Red Steel 2 wird im März enthüllt
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Red Steel 2 wird im März enthüllt
Endlich konkrete Infos
Nach einer langen Leidensgeschichte von UbiSofts Red Steel 2 (Wir berichteten), dürften nun alle EgoShooter-Fans aufatmen. Wie die Zeitschrift NGamer in der aktuellen Ausgabe ankündigt, werfen die Redakteure in der nächsten Ausgabe einen ersten Blick auf das potenzielle Shooter-Highlight. Unter anderem beleuchte man das neue Schwertkampfsystem per WiiMotionPlus. Daneben sind natürlich erste Bilder zu erwarten.
Die nächste Ausgabe der NGamer erscheint am 25. März. Erste Infos könnten aber auch vorher durchsickern. Wir halten euch auf dem Laufenden.
Quelle: NGamer/ N-Europe
Nach einer langen Leidensgeschichte von UbiSofts Red Steel 2 (Wir berichteten), dürften nun alle EgoShooter-Fans aufatmen. Wie die Zeitschrift NGamer in der aktuellen Ausgabe ankündigt, werfen die Redakteure in der nächsten Ausgabe einen ersten Blick auf das potenzielle Shooter-Highlight. Unter anderem beleuchte man das neue Schwertkampfsystem per WiiMotionPlus. Daneben sind natürlich erste Bilder zu erwarten.
Die nächste Ausgabe der NGamer erscheint am 25. März. Erste Infos könnten aber auch vorher durchsickern. Wir halten euch auf dem Laufenden.
Quelle: NGamer/ N-Europe
Re: Red Steel 2 wird im März enthüllt
Ich würde nicht allzu viele Hoffnungen in Red Steel 2 setzen. Dafür war Teil 1 einfach zu schlecht.... In etwa vergleichbar mit Perfect Dark Zero für die Xbox 360: Es waren beides akzeptable Launchtitel, aber heute wirken die Titel reichlich angestaubt. Da müsste Ubisoft schon gehörig an der Grafikschraube drehen, eine spannendere Story entwerfen, die Steuerung von Grund auf überarbeiten und mehr Abwechslung ins Gameplay bringen, damit man von einer Shooterhoffnung sprechen kann. In Anbetracht der letzten Titel von Ubisoft glaube ich da nicht so recht dran....
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Re: Red Steel 2 wird im März enthüllt
Sehe ich anders.
Von Red Steel 2 erwarte ich mir nicht weniger, als dass es neben MP3 der beste Shooter auf der Wii sein wird.
RS1 war einfach zu schlecht?
Imo nur weil das Spiel krasse technische Probleme hatte und das Problem sollte man in den Griff bekommen haben.
Für mich ganz klar DER Hoffnungstitel für 09.
Von Red Steel 2 erwarte ich mir nicht weniger, als dass es neben MP3 der beste Shooter auf der Wii sein wird.
RS1 war einfach zu schlecht?
Imo nur weil das Spiel krasse technische Probleme hatte und das Problem sollte man in den Griff bekommen haben.
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Re: Red Steel 2 wird im März enthüllt
Sehe ich ganz genau so. Ich verstehe bis heute nicht, weshalb es von den Medien damals zum Launch so abgestraft wurde. Klar, krankte es hier und da mal an der Steuerung, Bugs etc. aber alles in allem hatte ich zumindest - und so wie es aussieht auch noch einige andere User hier- eine Menge Spaß damit. Red Steel 2 wird - jetzt da die Entwickler deutlich mehr Zeit hatten - sicherlich ein Genuss. Davon bin ich überzeugt!Gin hat geschrieben:Sehe ich anders.
Von Red Steel 2 erwarte ich mir nicht weniger, als dass es neben MP3 der beste Shooter auf der Wii sein wird.
RS1 war einfach zu schlecht?
Imo nur weil das Spiel krasse technische Probleme hatte und das Problem sollte man in den Griff bekommen haben.
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Re: Red Steel 2 wird im März enthüllt
Jop, da gebe ich dir absolut recht. Und jeder der es jetzt nochmal einlegt wird die Grafik SEHR zu schätzen wissen - sogar in den Anfangslevels.Secretkey hat geschrieben:Sehe ich ganz genau so. Ich verstehe bis heute nicht, weshalb es von den Medien damals zum Launch so abgestraft wurde. Klar, krankte es hier und da mal an der Steuerung, Bugs etc. aber alles in allem hatte ich zumindest - und so wie es aussieht auch noch einige andere User hier- eine Menge Spaß damit. Red Steel 2 wird - jetzt da die Entwickler deutlich mehr Zeit hatten - sicherlich ein Genuss. Davon bin ich überzeugt!Gin hat geschrieben:Sehe ich anders.
Von Red Steel 2 erwarte ich mir nicht weniger, als dass es neben MP3 der beste Shooter auf der Wii sein wird.
RS1 war einfach zu schlecht?
Imo nur weil das Spiel krasse technische Probleme hatte und das Problem sollte man in den Griff bekommen haben.
Für mich ganz klar DER Hoffnungstitel für 09.
Ich freue mich sehr auf den zweiten Teil. Ich hoffe, dass er die Atmosphäre des Erstlings einfängt und dabei die Steuerung so gut gelingt wie in WaW. Dann noch die Bugs ausbügeln und einen ordentlichen Splitscreen und online MP einbauen und ich bin vollends zufrieden
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Re: Red Steel 2 wird im März enthüllt
Dito schliesse mich da an. Der verlgeich find ich sogar recht gut. Beide Titel (Red Steel und PDZ) hätten einges mehr an Zeit benötigt. So bekamen wir ein halbes Spiel dass einfach fertig sein musste zum Start. Sowas sollte man imo vermeiden komme was wolle!Tugendhat hat geschrieben:Ich würde nicht allzu viele Hoffnungen in Red Steel 2 setzen. Dafür war Teil 1 einfach zu schlecht.... In etwa vergleichbar mit Perfect Dark Zero für die Xbox 360: Es waren beides akzeptable Launchtitel, aber heute wirken die Titel reichlich angestaubt. Da müsste Ubisoft schon gehörig an der Grafikschraube drehen, eine spannendere Story entwerfen, die Steuerung von Grund auf überarbeiten und mehr Abwechslung ins Gameplay bringen, damit man von einer Shooterhoffnung sprechen kann. In Anbetracht der letzten Titel von Ubisoft glaube ich da nicht so recht dran....
Das Ubisoft noch gross an der Grafikschraube drehen KANN, mag ich einfach mal so zu bezweifeln... Die letzten Levels in RS1 waren gerade mal auf XboX1 niveau. Von krassen Steueungsproblemen red ich erst gar nicht. Und der Multipalyer... hab ich glaub höchstens 1h gespielt. Da könnte man sicher mehr rausholen im 2ten Teil.
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Re: Red Steel 2 wird im März enthüllt
Die Konsole ist technisch ja auch auf Xbox1 Niveau.
Weiß aber nicht was es da jetzt grafisch zu meckern gab!???
Ubi braucht da imo nicht groß an der Grafikschraube drehen und die Steuerungsprobleme wurde ja oft genug angesprochen,
sollte nach über 2 Jahren Wii-Ära einiges mehr möglich sein, verglichen mit RS1.
Najo, vllt hab ich RS1 auch einfach zu gut in Erinnerung...
Weiß aber nicht was es da jetzt grafisch zu meckern gab!???
Ubi braucht da imo nicht groß an der Grafikschraube drehen und die Steuerungsprobleme wurde ja oft genug angesprochen,
sollte nach über 2 Jahren Wii-Ära einiges mehr möglich sein, verglichen mit RS1.
Najo, vllt hab ich RS1 auch einfach zu gut in Erinnerung...
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Re: Red Steel 2 wird im März enthüllt
Die Grafik schwankte je nach Level. Die Steuerung war ok, wenn man den "Sitzabstand" raus hatte
Man fühlte beim Spielen deutlich, dass 6 Monate mehr dem Spielt gut getan hätten. Vor allem die Slowdowns waren ärgerlich. Die 30€ welche ich damals gezahlt habe, hab ich trotzdem nie bereut, war mit dem Spiel zufrieden. Wenn Ubi jetzt einfach die Schwächen ausmerzt und der Schwertkampf nicht mehr aufgesetzt ist, sondern auch wirklich immer und überall benutzbar ist, wird das Spiel sicherlich nicht schlecht. Ich wünsche mir ein kleines RPG-System wo man sich je nachdem Richtung Schwert oder Pistole auflevelt.
Man fühlte beim Spielen deutlich, dass 6 Monate mehr dem Spielt gut getan hätten. Vor allem die Slowdowns waren ärgerlich. Die 30€ welche ich damals gezahlt habe, hab ich trotzdem nie bereut, war mit dem Spiel zufrieden. Wenn Ubi jetzt einfach die Schwächen ausmerzt und der Schwertkampf nicht mehr aufgesetzt ist, sondern auch wirklich immer und überall benutzbar ist, wird das Spiel sicherlich nicht schlecht. Ich wünsche mir ein kleines RPG-System wo man sich je nachdem Richtung Schwert oder Pistole auflevelt.
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Re: Red Steel 2 wird im März enthüllt
Ich habe zwar keine Xbox, aber von den Videos und Bildern her würde ich sagen, dass Red Steel besser aussieht als die Vorzeigetitel Riddick und Half Life 2.Gin hat geschrieben:Die Konsole ist technisch ja auch auf Xbox1 Niveau.
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Re: Red Steel 2 wird im März enthüllt
Sehe ich genauso.., Riddick war sowohl spielerisch, als auch technisch einfach nur genial. Half Life 2 wurde btw. imo eher schlecht als recht umgesetzt (für die Xbox 1).szer0x hat geschrieben:Hm, also gerade 'Rickick' wischt mit nehezu jedem Wii-Titel technisch den Boden auf.

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Re: Red Steel 2 wird im März enthüllt
Riddick mag zwar tolles Normal Mapping für damalige Verhältnisse (2004) haben, aber lass das mal wie die Wii-Vorzeige-Titel (MP3 z.B.) auf einem HD ready Widescreen laufen... Das ist nur auf einem SDTV gut anszusehen, und selbst da sieht man dem Spiel die Jahre an. Ich habe das letztens mal wieder auf meinem Pal-TV an gehabt. Die Wii hat mit ihren 480p und Widescreen Support (bei den top Spielen) schon einen kleinen Vorsprung gegenüber der letzten Generation. Außerdem bin ich von überzeugt, dass man aus der kleinen weißen Konsole mit den heutigen Programmier-Möglichkeiten noch erstaunliches herauskitzeln kann. Natürlich keine Xbox 360 oder PS3 Grafiken, das ist klar. 


