TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Peter
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TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Peter »

Hallo @ all,

es ist endlich so weit: Durch das aktuelle Wii-Update wird dem Wii-Menü das SD-Menü hinzugefügt.
Dieses ermöglicht es Kanäle direkt von der SD Karte zu starten, solange genug freier Speicher auf der Wii vorhanden ist (Die Ladezeiten sind nur geringfügig länger als bei dem gewönlichen Spielstart). Die Speicherdaten der einzelnen Spiele müssen aber immer noch Wii-Speicher vorhanden sein.

Zusätzlich wird die Wii durch das Update SDHC fähig.

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Spike
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Spike »

Ich habe jetzt wieder über 1000 Blöcke frei, schöne Sache. SDHC ist zwar toll, aber das SD Menü sagt doch "1/20", also kann man nur 20 Kanäle speichern und muss dann die Karte wechseln, wenn sie voll ist? Da reichen ja auch 1 GB Karten.
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Coyote
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Coyote »

Spike hat geschrieben:Ich habe jetzt wieder über 1000 Blöcke frei, schöne Sache. SDHC ist zwar toll, aber das SD Menü sagt doch "1/20", also kann man nur 20 Kanäle speichern und muss dann die Karte wechseln, wenn sie voll ist? Da reichen ja auch 1 GB Karten.
Eventuell heben sie Restriktionen bezüglich der Grösse von DownloadGames gegenüber den Herstellern auf(bzw lockern sie).
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P.E%
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von P.E% »

Gibt es also tatsächlich schon das Update 4.0?
Ist Homebrew immernoch darauf nicht möglich? :hase: (Hab kein Homebrew aber will mich dieser Option nicht unnötig verschließen).

Kommt meine Frage etwas zu früh? :augenbrauen:
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Coyote
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Coyote »

P.E% hat geschrieben:Gibt es also tatsächlich schon das Update 4.0?
Ist Homebrew immernoch darauf nicht möglich? :hase: (Hab kein Homebrew aber will mich dieser Option nicht unnötig verschließen).

Kommt meine Frage etwas zu früh? :augenbrauen:
Lt.Neogaf funzt Homebrew noch(man kann den HB Channel wohl sogar auf SD card verschieben und von dort aus starten).Alle Angaben natürlich ohne Gewähr.Und ja-Update gibt es.
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Peter
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Peter »

Spike hat geschrieben:SDHC ist zwar toll, aber das SD Menü sagt doch "1/20", also kann man nur 20 Kanäle speichern und muss dann die Karte wechseln, wenn sie voll ist? Da reichen ja auch 1 GB Karten.
Die 20 stehen für die Menü-Seiten.

Auf eine Seite passen 4*3 Kanäle --> 12*20 Seiten --> 240 Kanäle :augenbrauen:

Das sollte wohl für's erste reichen. :bgdev:
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~X~trovertiert
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von ~X~trovertiert »

Endlich ist die Speicherlösung da und man hat das Problem tatsächlich auch sinnvoll gelöst.
Ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind:
- Lädt man ein Spiel von der SD Karte, bleibt das Spiel im Wii Speicher bis man ein anderes Spiel von der SD Karte lädt, auch wenn man die Wii Konsole zwischendurch ausschaltet. So kann man auch ein häufig genutztes Spiel ruhig von SD Karte starten und muss dabei nur ein mal eine Ladezeit in Kauf nehmen.
- Das Starten von Onslaught, das mit 308 Blöcken das größte Wii Ware Spiel ist, das ich besitze, hat um die 18 Sek gedauert. Ich hab allerdings eine normale 2 GB Ultra II SD Karte von SanDisk. Bei SDHC Karten sollte die Ladezeit noch mal deutlich geringer ausfallen.
Insgesamt auf jeden Fall sehr gut gelöst und dank SDHC Support dürften Speicherprobleme dann auch der Vergangenheit angehören. Lobenswert auch, dass man eben kein überteuertes Firstparty Zubehör für den zusätzlichen Speicher anbietet, sondern das System für handelsübliche SD Karten geöffnet hat. Ist man von Nintendo so gar nicht gewohnt :wink:
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Ra's al Ghul
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Ra's al Ghul »

~X~trovertiert hat geschrieben:- Das Starten von Onslaught, das mit 308 Blöcken das größte Wii Ware Spiel ist, das ich besitze, hat um die 18 Sek gedauert. Ich hab allerdings eine normale 2 GB Ultra II SD Karte von SanDisk. Bei SDHC Karten sollte die Ladezeit noch mal deutlich geringer ausfallen.
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CroNeo
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von CroNeo »

Peter hat geschrieben:Hallo @ all,

es ist endlich so weit: Durch das aktuelle Wii-Update wird dem Wii-Menü das SD-Menü hinzugefügt.
Dieses ermöglicht es Kanäle direkt von der SD Karte zu starten, solange genug freier Speicher auf der Wii vorhanden ist (Die Ladezeiten sind nur geringfügig länger als bei dem gewönlichen Spielstart). Die Speicherdaten der einzelnen Spiele müssen aber immer noch Wii-Speicher vorhanden sein.

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Dafür hat Nintendo 2 Jahre und 4 Monate gebraucht? :roll:
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Spike
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Spike »

Ne, wenn sie vorausschauend entwickelt hätten, gäb es eine solche Lösung bereits zum Launch :kruemel:
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P.E%
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von P.E% »

Wenn sie nicht so geizig wären, hätten sie ein paar GB mehr verbaut. Auch vor 2 Jahren war das weder ein Platz- noch Geldproblem.
Mich wundert es eh, dass es keine exklusiven Nintendo-SD-Karten für 50€ pro GB gibt. :kruemel:
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Jockel
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Jockel »

Mecker, mecker, mecker.
Jetzt ist die Lösung da, auf die gewartet wurde, und noch immer motzen viele rum.
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Spike »

Für manche ist das anscheinend ne Passion.
P.E% hat geschrieben:Wenn sie nicht so geizig wären, hätten sie ein paar GB mehr verbaut. Auch vor 2 Jahren war das weder ein Platz- noch Geldproblem.
Doch, war es. Damals musste Nintendo jeden Cent zweimal umdrehen, man stand ja mit dem Rücken zur Wand und spielte Risiko. Flashspeicher war damals schon etwas teurer. Aber hinterher ist man immer schlauer.
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von America`s Most Wanted »

Finanziell stand Nintendo eigentlich noch nie mit "dem Rücken zur Wand".
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Spike »

Ja sicherlich nicht direkt, aber noch eine Heimkonsole unter den Erwartungen ... da hätten sie in der aktuellen Finanz- und Wirtschaftskriese schon dran zu knabbern. Trotz DS. Hätte man mit DEM Erfolg bezüglich Wii gerechnet, hätte man auch anders kalkulieren können.
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Player »

Hab das Update gestern geladen. Wird das Spiel, was ja flux lädt, in den Arbeitsspeicher der Konsole geschaufelt? Ich frage mich, ob man den Flashspeicher der Konsole jetzt pickepacke voll haben darf und man dann trotzdem ein Spiel von der SD-Karte starten kann? Scheinbar müssen man ja doch die Blöcke frei sein, die das Spiel groß ist, hm? Weil das wird unter meinen Kanälen im Speicherbereich der Konsole aufgeführt, ist dann aber weg, wenn ich die Karte herausnehme.
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GevatterTod
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von GevatterTod »

Jockel hat geschrieben:Mecker, mecker, mecker.
Jetzt ist die Lösung da, auf die gewartet wurde, und noch immer motzen viele rum.


Wenn's so wäre, dann würde keiner meckern ;)
Es ist nämlich einfach nur eine Lösung ( deren Entwicklungsdauer bei diesem Ergebnis viel zu lang war ) und nicht die Lösung.



EDIT:
Vllt ist es doch die Lösung, aber dafür trotzdem dann mit viel zu langer Entwicklungsdauer :P
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von America`s Most Wanted »

Spike hat geschrieben:Ja sicherlich nicht direkt, aber noch eine Heimkonsole unter den Erwartungen ... da hätten sie in der aktuellen Finanz- und Wirtschaftskriese schon dran zu knabbern. Trotz DS.
Nein eigentlich nicht. Nintendo hatte damals nach Toyota die zweitmeisten Geldreserven aller japanischen Firmen, und Nintendo kalkuliert IMMER gut. Eine Konsole unter den erwarteten VKZ heißt bei Nintendo nicht gleich finanzielles Minus. Der GameCube war auch deutlich unter den Erwartungen und trotzdem hat Nintendo von Anfang an Geld verdient.
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von ~X~trovertiert »

Player hat geschrieben:Hab das Update gestern geladen. Wird das Spiel, was ja flux lädt, in den Arbeitsspeicher der Konsole geschaufelt? Ich frage mich, ob man den Flashspeicher der Konsole jetzt pickepacke voll haben darf und man dann trotzdem ein Spiel von der SD-Karte starten kann? Scheinbar müssen man ja doch die Blöcke frei sein, die das Spiel groß ist, hm? Weil das wird unter meinen Kanälen im Speicherbereich der Konsole aufgeführt, ist dann aber weg, wenn ich die Karte herausnehme.
Jepp, zum Starten der Spiele musst du den entsprechenden Speicher frei haben. Ich wollte gestern testweise Waverace 64 starten und ich bekam die Nachricht, dass ich nicht genug freien Speicher zum Starten des Spiels habe. Man hat dann die Wahl, ob man Speicherplatz auf der Wii freiräumen oder den Start abbrechen möchte. Letztendlich sollte man einfach alle Spiele, vielleicht bis auf ein oder zwei Ausnahmen, die man öfters spielt, einfach auf die SD Karte verschieben und fertig, damit man solchen Problemen aus dem Weg geht.

@Raptile: Der 15 € Preis und die Tatsache, dass ich nicht gerade ein großer Fan von Physikspielen bin, haben mich bisher vom Kauf abgehalten. Vielleicht sollte ich mal die PC Demo ausprobieren :ugly: :wink:
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Ra's al Ghul »

~X~trovertiert hat geschrieben: @Raptile: Der 15 € Preis und die Tatsache, dass ich nicht gerade ein großer Fan von Physikspielen bin, haben mich bisher vom Kauf abgehalten. Vielleicht sollte ich mal die PC Demo ausprobieren :ugly: :wink:
Die gibt's übrigens hier. Der Download geht ruckzuck, zock wirklich mal Chapter 1 und dann sieht man weiter!
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Player »

Es ist ja wirklich so, dass das Speicherproblem gelöst ist. Ich werde mir eine größere SD-Karte kaufen und dann fast alle WiiWare und Virtual Console Spiele immer von dort aus starten und die Konsole fast nur noch mit Spielständen "belasten". So hat man aus der Sicht bis zum St. Nimmerleinstag keine Sorgen mehr, da Spielstände von der Größe eh vernachlässigbar sind. Binnen weniger Sekunden startet ja das Spiel oder der Kanal. Hab das gestern mit Bomberman Blast probiert. Finde auch schön, dass man beim Kauf nun direkt die SD-Karte als Zielort auswählen kann.
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von P.E% »

@~X~trovertiert: Selbst die Demo war den Aufwand nicht wert.
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von Jockel »

Die Homebrewers, die Wert drauf legen solche zu bleiben, können auch die Firmware 4.0 ohne Restriktionen installieren, sodass man quasi die neuen Features nutzt, ohne sich einzuschränken. So geht dann auch der Freeloader noch.
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Re: TOP-News: Die Speicherlösung ist da!

Beitrag von SaiBot »

Da ich mittlerweile eh schon die ganzen VC und WiiWare Spiele auf SD Card gespeichert hatte, ist diese Lösung für mich ideal. Lasse nun die SD Card in der Konsole. Auswählen, paar Sekunden warten und Spaß haben. Ich finds prima. :mrgreen:
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