PC/360/PS3 Spiele

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Hideo Kojima: "Ich habe nichts mit Metal Gear Solid: Rising zu tun"

23.11.11 - Metal Gear-Erfinder Hideo Kojima von Konami hat nichts mit der Entwicklung von Metal Gear Solid: Rising (PS3, Xbox 360) zu tun, dafür ein komplett anderes Team innerhalb von Kojima Productions. Das sagte Kojima in einem Interview mit dem "Official PlayStation Magazine".

"Diesmal habe ich wirklich nichts mit dem Spiel zu tun, sondern überlasse es einem neuen Team", sagt Kojima. "Es ist aber nicht so, dass ich überhaupt keine Kontrolle mehr habe." Das Team hätte das Grundkonzept des Spiels entworfen und die Idee, dass Raiden der Hauptcharakter in einem Actionspiel ist.

"Selbst bei der Geschichte ist es so: Ich versuche, sie nicht zu lesen, denn wenn ich es tue, dann will ich dazu auch etwas sagen und schon hänge ich wieder voll mit drin", meint Kojima. Ganz zu Beginn der Arbeiten hat Kojima dem Team allerdings klare Regeln und Grenzen aufgezeigt sowie ihm Feedback gegeben.

"Wenn es etwas geben sollte, dass meiner Meinung nach die Grenzen überschreitet und gegen alles ist, was Metal Gear ausmacht, dann werde ich etwas sagen." Release: 2012 (Europa)
CLICK (OPM: "Kojima on Rising, “If something goes against everything Metal Gear is, I’ll say something”")

Ubisoft: "Für I Am Alive haben wir bei Null angefangen" / 7 Bilder

23.11.11 - Ubisoft hat mit den Arbeiten an I Am Alive (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) komplett bei Null angefangen, nachdem das Studio das Projekt vom Original-Entwickler Darkworks übernommen hat. Das sagte Aurelian Palasse von Ubisoft Shanghai.

I Am Alive wurde mit einem Trailer im Juli 2008 enthüllt. Danach hörte man lange Zeit nichts von dem Spiel. Letztes Jahr übertrug Darkworks die Arbeiten schließlich an Ubisoft Shanghai: I Am Alive wurde im September 2011 neu angekündigt und soll jetzt als Download-Titel im Winter 2011/2012 erscheinen.

"Am Anfang war's nur ein CG Trailer", sagt Palasse über I Am Alive. "Ich kam 2010 in Shanghai an, und wir entschieden uns, das Spiel viel realistischer zu machen." Palasse und sein Team haben mit den Arbeiten dann komplett bei Null angefangen.

In I Am Alive geht es um das pure Überleben nach einem mysteriösen, apokalyptischen Ereignis; auch das Erforschen der Umgebung und Management der Ausrüstung stehen im Mittelpunkt. Damit ähnelt das Spiel Irems Disaster Report-Serie. Laut Ubisoft ist der Titel fast fertiggestellt.
CLICK PICTURE (7 x I Am Live)
CLICK (Eurogamer: "Ubi Shanghai started from scratch with I Am Alive")

Ist neues Command & Conquer bei BioWare-Studio in Arbeit?

23.11.11 - Ein neues BioWare-Studio könnte womöglich an einem neuen Command & Conquer-Spiel arbeiten. Diese Vermutung äußert Superannuation, nachdem ein erster Teaser Trailer veröffentlicht wurde.

Die Seite verweist auf ein LinkedIn Profil eines Entwicklers von "Victory Games - BioWare". Victory Games wurde 2010 gegründet. Das Studio soll sich um die Command & Conquer-Marke kümmern.

Victory Games wurde noch nicht offiziell in Verbindung mit BioWare gebracht. Doch will BioWare laut dem Teaser Trailer auf den "Spike Video Game Awards" am 10.12.11 ein neues Spiel von einem neuen Studio enthüllen. Die im Trailer gezeigten Panzer könnten durchaus aus einem Command & Conquer-Titel stammen, der sich vielleicht bei Victory Games und BioWare in Arbeit befindet.

Silent Hill HD Collection: Original Synchronsprecher in Silent Hill 2 verfügbar

23.11.11 - In der Silent Hill HD Collection (PS3, Xbox 360) wird Silent Hill 2 jetzt doch die Synchronstimmen des Originals haben. Das teilt Konami auf Facebook mit.

Ursprünglich wollte Konami die Synchronarbeiten komplett neu aufnehmen, was zu zahlreichen Protesten unter den Fans führte. Konami bietet jetzt eine Option an, dass man die Synchronisation auf die Original-Sprecher umschalten kann.

Aus technischen Gründen wird das bei Silent Hill 3 aber nicht der Fall sein - hier wird's nur die neuen Stimmen zu hören geben. Release: 09.02.12 (Europa)

Final Fantasy XIII-2 Video Download

23.11.11 - Square Enix zeigt ein neues Video zum Rollenspiel Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360), das am 03.02.12 in Europa ausgeliefert wird.
DOWNLOAD VIDEO (Final Fantasy XIII-2 Opening Cinematic [HD])

Devil May Cry HD Collection PAL Packshot

23.11.11 - Capcom zeigt zur Devil May Cry HD Collection (PS3, Xbox 360) den offiziellen deutschen Packshot. Release: März 2012 (Europa)
CLICK PICTURE (Devil May Cry HD Collection PAL Packshot)

Kingdoms of Amalur: Reckoning Video Download

23.11.11 - Electronic Arts zeigt zum Action RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3, Xbox 360) ein neues Video, in dem das Kampfsystem vorgestellt wird. Release: 09.02.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Combat Video - Kingdoms of Amalur: Reckoning - Another heroes guide to Amalur: Skill at Arms. More information on different fighting styles and combat modes.)

Test Drive: Ferrari PAL Termin

23.11.11 - BigBen Interactive gibt bekannt, dass das Rennspiel Test Drive: Ferrari (PS3, Xbox 360) am 30.03.12 in Europa in die Läden kommen wird.
CLICK (Eurogamer: "Test Drive: Ferrari announced")

Quelle: www.gamefront.de
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Infos und Eindrücke zu Spec Ops: The Line

24.11.11 - Gamespot und Destructoid haben neue Details zum Shooter Spec Ops: The Line (PS3, Xbox 360) von 2K Games und Yager bekanntgegeben, der Anfang 2012 in Europa erscheinen soll.

Handlung

- Der Spieler ist Captain Martin Walker, Anführer eines Delta-Auflärungs-Teams. Die Truppe soll den vermissten Colonel John Konrad in Dubai aufspüren. Konrad war schon mal vor sechs Monaten in Dubai. Dort leitete er ein Team für humanitäre Hilfe.

Damals wurde die Stadt durch andauernde Sandstürme verwüstet, so dass die Evakuierung ihrer Einwohner angeordnet wurde. Trotz aller Anstrengungen konnten nicht alle Menschen in Sicherheit gebracht werden. Konrad wollte deshalb auf eigene Faust sicherstellen, dass niemand zurückbliebt und in der Stadt stirbt.

Er und sein Team verloren aber den Kontakt zu ihrer Einheit, so dass man befürchtete, sie seien in der lebensfeindlichen Umgebung umgekommen. Doch nach sechs Monaten erhielt die Einheit einen Funkspruch: Es wird eine Rettungsaktion gestartet, um die Quelle diesser Nachricht ausfindig zu machen.

Walker und sein Team landen in den Außenbezirken der Stadt und beginnen ihre Suche nach Konrad und der 33. Kompanie. Auf ihrem Weg durch die Metropole treffen sie auf viele Herausforderungen, sowohl auf menschliche als auch naturbedingte. Sie hoffen, Konrad zu finden oder zumindest herauszufinden, was in der Stadt in den letzten sechs Monaten passiert ist.

- Die Handlung verläuft linear.

Spielprinzip

- Spec Ops: The Line spielt sich wir die meisten "Third-Person" Shooter: Man nutzt Deckungen und feuert mit einem riesigen Waffenarsenal (auch blind aus der Deckung).

- Walker ist in der Lage, seinen beiden Partnern Befehle zu erteilen. Diese Befehle sind recht simpel und Grundfunktionen: Die Gefährten konzentrieren ihr Feuer auf ein bestimmtes Ziel, werfen Hand- oder Blendgranaten.

Spielwelt

- Das Wetter beeinflusst den Weg, den man durch die Stadt nimmt. Da alles durch Sandstürme zerstört wurde, ist es schwer, durch bestimmte Gebiete zu kommen. Oft muss der Spieler mit seiner Delta-Einheit alternative Routen finden.

- Das Wetter wirkt sich auch darauf aus, wie man mit einigen Feinden umzugehen hat. Tritt mitten im Gefecht ein Sandsturm auf, dann hat man auch mit der schlechteren Sicht zu kämpfen. In solchen Momenten kommt es darauf an, schnelle Entscheidungen zu treffen und sichere Gebiete zu finden.

- Im Spiel getroffene Entscheidungen sollen sich darauf auswirken, wie sich Charaktere untereinander verhalten. In einer Szene hat der Spieler zu entscheiden, wer sterben muss: Ein Vater, der Wasser für seine Familie gestohlen hat oder der Soldat, der ihn gefasst und seine Frau und seine Kinder umgebracht hat. Beide Männer baumeln an einer Brücke und werden von Scharfschützen ins Visier genommen.

- Der Shooter wird zusehends düsterer und damit auch die Entscheidungen, die man zu treffen hat.

Grafik

- Zwischensequenzen werden nahtlos von einer Film- in eine "Gameplay"-Szene mit einem Kameraschwenk umgeblendet.

Sonstiges

- Das Spiel will sich durch seine Geschichte von anderen Militär-Shootern unterscheiden. Die Entwickler greifen dazu auf den Roman "Heart of Darkness" und den Film "Apocalypse Now" zurück. Der Spieler soll nicht nur durch die verschiedenen Feuergefechte bei Laune gehalten werden, sondern besonders auch dadurch, wie die Suche und die gefährliche Umgebung sich auf seine Psyche auswirken.

- Spec Ops: The Line konzentriert sich sehr auf die Tiefe seiner Charaktere, wie sie sich während der Kampagne auf dramatische Art verändern.

- Der Synchronsprecher von Capt. Martin Walker ist Nolan North (Nathan Drake aus Uncharted)

- Eine Multiplayer-Komponente ist vorgesehen und wird später enthüllt.

Eindrücke (+/-)

+ Es gibt für die beiden Team-Gefährten nur wenige Befehle, doch agieren die Partner auf dem Schlachtfeld so klug, dass man ihnen selten sagen muss, was sie zu tun haben.

+ In den ersten fünf Kapiteln der ersten Spielhälfte gibt es viele interessante Schauplätze und Situationen, in denen es die Charaktere mit schrecklichen Szenarien zu tun hatten.

+ Das Spiel liefert ein so kinoreifes Erlebnis wie Uncharted ab.

+ Die Spielerfahrung mit den zu treffenden Entscheidungen ist exzellent, weil man Entscheidungen treffen muss, für die man sich am Ende selber hasst - ganz egal, welche Wahl man trifft.
CLICK PICTURE (13 x Spec Opts: The Line)
DOWNLOAD VIDEO (Spec Ops: The Line story montage)

"Call of Duty Elite" zu 95 Prozent einsatzfähig

24.11.11 - Activision gibt bekannt, dass die Online-Plattform "Call of Duty Elite" zu 95 Prozent einsatzfähig ist und alle Arbeiten so gut wie abgeschlossen sind. Seit dem offiziellen Start Anfang des Monats gab es aufgrund des großen Spieleransturms technische Probleme, so dass der Status von "Call of Duty Elite" auf gelb gesetzt wurde.

"Wir haben unseren Status gestern auf grün geändert", sagt Daniel Suarez, Vice President of Production bei Activision. Ein grüner Status heißt, dass die Plattform funktionsfähig ist. Sowohl zahlende als auch kostenlose Mitglieder sollen den Service mittlerweile nutzen können.

"Alles in allem liegt die Funktionsfähigkeit für den durchschnittlichen User wahrscheinlich bei 95 Prozent. Es gibt noch ein paar Probleme mit Clan-Einladungen, doch wir arbeiten bereits an Korrekturen."
CLICK (Kotaku: "Call of Duty Elite Is 95 Percent Operational, Mobile Versions Inbound Next Week")

The Darkness II Video Download

24.11.11 - Digital Extremes zeigt zum Shooter The Darkness II (PS3, Xbox 360) ein neues Video. Release: 10.02.12 (Europe)
DOWNLOAD VIDEO (The Darkness II Gamyplay Video)

Ridge Racer Unbounded PAL Packshot

24.11.11 - Bandai Namco zeigt zum Rennspiel Ridge Racer Unbounded (PS3, Xbox 360) den europäischen Packshot, das am 02.03.12 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK PICTURE (Ridge Racer Unbounded PAL Packshot)

8 Bilder zu Sniper: Ghost Warrior 2

24.11.11 - City Interactive zeigt 8 Bilder zum Shooter Sniper: Ghost Warrior 2 (PS3, Xbox 360). Release: 16.03.12 (Europa)
CLICK PICTURE (8 x Sniper: Ghost Warrior 2)

Quelle: www.gamefront.de
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Offenbar neues Call of Juarez in Arbeit

25.11.11 - Eine Email von Ubisoft lässt die Vermutung zu, dass an einem neuen Teil der Call of Juarez-Serie gearbeitet wird. So hat Ubisoft Call of Juarez: The Cartel-Spielern mehrere Fragen zugemailt, die ihr Spiel mit einem Uplay Konto verbunden haben.

Darin geht's um das neueste Call of Juarez-Spiel und was die Fans in dem Titel sehen möchten: Sie werden gefragt, ob sie einen Banküberfall verhindern, einen Gesetzlosen in den Rocky Mountains jagen und an einem Schieß-Wettbewerb teilnehmemn wollen. Eine offizielle Ankündigung von Ubisoft liegt noch nicht vor.
CLICK (TheGamingLiberty: "Ubisoft email reveals new Call of Juarez in the works")

Über 1 Mio. FIFA 12 in Deutschland verkauft

25.11.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass von FIFA 12 (PS3, Xbox 360, Wii, 3DS, PSP, PC) mittlerweile mehr als 1 Mio. Einheiten in Deutschland verkauft wurden. Die Millionengrenze wurde innerhalb von acht Wochen durchbrochen.

Niemals zuvor hat sich ein Videospiel aus diesem Genre so schnell und häufig in Deutschland verkauft, so dass FIFA 12 hier einen neuen Rekord aufgestellt hat. Das Spiel ist seit dem 29.09.11 auf dem Markt.

Europa: Catherine im Februar mit Flip-Cover

25.11.11 - Deep Silver gibt bekannt, dass das Action/Adventure Catherine (PS3, Xbox 360) von Atlus im Februar 2012 in Europa in den Handel kommen wird. Das Spiel wir mit einem Flip-Cover ausgeliefert, so dass man zwischen zwei Motiven wählen kann.
CLICK PICTURE (Catherine Flip-Cover)

2K Australia arbeitet an Bioshock Infinite

25.11.11 - 2K Australia arbeitet an dem Shooter Bioshock Infinite (PS3, Xbox 360) und unterstützt damit Irrational Games. Das meldet MCV.

2K Australia hieß bis vor kurzem noch 2K Games Canberra und wurde jetzt wieder in seinen alten Namen umbenannt. Release: 2012 (Europa)
CLICK (MCV: "Canberra 2K Games studio renamed, working on Bioshock Infinite")

Sonic CD Video Download

25.11.11 - Hier ist zu Segas Sonic CD (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) ein rund acht Minuten langes Video. Das Spiel enthält sowohl den japanischen und europäischen, als auch den amerikanischen Soundtrack. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (Sonic CD Gameplay Trailer)

15 Bilder zu The Darkness II

25.11.11 - Digital Extremes veröffentlicht 15 Bilder zum Shooter The Darkness II (PS3, Xbox 360), der am 10.02.12 in Europa in die Läden kommen soll.
CLICK PICTURE (15 x The Darnkness II)

Meikyu Toro Legasista: 7 Bilder / Teaser Website eröffnet

25.11.11 - Nippon Ichi hat für das Rollenspiel Meikyu Toro Legasista eine Teaser Website in Japan eröffnet, die am 30.11.11 vollständig online sein wird. Außerdem wurden 7 neue Bilder veröffentlicht. Release: 15.03.12 (Japan)
CLICK PICTURE (7 x Meikyu Toro Legasista)
CLICK (Offizielle Homepage: "Meikyu Toro Legasista")

Syndicate PAL Packshot

25.11.11 - Electronic Arts veröffentlicht zum Shooter Syndicate (PS3, Xbox 360) den vorläufigen deutschen Packshot, der am 23.02.12 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK PICTURE (Syndicate PAL Packshot)

6 Bilder zu Final Fantasy XIII-2

25.11.11 - Square Enix zeigt 5 neue Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360), das am 03.02.12 in Europa erscheint.
CLICK PICTURE -1- (5 x Final Fantasy XIII-2)
CLICK PICTURE -2- (1 x Final Fantasy XIII-2)

Dragon's Dogma PAL & USA Termin

25.11.11 - Capcom gibt bekannt, dass das Actionspiel Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360) am 27.03.12 in den USA und am 01.05.12 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK (Videogamesblogger: "Dragon’s Dogma Release Date Announced")

Armored Core V Video Download

24.11.11 - From Software zeigt ein neues Video zum Mech-Shooter Armored Core V (PS3, Xbox 360). Release: 26.01.12 (Japan)
DOWNLOAD VIDEO (ARMORED CORE V)

Quelle: www.gamefront.de
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Gim
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Gim »

2K Australia
Was zum Geier soll denn diese Umbenennungen? Es ist doch am Ende egal wie das Studio heißt so lange es unter dem Namen nicht haufenweise schlechte Spiele gemacht wurden.

Wenn schon ein 2K im Namen war, dann hätte man das doch so lassen können.

Auf Bioshock Infinite freue ich mich aber schon und hoffe die verhauen das nicht und bekommen einiges besser hin als beim zweiten Teil.
Offenbar neues Call of Juarez in Arbeit
Mal sehen wo das spielt. Hoffe wieder im Wilden Westen.
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von America`s Most Wanted »

Assassin's Creed III: Ubisoft-Umfrage weist auf Handlung und Schauplätze hin

28.11.11 - Eine Umfrage von Ubisoft deutet auf mögliche Handlungsorte und die Geschichte hin, die es in Assassin's Creed III geben könnte. Das meldet EmpireStateGamer.

Die Seite will Auszüge aus dieser Umfrage von einem Leser erhalten haben - ob sie echt ist, kann deshalb nicht gesagt werden. In der Umfrage will Ubisoft wissen, zu welcher Zeit und an welchem Ort das nächste Assassin's Creed handeln soll. Mögliche Antworten sind:

- Die gewalttätigen Konflikte kaiserlicher Dynastien im mittelalterlichen Japan

- Die viktorianische Ära in England

- Der Höhepunkt der Pharaonenherrschaft im alten Ägypten

- Die Invasion Amerikas durch die spanischen Eroberer

- Die Konfrontation britischer Kolonisten und eingeborener Amerikaner während der Amerikanischen Revolution im 18. Jahrhundert

- Der Sturz des Zaren-Imperiums durch die Kommunisten zur Zeit der Russischen Revolution

- Die Kämpfe der Warlords im feudalen Japan

- Der Aufstieg von Caesars' Imperium im alten Rom

Ubisoft hat den Bericht nicht kommentiert.
CLICK (EmpireStateGamer: "Future Assassin’s Creed Storylines and Locations Revealed?")

Asura's Wrath TV Spot Download

28.11.11 - Hier ist zu Capcoms Actionspiel Asura's Wrath (PS3, Xbox 360) der japanische TV Spot. Release: 23.02.12 (Japan)
DOWNLOAD VIDEO (Asura's Wrath Japanese Com)

Battlefield 3 "Back to Karkand " Video Download

28.11.11 - Electronic Arts zeigt ein Video zum Battlefield 3 (PS3, Xbox 360) DLC "Back to Karkand", der im Dezember 2011 im PSN und auf Xbox Live weltweit erscheinen wird. Der Download Inhalt ist für Besitzer der Battlefield 3 Limited Edition kostenlos, alle anderen zahlen USD 14,99 bzw. 1.200 Microsoft-Punkte.
DOWNLOAD VIDEO (Battlefield 3: Back to Karkand - Oman trailer)

12 Bilder zu Final Fantasy XIII-2

28.11.11 - Square Enix veröffentlicht 12 weitere Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360), das am 03.02.12 in Europa auf den Markt kommen soll.
CLICK PICTURE (12 x Final Fantasy XIII-2)

Under Defeat HD JAP Termin

28.11.11 - G.Rev soll den Shooter Under Defeat HD (PS3, Xbox 360) am 23.02.12 in Japan auf den Markt bringen. Das meldet der japanische Händler Sofmap, eine offizielle Bestätigung von G.Rev liegt noch nicht vor.

Nächstes Treyarch Call of Duty soll Black Ops-Nachfolger sein

26.11.11 - Das nächste Call of Duty-Spiel von Treyarch soll ein direkter Nachfolger von Call of Duty Black Ops (PS3, Xbox 360) sein, das ebenfalls von dem Studio entwickelt wurde. Das schreibt das britische "Official PlayStation Magazine" in seiner Gerüchterubrik.

Treyarch und Activision haben sich zu der Meldung nicht geäußert.
CLICK (ConnectedConsoles: "Rumour: Next Treyarch COD ‘a direct sequel to Black Ops’")

Square Enix registriert neue Spiele-Logos

26.11.11 - Square Enix hat neue Logos kommender Spiele in Europa und Japan beim Patent- und Markenamt eintragen lassen. Es ist unklar, um was für Spiele es sich handelt.

Da die Logos von Square Enix Japan angemeldet wurden, sind europäische Entwicklungen wie Hitman oder Just Cause wohl ausgeschlossen.
CLICK PICTURE (2 x Square Enix Spiele-Logos)
CLICK (Siliconera: "What Are These Square Enix Logos For?")

Neue Bilder zu Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations / JAP Termin

26.11.11 - Hier sind neue Bilder zum Prügelspiel Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (PS3, Xbox 360) von Bandai Namco, das am 23.02.12 in Japan auf den Markt kommen soll.
CLICK PICTURE (Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations)

Binary Domain PAL Packshot

26.11.11 - Sega veröffentlicht zum Shooter Binary Domain (PS3, Xbox 360) den deutschen Packshot. Release: 17.02.12 (Europa)
CLICK PICTURE (Binary Domain PAL Packshot)

Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von America`s Most Wanted »

Square Enix: "Remakes von Final Fantasy-Klassiken dauern 10 Mal länger"

29.11.11 - Sollte Square Enix mal ein Remake eines alten Final Fantasy-Spiels machen, so könnte die Entwicklungsdauer bis zu zehn Mal länger sein als zuletzt bei Final Fantasy XIII-2. Das sagte Produzent Yoshinori Kitase von Square Enix gegenüber dem "Official Xbox 360 Magazine".

Gerade in den alten PlayStation- und PlayStation2-Titeln gab es sehr viele Städte, Dungeons, Welten, usw. Wenn man diese Schauplätze alle neu machen und grafisch überarbeiten würde, dann wäre Square Enix extrem länger damit beschäftigt als zuletzt bei Final Fantasy XIII-2: Hier hat Square Enix wegen Final Fantasy XIII die Engine, Assets, uvm. bereits vorliegen, so dass an dem Nachfolger nicht mehr so viel gearbeitet werden musste.

Kitase schätzt, dass die Entwicklungsdauer für ein Remake eines Final Fantasy-Klassikers - z.B. das oft von Fans gewünschte Final Fantasy VII - drei, vier oder sogar zehn Mal länger sein würde als bei Final Fantasy XIII-2.

Sollte es jemals zu einem Remake von Final Fantasy VII kommen, dann würde Square Enix wohl auch einige Dinge streichen und neue Elemente oder Systeme hinzufühen; alles andere sei nur ein lauer Aufguss und eine Wiederholung desselben Spiels. Das birgt allerdings die Gefahr, dass die Fans enttäuscht sein könnten, weil sie etwas anderes erwartet haben.
CLICK (OXM: "Final Fantasy XIII-2: remaking FF7, Kinect RPGs and killing the "girly" feel")

Neue Infos und Bilder zu Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots

29.11.11 - Ubisoft hat neue Details und Bilder zum Shooter Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots (PS3, Xbox 360), der 2013 in Europa erscheinen soll.

Team Rainbow sieht sich einer neuen und sehr realen Bedrohung namens "True Patriots" gegenüber. Es handelt sich um eine voll ausgebildete, organisierte revolutionäre Gruppe, die von der wachsenden Frustration und Wut im modernen Amerika profitiert und sich von gierigen Politikern und Firmen korrumpiert fühlt.

Geleitet von einer berechnenden Führungsperson namens Tredway, macht diese einfache und bodenständige Organisation vor nichts halt, um die Regierung und wirtschaftliche Institutionen zu stürzen, mit dem Ziel, ihr Land zurückzugewinnen. Durch die Realität des modernen Terrorismus soll sich der Spieler kritischen Szenarien stellen, die ihn vor schwierige moralische Entscheidungen stellen, um diese neue Art von Terroristen zu stoppen.

Die wichtigsten Eigenschaften:

- Unvorhersehbare Erzählweise: Patriots Geschichte soll ein ultra-realistisches Was-wäre-wenn-Szenario bieten, das durch reale Charaktere und Ereignisse inspiriert wurde. Der Spieler soll Ereignisse aus verschiedenen Blickwinkeln erleben.

- Erweitertes Squad-Management: Per Knopfdruck soll das Rainbow-Squad die effizientesten und tödlichsten Taktiken vollführen können. Der Spieler kann auch die volle Kontrolle über sein Squad übernehmen und so den perfekten Angriff planen.

- Erweitertes Kampfsystem: Ubisoft verspricht bei den Kampftechniken neue Deckungs- und Waffensysteme: Neue Abseil- und Stürmungs-Mechaniken mit zahlreichen neuen Techniken, wie Wand- und Deckendurchbrüchen, schnellem Abseilen, uvm.

- Mehrspieler-Modi: Die Spieler sollen für Teamarbeit und den gekonnten Einsatz der neuen Game-Features belohnt werden, die Kommunikation und taktische Ausführung zwischen Teammitgliedern verbessern. Eines dieser Features, das sich vor einem Spiel in der Online-Lobby befindet, ist der "Sandtable".

Hierbei handelt es sich um ein holografisches Display, das dem Spieler erlaubt, sich vor dem Beginn des Szenarios mit der Karte vertraut zu machen. Dies soll den Spielern helfen, ihre Angriffe strategisch koordinieren zu können.

- Mit dem neuen Scan-Modus soll man Gebiete strategisch infiltrieren und stürmen können. Dieses Scan-Tool bietet eine Thermalsicht der aktuellen Situation. Damit soll der Spieler den besten Weg für sein Squad planen können, um die Gegner überwältigen und besiegen zu können.
CLICK PICTURE (9 x Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots)

Synchronsprecher erwähnt Resident Evil 6 als aktuelles Projekt

29.11.11 - Der Synchronsprecher Joe Cappelletti gab auf seiner Website Resident Evil 6 als eines seiner aktuellen Projekte an. Mittlerweile wurde der Eintrag wieder von der Seite entfernt.

Cappelletti hat bereits an Dutzenden Videospielen mitgearbeitet, darunter Medal of Honor, Uncharted 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, Final Fantasy XIII, Batman Arkham City, uvm.

Offenbar dauert es nicht mehr lange, bis Capcom Resident Evil 6 offiziell ankündigen wird - der Publisher hat die Meldung nicht kommentiert.
CLICK PICTURE (Animation/Dubbing/Video Games Credits - Resident Evil 6)

Assassin’s Creed Outfit in Final Fantasy XIII-2

29.11.11 - Square Enix gibt bekannt, dass das Outfit von Ezio Auditore aus Assassin's Creed Revelations (PS3, Xbox 360) als herunterladbarer Inhalt für Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360) angeboten wird. Die Kleidung soll Noel Kriess in dem RPG zur Verfügung stehen. Release: 03.02.12 (Europa)
CLICK PICTURE (Ezio Outfit)
CLICK (Siliconera: "There’s A Little Bit Of Assassin’s Creed In Final Fantasy XIII-2")

2 Bilder zu Syndicate

29.11.11 - Electronic Arts veröffentlicht zwei Bilder zum Shooter Syndicate (PS3, Xbox 360), der am 23.02.12 in Europa erscheint.
CLICK PICTURE (2 x Syndicate)

Dragon's Dogma Video Download

29.11.11 - Capcom veröffentlicht ein neues Video zum Actionspiel Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360), das im März 2012 in Europa ausgeliefert wird.
DOWNLOAD VIDEO (Dragon's Dogma)

Silent Hill - Downpour PAL Packshot

29.11.11 - Konami zeigt den vorläufigen europäischen Packshot zu Silent Hill - Downpour (PS3, Xbox 360), das am 23.02.12 ausgeliefert wird.
CLICK PICTURE (Silent Hill - Downpour PAL Packshot)

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations PAL Termin

29.11.11 - Namco Bandai gibt bekannt, dass das Prügelspiel Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (PS3, Xbox 360) am 30.03.12 in Europa erscheinen wird.

Quelle: www.gamefront.de
Azazel2k

Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Azazel2k »

waum zum Geier sollte ein Remake von FF Episoden länger dauern als z.B. ein FF XII-2??? Die genannten Gründe kann ich nicht nachvollziehen. Man hat ja ne Engine! Die bereits genannte von FF XIII. Zudem hat man sämtliche Figuren, Gegner, Schauplätze, die komplette Story einfach ALLES bereits vorliegen und müsste sich nur noch an die technische Umsetzung der aktuellen Konsole machen. Da ist definitiv weniger Arbeit als ein neues FF Game zu erstellen. :asd:
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Odango »

Azazel2k hat geschrieben:Da ist definitiv weniger Arbeit als ein neues FF Game zu erstellen. :asd:
Auf welchem Wissen beruht deine so sichere Aussage?
Ich könnte mir vorstellen, dass du da ein klein wenig daneben liegst. Auch wenn man die Engine von FFXII verwurstet muss trotzdem noch alles originalgetreu nachgemacht werden, was sicher mehr Zeit in Anspruch nimmt (wenn es qualitativ was hermachen soll) als eine komplett neue Idee zu verwirklichen.
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Azazel2k

Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Azazel2k »

Hm, bereits vorhandene Strukturen, Figuren etc. in eine neue Engine zu modellen ist soll länger dauern als komplett neue Strukturen und Charaktere zu "erfinden" und dann in die neue Engine umzusetzen? Konzeptzeichnungen anfertigen, evtl. das ein oder andere Modell erstellen? Das alles kann man sich bei einem reinen Remake sparen.

Meine Aussage beruht auf normalem Menschenverstand der da sagt das es wesentlich schneller geht ein ca. 50-70 % fertiges Produkt zu beenden statt ein komplett neues Produkt von null aufzubauen (zumindest in 99 % der Fälle).
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Odango »

Mein Menschenverstand sagt mir, dass es viel schwerer ist etwas Altes in neuem Glanz erstrahlen zu lassen, sodass man die Ähnlichkeit wirklich erkennt, als einfach etwas Neues zu entwerfen, wo man viel mehr Freiheiten hat und sich nicht an altem Pixelmatsch orientieren muss.
Und ich kann da falsch liegen, mir stößt nur dein "definitiv" sauer auf, denn du kommst genauso wenig aus der Branche wie ich und kannst daher nichts "definitiv" beurteilen.
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Azazel2k

Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Azazel2k »

Es gibt Dinge da muß man nicht tief in der Materie stecken um sie als "definitiv" zu bezeichen.

Pixelmatsch hin oder her: Story steht, Charaktere sind alle fertig, abläufe und Spielsystem....alles steht bereits. Bei einem neuen FF Game wird alles komplett neu gestaltet. Allein das erstellen eines Storyboards und das zeichnen von Skizzen dauert Monate die man sich in einem solchen Fall komplett spart.
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Odango »

Aber schau dir doch allein auch mal den Umfang von den alten FF Teilen an und dann FFXII. Letzteres bestand praktisch nur aus nem langen Schlauch, der wenig abwechslungsreich war und gegen Ende dann ein riesen Bereich der zwar endlich frei begehbar war, aber mehr auch nicht. Die älteren Teile hatten Schauplätze en Masse. Allein das ist doch schon ein Knackpunkt.
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Azazel2k

Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Azazel2k »

Naja, wenn schon dann sollte man ja auch halbwegs gleichwertige Games vergleichen. Also Games mit ähnlichem Umfang. Habe seit FF X keine Episode mehr gespielt, kann also vom Umfang der neueren Teile nichts sagen. Aber klar das ich, egal ob Remake oder nicht, für ein Spiel mit z.B. 100 Stunden Spielzeit wohl wesentlich länger zum erstellen brauche als für eines mit 50 Stunden.
Von daher, klar, wenn eine neue Episode einen wesentlich geringeren Umfang besitzt als z.B. Episode 7 ist wohl auch wesentlich schneller programmiert.
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Odango »

Also einigen wir uns darauf, dass die News eigentlich hätte heißen müssen: SE gibt zu, in Zukunft das FF Franchise weiterhin nach dem Vorbild von FFXII zu verschandeln und den Umfang weiter zurückzuschrauben. Daher wäre ein Remake der alten qualitativ hochwertigen Teile im Vergleich zu einem komplett neuem FF mindestens doppelt so viel Arbeit :kruemel:
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von SoulBringer »

Naja, FFVII bestand ja größtenteils aus Rendergrafiken mit festen Kameraperspektiven. Wenn das Remake frei begehbare Schauplätze beinhalten sollte, müsste man zwar einiges umgestalten, aber obs länger dauert.. glaube ehrlich gesagt nicht. Wie schonmal erwähnt steht das Script, im Prinzip müsste man also "nur" viel Arbeit in die Welt stecken. Personen die sonst an der Welt, Story etc. werkeln kann man sich sparen (die Ressourcen z.B. für mehr Grafiker nutzen), man brauch nur ein paar um das ganze evtl. moderner zu gestalten, was ja dennoch weniger Arbeit ist, als eine komplett neue Geschichte und Welt zu erschaffen. Bei neuen Spielen probiert man ja auch immer wieder neue Konzepte aus, was sich auch auf die Entwicklungszeit auswirkt (wie man bei FFXIII gesehen hat). Da das Gameplay von damals heute relativ langweilig wäre, müsste man halt hier und dort noch ein paar Dinge modernisieren (Kampfsystem, keine Random Battles etc.), aber auch hier kann ich mir kaum vorstellen, dass das aufwendiger ist, als ein komplett neues System zu entwickeln.

Naja, letztendlich können wir alle nur spekulieren, wer weiß schon, wer recht hat..^^
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von patte-chan »

Azazel2k hat geschrieben:Es gibt Dinge da muß man nicht tief in der Materie stecken um sie als "definitiv" zu bezeichen.

Pixelmatsch hin oder her: Story steht, Charaktere sind alle fertig, abläufe und Spielsystem....alles steht bereits. Bei einem neuen FF Game wird alles komplett neu gestaltet. Allein das erstellen eines Storyboards und das zeichnen von Skizzen dauert Monate die man sich in einem solchen Fall komplett spart.
Hmja, die Story steht wohl, das ist richtig. Beim Spielsystem ist nicht gesagt, wie kompatibel es mit der Engine ist, die man für XIII nutzte. Könnte zum Beispiel sein, dass sie Schwierigkeiten mit großem NPC-Aufkommen hat, wie es in Städten der Fall wäre. :ugly: Dass die Charaktere wirklich fertig sind, da würde ich auch widersprechen. Sicherlich, vom Writing her. Aber die müssen auch alle auf ein moderneres Aussehen gebracht werden. Klar, man würde sich sicherlich an Advent Children orientieren, trotzdem werden sie sicherlich nochmal komplett neu gezeichnet werden. Die Animationen müssen auch noch neu gerendert werden - vermutlich mit Motion Capturing und Voice Acting..... Ansprechendere Kameraperspektiven in Storysequenzen, als immer nur die Ansicht von oben auf die Charaktere wäre sicher auch drin. %D Und dann natürlich noch die Unmengen von Locations, die neu in Szene gesetzt werden müssen. Das heißt auch, haufenweise HD-Texturen zeichnen. °_° (Wovor es ihnen anscheinend am meisten graust. XD)
Also, ich persönlich schätze, 50-70% fertig vorhanden sind etwas zu hoch geschätzt. Ich würde eher 15-20% sagen. :ugly:
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von SoulBringer »

patte-chan hat geschrieben:Dass die Charaktere wirklich fertig sind, da würde ich auch widersprechen. Sicherlich, vom Writing her. Aber die müssen auch alle auf ein moderneres Aussehen gebracht werden. Klar, man würde sich sicherlich an Advent Children orientieren, trotzdem werden sie sicherlich nochmal komplett neu gezeichnet werden. Die Animationen müssen auch noch neu gerendert werden - vermutlich mit Motion Capturing und Voice Acting
Naja, bei neuen Spielen muss man Charaktere von Grund auf neu gemacht werden (evtl. inkl. Hintergrundstory, Charakter (Verhalten) etc.), bei Remakes ist das schonmal alles gegeben. Man müsste das Aussehen nur der Zeit anpassen, was ja ohnehin mit jedem unwichtigen Spin Off passiert. Von viel Arbeit kann da im Vergleich zu komplett neuen Charakteren also imo kaum die Rede sein. Wer weiß wie oft z.B. die Charaktere in diversen FFs komplett umgekrempelt wurden. Bei FFXII z.B. sollte ursprünglich Basch (oder war es Balthier?) der Mainchar sein, soweit ich weiß.
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von America`s Most Wanted »

Battlefield 3: Weltweit 8 Mio. Einheiten verkauft

30.11.11 - Electronic Arts hat von dem Shooter Battlefield 3 (PS3, Xbox 360, PC) mittlerweile 8 Mio. Einheiten weltweit verkaufen können. Das bestätigte CFO Eric Brown von EA auf der Baird Technology Conference in San Francisco.

Insgesamt wurden bislang 12 Mio. Einheiten des Spiels weltweit an den Handel ausgeliefert. Battlefield 3 kam am 28.10.11 in Europa, am 02.11.11 in Japan und am 25.10.11 in den USA auf den Markt.
CLICK (GameInformer: "Battlefield 3 Sales Reach 8 Million")

Capcom neidisch auf Spiele von Asura's Wrath-Macher

30.11.11 - Capcoms Asura's Wrath (PS3, Xbox 360) wird beim japanischen Entwickler CyberConnect2 hergestellt; das Studio ist durch seine Rollenspiele-Serie .hack// und mehrere Prügelspiele aus der Naruto-Reihe bekannt geworden.

In der britischen EDGE erklärt Capcom-Produzent Kazuhiro Tsuchiya, warum sich Capcom für CyberConnect2 als Entwickler entschieden hat: "Wir haben uns für CyberConnect2 entschieden, weil wir einige ihrer Spiele gesehen haben und wirklich neidisch waren. Bei Capcom waren wir niemals in der Lage, solche Spiele zu entwerfen."

Das ist jetzt vier Jahre her. Es folgten Meetings und Diskussionen über Spielideen, bevor die Arbeiten an Asura's Wrath schließlich beginnen konnten. Release: 23.02.12 (Japan)

EA soll angeblich Dead Space Ego-Shooter planen

30.11.11 - Electronic Arts soll angeblich an einem Dead Space Ego-Shooter arbeiten. Das will Kotaku von einem "Insider" erfahren haben.

Außerdem soll sich eine Art Flugsimulation zu Dead Space in Vorbereitung befinden, später soll's angeblich auch noch ein Uncharted-ähnliches Spiel zu Dead Space geben. Laut dem Insider sollen diese Projekte nach personellen Änderungen im Management von EA zustande gekommen sein.

Dead Space 3 soll sich bei den Entwicklern ebenfalls noch auf der Tagesordnung befinden: Das Spiel soll einen Co-Op Modus enthalten und auf einem Eisplaneten handeln. Electronic Arts hat keines dieser Dead Space Spiele angekündigt und die Meldung nicht kommentiert.
CLICK (Kotaku: "EA Wants To Make a Dead Space First-Person-Shooter (And More!)")

Digital Reality stellt Bang Bang Racing vor

30.11.11 - Digital Reality hat das Rennspiel Bang Bang Racing (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) auf Facebook angekündigt, das 2011 weltweit erscheinen soll.

Das Renngeschehen soll man aus einer Draufsicht betrachten. Es gibt neun Strecken, 20 Fahrzeuge in vier Klassen. Ein lokaler 4-Spieler-Modus im Splitscreen ist ebenfalls enthalten, Online-Modi gibt's anscheinend nicht.
DOWNLOAD VIDEO (Bang Bang Racing - Teaser Trailer - PS3 Xbox360 PC)

Dragon Quest IX-Produzent macht Action RPG mit Unreal Engine

30.11.11 - Square Enix arbeitet an einem Action RPG für nicht näher genannte Plattformen, das auf der Unreal Engine 3 laufen soll. Das teilt der japanische Publisher in der aktuellen Famitsu mit. Aus dem Interview mit Ryutaro Ichimura gehen weitere Details hervor:

- An dem Action RPG arbeitet Ryutaro Ichimura mit, der zuvor Produzent von Dragon Quest IX war.

- Als Plattformen sind aktuelle Konsolen vorgesehen, das Spiel könnte aber - je nach Fertigstellung - auch erst auf der nächsten Konsolengeneration erscheinen.

- Das Spiel soll sich an ein weltweites Publikum richten, hat einen "westlichen Look".

- Das Team arbeitet mit Kollegen aus dem Westen zusammen.

- Die Meinungen und Wünsche der Spieler sind Square Enix wichtig. Das Team will nichts ins Spiel einbauen, was es will, sondern vielmehr das, was die Kunden wollen. Hierfür reisten die Entwickler in den letzten Jahren rund um die Welt, sprachen mit Spielern, führten Umfragen durch, uvm.

- Im Moment befasst sich eine Kernmannschaft von rund 35 Leuten mit dem Projekt. In den nächsten Tagen will Square Enix Stellenangebote für weitere Mitarbeiter auf seiner Website veröffentichen.

Resident Evil Raccoon City Video Download

30.11.11 - Capcom veröffentlicht ein neues Video zum Shooter Resident Evil Raccoon City (PS3, Xbox 360). Release: 23.03.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Resident Evil Operation Raccoon City HD Reaction Time Trailer 1)

3 Bilder zu Bioshock Infinite

30.11.11 - Irrational Games zeigt drei neue Bilder zum Shooter Bioshock Infinite (PS3, Xbox 360). Release: 2012 (Europa)
CLICK PICTURE (3 x Bioshock Infinite)

FIFA Street PAL Packshot

30.11.11 - Electronic Arts veröffentlicht den vorläufigen europäischen Packshot zum Fußballspiel FIFA Street (PS3, Xbox 360), das am 13.03.12 auf den Markt kommen wird.
CLICK PICTURE (FIFA Street PAL Packshot)

Trine 2 Video Download

30.11.11 - Frozenbyte zeigt ein neues Vidoe zum Jump'n Run Trine 2 (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA). Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Making of Trine 2: Playable Start Screen)

Resident Evil Raccoon City: Capcom erklärt Entscheidung für Slant Six Games

29.11.11 - Capcom hat in der britischen EDGE erklärt, warum sich der Publisher bei Resident Evil Raccoon City (PS3, Xbox 360) für den kanadischen Entwickler Slant Six Games (SOCOM: Confrontation PS3, SOCOM: Fireteam Bravo 3 PSP) entschieden hat.

"Slant Six hat einen kooperativ spielbaren Vier-Spieler-Prototypen superschnell auf die Beine gestellt", sagt Capcoms Produzent Mike Jones über das kanadische Entwickler-Studio. "Sie verwenden eine eigenentwickelte Technologie - Hexane heißt ihre Engine. Und sie werden sie bald zur Lizenzierung anbieten.

Die Engine hat ihre Wurzeln bei SOCOM, was Multiplayer, online, usw. angeht", fügt Jones hinzu. "Sie haben ein sehr starkes Online-Grundgerüst und einen Prototypen entwickelt, für den unser internes Team bei Capcom in Osaka ein halbes Jahr gebraucht hätte - sie haben das in nur einem Monat geschafft!" Release: 23.03.12 (Europa)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von America`s Most Wanted »

Handelt Resident Evil 6 in China?

30.11.11 - Das bislang noch nicht offiziell von Capcom angekündigte Resident Evil 6 könnte vielleicht in China handeln. Das geht aus dem Profil der Synchronsprecherin Wendy Mok hervor.

Mok ist bereits der zweite Synchronsprecher, der in seinem beruflichen Werdegang schreibt, an Resident Evil 6 mitgearbeitet zu haben. Erst gestern hatte Synchronsprecher Joe Cappelletti auf seiner Website von Arbeiten an Resident Evil 6 berichtet - der Eintrag wurde mittlerweile entfernt.

Mok schreibt weiter, dass sie einem "chinesischen Zombie-Dorfbewohner" ihre Stimme geliehen hat. Womöglich ist das ein Hinweis darauf, dass Resident Evil 6 u.a. in China handeln könnte. Capcom hat den Bericht nicht kommentiert.
CLICK (OfficialPlayStationMagazine: "Is Resident Evil 6 set in China?")

Dragon Age soll angeblich Multiplayer bekommen

30.11.11 - Das nächste Dragon Age-Spiel soll angeblich einen Multiplayer Modus besitzen, wie Kotaku von einem "Insider" erfahren haben will. Darin sollen auch Drachen spielbar sein, mit denen die Spieler in die Schlacht ziehen.

Die Quelle von Kotaku ist sich nicht sicher, ob dieses Multiplayer-Dragon Age bereits Dragon Age 3 oder ein separat erhältlicher Download-Titel sein wird. Das Spiel soll allerdings mit der Frostbite 2 Engine von DICE entstehen, die zuletzt für Battlefield 3 eingesetzt wurde.

Der Multiplayer Part soll wohl Arena-basiert sein und PvE (Player versus Environment) und PvP (Player versus Player) Elemente sowie Kämpfe von Menschen gegen Drachen enthalten. Electronic Arts hat den Bericht nicht bestätigt.
CLICK (Kotaku: "Surprise, Dragon Age Getting Multiplayer!")

Skyrim-Patch: Rückwärts fliegende Drachen und Ruckelgrafik

30.11.11 - Bethesda hatte für The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3, Xbox 360) den Patch Version 1.2 in dieser Woche weltweit veröffentlicht. Allerdings scheint der Patch für "Verschlimmbesserungen" zu sorgen, wie aus zahllosen Berichten von Spielern im offiziellen Forum hevorgeht.

Der Patch sollte u.a. das heftige Ruckeln der Grafik auf der PS3 verhindern. Allerdings hat der Patch hier bei vielen Spielern keine Verbesserung gebracht - das Spiel ruckelt laut User-Berichten noch immer, wie auch der ehemalige Redakteur Tim Clark vom "Official PlayStation Magazine" schreibt. Lief die Grafik anfangs noch flüssig, fing sie nach einiger Zeit wieder an zu ruckeln.

Andere Spieler schreiben, dass sie grundsätzlich keine Resistenz mehr gegen Feuer, Eis, Magie, Gift, usw. haben. Egal welchen Schutz die Spieler verwenden, sie erleiden durch eines der Elemente vollen Schaden. Ein neuer Fehler sind rückwärts fliegende Drachen, wozu es ebenfalls mehrere Berichte gibt. Außerdem soll es generell öfter zu Abstürzen des Spiels kommen.

Bethesda hat sich zu den Meldungen nicht geäußert und wird wohl einen weiteren Patch veröffentlichen müssen.
DOWNLOAD VIDEO (5 x Skyrim Bugs Dragon Glitching)
CLICK (C&VG: "Skyrim 1.2 patch breaks Resistances, makes dragons fly backwards More problems emerge following update")

Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Gim »

@Skyrim-Patch: Rückwärts fliegende Drachen und Ruckelgrafik
Sorry aber wenn ich so was lese, dann frage ich mich ob da gar nicht mehr getestet wird?

Mal sehen was ich davon sehen werde. Was ich mir aber vorstellen kann ist, dass zwar getestet wurde aber man das nicht Gesehen hat weil es einfach nicht aufgetaucht ist als man getestet hat.
Das wirft aber leider immer noch kein gutes Licht auf Bethesda Game Studio.
Allgemein frage ich mich aber ob man wirklich open world games nicht lieber immer meiden sollte weil es einfach etwas ist was die Hersteller nicht hin bekommen weil einfach zu komplex?
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von Super Mario »

Also bei Spielen mit solch extremer Größe wie Elder Scrolls oder Fallout hab ich eigentlich keine Probleme damit, mal hier und da auf einen Bug zu stoßen. Die Entwickler würde ich dafür jetzt auch definitiv nicht zur Hölle jagen.
Wenn ich in einem solchen Spiel mal einen Drachen sehen würde der rückwärts fliegt, würde ich nur kurz "lolz :ugly:" denken und weiterspielen. :lol:
Natürlich wird ausgiebig getestet, aber Bethesda hat eben zahlenmäßig auch keine Testgruppe im Millionenbereich.

Edit: Ich will dir nicht zu nahe treten, aber ich frage mich manchmal echt wie du überhaupt noch spielen kannst, wenn du alles gleich so negativ siehst. :wink:
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von America`s Most Wanted »

EA soll an Army of Four arbeiten

01.12.11 - Electronic Arts soll angeblich an Army of Four arbeiten, dem dritten Teil der Amry of Two-Serie. Das behauptet Kotaku und stützt sich auf Angaben eines "Insiders".

Der Shooter soll einen Vier-Spieler-Modus besitzen und auf der Frostbite 2 Engine laufen, die kürzlich bei Battlefield 3 (PS3, Xbox 360) zum Einsatz kam. Army of Four soll bei EA Montreal entstehen. Das dortige Team soll wohl von einigen DICE-Mitgliedern unterstützt werden.

Electronic Arts hat die Meldung nicht kommentiert und Army of Four auch noch nicht offiziell angekündigt.
CLICK (Kotaku: "Army of Two’s Sequel Is Not Army of Three")

IO Interactive macht nach Hitman: Absolution neue Spielemarke

01.12.11 - IO Interactive wird sich nach der Fertigstellung von Hitman: Absolution (PS3, Xbox 360) mit einer komplett neuen Spielemarke befassen. Das sagte Studioleiter Niels Sorensen in einem Interview.

Ein Teil von IO Interactive wird allerdings Square Enix Montreal bei seinem ersten Spiel unterstützen, bei dem es sich um einen Hitman-Titel handelt. Der Großteil des Teams wird aber ein völlig neues Spiel machen - um was es sich hierbei genau handelt, sagte Sorensen nicht.
CLICK (Gamasutra: "Following Hitman, IO Interactive Sets Sights On New IP")

Final Fantasy XIII-2 Ultimania Guides ab Januar 2012 / 2 Videos

01.12.11 - Square Enix wird zum Rollenspiel Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360) zwei Spieleberater aus der Serie "Ultimania Guide" im Januar 2012 in Japan auf den Markt bringen. Das geht aus einer Anzeige im Final Fantasy Type-0 Ultimania Guide hervor.

Darin wirbt Square Enix für den Final Fantasy XIII-2 Scenario Ultimania Guide und Final Fantasy XIII-2 Battle Ultimania Guide. Den Seitenumfang teilt Square Enix ebenso wenig mit wie einen Preis.
DOWNLOAD VIDEO (FINAL FANTASY XIII-2 Battle -Basic-, FINAL FANTASY XIII-2 Battle -Expert-)

Square Enix will zwei bis drei neue Spielmarken vorstellen

01.12.11 - Square Enix will innerhalb der nächsten paar Jahre zwei bis drei neue Spielemarken vorstellen. Das sagte CEO Yoichi Wada auf einer Investorenkonferenz.

Zu diesen neuen Marken gehört auch das Action RPG, das auf der Unreal Engine 3 läuft. Es wurde gestern von Square Enix in der Famitsu angekündigt. Die Hauptmarken von Square Enix sind Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts, Tomb Raider, Hitman und Deus Ex.
CLICK (Siliconera: "Square Enix Will Reveal Two To Three Unannounced IPs “Within A Few Years”")

Square Enix stellt Jump Festa Lineup vor / Final Fantasy Versus XIII fehlt

01.12.11 - Square Enix hat sein Lineup für das japanische Jump Festa 2012 (17.12.11 - 18.12.11) vorgestellt, das auf dem Messegelände Makuhari Messe in Tokio stattfinden wird.

Das Action RPG Final Fantasy Versus XIII (PS3) war bereits auf Videospiele-Messen der letzten Monate nicht zu sehen und wird anscheinend auch diesmal nicht gezeigt.

Spielbar & Video
- Theatrhythm Final Fantasy (3DS)
- Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (3DS)
- Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland 3D (3DS)
- Slime MoriMori Dragon Quest 3: Taikaizoku to Shippo Dan (3DS)

Video
- Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360)
- Lord of Apocalypse (PS Vita)
- Bravely Default Flying Fairy (3DS)
- Itadaki Street Wii Wii (Wii)
- Dragon Quest X (Wii U, Wii)
CLICK (Offizielle Homepage: "Square Enix - Jump Festa 2012")

Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm Generations PAL Packshot

01.12.11 - Bandai Namco zeigt den deutschen Packshot zum Actionspiel Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm Generations (PS3, Xbox 360), das am 30.03.12 in Europa erscheinen soll.
CLICK PICTURE (Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm Generations PAL Packshot)

Square Enix zeigt erstes Artwork zu neuem Action RPG

01.12.11 - Square Enix hat ein erstes Artwork zu seinem neuen Action RPG veröffentlicht, das mit der Unreal Engine 3 entwickelt wird. Release: TBA (Japan)
CLICK PICTURE (Square Enix Action RPG)

Counter-Strike: Global Offensive Video Download

01.12.11 - Hier ist ein Video zu Counter-Strike: Global Offensive (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA), das aus dem gestern gestarteten Beta Test stammt. Release: 2012 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Counter-Strike: Global Offensive Beta Gameplay)

Soul Calibur V JAP Termin

01.12.11 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das Prügelspiel Soul Calibur V (PS3, Xbox 360) am 02.02.12 in Japan erscheinen wird.

Quelle: www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von the new nightmare »

G!zmo hat geschrieben:
America`s Most Wanted hat geschrieben:EA soll angeblich Dead Space Ego-Shooter planen
Joa, mir gefiel ja schon Extraction, und so viel anders dürfte ein Ego-Shooter sich ja auch nicht spielen, eigentlich auch kaum anders als die Hauptteile.
America`s Most Wanted hat geschrieben:Außerdem soll sich eine Art Flugsimulation zu Dead Space in Vorbereitung befinden, später soll's angeblich auch noch ein Uncharted-ähnliches Spiel zu Dead Space geben.
Weltraumflugsim.? Mmh, Arcade-Style wäre mir ja lieber, aber mal schaun was sie überhaupt daraus machen^^.
@ Uncharted: Kann mir dazu nun überhaupt nichts vorstellen, ist doch jetzt eigentlich auch schon ein 3rd-Person-Action-Adventure-Shooter^^.
America`s Most Wanted hat geschrieben: Dead Space 3 soll sich bei den Entwicklern ebenfalls noch auf der Tagesordnung befinden: Das Spiel soll einen Co-Op Modus enthalten und auf einem Eisplaneten handeln.
Cool, könnte für schöne Abwechslung sorgen :smile:.
Also mir würde ein "normales" Dead Space Game alle zwei bis drei Jahre reichen. Hier wird doch schon wieder damit begonnen eine erfolgreiche Spielemarke zu Tode zu melken :disappointment:
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von the new nightmare »

America`s Most Wanted hat geschrieben:Assassin's Creed III: Ubisoft-Umfrage weist auf Handlung und Schauplätze hin

28.11.11 - Eine Umfrage von Ubisoft deutet auf mögliche Handlungsorte und die Geschichte hin, die es in Assassin's Creed III geben könnte. Das meldet EmpireStateGamer.

Die Seite will Auszüge aus dieser Umfrage von einem Leser erhalten haben - ob sie echt ist, kann deshalb nicht gesagt werden. In der Umfrage will Ubisoft wissen, zu welcher Zeit und an welchem Ort das nächste Assassin's Creed handeln soll. Mögliche Antworten sind:

- Die gewalttätigen Konflikte kaiserlicher Dynastien im mittelalterlichen Japan

- Die viktorianische Ära in England

- Der Höhepunkt der Pharaonenherrschaft im alten Ägypten

- Die Invasion Amerikas durch die spanischen Eroberer

- Die Konfrontation britischer Kolonisten und eingeborener Amerikaner während der Amerikanischen Revolution im 18. Jahrhundert

- Der Sturz des Zaren-Imperiums durch die Kommunisten zur Zeit der Russischen Revolution

- Die Kämpfe der Warlords im feudalen Japan

- Der Aufstieg von Caesars' Imperium im alten Rom

Ubisoft hat den Bericht nicht kommentiert.
CLICK (EmpireStateGamer: "Future Assassin’s Creed Storylines and Locations Revealed?")
Ich befürchte fast, daß Ubi diese Schauplätze alle noch in irgend einem AC Spiel verwursten wird :ugly:
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Re: PC/360/PS3 Spiele

Beitrag von America`s Most Wanted »

Entwickelt Capcom E.X. Troopers?

02.12.11 - Capcom könnte womöglich an einem Spiel namens E.X. Troopers arbeiten. Das geht aus einem Markenschutzeintrag beim amerikanischen Patentamt vom November 2011 hervor. Details sind unklar - Capcom hat sich zu dem Eintrag nicht geäußert.
CLICK PICTURE (E.X. Troopers Patentamt)

Neuer Patch für The Elder Scrolls V: Skyrim nächste Woche

02.12.11 - Bethesda gibt bekannt, dass für das Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3, Xbox 360) in der nächsten Woche ein weiterer Patch erscheinen wird. Der Patch soll Fehler beheben, die seit dem Update letzte Woche auftreten (u.a. rückwärts fliegende Drachen).
CLICK (Bethesda: "Skyrim — what we’re working on")

The King of Fighters XIII: Atlus äußert sich zu technischen Problemen beim Online Spielen

02.12.11 - Das Online Spielen von The King of Fighters XIII (PS3, Xbox 360) hat mit technischen Schwierigkeiten zu kämpfen. So kommt es zu Verbindungs- und Matchmaking-Fehlern.

In einer Stellungnahme teilt Atlus sein Bedauern mit und dass man an einer Lösung arbeitet. Der Publisher wertet dazu die Kritik und das Feedback der Spieler aus und will in Zusammenarbeit mit SNK Playmore die Online Stabilität in Kürze verbessern.
CLICK (Atlus: "Regarding KOF XIII online play")

Obsidian entwickelt South Park Rollenspiel

02.12.11 - Obsidian Entertainment und THQ arbeiten ein einem Rollenspiel zur Fernsehserie South Park (PS3, Xbox 360). Das geht aus der neuesten Ausgabe der amerikanischen Game Informer hervor.

Handlung und Dialoge kommen von den South Park-Machern Trey Parker und Matt Stone. Ebenso überwachen die beiden Autoren die Entwicklungsarbeiten. In der Geschichte ist der Spieler ein Kind, das neu in South Park angekommen ist: Man schließt Freundschaften und verteidigt die Stadt gegen zahlreiche Bedrohungen. Release: Ende 2012 (USA)
CLICK PICTURE (2 x South Park: The Game)

Battlefield 3 "Back to Karkand" DLC ab nächste Woche erhältlich

02.12.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass für Battlefield 3 (PS3, Xbox 360) die Erweiterung "Back to Karkand" am 06.12.11 für die PS3 weltweit im PlayStation Network erscheinen wird; die Xbox 360-Version wird aufgrund einer Exklusiv-Vereinbarung von Sony und EA erst eine Woche später veröffentlicht.

Der Download Inhalt liegt bereits kostenlos der "Limited Edition" des Shooters bei. Er enthält vier klassische Battlefield-Karten, die mit der Frostbite 2 Engine neu entworfen wurden. Ferner gibt's zwei neue Fahrzeuge (Buggy, APC) und den VSTOL Kampfjet sowie zehn neue Waffen. Preis: USD 15
CLICK (Shacknews: "Battlefield 3 'Back to Karkand' DLC available next week on PS3, one week later on PC/Xbox 360")

Never Dead Video Download

02.12.11 - Konami zeigt zwei Videos zum Actionspiel Never Dead (PS3, Xbox 360), das am 03.02.12 in Europa veröffentlicht wird-
DOWNLOAD VIDEO (Neverdead: Dismemberment Gameplay, Neverdead: Boss Battle Gameplay)

26 Bilder zu Final Fantasy XIII-2

02.12.11 - Square Enix zeigt 26 neue Bilder zum Rollenspiel Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360). Release: 03.02.12 (Europa)
CLICK PICTURE (26 x Final Fantasy XIII-2)

Mass Effect 3 Video Download

02.12.11 - Hier ist ein neues Video zum Action RPG Mass Effect 3 (PS3, Xbox 360) von Electronic Arts. Release: 08.03.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (BioWare Pulse - Mass Effect 3 Combat)

SSX PAL Packshot

02.12.11 - Hier ist zum Snowboard-Spiel SSX (PS3, Xbox 360) von EA der europäische Packshot. Release: 16.02.12 (Europa)
CLICK PICTURE (SSX PAL Packshot)

3 Bilder zu Max Payne 3

02.12.11 - Rockstar Games veröffentlicht drei Bilder zum Actionspiel Max Payne 3 (PS3, Xbox 360), das im März 2012 in Europa erscheint.
CLICK PICTURE (3 x Max Payne)

Devil May Cry Video Download

02.12.11 - Capcom zeigt zum Actionspiel Devil May Cry (PS3, Xbox 360) ein neues Video, das bei Ninja Theory entsteht. Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (DMC - Devil May Cry - Gameplay Trailer - Dezember 2011)

Kingdoms of Amalur: Reckoning Video Download

02.12.11 - Electronic Arts zeigt zum Action RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3, Xbox 360) ein neues Video. Release: 09.02.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Kingdoms of Amalur Reckonin - Skill at Arms)

6 Bilder zu Birds of Steel

02.12.11 - Konami zeigt 6 neue Bilder zur Luftkampfsimulation Birds of Steel (PS3, Xbox 360), die am 28.02.12 in den USA in die Geschäfte kommt.
CLICK PICTURE (6 x Birds of Steel)

Quelle: www.gamefront.de
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