Ups!SoulBringer hat geschrieben:Ich schau auf die Gamercard in seiner Signatur und sehe ein übertrieben dickes Fallout: New Vegas Symbol. Ich denke er zockts aufm Gamecube
[PC/PS3/360] Fallout New Vegas
- Gim
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Re: [PC/PS3/360] Fallout New Vegas
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Re: [PC/PS3/360] Fallout New Vegas
Den Patch gab es schon und er hat sicherlich einiges richtiggestellt, aber es gibt trotzdem noch unendlich viel zum nachbessern. Das mit den Ladezeiten scheint wohl auch durch den Patch verursacht worden zu sein, jedenfalls ließt man das in diversen Foren. Vor allem in der New Vegas Innenstadt, wo die ganzen Kasinos stehen, ist das echt nicht mehr lustig.

- Gim
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Re: [PC/PS3/360] Fallout New Vegas
@Super Mario
Das hört sich überhaupt nicht gut an. Also doch abwarten auf eine Goty die vielleicht samt aller Patche kommt.
Das hört sich überhaupt nicht gut an. Also doch abwarten auf eine Goty die vielleicht samt aller Patche kommt.
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Re: [PC/PS3/360] Fallout New Vegas
Fallout: New Vegas [360]
So, nach 78 Stunden läuft gerade der Abspann. Mir hat es wie erwartet sehr gut gefallen, auch wenn es ein paar Sachen gibt, die bei Fallout 3 besser waren. Die Storyline war nicht schlecht, aber definitv auch nicht gut. Jedenfalls beginnt das Spiel damit, das ihr von einem vorerst Unbekannten über den Haufen geballert werdet und derjenige euch danach noch einbuddelt. Dies sieht der Cowboy-Roboter Viktor, der euch dann auch wieder ausbuddelt und zum Arzt nach Goodsprings bringt. So, beim Arzt wird dann erstmal euer Gesicht erstellt und die Statuspunkte könnt ihr auch verteilen. Wieder zusammengeflickt, macht ihr euch von nun an auf die Suche nach dem Unbekannten. Und gerade hier am Anfang liegt auch mein erster Kritikpunkt, denn der erste Gang nach draußen ist absolut ohne Atmosphäre und schon irgendwie langweilig. Wenn ich mich da an F3 erinnere, wie man das erste Mal aus der heimischen Vault getapst ist und sich langsam und voller Angst vor fiesen Mutanten vorgetastet hat, war es bei NV völlig unspektakulär. Nunja, das Gameplay wurde wie erwartet 1:1 übernommen, was natürlich nicht schlecht ist. Hatte dieses VATS-System schon bei F3 gemocht. Die Radiosender bieten eine Stunde lang abwechslung, danach kommt alles nur noch in einer Schleife, mit gelegentlichen unterbrechungen vom Moderator, der je nachdem wie weit ihr seit, News über euren aktuellen Fortschritt sendet. Die Synchronisation der Charaktere fand ich absolut spitze. Bis auf ein paar Ausnahmen haben sich eigentlich alle Ödland-Bewohner sehr gut angehört. Es gibt nun auch für jede "Rasse" (Supermutanten, Menschen, Großkahne, Legion,...) eine eigene Stadt, in der ihr euer Ansehen durch Sidequests (Von denen es übrigens wahnsinnig viele gibt) steigern könnt.
Im Gegensatz zu F3 lassen sich nun von den 8 Begleitern zwei gleichzeitig ins Team aufnehmen. Angenehm fand ich hier auch, das die Begleiter nicht sterben können, sondern nach ca. einer Minute bewusstlosigkeit wieder erwachen. Neu ist auch der Hardcore-Modus, indem ihr austrocknen und verhungern könnt, Munition bekommt Gewicht, Heilungsgegenstände wirken nicht sofort und eure Begleiter können für immer sterben. Ebenfalls neu ist, das es nun verschiedene Munitionsarten (Hohlspitz, Panzerbrechend,...) gibt.
Die Map ist riesig, erschien mir aber etwas kleiner als die von F3. Dafür gibt es aber wesentlich mehr Orte (187) zu entdecken. Mir ist aber aufgefallen, das es nicht mehr soviele "große" Gebäude bzw. Fabriken gibt, wie in F3. Meistens wird ein Haus mit Garage gleich als "Farmer Wilsons Bauernhof"-Ort abgetan.
Ein weiterer Pluspunkt ist die Gegneranzahl. Bis auf die Mirelurks und Supermutanten-Behemoths (
) gibt es alle Gegner des vorherigen Teils, sowie dutzende neue, wie z.b. Cazadore (Fliegende Insekten) und Geckos.
Nebenbei ist es nun auch möglich, Waffen mit Extras auszurüsten.
Die Innenstadt von Vegas hat mir auch nicht so gefallen. Ist zwar alles schön und gut, aber nach den Trailern hatte ich eine richtig bombige Innenstadt erwartet und da wird man schon ein wenig enttäuscht werden.
Als Fazit kann ich nur sagen, das es allen, die F3 gemocht haben und gerne allen möglichen Ramsch aufsammeln, auf jeden Fall spaß machen wird. Die Sache mit den Bugs ist nicht mehr so heftig, da Bethesda bereits an einem zweiten Patch arbeitet. Ich hatte zwischendurch zwar mal unmenschliche Ladezeiten, aber das hat sich nun wieder normalisiert.
Gebe dem Spiel eine klare Kaufempfehlung.
Als kleiner Abschluss noch ein paar Beispiele des wunderbaren Fallout-Humors:
Beschreibung des "Blutiger Tod" Perks:
Mit dem Extra "Blutiger Tod" explodieren Charaktere und Kreaturen, die sie töten, oft in einer roten Matschwolke voller Gedärme und Augäpfel. Was für ein Spaß. Oh, und außerdem fügen sie mit allen Waffen 5% zusätzlichen Schaden zu.
Beschreibung des "Graf Tod" Perks:
Sie erhalten einen Schadensbonus gegen alles und jeden, weil sie so gerne alles und jeden Töten.
Beschreibung des "Harter Bursche" Perks:
Durch das wiederholte Brechen sind die Knochen stärker geworden (Irgendwie).
Antwortmöglichkeit bei einer bestimmten Sprachherausforderung:
"Oh...äh...wenn du mich nicht durchlässt, werd ich dich hauen.
So, nach 78 Stunden läuft gerade der Abspann. Mir hat es wie erwartet sehr gut gefallen, auch wenn es ein paar Sachen gibt, die bei Fallout 3 besser waren. Die Storyline war nicht schlecht, aber definitv auch nicht gut. Jedenfalls beginnt das Spiel damit, das ihr von einem vorerst Unbekannten über den Haufen geballert werdet und derjenige euch danach noch einbuddelt. Dies sieht der Cowboy-Roboter Viktor, der euch dann auch wieder ausbuddelt und zum Arzt nach Goodsprings bringt. So, beim Arzt wird dann erstmal euer Gesicht erstellt und die Statuspunkte könnt ihr auch verteilen. Wieder zusammengeflickt, macht ihr euch von nun an auf die Suche nach dem Unbekannten. Und gerade hier am Anfang liegt auch mein erster Kritikpunkt, denn der erste Gang nach draußen ist absolut ohne Atmosphäre und schon irgendwie langweilig. Wenn ich mich da an F3 erinnere, wie man das erste Mal aus der heimischen Vault getapst ist und sich langsam und voller Angst vor fiesen Mutanten vorgetastet hat, war es bei NV völlig unspektakulär. Nunja, das Gameplay wurde wie erwartet 1:1 übernommen, was natürlich nicht schlecht ist. Hatte dieses VATS-System schon bei F3 gemocht. Die Radiosender bieten eine Stunde lang abwechslung, danach kommt alles nur noch in einer Schleife, mit gelegentlichen unterbrechungen vom Moderator, der je nachdem wie weit ihr seit, News über euren aktuellen Fortschritt sendet. Die Synchronisation der Charaktere fand ich absolut spitze. Bis auf ein paar Ausnahmen haben sich eigentlich alle Ödland-Bewohner sehr gut angehört. Es gibt nun auch für jede "Rasse" (Supermutanten, Menschen, Großkahne, Legion,...) eine eigene Stadt, in der ihr euer Ansehen durch Sidequests (Von denen es übrigens wahnsinnig viele gibt) steigern könnt.
Im Gegensatz zu F3 lassen sich nun von den 8 Begleitern zwei gleichzeitig ins Team aufnehmen. Angenehm fand ich hier auch, das die Begleiter nicht sterben können, sondern nach ca. einer Minute bewusstlosigkeit wieder erwachen. Neu ist auch der Hardcore-Modus, indem ihr austrocknen und verhungern könnt, Munition bekommt Gewicht, Heilungsgegenstände wirken nicht sofort und eure Begleiter können für immer sterben. Ebenfalls neu ist, das es nun verschiedene Munitionsarten (Hohlspitz, Panzerbrechend,...) gibt.
Die Map ist riesig, erschien mir aber etwas kleiner als die von F3. Dafür gibt es aber wesentlich mehr Orte (187) zu entdecken. Mir ist aber aufgefallen, das es nicht mehr soviele "große" Gebäude bzw. Fabriken gibt, wie in F3. Meistens wird ein Haus mit Garage gleich als "Farmer Wilsons Bauernhof"-Ort abgetan.
Ein weiterer Pluspunkt ist die Gegneranzahl. Bis auf die Mirelurks und Supermutanten-Behemoths (
Nebenbei ist es nun auch möglich, Waffen mit Extras auszurüsten.
Die Innenstadt von Vegas hat mir auch nicht so gefallen. Ist zwar alles schön und gut, aber nach den Trailern hatte ich eine richtig bombige Innenstadt erwartet und da wird man schon ein wenig enttäuscht werden.
Als Fazit kann ich nur sagen, das es allen, die F3 gemocht haben und gerne allen möglichen Ramsch aufsammeln, auf jeden Fall spaß machen wird. Die Sache mit den Bugs ist nicht mehr so heftig, da Bethesda bereits an einem zweiten Patch arbeitet. Ich hatte zwischendurch zwar mal unmenschliche Ladezeiten, aber das hat sich nun wieder normalisiert.
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Beschreibung des "Blutiger Tod" Perks:
Mit dem Extra "Blutiger Tod" explodieren Charaktere und Kreaturen, die sie töten, oft in einer roten Matschwolke voller Gedärme und Augäpfel. Was für ein Spaß. Oh, und außerdem fügen sie mit allen Waffen 5% zusätzlichen Schaden zu.
Beschreibung des "Graf Tod" Perks:
Sie erhalten einen Schadensbonus gegen alles und jeden, weil sie so gerne alles und jeden Töten.
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Durch das wiederholte Brechen sind die Knochen stärker geworden (Irgendwie).
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Azazel2k
Re: [PC/PS3/360] Fallout New Vegas
Jaja, liest sich spitze. Wenn ich mal wieder etwas mehr Zeit zum zocken haben sollte wirds sofort gekauft.
- the new nightmare
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- Zockt aktuell: Sehr viel 360, selten GC oder DS, ganz selten PS2!
- Wohnort: das würdet ihr mir sowieso nicht glauben
Re: [PC/PS3/360] Fallout New Vegas
Und ich warte definitiv auf ne GotY Edition 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [PC/PS3/360] Fallout New Vegas
Ist mir relativ egal. Nach zig Stunden Fallout 3 hab ich momentan eh keine große Lust jetzt schon wieder solange an einem fast identischen Spiel zu sitzen, auch wenn der Vorgänger toll war.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Azazel2k
Re: [PC/PS3/360] Fallout New Vegas
Jo, dann wäre es schwachsinn das game jetzt zum Vollpreis zu kaufen.