[Wii] Red Steel 2
Re: [Wii] Red Steel 2
@Cubestar: Kann es sein, dass es beim Interview ein Missverständnis gab, als er fragte, was euch am Spiel negativ aufgallen ist? Ich glaube ihr (bzw du) meintet Red Steel 1 und er Red Steel 2 (wegen der Sache mit der Framerate, die ihn verwunderte).
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- Carla
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Re: [Wii] Red Steel 2
Waaahh, Vandenberghes Stimme rockt! 
Echt süss, wie er sich da reinsteigert. Tolles Interview!
*will ein Hörbuch von ihm gelesen haben*
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Re: [Wii] Red Steel 2
@P.E%: Ja, das hat er wohl nich ganz mitbekommen, dass ich den ersten Teil meinte. Die Demo vom Zweier lief wirklich astrein, auch bei vielen Gegnern. Naja was solls.
@Carla: Hättest ihn mal gestikulieren sehen sollen.
Leider durfte nicht gefilmt werden. Wer den mal in Aktion sehen möchte, hier kann man sich die Ubi Präsentation der E3 nochmal anschauen. Da tritt er auch auf:
http://events.de.ubi.com/conference/
@Carla: Hättest ihn mal gestikulieren sehen sollen.
http://events.de.ubi.com/conference/
Re: [Wii] Red Steel 2
Hab noch nie gehört, dass ein Serien-Ableger als "Part" bezeichnet wurde. Aber was ist denn das für ein Journalismus? Normalerweise müsstest du das auf deiner Seite richtig stellen und ihm vielleicht sogar ne Mail schreiben.Cubestar2003™ hat geschrieben:@P.E%: Ja, das hat er wohl nich ganz mitbekommen, dass ich den ersten Teil meinte. Die Demo vom Zweier lief wirklich astrein, auch bei vielen Gegnern. Naja was solls.![]()
Die Framerate ist wohl das allerletzte, was man am Spiel kritisieren könnte.
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Re: [Wii] Red Steel 2
Ich weiss, hab mich schon da in ihn verliebt gehabt
Der Typ hat Energie! (Die all die anderen Leutchens bei ihren Präsentationen leider grösstenteils haben vermissen lassen.) Allein schon er selbst ist Grund genug, sich Red Steel zu kaufen. Hm, da war doch noch was… achja, WM+!
PS: Ich mag seine Einstellung bezüglich der Casual vs. Core-Debatte
PS: Ich mag seine Einstellung bezüglich der Casual vs. Core-Debatte
Re: [Wii] Red Steel 2
Fand den Typ, der Vandenbergh angkündigte auch toll. Der einzige der gesamten E3, der witzig war.
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Re: [Wii] Red Steel 2
@P.E%: Nun komm mal runter. Zum einen seh ich das ganze (bis dato) als Hobby, zum anderen hatte ich defintiv Slowdowns im Einser und zu guter Letzt wird der Kerl der letzte sein, den irgendwelche Vokabel-Schnitzer bei ausländischen Redis auch nur im geringsten jucken. Das Interview war spontan angesetzt und eigentlich auf 10 Minuten begrenzt. Er hatte seinen Spaß, wir ebenfalls und genügend interessante sowie informative Äußerungen beinhaltet das Ganze auch noch. Und das alles ohne Journalismus-Studium. Ne feine Sache. 
Re: [Wii] Red Steel 2
Komm du mal runter, du Red-Steel-2-bereits-gespielt-habender Bastard.
Mich würds schon stören, wenn etw Unwahres über mein Spiel berichtet wird. Selbst wenn es nur zig Leute gehört haben sollten, könnte sich einer deswegen das Spiel nicht kaufen (unwahrscheinlich, aber möglich *)
Übrigens hattest du eigentlich Probleme mit der Bewegungserkennung? Im Walkthrough bei der Pressekonferenz gab´s ja mal echt Probleme.
*wenn jmd zB vorher absichtlich überhaupt keine Trailer anschaut aber zufälligerweise sich dein Interview anhört und dann das Interesse verliert, weil er denkt, dass das Spiel bestimmt schon wieder ruckeln wird, da er den Vorgänger so in Erinnerung hat.
Mich würds schon stören, wenn etw Unwahres über mein Spiel berichtet wird. Selbst wenn es nur zig Leute gehört haben sollten, könnte sich einer deswegen das Spiel nicht kaufen (unwahrscheinlich, aber möglich *)
Übrigens hattest du eigentlich Probleme mit der Bewegungserkennung? Im Walkthrough bei der Pressekonferenz gab´s ja mal echt Probleme.
*wenn jmd zB vorher absichtlich überhaupt keine Trailer anschaut aber zufälligerweise sich dein Interview anhört und dann das Interesse verliert, weil er denkt, dass das Spiel bestimmt schon wieder ruckeln wird, da er den Vorgänger so in Erinnerung hat.
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- Gin
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Re: [Wii] Red Steel 2
Das Audio-Interview ist der Sh1t! 
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Re: [Wii] Red Steel 2
Welcher Idiot lässt sich heute vom Kauf eines Red Steel 1 abhalten, weil Random Cubestar aus Deutschland im Internet behauptet, es ruckelt?
Bzw. wer kauft heutzutage überhaupt noch Red Steel 1 zum Ladenpreis? Über den zweiten sag ich ja in der .mp3 noch extra, dass es in der Demo immer flüssig lief.
Probleme mit der Bewegungserkennung hatte ich persönlich nur, wenn ich der Versuchung erlegen bin, wieder zu wagglen. Vor allem in den Kämpfen mit den Body Armor Typen musst du halt einfach nen starken Schlag machen und wenn du da nicht wirklich ausholst, wird das ruckzuck nur son halbgarer Hieb und der Kerl zieht dir eine ab. Man muss halt was starke Hiebe angeht, so seinen Rythmus finden wenn man mehrere nacheinander abfeuern will. An sich natürlich geil, aber dass das ganze jetzt erst so funktioniert wie anfangs gedacht, ist schon gewöhnungsbedürftig.
Ich für meinen Teil bin da noch stark handgelenk-fixiert. Ansonsten hatte die Demo schon kleinere Bugs. Da blieb dann mal ein Gegner in der Luft hängen oder son Quatsch, aber das wäre auchn Witz, wenn sowas nicht Ende des Jahres behoben wäre.
@Gin: Merci.
Probleme mit der Bewegungserkennung hatte ich persönlich nur, wenn ich der Versuchung erlegen bin, wieder zu wagglen. Vor allem in den Kämpfen mit den Body Armor Typen musst du halt einfach nen starken Schlag machen und wenn du da nicht wirklich ausholst, wird das ruckzuck nur son halbgarer Hieb und der Kerl zieht dir eine ab. Man muss halt was starke Hiebe angeht, so seinen Rythmus finden wenn man mehrere nacheinander abfeuern will. An sich natürlich geil, aber dass das ganze jetzt erst so funktioniert wie anfangs gedacht, ist schon gewöhnungsbedürftig.
@Gin: Merci.
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Re: [Wii] Red Steel 2
Cubestar2003™ hat geschrieben:Probleme mit der Bewegungserkennung hatte ich persönlich nur, wenn ich der Versuchung erlegen bin, wieder zu wagglen. Vor allem in den Kämpfen mit den Body Armor Typen musst du halt einfach nen starken Schlag machen und wenn du da nicht wirklich ausholst, wird das ruckzuck nur son halbgarer Hieb und der Kerl zieht dir eine ab. Man muss halt was starke Hiebe angeht, so seinen Rythmus finden wenn man mehrere nacheinander abfeuern will. An sich natürlich geil, aber dass das ganze jetzt erst so funktioniert wie anfangs gedacht, ist schon gewöhnungsbedürftig.Ich für meinen Teil bin da noch stark handgelenk-fixiert. Ansonsten hatte die Demo schon kleinere Bugs. Da blieb dann mal ein Gegner in der Luft hängen oder son Quatsch, aber das wäre auchn Witz, wenn sowas nicht Ende des Jahres behoben wäre.
Yeah, dann lohnt sich mein Escrima Training mal
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Re: [Wii] Red Steel 2
Das Interview ist wirklich zu geil, hab selten einen Entwickler so ungezwungen über sein Spiel reden hören. Klang sehr authentisch und nicht nach 08/15 PR-Geblabber.
Geile Stelle übrigens, als du nach einem Wort für "Nerdtum" (oder wie man es beschreiben will) gesucht hast. Oder als er anfängt euch fragen zu stellen: "Na, was war wirkloch schlecht?"
Geile Stelle übrigens, als du nach einem Wort für "Nerdtum" (oder wie man es beschreiben will) gesucht hast. Oder als er anfängt euch fragen zu stellen: "Na, was war wirkloch schlecht?"
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Re: [Wii] Red Steel 2
Laut Berichten scheinen auch die Retro Studios an Red Steel 2 mitgearbeitet zu haben!
Quelle: http://wii.gamingmedia.de/news,id13706, ... eel_2.html
Das gibt dem Spiel meiner Ansicht nach nochmal gehörig 'nen Pluspunkt ^^ Jetzt bin ich echt richtig gespannt drauf!!!
Quelle: http://wii.gamingmedia.de/news,id13706, ... eel_2.html
Das gibt dem Spiel meiner Ansicht nach nochmal gehörig 'nen Pluspunkt ^^ Jetzt bin ich echt richtig gespannt drauf!!!
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Re: [Wii] Red Steel 2
Das kann nur bedeuten, dass Retro etwas ähnliches mit WM+ machen und hier mit ihrer Erfahrung ausgeholfen haben.
„Wissen ist Nacht!“
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Re: [Wii] Red Steel 2
Könnte auch einfach nur bedeuten, dass sie ihnen beim Zentrieren des Gegners während des Schwertkampfes geholfen haben, da sie damit schon Erfahrung haben (Metroid Prime 3).Spike hat geschrieben:Das kann nur bedeuten, dass Retro etwas ähnliches mit WM+ machen und hier mit ihrer Erfahrung ausgeholfen haben.
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Re: [Wii] Red Steel 2
So, die Leute von Ubi France haben gestern noch das Bildmaterial von dem Nachmittag geschickt. Hab maln paar gute rausgesucht:
An dieser Stelle nochmal danke an Ubi für den gediegenen Tag! I'm out.
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- Gin
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Re: [Wii] Red Steel 2
Nächstes Jahr dann das Reggie Interview auf der E³?
Nice pics, war sicherlich ne nette Erfahrung
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Re: [Wii] Red Steel 2
Wars definitiv!
Miyamoto wär mir aber noh lieber. Gebrochenes Englisch vs... noch gebrocheneres Englisch.
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Re: [Wii] Red Steel 2
Miyamoto oder du?Cubestar2003™ hat geschrieben:Wars definitiv!
Miyamoto wär mir aber noh lieber. Gebrochenes Englisch vs... noch gebrocheneres Englisch.
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Re: [Wii] Red Steel 2
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Re: [Wii] Red Steel 2
Hier gibts derweil auch noch ein Fan FAQ, beantwortet von Jason Vandenberghe zu lesen. Seine unterhaltsame Art spiegelt sich auch darin wider. 
-
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Re: [Wii] Red Steel 2
http://uk.wii.ign.com/articles/100/1007708p1.html
wie ausschaut wurde Red Steel 2 in das erste Quartal 2010 verschoben
Schade schade wo ich mich doch grade so mit meinem WiiMotionPlus anfreunden.
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Re: [Wii] Red Steel 2
Kann es sein, dass damit nur der US Termin gemeint ist ?AC-Fingolfin hat geschrieben:http://uk.wii.ign.com/articles/100/1007708p1.html
wie ausschaut wurde Red Steel 2 in das erste Quartal 2010 verschoben![]()
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Vor ein paar Tagen kam doch erst die EU Liste mit Red Steel 2 auf dem 20. November :S
















