[PC] Spore
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Raptile
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[PC] Spore
Hi Leute,
die Suchfunktion hat ja leider keinen Treffer zu Spore ergeben. Verwunderlich, wo das Spiel doch schon seit geraumer Zeit in aller Munde ist! Soll ja am 3. September erscheinen.
Ich muss ehrlich zugeben, dass ich noch nicht so viel über Spore gelesen hab bzw. es öfters gesehen habe, was einfach dran liegt, dass ich keine PC Zeitschriften kaufe. Aber umso mehr freue ich mich auf der fertige Spiel. Das Konzept ist verhältnismäßig frisch und vor allem die Online-Anbindung macht das Spiel interessant. Ich bin echt schon gespannt, wie variabel das Spiel im Endeffekt ist. Wer ist zum Release Day auch Käufer?
die Suchfunktion hat ja leider keinen Treffer zu Spore ergeben. Verwunderlich, wo das Spiel doch schon seit geraumer Zeit in aller Munde ist! Soll ja am 3. September erscheinen.
Ich muss ehrlich zugeben, dass ich noch nicht so viel über Spore gelesen hab bzw. es öfters gesehen habe, was einfach dran liegt, dass ich keine PC Zeitschriften kaufe. Aber umso mehr freue ich mich auf der fertige Spiel. Das Konzept ist verhältnismäßig frisch und vor allem die Online-Anbindung macht das Spiel interessant. Ich bin echt schon gespannt, wie variabel das Spiel im Endeffekt ist. Wer ist zum Release Day auch Käufer?
over and out
- ALGOL X
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Re: [PC] Spore
ich glaub eher Rohrkrepierer ala "Black & White" was mir eigentlich gefallen hat. ich denke offline wird es echt spaß machen aber, sobald die ganzen Koreaner und Japaner dran hocken(hoffen wir es mal nicht) machts kein spaß mehr weil die einfach zu gut sind. ist wie bei warcraft 3 man muss von anfang an dabei sein und viel trainieren um mitzuhalten.

- SoulBringer
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Re: [PC] Spore
Das ist bei jedem RTS Spiel so. Wenn du zum ersten Mal online spielst rushen die dich in paar Minuten weg. Das hat aber nichts mir Koreanern oder Japanern zu tun, das machen alle so. Online gibts auch schlechtere Gegner mit denen man sich messen kann, ist ja nicht so dass nur die Koreaner und Japaner die bei Turnieren mitmachen online zocken. Aber da ich, so gut wie immer als ich versucht habe online zu zocken, überrusht wurde (Achtung Wortspiel
) machen mir RTS Online keinen spaß. Ich bin dafür einfach zu schlecht 
Das kann man aber auf fast alles übertragen. Als ich damals UT (das Original) oder CS zum ersten mal Online gezockt hab durfte ich auch erstmal ne Woche Headshots einstecken und Raketen fressen. Bei Halo 3 war das ähnlich, hielt aber nicht ne Woche lang an.
Das kann man aber auf fast alles übertragen. Als ich damals UT (das Original) oder CS zum ersten mal Online gezockt hab durfte ich auch erstmal ne Woche Headshots einstecken und Raketen fressen. Bei Halo 3 war das ähnlich, hielt aber nicht ne Woche lang an.

- phaseshifter
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Re: [PC] Spore
Spore ist ja jetzt auf dem Markt. Mich würden eure Eindrücke interessieren. Hat es schon jemand gespielt? Ist es wirklich der Burner oder doch eher ein Rohrkrepierer?
- Robus
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Re: [PC] Spore
Vor allem der (beschissene) Kopierschutz hält mich davon ab, diesen innovativen Titel zu unterstützen...
- Grant_Nicholas
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Re: [PC] Spore
Also ich habs mir gestern bereits zugelegt, jedoch konnte ich bisher nur einen kurzen Blick reinwerfen. Von der Menüführung und dem Design ist es typisch Will Wright, also wenn man Sim City oder Die Sims gespielt hat wird man sich heimisch fühlen. Dann ist mir der Onlineaspekt aufgefallen, das Spiel setzt wohl voll auf die Möglichkeit online mit Freunden die einzelnen Kreaturen und Städte auszutauschen. Aber natürlich ungetestet. Hab nur ein bisschen im Larvenstadium gespielt und ein bisschen die Kreatur designt. Das kostet aber ordentlich Budget, welches man erhält, indem man entweder Pflanzen oder Fleishc isst. Die Verbesserung die z.B. mehrere paar Augen mit sich bringen erkennt man aber sofort im Spielgeschehen. Mehr habe ich bisher aber noch nicht gespielt, bin aber ganz gespannt wie es sich weiterverhält
Achja, ich finde die Grafik ist echt schön anzusehen
Achja, ich finde die Grafik ist echt schön anzusehen
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Azazel2k
Re: [PC] Spore
Ein "Kopierschutz" hält jemanden davon ab ein Spiel zu kaufen ? Ts, worin besteht da die Logik ? Die können IHR EIGENTUM doch schützen wie sie wollen ?
Zum "wegrushen", ist nicht nur bei RTS so sondern bei fast jedem online Titel. Wer zum ersten mal nen Ego Shooter online spielt wird sich auch ärgern das er alle paar Sekunden vom Bildschirm gefegt wird. Übung macht bekanntermaßen den Meister.
Zum "wegrushen", ist nicht nur bei RTS so sondern bei fast jedem online Titel. Wer zum ersten mal nen Ego Shooter online spielt wird sich auch ärgern das er alle paar Sekunden vom Bildschirm gefegt wird. Übung macht bekanntermaßen den Meister.
- SoulBringer
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Re: [PC] Spore
Klar dürfen sies schützen, aber ein Spiel nur 3x installieren können ist schon erbärmlich.Azazel2k hat geschrieben:Ein "Kopierschutz" hält jemanden davon ab ein Spiel zu kaufen ? Ts, worin besteht da die Logik ? Die können IHR EIGENTUM doch schützen wie sie wollen ?

- Robus
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Re: [PC] Spore
Spore, the highly anticipated game, is getting slammed all over the internet for many issues, will it get fixed?
One look at Amazon.com says it all. Spore, the highly anticipated game, one that was being called "game of the forever by some fans, is now the victim of it's own DRM software. For many people this DRM poses no issues whatsoever, but a lot of customers are angry, to them DRM means that they do not own the game, and that EA could essentially make it worthless in the future.
Here are some examples of reviews coming in, which have let its user rating drop to 2 stars:
"I paid 55 dollars to download off EA's website and never saw any warnings that I was only renting the game. I couldn't register the game so I was forced to reinstall, which I tried twice. So now I cannot play the game. DRM may be responsible for my issue, I have lost all respect for EA, Maxis and Will Wright and will never buy a game from them(except EA because they own everything). Thankfully the pirated version works great but no online content or game patches. The gameplay is pretty fun, except civilization phase. The Galactic phase eventually becomes unbeatable or annoying due to being attacked and biological disasters. Also there is no real freedom or pacifism in Galactic phase."
"Don't bother buying this game, unless you're okay with the fact EA requires you to authenticate with their servers *every single time* you play. Not only that, but if you change your computer's hardware configuration you risk the chance of losing the entire license to this product. Too bad, the game's quite fun but the software enforcing its anti-piracy system renders this purchase useless. You'd be better off burning your money."
etc.....
The question to ponder is: Since Spore is essentially a MMORPG (to a degree), the online authentication would happen anyway, to make sure you are able to access the internet. Are fans overacting?
Because of this, the creators of Spore have issued the following statement hinting at an updated DRM system, one that will not force you to constantly authenticate your game:
"Hey Spore Fans -
We wanted to let you know that we've been hearing your concerns about the online authentication mentioned earlier this week. I didn't want to head into the weekend without getting back to you with some information about how Spore is planning on using this new system.
A few things we wanted you to know:
* We authenticate your game online when you install and launch it the first time.
* We'll re-authenticate when a player uses online features, downloads new content or a patch for their game.
* The new system means you don't have to play with the disc in your computer. And if you are like me, always losing discs, this will be a huge benefit.
* You'll still be able to install and play on multiple computers.
* You can play offline.
We do hope that players will play online - sharing creatures, buildings and vehicles with other players is something that is unique to Spore and one of the coolest features of the game. Every day, when I play the Creature Stage, I get to see wacky and awesome new creatures from my Buddies on the team coming over the hill at me and I can't wait to see what happens when our creative, passionate community starts sharing their creations.
I'd love to write more - but I need to get back to work. We've got a game to finish.
-caryl"
Quelle: VGchartz.com
One look at Amazon.com says it all. Spore, the highly anticipated game, one that was being called "game of the forever by some fans, is now the victim of it's own DRM software. For many people this DRM poses no issues whatsoever, but a lot of customers are angry, to them DRM means that they do not own the game, and that EA could essentially make it worthless in the future.
Here are some examples of reviews coming in, which have let its user rating drop to 2 stars:
"I paid 55 dollars to download off EA's website and never saw any warnings that I was only renting the game. I couldn't register the game so I was forced to reinstall, which I tried twice. So now I cannot play the game. DRM may be responsible for my issue, I have lost all respect for EA, Maxis and Will Wright and will never buy a game from them(except EA because they own everything). Thankfully the pirated version works great but no online content or game patches. The gameplay is pretty fun, except civilization phase. The Galactic phase eventually becomes unbeatable or annoying due to being attacked and biological disasters. Also there is no real freedom or pacifism in Galactic phase."
"Don't bother buying this game, unless you're okay with the fact EA requires you to authenticate with their servers *every single time* you play. Not only that, but if you change your computer's hardware configuration you risk the chance of losing the entire license to this product. Too bad, the game's quite fun but the software enforcing its anti-piracy system renders this purchase useless. You'd be better off burning your money."
etc.....
The question to ponder is: Since Spore is essentially a MMORPG (to a degree), the online authentication would happen anyway, to make sure you are able to access the internet. Are fans overacting?
Because of this, the creators of Spore have issued the following statement hinting at an updated DRM system, one that will not force you to constantly authenticate your game:
"Hey Spore Fans -
We wanted to let you know that we've been hearing your concerns about the online authentication mentioned earlier this week. I didn't want to head into the weekend without getting back to you with some information about how Spore is planning on using this new system.
A few things we wanted you to know:
* We authenticate your game online when you install and launch it the first time.
* We'll re-authenticate when a player uses online features, downloads new content or a patch for their game.
* The new system means you don't have to play with the disc in your computer. And if you are like me, always losing discs, this will be a huge benefit.
* You'll still be able to install and play on multiple computers.
* You can play offline.
We do hope that players will play online - sharing creatures, buildings and vehicles with other players is something that is unique to Spore and one of the coolest features of the game. Every day, when I play the Creature Stage, I get to see wacky and awesome new creatures from my Buddies on the team coming over the hill at me and I can't wait to see what happens when our creative, passionate community starts sharing their creations.
I'd love to write more - but I need to get back to work. We've got a game to finish.
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Re: [PC] Spore
So, da ich es jetzt ein wenig länger gespielt hab kann ich ja meine Eindrücke posten, zum Kopierschutzdesaster enthalte ich mich dabei aber erstmal 
Also zuersteinmal hab ich mit meinem ersten Spielstand bis zur Stammesphase gespielt, dann aber einen neuen angefangen, da ich in der Kreaturenphase kaum Teile für den Editor gesammelt hab, was dazu führte, dass ich unzufrieden war mit meinen Kreaturen, vorallem da sie Raubtieren wurden xD
Beim zweiten Spielstand hab ich als Pflanzenfresser gespielt, da ich darauf hinaus wollte, friedfertig zum Ziel zu kommen.
Zellenphase:
Wieder einmal sehr spaßiges Minispiel, und als Pflanzenfresser auch spannender, da man vor den anderen Zellen quasi flüchten muss wenn man keine gute Verteidigung hat. Als Fleischfresser konnte man andere Kreaturen einfach fressen um zu wachsen und als Pflanzenfresser muss man eben Nahrung suchen und dabei aufpassen nicht gefressen zu werden.
Kreaturenphase:
Mit meinen Pflanzenfressern war ich viel besser in sozialen Interaktionsmöglichkeiten und konnte demnach viele Freundschaften zu anderen Kreaturen aufbauen, was meine friedfertige Entwicklung weitergetrieben hat. Jedenfalls hab ich dieses mal viel erforscht und viele Teile gesammelt, möglichst viele Freundschaften geknüpft und dadurch auch neue Teile gesammelt und durchs erforschen ist mir auch eine Menge aufgefallen. So habe ich z.B. öfters mal gesehen wie Kreaturen von UFOs entführt worden sind oder habe Gebilde in der Stadt gesehen. Einmal habe ich sogar eine riesige Spinne gesehen, eine epische Kreatur, mit 1000HP, während ich selbst auf höchster Stufe gerade mal 108HP hatte, trotz Gesundheitsboni.
Mir ist außerdem ein gewisses Suchtpotenzial aufgefallen, denn eigentlich hatte ich mir gesagt "1-2 Teile noch sammeln dann weiterentwickeln zur Stammesphase" und das hat sich ständig so weitergeführt bis ich letztendlich bis auf sehr wenige Teile den Editor komplett gefüllt habe mit Teilen. Das hatte natürlich den Vorteil, dass ich sehr gute Fähigkeiten für meine Kreatur zur Verfügung hatte, was natürlich vorteilhaft ist. Letztendlich hatte ich eine Vogelart mit Menschenfüßen
Stammesphase:
In der Stammesphase kann man keine Änderung mehr an seinen Kreaturen vornehmen, stattdessen stattet man sie nun mit Kleidung aus. Diese Kleidung hat auch unterschiedliche Boni auf Sozialverhalten oder Kriegsverhalten.
Ziel ist es alle anderen Stämme einzunehmen oder zu bekehren. Also friedfertig oder feindselig
Da ich ja ein friedfertiges Volk bin habe ich die anderen Völker mit Geschenken und Musik auf meine Seite gezogen. Die Musik funktioniert ganz einfach, indem man einige Gebäude baut in denen man Instrumente herstellt und seine Stammesanhänger damit ausstattet. Dann wird in Form eines Minispiels die Musik dargeboten. Alles sehr simpel. Es klingt jetzt auch komplexer als es ist, wenn man liest Gebäude bauen und Instrumente herstellen. Ist alles leider sehr sehr anspruchslos. Demnach brauchte ich auch nur etwa 10 minuten um mit der Stammesphase komplett fertig zu sein. Länger bleiben hat keinen Sinn, da es nichts mehr zu holen gibt.
Zivilisationsphase:
Diese Phase ist zu meiner Lieblingsphase geworden. Zuerst entwirft man ein Rathaus und andere Gebäude, sowie Fahrzeuge. Und hier kommt ein Wirtschaftsaspekt hinzu, man muss also sog. Gewürzgeysire einnehmen, die einem Geld einbringen. Mit dem Geld sorgt man dafür dass seine Stadt Geld abwirft und zufriedene Einwohner hat.
Und Ziel ist es wieder einmal die anderen Städte einzunehmen oder zu bekehren. Hierbei gibt es nun aber 3 Möglichkeiten, zum einen indem man sie auf religiöse Weise bekehrt, dann indem man sie einfach einnimmt mit Krieg und jetzt neu, man kann die Städte auch wirtschaftlich einnehmen. Das heißt, man gründet eine Handelsroute mit einer Stadt, schickt eine gewisse Anzahl an Fahrzeugen, die die Handelsroute betreiben und nach einiger Zeit hat man genug Handel betrieben um die andere Stadt einfach kaufen zu können, was kein Problem darstellt, da man genug Geld verdient.
Jedenfalls kann man mit Fahrzeugen nicht alle Städte erreichen, deswegen kommen noch Boote und später Flugzeuge hinzu bis man den ganzen Kontinent beherrscht.
Das ganz klingt jetzt sehr komplex, spielt sich aber extrem einfach. Nach etwa 20min war ich fertig. Man kann quasi die alte C&C Strategie einsetzen. Also einfach einen ganzen Haufen einheiten kaufen(Fahrzeuge, Boote) und dann zu einer Stadt fahren und diese bekehren. Vielleicht hat man Verlust von einem Fahrzeug, aber die anderen sind ja noch da.
Trotzdem fand ichs sehr spaßig in dieser Phase.
Weltraumphase:
Kommen wir zur letzten Phase, mit der ich aber noch nicht fertig bin. Habe etwa die Hälfte geschafft. Vom Prinzip her klingt es super, man erforscht verschiedene Sonnensysteme und Planeten, entdeckt neue Rassen, Artefakte oder Gewürzguthaben. Gründet Kolonien auf Planeten, verbessert die Atmosphäre des Planeten um mehr Gewürz zu ernten...
In der Praxis funktionierts eher schlecht. Zuerst wird man mit Tutorials zur Steuerung komplett überladen, was eine Umgewöhnung ist, da es bisher sehr sehr einfach zu steuern war und man jetzt einen Haufen möglichkeiten hat. Storytechnisch fängt es auch interessant an, aber davon merkt man später erstmal nichts weiter. Also ich habe einige andere Rassen entdeckt und mit ihnen friedfertigen Handel betrieben und schließlich ein Bündnis. Bin ja schließlich eine friedfertige Rasse, Geld verdiene ich ganz gut, da ich genügend Gewürzvorkommen habe und diese dann bei Rassen verkaufe, die diese Gewürze nicht haben. Da verdient man dann schonmal für ein einziges Gewürz 50.000 Sporedollar, während es auf dem Heimatplaneten nur 900 Sporedollar wären. Außerdem gibts noch Missionen die man für die verschiedenen Rassen erledigen kann. Spielziel ist es allerdings alle "Plaketten" zu vervollständigen um so seinen Rang zu steigrn. Diese Plaketten verdient man sich durch Nebenaufgaben wie "6 Missionen erfüllen" oder "400 mal zu Sonnensystemen fliegen". An sich ist so ein System sehr motivierend, aber da hier das Spielziel quasi nur daraus besteht ist es doch sehr nervig auf Dauer diese Plaketten zu verdienen, zudem es immer schwieriger wird bzw. einfach nur länger dauert. So gibt es Hauptplaketten wie "6 Missionen erfüllen", die man in verschiedene Stufen erfüllen kann, also muss man nachdem man 6 Missionen erfüllt hat 12 Missionen erfüllen usw.
Außerdem hab ich ein Problem, dass einige Rassen scheinbar naturaggressiv sind. So habe ich Kontakt zu einer Rasse aufgenommen und erstmal war das Verhältnis neutral, nach einiger Zeit bekomme ich eine Meldung von dieser Rasse, dass sie 300.000 Sporedollar fordern um einen Krieg zu verhindern. Da Geld knapp ist, konnte ich nicht Zahlen. Dann musste ich für eine Mission in deren Wirkungsgrad und dann hat Krieg angefangen und jetzt greift diese Rasse ständig meine Planeten an und ich muss es natürlich abwehren um eine Übernahme zu verhindern. Zudem gibt es öfters Überfälle von Piraten auf meiner Planeten. Also sehr nervig mittlerweile und ich habe jetzt auch nicht mehr weitergespielt.
Abschließend bleibt mir zu sagen, dass das Balancing des Spiels ziemlich in die Hose ging, sei es vom Anspruch her oder vom Spielgefühl. Aber da ich vom Hype quasi nix mitbekommen habe und erst vor wenigen Wochen erfahren habe, dass es bald erscheint, bin ich natürlich nicht sonderlich enttäuscht, denn Spaß macht es durchaus, zumindest die ersten 4 Phasen, die aber leider viel zu schnell vorbei sind.
Falls das jemand gelesen hat, ich hoffe diese Eindrücke helfen
Also zuersteinmal hab ich mit meinem ersten Spielstand bis zur Stammesphase gespielt, dann aber einen neuen angefangen, da ich in der Kreaturenphase kaum Teile für den Editor gesammelt hab, was dazu führte, dass ich unzufrieden war mit meinen Kreaturen, vorallem da sie Raubtieren wurden xD
Beim zweiten Spielstand hab ich als Pflanzenfresser gespielt, da ich darauf hinaus wollte, friedfertig zum Ziel zu kommen.
Zellenphase:
Wieder einmal sehr spaßiges Minispiel, und als Pflanzenfresser auch spannender, da man vor den anderen Zellen quasi flüchten muss wenn man keine gute Verteidigung hat. Als Fleischfresser konnte man andere Kreaturen einfach fressen um zu wachsen und als Pflanzenfresser muss man eben Nahrung suchen und dabei aufpassen nicht gefressen zu werden.
Kreaturenphase:
Mit meinen Pflanzenfressern war ich viel besser in sozialen Interaktionsmöglichkeiten und konnte demnach viele Freundschaften zu anderen Kreaturen aufbauen, was meine friedfertige Entwicklung weitergetrieben hat. Jedenfalls hab ich dieses mal viel erforscht und viele Teile gesammelt, möglichst viele Freundschaften geknüpft und dadurch auch neue Teile gesammelt und durchs erforschen ist mir auch eine Menge aufgefallen. So habe ich z.B. öfters mal gesehen wie Kreaturen von UFOs entführt worden sind oder habe Gebilde in der Stadt gesehen. Einmal habe ich sogar eine riesige Spinne gesehen, eine epische Kreatur, mit 1000HP, während ich selbst auf höchster Stufe gerade mal 108HP hatte, trotz Gesundheitsboni.
Mir ist außerdem ein gewisses Suchtpotenzial aufgefallen, denn eigentlich hatte ich mir gesagt "1-2 Teile noch sammeln dann weiterentwickeln zur Stammesphase" und das hat sich ständig so weitergeführt bis ich letztendlich bis auf sehr wenige Teile den Editor komplett gefüllt habe mit Teilen. Das hatte natürlich den Vorteil, dass ich sehr gute Fähigkeiten für meine Kreatur zur Verfügung hatte, was natürlich vorteilhaft ist. Letztendlich hatte ich eine Vogelart mit Menschenfüßen
Stammesphase:
In der Stammesphase kann man keine Änderung mehr an seinen Kreaturen vornehmen, stattdessen stattet man sie nun mit Kleidung aus. Diese Kleidung hat auch unterschiedliche Boni auf Sozialverhalten oder Kriegsverhalten.
Ziel ist es alle anderen Stämme einzunehmen oder zu bekehren. Also friedfertig oder feindselig
Da ich ja ein friedfertiges Volk bin habe ich die anderen Völker mit Geschenken und Musik auf meine Seite gezogen. Die Musik funktioniert ganz einfach, indem man einige Gebäude baut in denen man Instrumente herstellt und seine Stammesanhänger damit ausstattet. Dann wird in Form eines Minispiels die Musik dargeboten. Alles sehr simpel. Es klingt jetzt auch komplexer als es ist, wenn man liest Gebäude bauen und Instrumente herstellen. Ist alles leider sehr sehr anspruchslos. Demnach brauchte ich auch nur etwa 10 minuten um mit der Stammesphase komplett fertig zu sein. Länger bleiben hat keinen Sinn, da es nichts mehr zu holen gibt.
Zivilisationsphase:
Diese Phase ist zu meiner Lieblingsphase geworden. Zuerst entwirft man ein Rathaus und andere Gebäude, sowie Fahrzeuge. Und hier kommt ein Wirtschaftsaspekt hinzu, man muss also sog. Gewürzgeysire einnehmen, die einem Geld einbringen. Mit dem Geld sorgt man dafür dass seine Stadt Geld abwirft und zufriedene Einwohner hat.
Und Ziel ist es wieder einmal die anderen Städte einzunehmen oder zu bekehren. Hierbei gibt es nun aber 3 Möglichkeiten, zum einen indem man sie auf religiöse Weise bekehrt, dann indem man sie einfach einnimmt mit Krieg und jetzt neu, man kann die Städte auch wirtschaftlich einnehmen. Das heißt, man gründet eine Handelsroute mit einer Stadt, schickt eine gewisse Anzahl an Fahrzeugen, die die Handelsroute betreiben und nach einiger Zeit hat man genug Handel betrieben um die andere Stadt einfach kaufen zu können, was kein Problem darstellt, da man genug Geld verdient.
Jedenfalls kann man mit Fahrzeugen nicht alle Städte erreichen, deswegen kommen noch Boote und später Flugzeuge hinzu bis man den ganzen Kontinent beherrscht.
Das ganz klingt jetzt sehr komplex, spielt sich aber extrem einfach. Nach etwa 20min war ich fertig. Man kann quasi die alte C&C Strategie einsetzen. Also einfach einen ganzen Haufen einheiten kaufen(Fahrzeuge, Boote) und dann zu einer Stadt fahren und diese bekehren. Vielleicht hat man Verlust von einem Fahrzeug, aber die anderen sind ja noch da.
Trotzdem fand ichs sehr spaßig in dieser Phase.
Weltraumphase:
Kommen wir zur letzten Phase, mit der ich aber noch nicht fertig bin. Habe etwa die Hälfte geschafft. Vom Prinzip her klingt es super, man erforscht verschiedene Sonnensysteme und Planeten, entdeckt neue Rassen, Artefakte oder Gewürzguthaben. Gründet Kolonien auf Planeten, verbessert die Atmosphäre des Planeten um mehr Gewürz zu ernten...
In der Praxis funktionierts eher schlecht. Zuerst wird man mit Tutorials zur Steuerung komplett überladen, was eine Umgewöhnung ist, da es bisher sehr sehr einfach zu steuern war und man jetzt einen Haufen möglichkeiten hat. Storytechnisch fängt es auch interessant an, aber davon merkt man später erstmal nichts weiter. Also ich habe einige andere Rassen entdeckt und mit ihnen friedfertigen Handel betrieben und schließlich ein Bündnis. Bin ja schließlich eine friedfertige Rasse, Geld verdiene ich ganz gut, da ich genügend Gewürzvorkommen habe und diese dann bei Rassen verkaufe, die diese Gewürze nicht haben. Da verdient man dann schonmal für ein einziges Gewürz 50.000 Sporedollar, während es auf dem Heimatplaneten nur 900 Sporedollar wären. Außerdem gibts noch Missionen die man für die verschiedenen Rassen erledigen kann. Spielziel ist es allerdings alle "Plaketten" zu vervollständigen um so seinen Rang zu steigrn. Diese Plaketten verdient man sich durch Nebenaufgaben wie "6 Missionen erfüllen" oder "400 mal zu Sonnensystemen fliegen". An sich ist so ein System sehr motivierend, aber da hier das Spielziel quasi nur daraus besteht ist es doch sehr nervig auf Dauer diese Plaketten zu verdienen, zudem es immer schwieriger wird bzw. einfach nur länger dauert. So gibt es Hauptplaketten wie "6 Missionen erfüllen", die man in verschiedene Stufen erfüllen kann, also muss man nachdem man 6 Missionen erfüllt hat 12 Missionen erfüllen usw.
Außerdem hab ich ein Problem, dass einige Rassen scheinbar naturaggressiv sind. So habe ich Kontakt zu einer Rasse aufgenommen und erstmal war das Verhältnis neutral, nach einiger Zeit bekomme ich eine Meldung von dieser Rasse, dass sie 300.000 Sporedollar fordern um einen Krieg zu verhindern. Da Geld knapp ist, konnte ich nicht Zahlen. Dann musste ich für eine Mission in deren Wirkungsgrad und dann hat Krieg angefangen und jetzt greift diese Rasse ständig meine Planeten an und ich muss es natürlich abwehren um eine Übernahme zu verhindern. Zudem gibt es öfters Überfälle von Piraten auf meiner Planeten. Also sehr nervig mittlerweile und ich habe jetzt auch nicht mehr weitergespielt.
Abschließend bleibt mir zu sagen, dass das Balancing des Spiels ziemlich in die Hose ging, sei es vom Anspruch her oder vom Spielgefühl. Aber da ich vom Hype quasi nix mitbekommen habe und erst vor wenigen Wochen erfahren habe, dass es bald erscheint, bin ich natürlich nicht sonderlich enttäuscht, denn Spaß macht es durchaus, zumindest die ersten 4 Phasen, die aber leider viel zu schnell vorbei sind.
Falls das jemand gelesen hat, ich hoffe diese Eindrücke helfen
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Re: [PC] Spore
Was über den DRM erzählt wird, stimmt übrigens nicht. Man kann das Spiel nicht nur dreimal installieren, sondern nur auf drei verschiedenen Systemen. Man kann es getrost auf PC, Laptop und Büro-Computer installieren. Und man kann es auf den eigenen PC auch noch weitere zehn mal installieren, wenns einen glücklich macht. Aber es geht halt nur auf drei Computern. Das ist doch vollkommen okay?
Das Game rockt, kaufen.
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- Robus
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Re: [PC] Spore
Naja, und was wenn ich das Spiel verkaufen möchte? Geht nicht, wenn ichs schon auf 3 PCs installiert habe...oder wenn ichs nur auf einem oder zwei installiert habe, ist der Nachbesitzer weiter eingeschränkt...
Oder was, wenn ich in 2 Jahren nen neuen PC zusammenbastle und darauf gerne mal wieder ne Runde Spore zocken würde?
So wird das Spiel garantiert nicht zum Meilenstein, den man immer wieder spielt...
Oder was, wenn ich in 2 Jahren nen neuen PC zusammenbastle und darauf gerne mal wieder ne Runde Spore zocken würde?
So wird das Spiel garantiert nicht zum Meilenstein, den man immer wieder spielt...
- Spike
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Re: [PC] Spore
Du kannst es so oft installieren wie du möchtest, nur nach dem dritten mal auf einem anderen PC musst du jedesmal die Hotline anrufen und dich neu freischalten lassen ... ist also Unsinn was du aufgeschnappt hast.Robus hat geschrieben:Naja, und was wenn ich das Spiel verkaufen möchte? Geht nicht, wenn ichs schon auf 3 PCs installiert habe...oder wenn ichs nur auf einem oder zwei installiert habe, ist der Nachbesitzer weiter eingeschränkt...
Oder was, wenn ich in 2 Jahren nen neuen PC zusammenbastle und darauf gerne mal wieder ne Runde Spore zocken würde?
Schade das niemand die Vorteile aufzählt. Ich kann es nämlich zuhause auf beiden Rechnern installieren und brauche keine DVD im Laufwerk. Das wünsche ich mir für so manches Coop Game, wo man meist gezwungen ist zwei Exemplare zu kaufen.
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
3DS Code: 1246-9150-3352
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
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- Robus
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Re: [PC] Spore
Und für die Hotline zahle ich - lass mich raten - 1,49€/min und das Freischalten dauert 10min ?
Ne, ok, wenns so geht bin ich still - trotzdem alles andere als sonderlich benutzerfreundlich, imo.
Ne, ok, wenns so geht bin ich still - trotzdem alles andere als sonderlich benutzerfreundlich, imo.
Re: [PC] Spore
So ein Titel sollte eigentlich auf ner Konsole erscheinen - dann hätte man das Problem gar nicht. Aber ich hab wo gelesen, dass man eine der drei Installationen "verbraucht", wenn man Hardwarekomponenten austauscht im PC. Zudem wäre diese Hotline gebührenpflichtig, die man nach der 3. Installation anrufen muß. Weiß aber nicht ob das stimmt.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
- SeniorDingDong
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Re: [PC] Spore
Also ich schiebe den Kauf auf bis ich mein Deutsch Refarat im am 08.10. Präsentiert habe. Danach habe ich nämlich gut einen Monat "Lücke" und hätte auch die Möglichkeit mich mal mit so einem Zeitfresser wie Spore auseinander zusetzen.
Wenn bis dahin vieleicht doch nochmal Details über einen Wii-Release kommen welcher der PC Version inhaltlich ebenbürdig ist, dann warte ich lieber auf die Wii Version und entgehe diesem DRM crap
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Re: [PC] Spore
EA passt auch der Gebrauchtwarenhandel nicht, kein wunder, dass sie so reagieren 
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Re: [PC] Spore
Wir PC Gamer sind daran Schuld das dem bettelarmen EA ein paar zusätzliche Moneten durch die Taschen rutschen wenn wir gebrauchte Spiele weiter verkaufen ?Raptile hat geschrieben:An diesem "DRM Crap" sind die PC Spieler ja letztendlich selber Schuld.
DRM bringt nichts gegen Raubkopien wenn man es drauf ankommen lässt, aber der ehrliche (oder langsam der dumme) Käufer darf sich damit rumärgern das es "dank" DRM für Spore - und demnächst auch Red Alert 3 - keinen Gebrauchtmarkt geben wird.

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Raptile
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Re: [PC] Spore
Würde es Raubkopierer nicht geben, würde es auch keinen DRM geben. Die Piraten machens vor, die Industrie rennt hinterher. Die Industrie ist da imo viel zu soft. Machen wir Steam zur Pflicht für alle, dann sind viele Probleme gelöst. Wer kein Internet hat, spielt dann eben nicht. Besser 1.000 Kunden ohne Internet verlieren, als 10.000 die sich das Spiel sonst illegal saugen.
Microsoft macht es bei der 360 imo richtig. Wer brennt hat kein Xbox Live. Wenn man zu 100% sicher feststellen könnte, ob jemand einen Chip drin hat, dann wäre ich dafür, dass sich die Konsole selbst zerstört.
Microsoft macht es bei der 360 imo richtig. Wer brennt hat kein Xbox Live. Wenn man zu 100% sicher feststellen könnte, ob jemand einen Chip drin hat, dann wäre ich dafür, dass sich die Konsole selbst zerstört.
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Re: [PC] Spore
Ja, klar und der "Scheiß Kunde" darf es mal wieder ausbaden
Ich hätte noch nicht mal ein Problem das alle Spiele in ein Steam artiges System eingebunden werden, ich bin sogar Fan von Plattformen wie Steam oder gamesload.de ,aber das man sich Spore ,egal was man tut, nur dreimal installieren kann und danach beim kostenpflichtigen EA Support für eine neue Freischaltung betteln muss geht einfach zu weit.
Ich hätte noch nicht mal ein Problem das alle Spiele in ein Steam artiges System eingebunden werden, ich bin sogar Fan von Plattformen wie Steam oder gamesload.de ,aber das man sich Spore ,egal was man tut, nur dreimal installieren kann und danach beim kostenpflichtigen EA Support für eine neue Freischaltung betteln muss geht einfach zu weit.

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Re: [PC] Spore
Na ja, die stellen die Server ab und nicht den reinen Kundenserivce. Das mit dem Abstellen ist halt so ne Sache, auf der anderen Seite ist der Service ja mal mind. 1 Jahr kostenlos.
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Re: [PC] Spore
Sagen wir es mal so: Wenn ein Kopierschutz einfach mal verhindern würde, dass das Spiel kopiert wird ohne dabei Nutzung und Gebrauchtwarenmarkt einzuschränken...ich wär sofort dabei.





