PC/360/PS3 Spiele
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America`s Most Wanted
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Jahresergebnis: Capcom erwirtschaftet EUR 66,35 Mio. Gewinn
06.05.11 - Capcom hat seine Ergebnisse für das abgelaufene Geschäftsjahr 2011 (01.04.10 - 31.03.11) vorgelegt.
- Umsatz: Yen 97,716 Mrd. (EUR 836,64 Mio. / USD 1,21 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 66,83 Mrd. (EUR 572,20 Mio. / USD 831,58 Mio.)
* Veränderung: + 45 Prozent
- Nettogewinn: Yen 7,750 Mrd. (EUR 66,35 Mio. / USD 96,43 Mio.)
* Vorjahr: Yen 2,167 Mrd. (EUR 18,55 Mio. / USD 26,96 Mio.)
* Veränderung: + 258 Prozent
CLICK (Capcom: "Favorable Financial Results for Fiscal Year ended March 31, 2011 - 46.2% increase in Net Sales, 155.8% increase in Operating Income Compared to Previous Term - Set a New Record on Net Sales by Strong Sales of Major Titles -")
Software-Auslieferungsmengen von Capcom
06.05.11 - Capcom hat weltweite Auslieferungsmenge einiger Spiele bekanntgegeben, die bis zum 31.03.11 erreicht wurden.
- Monster Hunter Freedom 3 (PSP): über 4,6 Mio. St
- Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (PS3/Xbox 360): 2 Mio. St.
- Super Street Fighter IV (PS3/Xbox 360): 1,6 Mio. St.
- Lost Planet 2 (PS3/Xbox 360): 1,5 Mio. St.
CLICK (Capcom: "Favorable Financial Results for Fiscal Year ended March 31, 2011 - 46.2% increase in Net Sales, 155.8% increase in Operating Income Compared to Previous Term - Set a New Record on Net Sales by Strong Sales of Major Titles -")
Saints Row The Third mit Character Creation Tool "Initiation Station"
06.05.11 - THQ gibt bekannt, dass für Saints Row The Third das Character Creation Tool "Initiation Station" angeboten wird. Das Tool soll kostenlos für PS3 und Xbox 360 verfügbar sein.
"Initiation Station" soll noch vor Auslieferung des Spies erhältlich sein, sofern man Red Faction: Armageddon (PS3, Xbox 360) vorbestellt. Mit dem Tool lassen sich eigene Spielcharaktere für Saints Row: The Third entwerfen und auf die "Community Website" hochladen.
Andere Spieler können die Charaktere dann herunterladen und in ihrem eigenen Spiel nutzen. Release: 4. Quartal 2011 (Europa)
CLICK (SaintsRow: "Announcing Saints Row: The Third's Initiation Station!")
L.A. Noire: Drei Discs für Xbox 360, eine für PS3 / Soundtrack angekündigt
06.05.11 - Die Xbox 360-Version von L.A. Noire (PS3, Xbox 360) wird auf drei Discs ausgeliefert. Das hat Jeronimo Barrera von Rockstar bestätigt. Die PS3-Version wird hingegen auf einer einzigen Single-Layer Blu-ray Disc ausgeliefert.
Außerdem hat Rockstar den Soundtrack zu L.A. Noire vorgestellt, den es in zwei Versionen geben wird: L.A. Noire: Remixed und L.A. Noire Official Soundtrack.
L.A. Noire: Remixed ist das Ergebnis einer Partnerschaft von Rockstar Games und Verve Records und bietet eine moderne Variante der Musik, die es in der Welt von L.A. Noire zu hören gibt. Die EP ist eine Sammlung aus sechs Jazzstandards, die von einigen der angesagtesten DJs, Produzenten und Mixern neuinterpretiert wurden, darunter Dave Sitek, DJ Premier und Truth & Soul.
Neben dem Remix-Projekt gibt es den L.A. Noire Official Soundtrack, der von orchestralen Soundtracks der großen Filme der 1940er inspiriert ist. Dieser Original-Score wurde in den legendären Abbey Road Studios in London aufgenommen und von Andrew Hale komponiert, der auch an Projekten wie Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt und The Getaway stammt.
Der Soundtrack enthält auch moderne Interpretationen klassischer Liebesschnulzen aus dieser Zeit. Er wurde geschrieben und produziert von Stephen Coates (The Real Tuesday Weld). Als Gastsängerin ist Claudia Brucken (Propaganda) mit dabei. Zusätzliche Musik stammt aus der Feder von Woody Jackson, der für seine Arbeit mit Bill Elm am Originalsoundtrack von Rockstar Games' Red Dead Redemption bereits diverse Preise erhalten hat.
Die Musik von L.A. Noire soll eine entscheidende Rolle im Spiel einnehmen: Sie gibt den Spielern Hinweise darauf, wo weitere Hinweise gefunden werden können, oder ob ein Tatort bereits vollständig nach Beweismitteln abgesucht wurde.
In der Welt von L.A. Noire bekommen Spieler darüber hinaus noch über 32 Jazztracks zu hören, darunter von Größen wie Billie Holiday, Dizzy Gillespie, Ella Fitzgerald, Louis Armstrong und Thelonious Monk. L.A. Noire: Remixed und der L.A. Noire Official Soundtrack sind ab 17.05.11 auch über iTunes erhältlich.
L.A. Noire: Remixed Tracklist
1. Ella Fitzgerald & Louis Jordan – “Stone Cold Dead in the Market” (Ticklah remix)
2. Lionel Hampton & His Orchestra – “Hey-Ba-Ba-Re-Bop” (Midnight Sun remix)
3. Dinah Washington – “A Slick Chick (On the Mellow Side)” (Maximum Balloon remix)
4. Louis Jordan – “Ain’t Nobody Here But Us Chickens” (DJ Premier remix)
5. Gene Krupa – “Sing Sing Sing” (Truth & Soul Remix)
6. Billie Holiday – “That Ol’ Devil Called Love” (Moodymann remix)
CLICK PICTURE (2 x L.A. Noire Soundtrack)
CLICK (Kotaku: "Rockstar Made L.A. Noire So Big, They Could Barely Fit It On One Disc (or Three)")
Orcs Must Die! Video Download
06.05.11 - Robot Entertainment veröffentlicht ein weiteres Video zum Actionspiel Orcs Must Die! (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA), das im Sommer 2011 weltweit erscheinen soll.
DOWNLOAD VIDEO (Orcs Must Die! Trap Spotlight - Boom Barrel Official Trailer [HD])
8 Bilder zu Catherine
06.05.11 - Atlus zeigt acht Bilder zum Action/Adventure Catherine (PS3, Xbox 360), das am 26.07.11 in den USA in den Handel kommt.
CLICK PICTURE (8 x Catherine)
Quelle: www.gamefront.de
06.05.11 - Capcom hat seine Ergebnisse für das abgelaufene Geschäftsjahr 2011 (01.04.10 - 31.03.11) vorgelegt.
- Umsatz: Yen 97,716 Mrd. (EUR 836,64 Mio. / USD 1,21 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 66,83 Mrd. (EUR 572,20 Mio. / USD 831,58 Mio.)
* Veränderung: + 45 Prozent
- Nettogewinn: Yen 7,750 Mrd. (EUR 66,35 Mio. / USD 96,43 Mio.)
* Vorjahr: Yen 2,167 Mrd. (EUR 18,55 Mio. / USD 26,96 Mio.)
* Veränderung: + 258 Prozent
CLICK (Capcom: "Favorable Financial Results for Fiscal Year ended March 31, 2011 - 46.2% increase in Net Sales, 155.8% increase in Operating Income Compared to Previous Term - Set a New Record on Net Sales by Strong Sales of Major Titles -")
Software-Auslieferungsmengen von Capcom
06.05.11 - Capcom hat weltweite Auslieferungsmenge einiger Spiele bekanntgegeben, die bis zum 31.03.11 erreicht wurden.
- Monster Hunter Freedom 3 (PSP): über 4,6 Mio. St
- Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (PS3/Xbox 360): 2 Mio. St.
- Super Street Fighter IV (PS3/Xbox 360): 1,6 Mio. St.
- Lost Planet 2 (PS3/Xbox 360): 1,5 Mio. St.
CLICK (Capcom: "Favorable Financial Results for Fiscal Year ended March 31, 2011 - 46.2% increase in Net Sales, 155.8% increase in Operating Income Compared to Previous Term - Set a New Record on Net Sales by Strong Sales of Major Titles -")
Saints Row The Third mit Character Creation Tool "Initiation Station"
06.05.11 - THQ gibt bekannt, dass für Saints Row The Third das Character Creation Tool "Initiation Station" angeboten wird. Das Tool soll kostenlos für PS3 und Xbox 360 verfügbar sein.
"Initiation Station" soll noch vor Auslieferung des Spies erhältlich sein, sofern man Red Faction: Armageddon (PS3, Xbox 360) vorbestellt. Mit dem Tool lassen sich eigene Spielcharaktere für Saints Row: The Third entwerfen und auf die "Community Website" hochladen.
Andere Spieler können die Charaktere dann herunterladen und in ihrem eigenen Spiel nutzen. Release: 4. Quartal 2011 (Europa)
CLICK (SaintsRow: "Announcing Saints Row: The Third's Initiation Station!")
L.A. Noire: Drei Discs für Xbox 360, eine für PS3 / Soundtrack angekündigt
06.05.11 - Die Xbox 360-Version von L.A. Noire (PS3, Xbox 360) wird auf drei Discs ausgeliefert. Das hat Jeronimo Barrera von Rockstar bestätigt. Die PS3-Version wird hingegen auf einer einzigen Single-Layer Blu-ray Disc ausgeliefert.
Außerdem hat Rockstar den Soundtrack zu L.A. Noire vorgestellt, den es in zwei Versionen geben wird: L.A. Noire: Remixed und L.A. Noire Official Soundtrack.
L.A. Noire: Remixed ist das Ergebnis einer Partnerschaft von Rockstar Games und Verve Records und bietet eine moderne Variante der Musik, die es in der Welt von L.A. Noire zu hören gibt. Die EP ist eine Sammlung aus sechs Jazzstandards, die von einigen der angesagtesten DJs, Produzenten und Mixern neuinterpretiert wurden, darunter Dave Sitek, DJ Premier und Truth & Soul.
Neben dem Remix-Projekt gibt es den L.A. Noire Official Soundtrack, der von orchestralen Soundtracks der großen Filme der 1940er inspiriert ist. Dieser Original-Score wurde in den legendären Abbey Road Studios in London aufgenommen und von Andrew Hale komponiert, der auch an Projekten wie Scott Pilgrim gegen den Rest der Welt und The Getaway stammt.
Der Soundtrack enthält auch moderne Interpretationen klassischer Liebesschnulzen aus dieser Zeit. Er wurde geschrieben und produziert von Stephen Coates (The Real Tuesday Weld). Als Gastsängerin ist Claudia Brucken (Propaganda) mit dabei. Zusätzliche Musik stammt aus der Feder von Woody Jackson, der für seine Arbeit mit Bill Elm am Originalsoundtrack von Rockstar Games' Red Dead Redemption bereits diverse Preise erhalten hat.
Die Musik von L.A. Noire soll eine entscheidende Rolle im Spiel einnehmen: Sie gibt den Spielern Hinweise darauf, wo weitere Hinweise gefunden werden können, oder ob ein Tatort bereits vollständig nach Beweismitteln abgesucht wurde.
In der Welt von L.A. Noire bekommen Spieler darüber hinaus noch über 32 Jazztracks zu hören, darunter von Größen wie Billie Holiday, Dizzy Gillespie, Ella Fitzgerald, Louis Armstrong und Thelonious Monk. L.A. Noire: Remixed und der L.A. Noire Official Soundtrack sind ab 17.05.11 auch über iTunes erhältlich.
L.A. Noire: Remixed Tracklist
1. Ella Fitzgerald & Louis Jordan – “Stone Cold Dead in the Market” (Ticklah remix)
2. Lionel Hampton & His Orchestra – “Hey-Ba-Ba-Re-Bop” (Midnight Sun remix)
3. Dinah Washington – “A Slick Chick (On the Mellow Side)” (Maximum Balloon remix)
4. Louis Jordan – “Ain’t Nobody Here But Us Chickens” (DJ Premier remix)
5. Gene Krupa – “Sing Sing Sing” (Truth & Soul Remix)
6. Billie Holiday – “That Ol’ Devil Called Love” (Moodymann remix)
CLICK PICTURE (2 x L.A. Noire Soundtrack)
CLICK (Kotaku: "Rockstar Made L.A. Noire So Big, They Could Barely Fit It On One Disc (or Three)")
Orcs Must Die! Video Download
06.05.11 - Robot Entertainment veröffentlicht ein weiteres Video zum Actionspiel Orcs Must Die! (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA), das im Sommer 2011 weltweit erscheinen soll.
DOWNLOAD VIDEO (Orcs Must Die! Trap Spotlight - Boom Barrel Official Trailer [HD])
8 Bilder zu Catherine
06.05.11 - Atlus zeigt acht Bilder zum Action/Adventure Catherine (PS3, Xbox 360), das am 26.07.11 in den USA in den Handel kommt.
CLICK PICTURE (8 x Catherine)
Quelle: www.gamefront.de
- Gim
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@G!zmo
Ich verstehe das mit EA auch nicht. Die gleiche Frage habe ich auch schon gestellt hier im Forum und es kam nur ein Schulterzucken bezogen auf EA.
Ich verstehe das mit EA auch nicht. Die gleiche Frage habe ich auch schon gestellt hier im Forum und es kam nur ein Schulterzucken bezogen auf EA.
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- the new nightmare
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Jep, die verkaufen zig Millionen Spiele und machen auch Online noch nen Haufen Geld und trotzdem reicht es nicht um wenigstens nen kleinen Gewinn einzufahren?? Irgendwas läuft da gewaltig schief wenn nicht mal in Jahren in denen ein Crysis 2, Dragon SAge 2, Mass Effekt 2, Dead Space 2, NfS Hot Pursuit und ihre zig Sportableger erscheinen was übrig bleibt. Wieviele Hits müssen die im Jahr wohl bringen damit sie endlich mal schwarze Zahlen schreiben?? Muß wohl wirklich an den dicken und aufwendig gestalteten Spieleanleitungen liegen
. Mal sehen wie sich das Ergebis ändert wenn sie die jetzt wirklich weglassen wollen 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
- Gim
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@the new nightmare
Aha der war gut.
Nein im Ernst. Es liegt auch an den Lizenzen und daran, dass im oberen Stockwerk zu viel Geld hängen bleibt aber das weist du sicher selber.
Ich frage mich wann die mal echt kurz vor der Schließung stehen und dann endlich anfangen mal um zu denken.
Bei so einer Art Geschäftsführung komm ich mir als Normalbürger schon etwas verarscht vor. Die Großen können Minus nach Minus einfahren und nichts passiert. Wenn mir so was passiert ist dann schnell Schluss mit Lustig.
Aha der war gut.
Nein im Ernst. Es liegt auch an den Lizenzen und daran, dass im oberen Stockwerk zu viel Geld hängen bleibt aber das weist du sicher selber.
Ich frage mich wann die mal echt kurz vor der Schließung stehen und dann endlich anfangen mal um zu denken.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Seltsamer Vergleich. Wenn du genug Kapital im Unternehmen hast, um die entstandenen Verluste zu decken, kannst du auch Minus nach Minus einfahren und nichts passiert. So ist das halt in der Wirtschaft.Gim hat geschrieben:Bei so einer Art Geschäftsführung komm ich mir als Normalbürger schon etwas verarscht vor. Die Großen können Minus nach Minus einfahren und nichts passiert. Wenn mir so was passiert ist dann schnell Schluss mit Lustig.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Eben, bist du denn auch eine Aktiengesellschaft und hast dadurch viele Mitinhaber? Ich denke nicht...
Aber EA isn Scheisshaufen in dem ein paar Perlen stecken, genau wie Activision. Es wird viel Schrott hergestellt, den keiner braucht. Aber so ist es nunmal, wenn Idioten oben sitzen, die von Spielen absolut keine Ahnung haben. Beispiel von EA ist nun Battlefield Play4free. Sie haben einfach Battlefield 2 genommen, alle spitzen Features (Commander Modus, schnelle Klassenwahl, realistische Grafik) vernachlässigt bzw ausgebaut und es kostenlos rausgebracht. Das kostet nur (Entwicklung, Server usw) und aus dem Grund wird das Programmiererteam sofort abgezogen, sobald die erste spielbare Version raus ist. Dadurch regen sich die Spieler, die eingestiegen sind nur über den miesen Support auf und was kommt raus? Spieler kriegen Hass auf EA und EA verliert auch noch Geld...
Aber EA isn Scheisshaufen in dem ein paar Perlen stecken, genau wie Activision. Es wird viel Schrott hergestellt, den keiner braucht. Aber so ist es nunmal, wenn Idioten oben sitzen, die von Spielen absolut keine Ahnung haben. Beispiel von EA ist nun Battlefield Play4free. Sie haben einfach Battlefield 2 genommen, alle spitzen Features (Commander Modus, schnelle Klassenwahl, realistische Grafik) vernachlässigt bzw ausgebaut und es kostenlos rausgebracht. Das kostet nur (Entwicklung, Server usw) und aus dem Grund wird das Programmiererteam sofort abgezogen, sobald die erste spielbare Version raus ist. Dadurch regen sich die Spieler, die eingestiegen sind nur über den miesen Support auf und was kommt raus? Spieler kriegen Hass auf EA und EA verliert auch noch Geld...
- Gim
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Nein kein seltsamer Vergleich sondern schon ganz richtig. Wenn ich ein kleines Geschäft auf mache und damit nur Minus ist in kurzer Zeit Ende.Cyber Zéro hat geschrieben:Seltsamer Vergleich. Wenn du genug Kapital im Unternehmen hast, um die entstandenen Verluste zu decken, kannst du auch Minus nach Minus einfahren und nichts passiert. So ist das halt in der Wirtschaft.Gim hat geschrieben:Bei so einer Art Geschäftsführung komm ich mir als Normalbürger schon etwas verarscht vor. Die Großen können Minus nach Minus einfahren und nichts passiert. Wenn mir so was passiert ist dann schnell Schluss mit Lustig.
So viel Kapital kann ja nicht mal EA haben. Irgend wann muss ja mal Schluss sein. Woher kommt den das Geld die ganze Zeit, wenn insgesamt Jahr für Jahr nur Minus gemacht wird?
Umsatz != Gewinn und Gewin != Gewinn nach Steuern und Abgaben und Co.
Also erkläre mir mal das Ganze.
Verstehen könnte ich das Ganze noch, wenn man mal ein Jahr Minus macht das zweite Plus und das dritte Jahr 0 bei raus käme aber so wie ich das bei EA mitbekommen haben kommt nur ein Minus nach dem Anderen und die Aktionäre können doch nicht ernsthaft hoffen das alles irgend wann besser wird oder?
Wäre ich Großaktionär, dann hätte ich da schon lange den Geldhahn zugedreht um es mal etwas übertrieben zu sagen.
Ach weil wir gerade von Aktion sprechen: Wenn die kein Dividende bringen ist das für keinen interessant und dann geht es auch den Bach runter.
@HITMAN
Das mit Battlefield 2 und deiner Beschreibung kann ich gut verstehen. Das man dann am Ende auf EA eine Hass hat auch.
Das so was so gut wie nichts bringt an Geld ist ja auch wieder verständlich. Was ich mich dann aber frage ist, was will oder wollte EA damit erreichen?
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Weder du, noch ich, noch sonst irgendwer hier kennt vermutlich die genaue finazielle Lage von EA und deren Finanzstruktur. Von daher kann ich dir "das Ganze" nicht erklären. Nur so viel: Unternehmen leben nicht nur von dem Absatz ihrer Produkte. EA hält z.B. noch Beteiligungen und Aktienanteile an anderen Unternehmen, außerdem wird man sicherlich wie jedes Unternehmen Rücklagen gebildet haben. Konzerne und große Unternehmen gehen in der Regel nicht sofort konkurs, nur weil Verluste eingefahren wurden. Ganz im Gegensatz zu dir und deinem "kleinen Geschäft", von daher hinkt der Vergleich. Verluste machen aktuell zudem auch andere Hersteller, siehe beispielsweise die THQ-News ein paar Zeilen höher.
Man schaue sich noch mal die News genauer an:Gim hat geschrieben:Verstehen könnte ich das Ganze noch, wenn man mal ein Jahr Minus macht das zweite Plus und das dritte Jahr 0 bei raus käme aber so wie ich das bei EA mitbekommen haben kommt nur ein Minus nach dem Anderen und die Aktionäre können doch nicht ernsthaft hoffen das alles irgend wann besser wird oder?
Nicht besser? EA hat massive Einsparungen in den letzten Monaten vorgenommen. Und wie man sieht scheinbar mit Erfolg. Verlust != Verlust, um es in deiner Sprache auszudrücken.- Nettoverlust: USD 276 Mio. (EUR 185,48 Mio. / Yen 22,18 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 677 Mio. (EUR 454,00 Mio. / Yen 54,40 Mrd.)
* Veränderung: - 59 Prozent
- Gim
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@Cyber Zéro
OK OK es ist besser geworden und ich habe nicht genau genug gelesen.
Das ist doch das Gesamte Minus was EA noch hat oder liege ich da Falsch? Wenn ja dann ist es besser geworden aber ich frage mich wieso es nicht noch weniger geworden ist?
So viele Pleiten hatte EA doch nicht? FIFA Verkauft sich gut und auch der DLC dazu verkauft sich auch gut laut EA machte der mehr Umsatz als das Spiel selber (jaja Umsatz nicht Gewinn).
Wenn ich mir die Liste ansehe die weiter oben steht hatte EA ja kaum große Flops. (Das sind alle Spiele von EA aus dem Zeitrum?)
Man macht doch bei FiFa z.B. nicht immer alles komplett neu. Daher verstehe ich das Minus nicht so ganz.
Hat FiFa so viel gekostet das dadurch das Minus zu erklären wäre oder haben die so viel teures und gutes Personal, dass sich daher das Minus erklären lässt?
Wie lange macht EA denn schon keine Gewinn mehr?
Irgend wann muss doch auch mal bei einer AG Schluss sein oder liege ich da ganz falsch?
OK OK es ist besser geworden und ich habe nicht genau genug gelesen.
Das ist doch das Gesamte Minus was EA noch hat oder liege ich da Falsch? Wenn ja dann ist es besser geworden aber ich frage mich wieso es nicht noch weniger geworden ist?
So viele Pleiten hatte EA doch nicht? FIFA Verkauft sich gut und auch der DLC dazu verkauft sich auch gut laut EA machte der mehr Umsatz als das Spiel selber (jaja Umsatz nicht Gewinn).
Wenn ich mir die Liste ansehe die weiter oben steht hatte EA ja kaum große Flops. (Das sind alle Spiele von EA aus dem Zeitrum?)
Man macht doch bei FiFa z.B. nicht immer alles komplett neu. Daher verstehe ich das Minus nicht so ganz.
Hat FiFa so viel gekostet das dadurch das Minus zu erklären wäre oder haben die so viel teures und gutes Personal, dass sich daher das Minus erklären lässt?
Wie lange macht EA denn schon keine Gewinn mehr?
Irgend wann muss doch auch mal bei einer AG Schluss sein oder liege ich da ganz falsch?
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Re: PC/360/PS3 Spiele
@Gim
ich hab nen feinen Link für dich gefunden, wo der komplette Finanzreport des Geschäftsjahres zu finden ist, inklusive Prognose für das nächste Quartal. *klick* Vielleicht wirst du dabei schlauer bezüglich deinen Fragen. Ich war bisher noch zu faul, es komplett zu lesen.
ich hab nen feinen Link für dich gefunden, wo der komplette Finanzreport des Geschäftsjahres zu finden ist, inklusive Prognose für das nächste Quartal. *klick* Vielleicht wirst du dabei schlauer bezüglich deinen Fragen. Ich war bisher noch zu faul, es komplett zu lesen.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Gibts hier eigentlich Leute, die sich für Brink interessieren? Für einen offiziellen Thread hat es ja anscheinend nicht gereicht
Das Spiel gibt es bei Amazon für 54 € (PS3/360) bzw. 45 € (PC) und Vorbesteller erhalten 5 € Rabatt plus einen Code für das "Psycho Pack" (DLC). In letzter Zeit wurden auch viele Videos veröffentlicht und das sieht schon alles sehr interessant aus, zumal mir damals auch Wolfenstein: Enemy Territory gut gefallen hat, aber irgendwie ist es schon blöd, dass es zu dem Spiel weder eine Beta noch eine Demo gab. Bei einer neuen IP ist das eigentlich immer wichtig, da man ja wissen möchte, wie die Steuerung und allgemein das Spielgefühl so ist. Gibts hier Leute, die für knapp 50 € bzw. 40 € den Versuch wagen? Am Montag erscheint das Spiel ja in den USA, dann sollte es zumindest schon mal Reviews und Anspielberichte geben, aber eine Demo kann das eben leider nicht ersetzen. Da das Spiel quasi zu 100% auf den Multiplayer ausgelegt ist, stellt sich natürlich auch die Frage, wie groß die Community sein wird. Bei CoD oder Battlefield braucht man sich da keine Sorgen zu machen, aber bei einem Spiel wie Brink ist es fraglich, ob da gleich Millionen in der ersten Woche zuschlagen oder man gößtenteils erst mal mit Bots zusammenspielen müssen wird. Sind hier alle ausgefirstpersonshootered oder gibts noch Platz für einen interessanten Teamshooter?
Das Spiel gibt es bei Amazon für 54 € (PS3/360) bzw. 45 € (PC) und Vorbesteller erhalten 5 € Rabatt plus einen Code für das "Psycho Pack" (DLC). In letzter Zeit wurden auch viele Videos veröffentlicht und das sieht schon alles sehr interessant aus, zumal mir damals auch Wolfenstein: Enemy Territory gut gefallen hat, aber irgendwie ist es schon blöd, dass es zu dem Spiel weder eine Beta noch eine Demo gab. Bei einer neuen IP ist das eigentlich immer wichtig, da man ja wissen möchte, wie die Steuerung und allgemein das Spielgefühl so ist. Gibts hier Leute, die für knapp 50 € bzw. 40 € den Versuch wagen? Am Montag erscheint das Spiel ja in den USA, dann sollte es zumindest schon mal Reviews und Anspielberichte geben, aber eine Demo kann das eben leider nicht ersetzen. Da das Spiel quasi zu 100% auf den Multiplayer ausgelegt ist, stellt sich natürlich auch die Frage, wie groß die Community sein wird. Bei CoD oder Battlefield braucht man sich da keine Sorgen zu machen, aber bei einem Spiel wie Brink ist es fraglich, ob da gleich Millionen in der ersten Woche zuschlagen oder man gößtenteils erst mal mit Bots zusammenspielen müssen wird. Sind hier alle ausgefirstpersonshootered oder gibts noch Platz für einen interessanten Teamshooter?
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Sowas spielt man eh am PC.
Und am PC gibts Team Fortress 2. Ich schätze mein Bruder würde es sich früher oder später holen (dann würde ich evtl. folgen, weil wir fast jeden MP Shooter zusammen zocken, auch wenn mir Brink bisher nicht sooo zugesagt hat), allerdings für den PC über Steam. Die Konsolenserver werden sich eh nicht lange halten können, wenn das Spiel nicht populär wird, weil die Konkurrenz zu groß ist. Wird man mal abwarten müssen^^

- Gin
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Habs mir für die Xbox vorbestellt.
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Wenn Brink nur auf Onlinemultiplayer ausgelegt ist kann es im Regal verstauben 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Erste Bilder zu Splinter Cell 6
10.05.11 - Hier sind erste Bilder zu Ubisofts Splinter Cell 6. Sie stammen vom Sound-Studio Blue Sky und wurden vom Bildschirm abfotografiert.
Auf den Bildern ist Sam Fisher mit seinem Nachtsichtgerät zu sehen. Außerdem erkennt man die Worte "Arrow" und "SC6". Das sechste Splinter Cell befindet sich bei Ubisoft Toronto in Arbeit, Produzentin ist Jade Raymond. Plattformen wurden noch nicht genannt, die Auslieferung soll wohl 2012 stattfinden.
CLICK PICTURE (Splinter Cell 6)
CLICK (Gamerzines: "First images of Splinter Cell 6 leaked")
Warner zeigt neues Monolith-Spiel wohl auf E3
10.05.11 - Monolith Productions werden voraussichtlich auf der E3 im Juni ein neues Spiel enthüllen. Das sagte General Manager Laura Fryer von Warner Bros. gegenüber dem Develop Magazine.
Monolith hat u.a. No One Lives Forever und die F.E.A.R.-Serie entwickelt. Stellenanzeigen lassen vermuten, das die Neuentwicklung ein "Open World"-Titel im Action/Adventure-Genre ist.
CLICK (Gamerzines: "Monolith reveal expected for E3")
Marvelous Entertainment und AQ Interactive fusionieren
10.05.11 - Marvelous Entertainment, AQ Interactive und Liveware geben ihre Fusion bekannt, da am 01.10.11 durchgeführt werden soll. Das daraus entstehende Unternehmen soll fortan Marvelous AQL heißen.
AQ Interactive wird am 28.09.11 von der Börse entfernt. Im letzten Jahr hatte AQ Interactive bereits seine Studios Cavia (Nier), Artoon (Blue Dragon, The Last Story) und Feelplus (Lost Odyssey) unter dem Konzerndach vereint.
CLICK (Siliconera: "Marvelous Entertainment And AQ Interactive To Enter Merger")
Activision entwickelt neues James Bond-Spiel
10.05.11 - Activision will ein neues James Bond-Spiel in diesem Jahr veröffentlichen. Das bestätigte Eric Hirshberg, Chief Executive Officer von Activision, während einer Telefonkonferenz. Einzelheiten nannte er nicht.
CLICK (Activision: "Activision Blizzard Announces Record First Quarter Financial Results")
Crysis 2 "Retaliation" Map Pack erscheint nächste Woche / Erstes Video
10.05.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass für Crysis 2 (PS3, Xbox 360) das "Retaliation" Map Pack am 17.05.11 weltweit auf Xbox Live und im PlayStation Network (sofern wieder online) erscheinen wird.
Der herunterladbare Inhalt enthält vier neue Mehrspieler-Karten (Park Avenue, Transit, Shipyard, Compound), die von allen Multiplayer-Spielarten unterstützt werden. Ein Preis steht noch nicht fest.
DOWNLOAD VIDEO (Crysis 2: Retaliation DLC Trailer)
CLICK (Videogamewriters: "Crysis 2 Retaliation Map Pack: Trailer and Release Date")
Capcom stellt Absatzprognose seiner Spiele auf
10.05.11 - Capcom hat eine weltweite Absatzprognose für einige seiner Spiele aufgestellt, die im aktuellen Geschäftsjahr (01.04.11 - 31.03.12) erreicht werden soll.
- Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, Xbox 360): 2,5 Mio. St.
* Release: Winter 2011
- Street Fighter x Tekken (PS3, Xbox 360): 2,0 Mio. St.
* Release: TBA
- Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360): 1,5 Mio. St
* Release: Anfang 2012
- Dead Rising 2: Off The Record (PS3, Xbox 360): 800.000 St.
* Release: Herbst 2011
Software-Verkaufszahlen von Capcom
10.05.11 - Capcom hat in einem Geschäftsbericht weltweite Verkaufszahlen seiner Spiele veröffentlicht, die im abgelaufenen Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) welweit erreicht wurden.
- Monster Hunter Freedom 3 (PSP): 4,6 Mio. St.
* Release: 01.12.10 (Japan)
- Marvel vs. Capcom 3 Fate of the Worlds (PS3/Xbox 360): 2,0 Mio. St.
* Release: 17.02.11 (Japan)
* Release: 15.02.11 (USA)
* Release: 18.02.11 (Europa)
- Super Street Fighter IV (PS3/Xbox 360): 1,6 Mio. St.
* Release: 28.04.10 (Japan)
* Release: 27.04.10 (USA)
* Release: 30.04.10 (Europa)
- Lost Planet 2 (PS3/Xbox 360): 1,5 Mio. St.
* Release: 22.05.10 (Japan)
* Release: 11.05.10 (USA)
* Release: 11.05.10 (Europa)
Software-Verkaufszahlen von Bandai Namco
10.05.11 - Bandai Namco hat weltweite Verkaufszahlen seiner Spiele (Enslaved, Tekken 6, uvm.) veröffentlicht, die bis zum 31.03.11 erreicht wurden.
CLICK PICTURE (Bandai Namco Verkaufszahlen)
Quartalsergebnis: Activision mit über EUR 351 Mio. Gewinn
10.05.11 - Activision hat seine Ergebnisse für das 1. Quartal 2011 (01.01.11 - 31.03.11) bekanntgegeben.
- Umsatz: USD 1,4 Mrd. (EUR 978,0 Mio. / Yen 112,7 Mrd.)
* Vorjahr: USD 1,3 Mrd. (EUR 908,2 Mio. / Yen 104,7 Mrd.)
* Veränderung: + 8 Prozent
- Nettogewinn: USD 503 Mio. (EUR 351,4 Mio. / Yen 40,5 Mrd.)
* Vorjahresgewinn: USD 381 Mio. (EUR 266,1 Mio. / Yen 30,6 Mrd.)
* Veränderung: + 32 Prozent
CLICK (Activision: "Activision Blizzard Announces Record First Quarter Financial Results"
Activision nennt installierte Hardware-Basis
10.05.11 - Activision hat im Rahmen seines Quartalsergebnisses die installierte Hardware-Basis von PS3, Wii und Xbox 360 für Europa und die USA bekanntgegeben.
Die Zahlen basieren auf internen Erhebungen von Activision, Daten der NPD Group, von Charttrack und der GFK.
Installierte Hardware-Basis USA & Europa am 31.12.10
- Handhelds: 130 Mio. Einheiten
- Wii: 64 Mio. Einheiten
- Xbox 360: 43 Mio. Einheiten
- PS3: 31 Mio. Einheiten
Geschätzter Hardware-Absatz USA & Europa 2011 (01.01.11 - 31.12.11)
- Xbox 360: 9 Mio. Einheiten
- PS3: 8 Mio. Einheiten
- Wii: 8 Mio. Einheiten
- Handhelds: 17 Mio. Einheiten
CLICK (Activision: "NA/EUR Hardware Outlook")
8 Bilder zu Prototype 2
10.05.11 - Activision veröffentlicht 8 Bilder zum Actionspiel Prototype 2 (PS3, Xbox 360), das bei Radical Entertainment entsteht. Release: 2012 (USA)
CLICK PICTURE (8 x Prototype 2)
5 Bilder zu Duke Nukem Forever
10.05.11 - Gearbox Software zeigt fünf Bilder zum Shooter Duke Nukem Forever (PS3, Xbox 360), der am 14.06.11 in den USA und am 10.06.11 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK PICTURE (5 x Duke Nukem Forever)
Modern Warfare 3 als Call of Duty: Project Collossus am 8. November?
09.05.11 - Der vollständige Name von Activisions Modern Warfare 3 soll Call of Duty: Project Collossus sein, wie Eurogamer aus einer internen Tesco-Datenbank entnommen haben will.
Außerdem soll der Shooter für PS3 und Xbox 360 weltweit am 08.11.11 auf den Markt kommen, will die Seite von mehreren Quellen erfahren haben. Activision hat die Angaben nicht bestätigt; das Unternehmen wird allerdings heute noch sein Jahresergebnis vorliegen und könnte sich dann offiziell zu Modern Warfare 3 äußern.
CLICK (Eurogamer: "COD Modern Warfare 3 date - report")
Entwickelt EA Multiplayer Mercenaries 3?
09.05.11 - Electronic Arts soll an Mercenaries 3 arbeiten, das den Schwerpunkt auf Multiplayer legt. Das behauptet das "Official PlayStation Magazine" in seiner neuesten Ausgabe.
Das Spiel soll ein Third-Person-Shooter sein, der auf der Frostbite 2.0 Engine läuft. Electronic Arts hat den Bericht nicht bestätigt und noch kein Mercenaries 3 angekündigt.
CLICK (Agamingsite: "Rumour: EA working on multiplayer-focused Mercenaries 3")
Test Drive Unlimited 2 erhält kostenlosen DLC
09.05.11 - Eden Games gibt bekannt, dass für Test Drive Unlimited 2 (PS3, Xbox 360) der kostenlose DLC "Exploration" demnächst veröffentlicht wird.
Das Add-On umfasst neue Autos (Lancia Stratos Rallye, Dodge Charger 1969, uvm.), 2 neue Rennwettberbe (Extreme Convoy, Timed Convoy), 20 Events, 3 Levels, uvm. Außerdem wird auf PS3 3D unterstützt. Dazu kommen Korrekturen und änderungen in der Spielmechanik, die Beseitigung von Fehlern, usw.
Eden Games wollte den DLC ursprünglich kostenpflichtig veröffentlichen - angesichts der zahllosen Fehler im Spiel, mit denen sich die Kunden bei Auslieferung herumschlagen mussten, will man ihn jetzt aber umsonst anbieten.
CLICK (TestDriveUnlimited2: "[PC] DLC1/Exploration Pack Maintenance")
Brink Launch Trailer
09.05.11 - Bethesda zeigt den Launch Trailer zum Shooter Brink (PS3, Xbox 360), der am 13.05.11 in Europa in die Geschäfte kommt.
DOWNLOAD VIDEO (Brink Launch Trailer HD)
Deus Ex: Human Revolution - Collector's Edition PAL Packshot
09.05.11 - Square Enix zeigt zur Deus Ex: Human Revolution - Collector's Edition (PS3, Xbox 360) den deutschen Packshot. Release: 26.08.11 (Euopa)
CLICK PICTURE (Deus Ex: Human Revolution - Collector's Edition PAL Packshot)
9 Bilder zu Dragon's Dogma
09.05.11 - Capcom zeigt 9 Bilder zum Action RPG Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360), das Anfang 2012 weltweit auf den Markt kommen soll.
CLICK PICTURE (9 x Dragon's Dogma)
Neue Details zu Assassin's Creed Revelations
07.05.11 - Hier sind weitere Infos zum Actionspiel Assassin's Creed Revelations (PS3, Xbox 360) von Ubisoft aus der amerikanischen Game Informer, das weltweit im November 2011 ausgeliefert wird (Danke an SolidSnakex).
Handlung
- Ezio ist im Spiel mittlerweile über 50 Jahre alt.
- Hauptschauplatz ist Konstantinopel. Die Stadt ist in vier große Distrikte unterteilt (Konstantin, Beyazid, Imperial, Galata). Außerdem kommt der Spieler auch nach Kappadokien, eine Landschaft in Zentralanatolien in der Türkei.
- Ezio sucht in Revelations Siegel. Diese Siegel beinhalten die Erinnerungen von Altair. Sie ermöglichen es Ezio, dass er sich in Altairs Leben hineinversetzt (so wie Desmond den Animus einsetzt, um in seine alten Leben einzutauchen). In diesen Szenen steuert der Spieler Altair.
Ausrüstung und Waffen
- Ezio hat einen neuen Ausrüstungsgegenstand, das sog. "Hookblade". Damit lassen sich Seilrutschen in der Stadt aufbauen, was die Navigation laut Ubisoft um 30 Prozent beschleunigen soll.
- Mit dem Hookblade lassen sich auch Feinde heranziehen, um sie mit einem Combo fertigzumachen.
- Ezio kann auch Bomben basteln. Das dafür erschaffene System bietet mehr als 300 Bombenarten.
Fähigkeiten
- Aus "Eagle Vision" (Adlerauge) ist jetzt "Eagle Sense" geworden. Damit konzentriert man sich auf einen Charakter und kann seinen Weg sehen, den er gehen wird. Spürt man den Weg einer Wache auf, so kann man vorauslaufen, eine Bombe legen, eine Falle stellen oder sie ihn einen Hinterhalt locken.
Spielsystem
- Die Steuerung wurde geändert: Kreis auf PS3 bzw. B auf Xbox 360 kontrolliert das "Hookblade" und Dreieck/Y ist für Projektilwaffen sowie Bomben zuständig.
- Das Konzept der Borgia Türme würde erweitert, um ein neues System zu entwerfen. In der Stadt sind kleine Lager und Verschläge verteilt. Erledigt man verschiedene überfälle und Angriffe auf diese Präsenz der Templer, gehört ein solches Lager dem Spieler. Jetzt kann er das Gebäude in der Region aufrüsten und z.B. Seilrutschen über den Dächern aufspannen. Ferner lässt sich die Gesinnung der dortigen Wachen von feindlich in neutral ändern.
- Der Spieler kann die Kontrolle über seine Gebäude verlieren, wenn sein Bekanntheitsgrad steigt und er berüchtigt wird. Wird das Gebäude des Spielers von den Templern dann angegriffen, kann er auch seine eigenen Truppen zur Verteidigung entsenden, wenn er es nicht mehr selbst verteidigen kann.
- Das Aufleveln der Assassine wurde von Level 10 auf Level 15 erhöht.
- Damit der Spieler noch besser in die Welt eintauchen kann und sie noch realistischer wirkt, hat Ubisoft die traditionellen Nebenmissionen gestrichen und sie durch zufällige "Events" ersetzt: So geht der Spieler beispielsweise durch die Stadt und bemerkt, wie ein Ladenbesitzer beraubt wird oder ein kleines Mädchen ihn um Hilfe bittet.
- Im Animus findet Desmond einen Sicherungsmodus, den sog. "Black Room". Durch diese Hintertür kann Desmond auf verloren gegangene Erinnerungen zugreifen.
- Die Spielmechanik in den Sequenzen mit Desmond setzt auf Puzzles und einer dazugehörigen Hintergrundgeschichte.
Technik
- Ubisoft setzt eine neuartige Technik für die Aufnahme von Gesichtern ein, die Mocam heißt. Mocam verindet traditionelle Animationen mit herkömmlichem "Motion Capturing" und einem neuartigen "Motion Scan" ähnlichen Verfahren, das in Spielen wie L.A. Noire zum Einsatz kommt.
Multiplayer
- Mehrspieler-Modi sind wieder vorhanden, doch diesmal wollen die Entwickler den Fokus mehr auf die Geschichte legen, weil das eine sehr wichtige Sache in Assassin's Creed ist.
- Der Spieler kann seinen Charakter und die Waffen individuell anpassen, ebenso lassen sich Gilden gründen.
Bungie nicht auf der E3
07.05.11 - Bungie gibt bekannt, dass man an der E3 in diesem Jahr nicht teilnehmen wird. Die Messe findet vom 07.06.11 bis 09.06.11 in Los Angeles statt.
Bungie arbeitet derzeit an einem Spiel für Activision, über das noch keine weiteren Details vorliegen. Durch die Abwesenheit auf der Messe wird es wahrscheinlich noch etwas länger dauern, bis Bungie sein neuestes Projekt enthüllen wird.
CLICK (Bungie: "Bungie Weekly Update: 05/06/2011")
Sega bereitet Sonic Generations-Demo vor
07.05.11 - Sega arbeitet an einer Demo zu Sonic Generations (PS3, Xbox 360). Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch das australische Classification Board hervor.
Wann die Demo erscheinen wird, ist noch unklar. Das Spiel selbst soll 2011 in Europa in den Handel kommen.
CLICK (Siliconera: "Sonic Generations Demo Greenlit For, At Least, Australia")
Call of Juarez: The Cartel PAL Packshot
07.05.11 - Ubisoft veröffentlicht zum Shooter Call of Juarez: The Cartel (PS3, Xbox 360) den deutschen Packshot, der im Juni 2011 in Europa erscheinen wird.
CLICK PICTURE (Call of Juarez: The Cartel PAL Packshot)
Quelle: www.gamefront.de
10.05.11 - Hier sind erste Bilder zu Ubisofts Splinter Cell 6. Sie stammen vom Sound-Studio Blue Sky und wurden vom Bildschirm abfotografiert.
Auf den Bildern ist Sam Fisher mit seinem Nachtsichtgerät zu sehen. Außerdem erkennt man die Worte "Arrow" und "SC6". Das sechste Splinter Cell befindet sich bei Ubisoft Toronto in Arbeit, Produzentin ist Jade Raymond. Plattformen wurden noch nicht genannt, die Auslieferung soll wohl 2012 stattfinden.
CLICK PICTURE (Splinter Cell 6)
CLICK (Gamerzines: "First images of Splinter Cell 6 leaked")
Warner zeigt neues Monolith-Spiel wohl auf E3
10.05.11 - Monolith Productions werden voraussichtlich auf der E3 im Juni ein neues Spiel enthüllen. Das sagte General Manager Laura Fryer von Warner Bros. gegenüber dem Develop Magazine.
Monolith hat u.a. No One Lives Forever und die F.E.A.R.-Serie entwickelt. Stellenanzeigen lassen vermuten, das die Neuentwicklung ein "Open World"-Titel im Action/Adventure-Genre ist.
CLICK (Gamerzines: "Monolith reveal expected for E3")
Marvelous Entertainment und AQ Interactive fusionieren
10.05.11 - Marvelous Entertainment, AQ Interactive und Liveware geben ihre Fusion bekannt, da am 01.10.11 durchgeführt werden soll. Das daraus entstehende Unternehmen soll fortan Marvelous AQL heißen.
AQ Interactive wird am 28.09.11 von der Börse entfernt. Im letzten Jahr hatte AQ Interactive bereits seine Studios Cavia (Nier), Artoon (Blue Dragon, The Last Story) und Feelplus (Lost Odyssey) unter dem Konzerndach vereint.
CLICK (Siliconera: "Marvelous Entertainment And AQ Interactive To Enter Merger")
Activision entwickelt neues James Bond-Spiel
10.05.11 - Activision will ein neues James Bond-Spiel in diesem Jahr veröffentlichen. Das bestätigte Eric Hirshberg, Chief Executive Officer von Activision, während einer Telefonkonferenz. Einzelheiten nannte er nicht.
CLICK (Activision: "Activision Blizzard Announces Record First Quarter Financial Results")
Crysis 2 "Retaliation" Map Pack erscheint nächste Woche / Erstes Video
10.05.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass für Crysis 2 (PS3, Xbox 360) das "Retaliation" Map Pack am 17.05.11 weltweit auf Xbox Live und im PlayStation Network (sofern wieder online) erscheinen wird.
Der herunterladbare Inhalt enthält vier neue Mehrspieler-Karten (Park Avenue, Transit, Shipyard, Compound), die von allen Multiplayer-Spielarten unterstützt werden. Ein Preis steht noch nicht fest.
DOWNLOAD VIDEO (Crysis 2: Retaliation DLC Trailer)
CLICK (Videogamewriters: "Crysis 2 Retaliation Map Pack: Trailer and Release Date")
Capcom stellt Absatzprognose seiner Spiele auf
10.05.11 - Capcom hat eine weltweite Absatzprognose für einige seiner Spiele aufgestellt, die im aktuellen Geschäftsjahr (01.04.11 - 31.03.12) erreicht werden soll.
- Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, Xbox 360): 2,5 Mio. St.
* Release: Winter 2011
- Street Fighter x Tekken (PS3, Xbox 360): 2,0 Mio. St.
* Release: TBA
- Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360): 1,5 Mio. St
* Release: Anfang 2012
- Dead Rising 2: Off The Record (PS3, Xbox 360): 800.000 St.
* Release: Herbst 2011
Software-Verkaufszahlen von Capcom
10.05.11 - Capcom hat in einem Geschäftsbericht weltweite Verkaufszahlen seiner Spiele veröffentlicht, die im abgelaufenen Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) welweit erreicht wurden.
- Monster Hunter Freedom 3 (PSP): 4,6 Mio. St.
* Release: 01.12.10 (Japan)
- Marvel vs. Capcom 3 Fate of the Worlds (PS3/Xbox 360): 2,0 Mio. St.
* Release: 17.02.11 (Japan)
* Release: 15.02.11 (USA)
* Release: 18.02.11 (Europa)
- Super Street Fighter IV (PS3/Xbox 360): 1,6 Mio. St.
* Release: 28.04.10 (Japan)
* Release: 27.04.10 (USA)
* Release: 30.04.10 (Europa)
- Lost Planet 2 (PS3/Xbox 360): 1,5 Mio. St.
* Release: 22.05.10 (Japan)
* Release: 11.05.10 (USA)
* Release: 11.05.10 (Europa)
Software-Verkaufszahlen von Bandai Namco
10.05.11 - Bandai Namco hat weltweite Verkaufszahlen seiner Spiele (Enslaved, Tekken 6, uvm.) veröffentlicht, die bis zum 31.03.11 erreicht wurden.
CLICK PICTURE (Bandai Namco Verkaufszahlen)
Quartalsergebnis: Activision mit über EUR 351 Mio. Gewinn
10.05.11 - Activision hat seine Ergebnisse für das 1. Quartal 2011 (01.01.11 - 31.03.11) bekanntgegeben.
- Umsatz: USD 1,4 Mrd. (EUR 978,0 Mio. / Yen 112,7 Mrd.)
* Vorjahr: USD 1,3 Mrd. (EUR 908,2 Mio. / Yen 104,7 Mrd.)
* Veränderung: + 8 Prozent
- Nettogewinn: USD 503 Mio. (EUR 351,4 Mio. / Yen 40,5 Mrd.)
* Vorjahresgewinn: USD 381 Mio. (EUR 266,1 Mio. / Yen 30,6 Mrd.)
* Veränderung: + 32 Prozent
CLICK (Activision: "Activision Blizzard Announces Record First Quarter Financial Results"
Activision nennt installierte Hardware-Basis
10.05.11 - Activision hat im Rahmen seines Quartalsergebnisses die installierte Hardware-Basis von PS3, Wii und Xbox 360 für Europa und die USA bekanntgegeben.
Die Zahlen basieren auf internen Erhebungen von Activision, Daten der NPD Group, von Charttrack und der GFK.
Installierte Hardware-Basis USA & Europa am 31.12.10
- Handhelds: 130 Mio. Einheiten
- Wii: 64 Mio. Einheiten
- Xbox 360: 43 Mio. Einheiten
- PS3: 31 Mio. Einheiten
Geschätzter Hardware-Absatz USA & Europa 2011 (01.01.11 - 31.12.11)
- Xbox 360: 9 Mio. Einheiten
- PS3: 8 Mio. Einheiten
- Wii: 8 Mio. Einheiten
- Handhelds: 17 Mio. Einheiten
CLICK (Activision: "NA/EUR Hardware Outlook")
8 Bilder zu Prototype 2
10.05.11 - Activision veröffentlicht 8 Bilder zum Actionspiel Prototype 2 (PS3, Xbox 360), das bei Radical Entertainment entsteht. Release: 2012 (USA)
CLICK PICTURE (8 x Prototype 2)
5 Bilder zu Duke Nukem Forever
10.05.11 - Gearbox Software zeigt fünf Bilder zum Shooter Duke Nukem Forever (PS3, Xbox 360), der am 14.06.11 in den USA und am 10.06.11 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK PICTURE (5 x Duke Nukem Forever)
Modern Warfare 3 als Call of Duty: Project Collossus am 8. November?
09.05.11 - Der vollständige Name von Activisions Modern Warfare 3 soll Call of Duty: Project Collossus sein, wie Eurogamer aus einer internen Tesco-Datenbank entnommen haben will.
Außerdem soll der Shooter für PS3 und Xbox 360 weltweit am 08.11.11 auf den Markt kommen, will die Seite von mehreren Quellen erfahren haben. Activision hat die Angaben nicht bestätigt; das Unternehmen wird allerdings heute noch sein Jahresergebnis vorliegen und könnte sich dann offiziell zu Modern Warfare 3 äußern.
CLICK (Eurogamer: "COD Modern Warfare 3 date - report")
Entwickelt EA Multiplayer Mercenaries 3?
09.05.11 - Electronic Arts soll an Mercenaries 3 arbeiten, das den Schwerpunkt auf Multiplayer legt. Das behauptet das "Official PlayStation Magazine" in seiner neuesten Ausgabe.
Das Spiel soll ein Third-Person-Shooter sein, der auf der Frostbite 2.0 Engine läuft. Electronic Arts hat den Bericht nicht bestätigt und noch kein Mercenaries 3 angekündigt.
CLICK (Agamingsite: "Rumour: EA working on multiplayer-focused Mercenaries 3")
Test Drive Unlimited 2 erhält kostenlosen DLC
09.05.11 - Eden Games gibt bekannt, dass für Test Drive Unlimited 2 (PS3, Xbox 360) der kostenlose DLC "Exploration" demnächst veröffentlicht wird.
Das Add-On umfasst neue Autos (Lancia Stratos Rallye, Dodge Charger 1969, uvm.), 2 neue Rennwettberbe (Extreme Convoy, Timed Convoy), 20 Events, 3 Levels, uvm. Außerdem wird auf PS3 3D unterstützt. Dazu kommen Korrekturen und änderungen in der Spielmechanik, die Beseitigung von Fehlern, usw.
Eden Games wollte den DLC ursprünglich kostenpflichtig veröffentlichen - angesichts der zahllosen Fehler im Spiel, mit denen sich die Kunden bei Auslieferung herumschlagen mussten, will man ihn jetzt aber umsonst anbieten.
CLICK (TestDriveUnlimited2: "[PC] DLC1/Exploration Pack Maintenance")
Brink Launch Trailer
09.05.11 - Bethesda zeigt den Launch Trailer zum Shooter Brink (PS3, Xbox 360), der am 13.05.11 in Europa in die Geschäfte kommt.
DOWNLOAD VIDEO (Brink Launch Trailer HD)
Deus Ex: Human Revolution - Collector's Edition PAL Packshot
09.05.11 - Square Enix zeigt zur Deus Ex: Human Revolution - Collector's Edition (PS3, Xbox 360) den deutschen Packshot. Release: 26.08.11 (Euopa)
CLICK PICTURE (Deus Ex: Human Revolution - Collector's Edition PAL Packshot)
9 Bilder zu Dragon's Dogma
09.05.11 - Capcom zeigt 9 Bilder zum Action RPG Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360), das Anfang 2012 weltweit auf den Markt kommen soll.
CLICK PICTURE (9 x Dragon's Dogma)
Neue Details zu Assassin's Creed Revelations
07.05.11 - Hier sind weitere Infos zum Actionspiel Assassin's Creed Revelations (PS3, Xbox 360) von Ubisoft aus der amerikanischen Game Informer, das weltweit im November 2011 ausgeliefert wird (Danke an SolidSnakex).
Handlung
- Ezio ist im Spiel mittlerweile über 50 Jahre alt.
- Hauptschauplatz ist Konstantinopel. Die Stadt ist in vier große Distrikte unterteilt (Konstantin, Beyazid, Imperial, Galata). Außerdem kommt der Spieler auch nach Kappadokien, eine Landschaft in Zentralanatolien in der Türkei.
- Ezio sucht in Revelations Siegel. Diese Siegel beinhalten die Erinnerungen von Altair. Sie ermöglichen es Ezio, dass er sich in Altairs Leben hineinversetzt (so wie Desmond den Animus einsetzt, um in seine alten Leben einzutauchen). In diesen Szenen steuert der Spieler Altair.
Ausrüstung und Waffen
- Ezio hat einen neuen Ausrüstungsgegenstand, das sog. "Hookblade". Damit lassen sich Seilrutschen in der Stadt aufbauen, was die Navigation laut Ubisoft um 30 Prozent beschleunigen soll.
- Mit dem Hookblade lassen sich auch Feinde heranziehen, um sie mit einem Combo fertigzumachen.
- Ezio kann auch Bomben basteln. Das dafür erschaffene System bietet mehr als 300 Bombenarten.
Fähigkeiten
- Aus "Eagle Vision" (Adlerauge) ist jetzt "Eagle Sense" geworden. Damit konzentriert man sich auf einen Charakter und kann seinen Weg sehen, den er gehen wird. Spürt man den Weg einer Wache auf, so kann man vorauslaufen, eine Bombe legen, eine Falle stellen oder sie ihn einen Hinterhalt locken.
Spielsystem
- Die Steuerung wurde geändert: Kreis auf PS3 bzw. B auf Xbox 360 kontrolliert das "Hookblade" und Dreieck/Y ist für Projektilwaffen sowie Bomben zuständig.
- Das Konzept der Borgia Türme würde erweitert, um ein neues System zu entwerfen. In der Stadt sind kleine Lager und Verschläge verteilt. Erledigt man verschiedene überfälle und Angriffe auf diese Präsenz der Templer, gehört ein solches Lager dem Spieler. Jetzt kann er das Gebäude in der Region aufrüsten und z.B. Seilrutschen über den Dächern aufspannen. Ferner lässt sich die Gesinnung der dortigen Wachen von feindlich in neutral ändern.
- Der Spieler kann die Kontrolle über seine Gebäude verlieren, wenn sein Bekanntheitsgrad steigt und er berüchtigt wird. Wird das Gebäude des Spielers von den Templern dann angegriffen, kann er auch seine eigenen Truppen zur Verteidigung entsenden, wenn er es nicht mehr selbst verteidigen kann.
- Das Aufleveln der Assassine wurde von Level 10 auf Level 15 erhöht.
- Damit der Spieler noch besser in die Welt eintauchen kann und sie noch realistischer wirkt, hat Ubisoft die traditionellen Nebenmissionen gestrichen und sie durch zufällige "Events" ersetzt: So geht der Spieler beispielsweise durch die Stadt und bemerkt, wie ein Ladenbesitzer beraubt wird oder ein kleines Mädchen ihn um Hilfe bittet.
- Im Animus findet Desmond einen Sicherungsmodus, den sog. "Black Room". Durch diese Hintertür kann Desmond auf verloren gegangene Erinnerungen zugreifen.
- Die Spielmechanik in den Sequenzen mit Desmond setzt auf Puzzles und einer dazugehörigen Hintergrundgeschichte.
Technik
- Ubisoft setzt eine neuartige Technik für die Aufnahme von Gesichtern ein, die Mocam heißt. Mocam verindet traditionelle Animationen mit herkömmlichem "Motion Capturing" und einem neuartigen "Motion Scan" ähnlichen Verfahren, das in Spielen wie L.A. Noire zum Einsatz kommt.
Multiplayer
- Mehrspieler-Modi sind wieder vorhanden, doch diesmal wollen die Entwickler den Fokus mehr auf die Geschichte legen, weil das eine sehr wichtige Sache in Assassin's Creed ist.
- Der Spieler kann seinen Charakter und die Waffen individuell anpassen, ebenso lassen sich Gilden gründen.
Bungie nicht auf der E3
07.05.11 - Bungie gibt bekannt, dass man an der E3 in diesem Jahr nicht teilnehmen wird. Die Messe findet vom 07.06.11 bis 09.06.11 in Los Angeles statt.
Bungie arbeitet derzeit an einem Spiel für Activision, über das noch keine weiteren Details vorliegen. Durch die Abwesenheit auf der Messe wird es wahrscheinlich noch etwas länger dauern, bis Bungie sein neuestes Projekt enthüllen wird.
CLICK (Bungie: "Bungie Weekly Update: 05/06/2011")
Sega bereitet Sonic Generations-Demo vor
07.05.11 - Sega arbeitet an einer Demo zu Sonic Generations (PS3, Xbox 360). Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch das australische Classification Board hervor.
Wann die Demo erscheinen wird, ist noch unklar. Das Spiel selbst soll 2011 in Europa in den Handel kommen.
CLICK (Siliconera: "Sonic Generations Demo Greenlit For, At Least, Australia")
Call of Juarez: The Cartel PAL Packshot
07.05.11 - Ubisoft veröffentlicht zum Shooter Call of Juarez: The Cartel (PS3, Xbox 360) den deutschen Packshot, der im Juni 2011 in Europa erscheinen wird.
CLICK PICTURE (Call of Juarez: The Cartel PAL Packshot)
Quelle: www.gamefront.de
- ~X~trovertiert
- Level 3-4: Schatztruhe

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- Registriert: So 22. Jun 2003, 16:31
Re: PC/360/PS3 Spiele
Der Singleplayer ist wohl identisch zum Multiplayer, nur dass du eben mit Bots spielst und anscheinend gibt es dort noch ein paar mehr Videosequenzen. Wenn du nicht online spielen willst, ist Brink absolut nicht zu empfehlen.the new nightmare hat geschrieben:Wenn Brink nur auf Onlinemultiplayer ausgelegt ist kann es im Regal verstauben
Bisherige Reviews liegen teilweise auch so relativ weit auseinander. Bei Gametrailers gab es z.B. eine 7.9 Wertung, bei IGN nur 6.0. Ich bin immer noch nicht so recht schlüssig, ob sich das Spiel lohnt, obwohl mir viele Ideen gefallen. Auf jeden Fall enttäuschend, dass es nur 8 Karten gibt. Bei einem Spiel, das keine gesonderte Singleplayer Kampagne oder sonst irgendwas bietet, hätte man da zum Vollpreis schon mehr erwarten dürfen.
- Cyber Zéro
- Level 6-4: Bowser

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Re: PC/360/PS3 Spiele
GameTrailers-Review zu Brink (PC, PlayStation 3, Xbox 360):
- Gin
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- Beiträge: 15752
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 21:12
- Zockt aktuell: OlliOlli2
- Animal Crossing Name: Andrea Berg
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Habe Brink angefangen!
Am Anfang ist man komplett überfordert und rafft gar nichts, aber ich denke nach 2-3h hat man langsam nen Durchblick. Habe mir danach erstmal alle Tutorial-Videos angeschaut und schon vieles verstanden. Ne Demo wäre auf jeden Fall nicht angebracht, würde imo alle Leute sofort abschrecken, die Interesse am Spiel haben
Am Anfang ist man komplett überfordert und rafft gar nichts, aber ich denke nach 2-3h hat man langsam nen Durchblick. Habe mir danach erstmal alle Tutorial-Videos angeschaut und schon vieles verstanden. Ne Demo wäre auf jeden Fall nicht angebracht, würde imo alle Leute sofort abschrecken, die Interesse am Spiel haben
- schnecken-power
- Level 3-3: Piranha-Pflanze

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- Kontaktdaten:
Re: PC/360/PS3 Spiele
Splinter Cell 6
Immer her damit. Bin ein sehr grosser Fan der Reihe.
- Cyber Zéro
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Solange Spinter Cell 6 nicht zu einem reinen Action-Shooter wird (die Tendenz ist bei allen Tom Clancy-Spielen spürbar), immer her damit.
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America`s Most Wanted
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Angeblich Cover, Logo zu neuen Call of Duty-Spielen
11.05.11 - Hier sind ein Cover und Logos zu neuen Call of Duty-Spielen, die im Electrichydra Forum veröffentlicht wurden. Es handelt sich um Call of Duty: Modern Warfare 3 und ein Spiel namens Call of Duty: Elite, das erstmals auftaucht.
Noch ist unklar, ob die Logos und der Packshot echt oder gefälscht sind und sich das bislang nicht angekündigte Call of Duty: Elite tatsächlich in Arbeit befindet - Activision hat die Meldung nicht weiter kommentiert.
CLICK PICTURE (3 x Call of Duty Modern Warfare 3 / COD Elite)
CLICK (Electrichydra: "Upcoming titles possibly leaked or not announced yet?")
Test Drive Unlimited 2-Entwickler Eden Games streikt
11.05.11 - Eden Games (Test Drive Unlimited 2) hat für einen Tag einen symbolischen Streik eingelegt, um gegen Entlassungen und "Missmanagement" beim Mutterkonzern Atari zu demonstrieren. Das meldet Gamasutra und stützt sich auf eine der Website vorliegenden Erklärung des Entwicklers.
Der heutige Streik soll u.a. auf den Entlassungsplan von Atari aufmerksam machen, durch den 51 der 80 Angestellten beim französischen Entwickler in Lyon ihren Job verlieren würden.
Pro Evolution Soccer 12 Enthüllung in wenigen Tagen
11.05.11 - Konami wird das Fußballspiel Pro Evolution Soccer 12 in wenigen Tagen vorstellen. Das kündigt Jon Murphy von Konami auf Twitter an.
Rayman Origins erscheint vielleicht im November
11.05.11 - Das Actionspiel Rayman Origins (PS3, Xbox 360, Wii) von Ubisoft könnte womöglich am 15.11.11 in den USA auf den Markt kommen. Das geht aus einer Preisliste von Amazon.com hervor, wie Eurogamer meldet.
Ubisoft hat noch keinen offiziellen Termin genannt und den 15.11.11 nicht bestätigt,
Shadows of the Damned mit Vorbesteller-Bonus
11.05.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass Vorbesteller von Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360) einen 12 Songs umfassenden Soundtrack als Download erhalten. Dazu müssen Fans das Actionspiel bei Gamestop, Amazon.com oder im EA Store vorbestellen.
Die Musik stammt vom Komponisten Akira Yamaoka und bietet folgende Tracks:
1. Theme of Shadows of the Damned (featuring the English gothic punk band, The Damned)
2. Shedding Stars
3. Walk if Off
4. Last Stop, Windows Up
5. This Way Comes
6. Fathomer
7. Smile for a Broken Dawn
8. Showdown at High Moon
9. Cold Turkey
10. Broken Bones, Broken Promises
11. Dropped Off Between Stops
12. Clawing at the Veil
CLICK PICTURE (Shadows of the Damned)
Gearbox veranstaltet Community Event am 11. Juni
11.05.11 - Gearbox Software (Duke Nukem Forever, Brothers in Arms) wird seinen ersten "Community Day" am 11.06.11 in Dallas, Texas, veranstalten.
Der Eintritt ist kostenlos, Austragungsort ist der "Palladium Ballroom". Besucher nehmen an Entwickler Panels teil oder schauen sich die Spiele von Gearbox an: So sind Multiplayer-Turniere mit Duke Nukem Forever (PS3, Xbox 360) geplant.
Panel-Themen sind Duke Nukem Forever, Borderlands, Aliens: Colonial Marines, Brothers in Arms und mehr. Auf dem Treffen soll auch erstmals noch nie gezeigtes Material von Gearbox enthüllt werden. Interessenten können sich auf der offiziellen Homepage von Gearbox anmelden.
CLICK (GearboxSoftware: "Gearbox Software - Community Day 2011")
Red Faction: Armageddon Soundtrack angekündigt
11.05.11 - Sumthing Else gibt bekannt, dass man den Soundtrack zum Shooter Red Faction: Armageddon (PS3, Xbox 360) von THQ anbieten wird.
Die Musik wurde von Brian Reitzell komponiert, der schon für die Filme "30 Days of Night" und "Stranger than Fiction" den Soundtrack entworfen hat. Ab dem 31.05.11 ist der Soundtrack von Red Faction: Armageddon auf iTunes, Amazon MP3 und auf der Website Sumthing Digital zu haben.
Red Faction: Armageddon kommt am 07.06.11 in den USA und am 03.06.11 in Europa in die Läden.
Hitman Absolution offiziell angekündigt
11.05.11 - Square Enix hat das Actionspiel Hitman Absolution (PS3, Xbox 360) offiziell angekündigt, das bei IO Interactive entsteht.
Das Spiel erzählt die Geschichte von Agent 47, einem kaltblütigen Killer. Der Auftragsmörder soll seinen gefährlichsten Job erhalten. Verraten von jenen, denen er vertraut hat und von der Polizei gejagt, findet er sich mitten im Zentrum einer dunklen Verschwörung wieder.
Auf seiner Suche nach der Wahrheit muss er sich auf eine ganz persönliche Reise durch eine korrupte und verdorbene Welt einlassen. Hitman Absolution entsteht mit der neuen Glacier 2-Technologie von IO Interactive von Grund auf neu.
Der Entwickler verspricht eine filmreife Handlung, atemberaubende Detail-Vielfalt und ein originelles Spieldesign. Release: 2012 (Europa)
Arbeiten an Tekken X Street Fighter haben noch nicht begonnen
11.05.11 - Die Arbeiten an dem Prügelspiel Tekken X Street Fighter (PS3, Xbox 360) haben bei Bandai Namco noch nicht begonnen. Das hat Produzent Katsuhiro Harada auf einer Presseveranstaltung in Dubai bestätigt.
Harada ist derzeit mit Tekken Tag Tournament 2 und einem neuen Tekken CG-Film voll ausgelastet, so dass er sich mit dem Prügelspiel noch nicht beschäftigen konnte.
CLICK (C&VG: "Harada 'hasn't started' Tekken X Street Fighter")
L.A. Noire Launch Trailer
11.05.11 - Rockstar Games zeigt den Launch Trailer zum Actionspiel L.A. Noire (PS3, Xbox 360), das am 20.05.11 in Europa in die Läden kommt.
DOWNLOAD VIDEO (L.A. Noire - Offizieller Launch-Trailer)
Armored Core V JAP Termin
11.05.11 - From Software gibt in der Famitsu bekannt, dass das Mech-Kampfspiel Armored Core V (PS3, Xbox 360) im Oktober 2011 in Japan in den Handel kommt.
Transformers 3: Dark of the Moon PAL Packshot
11.05.11 - Actvision zeigt den deutschen Packshot zum Actionspiel Transformers 3: Dark of the Moon (PS3, Xbox 360, Wii, 3DS, NDS), das am 24.06.11 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK PICTURE (Transformers 3: Dark of the Moon PAL Packshot)
Dark Souls USA & PAL Termin
11.05.11 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das Rollenspiel Dark Souls (PS3, Xbox 360) im Oktober 2011 in den USA und Europa erscheinen wird.
Ace Combat Assault Horizon PAL & USA Termin
11.05.11 - Bandai Namco gibt bekannt, dass die Luftkampfsimulation Ace Combat Assault Horizon (PS3, Xbox 360) am 11.10.11 in den USA und am 14.10.11 in Europa ausgeliefert wird.
Quelle: www.gamefront.de
11.05.11 - Hier sind ein Cover und Logos zu neuen Call of Duty-Spielen, die im Electrichydra Forum veröffentlicht wurden. Es handelt sich um Call of Duty: Modern Warfare 3 und ein Spiel namens Call of Duty: Elite, das erstmals auftaucht.
Noch ist unklar, ob die Logos und der Packshot echt oder gefälscht sind und sich das bislang nicht angekündigte Call of Duty: Elite tatsächlich in Arbeit befindet - Activision hat die Meldung nicht weiter kommentiert.
CLICK PICTURE (3 x Call of Duty Modern Warfare 3 / COD Elite)
CLICK (Electrichydra: "Upcoming titles possibly leaked or not announced yet?")
Test Drive Unlimited 2-Entwickler Eden Games streikt
11.05.11 - Eden Games (Test Drive Unlimited 2) hat für einen Tag einen symbolischen Streik eingelegt, um gegen Entlassungen und "Missmanagement" beim Mutterkonzern Atari zu demonstrieren. Das meldet Gamasutra und stützt sich auf eine der Website vorliegenden Erklärung des Entwicklers.
Der heutige Streik soll u.a. auf den Entlassungsplan von Atari aufmerksam machen, durch den 51 der 80 Angestellten beim französischen Entwickler in Lyon ihren Job verlieren würden.
Pro Evolution Soccer 12 Enthüllung in wenigen Tagen
11.05.11 - Konami wird das Fußballspiel Pro Evolution Soccer 12 in wenigen Tagen vorstellen. Das kündigt Jon Murphy von Konami auf Twitter an.
Rayman Origins erscheint vielleicht im November
11.05.11 - Das Actionspiel Rayman Origins (PS3, Xbox 360, Wii) von Ubisoft könnte womöglich am 15.11.11 in den USA auf den Markt kommen. Das geht aus einer Preisliste von Amazon.com hervor, wie Eurogamer meldet.
Ubisoft hat noch keinen offiziellen Termin genannt und den 15.11.11 nicht bestätigt,
Shadows of the Damned mit Vorbesteller-Bonus
11.05.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass Vorbesteller von Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360) einen 12 Songs umfassenden Soundtrack als Download erhalten. Dazu müssen Fans das Actionspiel bei Gamestop, Amazon.com oder im EA Store vorbestellen.
Die Musik stammt vom Komponisten Akira Yamaoka und bietet folgende Tracks:
1. Theme of Shadows of the Damned (featuring the English gothic punk band, The Damned)
2. Shedding Stars
3. Walk if Off
4. Last Stop, Windows Up
5. This Way Comes
6. Fathomer
7. Smile for a Broken Dawn
8. Showdown at High Moon
9. Cold Turkey
10. Broken Bones, Broken Promises
11. Dropped Off Between Stops
12. Clawing at the Veil
CLICK PICTURE (Shadows of the Damned)
Gearbox veranstaltet Community Event am 11. Juni
11.05.11 - Gearbox Software (Duke Nukem Forever, Brothers in Arms) wird seinen ersten "Community Day" am 11.06.11 in Dallas, Texas, veranstalten.
Der Eintritt ist kostenlos, Austragungsort ist der "Palladium Ballroom". Besucher nehmen an Entwickler Panels teil oder schauen sich die Spiele von Gearbox an: So sind Multiplayer-Turniere mit Duke Nukem Forever (PS3, Xbox 360) geplant.
Panel-Themen sind Duke Nukem Forever, Borderlands, Aliens: Colonial Marines, Brothers in Arms und mehr. Auf dem Treffen soll auch erstmals noch nie gezeigtes Material von Gearbox enthüllt werden. Interessenten können sich auf der offiziellen Homepage von Gearbox anmelden.
CLICK (GearboxSoftware: "Gearbox Software - Community Day 2011")
Red Faction: Armageddon Soundtrack angekündigt
11.05.11 - Sumthing Else gibt bekannt, dass man den Soundtrack zum Shooter Red Faction: Armageddon (PS3, Xbox 360) von THQ anbieten wird.
Die Musik wurde von Brian Reitzell komponiert, der schon für die Filme "30 Days of Night" und "Stranger than Fiction" den Soundtrack entworfen hat. Ab dem 31.05.11 ist der Soundtrack von Red Faction: Armageddon auf iTunes, Amazon MP3 und auf der Website Sumthing Digital zu haben.
Red Faction: Armageddon kommt am 07.06.11 in den USA und am 03.06.11 in Europa in die Läden.
Hitman Absolution offiziell angekündigt
11.05.11 - Square Enix hat das Actionspiel Hitman Absolution (PS3, Xbox 360) offiziell angekündigt, das bei IO Interactive entsteht.
Das Spiel erzählt die Geschichte von Agent 47, einem kaltblütigen Killer. Der Auftragsmörder soll seinen gefährlichsten Job erhalten. Verraten von jenen, denen er vertraut hat und von der Polizei gejagt, findet er sich mitten im Zentrum einer dunklen Verschwörung wieder.
Auf seiner Suche nach der Wahrheit muss er sich auf eine ganz persönliche Reise durch eine korrupte und verdorbene Welt einlassen. Hitman Absolution entsteht mit der neuen Glacier 2-Technologie von IO Interactive von Grund auf neu.
Der Entwickler verspricht eine filmreife Handlung, atemberaubende Detail-Vielfalt und ein originelles Spieldesign. Release: 2012 (Europa)
Arbeiten an Tekken X Street Fighter haben noch nicht begonnen
11.05.11 - Die Arbeiten an dem Prügelspiel Tekken X Street Fighter (PS3, Xbox 360) haben bei Bandai Namco noch nicht begonnen. Das hat Produzent Katsuhiro Harada auf einer Presseveranstaltung in Dubai bestätigt.
Harada ist derzeit mit Tekken Tag Tournament 2 und einem neuen Tekken CG-Film voll ausgelastet, so dass er sich mit dem Prügelspiel noch nicht beschäftigen konnte.
CLICK (C&VG: "Harada 'hasn't started' Tekken X Street Fighter")
L.A. Noire Launch Trailer
11.05.11 - Rockstar Games zeigt den Launch Trailer zum Actionspiel L.A. Noire (PS3, Xbox 360), das am 20.05.11 in Europa in die Läden kommt.
DOWNLOAD VIDEO (L.A. Noire - Offizieller Launch-Trailer)
Armored Core V JAP Termin
11.05.11 - From Software gibt in der Famitsu bekannt, dass das Mech-Kampfspiel Armored Core V (PS3, Xbox 360) im Oktober 2011 in Japan in den Handel kommt.
Transformers 3: Dark of the Moon PAL Packshot
11.05.11 - Actvision zeigt den deutschen Packshot zum Actionspiel Transformers 3: Dark of the Moon (PS3, Xbox 360, Wii, 3DS, NDS), das am 24.06.11 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK PICTURE (Transformers 3: Dark of the Moon PAL Packshot)
Dark Souls USA & PAL Termin
11.05.11 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das Rollenspiel Dark Souls (PS3, Xbox 360) im Oktober 2011 in den USA und Europa erscheinen wird.
Ace Combat Assault Horizon PAL & USA Termin
11.05.11 - Bandai Namco gibt bekannt, dass die Luftkampfsimulation Ace Combat Assault Horizon (PS3, Xbox 360) am 11.10.11 in den USA und am 14.10.11 in Europa ausgeliefert wird.
Quelle: www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Ghost Recon: Future Soldier auf 2012 verschoben
13.05.11 - Ubisoft gibt bekannt, dass der Taktik-Shooter Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (PS3, Xbox 360, Wii, NDS, PSP) auf das 4. Quartal (01.01.12 - 31.03.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.11 - 31.03.12) verschoben wurde.
Damit will Ubisoft eine Veröffentlichung im Weihnachtsgeschäft vermeiden, wo das Spiel in Konkurrenz zu Battlefield 3, Rage, dem nächsten Call of Duty, Resistance 3 und Gears of War 3 stehen würde.
CLICK (Gamespot: "Ghost Recon: Future Soldier mobilizing in early 2012")
Jahresergebnis: Ubisoft verbucht über EUR 51 Mio. Verlust
13.05.11 - Ubisoft hat sein Ergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr 2010-11 (01.04.10 - 31.03.11) veröffentlicht.
- Umsatz: EUR 1,038 Mrd.
* Vorjahr: EUR 871 Mio.
* Veränderung: + 19 Prozent
- Nettoverlust: EUR 51,1 Mio.
* Vorjahresverlust: EUR 43,7 Mio.
* Veränderung: - 5 Prozent
CLICK (Ubisoft: "UBISOFT® REPORTS FULL FISCAL YEAR 2010-11 RESULTS")
Software-Auslieferungsmengen von Ubisoft
13.05.11 - Ubisoft hat Auslieferungmengen einiger Spiele bekanntgegeben, die im abgelaufenen Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) erreicht wurden.
- Assassin's Creed Brotherhood (PS3, Xbox 360, PC): 7,2 Mio. St.
- Michael Jackson The Experience (Wii, PSP, PSP): über 3 Mio. St. CLICK (Ubisoft: "May 12th, 2011 - UBISOFT® REPORTS FULL-YEAR 2010-11 RESULTS")
Sega kündigt Vintage Collection an
12.05.11 - Sega gibt bekannt, dass die nächste Vintage Collection (PS3 PSN, Wii VC) Ende 2011, Anfang 2012 in Europa erscheinen wird. Folgende Klassiker sollen in der Serie als Download veröffentlicht werden:
- Monster World IV (Genesis/Mega Drive)
- Wonder Boy in Monster Land (Arcade)
- Revenge of Shinobi (Genesis/Mega Drive)
- Alex Kidd in Miracle World (Master System)
- Wonder Boy in Monster World (Genesis/Mega Drive)
Wonder Boy in Monster World IV wird erstmals komplett lokalisiert, da das Spiel niemals außerhalb Japans erschienen ist.
CLICK (Sega: "WONDERful News as SEGA’s Vintage Collection Returns")
Mortal Kombat Arcade Kollection von Warner angekündigt
12.05.11 - Warner gibt bekannt, dass die Mortal Kombat Arcade Kollection (PS3, Xbox 360) weltweit für das PlayStation Network und Xbox Live Arcade im Spätsommer 2011 erscheinen wird. Die Spielesammlung enthält die ersten drei Teile der Prügelspielserie und soll EUR 7,99 bzw. 800 Microsoft-Punkte kosten.
Die die Spiele in Deutschland indiziert sind, wird die Mortal Kombat Arcade Kollection hierzulande nicht veröffentlicht werden.
CLICK (AVForum: "Mortal Kombat Arcade Kollection")
Shadows of the Damned Vorbesteller-Bonus auch in Deutschland
12.05.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass die Vorbesteller-Aktion von Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360) nach den USA jetzt auch in Deutschland durchgeführt wird. Deutsche Fans erhalten bei Vorbestellung des Spiels einen 12 Songs umfassenden Soundtrack als Download.
Dazu muss das Spiel z.B. bei bei Amazon vorbestellt werden. Die Musik stammt vom Komponisten Akira Yamaoka (Silent Hill-Serie) und besteht - wie gestern gemeldet - aus folgenden Tracks:
1. Theme of Shadows of the Damned (featuring the English gothic punk band, The Damned)
2. Shedding Stars
3. Walk if Off
4. Last Stop, Windows Up
5. This Way Comes
6. Fathomer
7. Smile for a Broken Dawn
8. Showdown at High Moon
9. Cold Turkey
10. Broken Bones, Broken Promises
11. Dropped Off Between Stops
12. Clawing at the Veil
CLICK (Amazon: "Shadows of the Damned (uncut)")
über 2,3 Mio. F1 2010 weltweit verkauft
12.05.11 - Codemasters hat von dem Rennspiel F1 2010 (PS3, Xbox 360, PC) weltweit mehr als 2,3 Mio. Einheiten verkauft. Das meldet MCV.
F1 2010 kam am 22.09.10 in den USA, am 24.09.10 in Europa und am 07.10.10 in Japan in den Handel.
CLICK (Videogamer: "F1 2010 sells 2.3 million units globally")
Ubisoft: "In Assassin's Creed 3 geht's um einen anderen Charakter"
12.05.11 - Assassin's Creed Revelations (PS3, Xbox 360) Director Alexandre Amancio hat gegenüber Game Informer bestätigt, dass die für dieses Jahr geplante Episode alle Unklarheiten in der Geschichte seit Asssassin's Creed 2 klären wird.
In Assassin's Creed Revelations werden Dinge wie Minerva, Juno oder das Ende der Welt 2012 aufgegriffen und erklärt. Es soll keine offenen Fragen mehr geben, außerdem werden die Handlungsstränge von Ezio und Altair abgeschlossen.
"Wer werden erklären, warum Ezio ein so wichtiger Charakter in der Spielemarke und was seine aktuelle Rolle in dem gesamten Handlungsstrang ist. Wir erklären, welche Rolle Altair spielt und schließlich, was Desmond mit all dem zu tun hat", sagt Amancio.
In Assassin's Creed 3 soll es dann schließlich um einen völlig neuen Charakter gehen.
CLICK (GameInformer: "AC Revelations: Meet The Creative Director")
Creative Assembly entwickelt Alien-Spiel
12.05.11 - Sega gibt bekannt, dass Creative Assembly an einem neuen Alien-Spiel arbeitet; das britische Studio hat u.a. Spartan: Total Warrior, Viking: Battle for Asgard und die Total War-Serie entworfen.
Sega hofft, dass sich das Spiel auf Augenhöhe mit Dead Space 2 von Electronic Arts befinden wird. Weder Sega noch Creative Assembly haben das Genre des Spiels genannt. Ebenso wurde nicht gesagt, ob es sich womöglich um ein Strategiespiel handelt - ein Genre, in dem sich Creative Assembly bestens auskennt.
Auf welcher Konsole der Alien-Titel erscheinen wird, sagte Sega nicht. Derzeit stellt Creative Assembly neues Personal ein, das an dem Spiel arbeiten soll: 160 Leute arbeiten derzeit in dem Studio, 200 sollen es in ein paar Monaten sein.
CLICK (C&VG: "New Alien game confirmed for console, will be 'peer to Dead Space 2' - Sega")
Neue Details zu Hitman Absolution
12.05.11 - IO Interactive hat neue Infos zu Hitman Absolution (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das 2012 in Europa erscheinen soll.
- Für das Spiel arbeitet IO Interactive mit einem Dutzend Hollywood-Schauspielern zusammen, die den Charakteren im Spiel ihre Stimme leihen und für "Performance Capturing" zur Verfügung stehen.
- Keith Carradine ("Cowboys & Aliens") übernimmt die Rolle des Schurken Blake Dexter. Marsha Thomason ("White Collar") schlüpft in die Rolle von Diana Burnwood, die Agent 47 zur Seite steht und sein einziger menschlicher Kontakt ist. Die Beiden kennen sich schon eine lange Zeit, und Burnwood ist für Agent 47 das, was Q für James Bond ist. Sie sagt ihm, wohin er gehen und wen er umbringen soll.
- Die "Perfomance Capture" Aufnahmen wurden in den Giant Studios gemacht, in denen schon James Cameron für Avatar arbeitete. Als erster Entwickler überhaupt hat IO Interactive komplexe Szenen mit bis zu sieben Schauspielern gleichzeitig aufgenommen.
- Das Spiel soll ernsthafter und düsterer sein als die Vorgänger.
- Von der Hitman-Serie wurden seit dem ersten Teil 2000 mehr als 10 Mio. Einheiten weltweit verkauft. Der letzte Teil Hitman: Blood Money (2007) konnte mehr als 2,1 Mio. Mal weltweit abgesetzt werden.
- Hitman Absolution bietet verschiedene Missionen in den USA, darunter in Chicago.
CLICK (HollywoodReporter: "New 'Hitman: Absolution' Game Uses 'Avatar' Performance Capture Technology, Hollywood Talent")
Neues Brothers in Arms soll bald enthüllt werden
12.05.11 - Gearbox arbeitet an einem neuen Brothers in Arms-Spiel, das demnächst offiziell vorgestellt werden soll. Das hat CEO Randy Pitchford von Gearbox bestätigt.
CLICK (XG247: "New Brothers in Arms game to be announced "very soon"")
Jahresergebnis: Konami macht über EUR 112 Mio. Gewinn
12.05.11 - Konami hat sein Jahresergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) bekanntgegeben.
- Umsatz: Yen 258,0 Mrd.(EUR 2,24 Mrd. / USD 3,18 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 262,1 Mrd. (EUR 2,28 Mrd. / USD 3,23 Mrd.)
* Veränderung: - 1 Prozent
- Nettogewinn: Yen 12,9 Mrd. (EUR 112,2 Mio. / USD 159,4 Mio.)
* Vorjahr: Yen 13,3 Mrd. (EUR 115,7 Mio. / USD 164,3 Mio.)
* Veränderung: - 2 Prozent
CLICK (Konami: "FY2011 Financial Results")
Bungie Aerospace schützt Crimson
12.05.11 - Bungie Aerospace hat Markenschutz für Crimson beantragt, wie aus einem Bericht das amerikanischen Patent- und Markenamtes hervorgeht. Bungie Aerospace gehört zu Bungie, Studioleiter ist Bungies Präsident Harold Ryan.
Crimson wird als herunterladbares Computerspiel beschrieben. Ein Vortrag von Bungies Autor und Designer Joseph Staten auf der Game Developers Conference 2010 lässt die Vermutung zu, dass es sich bei diesem neuen Projekt um ein "Massively Multiplayer Online Spiel" handelt.
CLICK (Gamespot: "Bungie Aerospace trademarks 'Crimson")
Square Enix erwartet EUR 104 Mio. Verlust
12.05.11 - Square Enix hat die Prognose für sein abgelaufenes Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) drastisch nach unten korrigiert: Statt einen Gewinn von Yen 1 Mrd. (EUR 8,6 Mio. / USD 12,3 Mio.) erwartet der japanische Konzern jetzt einen Verlust von Yen 12 Mrd. (EUR 104 Mio. / USD 148 Mio.)
Der Grund sind u.a. eingestellte Spiele-Entwicklungen und durch das Erdbeben verursachte Schäden.
CLICK (SquareEnix: "Revisions to Consolidated Results Forecasts")
Lags bremsen Multiplayer von Brink aus
12.05.11 - Splash Damage arbeitet derzeit an einem weiteren Patch für Brink (PS3, Xbox 360), der die Lags im Multiplayer Mode beheben soll. Das teilt Director Paul Wedgwood im Blog von Bethesda mit.
Einen ersten Patch hatte Splash Damage bereits veröffentlicht, der u.a. Abstürze und das "Einfrieren" des Spiels verhindern soll. Allerdings treten die Lags seit diesem Patch auf. Wann die Entwickler einen zweiten Patch veröffentlichen werden, ist unklar.
CLICK (1up: "Brink Lag Issues Being Investigated, Updates Detailed")
L.A. Noire Entwickler deutet DLC an
12.05.11 - Brendan McNamara, Gründer von L.A. Noire-Entwickler Team Bondi, hat in einem Interview DLC und Add-Ons für das Actionspiel angedeutet.
So hätte Team Bondi während der Entwicklung von L.A. Noire einige Episoden streichen müssen, darunter "Burglary" und "Bunko". Jeder dieser Inhalte würde mehrere Kriminalfälle umfassen. Jetzt gibt es überlegungen, die Inhalte fertigzustellen und sie später vielleicht als DLC anzubieten.
CLICK (1up: "L.A. Noire Creator Drops Hint on Possible DLC or Expansion")
Dark Souls Collector's Edition in USA geplant / JAP Termin
12.05.11 - Namco Bandai hat die Dark Souls Collector's Edition (PS3, Xbox 360) für die USA angekündigt. Sie ist preislich identisch mit der Standard-Version, kostet demnach USD 59,99 und besteht aus:
- 1 x Spiel Dark Souls
- 1 x Spieleberater
- 1 x Artbook
- 1 x Soundtrack (Download)
- 1 x Hinter-den-Kulissen-Video
Zwischenzeitlich teilt Namco Bandai mit, dass Dark Souls in Japan im September 2011 erscheinen wird; allerdings nur für die PS3, die Xbox 360-Version wird in Japan nicht veröffentlicht. Preis: Yen 7.800
CLICK PICTURE (Dark Souls Collector's Edition)
Street Fighter x Tekken Video Download
12.05.11 - Capcom zeigt zum Prügelspiel Street Fighter x Tekken (PS3, Xbox 360) ein neues Video. Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Street Fighter X Tekken - New Challenger)
Ridge Racer Unbounded Video Download
12.05.11 - Bandai Namco zeigt ein neues Video zum Rennspiel Ridge Racer Unbounded (PS3, Xbox 360), das bei Bugbear Entertainment entsteht. Release: 2012 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Ridge Racer Unbounded - PS3 / X360 / PC - Drive, Destroy and dominate)
Quelle: www.gamefront.de
13.05.11 - Ubisoft gibt bekannt, dass der Taktik-Shooter Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (PS3, Xbox 360, Wii, NDS, PSP) auf das 4. Quartal (01.01.12 - 31.03.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.11 - 31.03.12) verschoben wurde.
Damit will Ubisoft eine Veröffentlichung im Weihnachtsgeschäft vermeiden, wo das Spiel in Konkurrenz zu Battlefield 3, Rage, dem nächsten Call of Duty, Resistance 3 und Gears of War 3 stehen würde.
CLICK (Gamespot: "Ghost Recon: Future Soldier mobilizing in early 2012")
Jahresergebnis: Ubisoft verbucht über EUR 51 Mio. Verlust
13.05.11 - Ubisoft hat sein Ergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr 2010-11 (01.04.10 - 31.03.11) veröffentlicht.
- Umsatz: EUR 1,038 Mrd.
* Vorjahr: EUR 871 Mio.
* Veränderung: + 19 Prozent
- Nettoverlust: EUR 51,1 Mio.
* Vorjahresverlust: EUR 43,7 Mio.
* Veränderung: - 5 Prozent
CLICK (Ubisoft: "UBISOFT® REPORTS FULL FISCAL YEAR 2010-11 RESULTS")
Software-Auslieferungsmengen von Ubisoft
13.05.11 - Ubisoft hat Auslieferungmengen einiger Spiele bekanntgegeben, die im abgelaufenen Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) erreicht wurden.
- Assassin's Creed Brotherhood (PS3, Xbox 360, PC): 7,2 Mio. St.
- Michael Jackson The Experience (Wii, PSP, PSP): über 3 Mio. St. CLICK (Ubisoft: "May 12th, 2011 - UBISOFT® REPORTS FULL-YEAR 2010-11 RESULTS")
Sega kündigt Vintage Collection an
12.05.11 - Sega gibt bekannt, dass die nächste Vintage Collection (PS3 PSN, Wii VC) Ende 2011, Anfang 2012 in Europa erscheinen wird. Folgende Klassiker sollen in der Serie als Download veröffentlicht werden:
- Monster World IV (Genesis/Mega Drive)
- Wonder Boy in Monster Land (Arcade)
- Revenge of Shinobi (Genesis/Mega Drive)
- Alex Kidd in Miracle World (Master System)
- Wonder Boy in Monster World (Genesis/Mega Drive)
Wonder Boy in Monster World IV wird erstmals komplett lokalisiert, da das Spiel niemals außerhalb Japans erschienen ist.
CLICK (Sega: "WONDERful News as SEGA’s Vintage Collection Returns")
Mortal Kombat Arcade Kollection von Warner angekündigt
12.05.11 - Warner gibt bekannt, dass die Mortal Kombat Arcade Kollection (PS3, Xbox 360) weltweit für das PlayStation Network und Xbox Live Arcade im Spätsommer 2011 erscheinen wird. Die Spielesammlung enthält die ersten drei Teile der Prügelspielserie und soll EUR 7,99 bzw. 800 Microsoft-Punkte kosten.
Die die Spiele in Deutschland indiziert sind, wird die Mortal Kombat Arcade Kollection hierzulande nicht veröffentlicht werden.
CLICK (AVForum: "Mortal Kombat Arcade Kollection")
Shadows of the Damned Vorbesteller-Bonus auch in Deutschland
12.05.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass die Vorbesteller-Aktion von Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360) nach den USA jetzt auch in Deutschland durchgeführt wird. Deutsche Fans erhalten bei Vorbestellung des Spiels einen 12 Songs umfassenden Soundtrack als Download.
Dazu muss das Spiel z.B. bei bei Amazon vorbestellt werden. Die Musik stammt vom Komponisten Akira Yamaoka (Silent Hill-Serie) und besteht - wie gestern gemeldet - aus folgenden Tracks:
1. Theme of Shadows of the Damned (featuring the English gothic punk band, The Damned)
2. Shedding Stars
3. Walk if Off
4. Last Stop, Windows Up
5. This Way Comes
6. Fathomer
7. Smile for a Broken Dawn
8. Showdown at High Moon
9. Cold Turkey
10. Broken Bones, Broken Promises
11. Dropped Off Between Stops
12. Clawing at the Veil
CLICK (Amazon: "Shadows of the Damned (uncut)")
über 2,3 Mio. F1 2010 weltweit verkauft
12.05.11 - Codemasters hat von dem Rennspiel F1 2010 (PS3, Xbox 360, PC) weltweit mehr als 2,3 Mio. Einheiten verkauft. Das meldet MCV.
F1 2010 kam am 22.09.10 in den USA, am 24.09.10 in Europa und am 07.10.10 in Japan in den Handel.
CLICK (Videogamer: "F1 2010 sells 2.3 million units globally")
Ubisoft: "In Assassin's Creed 3 geht's um einen anderen Charakter"
12.05.11 - Assassin's Creed Revelations (PS3, Xbox 360) Director Alexandre Amancio hat gegenüber Game Informer bestätigt, dass die für dieses Jahr geplante Episode alle Unklarheiten in der Geschichte seit Asssassin's Creed 2 klären wird.
In Assassin's Creed Revelations werden Dinge wie Minerva, Juno oder das Ende der Welt 2012 aufgegriffen und erklärt. Es soll keine offenen Fragen mehr geben, außerdem werden die Handlungsstränge von Ezio und Altair abgeschlossen.
"Wer werden erklären, warum Ezio ein so wichtiger Charakter in der Spielemarke und was seine aktuelle Rolle in dem gesamten Handlungsstrang ist. Wir erklären, welche Rolle Altair spielt und schließlich, was Desmond mit all dem zu tun hat", sagt Amancio.
In Assassin's Creed 3 soll es dann schließlich um einen völlig neuen Charakter gehen.
CLICK (GameInformer: "AC Revelations: Meet The Creative Director")
Creative Assembly entwickelt Alien-Spiel
12.05.11 - Sega gibt bekannt, dass Creative Assembly an einem neuen Alien-Spiel arbeitet; das britische Studio hat u.a. Spartan: Total Warrior, Viking: Battle for Asgard und die Total War-Serie entworfen.
Sega hofft, dass sich das Spiel auf Augenhöhe mit Dead Space 2 von Electronic Arts befinden wird. Weder Sega noch Creative Assembly haben das Genre des Spiels genannt. Ebenso wurde nicht gesagt, ob es sich womöglich um ein Strategiespiel handelt - ein Genre, in dem sich Creative Assembly bestens auskennt.
Auf welcher Konsole der Alien-Titel erscheinen wird, sagte Sega nicht. Derzeit stellt Creative Assembly neues Personal ein, das an dem Spiel arbeiten soll: 160 Leute arbeiten derzeit in dem Studio, 200 sollen es in ein paar Monaten sein.
CLICK (C&VG: "New Alien game confirmed for console, will be 'peer to Dead Space 2' - Sega")
Neue Details zu Hitman Absolution
12.05.11 - IO Interactive hat neue Infos zu Hitman Absolution (PS3, Xbox 360) bekanntgegeben, das 2012 in Europa erscheinen soll.
- Für das Spiel arbeitet IO Interactive mit einem Dutzend Hollywood-Schauspielern zusammen, die den Charakteren im Spiel ihre Stimme leihen und für "Performance Capturing" zur Verfügung stehen.
- Keith Carradine ("Cowboys & Aliens") übernimmt die Rolle des Schurken Blake Dexter. Marsha Thomason ("White Collar") schlüpft in die Rolle von Diana Burnwood, die Agent 47 zur Seite steht und sein einziger menschlicher Kontakt ist. Die Beiden kennen sich schon eine lange Zeit, und Burnwood ist für Agent 47 das, was Q für James Bond ist. Sie sagt ihm, wohin er gehen und wen er umbringen soll.
- Die "Perfomance Capture" Aufnahmen wurden in den Giant Studios gemacht, in denen schon James Cameron für Avatar arbeitete. Als erster Entwickler überhaupt hat IO Interactive komplexe Szenen mit bis zu sieben Schauspielern gleichzeitig aufgenommen.
- Das Spiel soll ernsthafter und düsterer sein als die Vorgänger.
- Von der Hitman-Serie wurden seit dem ersten Teil 2000 mehr als 10 Mio. Einheiten weltweit verkauft. Der letzte Teil Hitman: Blood Money (2007) konnte mehr als 2,1 Mio. Mal weltweit abgesetzt werden.
- Hitman Absolution bietet verschiedene Missionen in den USA, darunter in Chicago.
CLICK (HollywoodReporter: "New 'Hitman: Absolution' Game Uses 'Avatar' Performance Capture Technology, Hollywood Talent")
Neues Brothers in Arms soll bald enthüllt werden
12.05.11 - Gearbox arbeitet an einem neuen Brothers in Arms-Spiel, das demnächst offiziell vorgestellt werden soll. Das hat CEO Randy Pitchford von Gearbox bestätigt.
CLICK (XG247: "New Brothers in Arms game to be announced "very soon"")
Jahresergebnis: Konami macht über EUR 112 Mio. Gewinn
12.05.11 - Konami hat sein Jahresergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) bekanntgegeben.
- Umsatz: Yen 258,0 Mrd.(EUR 2,24 Mrd. / USD 3,18 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 262,1 Mrd. (EUR 2,28 Mrd. / USD 3,23 Mrd.)
* Veränderung: - 1 Prozent
- Nettogewinn: Yen 12,9 Mrd. (EUR 112,2 Mio. / USD 159,4 Mio.)
* Vorjahr: Yen 13,3 Mrd. (EUR 115,7 Mio. / USD 164,3 Mio.)
* Veränderung: - 2 Prozent
CLICK (Konami: "FY2011 Financial Results")
Bungie Aerospace schützt Crimson
12.05.11 - Bungie Aerospace hat Markenschutz für Crimson beantragt, wie aus einem Bericht das amerikanischen Patent- und Markenamtes hervorgeht. Bungie Aerospace gehört zu Bungie, Studioleiter ist Bungies Präsident Harold Ryan.
Crimson wird als herunterladbares Computerspiel beschrieben. Ein Vortrag von Bungies Autor und Designer Joseph Staten auf der Game Developers Conference 2010 lässt die Vermutung zu, dass es sich bei diesem neuen Projekt um ein "Massively Multiplayer Online Spiel" handelt.
CLICK (Gamespot: "Bungie Aerospace trademarks 'Crimson")
Square Enix erwartet EUR 104 Mio. Verlust
12.05.11 - Square Enix hat die Prognose für sein abgelaufenes Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) drastisch nach unten korrigiert: Statt einen Gewinn von Yen 1 Mrd. (EUR 8,6 Mio. / USD 12,3 Mio.) erwartet der japanische Konzern jetzt einen Verlust von Yen 12 Mrd. (EUR 104 Mio. / USD 148 Mio.)
Der Grund sind u.a. eingestellte Spiele-Entwicklungen und durch das Erdbeben verursachte Schäden.
CLICK (SquareEnix: "Revisions to Consolidated Results Forecasts")
Lags bremsen Multiplayer von Brink aus
12.05.11 - Splash Damage arbeitet derzeit an einem weiteren Patch für Brink (PS3, Xbox 360), der die Lags im Multiplayer Mode beheben soll. Das teilt Director Paul Wedgwood im Blog von Bethesda mit.
Einen ersten Patch hatte Splash Damage bereits veröffentlicht, der u.a. Abstürze und das "Einfrieren" des Spiels verhindern soll. Allerdings treten die Lags seit diesem Patch auf. Wann die Entwickler einen zweiten Patch veröffentlichen werden, ist unklar.
CLICK (1up: "Brink Lag Issues Being Investigated, Updates Detailed")
L.A. Noire Entwickler deutet DLC an
12.05.11 - Brendan McNamara, Gründer von L.A. Noire-Entwickler Team Bondi, hat in einem Interview DLC und Add-Ons für das Actionspiel angedeutet.
So hätte Team Bondi während der Entwicklung von L.A. Noire einige Episoden streichen müssen, darunter "Burglary" und "Bunko". Jeder dieser Inhalte würde mehrere Kriminalfälle umfassen. Jetzt gibt es überlegungen, die Inhalte fertigzustellen und sie später vielleicht als DLC anzubieten.
CLICK (1up: "L.A. Noire Creator Drops Hint on Possible DLC or Expansion")
Dark Souls Collector's Edition in USA geplant / JAP Termin
12.05.11 - Namco Bandai hat die Dark Souls Collector's Edition (PS3, Xbox 360) für die USA angekündigt. Sie ist preislich identisch mit der Standard-Version, kostet demnach USD 59,99 und besteht aus:
- 1 x Spiel Dark Souls
- 1 x Spieleberater
- 1 x Artbook
- 1 x Soundtrack (Download)
- 1 x Hinter-den-Kulissen-Video
Zwischenzeitlich teilt Namco Bandai mit, dass Dark Souls in Japan im September 2011 erscheinen wird; allerdings nur für die PS3, die Xbox 360-Version wird in Japan nicht veröffentlicht. Preis: Yen 7.800
CLICK PICTURE (Dark Souls Collector's Edition)
Street Fighter x Tekken Video Download
12.05.11 - Capcom zeigt zum Prügelspiel Street Fighter x Tekken (PS3, Xbox 360) ein neues Video. Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Street Fighter X Tekken - New Challenger)
Ridge Racer Unbounded Video Download
12.05.11 - Bandai Namco zeigt ein neues Video zum Rennspiel Ridge Racer Unbounded (PS3, Xbox 360), das bei Bugbear Entertainment entsteht. Release: 2012 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Ridge Racer Unbounded - PS3 / X360 / PC - Drive, Destroy and dominate)
Quelle: www.gamefront.de
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Re: PC/360/PS3 Spiele
War klar bzw richtig so. Wer damit anfängt, die ehrlichen PC Käufer mit einem behinderten und unverschämten Kopierschutz abzuwimmeln, der muss in die roten Zahlen rutschen. AC2 kam 4 Monate später für PC raus und dann noch mit dem dauerhaften Onlinezwang, zu Beginn hat sich ja das Spiel einfach beendet, wenn ein Connectivitätsproblem vorlag und die UBI-Server waren nicht gerade stabil. Da wundert es auch nicht, dass der neue, tolle Kopierschutz nun wieder verschwunden ist. Wieder mal ein genialer Bock der Führungsriege, wie eben auch bei EA und Activision...America`s Most Wanted hat geschrieben: Jahresergebnis: Ubisoft verbucht über EUR 51 Mio. Verlust
13.05.11 - Ubisoft hat sein Ergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr 2010-11 (01.04.10 - 31.03.11) veröffentlicht.
- Umsatz: EUR 1,038 Mrd.
* Vorjahr: EUR 871 Mio.
* Veränderung: + 19 Prozent
- Nettoverlust: EUR 51,1 Mio.
* Vorjahresverlust: EUR 43,7 Mio.
* Veränderung: - 5 Prozent
CLICK (Ubisoft: "UBISOFT® REPORTS FULL FISCAL YEAR 2010-11 RESULTS")
Btw, in der Statistik ist ein totaler Rechenfehler. Der Verlust ist größer geworden, also muss da ein + hin und nicht ein -. Zusätzlich passt der Betrag überhaupt nicht. Der Verlust ist um 14.5% grösser geworden!
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Die Lags bei Brink sind bisher wirklich nicht zu tolerieren, ist online bis jetzt noch mehr oder weniger unspielbar.
-
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Re: PC/360/PS3 Spiele
Modern Warfare 3 Teaser Trailer
14.05.11 - Infinity Ward zeigt vier Teaser Trailer zum Shooter Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360). Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (4 x Modern Warfare 3 Teaser Trailer)
Brink: Neuer Patch gegen Lags veröffentlicht / Kostenloser DLC
14.05.11 - Splash Damage gibt bekannt, dass für den Shooter Brink (PS3, Xbox 360) ein neuer Patch auf Xbox Live veröffentlicht wurde. Der Patch soll die Lags in der Xbox 360-Version beim Online-Spielen ausmerzen.
Dazu hat Splash Damage die Zahl der Spieler beim Matchmaking in der Kampagne und den meisten "Freeplay Modes" von 16 auf insgesamt 8 reduziert; für die PS3 wird der Patch angeboten, sobald das PlayStation Network wieder verfügbar ist.
Wer bislang keine Lags hat, der kann weiterhin "8-gegen-8" auf allen Karten mittels einer neuen "Big Teams" Konfiguration in "Freeplay" spielen. Ferner will Splash Damage herunterladbare Inhalte im Juni veröffentlichen, die kostenlos sein werden. Dieser DLC umfasst u.a. neue Karten.
CLICK (Bethblog: "Brink: Updates Now Live & Free DLC")
Silent Hill: Downpour Teaser Video zur E3 Demo
14.05.11 - Vatra Games zeigt ein Teaser Video zu Silent Hill: Downpour (PS3, Xbox 360), das Material aus der kommenden E3 Demo enthält. Release: Ende 2011 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Silent Hill Downpour Teaser Gameplay [Facebook E3 Trailer])
Angeblich Details zu Modern Warfare 3
13.05.11 - Kotaku will aus nicht näher genannten Quellen neue Infos zu Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360) von Infinity Ward erfahren haben, die allerdings nicht von Activision betätigt wurden (Achtung! Die Angaben enthalten SPOILER!):
Erscheinungstermin
- 08.11.11 (Weltweit)
Handlung
- Das Spiel beginnt wenige Augenblicke nach dem "Cliffhanger" von Modern Warfare 2. Der Spieler reist erneut zu verschiedenen Schauplätzen in der ganzen Welt und übernimmt mehrere Rollen: Er ist ein russischer "Federal Protective Services Agent", ein SAS Operative, Panzerschütze und ein AC-130 Schütze.
Außerdem übernimmt er die Rolle von wichtigen Charakteren aus früheren Episoden sowie komplett neue.
Einzelspieler-Modus
- Es gibt ungefähr 15 Missionen.
- Die erste Mission zeigt eine Invasion in Manhattan durch russische Streitkräfte, dann gibt's ein Gefecht in Dubai.
- Der Spieler benutzt auch verschiedene Fahrzeuge, darunter als Schütze an Bord eines AC-130 Kampfhubschraubers und in einem Panzer der U.S. Armee.
- Die Einzelspieler-Kampagne soll viele der unbeantworteten Fragen und Schicksale der Charaktere aus den ersten beiden Modern Warfare-Spielen aufklären.
- Es treten neue Charaktere auf, die wohl in zukünftigen Modern Warfare-Spielen eine Rolle spielen sollen. Dazu zäheln wohl zwei Delta Force Soldaten mit dem Codenamen "Frost" und "Sandman".
- Schauplätze der Handlung sind:
* Dharmasala, Indien
* New York, New York
* Ein Flugzeug, das den Präsidenten von Russland befördert
* Eine Stadt in Sierra Leone
* London, England
* Mogadishu, Somalia
* Hamburg, Deutschland
* Paris, Frankreich
* Prag, Czech Republic
* Ein Schloss in den Bergen von Tescheien
* Berlin, Deutschland
* Kreml in Moskau, Russland
* Dubai, Vereinigte Arabische Emirate
* Washington. D.C.
Multiplayer
- Karten: Alpha, Alps, Bootleg, Bravo, Brooklyn, Carbon, Coast, Dome, Exchange, Hardhat, Interchange, Lambeth, Meteora, Mogadishu, Paris, Plaza 2, Radar, Seatown, Underground, Village.
- Es gibt u.a. die beiden "Spec Ops Modes" Survival und Mission.
- In "Surival" kämpft man auf den Karten Carbon, Dome, Radar, Seatown und Village.
- In "Mission" erledigt man die Einsätze Civilian Rescue, Flood the Market, Invisible Threat, Little Bro's, Out of Africa, No Fly Zone, Wing Man
DOWNLOAD VIDEO (Kotaku: "Call of Duty Modern Warfare 3 Konzept Artwork")
CLICK PICTURE (Kotaku: "Modern Warfare 3 Konzept-Entwürfe, Artwork")
Shift 2 Unleashed: "Speedhunters" Pack angekündigt
13.05.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass für Shift 2 Unleashed (PS3, Xbox 360) das "Speedhunters" Pack am 17.05.11 auf Xbox Live und im PlayStation Network - sofern wieder verfügbar - weltweit veröffentlicht wird. Das Pack enthält 14 Rennwagen und 6 Strecken:
Wagen
Strecken
PES 2012 offiziell angekündigt / Erstes Video
13.05.11 - Konami hat das Fußballspiel PES 2012 (PS3, Xbox 360, Wii, PSP, PS2) offiziell angekündigt, das im Herbst 2011 in Europa erscheinen soll. Das Spiel besitzt erneut exklusive UEFA Champions League und UEFA Europa League Lizenzen.
Der Fokus in PES 2012 soll auf der neuen, instinktiven Spielweise sowie auf Teamarbeit liegen. Die Künstliche Intelligenz (KI) im Spiel wurde generalüberholt, wodurch sich die Spieler mehr denn je als Teil einer echten Mannschaft fühlen sollen.
Einer der Eckpfeiler von PES 2012 ist das Angriffsspiel. Dabei soll der neue Titel von einem höchst offenen Ansatz profitieren, bei welchem die Spieler den Spielfluß bestimmen, während Team-Kollegen sich dank neuer KI Elemente freilaufen - sogar bei Eins-gegen-Eins-Situationen sollen sie aktiv für Unterstützung sorgen.
Einzelne Mitspieler täuschen Sprints vor, um die gegnerische Verteidiger in die Irre zu führen. Das soll zu mehr Freiraum des ballführenden Spielers führen. Das Team handelt mehr denn je als geschlossene Einheit. Es reagiert auf die Aktionen des Spielers und agiert eigenständig, um die gegnerische Mannschaft zu Fehlern zu verleiten.
Auch das Absichern und die Verteidigung von Räumen soll in erheblichem Umfang überarbeitet sein. Dank eines neuen Systems zum Wechseln der Spieler nutzen die User den rechten Analog-Stick, um die Kontrolle über jeden beliebigen Akteur auf dem Feld zu ändern.
Der für den Spieler ideale Team-Kollege kann somit schneller in die jeweilige Spielsituation eingreifen. Auch das Mitlaufen des Verteidigers im Raum, um Gegenspieler ohne direkte Aktion aufzuhalten, wurde überarbeitet und erleichtert die Defensivarbeit. Verteidiger sollen aufgrund der erweiterten KI jetzt in der Lage sein, ihre Abwehrlinie wesentlich enger zu halten: Sie sollen sich besser positionieren und Angreifer noch effizienter verfolgen können.
Zudem ist das Wechseln der Spieler jetzt auch bei wichtigen Standardsituationen möglich - sei es für Abschläge, Ecken, Freistöße oder Einwürfe. So schicken die User ausgewählte Feldspieler los, um Verteidiger von ihren Positionen zu locken. Damit soll der Spielfluß gezielt umgestaltet werden und Räume sich noch effektiver nutzen lassen.
Was die körperlichen Besonderheiten und die physische Präsenz von hochklassigem Fußball betrifft, erweitert PES 2012 das Zweikampfverhalten seines Vorgängers enorm. Verteidiger bauen auf ihre Stärke und körperliche Statur, um gegnerischen Spielern den Ball abzunehmen; Angreifer und Spielmacher verlassen sich auf ihre jeweiligen individuellen Tricks und Fähigkeiten, um Widersacher abzuschütteln.
Bei den noch engeren und präziseren Zusammenstößen straucheln die Spieler jetzt abhängig davon, wie sie in der jeweiligen Situation vom Ball getrennt wurden. Dennoch soll dabei nicht die Kontrolle verloren gehen, auch ein stolpernder Spieler kann direkt wieder ins Spiel gebracht werden.
Ergebnis soll ein Spiel sein, das die entscheidenden Eigenheiten und Eigenschaften der größten Spieler der Welt besser denn je abbildet, ohne dabei die Spielbalance zu opfern oder es einzelnen Top-Kickern zu erlauben, sich unbedrängt über den Platz zu bewegen.
In Kombination mit erheblich verbesserten Animationen, noch detaillierteren Lichteffekten, erweiterten Spiel-Stilen der Kicker, verbesserten Standard-Situationen, erweiterten Taktik-Features und persönlich gestaltbaren Pass-Einstellungen soll PES 2012 laut Konami die Essenz von modernem Top-Fußball einfangen.
DOWNLOAD VIDEO (PES 2012 Announcement Video)
Hacker-Angriff auf Eidos: 80.000 Nutzerdaten gestohlen
13.05.11 - Eidos Interactive ist Opfer eines Hacker-Angriffs geworden, der auf mehreren Websites des Publishers stattfand: 80.000 Kundendaten und 9.000 Lebensläufe sollen gestohlen worden sein.
Die Angriffe fanden auf die Website von Deus Ex: Human Revolution inkl. Forum und die Firmen-Website von Eidos statt. Die Seiten waren vorübergehend nicht erreichbar.
In einem Krebson Security vorliegenden Chat-Log der Hacker berichten die Angreifer, über 80.000 gestohlene Nutzerdaten in File-Sharing-Netzwerken veröffentlichen zu wollen. Dazu wurden 9.000 Lebensläufe von den Servern gestohlen.
Weder Square Enix noch Eidos haben sich zu dem Hackerangriff geäußert.
CLICK (Krebsonsecurity: "Anonymous Splinter Group Implicated in Game Company Hack")
Ubisoft: "I Am Alive und Beyond Good & Evil 2 weiter in Arbeit"
13.05.11 - Ubisoft gibt bekannt, dass an I Am Alive (PS3, Xbox 360) und Beyond Good & Evil 2 (PS3, Xbox 360) weiterhin gearbeitet wird und die Projekte nicht gestrichen wurden.
Ubisoft sagte gestern, dass eine Reihe an geplanten Spielen gestoppt wurden und nicht mehr erscheinen werden. Bei diesen eingestellten Spiele-Entwicklungen würde es sich allerdings um Titel handeln, die noch nicht offiziel angekündigt wurden.
CLICK (Eurogamer: "Ubisoft: I Am Alive and BG&E2 safe")
Aliens vs. Predator-Nachfolger bei Sega kein Thema
13.05.11 - Sega ist derzeit nicht an einem Nachfolger des Shooters Aliens vs. Predator (PS3, Xbox 360) interessiert. Das sagte CEO Mike Hayes von Sega West.
Aktuell hätte man mit Aliens: Colonial Marines (PS3, Xbox 360) zudem bereits ein Aliens-Spiel bei Gearbox in Arbeit. Es würde außerdem so viele interessante Ideen im Alien-Universum geben, die man zunächst ausschöpfen will, bevor man an den Nachfolger eines bestehenden Spiels denkt.
CLICK (Eurogamer: "SEGA downplays AVP sequel likelihood")
Software-Verkaufszahlen von Sega
13.05.11 - Sega hat Software-Verkaufzahlen für einige seiner Spiele veröffentlicht, die im letzten Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) weltweit erreicht wurden.
CLICK PICTURE (Sega Software-Verkaufszahlen)
Jahresergebnis: Sega Sammy erwirtschaftet EUR 360 Mio. Gewinn
13.05.11 - Sega Sammy hat sein Jahresergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) bekanntgegeben.
- Umsatz: Yen 396,7 Mrd. (EUR 3,44 Mrd. / USD 4,92 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 384,7 Mrd. (EUR 3,33 Mrd. / USD 4,77 Mrd.)
* Veränderung: + 3,1 Prozent
- Gewinn: Yen 41,51 Mrd. (EUR 360,12 Mio. / USD 515,74 Mio.)
* Vorjahresgewinn: Yen 20,26 Mrd. (EUR 175,76 Mio. / USD 251,72 Mio.)
* Veränderung: + 104,8 Prozent
CLICK (SegaSammy: "CONSOLIDATED FINANCIAL STATEMENTS Japanese GAAP Year Ended March 31, 2011")
Jahresergebnis: Square Enix mit über EUR 104 Mio. Verlust
13.05.11 - Square Enix hat sein Jahresergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) vorgelegt.
- Umsatz: Yen 125,271 Mrd. (EUR 1,08 Mrd. / USD 1,55 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 192,257 Mrd. (EUR 1,66 Mrd. / USD 2,28 Mrd.)
* Veränderung: - 34,8 Prozent
- Verlust: Yen 12,054 Mrd. (EUR 104,54 Mio. / USD 149,69 Mio.)
* Vorjahresgewinn: Yen 9,509 Mrd. (EUR 82,45 Mio. / USD 102,50 Mio.)
CLICK (Square Enix: "Consolidated Financial Results for the Fiscal Year Ended March 31, 2011 (Japan GAAP)")
Quelle: www.gamefront.de
14.05.11 - Infinity Ward zeigt vier Teaser Trailer zum Shooter Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360). Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (4 x Modern Warfare 3 Teaser Trailer)
Brink: Neuer Patch gegen Lags veröffentlicht / Kostenloser DLC
14.05.11 - Splash Damage gibt bekannt, dass für den Shooter Brink (PS3, Xbox 360) ein neuer Patch auf Xbox Live veröffentlicht wurde. Der Patch soll die Lags in der Xbox 360-Version beim Online-Spielen ausmerzen.
Dazu hat Splash Damage die Zahl der Spieler beim Matchmaking in der Kampagne und den meisten "Freeplay Modes" von 16 auf insgesamt 8 reduziert; für die PS3 wird der Patch angeboten, sobald das PlayStation Network wieder verfügbar ist.
Wer bislang keine Lags hat, der kann weiterhin "8-gegen-8" auf allen Karten mittels einer neuen "Big Teams" Konfiguration in "Freeplay" spielen. Ferner will Splash Damage herunterladbare Inhalte im Juni veröffentlichen, die kostenlos sein werden. Dieser DLC umfasst u.a. neue Karten.
CLICK (Bethblog: "Brink: Updates Now Live & Free DLC")
Silent Hill: Downpour Teaser Video zur E3 Demo
14.05.11 - Vatra Games zeigt ein Teaser Video zu Silent Hill: Downpour (PS3, Xbox 360), das Material aus der kommenden E3 Demo enthält. Release: Ende 2011 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Silent Hill Downpour Teaser Gameplay [Facebook E3 Trailer])
Angeblich Details zu Modern Warfare 3
13.05.11 - Kotaku will aus nicht näher genannten Quellen neue Infos zu Modern Warfare 3 (PS3, Xbox 360) von Infinity Ward erfahren haben, die allerdings nicht von Activision betätigt wurden (Achtung! Die Angaben enthalten SPOILER!):
Erscheinungstermin
- 08.11.11 (Weltweit)
Handlung
- Das Spiel beginnt wenige Augenblicke nach dem "Cliffhanger" von Modern Warfare 2. Der Spieler reist erneut zu verschiedenen Schauplätzen in der ganzen Welt und übernimmt mehrere Rollen: Er ist ein russischer "Federal Protective Services Agent", ein SAS Operative, Panzerschütze und ein AC-130 Schütze.
Außerdem übernimmt er die Rolle von wichtigen Charakteren aus früheren Episoden sowie komplett neue.
Einzelspieler-Modus
- Es gibt ungefähr 15 Missionen.
- Die erste Mission zeigt eine Invasion in Manhattan durch russische Streitkräfte, dann gibt's ein Gefecht in Dubai.
- Der Spieler benutzt auch verschiedene Fahrzeuge, darunter als Schütze an Bord eines AC-130 Kampfhubschraubers und in einem Panzer der U.S. Armee.
- Die Einzelspieler-Kampagne soll viele der unbeantworteten Fragen und Schicksale der Charaktere aus den ersten beiden Modern Warfare-Spielen aufklären.
- Es treten neue Charaktere auf, die wohl in zukünftigen Modern Warfare-Spielen eine Rolle spielen sollen. Dazu zäheln wohl zwei Delta Force Soldaten mit dem Codenamen "Frost" und "Sandman".
- Schauplätze der Handlung sind:
* Dharmasala, Indien
* New York, New York
* Ein Flugzeug, das den Präsidenten von Russland befördert
* Eine Stadt in Sierra Leone
* London, England
* Mogadishu, Somalia
* Hamburg, Deutschland
* Paris, Frankreich
* Prag, Czech Republic
* Ein Schloss in den Bergen von Tescheien
* Berlin, Deutschland
* Kreml in Moskau, Russland
* Dubai, Vereinigte Arabische Emirate
* Washington. D.C.
Multiplayer
- Karten: Alpha, Alps, Bootleg, Bravo, Brooklyn, Carbon, Coast, Dome, Exchange, Hardhat, Interchange, Lambeth, Meteora, Mogadishu, Paris, Plaza 2, Radar, Seatown, Underground, Village.
- Es gibt u.a. die beiden "Spec Ops Modes" Survival und Mission.
- In "Surival" kämpft man auf den Karten Carbon, Dome, Radar, Seatown und Village.
- In "Mission" erledigt man die Einsätze Civilian Rescue, Flood the Market, Invisible Threat, Little Bro's, Out of Africa, No Fly Zone, Wing Man
DOWNLOAD VIDEO (Kotaku: "Call of Duty Modern Warfare 3 Konzept Artwork")
CLICK PICTURE (Kotaku: "Modern Warfare 3 Konzept-Entwürfe, Artwork")
Shift 2 Unleashed: "Speedhunters" Pack angekündigt
13.05.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass für Shift 2 Unleashed (PS3, Xbox 360) das "Speedhunters" Pack am 17.05.11 auf Xbox Live und im PlayStation Network - sofern wieder verfügbar - weltweit veröffentlicht wird. Das Pack enthält 14 Rennwagen und 6 Strecken:
Wagen
Spoiler: anzeigen
Spoiler: anzeigen
PES 2012 offiziell angekündigt / Erstes Video
13.05.11 - Konami hat das Fußballspiel PES 2012 (PS3, Xbox 360, Wii, PSP, PS2) offiziell angekündigt, das im Herbst 2011 in Europa erscheinen soll. Das Spiel besitzt erneut exklusive UEFA Champions League und UEFA Europa League Lizenzen.
Der Fokus in PES 2012 soll auf der neuen, instinktiven Spielweise sowie auf Teamarbeit liegen. Die Künstliche Intelligenz (KI) im Spiel wurde generalüberholt, wodurch sich die Spieler mehr denn je als Teil einer echten Mannschaft fühlen sollen.
Einer der Eckpfeiler von PES 2012 ist das Angriffsspiel. Dabei soll der neue Titel von einem höchst offenen Ansatz profitieren, bei welchem die Spieler den Spielfluß bestimmen, während Team-Kollegen sich dank neuer KI Elemente freilaufen - sogar bei Eins-gegen-Eins-Situationen sollen sie aktiv für Unterstützung sorgen.
Einzelne Mitspieler täuschen Sprints vor, um die gegnerische Verteidiger in die Irre zu führen. Das soll zu mehr Freiraum des ballführenden Spielers führen. Das Team handelt mehr denn je als geschlossene Einheit. Es reagiert auf die Aktionen des Spielers und agiert eigenständig, um die gegnerische Mannschaft zu Fehlern zu verleiten.
Auch das Absichern und die Verteidigung von Räumen soll in erheblichem Umfang überarbeitet sein. Dank eines neuen Systems zum Wechseln der Spieler nutzen die User den rechten Analog-Stick, um die Kontrolle über jeden beliebigen Akteur auf dem Feld zu ändern.
Der für den Spieler ideale Team-Kollege kann somit schneller in die jeweilige Spielsituation eingreifen. Auch das Mitlaufen des Verteidigers im Raum, um Gegenspieler ohne direkte Aktion aufzuhalten, wurde überarbeitet und erleichtert die Defensivarbeit. Verteidiger sollen aufgrund der erweiterten KI jetzt in der Lage sein, ihre Abwehrlinie wesentlich enger zu halten: Sie sollen sich besser positionieren und Angreifer noch effizienter verfolgen können.
Zudem ist das Wechseln der Spieler jetzt auch bei wichtigen Standardsituationen möglich - sei es für Abschläge, Ecken, Freistöße oder Einwürfe. So schicken die User ausgewählte Feldspieler los, um Verteidiger von ihren Positionen zu locken. Damit soll der Spielfluß gezielt umgestaltet werden und Räume sich noch effektiver nutzen lassen.
Was die körperlichen Besonderheiten und die physische Präsenz von hochklassigem Fußball betrifft, erweitert PES 2012 das Zweikampfverhalten seines Vorgängers enorm. Verteidiger bauen auf ihre Stärke und körperliche Statur, um gegnerischen Spielern den Ball abzunehmen; Angreifer und Spielmacher verlassen sich auf ihre jeweiligen individuellen Tricks und Fähigkeiten, um Widersacher abzuschütteln.
Bei den noch engeren und präziseren Zusammenstößen straucheln die Spieler jetzt abhängig davon, wie sie in der jeweiligen Situation vom Ball getrennt wurden. Dennoch soll dabei nicht die Kontrolle verloren gehen, auch ein stolpernder Spieler kann direkt wieder ins Spiel gebracht werden.
Ergebnis soll ein Spiel sein, das die entscheidenden Eigenheiten und Eigenschaften der größten Spieler der Welt besser denn je abbildet, ohne dabei die Spielbalance zu opfern oder es einzelnen Top-Kickern zu erlauben, sich unbedrängt über den Platz zu bewegen.
In Kombination mit erheblich verbesserten Animationen, noch detaillierteren Lichteffekten, erweiterten Spiel-Stilen der Kicker, verbesserten Standard-Situationen, erweiterten Taktik-Features und persönlich gestaltbaren Pass-Einstellungen soll PES 2012 laut Konami die Essenz von modernem Top-Fußball einfangen.
DOWNLOAD VIDEO (PES 2012 Announcement Video)
Hacker-Angriff auf Eidos: 80.000 Nutzerdaten gestohlen
13.05.11 - Eidos Interactive ist Opfer eines Hacker-Angriffs geworden, der auf mehreren Websites des Publishers stattfand: 80.000 Kundendaten und 9.000 Lebensläufe sollen gestohlen worden sein.
Die Angriffe fanden auf die Website von Deus Ex: Human Revolution inkl. Forum und die Firmen-Website von Eidos statt. Die Seiten waren vorübergehend nicht erreichbar.
In einem Krebson Security vorliegenden Chat-Log der Hacker berichten die Angreifer, über 80.000 gestohlene Nutzerdaten in File-Sharing-Netzwerken veröffentlichen zu wollen. Dazu wurden 9.000 Lebensläufe von den Servern gestohlen.
Weder Square Enix noch Eidos haben sich zu dem Hackerangriff geäußert.
CLICK (Krebsonsecurity: "Anonymous Splinter Group Implicated in Game Company Hack")
Ubisoft: "I Am Alive und Beyond Good & Evil 2 weiter in Arbeit"
13.05.11 - Ubisoft gibt bekannt, dass an I Am Alive (PS3, Xbox 360) und Beyond Good & Evil 2 (PS3, Xbox 360) weiterhin gearbeitet wird und die Projekte nicht gestrichen wurden.
Ubisoft sagte gestern, dass eine Reihe an geplanten Spielen gestoppt wurden und nicht mehr erscheinen werden. Bei diesen eingestellten Spiele-Entwicklungen würde es sich allerdings um Titel handeln, die noch nicht offiziel angekündigt wurden.
CLICK (Eurogamer: "Ubisoft: I Am Alive and BG&E2 safe")
Aliens vs. Predator-Nachfolger bei Sega kein Thema
13.05.11 - Sega ist derzeit nicht an einem Nachfolger des Shooters Aliens vs. Predator (PS3, Xbox 360) interessiert. Das sagte CEO Mike Hayes von Sega West.
Aktuell hätte man mit Aliens: Colonial Marines (PS3, Xbox 360) zudem bereits ein Aliens-Spiel bei Gearbox in Arbeit. Es würde außerdem so viele interessante Ideen im Alien-Universum geben, die man zunächst ausschöpfen will, bevor man an den Nachfolger eines bestehenden Spiels denkt.
CLICK (Eurogamer: "SEGA downplays AVP sequel likelihood")
Software-Verkaufszahlen von Sega
13.05.11 - Sega hat Software-Verkaufzahlen für einige seiner Spiele veröffentlicht, die im letzten Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) weltweit erreicht wurden.
CLICK PICTURE (Sega Software-Verkaufszahlen)
Jahresergebnis: Sega Sammy erwirtschaftet EUR 360 Mio. Gewinn
13.05.11 - Sega Sammy hat sein Jahresergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) bekanntgegeben.
- Umsatz: Yen 396,7 Mrd. (EUR 3,44 Mrd. / USD 4,92 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 384,7 Mrd. (EUR 3,33 Mrd. / USD 4,77 Mrd.)
* Veränderung: + 3,1 Prozent
- Gewinn: Yen 41,51 Mrd. (EUR 360,12 Mio. / USD 515,74 Mio.)
* Vorjahresgewinn: Yen 20,26 Mrd. (EUR 175,76 Mio. / USD 251,72 Mio.)
* Veränderung: + 104,8 Prozent
CLICK (SegaSammy: "CONSOLIDATED FINANCIAL STATEMENTS Japanese GAAP Year Ended March 31, 2011")
Jahresergebnis: Square Enix mit über EUR 104 Mio. Verlust
13.05.11 - Square Enix hat sein Jahresergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr (01.04.10 - 31.03.11) vorgelegt.
- Umsatz: Yen 125,271 Mrd. (EUR 1,08 Mrd. / USD 1,55 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 192,257 Mrd. (EUR 1,66 Mrd. / USD 2,28 Mrd.)
* Veränderung: - 34,8 Prozent
- Verlust: Yen 12,054 Mrd. (EUR 104,54 Mio. / USD 149,69 Mio.)
* Vorjahresgewinn: Yen 9,509 Mrd. (EUR 82,45 Mio. / USD 102,50 Mio.)
CLICK (Square Enix: "Consolidated Financial Results for the Fiscal Year Ended March 31, 2011 (Japan GAAP)")
Quelle: www.gamefront.de

