Edit: Bin in Kapitel 7. Wohl eines der imposantesten Levels bislang. Wieder gibt es atemberaubende Schwerelosigkeits Passagen. Das Spiel kennt echt kein Ende, was Superlativen betrifft. Es fällt einem wirklich nur noch der Unterkiefer auf den Boden. Kapitel 6 hatte mit dem
[360/PS3] Dead Space
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Re: [360/PS3] Dead Space
Kauf dir doch einfach eine Waffe. Wenn sie dir nicht zusagen sollte, speichere nicht, lade den Spielstand neu und versuch's mit der anderen. Mit den Credits ist das eh genau wie bei Resi4. Alles ist die Hälfte wert im Wiederverkauf. Schon krass, wie der Wert sinken kann. 
Edit: Bin in Kapitel 7. Wohl eines der imposantesten Levels bislang. Wieder gibt es atemberaubende Schwerelosigkeits Passagen. Das Spiel kennt echt kein Ende, was Superlativen betrifft. Es fällt einem wirklich nur noch der Unterkiefer auf den Boden. Kapitel 6 hatte mit demDie Location war HD in seiner schönsten Form - alles so hell, so scharf, so unwirklich. Wer Dead Space nicht spielt, verpasst wirklich eine Menge. Es wird verdammt schwierig das zu überbieten. Unerwartete Schocks gibt's in Kapitel 7 einige zu verkraften. So erschreckt wie bei DS hab ich mich schon länger nicht mehr beim Spielen. 
Edit: Bin in Kapitel 7. Wohl eines der imposantesten Levels bislang. Wieder gibt es atemberaubende Schwerelosigkeits Passagen. Das Spiel kennt echt kein Ende, was Superlativen betrifft. Es fällt einem wirklich nur noch der Unterkiefer auf den Boden. Kapitel 6 hatte mit dem
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Re: [360/PS3] Dead Space
Spiele es seit heute für PC... echt hammer gemacht. Doom 3 war damals nen Witz gegen das.^^
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Re: [360/PS3] Dead Space
Nach 10Min Spielzeit hab ich persönlich die Karte gar nicht mehr benutzt, da der Druck auf den R-Stick viel bequemer ist^^
Und das Leveldesign is ansonsten ja recht überschaubar(was ich sehr gut finde.)
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Re: [360/PS3] Dead Space
Ihr macht mich ganz heiß auf das Spiel. Wird wohl noch als PC-Version ins Haus kommen müssen... die erscheint ja leider erst in gut zwei Wochen oder so.
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Re: [360/PS3] Dead Space
Hättest dir doch bei Spielegrotte die AT-Version kaufen können, die gibts seit dem 24.10. !Raptile hat geschrieben:Ihr macht mich ganz heiß auf das Spiel. Wird wohl noch als PC-Version ins Haus kommen müssen... die erscheint ja leider erst in gut zwei Wochen oder so.
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Re: [360/PS3] Dead Space
So, nach über 15 Std. hab auch ich Dead Space durchgezockt und kann mich dem guten szer0x nur anschließen. DAS SPIEL IST DER HAMMER. Wer bisher noch keinen Grund hatte sich ne HD Konsole zu kaufen hat ihn jetzt, denn wer dieses Spiel nicht zockt verpaßt eines der besten Games der letzten Jahre. Ich freu mich schon wahnsinnig auf Teil 2. Bitte EA, mach uns wieder ganz 
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Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [360/PS3] Dead Space
So lange habe ich auch gebraucht auf der 360 um es durchzuspielen. Fand das Spiel super und das mit immer mal wieder in den selben Raum latschen war gar nicht so schlimm, weil immer mal wieder was anderes passiert ist.the new nightmare hat geschrieben:So, nach über 15 Std. hab auch ich Dead Space durchgezockt und kann mich dem guten szer0x nur anschließen. DAS SPIEL IST DER HAMMER. Wer bisher noch keinen Grund hatte sich ne HD Konsole zu kaufen hat ihn jetzt, denn wer dieses Spiel nicht zockt verpaßt eines der besten Games der letzten Jahre. Ich freu mich schon wahnsinnig auf Teil 2. Bitte EA, mach uns wieder ganz
Bei mir hat es kein bisschen geruckelt und wenn ich das richtig sah, dann gab es auch kein Tearing (oder wie das Bildzerreißen hießt).
Für alle zartbeseiteten: Es ist oft ziemlich blutig, aber nicht so wirklich eklig. Da fand ich besonder ein anderes Spiel irgend wie würg von dem Blutfaktor.
Wer auf eine Art RE im Weltraum steht und 3 Presonshooter mag (Kamera von hinten über dir Schulter) der sollte unbedingt zugreifen.
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Re: [360/PS3] Dead Space
Bist wohl auch einer der jeden Raum auf den Kopf stellt um zu sehen was es alles an Goodies gibt, hm??
Also ich hab´s so gemacht und kann deshalb diejenigen nicht verstehen die so ein Spiel in 6 Std. durch haben oder sich über Munitionsmangel oder fehlende Energieknoten zum aufpimpen der Waffen beschwert haben
. Ich hatte reichlich Muni und hab es geschafft den Anzug, den Plasmacutter sowie das Sturmgewehr komplett (also Schaden und Kapazität) und sogar teilweise den Flammenwerfer auszubauen. Man muß sich nur in den Räumen genau umsehen, da gab´s oft in den hintersten Ecken noch Muni, Credits oder sogar Energieknoten. 
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Re: [360/PS3] Dead Space
Gerade ein Survivial Game wie Dead Space lädt ja total zum Erkunden ein, da man für jede Munition dankbar ist. Man weiß ja nie was einen im nächsten Raum erwartet
Gut, im Endeffekt hatte man auf "normal" dann aber auch wirklich genug Ammo,
da kann man sich über Frust nicht beschweren.
Genauso wie Bioshock und Resi4 imo hat Dead Space in der Hinsicht auf jedenfall zum Item-Suchen motiviert.
15Stunden erscheinen mir dann aber doch schon sehr lang, hab immer sehr bedacht gespielt und knapp unter 12h gebraucht.
Gut, im Endeffekt hatte man auf "normal" dann aber auch wirklich genug Ammo,
da kann man sich über Frust nicht beschweren.
Genauso wie Bioshock und Resi4 imo hat Dead Space in der Hinsicht auf jedenfall zum Item-Suchen motiviert.
15Stunden erscheinen mir dann aber doch schon sehr lang, hab immer sehr bedacht gespielt und knapp unter 12h gebraucht.
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Re: [360/PS3] Dead Space
Na wenn du auch so durchgekommen bist, dann dürfte der nächste Durchgang ja ein Spaziergang für dich werden 
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Re: [360/PS3] Dead Space
http://www.onpsx.net/news.php?id=22171EA kündigte nun Download Content für Dead Space an, welcher sich preislich im Raum von 1-4$ ansiedeln und hauptsächlich neue Skins für den Charakter aber auch für die Waffen beeinhalten wird. Am 13. November ist übrigens der Releasetermin in Europa.
* Astronaut Pack(3$)
o Astronautenanzug und Waffen Skin-Paket für Plasma Cutter, Pulse Rifle und Ripper
* Big Gun Pack(1$)
o Steam Punk Force Gun - ultimative Necromorph-Killerwaffe
* Heavy Damage Pack(3$)
o Heavy Damage Weapon Pack beinhaltet neue Skins und Feuerkraft für Plasma Cutter, Contact Beam, Pulse Rifle und Ripper
* Hot Rod Pack(1$)
o Hot Rod Weapon Skin Pack beinhaltet Flammendesigns für den Flammenwerfer und das Pulse Rifle
* Military Pack(4$)
o Military Weapon Pack beinhaltet neue Skins und erweiterte Feuerkraft für alle sieben Dead Space Waffen
* Pedestrian Pack(1,5$)
o Pedestrian Weapon Skin Pack beinhaltet neue Skins für Contact Beam, Plasma Cutter und Ripper
* Scorpion Pack(4$)
o Scorpion Pack beinhaltet einen geupgradeten Level 5 Anzug und hochgepowerte Waffen wie Plasma Cutter, Line Gun und Force Gun - alle mit Red-Scorpion Skins
* Scorpion Weapon Pack(2,25$)
o Scorpion Weapon Pack beinhaltete neue Skins für Plasma Cutter, Line Gun und Force Gun
* Speed Kills Pack(2,25$)
o Speed Kills Weapon Pack beinhaltet schneller feuernde Force Gun, Line Gun und Plasma Cutter
* Tank Pack(4$)
o Tank Pack beinhaltet geupgradeten Level 5 Anzug und hochgepowerte Waffen wie Flammenwerfer, Force Gun und Line Gun - alle mit Unitology Skin
* Obsidian Weapon Skin Pack(1,5$)
o Obsidian Weapon Skin Pack beinhaltet Waffenskins in PS3-Schwarz für Line Gun, Plasma Cutter und Pulse Rifle
* Obsidian Pack(3$)
o Obsidian Suit und Weapon Skin Pack beinhaltet geupgradeten Level 5 Anzugludes und Waffenskins für Line Gun, Plasma Cutter und Pulse Rifle in PS3-Schwarz
PS3 Content. Aber Gin gings ja um den Inhalt
P.S.
Den Releasetermin hat der Redakteur wohl mit Mirrors Edge verwechselt?
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Re: [360/PS3] Dead Space
Cool, danke für die Mühe, Spike.
Also wenn es zum freispielen gewesen wär, hätt ich mich drüber gefreut aber nochmal extra Geld dafür blechen? Eher nicht^^"
Also wenn es zum freispielen gewesen wär, hätt ich mich drüber gefreut aber nochmal extra Geld dafür blechen? Eher nicht^^"
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Re: [360/PS3] Dead Space
Ich finds einfach nur traurig, dass man für solche Gimmicks bezahlen soll. Bei RE4 waren solche Dinge inklusive. Ich geb doch mein Geld nicht für Skins aus. Zusätzliche Levels - immer her damit. Aber sowas? Da kostet ein Game UVP schon 69€ und dann kann man für solche Sachen noch extra bezahlen.
Man kann sich wohl darauf einstellen, dass es sowas wie RE4 nicht mehr geben wird vom Umfang her (Mercenaries, Adas Assignment, Skins, Waffen usw). Es sei denn, man bezahlt extra.
Man kann sich wohl darauf einstellen, dass es sowas wie RE4 nicht mehr geben wird vom Umfang her (Mercenaries, Adas Assignment, Skins, Waffen usw). Es sei denn, man bezahlt extra.
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Re: [360/PS3] Dead Space
Da stimm ich euch beiden auch zu, für sowas würd ich nie im Leben Geld ausgeben. Und dann auch noch die gepimten Waffen. Was soll denn das?? Ist das für diejenigen gedacht die bloß mal schnell in 5 Std. durch das Spiel rushen?? Weil wenn man sich umsieht findet man genügend Powerups, außerdem kann man das Spiel ja beim zweiten Durchgang mit den Verbesserungen beginnen und dann ist es wahrscheinlich eh schon zu einfach 
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Re: [360/PS3] Dead Space
oder früh genug rausfindet, das man die "schränke" mit blauer beleuchtung auch öffnen kannszer0x hat geschrieben:Zumindest wenn man 'schnallt', dass die kleinen grünen Kisten nicht nur als Deko dienen
was mir erst im 2. chapter aufgefallen ist...
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Re: [360/PS3] Dead Space
Ach komm schon, probiert ihr denn gar nicht´s aus wenn ihr spielt??
Also ich mach das eigentlich immer daß ich versuche alles abzugraßen, Kisten zu zerdeppern oder Schränke zu öffnen. Hab ich wohl als RPG Fan so verinnerlicht, denn da gibt´s ja auch meist viele Items in Kisten, Schränken und den hintersten Winkeln 
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Re: [360/PS3] Dead Space
Meinen Respekt hast du
. Also ich wär wohl nicht so weit gekommen ohne die vielen Sachen welche in den Kisten und Schränken versteckt waren. Es war für dich dann sicher öfters von Nöten über die Shops Munition nachzukaufen, oder?? War dann noch genug übrig um auch die Waffen aufzupimpen oder willst du mir jetzt auch noch sagen daß du das Spiel mit dem Cutter auf halber Kraft geschafft hast?? Dann...

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Re: [360/PS3] Dead Space
kann es sein das der cutter eigentlich die beste waffe is Oo, hab mir zwar mal das pulse-rifle geleistet, aber eigentlich lauf ich nur mit dem cutter durch die gegend
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Re: [360/PS3] Dead Space
Jep, für die "normalen" Gegner sowie diese Tentakelköpfe ist der Cutter immer die beste Wahl. Bei dem großen gepanzerten Vieh und den kleinen wuseligen Dingern hab ich mit dem Sturmgewehr allerdings leichter getan. Ich hab über 90% des Spiels mit den beiden Waffen gemacht und nur wenn die Muni etwas knapp wurde bin ich auf den Flammenwerfer umgestiegen. Aber der hatte imo zu wenig Power, da brauchte man ja fast ein ganzes Magazin bevor so´n Monster gegrillt war.
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Re: [360/PS3] Dead Space
Ja, der Cutter ist schon prima aber einige anderen Waffen können quasi genauso effektiv sein(je nach Gegner.)
Hab die Bezeichnungen der Waffen nicht mehr im Kopf aber dieser Shotgun-artige Cutter ist bei mehreren Gegnern sehr praktisch und mein Geheimtipp: - Die Energiekanone -
Wenn ich mich jetzt nicht total vertue ist das die Waffe die diese Druckwelle abschießt und mit wenigen Upgrades ist das Teil wirklich absolut genial und Spielspaß fördernd
Vorallem in Verbindung mit dem Sekundärfeuer, diesen Granaten.
Entweder die Gegner sterben durch die Druckwelle schon oder man feuert noch ne Granate hinterher, einfach göttlich, müsst ihr unbedingt ma testen
Hab glaube ich die letzten 3 Kapitel fast nur mit dieser Waffe gezockt^^
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Re: [360/PS3] Dead Space
so, hab doch noch ne gute verwendung fürs plasmarifle gefunden, die bei mir ja eher ungenutzt im inventar versauert... nutz die jetzt gern bei den großen viechern die man nur von hinten verletzen kann...
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Re: [360/PS3] Dead Space
Also die Energiekanone heb ich mir für den zweiten Durchgang auf, man will sich ja noch auf was freuenGin hat geschrieben:Ja, der Cutter ist schon prima aber einige anderen Waffen können quasi genauso effektiv sein(je nach Gegner.)
Hab die Bezeichnungen der Waffen nicht mehr im Kopf aber dieser Shotgun-artige Cutter ist bei mehreren Gegnern sehr praktisch und mein Geheimtipp: - Die Energiekanone -
Wenn ich mich jetzt nicht total vertue ist das die Waffe die diese Druckwelle abschießt und mit wenigen Upgrades ist das Teil wirklich absolut genial und Spielspaß fördernd
Vorallem in Verbindung mit dem Sekundärfeuer, diesen Granaten.
Entweder die Gegner sterben durch die Druckwelle schon oder man feuert noch ne Granate hinterher, einfach göttlich, müsst ihr unbedingt ma testenHab glaube ich die letzten 3 Kapitel fast nur mit dieser Waffe gezockt^^
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Re: [360/PS3] Dead Space
Jo, in der Regel ist das wohl so, zumindest hab ich haufenweise Ammo für die Energiekanone gefunden, nachdem ich sie ein wenig benutzt hab.
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Re: [360/PS3] Dead Space
Freut mich zu hören, denn ich hab davon in ersten Durchgang höchstens 5 Schuß gefunden 
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Re: [360/PS3] Dead Space
ok, jetzt dürft ihr ganz hart lachen!
bin grad in chapter 9 und hab durch zufall rausgefunden, das in den blauen kästen an der wand nodes versteckt sind
hab zwar am anfang vom spiel auch ma versucht mit den kästen zu "interagieren" aber da hat es nich geklappt (war wohl zu weit weg) und hab sie bis jetzt halt ignoriert... und gerade beim aufheben von muni, war so n kasten zufällig neben mir und ging auf :>
bin grad in chapter 9 und hab durch zufall rausgefunden, das in den blauen kästen an der wand nodes versteckt sind
hab zwar am anfang vom spiel auch ma versucht mit den kästen zu "interagieren" aber da hat es nich geklappt (war wohl zu weit weg) und hab sie bis jetzt halt ignoriert... und gerade beim aufheben von muni, war so n kasten zufällig neben mir und ging auf :>
