[PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Danke.SoulBringer hat geschrieben:Soweit ich weiß nicht.
@all
Weiß wer Anders was zu dem DLC?
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Azazel2k
Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
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Zuletzt geändert von Azazel2k am Mo 6. Dez 2010, 17:57, insgesamt 1-mal geändert.
- SoulBringer
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Limited Edition (Bild im Link).
Bisher hörte man lediglich aus inoffiziellen Quellen von der Sammleredition. Endlich nahm Konami dazu Stellung und nannte weitere Details.
Konami kündigte heute offiziell die Veröffentlichung einer speziellen Edition von Castlevania: Lords of Shadow am 28. Oktober an, die man bisher nur bei einem mexikanischen Händler im Angebot finden konnte - allerdings mit wesentlich weniger Inhalten.
Die Castlevania: Lords of Shadow Limited Collector’s Edition erscheint damit kurz nach der Veröffentlichung des Titels am kommenden Donnerstag, dem 7. Oktober, und wird gleichfalls für Xbox 360 und PlayStation 3 erhältlich sein. Sie enthält neben dem Spiel eine Reihe exklusiver Materialien: Eine extra für diesen Anlass gestaltete Verpackung mit zahlreichen Illustrationen, eine metallene Nachbildung der God Mask aus dem Spiel sowie eine Soundtrack CD mit 20 packenden Tracks.

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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Ist vermutlich sogar eine andere, aber an seiner Stelle würd ich das auch nicht zugeben.
Hab die Demo auch gespielt und es spielt sich tatsächlich sehr wie God of War. Obwohl ich mir eine schickere Peitschenanimation gewünscht hätte. Sieht bißchen langweilig aus, in der Form. Ansonsten hats aber Bock gemacht. Ists nur mir aufgefallen oder ist die Framerate tatsächlich nicht allzu stabil?
Btw.: Wie soll Castlevania in 3D aussehen, wenn nicht so?
Hab die Demo auch gespielt und es spielt sich tatsächlich sehr wie God of War. Obwohl ich mir eine schickere Peitschenanimation gewünscht hätte. Sieht bißchen langweilig aus, in der Form. Ansonsten hats aber Bock gemacht. Ists nur mir aufgefallen oder ist die Framerate tatsächlich nicht allzu stabil?
Btw.: Wie soll Castlevania in 3D aussehen, wenn nicht so?
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Azazel2k
Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Castlevania Rebott -> fast alles weint rum und bildet sich Anhand der Demo eine Meinung
Devil May Cry Reboot -> alles weint rum weil der Typ wie einer von Twilight aussieht...
Soll sich keiner angegriffen fühlen, ist nur meine Meinung, aber man kann schlicht und einfach nicht immer die selbe Schiene fahren. Es muss sich irgendwann halt auch mal was verändern...
Wie alle über Wind Waker gejammert haben wegen Cel Shading, am Ende wars doch für viele ein sehr sehr gutes !Zelda!...
Viele im Netz und weltweit sind der Meinung, dass es endlich ein guter Schritt in Richtung 3D Castle. ist und das denk ich auch... Das es immer jmd. gibt der das nicht so sieht, gut... Manche hätten wohl gern noch ne Mauer und wollen für Bananen anstehen..
Das mal von mir allg. dazu... einfach nur frei raus
@ Aza
Ich drängel mich mal vor.. ka warum du sowas nicht zugeben solltest.. weil man sich nen Fehler eingestehen würde, keine Ahnung dafür kenn ich dich nicht, aber naja... ich will mich da nicht reinsteigern ;o
Schade find ich das du das einfach so abhackst, anhand einer "Demo" welche ja nur dem ersten Level entspricht... naja, wäre ja nicht das erste mal das jmd einen sehr guten Titel liegen lässt weil er... wie heißt das, ich komm nicht drauf... wayne :p
Trotzdem viel Spaß mit den alten Castlevanias
Devil May Cry Reboot -> alles weint rum weil der Typ wie einer von Twilight aussieht...
Soll sich keiner angegriffen fühlen, ist nur meine Meinung, aber man kann schlicht und einfach nicht immer die selbe Schiene fahren. Es muss sich irgendwann halt auch mal was verändern...
Wie alle über Wind Waker gejammert haben wegen Cel Shading, am Ende wars doch für viele ein sehr sehr gutes !Zelda!...
Viele im Netz und weltweit sind der Meinung, dass es endlich ein guter Schritt in Richtung 3D Castle. ist und das denk ich auch... Das es immer jmd. gibt der das nicht so sieht, gut... Manche hätten wohl gern noch ne Mauer und wollen für Bananen anstehen..
Das mal von mir allg. dazu... einfach nur frei raus
@ Aza
Ich drängel mich mal vor.. ka warum du sowas nicht zugeben solltest.. weil man sich nen Fehler eingestehen würde, keine Ahnung dafür kenn ich dich nicht, aber naja... ich will mich da nicht reinsteigern ;o
Schade find ich das du das einfach so abhackst, anhand einer "Demo" welche ja nur dem ersten Level entspricht... naja, wäre ja nicht das erste mal das jmd einen sehr guten Titel liegen lässt weil er... wie heißt das, ich komm nicht drauf... wayne :p
Trotzdem viel Spaß mit den alten Castlevanias

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Azazel2k
Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Ach Azazel, wir kennen dich und deine Ansichten doch hier zur Genüge. Nichts für Ungut. 
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Hm, ich habe das Spiel lange Zeit nicht beachtet, doch die durchweg positiven Kritiken dazu machen mich schon neugierig.
Ist die Story des Spiels denn soweit "abgeschlossen" oder benötigt es zwingend den DLC zum Verstehen der Handlung? Steht das in irgendeinem Review?
Ist die Story des Spiels denn soweit "abgeschlossen" oder benötigt es zwingend den DLC zum Verstehen der Handlung? Steht das in irgendeinem Review?
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Azazel2k
Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Als konservativ und starrsinnig. So wie ich deine Meinung zu so ziemlich allem hier immer beschreiben würde. Gut, dass die Spieleindustrie ihre Fortschritte auch gemacht, obwohl es sicher immer solche ewig Gestrigen mit ihren Vetos gegeben hat.
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Gerade weil der Titel nichts mit den klassischen Castlevanias am Hut hat, hat es mich neugierig gemacht (und zum Laden der Demo animiert). Konnte mit den 2D Castlevanias noch nie was anfangen.
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Azazel2k
Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Warum sieht LoS nicht aus wie ein Castlevania?
Bin damals auch schon durch Dörfer und Wälder gelaufen, nur halt mit weniger Effekten und in 2D.
Mit der Grundeinstellung ("CV in 3D ist doof") ist ne Demo wohl ohnehin reichlich sinnfrei, warum sollte sich deine Meinung da auch noch ändern? Von daher ist ein erneutes Statement absolut unnötig
Bin damals auch schon durch Dörfer und Wälder gelaufen, nur halt mit weniger Effekten und in 2D.
Mit der Grundeinstellung ("CV in 3D ist doof") ist ne Demo wohl ohnehin reichlich sinnfrei, warum sollte sich deine Meinung da auch noch ändern? Von daher ist ein erneutes Statement absolut unnötig
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
100%iges Dito. Mir hat sogar das erste N64 Castlevania besser gefallen als die 2-D Teile, deswegen war auch ich sehr gespannt auf dieses Spiel. Jetzt frag ich mich nur noch ob das mit dem "Story weiterführen durch DLC" wirklich stimmt, denn dann würde ich mit nem Kauf definitiv solange warten bis es ne "Game of the Year Edition" gibtPlayer hat geschrieben:Gerade weil der Titel nichts mit den klassischen Castlevanias am Hut hat, hat es mich neugierig gemacht (und zum Laden der Demo animiert). Konnte mit den 2D Castlevanias noch nie was anfangen.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Azazel2k
Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
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Azazel2k
Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
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Azazel2k
Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
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Zuletzt geändert von Azazel2k am Mo 6. Dez 2010, 17:59, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Nichts für ungut, aber Wind Waker (bzw. ein alternativer Grafikstil) ist kein Vergleich zum DMC Reboot. Link sah nicht aus wie ne Emo Schwuchtel die sich das Schwert aus dem Arsch zieht.Nomsi hat geschrieben:Soll sich keiner angegriffen fühlen, ist nur meine Meinung, aber man kann schlicht und einfach nicht immer die selbe Schiene fahren. Es muss sich irgendwann halt auch mal was verändern...
Und wozu wieder das 2D/3D Thema, diejenigen die nichts mit dem Spiel anfangen können sollen draußen bleiben (deren Meinung kennen wir ja schon).

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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Paar Level gespielt, Ersteindruck:
Sehr gut!
Hatte nicht viel erwartet, aber die ganze Präsentation ist riiiichtig edel.
Das Kampfsystem ging auch gut von der Hand, bisschen Übung im Timing wird aber nicht schaden.
Finds cool, dass es was zu Sammeln gibt und dass jedes Kapitel ne eigene Herausforderung hat.
Habe einige Level direkt wiederholt, weils so cool war.
Übertrifft bisher meine Erwartungen und wischt mit Dante den Boden auf
@Szer0x:
Kaufen, is genau dein Ding
Sehr gut!
Hatte nicht viel erwartet, aber die ganze Präsentation ist riiiichtig edel.
Das Kampfsystem ging auch gut von der Hand, bisschen Übung im Timing wird aber nicht schaden.
Finds cool, dass es was zu Sammeln gibt und dass jedes Kapitel ne eigene Herausforderung hat.
Habe einige Level direkt wiederholt, weils so cool war.
Übertrifft bisher meine Erwartungen und wischt mit Dante den Boden auf
@Szer0x:
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Kann Gin nur zustimmen. Das Spiel ist echt nicht schlecht. Spiele es auf der 360 und da vom USB-Stick, weil ich die Platte mal wieder etwas entlasten will.
Was mir bis jetzt negativ auffällt ist das es etwas flimmert. Nicht so viel aber es flimmert etwas wegen fehlendem AA und vieler doch feiner strukturierter Objekte.
Ein Kameraproblem gab es bis jetzt wirklich nur an einer Stelle. Super ist sie aber leider auch nicht immer und lässt sich leider nicht verstellen, also fixe Kamera.
Man kann neben den schon erwähnten Herausforderungen auch viele Artworks und noch einiges mehr Freispielen bzw. mit Erfahrungspunkten frei kaufen kann.
Endlich God of War für die 360.
Ich spreche mal eine Kaufempfehlung für das Spiel aus.
Was mir bis jetzt negativ auffällt ist das es etwas flimmert. Nicht so viel aber es flimmert etwas wegen fehlendem AA und vieler doch feiner strukturierter Objekte.
Ein Kameraproblem gab es bis jetzt wirklich nur an einer Stelle. Super ist sie aber leider auch nicht immer und lässt sich leider nicht verstellen, also fixe Kamera.
Man kann neben den schon erwähnten Herausforderungen auch viele Artworks und noch einiges mehr Freispielen bzw. mit Erfahrungspunkten frei kaufen kann.
Endlich God of War für die 360.
Ich spreche mal eine Kaufempfehlung für das Spiel aus.
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Zur Randinfo mal was zum Game...
Habs noch 17+ Stunden durchgespielt und bin einfach nur begeistert...
Ich möchte hier nicht zuviel schreiben, weil es einfach viel zu viele gute Sachen gibt und das nur in Spoilern ändern würde...
Fakt ist, für mich, ist es, bis jetzt, dass mit Abstand beste der 44 games die ich auf der 360 gespielt habe!
Zur Story: Sie ist definitiv abgeschlossen nach der Spielzeit. Aber man bekommt noch einen fetten Spoiler auf die kommenden DLC´s... es sei soviel gesagt...
Also meine Meinung, wer dieses Spiel nicht spielt der verpasst einfach etwas ganz ganz wunderbares..
just my 2 cents...
Habs noch 17+ Stunden durchgespielt und bin einfach nur begeistert...
Ich möchte hier nicht zuviel schreiben, weil es einfach viel zu viele gute Sachen gibt und das nur in Spoilern ändern würde...
Fakt ist, für mich, ist es, bis jetzt, dass mit Abstand beste der 44 games die ich auf der 360 gespielt habe!
Zur Story: Sie ist definitiv abgeschlossen nach der Spielzeit. Aber man bekommt noch einen fetten Spoiler auf die kommenden DLC´s... es sei soviel gesagt...
Spoiler: anzeigen
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Re: [PS3/360] Castlevania Lords of Shadow
Ich habe das Spiel seit heute neu und freu mich schon es bald anzufangen. Es kommt bei den Leuten von 4players ja richtig gut weg und wird mit Titeln der Superlative (God of War, Uncharted und Shadow of the Colossus
) verglichen. Die Demo fand ich von technischer Seite ja schon beeindruckend. Hab die PS3-Version genommen (kommt btw auf einer Scheibe daher im Gegensatz zur 360 Version).
