[X360, PS3, PC] Dead Space 2

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SoulBringer
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von SoulBringer »

Hab ihn gestern mal ausprobiert, lief auch saugut. War in Chapter 4, wollte in Chapter 5/6 abspeichern. Bin dann aber unglücklicherweise gestorben. Wusste nicht, dass die Exploder einen Instant-killen können :ugly:

War aber eh nur ein kurzer bzw. schneller Versuch, werd am Wochenende wohl nen richtigen Versuch starten.
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Gin
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Gin »

Ach es gibt auch keine Checkpoints? Das ist hart XD
War von Teil 2 aber eh nicht mehr so angetan und werde es nicht nochmal zocken. Hatte Teil 1 ganz ordentlich ausgereizt und der Nachfolger fühlte sich eher nach nem DS1.5 an :/
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Spike
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Spike »

Irgendwie bin ich etwas enttäuscht. Früher hätte man sowas als Addon rausgebracht ... es gibt quasi nix neues, was erwähnenswert wäre. Anfangs ist das Spiel sehr stark, tolle Atmosphäre, man kann höchstens eine Stunde spielen. Danach nutzt es sich aber so schnell ab ... es gibt keine Überraschungen oder Schockmomente mehr, das Spiel wird recht schnell durchschaubar. "Ah, wieder ein Gegner der durch die Wand kommt" *gähn*

Ironischerweise war für mich die stärkste Stelle bisher
Spoiler: anzeigen
die Rückkehr auf die Ishimura
.

Man hätte soviel mehr rausholen können, vor allem die "Rätsel" fand ich sehr enttäuschend.
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Gin
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Gin »

Absolut, bei DS3 müssen sie mich echt überraschen, damit ich es mir wieder kaufe. Und damit meine ich keine neuen Multiplayer-Modi -.-
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Spike »

Den Multiplayer werde ich (wie bei Bioshock und Uncharted) komplett ignorieren, völlig uninteressant für mich. Geniale Singpleplayergames brauchen sowas nicht. Demnächst hat dann auch noch God of War nen Multiteil? :ugly:

Ich muss dazu sagen, hab mir DS2 erst für 17 EUR aus UK gekauft, bereue den Kauf also nicht. Bin aber froh, keine 50 EUR dafür hingeblättert zu haben. Ich hab damals kurz mit dem Gedanken gespielt ...
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Cyber Zéro »

Spike hat geschrieben:Ironischerweise war für mich die stärkste Stelle bisher
Spoiler: anzeigen
die Rückkehr auf die Ishimura
Ist für mich auch die beste Stelle im Spiel! :)

Na ja, Dead Space 2 ist halt ähnlich wie BioShock 2 ein klassischer, einfacher Nachfolger. Hatte trotzdem meinen Spaß damit.
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Player »

Oder wie Super Mario Galaxy 2. Ich hatte mit beiden Spielen (DS2 und SMG2) denselben Spaß wie mit den Erstlingen.
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SoulBringer
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von SoulBringer »

DS2 ist viel linearer, was mich sehr gestört hat. Der Horror bzw. die Atmo war im ersten Teil imo generell besser.

Ich wüsste auch nicht, ob ich im Dritten Teil Bock hab wieder gegen die selben Gegner zu kämpfen und immer auf die Gliedmaßen zu zielen. Müssen sich irgendwas neues einfallen lassen.
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Spike
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Spike »

Naja, Gegner gabs schon ein paar neue. Einer mit Stahlhosen, einer mit ner Bombe (gabs den in Teil 1 nicht auch schon? k.a.), die Bombenbabys und die ganzen kleinen Kids, die bei der kleinsten Berührung schon kaputt gehen. Wirklich innovativ wars aber nicht.
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SoulBringer
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von SoulBringer »

Ja gab einige neue, aber mir hats nicht gereicht. Die Menge der neuen Gegner war okay aber im Prinzip reichte es wieder bei allen auf die Gliedmaßen zu schießen (hätte gerne Gegner, bei denen das eben nicht so viel Sinn machen würde o.ä.). Viele der neuen Gegner kamen einfach in Massen (Babys, Kinder, Stalker (Raptor-ähnlichen Dinger), gerade gegen Ende des Spiels haben sie imo übertrieben.
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Spike
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Spike »

Witzig wären Gegner gewesen, die man nur im Rücken treffen kann. Also Stasis + rumlaufen. Aber naja ... dafür gabs gefühlte 10x denselben Zwischengegner. :ugly:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Krallzehe »

SoulBringer hat geschrieben:DS2 ist viel linearer, was mich sehr gestört hat.
Das stimmt nicht. DS1 war genauso linear. Wie sich das für ein Survival Horror-Spiel auch gehört.

Für mich ist der zweite Teil jedenfalls bis jetzt Spiel des Jahres. Hab ihn auch schon 2x durchgespielt und ist das erste Spiel, das ich auf Trophies gespielt hab.
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von the new nightmare »

Also mir hat Teil 2 auch sehr gut gefallen, wenn auch der Erstling minimal besser war. Das lag zum einen am neuen und unverbrauchten Setting, zum anderen fehlten mit die großen Bossgegner aus Teil 1. Auch der übermäßige Actionanteil gegen Ende des Spiels war nicht so gelungen, da machen ruhigere Passagen in welchen man mit den Ängsten der Zocker spielt mehr her als nicht enden wollende Gegnerhorden :asd:
Trotzdem wär ein dritter Teil sofort gekauft, außer es wird ein reiner Kinect/Move Titel :kruemel:
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Spike »

Ach, das ist Jammern auf hohem Niveau :)
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von apelino »

Einen der Beiden habe ich gesehen. Wird wohl der erste gewesen sein. War ganz nett und kurzweilig - das Franchise gibt schon was her. :)
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