Player hat geschrieben:Also ich verstehe da Capcom wirklich kein Bißchen. Seine Entwickler für solche komplett überflüssigen Umsetzungen zu beauftragen, statt sie was Neues auf die Beine stellen zu lassen...
Wenn es ganze zehn Leute benötigt Resident Evil 4 Wii Edition auf die Beine zu stellen kannst du dir ausrechnen wie wenige es benötigt um Resident Evil Zero und Resident Evil auf Wii zu bringen. Hier hat man sogar eine 100%ige GameCube-Vorlage und verändert noch nicht einmal die Steuerung, anders als bei Resident Evil 4 Wii Edition wo man die PlayStation 2-Version nahm, wegen der Bonusspiele.
[Teilweise] neue Bilder zu House of the Dead: Overkill:
Spike hat geschrieben:Es gibt sicher eine große Zielgruppe, die keinen Cube hatte.
Eben. Vor allem in Japan gibt´s bestimmt sehr viele, die von "PS2 only" zu "Wii only" wurden.
Mich persönlich hat die Serie auch schon auf dem GC nicht interessiert (außer RE4 wg dem anderen Gameplay) und ich würde lieber ne SF4-Umsetzung sehen.
Warum überhaupt ne Wii Version?? Wenn sie nochmal 100 000 GC Fassungen machen würde das doch auch reichen und man müßte überhaupt nicht´s mehr entwickeln. Erstens spielt die Wii ja GC Games ab und zweitens soll ja auch die Steuerung nicht verändert werden. Imo ein totel überflüssiges Projekt
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
the new nightmare hat geschrieben:Warum überhaupt ne Wii Version?? Wenn sie nochmal 100 000 GC Fassungen machen würde das doch auch reichen und man müßte überhaupt nicht´s mehr entwickeln.
Spontan würd ich tippen, weil es wohl keine Fabrikationswerke mehr für GCN-Discs geben wird! Ich glaub auch nicht, dass da sehr viel anders gemacht werden muss und das Spiel einfach anstatt auf ne GCN- eben auf ne Wii-Disc gebannt wird! ö_ö
Ist mir schon klar . Trotzdem finde ich es dämlich zig Games der vergangenen Gen nochmal zu bringen. Die Zukunft von Nintendo wird immer mehr von der Vergangenheit beherrscht. So gut wie alle langjährigen N-Fans brauchen doch diese Spiele nicht weil sie die meisten davon eh schon im Original zu Hause haben und die Casuals werden bestimmt kein Horrorspiel kaufen. Aber ich versteh Nintendo schon lange nimmer
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Was hat denn bitte Nintendo damit zu tun? Nichts? Genau, absolut gar nichts. Das Spiel auf eine Wii-Disc zu portieren ist kein großer Aufwand, ganz davon abgesehen das bestimmt nicht alle Japaner einen GameCube-Controller haben oder noch GameCube-Spiele kaufen wollen. Marketing halt. Wii ist Wii und GameCube ist GameCube.
Dienstag, 30. September 2008 @ 18:28 "Ein Spiel auf das jeder wartet"
Am Donnerstag, den 2. Oktober, wird Nintendo in Japan die jährliche Herbst-Konferenz abhalten. Dort werden die Line-Ups für Wii und DS bekannt gegeben, sowie einige Neuankündigungen getätigt. Ein Gerücht ist zum Beispiel der neue DS, zu dem kürzlich angebliche Features im Internet auftauchten.
Heute nun schreibt die Website Gamekyo.com, dass Nintendo auf der Konferenz auch ein neues Wii-Spiel zeigen wird. Genauer heißt es, dass es die Wiederbelebung "einer alten Marke ist, auf die jeder wartet". Wird also schon bald Pikmin 3 enthüllt? Oder gar ein neues Kid Icarus, welches viele Wii-Besitzer sich schon seit erscheinen der Wii herbei sehnen? Der kommende Donnerstag wirds zeigen...
06.10.08 - Square Enix hat den Namen Crystal Defender beim amerikanischen US- und Markenamt am 29.09.08 schützen lassen. Es handelt sich womöglich um einen neuen Teil aus der Final Fantasy Crystal Chronicles-Reihe, in der zuletzt Echoes of Time für Wii angekündigt wurde.
Square Enix hat sich zu dem Eintrag noch nicht geäußert und Crystal Defender auch noch nicht offiziell angekündigt.
Tetris Party USA Termin
06.10.08 - Hudson gibt bekannt, dass das Puzzlespiel Tetris Party für 1.200 Wii-Punkte im Wii Shop in den USA im Oktober 2008 erscheinen wird.
Vor einigen Tagen kündigte Entwickler und Publisher Marvelous Entertaiment offiziell an, dass "Valhalla Knights: Eldar Saga" ebenfalls für die Wii erscheinen wird. Nach den beiden recht erfolgreichen PSP-Titeln der Reihe wird der dritte Teil für die Wii erscheinen. Aufgrund dieser Tatsache hat sich der Entwickler entschlossen erste Bilder zum Wii-Spiel, die über den Quellenlink zu betrachten sind, in der aktuellen Ausgabe der Famitsu zu veröffentlichen. Das bisher zu 70 Prozent fertiggestellte Spiel wird über einen Wifi-Coop-Modus verfügen und bis zu 60 Quests bieten. In der Welt von Vestoria, in welcher das Spiel stattfindet, werdet ihr die Möglichkeit haben euren Charakter nach eigenem Wunsch zu gestalten. Die Kämpfe des Rollenspieles laufen in Echtzeit ab und sollen sehr actionorientiert ablaufen.
Derzeit ist weder ein Erscheinungstermin für Japan, noch für die USA oder Europa bekannt.
Demnächst 64'er-Klassiker Wizball auf Virtual Console
10.10.08 - Nintendo und Kaasa planen die Veröffentlichung des C64-Klassikers Wizzball (1987) für Virtual Console. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die USK hervor.
Wizzball begeisterte vor über zwanzig Jahren mit seinem einzigartigem Spielkonzept und erstklassiger Grafik, wodurch das Spiel in der ASM einen 'ASM Hit' und in der PowerPlay 92 Prozent im Test bekam.
Demnächst 64'er-Klassiker Wizball auf Virtual Console
10.10.08 - Nintendo und Kaasa planen die Veröffentlichung des C64-Klassikers Wizzball (1987) für Virtual Console. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die USK hervor.
Wizzball begeisterte vor über zwanzig Jahren mit seinem einzigartigem Spielkonzept und erstklassiger Grafik, wodurch das Spiel in der ASM einen 'ASM Hit' und in der PowerPlay 92 Prozent im Test bekam.