil der Kritik kann selbst ich als Spieler verstehen. Wieso da MS nicht selber drauf kommt oder den Entwicklern und damit Geldgebern entgegenkommt verstehe ich nicht. Mehr Spiele mehr Geld für MS und mehr Geld auch sicher mehr Gewinn ohne selber viel machen zu müssen oder verstehe ich hier einiges komplett falsch?
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Gim »

@G!zmo
Das war nur so eine Frage bei der ich die Antwort ja schon wusste und daher in Klammern. Ich wollte auch damit sagen, dass auch bei Sony nicht alles ganz toll ist wie auch Blow schon festgestellt hat.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Zynga deutet Xbox 360 Unterstützung an

23.03.12 - Zynga könnte in Zukunft vielleicht auch die Xbox 360 mit Spielen unterstützen, wie sich einem Kommentar von CEO Mark Pincus entnehmen lässt.

Pincus sagt, dass Zynga gerade eine Cloud-Infrastruktur errichtet. Damit sollen Spielstände von mehreren Plattformen aus erreichbar sein, u.a. auch von der Xbox 360. "Du kannst ein Spiel auf dem Computer spielen und anschließend auf der Xbox 360, wo Du an der Stelle weitermachst, wo Du aufgehört hast zu spielen. Der Unterschied ist, dass die Spielmechanik an den Xbox-Controller angepasst wird", sagt Pincus.

Zynga ist ein Spiele-Entwickler für soziale Netzwerke, der in San Francisco beheimatet ist. Spiele wurden auf Facebook, Google+, iPhone, Smartphones oder MySpace veröffentlicht. Bekannte Titel sind FarmVille, Mafia Wars und Indiana Jones Adventure World.
CLICK (Gigaom: "Zynga’s CEO on leadership, startups & mobile gaming")

Halo 4 Video Download

22.03.12 - Microsoft zeigt zu Halo 4 ein neues Video, in dem die Entwickler von 343 Industries über ihre Arbeit sprechen. Release: 2012 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Halo 4 video introduces the 343 team)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Gim »

Zynga deutet Xbox 360 Unterstützung an
Da hat MS aber noch ein paar Worte mit zu reden. Da müsste dann meiner Meinung nach noch mehr gemacht werden was Cheater angeht. Auch frage ich mich ob das so überhaupt geht mit am PC anfangen und auf Konsole fertig spielen. Wie sieht es in Zukunft mit den Achievements aus?
Irgend wie kann ich mich ja mit DL-Sachen anfreunden aber nicht zu jedem Preis und Spielstände in die Cloud? Nein danke. Ich will eine Lösung die auch funktioniert wenn ich offline bin oder das Netzwerk mal nicht erreichbar ist. Außerdem hat nicht jeder eine Leitung bei der man so was immer machen kann.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von SoulBringer »

Zynga macht doch eh nur online/Facebook Games (kurz: Social-Games), die können einfach ohne Achievements auskommen. Und was man da mehr gegen Cheater unternehmen müsste verstehe ich ehrlich gesagt auch nicht.
Bild
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Gim »

SoulBringer hat geschrieben:Zynga macht doch eh nur online/Facebook Games (kurz: Social-Games), die können einfach ohne Achievements auskommen. Und was man da mehr gegen Cheater unternehmen müsste verstehe ich ehrlich gesagt auch nicht.
MS hat doch im Vertrag das man Achievements anbieten muss wenn man nicht nur Indy Spiele machen will und das meinte ich. Gegen Cheater muss man was machen auch bei Spielen ohne GS/Achievement. schau dir mal an was bei CoD MW 1 und 2 los ist und was die Hacker schon bei SFxTK gemacht haben. Also wenn das alles noch offener wird, dann gute Nacht.

Nur so neben bei: Ich rede erst mal nur von der Xbox.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von SoulBringer »

Die können die Social Games einfach über ne App anbieten, die man kostenlos herunterladen kann (oder direkt über die Facebook App zocken kann). Als XBLA Spiele werden sie die Teile wohl kaum veröffentlichen, macht ja wenig Sinn. Und ich weiß immernoch nicht was man bei Social Games großartig gegen Cheater machen soll. Mit MW oder anderen Competitive MP-Spielen überhaupt nicht vergleichbar. Sofern man bei Social Games überhaupt richtig cheaten kann.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Gim »

@SoulBringer
OK mit der App hast du recht, wenn es MS so zulässt.
Ich rede aber nicht direkt über die Spiele sonder über das hier:
Pincus sagt, dass Zynga gerade eine Cloud-Infrastruktur errichtet. Damit sollen Spielstände von mehreren Plattformen aus erreichbar sein, u.a. auch von der Xbox 360. "Du kannst ein Spiel auf dem Computer spielen und anschließend auf der Xbox 360, wo Du an der Stelle weitermachst, wo Du aufgehört hast zu spielen. Der Unterschied ist, dass die Spielmechanik an den Xbox-Controller angepasst wird", sagt Pincus.
Für was das gut sein soll??? Wenn ich her über eine App Spielen muss und soziale Netzwerke habe ich doch keine Saves bei mir auf der HDD oder?
Ich dachte es geht hier um einen Dienst für Spiele damit man auch richtige Spiele spielen kann und man dann den Savegame einfach mitnehmen kann. z.B. man Spiel ein Spiel selber auf dem PC und nicht mit de auch vorhanden 360 und geht zu einem Freund und der Sagt ich helfe dir die Stelle zu machen und du holst dir dann dein Speicherstand ........... so dachte ich ist das zu verstehen?
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von SoulBringer »

Er meinte das in dem Fall etwas anders, soweit ich das verstanden habe.

Nicht der Spielstand wird in der Cloud gespeichert, sondern der gesamte aktuelle Spielablauf. Vereinfachtes Beispiel: Du spielst gerade Farmville auf deinem PC, hast bock in den Garten zu gehen und auf deinem iPad zu zocken. Du nutzt jetzt also die Cloud - der aktuelle Spielstand wird aber nicht auf dem PC gespeichert und auf dem iPad geladen (das ist die Funktionsweise die wir kennen und an die wir immer denken wenn wir "Cloud" hören) - der gesamte Zustand des Spiels wird einfach nahtlos auf dem iPad fortgesetzt. 5 Minuten später, wenn dein Akku leer geht, gehst du wieder ins Haus, schaltest die Xbox an, nutzt die Cloud und spielst dort weiter. Ist etwas schwer zu erklären.

Im Prinzip könnte es so funktionieren, dass alles auf einem Server abläuft und die Daten dann an die Geräte versendet werden, welche wiederrum "nur" als Bildschirm und Eingabegerät dienen.
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Gim
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Gim »

@SoulBringer
Aha! Also OnLive nur mit einer erweiterten Möglichkeit den aktuellen Verlauf zu speichern oder habe ich das nun komplett falsch verstanden? Dazu bräuchte man dann keine Konsole mehr sondern nur noch ein kleinen Kasten wie bei OnLive .
Also noch einer der so einen Dienst anbieten will. Bei kleinen einfachen Spielen wäre das alles kein Problem aber bei so Spielen wie Cod, Rennspielen und allgemein Spielen wo man viele Daten hat könnte dann die Leitung zum Stolperstein werden. Zu langsam.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von SoulBringer »

Gim hat geschrieben:@SoulBringer
Aha! Also OnLive nur mit einer erweiterten Möglichkeit den aktuellen Verlauf zu speichern oder habe ich das nun komplett falsch verstanden? Dazu bräuchte man dann keine Konsole mehr sondern nur noch ein kleinen Kasten wie bei OnLive .
Also noch einer der so einen Dienst anbieten will. Bei kleinen einfachen Spielen wäre das alles kein Problem aber bei so Spielen wie Cod, Rennspielen und allgemein Spielen wo man viele Daten hat könnte dann die Leitung zum Stolperstein werden. Zu langsam.
Im Prinzip könnte theoretisch ein Account bei einem Zynga Service reichen, denke ich. Du bräuchtest nur Geräte, die diesen Service (z.B. über eine App) unterstützen.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Player »

America`s Most Wanted hat geschrieben:Du kannst ein Spiel auf dem Computer spielen und anschließend auf der Xbox 360, wo Du an der Stelle weitermachst, wo Du aufgehört hast zu spielen.
Yeah, genau wie zwischen PSVita und PS3. :mrgreen:

Bei MotorStorm RC ist es bereits Realität.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von schnecken-power »

America`s Most Wanted hat geschrieben: Modern Warfare 3 "Content Collection #1" ab sofort erhältlich

20.03.12 - Activision gibt bekannt, dass für Call of Duty Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360) die "Content Collection #1" ab sofort für jedermann auf Xbox Live weltweit zu haben ist. Preis: 1.200 Microsoft-Punkte.

Muss sagen die neuen Maps sind nicht schlecht. Habe noch nicht alle Spielmodi auf den neuen Karten gespielt, aber für Herrschaft und S&D machen sie extrem Laune.
Vorallem sind mal zwei schöne Sniper Maps dabei :D
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