[Wii] Call of Duty 5: World at War

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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djphil1
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von djphil1 »

jap genau so wirds errechnet.
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P.E%
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von P.E% »

Bin noch am überlegen, ob ich den Prestige-Mode freischalten soll. Dadurch gehen alle freigeschalteten Dinge verloren. Ich hab extra versucht, viele verschiedene Waffen meiner zahlreich gefallenen Feinde (^^) zu benutzen um die Challenges zu erfüllen. Und ich hab den Flammenwerfer ins Herz geschlossen. :ugly:
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von djphil1 »

o0 schalt frei bist doch eh erst lvl 19 mit 60 würde ichs auch nichtmehr machen.
wie schaltet man den frei ?
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P.E%
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von P.E% »

Bin Level 65. Ich weiß gar nicht, ab wann der Modus freigeschaltet wurde... (ich vermute mal Lvl65).
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von djphil1 »

komisch sehe dich als lvl 19
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von FaNbOi »

Inzwischen spielt ihr es ja schon ein wenig länger online. Wie gefällt es euch denn? Wie ist die Steuerung im Vergleich zu QoS? ^^
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von Hobble »

Ziemlich ähnlich eigentlich. Es entfällt halt nur das An-Wände-Drücken. Es ist etwas schneller als James Bond und hektischer. Dafür gibt es deutlich unterschiedlichere Waffen, deren Eigenschaften auch klar zu Tage treten.
Steuerung beim Laufen ideal, beim Zielen über Kimme und Korn find ichs nach wie vor etwas zickig. Aber ich werde da auch immer sehr schnell sehr hektisch. Ich glaube kaum, dass es das Spiel verdient hat da wirklich kritisiert zu werden. Ich bin einfach zu doof dafür ;)
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von FaNbOi »

Gut, sobald es mir jemand im Kleinanzeigen Forum verkaufen will, oder eben zu Weihnachten bin ich dann mit von der Parie ^^
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von P.E% »

Ich habe eine (imo) große Entdeckung in der Steuerung gemacht: Wenn man A gedrückt hält, lässt sich der aktuelle Blickwinkel fixieren! Wozu es nützlich ist, will ich kurz zusammenfassen:

-Man kann die gleiche "Kimm und Korn - Steuerung" haben wie in Medal of Honor Heroes 2! Hält man über Kimm und Korn A gedrückt, verändert sich die Blickrichtung kein bisschen. Es ist sogar besser als bei MoHH2, da man ja beliebig einfach A wieder loslassen kann.

-Auch beim normalen Schießen funktiert es, was das Zielen vereinfacht (Wii Play like). Selbst wenn man in den Einstellungen die größtmögliche Deadzone einstellt (was ich natürlich wegen der Trägheit nicht gemacht habe), füllt sie bei weitem nicht den ganzen Bildschirm aus. Wenn man A gedrückt hält schon! Man kann sogar währenddessen ganz normal laufen, muss nur aufpassen, dass man vorwärts und A nicht gleichzeitig drückt, da man sonst anfängt zu rennen.

-Durch das starke Aliasing des Spiels kann es schwer sein, entfernte sich bewegende Gegner von Aliasing zu unterscheiden. Hält man jedoch A gedrückt, wird das Aliasing deutlich verringert.

War das schon jmd bekannt? Insgesamt würde ich die Steuerung beinahe als perfekt bezeichnen. Noch mehr Einstellung wären nicht schlecht gewesen, aber auch so gelingen mir manchmal Dinge, von denen ich nicht weiß, ob ich sie auf PC hinbekommen hätte. Würde jetzt aber auch nicht sagen, dass die Steuerung besser ist als auf PC (vielleicht in Teilen, außerdem hatte ich auf PC viel mehr Übung), auf jeden Fall anders und spaßig.
Zuletzt geändert von P.E% am Di 9. Dez 2008, 01:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von FaNbOi »

Hört sich echt super an! :)
Vielleicht will es deswegen niemand loswerden... ;)
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P.E%
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von P.E% »

Übrigens kann man diese "Exlosionspäckchen" doch explodieren lassen ohne den Zünder zu wählen. Einfach 2x Minus drücken. Mit Minus kann man auch das Funkgerät für die Artellerie wieder wegstecken.
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von Hobble »

Oh, das wusste ich auch noch nicht. Obwohl ja bei A auch "Feststellen der Kamera" bei steht in den Optionen. Irgendwie ist mir das noch nicht aufgefallen. Allerdings find ich das nicht sonderlich sinnvoll. Klar, man kann besser zielen, aber man steht ja auch still und ist ein leichtes Ziel für Gegner. Und sobald ein Gegner außerhalb des Bildes ist, muss man A wieder loslassen und so... irgendwie find ich das nicht so prickelnd.

Aber danke für den 2x Minus-Tipp. Hab mich schon öfter geärgert, dass ich das Funkgerät NICHT wegstecken kann ^^
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von P.E% »

Hobble hat geschrieben:Klar, man kann besser zielen, aber man steht ja auch still und ist ein leichtes Ziel für Gegner.
Ne, du kannst dich auch bewegen. Ich benutze es halt vor allem in Situationen. Wenn ich in einen eher engen Gang laufe und Gegner erwarte, und um Gegner über Kimm und Korn besser sehen/abschießen zu können. (Darf man das Komma eigentlich noch vor ein "Und" setzen?^^)
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von FaNbOi »

Am Freitag Nachmittag (ja, morgen ^^) gibts hier meinen Friendcode und ja, ich werde den Freitag über wahrscheinlich öfters mal on sein :)
Wenn ihr auch Zeit habt dann postet doch einfach hier rein wann ihr on seid (wann ihr WIRKLICH on seid ;) ).

Freue mich auf die Gefechte :)
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von FaNbOi »

Hier mein Friendcode: 5456-3249-4510

Ich adde euch mal :)

geaddet: Hobble, djphil1, Comes, P.E% :)
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von Hobble »

Fanboi, du kannst mich nicht immer einladen, wenn bei dir schon 8 Leute in einem Spiel sind. Da komm ich einfach nicht rein. Und dann kommst du nicht einmal in meinen schönen leeren Raum :ugly:
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von FaNbOi »

Ich hatte dich auch in meine (leere) Lobby eingeladen ^^
Ich war schon in einer festen Gruppe, da ein Kumpel noch eine Wii mit CoD dabei hatte und wir eben schon zusammen in einer Gruppe unterwegs waren ;)
Das Spiel ist online aber echt der Hammer! Ich brauch noch zwei Wiis + CoD + Fernseher :ugly:
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von P.E% »

Ihr habt über WLAN an 2 TV gespielt? Cool.
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von Hobble »

Komisch, ich bin bei dir nie reingekommen... "Die Spiellobby wurde geschlossen" stand da immer.
Du hättest aber ruhig versuchen können bei mir reinzukommen und wenn du drin bist, lädst du deinen Freund wiederrum auch bei mir ein. Ich war nachher mit BetaVersion ausm CW Forum auch zusammen... da wären wir schon eine coole feste Vierer-Gruppe gewesen. Ist bei Team-Deathmatch ja ziemlich praktisch.
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von ~X~trovertiert »

Wenn mich nicht alles täuscht, hab ich vorhin mit P.E% und Fanboy Team Deathmatch gespielt... waren nette Runden :wink:
Ich sollte mal meinen FC heraussuchen und hier posten... mein Name im Spiel ist übrigens Xtro.
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von FaNbOi »

P.E% hat geschrieben:Ihr habt über WLAN an 2 TV gespielt? Cool.
Nein, über LAN ;)
Aber ja, wir hatten zwei TVs nebeneinander stehen und haben zusammen online gezockt - ist angenehmer als Splitscreen :D

Was ich mir noch wünschen würde für TS4, oder so, dass man wie bei Mario Kart mit zwei Leuten an einer Konsle online zocken kann, das wäre dann die Krönung :)
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von Hobble »

Hm? Wie kann man denn mit der Wii einfach so per LAN spielen? Ich dachte, das sollte erst The Conduit bringen? Man kann also schon mit CoD an zwei Fernsehern mit zwei Wiis und zwei Spielen spielen? Ohne Online zu gehen?
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von P.E% »

Hobble hat geschrieben:Komisch, ich bin bei dir nie reingekommen... "Die Spiellobby wurde geschlossen" stand da immer.
Du hättest aber ruhig versuchen können bei mir reinzukommen und wenn du drin bist, lädst du deinen Freund wiederrum auch bei mir ein. Ich war nachher mit BetaVersion ausm CW Forum auch zusammen... da wären wir schon eine coole feste Vierer-Gruppe gewesen. Ist bei Team-Deathmatch ja ziemlich praktisch.
Ach so, naja sorry, falls ich genervt hab. Ich hab mit Fanboi in einem Team gespielt und wollte, dass wir zu 3 sind.^^
Aber wäre ich dir beigetreten, wäre Fanboi nicht mehr im Team. Naja egal, wir sollten mal mit 6-8 Leuten ein Private Match machen, da kann man ziemlich viel einstellen (nur leider immernoch keine anderen Modi außer FFA und TD).
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von FaNbOi »

Hobble hat geschrieben:Hm? Wie kann man denn mit der Wii einfach so per LAN spielen? Ich dachte, das sollte erst The Conduit bringen? Man kann also schon mit CoD an zwei Fernsehern mit zwei Wiis und zwei Spielen spielen? Ohne Online zu gehen?
Das ist ein Missverständnis^^
Wir haben kein WLAN zu Hause, daher haben wir beide Wiis über unser LAN online gebracht. Wir waren also einfach beide im gleichen Raum online und haben dann zusammen online gezockt ;)
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Re: [Wii] Call of Duty 5: World at War

Beitrag von Hobble »

Ah, achso ^^

@PE%: Das war an Fanboi gerichtet, nicht an dich ;) Aber wenn man schon zu zweit spielt, kann der Gruppenführer doch "mit Gruppe gehen" anklicken... dann müsstet ihr beide eigentlich automatisch zu mir kommen. :)
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