[Wii] Disaster: Day of Crisis

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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hellboy68
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von hellboy68 »

Sagt mal, hat heute jemand versucht das Spiel im Laden zu kaufen?
Ich war heute in drei Elektro-Fachläden in drei verschiedenen Städten (Münster, Osnabrück, Vechta) und keiner hatte es da. Alle zwar im System, aber das Spiel sei angeblich noch nicht geliefert worden, obwohl heute Releasedatum ist.
Hat Nintendo es da einfach verpeilt die Spiele rauszugeben oder woran liegt das?
Ich hab´s heute nachmittag im Gamestop bekommen. War zwar noch nicht ausgelegt, aber auf Nachfrage hat der Verkäufer das Spiel vom Hinterraum geholt. Ich habe aber erst am Sonntag Zeit zum spielen.
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arminius73
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von arminius73 »

Habe das Spiel heute Mittag in unserem Saturn gesehen. Meine Versandbestätigung von Trade-a-game.de habe ich auch heute bekommen, sollte hoffentlich morgen kommen.
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arminius73
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von arminius73 »

Und? Habt ihr schon erste Spieleindrücke?

Ich habe jetzt das Tutorial und erstes Level/ erste Mission gepielt. Vom Hocker hat`s mich aber noch nicht gehauen. Die Interaktivität ist doch schon stark beschränkt. Durch viele Passagen wird man hindurch geleitet, fast schon ähnlich eines Railway-Shooters und halt auch durch starken Einsatz von Quick Time Events. Nett ist aber, dass man noch viele Dinge nebenbei erledigen kann bzw. muss (Feuer löschen, tief durchatmen, Leute retten und an einen sicheren Ort bringen etc.). Grafisch finde ich es bislang sehr enttäuschend, da hatte ich trotz der bisherigen Trailer mehr erwartet. Nach erstem Eindruck ist Disaster für mich bislang lediglich ein Mittelklassespiel. Ich bin allerdings durchaus gewillt, dem Spiel noch mehr Zeit zu schenken und meinen Eindruck zu revidieren! Schaun`mer mal.
etb
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von etb »

also ich hab bis jetzt ca 3 stunden gespielt.
und naja ... is schon komisch. erlich gesagt wusste ich von dieser ganzen "rettungsnummer" im vorfeld nix (hab mich nicht wirklich über das spiel informiert nur n paar trailer geguckt.
die story wirkt bis jetzt sehr gezwungen und irgendwie lächerlich. (schon alleine das tutorial mit der vorgeschichte ist so over the top mit den punchlines die da die ganze zeit kommen "yeah its a hell of a day" "i told you you cant save everyone")
und wenns dann richtig losgeht und er vom cia/fbi/was auch immer zur hilfe gerufen wird weil eine der entfürten personen die es zu retten gilt die schwester des verstorbenen partners aus retterzeiten ist ... ja richtig ..

abgeshen von der story wirkt das spiel irgendwie zusammengestückelt.
man läuft durch die gegend zertrümmert n paar schachteln auf der suche nach items rettet dann per wiimote gefuchtel n paar hilfebedürftige und zwischen durch kommt dann so ne time crisis stelle wo man in deckung bleibt bis keiner mehr schießt und dann alle ausschaltet. dann fährt man auch ab und zu mal auto.
alles schön und gut aber es wirkt nicht wirklich als wenn es ein spiel wäre.
zudem hatte ich mir das spiel mehr survivalmäßig vorgestellt. aber überall blinkt es bunt und wenn man was isst (was man ja muss) sieht es einfach nur zum totlachen aus so das man nicht wirklich in kriesenstimmung kommt.
optisch find ichs ok.
auf jedenfall überdurchschnittlich für n wii spiel.

was wirklich problematisch ist bei dem spiel ist die kamera.
die kann man zwar steuern ... aber die will nicht immer so wie man selbst will.

zwar hört sich das jetzt alles sehr negativ an aber es ist kein schlechtes spiel.
nur halt kein überkracher.
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Player
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Player »

Grotte hat meins heute rausgeschickt. Tatsächlich hat Marc die 2,50 Versandkosten abgezogen. Mit 43,99 bin ich zufrieden. Billiger kriegt man es momentan wohl nicht, oder?
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Link-Buffon »

wohl kaum aber ich werds mir eh erst später kaufen wenns billiger ist
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Shuichi
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Shuichi »

Player hat geschrieben:Grotte hat meins heute rausgeschickt. Tatsächlich hat Marc die 2,50 Versandkosten abgezogen. Mit 43,99 bin ich zufrieden. Billiger kriegt man es momentan wohl nicht, oder?
Naja, bei uns im Toys R Us kostet es 42,99€^^

Bin nun im 13.Kapitel und das Spiel is echt sehr gut, übertrifft meine Erwartungen auf jeden Fall,s chade das es wohl nie nen zweiten teil geben wird, weils wie üblich floppen wird..
CroNeo
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von CroNeo »

Shuichi hat geschrieben:
Player hat geschrieben:Grotte hat meins heute rausgeschickt. Tatsächlich hat Marc die 2,50 Versandkosten abgezogen. Mit 43,99 bin ich zufrieden. Billiger kriegt man es momentan wohl nicht, oder?
Naja, bei uns im Toys R Us kostet es 42,99€^^

Bin nun im 13.Kapitel und das Spiel is echt sehr gut, übertrifft meine Erwartungen auf jeden Fall,s chade das es wohl nie nen zweiten teil geben wird, weils wie üblich floppen wird..
Bei Funiverse für 39,90€ inkl. Versandkosten

Oder bei EP:Netshop für 40,95€ (kostenloser Versand bei Abholung vom EP-Händler).
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arminius73
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von arminius73 »

Die Schießeinlagen finde ich mittlerweile recht amüsant und ordentlich gemacht, aber dafür sind die Abschnitte mit dem Auto imo komplett in die Hose gegangen. Ich musste von einer einstürzenden Brücke davon rauschen, aber irgendwie basiert mir das Treffen der anderen Seite zu sehr auf Zufall. Mein GOTY wird Disaster nach wie vor nicht...
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pinot
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von pinot »

Gin hat geschrieben:Erscheint das Spiel heute nicht bei uns?

Wer holt es sich zum Release?

Ich wollts mir eigtl. heut kaufen aber nachdem sogar die official Nintendomags "nur" knapp über 80% vergeben haben, spiel ich Dead Space erstmal in Ruhe durch und kauf mir Disaster danach, sofern die Meinungen hier eher positiv sind.

Die Präsentation und die Lightgun Abschnitte wären ein klarer Kaufgrund für mich(16:9 hat das Spiel doch!?),beim Rest bin ich noch etwas skeptisch :ugly:
Hm, ich bin mir nicht ganz sicher ob es einen 16:9 Modus gibt. Es kommt mir so vor als hätte ich irgendwo gelesen, dass es keinen solchen Modus gibt. Das Spiel wurde ja allgemein wegen seiner schlechten Technik bemängelt.

Von Consol.at hat das Spiel nur 78% bekommen. Meiner Meinung nach ein sehr vertrauenswürdiges Videospielemagazin.
Vorallem die schlechte Präsentation und das minispielartige Spielprinzip fand keinen Gefallen. Außerderm soll es keinen allzu großen Umfang haben.
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von CroNeo »

Von der N-Zone hat es 73% bekommen.
(Steuerung: 75%, Grafik: 68%, Sound: 71%, Multiplayer: -)

[+] Gute Atmosphäre, vor allem zu Beginn
[+] Viele unterschiedliche Gameplay-Elemente, …
[-] ... aber der Spielablauf trägt nicht auf Dauer
[-] Schlechte Kameraführung
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Shuichi
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Shuichi »

Maßlos untertrieben, langsam kann man die N-Zone echt in die Tonne kloppen.

Ich finde, das gerade im Spielverlauf der Gameplay Verlauf immer besser wird und 68% bei der Grafik? *lol*
Also da müsste es locker knapp unter 80% bekommen, naja.

Ich habs seit heute morgen durch und würds insgesamt doch so mit 82-84% bewerten^^
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arminius73
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von arminius73 »

CroNeo hat geschrieben:Von der N-Zone hat es 73% bekommen.
Das ist eine Wertung für das Spiel, die ich komplett unterstreichen kann. Ich hätte vllt. sogar noch ein bis drei Punkte weniger gegeben. Imo sind die Auto-Level - wie schon gesagt - unter aller Kanone und auch die Steuerung beim Springen nervt mich gewaltig. Die Grafik ist stellenweise ganz nett, weckt aber häufig den Anschein der blanken Effekthascherei und kaschiert damit deutliche Schwächen. Insgesamt hätte man aus dem Titel deutlich mehr raus holen können. Denn Story, Ideen und auch das gesamte Weltuntergangsszenario sind eigentlich sehr gut. Von einem Vorzeigetitel, der mit manchen Action-Hits auf den HD-Konsolen mithalten könnte, ist Disaster dennoch meilenweit entfernt.
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Spike »

Jetzt sieht man auch, warum Disaster immer weiter nach hinten geschoben wurde. Wäre wohl ein Disaster geworden, wenn es schon letztes Jahr erschienen wäre (flacher Wortwitz, ich weiß). Monolith sollte wieder ein RPG machen, was ja jetzt auch passiert. Disaster wird ganz sicher mal in meiner Wii landen, aber nicht zum aktuellen Preis.
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Player »

Habe direkt auf "schwierig" angefangen. Bin in Level 2, bei Checkpoint 7. Finde gut, dass man Checkpoints speichern kann. Das Spiel bietet sehr viel Abwechslung, wie ich mir dachte. Durch die zertrümmerten Häuserschluchten zu laufen macht Spaß. QTEs gab es auch schon ein paar. Einen Fahrlevel hatte ich auch. War spannend, wenn auch grafisch eher schlapp. Steuert sich eigentlich völlig problemlos, wie man es von ET und Nitrobike kennt. Die City Location, wenn man angekommen ist, gefällt mir optisch einwandfrei. Die Lightun Shooter Einlagen finde ich absolut gelungen. Diese kommen häufiger vor als ich dachte. Macht Spaß in Deckung zu gehen und dann Headshots zu verteilen. Was ich nicht gut finde, ist, dass man ständig Ausdauer Energie verliert und man, wenn man keine mehr hat, Lebensenergie einbüßt. Das ist, zumindest auf hard, nicht einfach bei Schusswechseln, da ich irgendwann bei Null stehe und gar keinen Treffer abbekommen darf. Es gibt natürlich Items in Tonnen, die all das auffüllen können, aber die hab ich derzeit schon verbraucht. Optional kann man Leute aus den mißlichsten Lagen retten. Gibt dann Punkte, womit man später Sachen verbessern und kaufen kann. Die Musikuntermalung ist eigentlich immer optimal zum (spannenden) Spielgeschehen abgestimmt.
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the new nightmare
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von the new nightmare »

Shuichi hat geschrieben:Maßlos untertrieben, langsam kann man die N-Zone echt in die Tonne kloppen.

Ich finde, das gerade im Spielverlauf der Gameplay Verlauf immer besser wird und 68% bei der Grafik? *lol*
Also da müsste es locker knapp unter 80% bekommen, naja.

Ich habs seit heute morgen durch und würds insgesamt doch so mit 82-84% bewerten^^
Wenn die N-Zone ein Spiel mit 90% bewerten sind sie voreingenommen und bei 75% kann man sie in die Tonne kloppen?? Na ja, man kann es eben nie allen Recht machen, aber wenn ich mir die Durchschnittswertungen zu Disaster so ansehe hat die N-Zone gar nicht so Unrecht damit. :asd:
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Shuichi »

Ich hab nicht gesagt das sie 90% geben soll, aber 80% minimum hat das Game auf jeden Fall verdient, ich habs ja durchgezockt und kanns beurteilen, und viele Magazine geben wenigstens knapp unter 80, aber 73% is echt einfach untertrieben, sorry.
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von CroNeo »

Achja, oben ganz vergessen zu erwähnen. Den gesamten Test kann man online auf n-zone.de lesen.
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Dicker »

Ich werds mir auch günstig nicht kaufen, da gibt es besserer mit dem ich meine Zeit verbringen kann.
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Raptile »

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Ich hab mich in dem Spiel im Vorfeld etwas gettäuscht, bisher gefällt es mir ganz gut. Hab aber erst ne Stunde gespielt. Bald kommen mehr Eindrücke...
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von SaiBot »

Hab ca 3 Std gespielt und bin positiv überrascht! So schlimm wie manche Wertungen ausfallen ist es imo nicht. :)
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Player »

Ich hab's jetzt deutlich weiter gespielt (dürfte Kapitel 10 sein) und bin sehr angetan von Disaster. Für mich ist es eines der besten Wii-Spiele - ohne Scheiß. Es bietet sehr viel Abwechslung und Action. Hab absolut das gekriegt, worauf ich mich seit langem gefreut habe. Ich verstehe nicht, wieso es meist so bewertet wird. Das Spiel ist irre gut gemacht. Auch grafisch ist es eines der besseren Wii Spiele, natürlich gibt es auch hässliche Texturen, aber "Wow" sagt man öfters, möchte ich eindeutig betonen. Laufen, retten, Schießeinlagen, Fahrsequenzen, Quicktime-Events sind hier, wie ich finde, sehr gut in diesem Spiel untergebracht worden. Das Spiel hat nebenbei natürlich 16:9 Support, weil das hier ja einer fragte. Einige der Sequenzen sind gerendert, andere scheinen manches Mal eine Mischung aus Echtzeit und Render zu sein, manche wiederum dürften auch komplett Echtzeit sein. Kritikpunkt ist bei mir die Kamera, die zu träge beim justieren per Steuerkreuz ist. Mein anderer Kritikpunkt mit der Energie hat sich inzwischen zerschlagen, weil ich mittlerweile mehr Energie habe. Das kommt vor allem durch die Verbesserung des Charakters zustande. Waffen lassen sich upgraden und kaufen. Feines Spiel, ziemlich unterbewertet imo. Wenn man zum Ende des Jahres noch ein Wii-Spiel will, kann's eigentlich nur Disaster sein. :wink:
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Raptile »

Ich hab jetzt auch Level 10 hinter mir und mir geht es ähnlich wie Player. Bis Level 6 war ich noch nicht so angetan, aber die letzten Level waren alle stark =)
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Re: [Wii] Disaster: Day of Crisis

Beitrag von Gin »

Gibts viele Lightgun-Passagen?(da steh ich drauf)
Sind die gut umgesetzt?

Wie sind die Automissionen?
Miese Steuerung -> frustig?


Überlege mir derzeit, ob ichs nich doch holen soll^^
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