Ist vielleicht ein schlechter Einstieg, bei der Silent Hill Reihe mit dem untypischten Teil anzufangenCyber Zéro hat geschrieben:Same here! Da bin ich ja mal sehr gespannt auf das Spiel, das ist übrigens mein erstes Silent Hill.
[Wii] Silent Hill: Shattered Memories
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Mein erstes Silent Hill war Teil 3 auf der PS2, dann hatte ich Silent Hill: Origins auf der PSP. Bin gespannt, wie Shattered Memories so vollkommen ohne Waffen sein wird... 
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Wieso? Ich dachte, das ist das Remake des ersten Teils? Die Chronologie passt also.Bei_Bambi_Weiner hat geschrieben:Ist vielleicht ein schlechter Einstieg, bei der Silent Hill Reihe mit dem untypischten Teil anzufangen
Meins ist auch heute verschickt worden, ebenfalls erstes Silent Hill ever.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Ich schätze Bambi meint untypisch, weil es das einzige Silent Hill ohne Waffeneinsatz ist. Es ist ja eine Neuinterpretation des Erstlings und kein Remake. Es gab bisher immer Dinge wie Rohre und anderes Zeug, womit man zuschlagen konnte. Auch Schusswaffen gehörten bisher immer zu Silent Hill dazu. Deswegen vermutlich "untypischster Teil"...
Zuletzt geändert von Player am Mi 24. Feb 2010, 21:00, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Nach Homecoming mein zweites Silent Hill. Homecoming ist aber eher... nicht so toll.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Meins kam heute leider noch nicht. Die Post war auch schon mal schneller... :/
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Bei mir ist die Post auch durch. Da hätte Heavy Rain bei sein sollen. Aber Silent Hill sollte eigentlich per DHL kommen. Habe meine Amazon Lieferungen jedenfalls immer per DHL gekriegt.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Amazon beliefert mich normal auch immer per DHL, aber diesmal per "Deutscher Post". Da gibt's nicht mal Tracking 
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Hab's gerade auch bemerkt. Steht genau dasselbe ("Deutsche Post") bei mir, wenn ich mich bei amazon einlogge. Kann mich jetzt auch erinnern schon mal etwas einfach im Briefschlitz von amazon gehabt zu haben. Üblich ist es allerdings, dass Amazon Lieferungen per DHL Mann ankommen, wo man auch ein Autogramm geben muss... Mmh, dann kriege ich morgen die zwei Spiele von der lahmen Post... 
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Wie ihr rumheult, weil n Spiel mal nen Tag später kommt xD Ihr könntet ja euren faulen Hintern selbst in die Stadt bewegen und es so für n Drittel mehr kaufen

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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Hat das Spiel eigentlich englische oder deutsche Sprachausgabe?
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
@Amazon-Besteller: Amazon verschickt jetzt eine Menge mit normaler Briefpost für 1,45 EUR Porto. War bei mir schon bei Spielen und Blu-rays so. Ich hatte neben SH noch etwas anderes bestellt, war somit dann doch ein Paket und lag eben in der Packstation
.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Player hat geschrieben:Ich schätze Bambi meint untypisch, weil es das einzige Silent Hill ohne Waffeneinsatz ist. Es ist ja eine Neuinterpretation des Erstlings und kein Remake. Es gab bisher immer Dinge wie Rohre und anderes Zeug, womit man zuschlagen konnte. Auch Schusswaffen gehörten bisher immer zu Silent Hill dazu. Deswegen vermutlich "untypischster Teil"...
Schön erklärt
Mein SH ist auch net gekommen, die Post ist seit einigen Wochen extremst langsam. Hab 4 Tage auf ne Heroes DVD von amazon und 1 Woche auf ein ertauschtes Spiel gewartet.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Das Spiel ist heute angekommen und wird nachher ausgiebig angetestet. 
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Meins ist heute gekommen und ich vorher so in etwa eine knappe Stunde gezockt (sitze jetzt im Polizeiauto bzw. bin gerade ausgestiegen). Mein bisheriges Fazit: Der Hammer! Jetzt folgen möglicherweise kleinere Spoiler. Wer soweit ist wie ich, darf aber weiter lesen.
Schon wie das Spiel anfängt! Die erste Psychiater-Session, einmalig! Und dann die ersten Minuten in der Stadt. Man weiß nicht so recht, was man macht und was man machen soll. Das bedrückende Gefühl der Einsamkeit kommt absolut rüber. Und dann das Treffen mit der Polizistin, welche zumindest bei mir auch irgendwie mysteriös wirkte. Ich muss sagen: Ich hab echt Schiss! Tolle Atmosphäre. Dazu trägt auch der Sound und die Optik bei. Tolle Schattenspiele, auch wenn ein paar Kanten leicht flimmern. Stört aber nicht weiter. Und man kann ganz Wii-unüblich sämtliche Plakate und Co. lesen. Alles scharf.
Morgen geht's wieder nach Silent Hill. Und ich freue mich schon!
Schon wie das Spiel anfängt! Die erste Psychiater-Session, einmalig! Und dann die ersten Minuten in der Stadt. Man weiß nicht so recht, was man macht und was man machen soll. Das bedrückende Gefühl der Einsamkeit kommt absolut rüber. Und dann das Treffen mit der Polizistin, welche zumindest bei mir auch irgendwie mysteriös wirkte. Ich muss sagen: Ich hab echt Schiss! Tolle Atmosphäre. Dazu trägt auch der Sound und die Optik bei. Tolle Schattenspiele, auch wenn ein paar Kanten leicht flimmern. Stört aber nicht weiter. Und man kann ganz Wii-unüblich sämtliche Plakate und Co. lesen. Alles scharf.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Ich bin nun genau an derselben Stelle wie Ra's und mein bisheriger Eindruck ist ebenfalls sehr gut.
Atmosphärisch absolute überzeugend, die Einsamkeit, die im Spiel erzeugt wird, ist unbeschreiblich und das waffenlose Gameplay erzeugt ein leicht angenehmes Panikgefühl, da man schließlich nur weglaufen kann. Die Wiimote wird teilweise sehr, sehr sinnvoll eingesetzt (Schlösser entfernen, Fenster herunterkurbeln etc.) und über die Lautsprecher der Wiimote wird sogar Sprache ausgegeben (die Wiimote soll quasi das Handy darstellen). Das überzeugt mich sehr!
Einzig die Technik finde ich etwas weniger überragend: Insgesamt sieht man schon, dass das Spiel auch für die PS2 entwickelt wurde. Einige Texturen sind wirklich etwas grob und kantig (beispielsweise die Autos), Kantenflimmern ist vorhanden und dieser ständige Filtereffekt, als würde das Dargestellte einem Videoband entspringen, geht mir irgendwie ein wenig auf die Nerven. ^^ Dafür überzeugen die Schatten- und Lichteffekte und die Atmosphäre ist, wie gesagt, einmalig. Das scheint in der Tat ein richtig gutes Horrorspiel geworden zu sein.
Atmosphärisch absolute überzeugend, die Einsamkeit, die im Spiel erzeugt wird, ist unbeschreiblich und das waffenlose Gameplay erzeugt ein leicht angenehmes Panikgefühl, da man schließlich nur weglaufen kann. Die Wiimote wird teilweise sehr, sehr sinnvoll eingesetzt (Schlösser entfernen, Fenster herunterkurbeln etc.) und über die Lautsprecher der Wiimote wird sogar Sprache ausgegeben (die Wiimote soll quasi das Handy darstellen). Das überzeugt mich sehr!
Einzig die Technik finde ich etwas weniger überragend: Insgesamt sieht man schon, dass das Spiel auch für die PS2 entwickelt wurde. Einige Texturen sind wirklich etwas grob und kantig (beispielsweise die Autos), Kantenflimmern ist vorhanden und dieser ständige Filtereffekt, als würde das Dargestellte einem Videoband entspringen, geht mir irgendwie ein wenig auf die Nerven. ^^ Dafür überzeugen die Schatten- und Lichteffekte und die Atmosphäre ist, wie gesagt, einmalig. Das scheint in der Tat ein richtig gutes Horrorspiel geworden zu sein.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Es gibt quasi keine PS2 Version, bzw. ist diese ein 1:1 Port der PSP Fassung. Das Spiel wäre was Grafik angeht so auch sicherlich nicht auf PS2 möglich (leg mal wieder ein paar PS2 Spiele ein...), bzw ist SH eher eins der wenigen 3rd Party Beispiele die beweisen dass die Wii mehr Power hat als ein Gamecube.Cyber Zéro hat geschrieben: Einzig die Technik finde ich etwas weniger überragend: Insgesamt sieht man schon, dass das Spiel auch für die PS2 entwickelt wurde. Einige Texturen sind wirklich etwas grob und kantig (beispielsweise die Autos), Kantenflimmern ist vorhanden und dieser ständige Filtereffekt, als würde das Dargestellte einem Videoband entspringen, geht mir irgendwie ein wenig auf die Nerven. ^^ Dafür überzeugen die Schatten- und Lichteffekte und die Atmosphäre ist, wie gesagt, einmalig. Das scheint in der Tat ein richtig gutes Horrorspiel geworden zu sein.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Das zum Beispiel das Auto etwas kantig ist stimmt schon - aber wir reden hier natürlich immer noch von Wii-Spielen. Silent Hill (also der Ort) scheint ja recht groß zu sein und bei der Erkundung gibt's soweit keine Ladezeiten. Und es gibt niergendwo einen Gegenstand, der extrem lächerlich aussieht (wie z.B. eckige Autoreifen oder so). Insgesamt wirkt es einfach sehr stimmig. Und hier kommt eben hinzu, dass die Texturen soweit eigentlich scharf sind. Wenn man da mal irgendwo an eine Wand läufstt, wo ein Plakat klebt, kannst du das lesen. Und das ist nun wirklich nicht übel auf der Wii.
Hinzu kommt, dass es einfach unheimlich hübsch aussieht, wenn man mit der Taschenlampe "rumspielt" und so die Schatten durch die Gegend wandern.
Hinzu kommt, dass es einfach unheimlich hübsch aussieht, wenn man mit der Taschenlampe "rumspielt" und so die Schatten durch die Gegend wandern.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Sicher, einige Lichteffekte sich schon über PS2-Niveau, aber so manche Texturen sind doch eher mau bzw. hätte ich da schon etwas mehr erwartet. Wenn ich mich beispielsweise mal an die Szene erinnere, in der mit seinem Auto den Unfall baut ... die Darstellung des Autos war aber sicher nicht auf Wii-Niveau und hat mich auch nicht unbedingt davon überzeugt, dass die Wii technisch der letzten Generation überlegen ist.Onilink hat geschrieben:Es gibt quasi keine PS2 Version, bzw. ist diese ein 1:1 Port der PSP Fassung. Das Spiel wäre was Grafik angeht so auch sicherlich nicht auf PS2 möglich (leg mal wieder ein paar PS2 Spiele ein...), bzw ist SH eher eins der wenigen 3rd Party Beispiele die beweisen dass die Wii mehr Power hat als ein Gamecube.
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Hab auch bekommen, aber noch keine Zeit zum spielen. Folie ist unangetastet...
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
So, eben die Albtraumsequenz der Schule beendet. Gefällt mir bis jetzt auch alles richtig gut, abgesehen davon dass der Text teilweise zu klein ist und die Übersetzer an einer Stelle eben ziemlich geschlampt haben.
Zur Info, falls jemand beim Passwort des Direktors nach dem Sternzeichen gefragt wird, wird nur der englische Begriff angenommen
Zur Info, falls jemand beim Passwort des Direktors nach dem Sternzeichen gefragt wird, wird nur der englische Begriff angenommen
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Bin jetzt in bzw. viel mehr vor der Schule angekommen. Der Besuch im Wald war wieder sehr stimmungsvoll, einmal hatte ich mich aber verlaufen
Bei der letzten Albtraumsequenz musste ich ein Leben lassen. Die war gewissermaßen zweigeteilt und ich durfte ab Teil 2 wieder anfangen. Sehr fair.
Ich habe wo anders gelesen, dass es angeblich etwas bringen soll die Taschenlampe auszumachen (also während Albtraumsequenzen). Wenn einen dann die Monster nicht angreifen und man in Ruhe die Karte betrachten könnte... wäre schon gut. Hab's im Wald einmal probiert und da hat es nichts geholfen. Naja, die Karte bringt da eh nich so viel. Eigentlich nur die Himmelsrichtung. Aber sobald man mal durch 2-3 Türen gerannt ist, weiß man eh nicht mehr, wo man ist
Ich habe wo anders gelesen, dass es angeblich etwas bringen soll die Taschenlampe auszumachen (also während Albtraumsequenzen). Wenn einen dann die Monster nicht angreifen und man in Ruhe die Karte betrachten könnte... wäre schon gut. Hab's im Wald einmal probiert und da hat es nichts geholfen. Naja, die Karte bringt da eh nich so viel. Eigentlich nur die Himmelsrichtung. Aber sobald man mal durch 2-3 Türen gerannt ist, weiß man eh nicht mehr, wo man ist
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Tja, also ich habe schon derbe das Gefühl, dass mir Waffen im Spiel fehlen.
Bin schon sehr oft drauf gegangen, da ich irgendwie Orientierungsprobleme habe, wenn man im ersten Albtraum die Beine in die Hand nehmen muss. Irgendwie renne ich immer in die Arme der Kreaturen.
Technisch ist das Spiel für Wii-Verhältnisse wirklich chic, kann man nicht anders sagen. Das Rauschen aus der Wiimote finde ich aber schlimm (ist kein technischer Bug, sondern so gewollt bei Gefahr). Spiele besser erstmal Heavy Rain weiter...
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
hatte das spiel auch bei amazon bestellt, und es war innerhalb eines tages da, so wie immer halt!
hab aber bisher nur bis zur bar gespielt.
hab aber bisher nur bis zur bar gespielt.
ニンテンドウ64 / エンヴィ - Love it!
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Re: [Wii] Silent Hill: Shattered Memories
Also die Karte hat mir schon sehr geholfen. Es wird zumindest die Richtung angezeigt, aber vor allem hilfreich ist, dass angezeigt wird wo man schon gelaufen ist, wenn man mal kurz Ruhe vor den Monstern hat. Ich denke mal, ohne die zu benutzen werdet ihr im Schulalptraum nicht weit kommen
(oder ewig rumirren)



