[Wii] Little Kings Story

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Daddelmama
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Daddelmama »

Wenn du am Fluss rechts abbiegst kommst du in das entsprechende Gebiet, da wo es dahin geht, wo auch immer viele Pilze zu sammeln sind. Die Kappe ist hell und sieht fast aus wie Mäuseohren.
Also an der Kirche vorbei und dann rechts rum.
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Ra's al Ghul
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Ra's al Ghul »

Anbei übrigens mein Review:
European gamers get new games usually after american and japanese gamers, especially when we talk about a japanese game. But thanks to Rising Star Games, we got Little King’s Story a few weeks before our friends in North America and Japan. But what exactly is Little King’s Story? The game received hasn’t received any hype - but trust me, it would have been worth it.

The game ist co-developed by Townfactory (a new developer) and Cing (Another Code series, Hotel Dusk) - both based in Japan. Some quite famous japanese developers worked on it, Yasuhiro Wada for instance, the creator of the Harvest Moon series. So it’s not surprising that the game has some similarities to the popular farming series. But Little King’s Story is more than that, it’s a mix betweensimulation, real time strategy and adventure. You could describe it as a mix between Animal Crossing / Harvest Moon and Pikmin.

The player takes over the control of a little boy who is the king of a small and boring kingdom. The objective: world domination. To reach that, you should first of all grab some of your residents and assign them to a work. There are quite a few professions to choose from - for example farmers, soldiers or merchants. The key to success is, to start adventurous trips with the right group of people. Obviously, you will need some people to fight, but you will also need some people to dig for treasures or to iron out barriers. The fights offer a big tactical component: you’ll need a special tactic to defeat the most foes - not only for the bosses. Otherwise your people will die - maybe forever.

Now to the technical aspects of the game. Many people will dismiss the game because of it’s colourful graphics. But why do you buy a Nintendo console when you don’t like colourful graphics? In my opinion the game looks really lovely. Maybe a little bit too blurry but still beautiful. And the sound? Delicious. Yoko Shimomura (Kingdom Hearts) composed the soundtrack. Fans of classic music will recognize many famous melodies - really catchy tunes.

Unfortunately the developers took some strange desicions. It’s unexplainable why there are no pointer controls. And there are completely no motion controls, too. The Wii editions of Pikmin 1 / 2 show that these controls could work great… Despite of that, I would have loved a smooth, zoomable camera and a better KI.

Conclusion: Little King’s Story is a great game every Wii owner should have. A lot of people complain about the lack of good games. But those people should stop complaining and give the game a try. It’s amazing to witness the rising of your own kingdom. With at least 25 hours of fun, the game is worth every single penny.
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Cubestar2003™
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Cubestar2003™ »

Zielgruppenwechsel bei der Cathedral oder Ressourcenverlegung ins neoGAF? :hase:
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Ra's al Ghul
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Ra's al Ghul »

Das Review entsammt nich der Cathedral sondern meinem privaten, brandneuen Blog, d.h. bei bei mir selbst gab es einen Zielgruppenwechsel ;-)
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Robus
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Robus »

"better KI" - heißt das nicht Künstliche Intelligenz, ist also eine rein deutsche Abkürzung? Ich würde wohl im englischen AI benutzen - oder nicht?
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Onilink
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Onilink »

Robus hat geschrieben:"better KI" - heißt das nicht Künstliche Intelligenz, ist also eine rein deutsche Abkürzung? Ich würde wohl im englischen AI benutzen
... und außerdem hat er 'Japanese' fälschlicherweise jedes mal klein geschrieben.
:kruemel:
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Spike
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Spike »

Bin jetzt auch schon recht weit, sodass ich die restlichen Könige angreifen kann.
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Zum Glück gibt es jetzt Köche, ich weiß nicht, wie ich die Quest mit den 9 Hühnern sonst hätte machen sollen :angst:

Der alte Pilz war relativ einfach, wenn man weiß, wann er runterkracht (beim ersten mal hat er damit direkt mal 15 Leute von mir gekillt :D). Wie ich den Rettich schaffen soll, muss ich mir noch überlegen. Der ist anfangs ja sehr einfach, nach 50% Hitpoints jedoch wird das schon krass, wenn er die Leute in Rettiche verwandelt. Wie ich den Knochendrachen besiege, muss ich auch noch rausfinden. Der steht ja immer wieder auf. Vielleicht mit den Magiern ... hab die grade erst gebaut.
Frage:
Wofür sind diese Quellen, die nur kurz hochschießen? Hitpoints laden die wohl keine auf, wie ich meine.
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Spike
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Spike »

Bin jetzt bei 17 Stunden Spielzeit.
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Endlich den Rettich platt gemacht. Zwar mit Verlusten, aber das war mir dann egal. Endlich auch Recken erhalten ... die Umstellung war zwar teuer, aber dafür mache ich nun gut Schaden. Ich war gestern auch kurz mal bei den Langhälsen am Berg. Doofes Level, bin dreimal hintereinander gestorben, weil ein Stein immer genau auf den König gefallen ist. :falconpunch:

Hab jetzt die Quest mit dem blauen Drachen angenommen. Mir schwant böses :lol:
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Spike »

Spielt das niemand mehr? :kruemel:

Bin jetzt bei 26 Stunden.
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Hab nun alle Könige besieht und muss also als nächstes das Luftschiff fertig stellen. Ich weiß immer noch nicht, wie man Magier ausbildet und habe 60 Mio auf dem Konto, weil ich nichts mehr kaufen kann. Die Endgegner waren alle sehr abwechslungsreich, der Langbart war nervig, zum Glück hatte ich genau einen Arbeiter dabei für die letzte Brücke :lol:
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Ra's al Ghul »

@ Spike:
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Demnächst wird ein Dorfbewohner zu dir kommen und dir sagen, dass du mal um Mitternacht in Magic Land vorbei schauen solltest... vorausgetzt zu zahlst Verde und Liam immer ihr Gehalt!
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Spike »

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Aha. Ja, die Megagehälter habe ich auch alle schon gezahlt. Dachte nur immer, ich kann die normal ausbilden. Schließlich habe ich die Magier schon seit 10 Spielstunden und konnte sie bisher nicht nutzen. Klarer Balancingfehler.
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Spike »

So, letzter Endgegner.
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Woah, fiese Ratten. 4 Kampfphasen und wenn man Pech hat, werden direkt in der ersten Phase Leute verschleppt. Es gibt übrigens eine Quelle zu finden, was das ganze wieder etwas einfacher macht. Habe es trotzdem in 3 Versuchen nicht gschafft und dann erstmal eine Pause gemacht. Werde meine Truppe nun etwas umstellen (da hier scheinbar nur Kampftruppen wichtig sind, schwach für einen Endfight) und es nochmal probieren. Vielleicht mache ich auch vorher noch ein paar Quests. Die Sequenz davor mit dem Flugschiff war ja abgefahren :P

Komisch auch, habe alle Bilder für Apricot gefunden aber die Frau gibt mir immer noch den Hinweis, wo das letzte zu finden ist. Dabei habe ich alle.
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Ra's al Ghul »

Spike hat geschrieben:So, letzter Endgegner.
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Woah, fiese Ratten. 4 Kampfphasen und wenn man Pech hat, werden direkt in der ersten Phase Leute verschleppt. Es gibt übrigens eine Quelle zu finden, was das ganze wieder etwas einfacher macht. Habe es trotzdem in 3 Versuchen nicht gschafft und dann erstmal eine Pause gemacht. Werde meine Truppe nun etwas umstellen (da hier scheinbar nur Kampftruppen wichtig sind, schwach für einen Endfight) und es nochmal probieren. Vielleicht mache ich auch vorher noch ein paar Quests. Die Sequenz davor mit dem Flugschiff war ja abgefahren :P

Komisch auch, habe alle Bilder für Apricot gefunden aber die Frau gibt mir immer noch den Hinweis, wo das letzte zu finden ist. Dabei habe ich alle.
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Die sind halb so schwer. Alle drei Ratten haben ihre Merkmale, wo man aufpassen muss. Die Super-Ratte am Ende hat einen Schwachpunkt, kann einem aber kaum was anhaben, wenn man weiß was wann wo wie passiert.
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America`s Most Wanted
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von America`s Most Wanted »

Für die Leute die es noch nicht haben: Introductory Gameplay.
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Ra's al Ghul
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Ra's al Ghul »

America`s Most Wanted hat geschrieben:Für die Leute die es noch nicht haben: Introductory Gameplay.
Scheinen ziemlich viele zu sein. Warum nur? Das Spiel ist toll!
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SoulBringer
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von SoulBringer »

Habs mit Overlord und Pikmin schon versucht, nicht mein Genre :kruemel:
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Spike
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Spike »

Da habe ich auch länger überlegt, der dicke Fernseher war da schon zu offensichtlich. :)
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von retroman »

so nu muss ich auch mal fragen. Zocke das Game jetzt auch seit ca. 22 Stunden und komme bei einer Mission nicht weiter. Es geht um die mit dem riesen Radieschen, welche man neben Royal City findet. Ich schaffe die nicht, da ja die eigenen Mannen sehr schnell in Gemüse verwandelt werden. Hat wer ein Rezept?
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Spike »

Ich hab nur starke Kämpfer mit guten Items mitgenommen und hab immer drauf geknüppelt, kritisch wird es ja erst, wenn er die Hälfte an Energie weg hat. Sind zwar die Hälfte dabei draufgegangen, aber das war es mir wert (da die ja eh wiederkommen und ich die Mission nervig fand). Versuch es weiter ... es lohnt sich, weil du danach was wichtiges bekommst.
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Böhser Arzt »

retroman hat geschrieben:so nu muss ich auch mal fragen. Zocke das Game jetzt auch seit ca. 22 Stunden und komme bei einer Mission nicht weiter. Es geht um die mit dem riesen Radieschen, welche man neben Royal City findet. Ich schaffe die nicht, da ja die eigenen Mannen sehr schnell in Gemüse verwandelt werden. Hat wer ein Rezept?

max. 6 leute, nur nahkampf, bestmöglich ausrüsten und geduld. sobald er anstalten macht, dieses rote zeug zu sprühen, dass deine armee verwandelt, einfach zurückrufen. und immer bewegen. hab das teil ohne jeglichen schaden gepackt.
Zuletzt geändert von Böhser Arzt am Mo 22. Jun 2009, 22:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Spike »

Bei mir hat er immer welche erwischt, weil der zu schnell war (dachte ich jedenfalls) ... lag aber wohl eher daran, dass die Menge zu groß war bei defensiver Taktik. Ist dann wohl also ein guter Tipp.
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von retroman »

so hab jetzt die Weltherrschaft übernommen^^ Bin bei ca. 30 Stunden Speilzeit. jetzt muss ich noch des letzte Teil für die Flugmaschine besorgen. Sagt mal lohnt es sich alle Bücher komplett zu füllen oder kann man sich das schenken?
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von hellboy68 »

Das kann man sich eigentlich schenken. Man bekommt zum Teil nicht mal neue Ausrüstungs-Items. Ich habe alle Bpücher außer das Liederbuch voll.

Das Ende ist ja mal total fad. Nicht mal eine Speicher-Funktion nach dem Durchspielen, sodass man diesen Erfolg abspeichern kann.
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von retroman »

naja mal gugge - noch eine Frage. Wenn ich vom Kuhporter der am Fusse des Berges zu finden ist gen Norden gehe kommt irgendwann am Wasser ein Loch wo grauschwarzer Qualm aufsteigt. Kann ich diese Löcher irgendwie ausheben? Weil nach Besiegen des Bergkönigs auch am Berg überall solche Löcher auftauchen.
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Re: [Wii] Little Kings Story

Beitrag von Spike »

Ja, wenn du einen Langhalsbewohner bekommst (sollte nicht mehr lange dauern, 2-3 Tage nach dem Sieg über den Bergkönig).
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