Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Tja, ist immer das selbe mit den selbst ernannten "Hardcore"-Gamern. Seit Ewigkeiten am meckern, dass keine Spiele für sie erscheinen und wenn doch mal eins rauskommt, hat man immer mindestens einen Grund es zumindest nicht gleich zum Launch zu kaufen.
Nächstes Opfer: Little King's Story. Erscheint kommenden Freitag, richtet sich sicher nicht an Casual-Gamer und wird sich zumindest zunächst schlecht verkaufen.
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Dito. Nur weil Spiele einen auf "Hardcore" machen bzw von den Spielern gehyped werden, muss man sie nicht kaufen. Am Ende müssen sie einem schließlich immer noch gefallen.
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
LTD-Hardwarezahlen aus dem UK
01. PS2 - 10.000.000
02. NDS - 8.800.000
03. WII - 4.900.000
04. 360 - 3.200.000
04. PSP - 3.200.000
05. PS3 - 1.900.000
Quelle: www.edge-online.com
01. PS2 - 10.000.000
02. NDS - 8.800.000
03. WII - 4.900.000
04. 360 - 3.200.000
04. PSP - 3.200.000
05. PS3 - 1.900.000
Quelle: www.edge-online.com
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Famitsu-Daten [13.04. - 19.04.]:
Hardware [Famitsu-Zahlen der Vorwoche kursiv]
01. PS3 - 57.000 | 14.000
02. DSI - 36.000 | 40.000
03. PSP - 36.000 | 38.000
04. WII - 15.000 | 16.000
05. 360 - _7.600 | _8.900
06. DSL - _4.900 | _5.700
07. PS2 - _4.700 | _5.200
Software
01. [NDS] Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky [Nintendo] - 142.000 [NEW]
02. [PSP] Sengoku Basara: Battle Heroes [Capcom] - 28.000 [116.000]
03. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (PSP the Best) [Capcom] - 20.000 [624.000]
04. [NDS] Mario & Luigi RPG 3!!! [Nintendo] - 18.000 [536.000]
05. [PSP] Fantasy Golf Pangya Portable [Takara Tomy] - 16.000 [NEW]
06. [NDS] Katekyoo Hitman Reborn! DS Fate of Heat II - Unmei no Futari [Takara Tomy] - 15.000 [NEW]
07. [NDS] Pro Yakyuu Famista DS 2009 [Bandai Namco] - 12.000 [58.000]
08. [WII] Wii Fit [Nintendo] - 10.000 [3.301.000]
09. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2009 [Konami] - 9.500 [117.000]
10. [WII] Deca Sports 2 [Hudson] - 8.600 [NEW]
11. [WII] Taiko no Tatsujin Wii [Bandai Namco] - 8.400 [501.000]
12. [PSP] Kidou Senshi Gundam: Senjou no Kizuna Portable [Bandai Namco] - 8.100 [137.000]
13. [PS3] Musou Orochi Z [Koei] - 8.100 [194.000]
14. [NDS] Rhythm Heaven [Nintendo] - 8.000 [1.680.000]
15. [NDS] Rittai Picross [Nintendo] - 7.400 [108.000]
16. [NDS] Magician's Quest: Mysterious Times [Konami] - 6.200 [358.000]
17. [WII] Oboro Muramasa [Marvelous] - 5.600 [30.000]
18. [PS3] The Godfather II [Electronic Arts] - 5.000 [NEW]
19. [PS3] Senjou no Valkyria (PlayStation 3 the Best) [Sega] - 4.900 [25.000]
20. [PSP] Makai Senki Disgaea 2 Portable [Nippon Ichi Software] - 4.800 [61.000]
21. [NDS] Zaidanhoujin Nippon Kanji Nouryoku Kentei Kyoukai Kounin: Kanken DS3 Deluxe [Rocket Company] - 4.600 [9.300]
22. [PS3] Resident Evil 5 [Capcom] - 4.600 [450.000]
23. [NDS] Power Pro Kun Pocket 11 [Konami] - 4.500 [222.000]
24. [NDS] Super Robot Taisen K [Bandai Namco] - 4.500 [196.000]
25. ???
26. ???
27. [NDS] Animal Crossing: Wild World [Nintendo] - 4.100 [4.980.000]
28. [WII] Mario Kart Wii [Nintendo] - 4.000 [2.219.000]
29. [NDS] Meccha! Taiko no Tatsujin DS: 7-tsu no Shima no Daibouken [Bandai Namco] - 4.000 [551.000]
30. [NDS] Pokémon Platinum [Nintendo] - 3.900 [2.386.000]
Weitere Neuerscheinungen:
XX. [360] The Godfather II [Electronic Arts] - 2.800
XX. [PSP] 12Riven: The Psi-Climinal of Integral [CyberFront] - 2.200
XX. [PSP] Remember11: The Age of Infinity [CyberFront] - 2.000
Media Create-Daten aus Japan [13.04. - 19.04.]
01. [NDS] Pokémon Fushigi no Dungeon [Nintendo] - 142.000 [NEW]
02. [PSP] BASARA Battle Heroes [Capcom] - 28.000 [114.000]
03. [NDS] Mario & Luigi RPG 3 [Nintendo] - 19.000 [541.000]
04. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (PSP the Best) [Capcom] - 18.000 [591.000]
05. [NDS] Hitman Reborn [Takara Tommy] - 17.000 [NEW]
06. [PSP] Fantasy Golf Pangya Portable [Takara Tommy] - 13.000 [NEW]
07. [NDS] Pro Yakyuu Famista DS 2009 [Konami] - 11.000 [55.000]
08. [PS3] Musou Orochi Z [Koei] - 10.000 [205.000]
09. [PSP] Mobile Suit Gundam: Senjou no Kizuna Portable [Bandai Namco] - 9.000 [144.000]
10. [WII] Deca Sports 2 [Hudson] - 9.000 [NEW]
Plätze 11 bis 30:
Hardware [Famitsu-Zahlen der Vorwoche kursiv]
01. PS3 - 57.000 | 14.000
02. DSI - 36.000 | 40.000
03. PSP - 36.000 | 38.000
04. WII - 15.000 | 16.000
05. 360 - _7.600 | _8.900
06. DSL - _4.900 | _5.700
07. PS2 - _4.700 | _5.200
Software
01. [NDS] Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky [Nintendo] - 142.000 [NEW]
02. [PSP] Sengoku Basara: Battle Heroes [Capcom] - 28.000 [116.000]
03. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (PSP the Best) [Capcom] - 20.000 [624.000]
04. [NDS] Mario & Luigi RPG 3!!! [Nintendo] - 18.000 [536.000]
05. [PSP] Fantasy Golf Pangya Portable [Takara Tomy] - 16.000 [NEW]
06. [NDS] Katekyoo Hitman Reborn! DS Fate of Heat II - Unmei no Futari [Takara Tomy] - 15.000 [NEW]
07. [NDS] Pro Yakyuu Famista DS 2009 [Bandai Namco] - 12.000 [58.000]
08. [WII] Wii Fit [Nintendo] - 10.000 [3.301.000]
09. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2009 [Konami] - 9.500 [117.000]
10. [WII] Deca Sports 2 [Hudson] - 8.600 [NEW]
11. [WII] Taiko no Tatsujin Wii [Bandai Namco] - 8.400 [501.000]
12. [PSP] Kidou Senshi Gundam: Senjou no Kizuna Portable [Bandai Namco] - 8.100 [137.000]
13. [PS3] Musou Orochi Z [Koei] - 8.100 [194.000]
14. [NDS] Rhythm Heaven [Nintendo] - 8.000 [1.680.000]
15. [NDS] Rittai Picross [Nintendo] - 7.400 [108.000]
16. [NDS] Magician's Quest: Mysterious Times [Konami] - 6.200 [358.000]
17. [WII] Oboro Muramasa [Marvelous] - 5.600 [30.000]
18. [PS3] The Godfather II [Electronic Arts] - 5.000 [NEW]
19. [PS3] Senjou no Valkyria (PlayStation 3 the Best) [Sega] - 4.900 [25.000]
20. [PSP] Makai Senki Disgaea 2 Portable [Nippon Ichi Software] - 4.800 [61.000]
21. [NDS] Zaidanhoujin Nippon Kanji Nouryoku Kentei Kyoukai Kounin: Kanken DS3 Deluxe [Rocket Company] - 4.600 [9.300]
22. [PS3] Resident Evil 5 [Capcom] - 4.600 [450.000]
23. [NDS] Power Pro Kun Pocket 11 [Konami] - 4.500 [222.000]
24. [NDS] Super Robot Taisen K [Bandai Namco] - 4.500 [196.000]
25. ???
26. ???
27. [NDS] Animal Crossing: Wild World [Nintendo] - 4.100 [4.980.000]
28. [WII] Mario Kart Wii [Nintendo] - 4.000 [2.219.000]
29. [NDS] Meccha! Taiko no Tatsujin DS: 7-tsu no Shima no Daibouken [Bandai Namco] - 4.000 [551.000]
30. [NDS] Pokémon Platinum [Nintendo] - 3.900 [2.386.000]
Weitere Neuerscheinungen:
XX. [360] The Godfather II [Electronic Arts] - 2.800
XX. [PSP] 12Riven: The Psi-Climinal of Integral [CyberFront] - 2.200
XX. [PSP] Remember11: The Age of Infinity [CyberFront] - 2.000
Media Create-Daten aus Japan [13.04. - 19.04.]
01. [NDS] Pokémon Fushigi no Dungeon [Nintendo] - 142.000 [NEW]
02. [PSP] BASARA Battle Heroes [Capcom] - 28.000 [114.000]
03. [NDS] Mario & Luigi RPG 3 [Nintendo] - 19.000 [541.000]
04. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (PSP the Best) [Capcom] - 18.000 [591.000]
05. [NDS] Hitman Reborn [Takara Tommy] - 17.000 [NEW]
06. [PSP] Fantasy Golf Pangya Portable [Takara Tommy] - 13.000 [NEW]
07. [NDS] Pro Yakyuu Famista DS 2009 [Konami] - 11.000 [55.000]
08. [PS3] Musou Orochi Z [Koei] - 10.000 [205.000]
09. [PSP] Mobile Suit Gundam: Senjou no Kizuna Portable [Bandai Namco] - 9.000 [144.000]
10. [WII] Deca Sports 2 [Hudson] - 9.000 [NEW]
Plätze 11 bis 30:
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Was kam nochmal tolles in Japan raus? FF XIII Demo?
Edit:
Advent Children Blu-Ray mit FF XIII Demo ... tatsächlich.
Edit:
Advent Children Blu-Ray mit FF XIII Demo ... tatsächlich.
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Bin schon gespannt, wie sich Monster Hunter G verkauft. Schon allein wegen der Demo von MH3 werden sich das bestimmt viele kaufen ^^

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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Jockel hat geschrieben:Bin schon gespannt, wie sich Monster Hunter G verkauft. Schon allein wegen der Demo von MH3 werden sich das bestimmt viele kaufen ^^
jo, da bin ich auch auf die verkaufszahlen neugierig!
jedenfalls habe ich mir MHG nur wegen dem classic controller und der MH3 Demo geholt
ich meld mich nachher, hab zelda noch nich bekommen :/
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Media Create-Daten aus Japan [13.04. - 19.04.]
01. PS3 - 62.527
02. PSP - 40.065
03. DSI - 38.287
04. WII - 13.221
05. 360 - _8.652
06. DSL - _6.438
07. PS2 - _4.230
01. PS3 - 62.527
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03. DSI - 38.287
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Wird Zeit, das BigN reagiert. 
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Tja, irgendwann geht auch der größte Hype einmal zu Ende
. Aber den Vorsprung der Wii wird die PS3 selbst bei diesen VKZ lange nicht aufholen können, da müßte schon ein Knaller nach dem anderen kommen und für Wii gar nichts mehr. Aber endlich scheinen die Kunden mal geschnallt zu haben daß es auf der kleinen weißen Kiste momentan nicht allzu viel tolles gibt was nen Kauf rechtfertigen könnte.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Na klar, es war nur Hype.the new nightmare hat geschrieben:Tja, irgendwann geht auch der größte Hype einmal zu Ende.
First Day-Zahlen aus Japan
[WII] Monster Hunter G [Capcom] - SP 65.000 [60%] / SE 27.000 [30%]
[PS3] Killzone 2 [Sony] - 20.000 [45%]
[PSP] Zettai Zetsumei Toshi 3: Kowareyuku Machi no Kanojo no Uta [Irem] - 19.000 [35%]
[360] Tom Clancy's H.A.W.X. [UbiSoft] - 6.000 [40%]
[360] DeathSmiles [Cave] - LE 5.000 [65%] / SE 4.000 [60%]
[NDS] A Ressha de Gyoukou DS [Artdink] - 4.500 [30%]
[PSP] Nantama: Chronicle of Dungeon Maker [Global A] - 2.000 [25%]
[NDS] Mezase!! Tsuri Master DS [Hudson] - 1.500 [7%]
[NDS] Zaidanhoujin Nippon Kanji Nouryoku Kentei Kyoukai Koushiki Soft: 250 Banjin no Kanken Premium - Zenkyuu Zen-Kanji Kanzen Seiha [IE Institute] - 800 [3%]
Gewinneinbruch bei Microsoft / Xbox-Sparte mit EUR 23,5 Mio. Verlust / 1,7 Mio. Xbox 360 verkauft
24.04.09 - Microsoft hat einen deutlichen Gewinneinbruch im abgelaufenen Quartal (01.01.09 - 31.03.09) des aktuellen Geschäftsjahres (01.07.08 - 30.06.09) erlitten: Der überschuss sei im letzten Dreimonatsabschnitt um 32 Prozent auf USD 2,98 Mrd. (EUR 2,28 Mrd.) abgesackt, teilte der US-Konzern mit.
Der Umsatz sei um sechs Prozent auf USD 13,65 Mrd. gefallen. Es ist das erste Mal in Microsofts 34-jähriger Geschichte, dass der Umsatz im Vergleich zum Vorjahresquartal fiel.
Die weltweite Konjunkturkrise schwächt auch die Nachfrage nach Technologieprodukten. Finanzchef Chris Liddell erklärte, er rechne damit, dass die 'Schwäche mindestens' bis Ende Juni anhalte. Für Gewinn sorgten vor allem das Windows-Betriebssystem sowie die Büroanwendung Office.
Microsoft hatte vor drei Monaten mitgeteilt, wegen schleppender Geschäfte bis zu 5.000 Stellen abzubauen. Davon sollten 1.400 sofort wegfallen, die restlichen Stellenstreichungen sollten im Verlauf der kommenden 18 Monate erfolgen. Microsoft erhofft sich nach Angaben von Konzernchef Steve Ballmer durch Entlassungen und andere Sparmaßnahmen jährliche Einsparungen von USD 1,5 Mrd.
Die für das Xbox-Geschäft verantwortliche 'Entertainment and Devices Division' erzielte einen Umsatz von USD 1,56 Mrd.; im Vorjahresquartal konnte Microsoft mit USD 1,58 Mrd. fast denselben Wert erreichen. 1,7 Mio. Xbox 360 konnte Microsoft weltweit im letzten Quartal verkaufen.
Die Sparte musste jetzt allerdings einen Verlust hinnehmen und verbucht ein Minus von USD 31 Mio. (EUR 23,5 Mio.) Es ist der erste Verlust in der Abteilung im laufenden Geschäftsjahr - im letzten Jahr verdiente Microsoft im selben Zeitraum noch USD 106 Mio.
CLICK (Microsoft: 'Microsoft Reports Third-Quarter Results')
CLICK (Yahoo: 'Microsoft verzeichnet Gewinneinbruch um fast ein Drittel')
Quelle: www.gamefront.de
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Was für eine Ausrede. Dabei zeigt sich aktuell doch wieder einmal, dass Spiele und Spielkonsolen der Krise trotzen. Gespielt wird immer ... ob es den Leuten schlecht geht oder nicht.Die weltweite Konjunkturkrise schwächt auch die Nachfrage nach Technologieprodukten.
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Wenn die Zahlen so bleiben, dann jaAmerica`s Most Wanted hat geschrieben:Na klar, es war nur Hype.the new nightmare hat geschrieben:Tja, irgendwann geht auch der größte Hype einmal zu Ende.
![]()
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Wir sind dann wohl bei Punkt 5 des HypesDer einfache Hype-Zyklus wird nach dieser Definition in fünf Abschnitte unterteilt:
1. technologischer Auslöser: Die erste Phase ist der technologische Auslöser oder Durchbruch, Projektbeginn oder ein sonstiges Ereignis, welches auf beachtliches Interesse des Fachpublikums stößt. Trittbrettfahrer steigen auf das neue Thema auf.
2. Gipfel der überzogenen Erwartungen: In der nächsten Phase überstürzen sich die Berichte und erzeugen oft übertriebenen Enthusiasmus und unrealistische Erwartungen. Es mag durchaus erfolgreiche Anwendungen der neuen Technologie geben, aber die meisten kämpfen mit Kinderkrankheiten.
3. Tal der Enttäuschungen: Technologien kommen im Tal der Enttäuschungen an, weil sie nicht alle Erwartungen erfüllen können und schnell nicht mehr aktuell sind. Als Konsequenz ebbt die Berichterstattung ab.
4. Pfad der Erleuchtung: Obwohl die Berichterstattung über die Technologie stark abgenommen hat, führen realistische Einschätzungen wieder auf den Pfad der Erleuchtung. Es entsteht ein Verständnis für die Vorteile, die praktische Umsetzung, aber auch für die Grenzen der neuen Technologie.
5. Plateau der Produktivität: Eine Technologie erreicht ein Plateau der Produktivität, wenn die Vorteile allgemein anerkannt und akzeptiert werden. Die Technologie wird immer solider und entwickelt sich in zweiter oder dritter Generation weiter. Die Endhöhe dieses Plateaus hängt stark davon ab, ob die Technologie in Massen- oder Nischenmärkten angenommen wird.
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Wohl eher bei Punkt 3, denn die VKZ sind drastisch gesunken und müßten sich laut deiner Definition ja erst wieder etwas erholen um zu Punkt 5 zu gelangen 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Die VKZ sind so hoch wie nie. Mal über den Japanteller blicken ... über das Tal der Enttäuschungen sind wir schon hinweg 
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Naja, aber die Xbox 360 ist ja etwas verpöhnt weil so viele Konsolen auf einmal defekt waren, da wundert es mich nicht dass die Verkäufe zurückgehen.Spike hat geschrieben:Was für eine Ausrede. Dabei zeigt sich aktuell doch wieder einmal, dass Spiele und Spielkonsolen der Krise trotzen. Gespielt wird immer ... ob es den Leuten schlecht geht oder nicht.Die weltweite Konjunkturkrise schwächt auch die Nachfrage nach Technologieprodukten.
Und wenn man die Aussage jetzt allgemein auf Microsoft nimmt macht es auch Sinn da mittlerweile für den Normalverbraucher noch stärkere PC's oftmals keinen Sinn machen.
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Azazel2k
Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Denke eher das MS Schwächeln auch mit dem gesunkenen Preis der PS3 zusammenhängt. Die 360 ist wesentlich weniger fehleranfällig als noch vor 2 Jahren, glaube kaum das jetzt erst ein Einbruch aufgrund der schlechten Startqualität kommt.
- Spike
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Die letzte PS3 Preissenkung war Ende 2007 ...
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Als ob das Erscheinen von einem erstklassigen Starfox, F-Zero oder Wave Race auch nur das Geringste an den VKZ ändern würde. Die Japaner kaufen Mario und Spiele mit Miis. Selbst wenn morgen ein neues Perfect Dark für Wii mit den höchsten Wertungen erscheinen sollte, würden es die Japaner links liegen lassen.the new nightmare hat geschrieben:Aber endlich scheinen die Kunden mal geschnallt zu haben daß es auf der kleinen weißen Kiste momentan nicht allzu viel tolles gibt was nen Kauf rechtfertigen könnte.
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- Soebe
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
P.E% hat geschrieben:Als ob das Erscheinen von einem erstklassigen Starfox, F-Zero oder Wave Race auch nur das Geringste an den VKZ ändern würde. Die Japaner kaufen Mario und Spiele mit Miis. Selbst wenn morgen ein neues Perfect Dark für Wii mit den höchsten Wertungen erscheinen sollte, würden es die Japaner links liegen lassen.the new nightmare hat geschrieben:Aber endlich scheinen die Kunden mal geschnallt zu haben daß es auf der kleinen weißen Kiste momentan nicht allzu viel tolles gibt was nen Kauf rechtfertigen könnte.
Und warum sollten die das?
Wobei das Beispiel Perfect Dark etwas schlecht daherkommt bei Japaner...
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Was Japan angeht, nächste Woche werden wahrscheinlich die äußerst guten Monster Hunter G Verkäufe auch in den Hardwarezahlen spürbar sein, bzw. spätestens Monster Hunter 3 im Sommer wird die Wiiverkäufe wieder kräftig ankurbeln.
btw, schön dass sich Oboro Muramasa in der ersten Woche fast durchverkauft hat, hätte ich nicht erwartet.
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Jetzt ohne ihn in Schutz nehmen zu wollen wirst du Experte aber auch selber wissen dass es nicht unendlich viele Leute gibt die Hardware kaufen können sondern dass das auch mal stagnieren muss. Das hat mit einem "Untergehen der Wii" hinten und vorne nichts zu tun...Onilink hat geschrieben:Genial wie man atm sofort von Trolls, selbsternannten Experten und ähnlichen Deppen überall lesen muss, dass es nun wegen ein paar schwächeren Wochen mit der Wii zu Ende sei.
Was Japan angeht, nächste Woche werden wahrscheinlich die äußerst guten Monster Hunter G Verkäufe auch in den Hardwarezahlen spürbar sein, bzw. spätestens Monster Hunter 3 im Sommer wird die Wiiverkäufe wieder kräftig ankurbeln.
btw, schön dass sich Oboro Muramasa in der ersten Woche fast durchverkauft hat, hätte ich nicht erwartet.
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
Ich meinte damit jetzt nicht nur Nightmares typischen Wii Bash, aber auch z.B. Artikel auf Yahoo wie "Game Over for Nintendo Wii!!1" die in letzter Zeit auffallen, ziemlich übertreiben und imo fängt das halt langsam an zu nerven 
Ebenso bei Spielen. Wenn Mirrors Edge, Valkyria Chronicles, etc. verkaufstechnisch versagen wird der Mund gehalten, aber wenn sich ein Nischenspiel wie Madworld auf Wii keine Million mal verkauft, oder ein GTA auf DS langsamer startet als auf PS360, wird es sofort überall an die große Glocke gehängt und Schwachmaten mit "Typisch Frauen- und Kinderkonsole!!1"-Kommentaren/"Analysen" sind sofort zur Stelle.
Ebenso bei Spielen. Wenn Mirrors Edge, Valkyria Chronicles, etc. verkaufstechnisch versagen wird der Mund gehalten, aber wenn sich ein Nischenspiel wie Madworld auf Wii keine Million mal verkauft, oder ein GTA auf DS langsamer startet als auf PS360, wird es sofort überall an die große Glocke gehängt und Schwachmaten mit "Typisch Frauen- und Kinderkonsole!!1"-Kommentaren/"Analysen" sind sofort zur Stelle.
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Re: Nintendo Verkaufszahlen / Geschäftsberichte
VIelleicht will ja niemand nen Chinesen spielenszer0x hat geschrieben:Sollen von 'Mirror´s Edge' nicht allein auf Konsolen über 1 Millionen Exemplare verkauft worden sein? Wahrscheinlich hat EA hier wirklich mit deutlich mehr Einheiten gerechnet, allerdings sind das schon andere Zahlen als die <100.000 bei 'Mad World' und anscheinend noch genug, um einen Nachfolger ins Rennen zu schicken. Was GTA:CW anbelangt, wird man sicherlich abwarten müssen, wie sich die Verkaufszahlen entwickeln, allerdings hat wohl Niemand mit so einem schwachen Start gerechnet.Onilink hat geschrieben: Ebenso bei Spielen. Wenn Mirrors Edge, Valkyria Chronicles, etc. verkaufstechnisch versagen wird der Mund gehalten, aber wenn sich ein Nischenspiel wie Madworld auf Wii keine Million mal verkauft, oder ein GTA auf DS langsamer startet als auf PS360, wird es sofort überall an die große Glocke gehängt und Schwachmaten mit "Typisch Frauen- und Kinderkonsole!!1"-Kommentaren/"Analysen" sind sofort zur Stelle.

