[PC/360] Bioshock
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Re: [PC/360] Bioshock
Wenn du Sie rettest, erhälst du Boni von Dr. Tennenbaum. Ich habe Sie immer gerettet ... weiß ehrlich gesagt nicht, was der andere Weg bringt.
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Re: [PC/360] Bioshock
Wenn man sie rettet gibts zwar die Boni aber in der Summe gibts mehr Adam wenn man sie tötet afaik!?
Ansonsten isses ja nur für das Ende entscheidend
Ansonsten isses ja nur für das Ende entscheidend
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Re: [PC/360] Bioshock
Beim Retten erhält man weniger Adam, aber Dr. Tennenbaum gibt einem dann wieder viel Adam, was dies wohl ausgleicht. Weiß nicht was in der Summe mehr ist, ich konnte mich jedenfalls nicht beklagen bei den Upgrades.
Angeblich gibt es sogar 3 Enden?
Angeblich gibt es sogar 3 Enden?
Bioshock hat insgesamt drei Enden, die davon abhängen, wie ihr mit Little Sister umgeht. Die Kriterien sind:
1. Ausbeutung
2. Rettung
3. Nicht beachten
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Re: [PC/360] Bioshock
Exklusive Bioshock-Inhalte am 20. November
20.10.08 - 2K Games gibt bekannt, dass exklusive neue Inhalte für die PS3-Version von Bioshock am 20.11.08 im PlayStation Network veröffentlicht werden.
Bei den Inhalten handelt es sich um neue 'Challenge Rooms', in denen man mit im Spiel erworbenen Fähigkeiten Puzzles lösen muss. Ein Preis für den Download wurde nicht genannt.
CLICK (1up: 'Exclusive PS3 BioShock DLC Releasing on November 20)
Quelle: http://www.gamefront.de
20.10.08 - 2K Games gibt bekannt, dass exklusive neue Inhalte für die PS3-Version von Bioshock am 20.11.08 im PlayStation Network veröffentlicht werden.
Bei den Inhalten handelt es sich um neue 'Challenge Rooms', in denen man mit im Spiel erworbenen Fähigkeiten Puzzles lösen muss. Ein Preis für den Download wurde nicht genannt.
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Re: [PC/360] Bioshock
Ich habe das Spiel heute angefangen. Weiß noch nicht so recht, was ich davon halten soll. Grafisch ist es sicher nicht mehr ganz auf der Höhe der Zeit, wirkt dennoch wie aus einem Guss. Das gefällt mir. Das Schießen ist auf jeden Fall nicht die Stärke vom Spiel. Man merkt gleich, dass es in erster Linie kein reinrassiger Ego-Shooter ist. Ich vergesse bei Gegnerangriffen irgendwie ständig, dass ich sie auch mit diesem Elektro-Strahl betäuben kann. Das Setting ist einmalig, da gibt es nix dran zu rütteln. Das Wasser gehört sicherlich zum bestanimierten aus Videospielen.
P.S.: Jetzt weiß ich, dass die Audio-Logs von Dead Space aus BioShock geklaut sind.
P.S.: Jetzt weiß ich, dass die Audio-Logs von Dead Space aus BioShock geklaut sind.
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Re: [PC/360] Bioshock
Und BioShock hat sie aus x anderen Games geklaut, ist eigentlich nix neues 
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Re: [PC/360] Bioshock
Klugsch...
Nee, ich kannte die Dinger bisher nur von Death Space.

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Re: [PC/360] Bioshock
Death Space muss ein neues Spiel sein, dass kannte ich auch noch nicht
(ich weiß, Klugsch...
)
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Re: [PC/360] Bioshock
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Re: [PC/360] Bioshock
Bioshock 2: Eindrücke und ein Video
23.04.09 - Destructoid, Kotaku, G4TV und Joystiq haben den Shooter Bioshock 2 (PS3, Xbox 360) von 2K Games angespielt und ihre Eindrücke bekanntgegeben. Der vorgeführte Level hieß 'Hunting The Big Sister' und ist eine reine Demo und wird so im Spiel nicht auftauchen.
Eindrücke (+/-)
+ Der Blick nach draußen in die Unterwasserwelt ist atemberaubend, und es wimmelt dort nur so von Leben.
+ Ohne Frage ist Bioshock 2 unglaublich schön und auch furchterregend, genau so wie das Original.
+ Das Spiel sieht großartig aus: Es kommt zwar dieselbe Engine wie bei Bioshock zum Einsatz, doch gibt es verschiedene Verbesserungen und Erweiterungen. Gerade die Animationen sind noch flüssiger, was man besonder bei der Big Sister sieht.
Die Qualität der Texturen erreicht die von Bioshock auf dem PC, das damals besser aussah als auf den Konsolen.
+ Mal als ein Big Daddy zu spielen, sieht nach einer Menge Spaß aus.
+ Fans sollten sich keine Sorgen wegen einer guten Hintergrundgeschichte machen, denn Bioshock 2 wird kein stumpfsinniger Shooter. Die Handlung sollte den Spieler deshalb genau so vereinnahmen wie im ersten Teil.
- Bioshock 2 sieht aus wie der erste Teil und spielt sich auch so, wodurch sich der Nachfolger eher wie eine herunterladbare Episode anfühlte.
- Da es viele Ähnlichkeiten mit Bioshock gibt, hängt es u.a. auch von den Puzzles innerhalb der Handlung ab, wie viel Spaß Bioshock 2 letztendlich machen wird.
- Das einzig Neue in der Demo war das Erkunden des Meeresbodens, was es nicht im Original gab. Man kann allerdings nicht total frei herumlaufen, sondern bewegt sich meistens auf linearen Wegen.
- Kotaku ist etwas verwirrt darüber, wie man jetzt - als Big Daddy - praktisch nur ein stummer Typ in einem Taucheranzug sein und wie dadurch eine emotionale Verbindung zum Spieler aufbaut werden kann.
- Da Nachfolger oft nicht mehr so cool sind wie die Originale, bleibt abzuwarten, was Bioshock 2 am Ende zu bieten hat.
DOWNLOAD VIDEO (IGN: 'Bioshock 2 Xbox 360Preview - Video Preview'=)
Quelle: www.gamefront.de
23.04.09 - Destructoid, Kotaku, G4TV und Joystiq haben den Shooter Bioshock 2 (PS3, Xbox 360) von 2K Games angespielt und ihre Eindrücke bekanntgegeben. Der vorgeführte Level hieß 'Hunting The Big Sister' und ist eine reine Demo und wird so im Spiel nicht auftauchen.
Eindrücke (+/-)
+ Der Blick nach draußen in die Unterwasserwelt ist atemberaubend, und es wimmelt dort nur so von Leben.
+ Ohne Frage ist Bioshock 2 unglaublich schön und auch furchterregend, genau so wie das Original.
+ Das Spiel sieht großartig aus: Es kommt zwar dieselbe Engine wie bei Bioshock zum Einsatz, doch gibt es verschiedene Verbesserungen und Erweiterungen. Gerade die Animationen sind noch flüssiger, was man besonder bei der Big Sister sieht.
Die Qualität der Texturen erreicht die von Bioshock auf dem PC, das damals besser aussah als auf den Konsolen.
+ Mal als ein Big Daddy zu spielen, sieht nach einer Menge Spaß aus.
+ Fans sollten sich keine Sorgen wegen einer guten Hintergrundgeschichte machen, denn Bioshock 2 wird kein stumpfsinniger Shooter. Die Handlung sollte den Spieler deshalb genau so vereinnahmen wie im ersten Teil.
- Bioshock 2 sieht aus wie der erste Teil und spielt sich auch so, wodurch sich der Nachfolger eher wie eine herunterladbare Episode anfühlte.
- Da es viele Ähnlichkeiten mit Bioshock gibt, hängt es u.a. auch von den Puzzles innerhalb der Handlung ab, wie viel Spaß Bioshock 2 letztendlich machen wird.
- Das einzig Neue in der Demo war das Erkunden des Meeresbodens, was es nicht im Original gab. Man kann allerdings nicht total frei herumlaufen, sondern bewegt sich meistens auf linearen Wegen.
- Kotaku ist etwas verwirrt darüber, wie man jetzt - als Big Daddy - praktisch nur ein stummer Typ in einem Taucheranzug sein und wie dadurch eine emotionale Verbindung zum Spieler aufbaut werden kann.
- Da Nachfolger oft nicht mehr so cool sind wie die Originale, bleibt abzuwarten, was Bioshock 2 am Ende zu bieten hat.
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