[PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

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schnecken-power
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

So ich muss auch noch was sagen da ich jetzt schon was länger gepsielt habe.
Sandor hat geschrieben:Klaro ist die Grafik nicht wirklich besser als der 3. Teil und an den 4. Teil kommen die schon gar nicht ran.
Hehehe sind wir mal ehrlich Sandor... CoD WaW hat HÖCHSTENS gutes PS2 Niveau :!: Für die heutige Zeit ist dass einfach ein Witz. Vorallem kann es doch mal nicht angehen, dass der 4. Teil besser aussieht als Teil 5 der ein Jahr später rauskommt :roll: !



Sandor hat geschrieben:Dennoch gibts schöne Gore-Effekte (wie bei BiA uncut).
Stimmt sieht geil aus wenn ein Bein nach einer Granate wegfliegt^^ :) Gut gemacht wobei man natürlich zur uncut greiffen muss wenn sowas sehen will. Genau so wie NS Kreuze usw.




Alles in allem hab ich ungefähr 8-10h gepsielt und wirklich überzeugt bin ich immer noch nicht! Es hat einfach zu wenig neues und es sind einge verschlimmbesserungen dabei die einfach doof sind.
Was mich bisher am meisten gestöhrt hat, ist dass nicht ganz logische bei den Waffen. Man kann den Leuten von 3m mit der Sniper in Brust schiessen und der denkt nicht mal dran umzufallen. Dafür holt man Gegner mit der Pistole durch Wände weg die 1m dicht sind... Um nur eins von vielen Beispielen zu nennen.
Und es Ruckelt wie die Sau im Multiplayer was auch nicht angehen kann (auch voller Ping!!!)
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SoulBringer
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von SoulBringer »

Vielleicht siehts im Single Player besser aus. Ist ja bei vielen Spielen so, dass der MP schlechter aussieht.
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ALGOL X
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von ALGOL X »

ne frage wie bekommt man die beta codes denn? möchte mal ausprobieren wie das so ist.
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schnecken-power
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

ALGOL X hat geschrieben:ne frage wie bekommt man die beta codes denn? möchte mal ausprobieren wie das so ist.
1. Zur Zeit sind alle Codes vergriffen (glaube kaum dass noch welche kommen...)
2. Brauchst du einen Ami oder Schweizer Account oder sonst einen. Mit dem Deutschenprofil kannst du die Demo NICHT saugen.
3. Das Spiel ist eh Müll du verpasst also nicht wirklich was!
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schnecken-power
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

Kein Zombie-Modus beim neuesten Call of Duty
Deutsche Version auch um Untote erleichtert

Vor einigen Wochen gab Activision eine kurze Stellungnahme zu den Zensuren von Call of Duty: World at War. Dort wurde ersichtlich, dass die deutsche Version wohl um die heftigsten Gewalteffekte wie auch um nationalsozialistische Symbolik erleichtert werden würde.

Allerdings blieb noch unklar, was mit dem sogenannten Zombie-Modus passieren würde, der freigeschaltet wird, sobald die Hauptkampagne abgeschlossen ist.

Mittlerweile ist das Spiel auch in Deutschland erschienen. So konnte nun in Augenschein genommen werden, ob der Modus noch enthalten ist oder nicht. Wie viele bereits erwartet haben, fehlt dieser Zusatzmodus in der deutschen Version. Hier zeigen sich in der Tat Parallelen zu Call of Duty 4, welches im letzten Jahr auch um den Arcade-Modus erleichtert worden ist.

Für alle, die nicht auf den Zombie-Modus verzichten wollen, wird ein Griff zur Importversion wohl unumgänglich werden.
Quelle: http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=1087

Noch ein Grund mehr sich die US-Version zu kaufen!
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Cyber Zéro
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von Cyber Zéro »

Was an Zombies nun so verwerflich ist, dass man es nicht mit dazu packt ... ? :roll:
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schnecken-power
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

Es NS Zombies ich glaube daran liegt dass Problem. Auch bei dem Spielmodi "Herrschafft" wo du 3 Flaggen in dein besitz bringen musst wurden NS Symbole geschnitten. Da du wenn du als deutscher Soldat unterwegs bist und eine Flagge eingenomen hast, erscheint ein grosses NS Symbol darüber (in der Beta war zumindest so).
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ALGOL X
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von ALGOL X »

ich habs gestern ziemlich lange bei nem kumpel gespielt und es gefällt mir wie zu erwarten gar nicht. das setting also den 2. Weltkrieg fand ich langweilig besonders die stellen wo man in berlin untwegs ist. sonst war die action richtig gut leider ein bisschen undynamischer als bei Call of Duty 4. multiplayer haben wir nur kurz angespielt, ging aber richtig heftig ab, viel gewalt und ne menge gebrülle.

fazit: bis auf den Multiplayer Modus gefällt mir alles nicht so gut. hoffentlich macht infinity ward nächstes jahr teil 6 den treyarch hat es voll nicht drauf.
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schnecken-power
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

ALGOL X hat geschrieben:fazit: bis auf den Multiplayer Modus gefällt mir alles nicht so gut. hoffentlich macht infinity ward nächstes jahr teil 6 den treyarch hat es voll nicht drauf.
100% Dito!
Ich kann immer noch nicht verstehen, warum die den 5 Teil machen durften (Vertrag ist Vertrag blablabla...) der 4. Teil war so eine Bombe! Naja wie gesagt die Jungs Infinity Ward werden die Karre schon wieder aus dem Sumpf reissen mit Teil 6!
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von Grant_Nicholas »

Kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Nach längerem anspielen hab ich gelangweilt aufgehört. Es ist zwar kein schlechtes Spiel, aber das Setting ist so ausgelutscht, dass ich mich eher durchquälen müsste es durchzuspielen.
Multiplayer ist aber dennoch wie zu erwarten ganz spaßig, jedoch keine Konkurrenz für COD4, wobei ich das auch nicht mehr online spiele.
Aber ein Lob muss ich für die Grafik aussprechen. Spielt man im Dschungel, sieht es auch danach aus und allgemein sieht es ziemlich gut aus. Also die COD4 Engine wurde gut angepasst.
Wenn ich nur an Spiele wie MoH Rising Sun denke... da merkt man einen großen Unterschied.
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Gin
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von Gin »

Du scheinst das Spiel ja wirklich zu hassen :mrgreen:
Aber auf Grund eurer Meinungen und des Settings interessiert mich das Spiel eh nicht die Bohne.
CoD4 war einfach ein Highlight in der Ego-Shooter Sektion und dementsprechend freu ich mich schon auf CoD6, den 5ten Teil kann man glaube ich ohne Probleme mit anderen Spielen kompensieren, diesen Winter :ugly:
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

Ausleihen werd ich es mir bestimmt mal! Bisher konnte ich ja nur von Beta Version reden. Aber wie gesagt die war ja mal total für den Ar...! Um mir eine endgültige Meinung zu machen, werde ich mal ausleihen.

@Gin
PS: Hey wir müssen wieder mal ne kleine Mag64 Runde CoD4 machen. Sandor wäre sicher auch dabei. Andere Leute die CoD4 haben hier im Mag64 sind natürlich auch eingeladen^^ :)
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von P.E% »

Grant_Nicholas hat geschrieben:Kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Nach längerem anspielen hab ich gelangweilt aufgehört. Es ist zwar kein schlechtes Spiel, aber das Setting ist so ausgelutscht, dass ich mich eher durchquälen müsste es durchzuspielen.
Multiplayer ist aber dennoch wie zu erwarten ganz spaßig, jedoch keine Konkurrenz für COD4, wobei ich das auch nicht mehr online spiele.
Aber ein Lob muss ich für die Grafik aussprechen. Spielt man im Dschungel, sieht es auch danach aus und allgemein sieht es ziemlich gut aus. Also die COD4 Engine wurde gut angepasst.
Wenn ich nur an Spiele wie MoH Rising Sun denke... da merkt man einen großen Unterschied.
Der Großteil spielt CoD eh wegen dem MP. Und da er, wie ihr beiden zugebt, gut ist, gibt es keinen Grund zu genereller Kritik.
Ich finde es sogar gut, dass es im 2.WK spielt wegen der alten Waffen. Würde mich aber trotzdem freuen, wenn CoD6 wieder in einem anderen Setting spielt - der Abwechslung wegen. Und übrigens war der Singleplayer in CoD4 auch nicht gerade bahnbrechend. Typisch CoD eben (mit Ausnahme der Sniper-Mission und der, in der Mann mit dieser Superwaffe schießt).

Meine Idee für ein neues Setting: Irgendein Krieg, indem es keine automatische Waffen gab. Der Nahkampf sollte dann (vllt im Stil von Oblivion) erweitert werden. Und Pferde statt Panzer. :ugly:
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von Gin »

schnecken-power hat geschrieben:
@Gin
PS: Hey wir müssen wieder mal ne kleine Mag64 Runde CoD4 machen. Sandor wäre sicher auch dabei. Andere Leute die CoD4 haben hier im Mag64 sind natürlich auch eingeladen^^ :)
Klar, können wa ma machen, muss mir nur ma wieder ne PrePaid Karte für Live holen aber hätt schon Lust :)
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von Grant_Nicholas »

Also ich würde jetzt nicht sagen COD4 hätte einen durchschnittlichen Singeplayer gehabt. Ich fand den extrem gut gemacht und war motiviert weiter zu spielen. Gerade das hat für mich COD4 erst zu so einem großartigen Spiel gemacht. Dass der Multiplayer so gut ist, ist natürlich die eine Sache, aber für mich sind die COD-Spiele keine Online-Spiele in erster Linie, weswegen es für mich durchaus ein guter Grund ist den SP zu kritisieren, sofern dieser weniger spannend gestaltet ist. Und ich denke nachdem ich einige Missionen in COD: WaW gespielt habe dürfte klar sein, dass nicht viel spannenderes mehr kommt. Was mich bei COD4 so begeistert hat, war eben die Tatsache, dass es eine fortlaufende Story mit Charakteren gab, und ich muss zugeben zum Schluss hin war ich doch schon ein wenig traurig, dass es der Captain nicht geschafft hat :ugly:
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von P.E% »

Dann stellst du aber seltsame Ansprüche an CoD... :shock:
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

P.E% hat geschrieben:Dann stellst du aber seltsame Ansprüche an CoD... :shock:
Ne warum? Vor CoD4 war CoD nicht wirklich für ein hammer online Modus bekannt. Dafür war meistens Medal of Honor verantwortlich (was auch heute gezockt wird). Mit CoD4 ist er richtig der Druchbruch für online spielen geschafft worden.
Singelplayer ist natürlich wichtig. Nur leider habe ich II. WW schon so oft gespielt, dass einfach nur noch langweilig wird... :roll:
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von P.E% »

schnecken-power hat geschrieben:
P.E% hat geschrieben:Dann stellst du aber seltsame Ansprüche an CoD... :shock:
Ne warum? Vor CoD4 war CoD nicht wirklich für ein hammer online Modus bekannt. Dafür war meistens Medal of Honor verantwortlich (was auch heute gezockt wird). Mit CoD4 ist er richtig der Druchbruch für online spielen geschafft worden.
Singelplayer ist natürlich wichtig. Nur leider habe ich II. WW schon so oft gespielt, dass einfach nur noch langweilig wird... :roll:
Doch, CoD war online schon immer ein Hammer. Doch durch den Wechsel des Setting hat es einen ernormen Hype ausgelöst (nicht zuletzt wegen den Reviews). Ich finde den ersten Teil (inkl Add-On) etwa so gut wie CoD4. Boni nach bestimmter Anzahl von Abschüssen gab es auch schon und obendrein noch Fahrzeuge. Was es nicht gab waren Perks und individuelle Waffeneinstellungen (Wobei Mods in CoD2 bereits Gruppen wie "Sniper" etc hatten, aber das war ja nicht offiziell).
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von 0VERL()RD »

Also das Zombie Gemetzel gibts ja nich in Europa...
An Alle Schweizer die die andere Version wollen:

geht in den Softridge Lade, dort bekommt ihr die Import version, ohne sie impoertieren zu müssen beispielsweise hat es einen am zürich HB.

Wenn ichs kaufe dann die ami version
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schnecken-power
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

Du kannst dir doch auch einfach die UK-PAl Version kaufen.^^ (alcom.ch). Einfach darauf achten, dass es KEIN USK 18 Kleber drauf hat. Die UK-PAL hat nur eine PEGI Kleber drauf. Ich glaube die Amis Version hat soagr eine 15 drauf ^^ :lol:
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

So meine ausgeliehene NTSC Version ist nun eingetroffen.
Der Solopart scheint eigentlich ganz in Ordnung zu sein. Sprich es ist alles sehr schön ins Szene gesetzt worden. Sound ist hammer und Blut gibt es ja eh genug^^! Erinnert mich bisle an MoH da war der Anfang auch immer sehr sehr geil und danach war die Luft draussen. Ich bin noch nicht wirklich weit gekommen im Soloplayer aber es scheint ganz Ordentlich geworden zu sein.

Der Multiplayer hat mich einges mehr interessiert. Bin mittlerweile auf Level 23. Grafisch hat sich zur Beta nicht wirklich viel getan. Sprich es sieht einfach "unfertig" aus. Die gegner sehen zwar gut aus, aber sie laufen als ob sie einen Stock im Hinter haben :lol: ^^. Die Hunge nach 7 Abschüssen sehen total daneben aus.
Die Waffen dagegen sehe cool aus und klingen auch sehr gut :!: Die Maps sehen sich alle etwas ähnlich aus. Viele Häuser die zerbombt worden sind. Für Sinper und Häuserkämpfe also ideal.
Der grösste Kritikpunkt sind diese blöden Panzer. Die gehen erst nach 4 Panzerfäuste drauf. Und wer die immer benützt ist klar (Amis und Engländer :ugly: ). Search&Destroy in CoW:WaW ist fast unmöglich zu spielen. Die Karten sind viel viel zu gross. Bei 6on6 hast du kaum eine Chance die Gegner zu stoppen. Ich frag mich nur wie die dass in den Ligaspielen mit 5on5 machen wollen :lol:

Alles in allem verbleibe ich so: Call of Duty WaW ist GUT aber Call of Duty 4 ist SEHR GUT
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von P.E% »

Das Urteil klingt imo voreilig und oberflächlich. Gibt ja auch kleinere Maps (die großen fehlen in der Wii Version, müssten 4 sein). Hab die PC-Version allerdings nur wenige Std gespielt (und das bleibt vorerst so).
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

Dass die Maps zum Teil viel zu gross sind, für dass muss ich nicht 8h grspielt haben. Dass sehe ich auch schon nach 3h-4h :roll:

Dass Spiel lebt zum grossen Teil von seiner Gewalt. Zumindest in anderen Ländern ist es so. Sieht schon ziemlich krass aus, wenn einem die Beine und Arme wegfliegen nach einer Granate.
Am besten sind die Amis, die dass ganze Spiel nichts besseres zu tun haben, und auf die Nazifahne zu schiessen :lol: vor dem Reichstag. Leider wurde auch der eine oder ander Bug nicht ausgebessert. Man kann immer noch bei 2 Maps "unter" die Map kriechen und die Leute von unten abschiessen. Ich hoffe doch wirklich, dass da mal ein Patch kommt...
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von P.E% »

schnecken-power hat geschrieben:Die Karten sind viel viel zu gross. Bei 6on6 hast du kaum eine Chance die Gegner zu stoppen. Ich frag mich nur wie die dass in den Ligaspielen mit 5on5 machen wollen :lol:
schnecken-power hat geschrieben:Dass die Maps zum Teil viel zu gross sind, für dass muss ich nicht 8h grspielt haben. Dass sehe ich auch schon nach 3h-4h :roll:
Auf einmal nur noch zum Teil. :roll:
Die 8 Maps der Wii Version sind nicht größer als CoD4-Maps. Die anderen 4 dagegen schon.
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Re: [PS3, X360,Wii]Call of Duty: World at War

Beitrag von schnecken-power »

Dass Dome viel zu klein ist wirst du ja wohl auch wissen du super schlauer möchtegern :ugly:
Du legst alles auf Goldwaage! So wie du hier postest, kannst du nur kleines Kind sein...
Es ist wohl am besten dass du in Zukunft meine Posts einfach nicht beachtest. Ich werde zumindest deine nicht mehr beachten. Du laberst nur Müll :!: Am besten gehst du in den Wii CoD5 Thread und redest dir das Spiel schön. Wie dass Nintendojungs ja gerne machen.
Wird du mit deiner geschnitten Wii Version glückich und gut ist. :roll:
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